introdução autocad 2006
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Material Oficial sobre os principais comandos do AutoCAD 2006, não perca.TRANSCRIPT
AutoCAD2006
®
Guia de Introdução00126-580000-5010A Janeiro de 2005
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Sumário
Fazer a transição do papel para CAD . . . . . . . . . . 1Desenhando em escala . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Criar layout do seu desenho . . . . . . . . . . . . . . . 4Organizar informações do desenho . . . . . . . . . . . . . 6Estabelecer normas de desenho . . . . . . . . . . . . . . 8Desenhar eficientemente . . . . . . . . . . . . . . . 10Desenhar com precisão . . . . . . . . . . . . . . . . 12Visualizar o seu desenho . . . . . . . . . . . . . . . 14Criar símbolos padrão . . . . . . . . . . . . . . . . 16Criar dimensões e texto . . . . . . . . . . . . . . . 18Modificar o seu desenho . . . . . . . . . . . . . . . 20
Capítulo 1 Uma Introdução ao AutoCAD . . . . . . . . . . . 23Porque você deve usar este guia . . . . . . . . . . . . . 24Obter informações sobre o AutoCAD . . . . . . . . . . . 24
Acessar tópicos relacionados no sistema de ajuda . . . . . 24Tutorial: Usar o sistema de Ajuda. . . . . . . . . . . 25
Usar a Ajuda rápida na paleta Informações . . . . . . . . . 28Navegar pelo conteúdo da paleta Informações . . . . . . 28Controlar as opções de exibição na paleta Informações . . . . 29
Capítulo 2 Trabalhar com comandos . . . . . . . . . . . . . 31Usar o mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Cancelar um comando . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Iniciar comandos de menus . . . . . . . . . . . . 33Estacionar, redimensionar e flutuar barras de ferramentas . 33Ocultar, exibir e travar barras de ferramentas . . . . . 33
Iniciar comandos na linha de comando . . . . . . . . 34Especificar uma opção de comando . . . . . . . . . . 35Usar o prompt dinâmico . . . . . . . . . . . . . 35
Desfazer ou refazer comandos . . . . . . . . . . . . . 37
Capítulo 3 Alterar visualizações . . . . . . . . . . . . . . . 41Aplicar zoom para ampliar uma visualização . . . . . . . . . 42
Aplicar zoom ao mover o cursor . . . . . . . . . . . 42Aplicar zoom em uma área especificada . . . . . . . . . 42Aplicar zoom para exibir todo o desenho. . . . . . . . . 42
Aplicar pan para reposicionar uma visualização . . . . . . . . 43Aplicar pan ao mover o cursor . . . . . . . . . . . . 43Tutorial: Zoom e Pan . . . . . . . . . . . . . . . 43
Capítulo 4 Configuração do desenho. . . . . . . . . . . . . . 47Iniciar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Planejar as unidades e a escala do desenho . . . . . . . . . . 50
Escolher as unidades do desenho . . . . . . . . . . . 50Definir o formato das unidades do desenho . . . . . . . . 50
Entender modelos e layouts . . . . . . . . . . . . . . . 52Organizar desenhos com camadas . . . . . . . . . . . . . 54
Atribuir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . 54Controlar camadas . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tutorial: Iniciar um desenho . . . . . . . . . . . . . . 56
Capítulo 5 Desenhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 59Visão geral de propriedades de objetos . . . . . . . . . . . 60
Atribuir propriedades aos objetos . . . . . . . . . . . 60Usar a paleta Propriedades . . . . . . . . . . . . . 61Usar as barras de ferramentas Propriedades e Camadas . . . . 61Tutorial: Alterar propriedades de objetos . . . . . . . . . 62Usar tipos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . 64Redimensionar tipos de linha . . . . . . . . . . . . 65Atribuir espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . 66
Desenhar linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Criar linhas paralelas . . . . . . . . . . . . . . . 67Desenhar polilinhas e polígonos . . . . . . . . . . . 67Desenhar polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . 68
Desenhar círculos e arcos . . . . . . . . . . . . . . . 70Desenhar círculos . . . . . . . . . . . . . . . . 70Desenhando arcos . . . . . . . . . . . . . . . . 70
iv | Sumário
Capítulo 6 Desenhar com precisão . . . . . . . . . . . . . . 73Definir valores de grade e snap . . . . . . . . . . . . . 74
Definir o espaçamento da grade e do snap . . . . . . . . 74Definir limites da grade . . . . . . . . . . . . . . 75
Desenhar com coordenadas . . . . . . . . . . . . . . 76Usar coordenadas cartesianas e polares . . . . . . . . . 76Desenhar com coordenadas cartesianas absolutas . . . . . 76Desenhar com coordenadas cartesianas relativas . . . . . . 77
Efetuar snap a pontos precisos em objetos . . . . . . . . . . 78Usar snaps a objeto únicos . . . . . . . . . . . . . 78Definir snaps a objeto em execução . . . . . . . . . . 79
