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UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO” FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICAS ESCUELA PROFESIONAL EN INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA INGENIERÍA DEL SOFTWARE SEGUNDA PRÁCTICA CALIFICADA GRUPAL Docente: Ingº Denny John Fuentes Adrianzén Ciclo: VIII Fecha: ___/__/____ Semestre: 2014-I Alumno: Código: INSTRUCCIONES : La Práctica dirigida se desarrolla en Equipo de Proyecto. Lea detenidamente cada una de las preguntas que se le presentan a continuación. Por cada pregunta mal contestada, borrones y/o correcciones se descontará (1/2) punto. INSTRUCCIONES La Práctica objetiva está constituida por Cuatro (04) partes, la primera parte de ellas consta de 10 preguntas donde debes determinar la veracidad (V) o falsedad (F) de los enunciados. En la segunda parte hay preguntas denominadas de elección múltiple, que costa de 10 ítems en forma de pregunta con cinco alternativas (a, b, c, d, e) de los cuales debes elegir la correcta. En la tercera parte hay preguntas denominadas para poder completar la pregunta con el concepto que define a la pregunta propuesta, que costa de 12 ítems, de los cuales debes elegir usted elegir la correcta respuesta a la pregunta. En la cuarta parte hay preguntas denominadas para poder completar la pregunta con el concepto correcto, que costa de 04 ítems, de los cuales debes elegir usted elegir la correcta respuesta a la pregunta. En el desarrollo de la prueba lee atentamente los enunciados o la pregunta y responder según se indique, además debes estar seguro al momento de responder pues cualquier borrón o enmendadura anula la respuesta. A) VERDADERO FALSO: Encierre en un círculo la letra V si es verdadero o F si es falso. (0.25 pts. cada pregunta) 1. V F Los costos del software a menudo dominan al costo del sistema. El costo del software en un PC es a menudo más caro que la PC. 2. V F La Planificación es una actividad continua desde la concepción hasta liberación del producto. Demanda su revisión continua en virtud de la información disponible. 3. V F El Modelo Incremental, nos dice lo siguiente: Una forma de reducir los riesgos es construir solo una parte del sistema, reservando otros aspectos para niveles posteriores. 4. V F Los Procesos de Negocios cruzan las fronteras Organizacionales y Funcionales de la empresa, teniéndolas en consideración. 5. V F En la metodología RUP, se menciona cuatro fases de desarrollo; la fase de Elaboración se centra en la factibilidad.

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FUND

UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

FACULTAD DE CIENCIAS FSICAS Y MATEMTICAS

ESCUELA PROFESIONAL EN INGENIERA DE COMPUTACIN E INFORMTICA

INGENIERA DEL SOFTWARE

SEGUNDA PRCTICA CALIFICADA GRUPAL

Docente: Ing Denny John Fuentes AdrianznCiclo: VIIIFecha: ___/__/____Semestre: 2014-I

Alumno: Cdigo:

INSTRUCCIONES: La Prctica dirigida se desarrolla en Equipo de Proyecto. Lea detenidamente cada una de las preguntas que se le presentan a continuacin. Por cada pregunta mal contestada, borrones y/o correcciones se descontar (1/2) punto.

INSTRUCCIONES

La Prctica objetiva est constituida por Cuatro (04) partes, la primera parte de ellas consta de 10 preguntas donde debes determinar la veracidad (V) o falsedad (F) de los enunciados. En la segunda parte hay preguntas denominadas de eleccin mltiple, que costa de 10 tems en forma de pregunta con cinco alternativas (a, b, c, d, e) de los cuales debes elegir la correcta. En la tercera parte hay preguntas denominadas para poder completar la pregunta con el concepto que define a la pregunta propuesta, que costa de 12 tems, de los cuales debes elegir usted elegir la correcta respuesta a la pregunta. En la cuarta parte hay preguntas denominadas para poder completar la pregunta con el concepto correcto, que costa de 04 tems, de los cuales debes elegir usted elegir la correcta respuesta a la pregunta.

