ios notifications
TRANSCRIPT
iOS NotificationsTeoría, programación, registro, envío, recepción, manejo,
etc...
Antes de empezar...
• Nombre
• ¿A qué te dedicas?
• ¿Por qué MIMO?
• ¿Qué experiencia tienes como programador?
• ¿Y de apps móviles?
• ¿Qué sabes de las notificaciones de iOS?
Metodología
Metodología
Sobre las dudas...
Índice de contenidos
• Introducción
• Notificaciones locales
• Notificaciones remotas
• Proveedor de notificaciones
• Un caso práctico
IntroducciónConociendo las notificaciones
¿Qué es una notificación?
• Comunicación oficial y con las formalidades preceptivas de una resolución.
• Noticia veraz de algo.
RAE, 2005
¿Qué es una notificación?
¿Qué es una notificación?
Mecanismo que tienen las aplicaciones móviles que no se están ejecutando en primer plano para indicar al usuario que tiene alguna información para él.
¿Cómo se muestran?
¿Y luego?
¡Empezamos!
NotificacionesNotificaciones locales y remotas en profundidad
Propósito
Permitir a una aplicación informar al usuario que tiene algo para él.
Casos prácticos
Notificaciones locales
• Almacenadas y entregadas por el propio sistema operativo.
• Útiles para aplicaciones tipo calendarios, recordatorios, temporizadores, etc...
• Límite de 64 notificaciones programadas por aplicación.
Notificaciones LocalesApp iOS
App iOS
Programación
Entrega
Notificaciones remotas
• Conocidas como notificaciones Push.
• Almacenadas por un servidor propio.
• Enviadas por internet (Wi-Fi, 3G, ...).
• Entregadas por APNs al dispositivo.
• Útil para aplicaciones y/o juegos con interacción entre usuarios.
Push vs. Pull design
Client Server...
Client Server
Pull
Push
Notificaciones Push
App
iOS
Server
APNs
Notificaciones LocalesProgramación, recepción y manejo
Calentamiento
• Crear una nueva aplicación iOS.
• Cuando arranque debe mostrar una pantalla con un sólo botón.
• Cada vez que se pulse el botón, se debe mostrar un mensaje por consola.
• La aplicación debe funcionar en el dispositivo real, no solo en el simulador.
Programación
Recepción
Manejo
Con la aplicación abierta (foreground o background)
Manejo
Con la aplicación cerrada...
Finalizando...
• Completar la aplicación para que cuando se reciba una notificación se vaya directamente a una pantalla que muestre los detalles de esa notificación.
• La gestión de pantallas debe realizarse mediante un UINavigationController.
• Debe funcionar tanto si la aplicación esta en background, foreground o cerrada.
... y esto?
Badge
Asignación
Manejo
¡¡Asigna directamente el valor al badge!!
Badge
• Finalizar la aplicación de ejemplo añadiendo funcionalidad para poner a cero el badge cuando la notificación sea ‘leída’.
Puesta en común
• ¿Cómo diseñaríais una aplicación de recordatorios basados en fechas?
• El badge debe indicar exactamente el número de tareas pendientes
Conclusiones
• No se puede controlar el badge 100%, habrá que actualizarlo desde la app siempre que sea posible.
• La funcionalidad de nuestra aplicación no puede depender de la notificación, ya que ésta puede no recibirse o ser ignorada.
Notificaciones PushRegistro, envío, recepción y manejo
Notificaciones Push
App
iOS
Server
APNs
APNs
• Siglas de Apple Push Notificacion service.
• ‘Piedra Angular’ del sistema de Notificaciones Apple.
• Recibe y distribuye las notificaciones a sus destinatarios.
• Esa distribución es un servicio PUSH.
¿Servicio Push?
• ¿Qué es?
• ¿Cómo se consigue?
• ¿Qué ocurrirá con la notificación si el teléfono está apagado?
• ¿Y si no tiene internet?
APNs: SeguridadMecanismo 1: Seguridad basada en certificados digitales para todas las
comunicaciones.
Aseguramiento de la conexión dispositivo - APNs Aseguramiento de la conexión server - APNs
APNs: SeguridadMecanismo 2: Seguridad basada en un token único que identifica a cada
dispositivo.
Generación y distribución del token Notificación
APNs: Seguridad
• Servidor
• Certificado proporcionado por Apple.
• Token de los dispositivos.
• Aplicación Cliente
• Certificado proporciondo por Apple (code sign).
• Haber enviado su token al servidor.
DEMOGeneración de certificados, configuración del app, ...
APNs: Otros servicios
• Servicio de información (feedback) que indica los dispositivos que rechazaron notificaciones.
• Política de almacenamiento y reenvío (store and forward), si el destinatario no se encuentra conectado.
