introducción a la gamificacion
TRANSCRIPT
Presentacin de PowerPoint
Presentado [email protected]@netexlearning.com
SumarioPresentacinGamificacinConductismo vs. CognitivismoOpen Badges
Quines somos?01
Somos
Casi 100 profesionalesTrabajando en tres continentes
Una compaa de tecnologas para la formacinque ofrece soluciones innovadoras en los sectores corporativo y editorial
@NetexLearning | #gamificationNetex
@NetexLearning | #gamificationNetex
Gamificacin02
El uso de elementos propios de juegos y de tcnicas de diseo de juegos en entornos que no son juegos
Gamificacin@NetexLearning | #gamificationNetex
Los elementos (puntos, insignias, leaderboard) son necesarios pero no bastan, las tcnicas de diseo de juegos son fundamentales, el orden creciente de dificultad, los niveles.8
Escalera musical@NetexLearning | #gamificationNetex
Las escaleras manuales, que no usaba nadie, acaban siendo usadas por la mayora9
Elementos de un juegoLeaderboardSocial graphAvatarsProgresoBadgesPuntos@NetexLearning | #gamificationNetex
Captura de Army&allies se ven todos los elementos comunes a cualquier juego10
LeaderboardSocial graphAvatarsProgresoBadgesPuntosElementos de una red@NetexLearning | #gamificationNetex
LearningSocial tiene exactamente los mismos elementos que cualquier juego11
SignificadoScore: 964,000,000,000,000PUSHBUTTONEARN 1,000,000,000,000You rock!@NetexLearning | #gamificationNetex
En este divertido juego hay que pulsar el botn rojo para obtener puntos, podra tener los mismos elementos que un juego (puntos, badges, leaderboard, avatar) pero nadie jugara a l porque no contiene ninguna tcnica de diseo orientadas a juegos, carece de significado12
ProgresoFeedbackFinalizadoEs costosa o requiere imaginacin?@NetexLearning | #gamificationNetex
Incorporar el completado de perfil: 1 hora, aumento de 60% en el nmero de usuarios que completaron su perfil13
Dodgeball vs. Foursquare
Decisiones binarias Ausencia de progreso
Ms competencia Badges especializadas@NetexLearning | #gamificationNetex
Dennis Crowley cre dodgeball, luego gamific el sistema y cre foursquare14
Deloitte Leadership Academy6 aos
@NetexLearning | #gamificationNetex
Deloitte cre un portal de aprendizaje gamificado con misiones y mejor el engagement de los usuarios15
Retos interesantes Objetivos claros (onboarding-training) Feedback y milestones constantes Efectiva (y sencilla) a corto plazo Efectiva (y complicada) a largo plazoClaves
@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves16
Conductismo vs Cognitivismo02
Qu comportamiento tratamos de cambiar?
Cules son nuestros objetivos?
Los objetivos deben ser mediblesPerder peso vs. Perder 5 kilosObjetivos
@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves18
Basada en Estmulo-respuestaFeedback (Linkedin: porcentaje del perfil completado)Consecuencias (Farmville: si no regresas al juego peridicamente a regar, tus cultivos mueren - hbito)Refuerzo a travs de recompensasConductismo Motivacin@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves19
Conductismo RecompensasTangibles/intangibles (dinero/badge)Esperadas/inesperadas Engagement (al iniciar una tarea)Completion (al completar una tarea)Performance (al hacer bien una tarea)@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves20
Conductismo LimitacionesSentimiento de manipulacinEl status no es el factor motivador para todos los usuariosElimina la recompensa intrnseca. Se acaba haciendo la tarea por la recompensa y no porque le gusta@NetexLearning | #gamificationNetex
21
Cada uno tenemos diferentes motivacionesKILLER: CompetirACHIEVER: RecompensasSOCIALISER: RelacionarseEXPLORER: Descubrir
Cognitivismo AudienciasACTUARINTERACTUARJUGADORESMUNDOKILLERSOCIALISERACHIEVEREXPLORER@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves22
IntrnsecaBasada en el sentimiento de competencia y autodeterminacinEfectiva en el largo plazoSocializar, Compartir y Competir, maestraCognitivismo Motivaciones
ExtrnsecaBasada en recompensastil para comenzarEstatus, acceso, cosas@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves23
Cognitivismo Motivaciones
IntrnsecaNos mantiene en formaNos relajaCualquiera puede hacerlo (maestra)Podemos competir
ExtrnsecaPodemos compartirlo en RRSS (status)Obtenemos badges (recompensas)Obtenemos acceso a funciones premium@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves24