Descrições de Snap a objetos . . . . . . . . . . . . . . 80Especificar ângulos e distâncias . . . . . . . . . . . . . 81
Usar o rastreamento polar . . . . . . . . . . . . . 81Especificar distâncias. . . . . . . . . . . . . . . 81Especificar um ângulo . . . . . . . . . . . . . . 82Tutorial: Desenhar com precisão . . . . . . . . . . . 82
Capítulo 7 Fazer modificações . . . . . . . . . . . . . . . 87Selecionar objetos a serem editados . . . . . . . . . . . . 88
Métodos de seleção de objetos. . . . . . . . . . . . 88Especificar uma área de seleção . . . . . . . . . . . 88
Apagar, estender e aparar objetos. . . . . . . . . . . . . 89Apagar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . 89Estender objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 90Aparar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Duplicar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92Copiar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 92Deslocar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 93Espelhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Mover e rotacionar objetos . . . . . . . . . . . . . . 95Mover objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 95Rotacionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . 95
Cantos de concordância . . . . . . . . . . . . . . . 96Tutorial: Modificar objetos com precisão . . . . . . . . 96Tutorial: Criar um novo desenho com precisão . . . . . . 102Coincidir propriedades . . . . . . . . . . . . . . 109
Usar apoios de edição . . . . . . . . . . . . . . . . 110Editar com alças . . . . . . . . . . . . . . . . 110Criar nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . 111
Analisar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Sumário | v
Capítulo 8 Adicionar símbolos e hachuras . . . . . . . . . . . 115Visão geral de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Benefícios dos blocos . . . . . . . . . . . . . . .116Origens de blocos . . . . . . . . . . . . . . . .116
Inserir blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117Tutorial: Adicionar Blocos . . . . . . . . . . . . .117
Visão geral de hachuras . . . . . . . . . . . . . . . .119Usar padrões de hachura padrão . . . . . . . . . . .119Hachuras associativas . . . . . . . . . . . . . . .119
Inserir hachuras ou preenchimento sólido . . . . . . . . . .119Definir limites de hachura . . . . . . . . . . . . .120Tutorial: Adicionar hachuras a um desenho . . . . . . . .120
Capítulo 9 Adicionar texto a um desenho . . . . . . . . . . . 123Criar e modificar texto . . . . . . . . . . . . . . . .124Trabalhar com estilos de texto . . . . . . . . . . . . . .126
Criar e modificar estilos de texto . . . . . . . . . . .126Definir tamanho do texto para dimensionamento viewport . . . .127
Definir tamanho do texto no espaço do modelo . . . . . .127
Capítulo 10 Adicionar dimensões . . . . . . . . . . . . . . 131Visão geral de dimensões . . . . . . . . . . . . . . .132
Elementos de uma dimensão . . . . . . . . . . . .132Dimensões associativas e linhas de chamada . . . . . . .132
Criar dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . . .133Tutorial: Criar dimensões. . . . . . . . . . . . . .133
Usar opções de dimensionamento . . . . . . . . . . . . .136Criar marcas e linhas de centro . . . . . . . . . . . .136Criar linhas de chamada com anotações . . . . . . . . .137
Criar e modificar estilos de dimensão. . . . . . . . . . . .138Modificar dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . .140
vi | Sumário
Capítulo 11 Criar layouts e plotagens . . . . . . . . . . . . . 145Trabalhar com layouts . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Criar um novo layout . . . . . . . . . . . . . . 146Usar viewports de layout . . . . . . . . . . . . . 147Criar e modificar viewports de layout . . . . . . . . . 147Tutorial: Trabalhar com viewport de layouts . . . . . . . 147
Escolher e configurar plotadoras . . . . . . . . . . . . . 149Adicionar uma configuração de plotadora . . . . . . . . 149Alterar uma configuração de plotadora . . . . . . . . . 150Usar estilos de plotagem para sobrepor propriedades . . . . 150
Plotar a partir de um layout . . . . . . . . . . . . . . 151Configurações de página . . . . . . . . . . . . . 151Tutorial: Plotar um desenho . . . . . . . . . . . . 152
Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Sumário | vii
viii
Introdução
Fazer a transição do papel para CAD
Desenhando em escala
Desenhar em escala é algo que você considera ao definir seu desenho. Você estabelece a escala de forma diferente no CAD a que faria com desenhos manuais.