Calentamiento
• Crear una nueva aplicación iOS que tenga un sólo botón en pantalla.
• Cuando arranque debe mostrar una vista oscurecida, tapando el botón y un UIActivityIndicator en el medio girando constantemente y un mensaje de espera.
• La aplicación debe funcionar en el dispositivo real, no solo en el simulador.
Registro APNs
• Cuando se complete el registro, la vista de carga debe desaparecer.
• El botón debe habilitarse/deshabilitarse dependiendo de si el registro fue correcto o no.
Solicitando notificaciones• El botón de la pantalla servirá para solicitar notificaciones
a un provider.
• API del provider:
• POST http://mimo-apns.herokuapp.com/users/greet
• Body(JSON): {“name”: “<nombre>”, “token”:”<token>”}
• El token debe contener sólo números y letras, no espacios en blanco ni otros caracteres.
• Pista: Para asegurarnos de que el provider interpreta el body como JSON se debe especificar la cabecera “Content-Type” con “application/json”
Solicitando notificaciones
Proveedor de notificaciones
Construcción de un servicio proveedor de notificaciones en Play! Framework
Provider• Crear un nuevo proyecto en Play!
Framework.
• Debe recibir un POST en la url /users/greet. En el body recibirá un JSON:
• {“name”:”El name”, “token”:”El token”}
• Cuando se reciba la petición, se imprimirán por consola los dos valores recibidos (name y token)
Provider/conf/routes
/app/controllers/User.java /app/models/User.java
Requisitos• Componer el payload de la notificación
• Comunicación con API APNs
• Comunicación segura (TLS)
• Envío de datos en binario
• Recepción de la respuesta en binario
• Enviar notificaciones ‘en grupos’
• Obtener feedback periódicamente
Provider• Construir el JSON que se enviará como ‘payload’ a APNs
{ "aps": { "alert": "Welcome<name>", "sound": "default", "badge": 1 }}
• Pista: Utilizar las clases JsonObject y/o JsonElement para construir el JSON. No lo hagáis a mano.
• Imprimir el JSON por consola. (toString())
Provider
Requisitos• Componer el payload de la notificación
• Comunicación con API APNs
• Comunicación segura (TLS)
• Envío de datos en binario
• Recepción de la respuesta en binario
• Enviar notificaciones ‘en grupos’
• Obtener feedback periódicamente
SSL/TLS
• Framework para establecer conexiones seguras entre dos partes que quieren comunicarse.
• La comunicación se inicia con una fase de handshake:
• Deciden algoritmo, longitud de clave, intercambian certificados y, usando encriptación asimétrica, comparten la clave simétrica final.
Claves y certificados• Claves de cifrado asimétrico
• Generadas en pares (pública-privada)
• Contenido cifrado con una sólo puede ser descifrado por la otra
• Contenido firmado con una sólo puede ser verificado por la otra
• Certificados
• Clave pública + información identificativa + fecha de expiración
Confianza
• ¿Cómo saber si el certificado que nos están presentando es veraz?
• 1º:¿El certificado es válido?(no ha expirado)
• 2º: ¿El certificado corresponde al host que lo presenta?
• 3º: ¿Confiamos en la CA que lo generó?
SSL/TLSUnidireccional Bidireccional
SSL en JAVA
Requisitos• Componer el payload de la notificación
• Comunicación con API APNs
• Comunicación segura (TLS)
• Envío de datos en binario
• Recepción de la respuesta en binario
• Enviar notificaciones ‘en grupos’
• Obtener feedback periódicamente
API APNs
• byte 1
• Identificador único de la notificación
• UNIX Timestamp de expiración (en segundos)
• Longitud del token
• Token del dispositivo en binario
• Longitud del payload
• Payload (máximo 256 bytes y no acabar en null)
Antes de empezar...
• ¿Cuántos bits componen un byte?
• a) 4
• b) 8
• c) 16
• d) Todas son correctas :)
Antes de empezar...
• ¿Cómo se representa una serie de bits en código fuente?
• a) 0x101010101
• b) 0xFFFF
• c) 1010101
• d) 0b1010101
Antes de empezar...
• ¿Cómo se extraen, por programación, los bytes de un número?
Máscaras
• Se aplican con la operación AND (&).
• Sólo dejan ‘pasar’ cierta información.
• Sirve para detectar qué bits están ‘levantados’
100100100110000001000
&
Máscara
Desplazamiento de bits• Simplemente desplaza bits
• (número) << posiciones
• 0b1 << 1 = 2 (0b10)
• 0b101<< 2 = 20 (0b10100)
• (número) >> posiciones
• 0b1 >> 0 = 0
• 0b101 >> 2 = 1 (0b1)
Trabajando con bits
• Crear un nuevo proyecto iOS llamado BitsHandler.