Autonoma.La motivacin intrnseca aumenta si sentimos que tomamos nuestras propias decisiones.Relacionarse.Cuando un usuario supera un reto tiene que existir la posibilidad de que este reto pueda ser compartido con usuarios que tengan los mismos intereses.Maestra.Necesita sentir que tiene posibilidad de practicar sus habilidades y mejorarlas. Un feedback positivo en una tarea incrementa la motivacin intrnseca del usuarioTeora de autodeterminacinLa motivacin intrnseca es ms poderosa que la extrnseca
@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves25
Teora de autodeterminacinEl Espectro Motivacional
RegulacinexternaIntroyeccinIdentificacinIntegracinAmotivacinMotivacin ExtrnsecaMotivacin IntrnsecaRegulacin externaEl individuo lo hace porque alguien se lo pide (su superior).IntroyeccinIdentificacinIntegracinEl individuo lo hace por obtener estatus.Los objetivos del individuo se alinean con la actividad, son necesarios para conseguir algo aunque no disfrute con la actividad.Los objetivos del individuo se alinean completamente con la actividad, disfruta hacindola.@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves26
Teora de autodeterminacin FITOCRACYAutonoma@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves27
Teora de autodeterminacin FITOCRACYRelacionarse@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves28
Teora de autodeterminacin FITOCRACYMaestra Estatus Recompensas Competir@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves29
La desconexin existente entre lo que se ensea en la universidad y el trabajo que se desempea ha llevado a Google a dejar de valorar el expediente acadmico como criterio de contratacinLaszlo bock Senior vice president of people operations at GoogleMucho ms que badges
@NetexLearning | #gamificationNetex
Openbadges30
NombreDescripcinCriteriosEmisorFechaEstndaresEtiquetas
Anatoma de Open Badges@NetexLearning | #gamificationNetex
Un Open badge es mucho ms que simplemente una imagen, contiene metadatos, estndares con los que se alinea, evidencias, quin la emite31
Open Badges Cmo funciona?@NetexLearning | #gamificationNetex
Flujo OpenBadges para lo formal e informal32
MotivacinEn el modelo 70:20:10 es importante que el usuario dirija su propio desarrollo
Son portablesSe asocian al usuario, durante toda su vida, no al usuario en la empresa
Orientadas a tareasProporcionan evidencia: no indican que puedes, indican que ya lo has hecho
AcreditanSon prueba de lo que se aprende de forma informal y formal
Open Badges: Ventajas@NetexLearning | #gamificationNetex
Ventajas openBadges33
En 2015 ms del 70% de las empresas del ranking Forbes Global 2000 habrn aplicado la Gamificacin. (Gartner Group)Gamificacin en cifrasLa inversin de dichas compaas ser de ms de $2Bn al ao para alcanzar sus metas. (M2 Research)@NetexLearning | #gamificationNetex
Dominos Pizza cre la aplicacin Pizza Hero y consigui incrementar los ingresos en un 30%.
Playboy tambin hizo un juego para sus lectores, de los cuales el 85% jug ms de una vez y sus ingresos crecieron un 60%.
Adobe cuadruplic el porcentaje de conversin de personas que utilizaban la prueba gratuita a clientesGamificacin en cifras@NetexLearning | #gamificationNetex
A la gente le emociona participar en las dinmicas de juego y ganar.A travs de la Gamificacin la compaa involucra a la gente.El uso de dispositivos mviles y RRSS crea hiperconexin con el entorno.Gamificacin en MXICO@NetexLearning | #gamificationNetex
@NetexLearning | #gamificationNetex
16 millones de videoadictos, un mercado de 1.200 millones de dlares siendo las consolas las plataformas preferidas, seguidas por los PCs, los juegos en lnea y las Apps. Hay quienes invierten ms de tres salarios mnimos mensuales y 13 horas a la semana en esta actividad (De la Riva).Gamificacin en MXICO
@NetexLearning | #gamificationNetexPREGUNTAS
@NetexLearning | #gamificationNetexSONDEO
Punto 1Punto 2Punto 3Punto 4Punto 5Punto nEn resumen:@NetexLearning | #gamificationNetex
Claves40
@NetexLearning | #gamificationNetex
Fin41
No te pierdas nuestrosPRXIMOS WEBINARSMobile learning:nuevos retos, nuevas soluciones2 junio 2015 | 10:00 AM CDT | 5:00 PM CESTLearning Analyticsy los nuevos contenidos inteligentes16 junio 2015 | 10:00 AM CDT | 5:00 PM CEST
@NetexLearning | #gamificationNetex | [email protected] | www.netexlearning.com
Fin43