En el desarrollo de la prueba lee atentamente los enunciados o la pregunta y responder segn se indique, adems debes estar seguro al momento de responder pues cualquier borrn o enmendadura anula la respuesta.

A) VERDADERO FALSO:

Encierre en un crculo la letra V si es verdadero o F si es falso. (0.25 pts. cada pregunta)

1. V F Los costos del software a menudo dominan al costo del sistema. El costo del software en un PC es a menudo ms caro que la PC.

2. V F La Planificacin es una actividad continua desde la concepcin hasta liberacin del producto. Demanda su revisin continua en virtud de la informacin disponible.

3. V F El Modelo Incremental, nos dice lo siguiente: Una forma de reducir los riesgos es construir solo una parte del sistema, reservando otros aspectos para niveles posteriores.

4. V F Los Procesos de Negocios cruzan las fronteras Organizacionales y Funcionales de la empresa, tenindolas en consideracin.

5. V F En la metodologa RUP, se menciona cuatro fases de desarrollo; la fase de Elaboracin se centra en la factibilidad.

6. V F La Disponibilidad es la probalidad de que un sistema, en cierto momento, est en funcionamiento y sea capaz de proporcionar los servicios solicitados.

7. V F La Ingeniera de Software es la disciplina que pretende ser una respuesta a los problemas del desarrollo del software.

8. V F El Exceso en los requerimientos es un Error Clsico que corresponde al Proceso.

9. V F En un modelo estructural es el aquel en donde se documentan los componentes del sistema y sus agregaciones.

10. V F Las mtricas de seguridad deben estar basadas en las metas, en los objetivos y en la Visin.

B) PRUEBA DE ELECCIN MLTIPLE:

Encierre en un crculo la alternativa correcta (0.25 pts. cada pregunta)

11. Describe los procedimientos y los estndares de calidad que se utilizarn en un proyecto, nos referimos a:

a. Plan de Mantenimiento

b. Plan de Validacin de Calidad

c. Plan de Calidad

d. Definicin de Calidad

e. N.A.

12. Desarrollo de sistemas en los que por razones del contexto interesa realizar la obtencin de los requisitos de forma escalonada a travs de subsistemas, se refiere a:a. Incremental

b. Espiral

c. Prototipos Incremental

d. Ciclo de Vida Clsico y Riesgos

e. N.A.

13. Captura la parte de la realidad en la cual se est trabajando, nos referimos a:

a. Modelo de Objetos del Negocio

b. Modelo de Casos de Uso del Negocio

c. Diagrama de Casos de Uso

d. Modelo de Procesos de Negocios

e. Todas

14. Es el proceso de la organizacin de las tareas de forma concurrente para hacer mejor uso de la fuerza laboral, nos referimos a:

a. Planeacin del Proyecto

b. Organizacin del Proyecto

c. Planificacin del Proyecto

d. Plan del Proyecto

e. N.A.

15. Significa que el caso de uso base incorpora explcitamente el comportamiento de otro caso de uso en una instancia especfica, se refiere a:

a. Include

b. Asociacin Unidireccional

c. Extend

d. Comunicates

e. N.A.

16. Se deben tener mecanismos para recuperar el sistema de situaciones anormales nos esperadas, nos referimos a.

a. Asertos

b. Excepciones

c. Patrones de Diseo

d. Diagrama de Casos de Uso y UML

e. N.A.

17. Es la forma de comunicacin de los objetos, se refiere a:

a. Asociaciones

b. Mensajes

c. Multiplicidad

d. Generalidad-Especificacin

e. N.A.

18. Establecer procedimientos organizacionales y estndares para la calidad, nos referimos a:

a. Aseguramiento de la Calidad

b. Planeacin de la Calidad

c. Validacin de la Calidad

d. Calidad

e. N.A

19. Estableciendo lo que el cliente requiere de un Sistema de Software, se refiere a:a. Ingeniera de Software

b. Administracin de Requisitos

c. Ingeniera de Requisitos

d. Ingeniera de Software y Objetos

e. N.A.