Com desenho manual, você precisa determinar a escala da visualização antes de iniciar a desenhar. Esta escala compara o tamanho do objeto atual com o tamanho do modelo desenhado no papel.
No AutoCAD, você primeiro decide que unidade de medida irá usar, e a seguir desenha seu modelo na escala 1:1.
Por exemplo, quando você desenha uma peça do motor, o comprimento de uma unidade pode ser igual a um milímetro ou uma polegada. Quando você desenha um mapa, uma unidade pode ser igual a um quilômetro ou uma milha.
Este desenho de uma peça mecânica usa milímetros para o comprimento de uma unidade. Visualizações da peça são mais tarde dimensionadas para criar o layout para o desenho impresso.
Desenhe o objeto na escala 1:1 nas unidades que escolher.
Quando você cria o layout e plota seu desenho, poderá especificar qualquer escala.
2 | Introdução
Criar layout do seu desenho
No papel, um layout está restrito ao tamanho da folha que você usar. No CAD, você não está limitado a um determinado layout ou tamanho de folha.
Quando você desenha manualmente, primeiro seleciona uma folha, a qual usualmente inclui uma borda pré-impressa e um bloco de título. A seguir você determina a localização para visualizações-plantas, elevações, seções e detalhes. Finalmente, você começa a desenhar.
Com o AutoCAD, você primeiro desenha seu desenho, ou modelo, em um ambiente de trabalho denominado espaço do modelo. A seguir cria um layout para aquele modelo em um ambiente denominado espaço do papel.
Um layout representa uma folha de desenho. Ele, tipicamente, contém uma borda, bloco de título, dimensões, observações gerais, e uma ou mais visualizações do modelo exibido no viewport de layout. Viewports de layout são áreas, similares a molduras de fotos ou janelas, através do qual você pode visualizar seu modelo. Você dimensiona as visualizações no viewports ao aplicar o zoom aproximado ou distanciado.
Neste desenho de um chalé, os viewports de layout exibem o modelo nas visualizações de plano e elevação.
Você cria seu desenho básico, ou modelo, em uma área de desenho denominada espaço do modelo.
Quando estiver pronto para imprimir, poderá organizar diferentes visualizações de seu modelo em um layout.
4 | Introdução
Organizar informações do desenho
No desenho manual e no CAD, você precisa de uma forma para organizar o conteúdo de seu desenho—um método para separar, classificar e editar dados específicos do desenho.
Com o desenho manual, você pode separar informações em sobreposições transparentes individuais. Por exemplo, uma planta de um edifício pode conter diversas sobreposições para seus componentes estruturais, elétricos e hidráulicos.
No AutoCAD, as camadas são equivalentes a sobreposições transparentes. Como em sobreposições, você pode exibir, editar e imprimir camadas separadamente ou em combinação.
Você pode nomear camadas para ajudar a rastrear conteúdo e bloquear camadas, para que não possam ser alteradas. Atribuir configurações como cor, tipo de linha, ou espessura de linha à camadas, ajuda a estar em conformidade com os padrões da indústria.
Você também pode usar camadas para organizar objetos de desenho para plotagem. Atribuindo um estilo de plotagem à uma camada, torna todos os objetos desenhados naquela camada a serem plotados de forma similar.
Este desenho de uma prensa usa camadas para definir diferentes tipos de linhas e cores.
Desative camadas para ocultar detalhes complexos quando você trabalha.
Exiba camadas quando precisar ver todos os componentes.
