jdk dott. ing. leonardo rigutini dipartimento ingegneria dellinformazione università di siena via...
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JDK
Dott. Ing. Leonardo RigutiniDipartimento Ingegneria dell’InformazioneUniversità di SienaVia Roma 56 – 53100 – SIENAUff. [email protected]/~rigutini/
Libreria standard JAVA
Fornisce una grande varietà di classi per facilitare lo sviluppo di applicazioni
Organizzata come una gerarchia di packages
Disponibile il JavaDOC in rete: http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/index.html
Vediamo le classi principali che potrebbero essere utili nello sviluppo di applicazioni
Gerarchia
java.lang
java
java.util
java.io
java.text
java.math
java.awt
javax.swing
java.applet
java.beans
java.sql
java.rmi
java.net
java.security
javax
javax.sql javax.xml
java.lang
Class Summary
Boolean The Boolean class wraps a value of the primitive type boolean in an object.
Byte The Byte class wraps a value of primitive type byte in an object.
Character The Character class wraps a value of the primitive type char in an object.
Double The Double class wraps a value of the primitive type double in an object.
Float The Float class wraps a value of primitive type float in an object.
Tratto dal javaDoc
java.lang
Class Summary
Integer The Integer class wraps a value of the primitive type int in an object.
Long The Long class wraps a value of the primitive type long in an object
MathThe class Math contains methods for performing basic numeric operations such as the elementary exponential, logarithm, square root, and trigonometric functions.
String The String class represents character strings.
System The System class contains several useful class fields and methods.
Thread A thread is a thread of execution in a program.
Throwable The Throwable class is the superclass of all errors and exceptions in the Java language.
La classe Object
Come già detto la classe Object è la classe root di tutte le classi
Fornisce una serie di funzioni che normalmente devono essere sovrascritte (override)
Vedere JavaDoc
Classi wrapper
Come si vede esistono nel package molte classi che sembrano avere lo stesso nome dei tipi di dato semplici: Boolean, Double, Float, Integer, ecc …
Queste classi sono dette classi wrapper e sono utilizzate per “wrappare” i tipi di dato semplice in classi:
double indica una variabile che memorizza valori con virgola di tipo double;
Double è un oggetto che rappresenta un double che ha particolari metodi per la lettura, la conversione dei double, ecc …
Vedere il JavaDoc
Classe String
La classe String rappresenta le stringhe di caratteri. Ogni parola, frase, documento è una stringa di caratteri.
La classe String include metodi per esaminare i singoli caratteri, comparare stringhe, ricercare ed estrarre sottostringhe, portare tutto minuscolo o maiuscolo, concatenare ecc …
JavaDoc
La classe math
La classe Math mette a disposizioni funzioni matematiche statiche che possono essere quindi utilizzate senza necessità di istanziare oggetti di tipo Math:
Fornisce anche due costanti statiche di tipo double :
Vedere il JavaDoc
double a=1.44;
double b=3;
double c=Math.sqrt(a); c=1.2
double p=Math.pow(a,b); p = 2,9859
Math.E numero di nepero (e=2,71) Math.PI pi greco (pi=3.14)
La classe System
La classe System contiene alcune variabili e funzioni di sistema: Lo stdout, sterr e stdin sono variabili statiche di questa classe
JavaDoc
Il package java.io
Questo package fornisce classi per facilitare la lettura e scrittura di dati
L’idea è che ogni operazione di Input/Output avviene tramite uno stream: oggetto che realizza un flusso di dati che possono essere letti o scritti
Per facilitare operazioni più complesse il JDK mette a disposizione classi Reader e Writer: Le classi Reader si agganciano a stream di input e permettono la lettura
dei dati Le classi Writer si agganciano a stream di output e permettono la
scrittura di dati
I/O
L’idea è quella di creare una pipeline tra stream ed operazione: InputStream->Reader->Lettura OutputStream->Writer->Scrittura
Tale pipeline viene realizzata creando a cascata oggetti che prendono in ingresso gli oggetti a cui si devono agganciare:
FileInputStream fis=new FileInputStream(“c:\\prova.txt”);
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(fis);
String carattereletto=isr.read();
…
isr.close();
fis.close();
I/O
Per alcuni stream comuni le classi Reader e Writer hanno lo stream nascosto al loro interno:
Per leggere più di un carattere alla volta è necessario utilizzare un BufferedReader che si aggancia ad un Reader:
FileReader fis=new FileReader(“c:\\temp\prova.txt”);
fis.read();
…
fis.close();
FileReader fis=new FileReader(“c:\\temp\prova.txt”);
BufferedReader br=new BufferedREader(fis);
br.readLine();
…
br.close();
fis.close();
Il package java.io
Class Summary
BufferedInputStreamA BufferedInputStream adds functionality to another input stream-namely, the ability to buffer the input and to support the mark and reset methods.
BufferedOutputStream The class implements a buffered output stream.
BufferedReaderRead text from a character-input stream, buffering characters so as to provide for the efficient reading of characters, arrays, and lines.
BufferedWriterWrite text to a character-output stream, buffering characters so as to provide for the efficient writing of single characters, arrays, and strings.
File An abstract representation of file and directory pathnames.
FileInputStream A FileInputStream obtains input bytes from a file in a file system.
