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El objetivo del juego consiste en formar líneas a partir de una serie de guras geométricas que caen de manera cada vez más rápida. El juego no naliza hasta que el jugador pierde. Junio -Aleskséi Pázhitnov programa el primer juego de Tetris en la Academia de Ciencias de Moscú. Tetris cumple 25 años de creación. Creado por el ingeniero informático ruso Aleskséi Pázhitnov el 6 de junio de 1984, mientras trabajaba en la Academia de Ciencias de Moscú. 60M Nintendo GAMEBOY B A BATTERYTRANSCRIPT
Curiosidades sobre el tetris
En el 2007 fue nombrado el segundo mejor juego de todos los tiempos, solo después de Super Mario Bros.
Tetris es el juego que más versiones ha tenido.
Pajitnov creó el juego en una compu-tadora Elektronika, una marca que se
especializaba en crear clones de juegos no disponibles en la Unión
Soviética.
El creador del Tetris: Aleskséi Pázhitnov
Creado por el ingeniero informático ruso Aleskséi Pázhitnov el 6 de junio
de 1984, mientras trabajaba en la Academia de Ciencias de Moscú.
Junio -Aleskséi Pázhitnov programa el primer
juego de Tetris en la Academia de Ciencias de
Moscú.
Julio - Robert Stein, presidente de la compañía
Andromeda, vende ilegalmente los derechos del
juego a Mirrorsoft y Spectrum Holobyte.
Enero - La compañía de electrónicos ELORG
(Elektronorgtechnica) controla la distribución
del Tetris. Pajitnov aparece en CBS, frustrando el
plan de Stein de argumentar el origen hungaro
del Tetris.
Julio - A pesar de no tener los derechos,
Spectrum y Mirrorsoft licencian Tetris a Bullet-
Proof Software y Atari respectivamente.
Marzo - Debido al dinero que Stein le
debe a ELORG, esta decide ponerse de
lado de Nintendo.
Tetris cumple 25 años de
creación.
Vadim Gerasimov realiza una
versión para PC.
Noviembre - Stein falla en
asegurar los derechos del juego
de la Academia de Ciencias de
Moscú. De todos modos, el juego
es distribuido sin licencia.
Mayo - ELORG obtiene la licencia
de casi todas las versiones de
Tetris, excepto de las consolas
portatiles y los arcade.
Febrero - Nintendo
consigue los derechos de
incluir el juego Tetris en el
nuevo Gameboy.
Abril - Atari demanda a la
compañía Nintendo. En la
disputa interviene el premier
soviético Mikhail Gorbachev.
Julio - Atari pierde la contrademanda a
Nintendo. Nintendo distribuye Tetris EE. UU para
el Nes y el Gameboy. Los cartuchos de Tetris por
Atari se vuelven objetos de colección.
Aleskséi Pázhitnov funda la
“Tetris Company”
El objetivo del juego consiste en formar líneas a
partir de una serie de �guras geométricas que caen de manera cada vez
más rápida.El juego no �naliza hasta
que el jugador pierde.
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BeneficiosJugar Tetris
regularmente (30 minutos por día)
tiene como consecuencia un aumento en las funciones
cognitivas de las personas.El Tetris también es usado con éxito
en el trata-miento de víctimas de traumas para
aminorar los recuerdos dolorosos.
Jugar este juego también sirve para reducir el estrés.
Consecuencias del abusoEl efecto Tetris es una consecuencia
de jugar Tetris durante demasia-do tiempo. Consta
de alucina-ciones relacio-nadas con jugadas de Tetris,
incluso mientras la persona no esta jugando el juego.
Sobre el juego