6 | Introdução
Estabelecer normas de desenho
Se você trabalha como um membro de uma equipe ou em um projeto individual, o desenvolvimento de normas é um requisito para a comunicação eficaz.
O desenho manual requer precisão meticulosa ao desenhar tipos de linhas, espessuras de linhas, texto, dimensões e mais. As normas precisam ser estabelecidas no início e aplicadas com constância.
Com o AutoCAD, você assegura a conformidade aos padrões da indústria ou da empresa, ao criar estilos que podem ser aplicados de forma consistente.
Você pode criar estilos para texto, dimensões e tipos de linha. Por exemplo, um estilo de texto, estabelece as características de fonte e formato como altura, largura e inclinação.
Você pode salvar estilos, camadas, layouts, bloco de título e informações de bordas, e algumas configurações de comandos nos arquivos de modelos de desenhos. O uso de modelos de desenhos ajuda a iniciar rapidamente novos desenhos que estejam em conformidade com as normas.
Este desenho de um plano de um rodovia usa estilos para manter as normas de desenho para texto, dimensionamento e tipos de linha.
Estilos de dimensão, texto e tipo de linha podem ser estabelecidos em um modelo de desenho e usado para criar novos desenhos.
8 | Introdução
Desenhar eficientemente
Desenhe com menos esforço e revise com maior velocidade: estas são as duas principais razões para você usar CAD. O AutoCAD tem um completo conjunto de ferramentas de desenho e edição para ajudar a eliminar tarefas de desenho repetitivas e que consomem tempo.
Com o desenho manual, você usa ferramentas de desenho que incluem lápis, escalas, compassos, réguas paralelas, modelos e borrachas. O desenho repetitivo e as tarefas de edição têm de ser feitas manualmente.
No AutoCAD, você escolhe entre uma variedade de ferramentas de desenho, para criar linhas, círculos, curvas spline e mais.
Você pode com facilidade mover, copiar, deslocar, rotacionar e espelhar objetos. Você também pode copiar objetos entre desenhos abertos.
Neste desenho de um bonde, copiar e espelhar foram usados para criar características repetidas e simétricas. O deslocamento foi usado para desenhar linhas paralelas com maior eficácia.
Você pode economizar tempo de desenho ao desenhar uma metade de um item e a seguir espelhá-lo para criar a outra metade.
10 | Introdução
Desenhar com precisão
Desenhos de engenharia e arquitetura requerem um alto grau de precisão. Com o CAD, você desenha com maior precisão do que com métodos manuais.
No papel, você precisa desenhar os objetos com cuidado para assegurar o tamanho e alinhamento, corretos. Objetos desenhados para serem dimensionados precisam ser verificados e dimensionados manualmente.
No AutoCAD, você pode usar diversos métodos para obter as dimensões exatas.
O método mais simples é o de localizar pontos ao efetuar o snap para um intervalo em uma grade retangular.
Outro método é o de especificar coordenadasexatas. As coordenadas especificam uma localização no desenho ao indicar um ponto ao longo de um eixo X e Y ou a distância e ângulo de um outro ponto.
Com snap a objeto, você pode efetuar snap para localizações em objetos existentes, como o ponto final de um arco, o ponto central de uma linha ou o ponto central de um círculo.
Com rastreamento polar, você pode efetuar o snap à ângulos predefinidos e especificar distâncias ao longo destes ângulos.
Neste desenho de uma estação de bombeamento, snap a objeto foi usado para assegurar que as linhas se conectem com perfeição. Rastreamento polar foi usado para desenhar linhas nos ângulos corretos.
O recurso de rastreamento polar exibe diretrizes visuais em ângulos específicos e podem efetuar o snap do cursor para um ângulo.
Com snaps a objeto, quando você coloca seu cursor aqui...
poderá efetuar o snap automático para o ponto central.
12 | Introdução
Visualizar o seu desenho
O poder do CAD torna fácil a rápida visualização de diferentes partes de seu desenho em diferentes ampliações.
Quando você desenha no papel, o tamanho e resolução de seu desenho é fixo.
No CAD, o tamanho e resolução de seu desenho pode ser modificado como necessário.