FileOutputStream A file output stream is an output stream for writing data to a File or to a FileDescriptor.
Il package java.io
Class Summary
FileReader Convenience class for reading character files.
FileWriter Convenience class for writing character files.
InputStream This abstract class is the superclass of all classes representing an input stream of bytes.
OutputStream This abstract class is the superclass of all classes representing an output stream of bytes.
OutputStreamWriterAn OutputStreamWriter is a bridge from character streams to byte streams: Characters written to it are encoded into bytes using a specified charset.
PrintStreamA PrintStream adds functionality to another output stream, namely the ability to print representations of various data values conveniently.
PrintWriter Print formatted representations of objects to a text-output stream.
Reader Abstract class for reading character streams.
Il package java.io
Class Summary
StreamTokenizerThe StreamTokenizer class takes an input stream and parses it into "tokens", allowing the tokens to be read one at a time.
StringReader A character stream whose source is a string.
StringWriter A character stream that collects its output in a string buffer, which can then be used to construct a string.
Writer Abstract class for writing to character streams.
I Thread
L’esecuzione di una funzione di una classe è bloccante: prima di passare oltre è necessario attendere che la funzione sia
terminata
Quando i compiti da svolgere sono “indipendenti” è possibile eseguire una funzionalità in modalità nascosta: thread
In java esistono due modalità per eseguire una funzionalità in modalità nascosta: La classe Thread La classe Runnable
Tale soluzione può essere utilizzata per eseguire operazioni in parallelo
La classe Thread
La classe Thread è una classe fornita nel JDK
Per eseguire una funzionalità in modalità thread:1. rendere la classe che implementa la funzionalità come classe derivata di
Thread:
1. implementare la funzione run() della classe realizzando la funzionalità desiderata
1. In esecuzione, creare oggetti di quel tipo e avviarli in modalità thread utilizzando la funzione start():
Esempio e=new Esempio();e.start();
public class Esempio exends Thread
La classe Runnable
In realtà la classe Thread è una implementazione della classe Runnable
E’ possibile creare un thread:1. implementando l’interface Runnable:
1. Implementando il metodo run()
2. In esecuzione passare la classe Runnable ad un oggetto Thread ed eseguire il metodo start():
public class Esempio implements Runnable
Esempio e=new Esempio();Thread T=new Thread(e);T.start();
Sincronizzazione di Thread
Quando più thread accedono a funzioni o variabili condivise sussiste un problema di programmazione concorrente: synchronized
Un metodo o una variabile vengono dichiarate synchronized: In tal modo si mette un semaforo per accedere a querl metodo o a quella
funzione
synchronized public void inserisci(String documento) {…inserimento del dato nella variabile condivisa…
}
Java Generics (o template)
Nella nuova versione del Java sono stati aggiunti i generics
Se abbiamo bisogno di un insieme di Giocatori utilizzando la classe Vector del JDK, il Vector tratta i suoi elementi come Object
Questo vuol dire che quando accediamo ad un elemento, esso è visto come un Object (la superclasse) ed è necessario un DownCasting per riottenere un oggetto Giocatroe e poter utilizzare tutte le variabili e le funzioni di tale classe.
Vector V=new Vecotr();V.add(new Giocatore(“Leonardo”,”Rigutini”);Giocatore G=(Giocatore)V.get(1);
Java Generics (o template) Il Cast (Giocatore)V.get(0) è molto noioso. Normalmente il
programmatore sa che tipi di oggetti sono contenuti nel vettore.
L'idea dei Generics è che il programmatore possa forzare un vettore a contenere oggetti di tipo Giocatore evitando così il cast.
Le classi nel package java.util sono quasi tutte dei template: Vector, List, HashMap, Map, Tree, ecc...
Vector<Giocatore> V=new Vector<Giocatore>();V.add(new Giocatore(“Leonardo”,”Rigutini”);Giocatore G=V.get(1);
Il package java.util
Questo package fornisce classi di utilità generale
Le classi più importanti sono quelle che implementano le strutture dati dinamiche, timers e StringTokenizer: Le prime forniscono modi per memorizzare vettori, tabelle hash, liste,
stack di dimensione variabili (dinamici) Le seconde forniscono classi per gestire il tempo nel codice L’ultima invece fornisce una classe lettore di stringhe e permette di
tagliare una stringa nei punti desiderati e quindi estrarre da un flusso continuo di parole dei tokens
Il package java.util
Class Summary
Collections This class consists exclusively of static methods that operate on or return collections.
Currency Represents a currency.
Date The class Date represents a specific instant in time, with millisecond precision.
HashMap Hash table based implementation of the Map interface.
HashSet This class implements the Set interface, backed by a hash table (actually a HashMap instance).
Hashtable This class implements a hashtable, which maps keys to values.
Random An instance of this class is used to generate a stream of pseudorandom numbers.
Il package java.util
Class Summary
Stack The Stack class represents a last-in-first-out (LIFO) stack of objects.
StringTokenizer The string tokenizer class allows an application to break a string into tokens.
Timer A facility for threads to schedule tasks for future execution in a background thread.
TreeMap Red-Black tree based implementation of the SortedMap interface.
TreeSet This class implements the Set interface, backed by a TreeMap instance.
Vector The Vector class implements a growable array of objects.