introducción a los sistemas de cómputo
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Introducción a los sistemas de cómputo
Definición de terminología
• Partes de una Computadora
• Diagrama Bloques De Computadora
ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS
TERCER SEMESTRE
Definición de terminologías1- LÓGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software.* Lógica del hardware, Son los circuitos y Chips que realizan las operaciones de control
de la computadora.* Lógica del software o lógica del programa, Es la secuencia de instrucciones en un
programa.2- ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales
expresan la lógica de un programa.• ALGORITMO CUALITATIVO, Son aquellos que resolver un problema no ejecuta
operaciones matemática en el desarrollo de algoritmo.• ALGORITMO CUANTITATIVO, Son aquellos algoritmos que ejecutan operaciones
numéricas durante su ejecución.3 - ARCHIVO: Son un conjunto de registros lógicos.4- BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son
requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos de procesos y recuperación deinformación.
5 - BIT: <A (dígito binario ) un dígito simple de un numero binario (1 ó 0)en el computador.6 - BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,( grupos de 8 bits ).7- BUFFERS: Memoria intermedia, una porción reservada de la memoria, que se utiliza
para almacenar datos mientras son procesados.
8- BASIC: Lenguaje de instrucciones simbólicas de propósito general para principiantes.9- DIAGRAMA DE FLUJO: Es la representación gráfica de una secuencia de instrucciones de
un programa que ejecuta un computador para obtener un resultado determinado.10- CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el
programador.11- CAMPO: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenar temporalmente un
dato durante el proceso, Su contenido varia durante la ejecución del programa.12- COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de
maquina, de un programa fuente que generalmente esta escrito por el programadoren un lenguaje de alto nivel.
13- VARIABLE: En programación es una estructura que contiene datos y recibe un nombreúnico dado por el programador.
14- CONSTANTE: Valor o conjunto de caracteres que permanecen invariables durante laejecución del programa.
16.-DATO: El termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja lacomputadora.
17.-INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.18.-MEMORIA RAM: ( RADOM ACCESS MEMORY ), memoria de acceso aleatorio cuyo
contenido permanecerá presente mientras el computador permanezca encendido.
19- MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que soloalmacena permanentemente instrucciones y datos de los fabricantes.
20- REGISTRO: Es un grupo de campos relacionados que se usan para almacenardatos acerca de un tema ( registro maestro ) ó actividad ( registro detransacción ).
21.- INTERFAZ: Una conexión e interacción entre hardware, software y usuario,es decir como la plataforma o medio de comunicación entre usuario oprograma.
22.- USUARIO: Cualquier individuo que iteractúa con la computadora a nivel deaplicación. Los programadores, operadores y otro personal técnico no sonconsiderados usuarios cuando trabajan con la computadora a nivelprofesional.
23.- PILA: Es el conjunto de registros de hardware ó cantidad reservada de memoria principal que se usa para cálculos aritméticos o para elseguimiento de las operaciones internas. Las pilas se usan para realizar elseguimiento de la secuencia de rutinas que se llamen en un programa
24.-PERIFERICOS: cualquier dispositivo de hardware conectado a unacomputadora.
Partes de una Computadora• La computadora es un aparato electrónico que
recibe y procesa datos y esta compuesta por las siguientes partes:
• físicos o tangibles y sus componentes lógicos o intangibles
• físicos o tangibles también llamados “hardware”
son componentes electrónicos y mecánicos que desempeñan las funciones de procesamiento, almacenamiento, entrada y salida de información
Componentes físicos de la computadora
CASE O CAJAFUENTE DE ENERGÍAPLACA BASE O MOTHER BOARDPROCESADORDISIPADORMEMORIADISCO DUROCD /DVD ROMCONECTOR IDE CONECTOR SATACONECTORES ELÉCTRICOS MONITOR TECLADOMOUSE O RATÓNPARLANTESIMPRESORASCANERS
Los componentes lógicos, también
llamados programas o “software”, son secuencias de instrucciones, las cuales le dicen a los
componentes físicos de la computadora cómo realizar una tarea en particular.
-La Unidad Central de Procesamiento o procesador - La memoria central o RAM - La unidad de disco duro - La unidad de disco floppy- La unidad de CD-ROM -Los puertos de expansión para aumentarmemoria, agregar un módem, agregar una tarjeta de sonido, entre otras posibilidades. - Los iconos - El botón de inicio El botón de inicio es el lugar donde se pueden acceder todas las aplicaciones de Windows.
Diagrama de Bloques de computadora
1. Memoria 2. Actuador de Cierre/Apertura 3. Entrada Analógica 4. Conversión Analógica a Digital 5. Interfaz Digital 6. Microprocesador 7. Interfaz Serie 8. Módem 9. Fuente de Alimentación del Solenoide 10. Fuente de Energía ininterumpible11. Batería12. Subsistema del Panel del Operador 13. Tarjeta de E/S Remotas 14. Radio