Para efetuar um trabalho detalhado, você pode aumentar o tamanho da exibição ao efetuar o zoom aproximado. Você pode reduzir o zoom para exibir mais partes do desenho. Para mover para outra seção de um desenho, você efetua o pan no desenho sem alterar a ampliação.
Você pode efetuar o zoom e pan para criar a melhor condição de trabalho. Isso pode ser valioso ao trabalhar em um desenho grande e detalhado, como esta planta de um spa de saúde.
Você pode ampliar o zoom para ver mais de seu desenho, ou aproximar o zoom para ver em maior detalhe.
Você pode efetuar o pan para alternar para outra área de seu desenho.
14 | Introdução
Criar símbolos padrão
Símbolos têm sido usados no desenho manual como uma forma de representar objetos do mundo real de uma forma simplificada. A habilidade para criar e reusar símbolos padrão é uma das maiores vantagens do CAD.
Com o desenho manual, você pode usar um modelo de símbolos ou adesivos impressos para desenhar símbolos repetitivos de paisagismo, de arquitetura, mecânicos ou elétricos. Este método, no entanto, limita as possíveis variações de um símbolo.
No CAD, você pode economizar tempo ao inserir cópias de símbolos existentes, em qualquer lugar de seu desenho, em qualquer rotação ou escala.
Quando você precisa criar um símbolo personalizado, combina diversos objetos em um único objeto denominado um bloco. Você pode inserir o bloco quantas vezes for necessário em qualquer desenho usando o DesignCenter.
Símbolos padrão de paisagismo são usados com intensidade neste desenho de um plano de paisagismo residencial.
O DesignCenter ajuda a localizar bibliotecas (coleção) de blocos que você pode arrastar para seu desenho ou para uma paleta de ferramentas. Você pode procurar e visualizar blocos de desenhos armazenados no seu computador ou em uma rede da empresa , ou em um website.
16 | Introdução
Criar dimensões e texto
Criar dimensões precisas e consistentes de texto legível, é uma tarefa que consome tempo para o desenhista manual. O CAD fornece meios para simplificar esta tarefa.
Quando você trabalha no papel, se redimensiona qualquer parte do desenho, é preciso apagar e redesenhar as dimensões. A alteração de texto pode com freqüência envolver reescrever todo o desenho.
No AutoCAD, você cria dimensões associativas e o texto no layout no espaço do papel.
Dimensões associativas são vinculadas ao modelo utilizado. Alterações no modelo automaticamente atualizam os valores de dimensões.
Tipos padrão de dimensões no AutoCAD, incluem a linear, radial, ordenada, angular, linha base, e mais.
Você pode com facilidade rever o conteúdo, fonte, tamanho, espaçamento e rotação do texto em dimensões e observações.
Neste desenho detalhado de um esgoto, o texto, linhas de chamada e dimensões descrevem o hardware requerido.
Se você tornar as dimensões associativas, poderá atualizar automaticamente o tamanho e valor da dimensão ao esticar ou dimensionar o objeto dimensionado.
Você pode criar linhas de chamada com texto associado. Se você mover o texto, linha de chamada é automaticamente ajustada.
18 | Introdução
Modificar o seu desenho
Revisões são parte de qualquer projeto de desenho. Seja trabalhando no papel ou com o CAD, você precisará modificar de alguma forma seu desenho.
No papel você precisa apagar e redesenhar para efetuar revisões manuais em seu desenho.
O AutoCAD elimina a tediosa edição manual ao fornecer uma variedade de ferramentas de edição. Se você precisar copiar todo ou parte de um objeto, não é necessário redesenha-lo. Se você precisar remover um objeto, pode apaga-lo com alguns cliques do mouse. E se cometer um erro, poderá rapidamente desfazer suas ações.
Um vez que você desenha um objeto, jamais terá que redesenhá-lo. Você pode modificar objetos existentes ao espelhar, rotacionar, dimensionar, esticar, aparar, e mais. Você também pode alterar propriedades, como tipo de linha, espessura de linha, cor e camada, a qualquer momento.
Estas edições antes e depois do desenho mostram algumas edições típicas na elevação de uma casa. O recurso marca de revisão é usado para marcar as áreas modificadas.
Uma vez que você desenha algo, poderá com facilidade copiar sem ter que recria-lo.