20. Involucra la creacin de documentos o resultados de las actividades, se refiere a:

a. Planeacin de Procesos

b. Riesgos de Calidad

c. Riesgos del Proceso

d. Todas

e. N.A.

C) PRUEBA DE COMPLETADO DE PREGUNTA:

Completar el espacio en blanco con la respuesta correcta (0.25 pts. cada pregunta)

21. SUPERVISION DE RIESGOS: Valora los riesgos de forma constante y revisar los planes para la mitigacin e riesgos tan pronto como la informacin de los riesgos est disponible.22. ASEGURAMIENTO DE SEGURIDAD: Establecimiento de un marco de trabajo de procedimientos y estndares corporativos que conduzcan a la obtencin de software de alta calidad.

23. EL PROTOTIPADO: Consiste en la construccin de modelos de prueba, que simulen el funcionamiento que se pretende conseguir en el sistema.

24. Se le conoce como la nica forma tangible de representar el software y el proceso del software, nos referimos: DOCUMENTOS ESTANDARIZADOS25. CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE: Periodo de tiempo que comienza a concebir la idea de un nuevo sistema de software, y termina cuando este se retira y deja de funcionar.26. Cada miembro del equipo tiene que realizar la estimacin de una parte del proyecto de forma individual, y luego en una reunin se comparan las estimaciones, nos referimos a: ESTIMACION POR CONSENSO.

27. Se considera como uno de los responsables involucrados en el modelo del negocio, que representa varias partes de la organizacin que proveen entradas y datos; nos referimos a: STKEHOLDERS.

28. Cuando se ha realizado una mala definicin del lmite y se ha identificado detalles tcnicos innecesarios, se refiere a: PROBLEMAS DE ALCANCE DE REQUISITOS 29. La cantidad de recursos hardware y software que necesita una aplicacin para realizar las operaciones con los tiempos de respuesta adecuados, se refiere a: EFICIENCIA.30. FASE DE INICIO: se lo considera dentro de las fases del RUP, como el conjunto bien definido de actividades, con un plan y unos criterios de evaluaciones bien establecidas, que acaba en una versin, bien internas o externas31. El esfuerzo requerido para modificar una aplicacin en funcionamiento, se refiere a: FASE DE INICIO.

32. Es usada para modelar la interaccin entre el sistema y sus actores, se refiere a: CLASE DE INTERFAZ.D) PRUEBA DE DEFINICIN DE CONCEPTO:

Responder las preguntas con la respuesta correcta (0.50 pts. cada pregunta)

33. Cules son los atributos de un buen software. FACILIDAD DE MANTENIMIENTO: A de poder evolucionar para adaptarse a las necesidades de cambio de los clientes. CONFIABILIDAD: No debe causar daos fsicos o econmicos en el caso de fallo del sistema.

EFICACIA: Hacer efectivo el propsito del software.

USABILIDAD: Fcil de utilizar, debe tener una interfaz de usuario apropiada y una documentacin adecuada.

PORTABILIDAD: Facilidad de transferir productos software a diferentes plataformas.34. Cules son los costos de la Ingeniera de Software.1. Los costos del software a menudo dominan al costo del sistema. El costo del software en un PC es a menudo ms caro que la PC.

