iot - ux is coming home
DESCRIPTION
Das Internet der Dinge ist ohne Frage »The Next Big Thing«. Die Diskussionen der Fachleute drehen sich aktuell zumeist noch um technische, rechtliche und ethische Barrieren, nicht aber über notwendigen Änderungen in der Nutzungsgestaltung von IoT-Produkten. Ein guter Zeitpunkt also, damit anzufangen, denn das Internet der Dinge ermöglicht wie kein anderes technisches Konzept zuvor ein lebensintegriertes Erlebnis – User Experience total. Welche Form soll dieses Erlebnis im Internet der Dinge bekommen? Welche Rolle spielen überhaupt die Dinge darin und müssen wir jetzt wirklich alles mit Apps steuern? Der Vortrag plädiert für eine Neu-Interpretation des Produktdesigns, das in den letzten Jahren in »Digitalien« fast vergessen schien.TRANSCRIPT
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IOT – UX IS COMING HOME Andrea Krajewski, Hochschule Darmstadt
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IOT = X
user experience congress frankfurt 2014
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1990
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Waldspaziergang☺, Computer "
Dann soll sich doch der Computer gefälligst
geschmeidig an den Waldspaziergang
anpassen.
Freie Übersetzung aus:
Mark Weiser: „The Computer for the 21st Century“
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ES IST SOWEIT
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0,98 EUR Miniaturisierung Wirtschaftlichkeit
Zugänglichkeit Demokratisierung
(c) Sascha Kohlmann, »Ein Mann zwei Handies«, https://www.flickr.com/photos/skohlmann/, [8.11.14]
Syd Mead » Unipods«, http://www.fastcodesign.com/3036532/wearables-week/ [8.11.14]
Transport
Tele- präsenz
Tinkering, DIY, Hacking
Wearables
eHealth
eHome
Kommunikation
Robotic Teleportation
Sicherheit
Unsterb- lichkeit
Telepathie
Selbst-verwirk-lichung
Allwissenheit
Bedürfnisse nach Rose,David: „Enchanted Objects“, Scribner 2014
AUF INS IOT
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h_da fbmd_Prof. Andrea Krajewski 11 http://www.nlinews.com/wp-content/uploads/2014/07/Wearable-tech11.jpg, 08.11.14
KNOPF > 1
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„Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden.“
(Arthur C. Clark)
VERZAUBERTE OBJEKTE
http://images.cdn.filmclub.org/news-and-events__dorothy-632.jpg
»Lechal« von Ducere, http://www.pcwelt.de/news/Smarter_Turnschuh_mit_eingebautem_Navi_-Wearable-8831149.html [6.8.14]
http://de.aliexpress.com/, [8.11.14]
Amazon Dash, https://fresh.amazon.com/dash/, [8.11.14]
http
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EIN ANSATZ
JUNO, (c) Gillmann, Giovanniello, Mäuer, Szota, h_da, https://vimeo.com/100605010, [8.11.14]
JUNO Nähe trotz Ferne ganz ohne Handy.
öffentliche Zone
intime Zone
persönliche Zone
soziale Zone
JUNO, (c) Gillmann, Giovanniello, Mäuer, Szota, h_da
JUNO, (c) Gillmann, Giovanniello, Mäuer, Szota, h_da, https://vimeo.com/100605010, [8.11.14]
FAZIT
Services
Helden
prozess-orientiert
sinnlich
»psycho«- logisch
ambient
Wer das Erlebnis will muss die Dinge begreifen.
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PROF. ANDREA KRAJEWSKI Design von Mediensystemen, UX-Design und Usability Leitung des Studiengangs Interactive Media Design (Ba) h_da Hochschule Darmstadt Mediencampus, Fachbereich Media
www.imd.fbmd.h-da.de
www.linkedin.com/pub/andrea-krajewski/3b/7a4/269
www.xing.com/profile/Andrea_Krajewski
www.krajewski.wordpress.com
www.twitter.com/krajewski
http://de.slideshare.net/jewski