20 | Introdução
22
Uma Introdução ao AutoCAD
Porque você deve usar este guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24Obter informações sobre o AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Acessar tópicos relacionados no sistema de ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Tutorial: Usar o sistema de Ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Usar a Ajuda rápida na paleta Informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29Navegar pelo conteúdo da paleta Informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Controlar as opções de exibição na paleta Informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Porque você deve usar este guia
Este Guia de Introdução fornece uma apresentação aos recursos do AutoCAD usados com maior freqüência. Use-o para aprender sobre os recursos básicos para que possa começar a trabalhar rapidamente.
O AutoCAD tem um rico conjunto de recursos e com freqüência há diversas maneiras para completar uma tarefa. O foco deste guia é nos seguintes:
■ O quê você precisa saber para iniciar?■ Qual o método recomendado para usar os recursos apresentados?
Após você se familiarizar com o AutoCAD, encontrará sua própria forma de trabalhar com eficácia com base no tipo de trabalho que executa.
OBSERVAÇÃO Os tutoriais neste guia assumem que você está usando as configurações padrão do AutoCAD, para exibição e comportamento. Se as configurações forma personalizadas, você poderá desejar obter ajuda.
Obter informações sobre o AutoCAD
Recursos adicionais estão disponíveis quando você precisar de mais informações. No menu Ajuda, você pode acessar os seguintes recursos:
■ A Ajuda fornece procedimentos, informações conceituais e descrições de comandos. Para exibir informações da Ajuda, é possível pressionar F1 no prompt Comando, em uma caixa de diálogo ou em um prompt dentro de um comando.
■ A paleta Informações exibe automaticamente os procedimentos relevantes ao comando ativo.■ O Workshop de novos recursos fornece uma série de visões gerais sobre novos recursos.■ Recursos adicionais on-line fornecem diversas opções para obter ajuda adicional a partir da Web.
OBSERVAÇÃO O Cartão de referência rápida, ao final deste guia, fornece explicações gráficas de fácil utilização sobre a interface, as barras de ferramentas, as teclas de atalho, as variáveis de sistema, as abreviaturas de comandos e as operações básicas, como seleção de objetos do programa.
Acessar tópicos relacionados no sistema de ajuda
Palavras-chaves de referência aparecem no final da maioria dos tópicos para iniciar. Por exemplo, as informações seguintes indicam que você pode encontrar conceitos, procedimentos e variáveis de sistema relativos ao LAYOUT, ao inserir layout na guia Índice na janela Ajuda.
Sistema de Ajuda
LAYOUT
24 | Capítulo 1 Uma Introdução ao AutoCAD
Experimente: Localize um tópico na Ajuda usando uma palavra-chave
■ Inicie o AutoCAD e pressione a tecla F1. Siga as etapas mostradas na ilustração.
Tutorial: Usar o sistema de Ajuda
Neste tutorial, você irá usar o sistema de Ajuda para encontrar informações sobre como iniciar um desenho com um arquivo de modelo, e como criar um layout.
OBSERVAÇÃO É importante aprender como usar o sistema de Ajuda com eficácia. O sistema de Ajuda pode fornecer respostas para evitar que você se fruste.
1 Inicie o AutoCAD e pressione F1 para exibir a janela Ajuda.
2 No painel esquerdo da janela Ajuda, clique na guia Conteúdo, se necessário, para exibir o índice de conteúdo. A seguir clique no sinal de mais (+) junto ao Guia do Usuário.
O Guia do Usuário é expandido para exibir uma lista de capítulos.
2 Insira umapalavra-chave
3 Clique duas vezes para visualizar um tópico
4 Clique para exibir um conceito relativo ao tópico selecionado
5 Clique para listar os procedimentos relativos ao tópico selecionado
6 Clique para listar os comandos relativos ao tópico selecionado
1 Clique na guia Índice.
Obter informações sobre o AutoCAD | 25
3 No painel esquerdo, clique diretamente no título, Iniciar, Organizar e Salvar um desenho. O painel direito da Ajuda exibe links para diversos tópicos, com descrições para cada um dos tópicos.
4 No painel direito, clique em Iniciar um desenho. A seguir clique em Usar um arquivo de modelo para iniciar um desenho.
Você navegou para um tópico de destino no sistema de Ajuda. Observe que o índice de conteúdo no painel esquerdo exibe a estrutura de tópicos para facilitar a navegação.