• Construir la interfaz necesaria para que el usuario introduzca un número y se le muestre su representación binaria.
• Pista: Aplicar una máscara con un sólo bit a 1, sucesivamente para ir obteniendo si el número introducido tiene o no el bit correspondiente ‘levantado’.
Trabajando con bits
Trabajando con bytes
• Un byte son 8 bits
• Un número hexadecimal son 4 bits
• Un un byte son 2 números hexadecimales
• (byte)8 = 0b00001000 = 0x08
• (byte)255 = 0b11111111 = 0xFF
Trabajando con bytes
• Añadir al proyecto BitsHandler la capacidad para mostrar también los bytes por que está compuesto el número introducido.
• Pista: Recordad que un ‘int’ contiene 32 bits y un byte 8.
Trabajando con bytes
¿Usable?¿Cómodo?
Números hexadecimales
• Facilitan el manejo a nivel de bits.
• Toman valores desde 0 a 15
• Ocupan 4 bits
• 0b00000000111111110000000011111111 = 0x00FF00FF
• ¡¡Mucho más manejable!!
Números hexadecimales
• Reescribir la función anterior utilizando notación hexadecimal en lugar de notación binaria para la extracción de los bytes.
Números hexadecimales
• Reescribir la función anterior utilizando notación hexadecimal en lugar de notación binaria para la extracción de los bytes.
Números hexadecimales
• El deviceToken se recibe en el AppDelegate como un array de bytes de números hexadecimales.
• Escribir el código de la función description del objeto NSData.
• Pista: Para representar un byte como dos números hexadecimales usad formateo: %02X
Números hexadecimales
Provider
• Construir el array de bytes que se transmitirá a APNs.
• Pista: Poner en práctica todo lo aprendido.
• Pista: Utilizar un ByteArrayOutputStream para escribir bytes a un array
• Pista: Comprobar el resultado con ByteArrayChecker.
Envío• Enviar los datos binarios a través del
OutputStream del Socket.
• Recibir la notificación!
Envío• Enviar los datos binarios a través del
OutputStream del Socket.
• Recibir la notificación!
Requisitos• Componer el payload de la notificación
• Comunicación con API APNs
• Comunicación segura (TLS)
• Envío de datos en binario
• Recepción de la respuesta en binario
• Enviar notificaciones ‘en grupos’
• Obtener feedback periódicamente
Respuesta
• ¡¡APNs SÓLO responde en caso de error!!
• Componentes:
• byte 8
• byte que indica el status
• Identificador único que se envió junto con la notificación.
Códigos de error
Provider
• Recibir y parsear la respuesta, si la hay.
• Consejo: Siempre utilizar BufferedInputStream para leer datos de red.
• Pista: APNs no devolverá nada en caso de haber aceptado la notificación. Utilizar el timeout del socket sslSock.setSoTimeout.
Provider
Requisitos• Componer el payload de la notificación
• Comunicación con API APNs
• Comunicación segura (TLS)
• Envío de datos en binario
• Recepción de la respuesta en binario
• Enviar notificaciones ‘en grupos’
• Obtener feedback periódicamente
Puesta en común
¿Qué problemas presenta este provider?
Puesta en común
¿Qué problemas presenta este provider?
¿Cómo solucionarlos?
Mejorando el provider
• Utilizar Asynchronous Jobs de Play! para procesar el envío de las notificaciones.
• http://www.playframework.com/documentation/1.2/jobs
• Opción 1: Procesar el envío de notificaciones en Jobs ‘inmediatos’.
• Opción 2: Almacenar las notificaciones pendientes y enviarlas en grupos utilizando un Job periódico.
• Tener en cuenta que si APNs rechaza una notificación, inmediatamente responde y cierra la conexión, por tanto, las siguientes notificaciones deben reenviarse.
• Componer el payload de la notificación
• Comunicación con API APNs
• Comunicación segura (TLS)
• Envío de datos en binario
• Recepción de la respuesta en binario
• Enviar notificaciones ‘en grupos’
• Obtener feedback periódicamente
Requisitos
Feedback
• Informa de notificaciones rechazadas por los dispositivos.
• Interfaz binario:
• Recomendable consultarlo una vez al día.
• Componer el payload de la notificación
• Comunicación con API APNs
• Comunicación segura (TLS)
• Envío de datos en binario
• Recepción de la respuesta en binario
• Enviar notificaciones ‘en grupos’
• Obtener feedback periódicamente
Requisitos
Caso Práctico
Caso PrácticoUser
Device
iOS Android
Notification
iOS Android
Carlos Alonso Pérez Developer
Twitter: @calonso LinkedIn: mrcalonso Mail: [email protected]
¡Gracias!