2. Cuesta ms mantener el software que desarrollarlo. Para sistemas con una larga vida, este costo se multiplica.

3. La ingeniera del software concierne a un desarrollo efectivo en cuanto a costes del software.35. Brevemente explique las dimensiones de la confiabilidad: DISPONIBILIDAD: Se refiere a la condicin del trabajo que un sistema debe tener. SEGURIDAD: Este concepto no solo describe el comportamiento del sistema, tambin nos define la habilidad que tiene este poder resistir los ataques externos. PRONTITUD DE RESPUESTA: El tiempo y la voluntad con que responde a sus requerimientos. PROTECCION: Se refiere a la capacidad del sistema de no fallar de manera inmediata en caso de que este llegara a fallar.36. Segn su criterio, cul es el mejor modelo de Desarrollo de Software que usted elegira para el desarrollo de un sistema de software.El modelo a elegir dependera del desarrollo del software que se va a realizar:

Para sistemas bien comprometidos utiliza el modelo de cascada. La

INSTRUCCIONES

Las preguntas de tipo ensayo tienen por finalidad evaluar tu capacidad de anlisis, aplicacin del criterio y creatividad argumentativa en torno al desarrollo de casos tericos y prcticos del Modelamiento de sistemas, en tal sentido responda las preguntas mostradas para el siguiente caso aplicativo, basando su Modelamiento en la Herramienta Case Rational Rose 2007. CASO N 01: Sistema Gestin Hotelera

El dueo del Hotel El Reposo le pide a Usted desarrollar un estudio para consultar sobre las habitaciones disponibles y reservar piezas del hotel. El hotel posee los siguientes tipos de piezas: simple, doble, matrimonial y ejecutivo; y adems de ello dos tipos de clientes: habituales y espordicos. Una reservacin almacena datos del cliente, de la pieza reservada, la fecha de comienzo y el nmero de das que ser ocupada la pieza.

Cuando se realiza reservaciones, estas pueden ser para una sola persona o para un paquete turstico, para lo cual se guarda toda la informacin necesaria del grupo. Tenga en cuenta que el Hotel tambin brinda informacin detallada a travs de su pgina Web.

El recepcionista del hotel debe poder hacer las siguientes operaciones:

Obtener un listado de las piezas disponibles de acuerdo a su tipo.

Preguntar por el precio de una pieza de acuerdo a su tipo.

Preguntar por el descuento ofrecido a los clientes habituales.

Preguntar por el precio total para un cliente dado, especificando su cdigo, nombre, tipo de pieza y nmero de noches.

Dibujar en pantalla la foto de una pieza de acuerdo a su tipo.

Reservar una pieza especificando el nmero de la pieza, cdigo y nombre del cliente.

Eliminar una reservacin especificando el nmero de pieza.

El administrador puede usar el programa para:

Cambiar el precio de una pieza de acuerdo a su tipo.

Cambiar el valor del descuento ofrecido a los clientes habituales.

Calcular las ganancias que tendrn en un mes especificado (considerar que todos los meses tienen 30 das).

El hotel posee informacin sobre cuales clientes son habituales. Esta estructura puede manejarla con un diccionario, cuya clave sea el cdigo y como significado tenga los datos personales del cliente. El diseo a desarrollar debe facilitar la extensibilidad de nuevos tipos de pieza o clientes y a subes permitir agregar nuevas consultas. Adems el cliente adems de solicitar una habitacin, tambin puede tener otros servicios adicionales como: Restaurant, discoteca, Pub, telfono, etc., donde el monto total le ser recargado al momento de solicitar el la cuenta.

NOTA: Utilice su criterio, creatividad y correcto ANLISIS para el desarrollo del Caso propuesto.

Se le pide realizar lo siguiente:

a) Flujo de Trabajo de Identificacin de Procesos de Negocios, elaborar:

1) Elabore el Modelo de Procesos de Negocios (Segn Modelo: indique el Inicio, Final, Actividades y Tareas). (2.0p)b) Flujo de Trabajo del Modelamiento del Negocio, elaborar:

2) Modelo de Casos de Uso del Negocio (MCUN)

(1.5p)3) Modelo de Objetos del Negocio (MON)

(2.0p)4) Modelo del Dominio del Problema(MON)

(1.5p)c) Flujo de Trabajo de Requerimientos, elaborar:

5) Diagrama de Use Case(DUC)(Elegir: Gestionar Servicios Hoteleros)(3.0p)Preguntas de Ensayo