5 Clique na guia Procedimentos A seguir clique no primeiro procedimento na lista. Clique na guia Procedimentos para reexbir a lista.
6 Clique na guia Comandos A guia Comandos lista todos os comandos e variáveis de sistema associados com este tópico.
Se você clicar em um link nesta guia, a Referência de comando é aberta na Ajuda, e fornece os detalhes sobre comandos e opções de caixas de diálogo.
7 A seguir, no painel esquerdo, clique na guia Procurar.
Você agora irá localizar tópicos que contenham a palavra layout.
8 Digite a palavra layout e pressione ENTER ou clique em Lista de tópicos.
Um grande número de tópicos que contêm a palavra layout são exibidos.
9 Clique na coluna denominada Título para classificar alfabeticamente a lista de tópicos. A seguir, clique na coluna denominada Localização para classificar a lista de tópicos por guia: Referência de comando, Guia de Personalização, Guia do Usuário, e assim por diante.
10 Navegue para baixo para encontrar o tópico do Guia de Usuário, denominado Trabalhar na guia Conceitos de layout. A seguir clique em Exibir (ou clique duas vezes no tópico).
O tópico é exibido. Mas como você sabe onde está no índice de conteúdo? Como você pode exibir um tópico adjacente e relativo?
26 | Capítulo 1 Uma Introdução ao AutoCAD
11 No painel esquerdo, clique na guia Conteúdo.
O índice de conteúdo é aberto para o tópico corrente. Use este método para encontrar com facilidade os tópicos relacionados.
Observação Se o índice de conteúdo não se abrir automaticamente para o tópico corrente, clique na guia Conceitos no painel direito.
12 No painel esquerdo, clique com o botão direito do mouse em qualquer tópico e a seguir clique em Fechar todos.
Este é um método rápido para retrair o índice de conteúdo, quando um excesso de sub-tópicos são exibidos.
13 Fechar a janela Ajuda.
Para obter mais informações, leia Usar o sistema de Ajuda com eficácia. No sistema de Ajuda, na cuia Conteúdo, clique em ➤ Encontrar as informações necessárias ➤ Usar o sistema de Ajuda com eficácia, do Guia de Usuário
Obter informações sobre o AutoCAD | 27
Usar a Ajuda rápida na paleta Informações
A Ajuda rápida na paleta Informações fornece um acesso conveniente aos procedimentos no sistema de Ajuda. Durante a maioria das atividades, a Ajuda rápida exibe uma lista de procedimentos que são relevantes ao comando atual. Você pode clicar em um procedimento para exibí-lo na paleta.
Em geral, as orientações obtidas na Ajuda rápida são suficientes para começar a realizar tarefas pouco conhecidas ou raramente utilizadas.
Usualmente, as informações da Ajuda rápida, são atualizadas ao iniciar novos comandos; no entanto, se você precisar congelar as informações para que não sejam modificadas quando se muda de comando, poderá bloquear a paleta Informações.
Navegar pelo conteúdo da paleta Informações
Clique com o botão direito do mouse na paleta Informações para exibir um menu de atalho com comandos de navegação. Use esses comandos para avançar e retroceder ou voltar ao Início na paleta Informações, como faria em um navegador da Web. Você pode clicar na barra de títulos na parte superior da paleta Informações para exibir uma lista de comandos e variáveis de sistema do produto.
clique com o botão direito do mouse na barra de títulos para exibir um menu de atalho
exibir informações de referência
escolher um procedimento
barra de títulos
28 | Capítulo 1 Uma Introdução ao AutoCAD
Controlar as opções de exibição na paleta Informações
Você pode acessar as opções e configurações para a paleta Informações a partir do menu de atalho exibido quando se clica com o botão direito do mouse na barra de títulos da paleta Informações. Essas configurações incluem:
■ Auto-ocultar. A paleta Informações pode ser automaticamente aberta ou fechada quando seu cursor move sobre a barra de títulos da paleta Informações.
■ Transparência. A paleta Informações pode ficar transparente para não encobrir os objetos abaixo dela.
OBSERVAÇÃO A barra de títulos pode aparecer no lado esquerdo ou direito da paleta, dependendo de onde a paleta é arrastada.
Sistema de Ajuda
AJUDA, ASSISTIR
Rever e lembrar
1 Qual o propósito das guias no painel direito da janela Ajuda?
2 No painel esquerdo da janela Ajuda, quando usaria a guia Conteúdo ao invés da guia Índice?
3 De qual menu você pode obter informações sobre novos recursos no AutoCAD?
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Acessar o sistema de Ajuda Ajuda ➤ Ajuda Padrão
Usar o Workshop de novos recursos Ajuda ➤ Workshop de novos recursos
Localizar recursos de treinamento Ajuda ➤ Recursos adicionais on-line ➤ Treinamento
Usar a Ajuda rápida na paleta Informações Ajuda ➤ Paleta Informações
Imprimir um procedimento da Ajuda rápida Clique com o botão direito do mouse para exibir o menu de atalho
Bloquear um procedimento da Ajuda rápida Clique com o botão direito do mouse para exibir o menu de atalho
Usar a Ajuda rápida na paleta Informações | 29
a .
A barra de ferramentas DesenharContém botões que criam novos objetos.
Barra de ferramentasPropriedades Exibe econtrola propriedadesde cor, tipo de linha, espessura de linha e estilo de plotagem.
Janela de comandoExibe comandos em andamento, opções e histórico de comando.
Barra de status Indica valores de coordenadas e o status do apoio ao desenho.
DesignCenter (pode ser estacionado ou flutuante). Use para localizar e colocar conteúdo em desenhos e nas paletas de ferramentas.
Área do desenho A área da janela do AutoCAD na qual você cria e edita desenhos.
Guia Modelo e guias de layout Fornece dois ambientes de trabalho.
Barra de ferramentas Camadas Exibe e controla configurações de camada.
Barra de ferramentasEstilos Exibe e controlconfigurações de texto
Janela Paletas de ferramentas (pode ser estacionada ou flutuante). Use para arrastar blocos e hachuras usados com freqüência para desenhos.
Barra de ferramentas Padrão Contém botões para operações padrão.
Barra de menus Fornece o acesso a todos os comandos.
30 | Capítulo 1 Uma Introdução ao AutoCAD
Trabalhar com comandos
Usar o mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Cancelar um comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32Iniciar um comando. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Iniciar comandos de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33Iniciar comandos na linha de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Especificar uma opção de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Usar o prompt dinâmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Desfazer ou refazer comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Usar o mouse
A maioria das pessoas usam o mouse como seu dispositivo apontador. Em um mouse de dois botões, o botão esquerdo usualmente é o botão de seleção , usado para especificar pontos ou selecionar objetos na área de desenho. Com o botão direito, você pode exibir um menu de atalho que contém comandos e opções relevantes. Diferentes menus de atalho são exibidos, dependendo de onde você move o cursor.
OBSERVAÇÃO Para visualizar as opções disponíveis em qualquer situação, tente clicar com o botão direito do mouse para exibir um menu de atalho.
Um mouse com roda é um mouse com dois botões com uma pequena roda entre os botões. Esta roda pode ser girada ou pressionada para baixo para efetuar com rapidez o zoom ou pan em seu desenho. Recomenda-se com ênfase que você use um mouse com roda.
Cancelar um comando
Se você, acidentalmente, clicar na tela, em exibir um menu de atalho ou em iniciar um comando, poderá sempre cancelar a ação ao pressionar a tecla ESC em seu teclado.
Experimente: Cancelar uma seleção
■ Clique na área do desenho e mova o mouse. O AutoCad está no modo de seleção. Pressione ESC para cancelar.
Iniciar um comando
Você pode iniciar um comando usando um menu, uma barra de ferramentas, uma paleta ou uma linha de comando. Como o AutoCAD é muito flexível, você pode trabalhar do modo que lhe seja mais confortável.
Você seleciona comandos a partir de vários tipos de menus no AutoCAD:
■ Os menus suspensos estão disponíveis a partir da barra de menus na parte superior da janela do AutoCAD. Todos os comandos para os tutoriais neste guia são acessíveis a partir destes menus.
especificar pontos ou selecionar objetos
exibir um menu de atalho
32 | Capítulo 2 Trabalhar com comandos
■ O menu Snap a objeto é exibido quando você mantém pressionada a tecla SHIFT e clica com o botão direito do mouse. O Snap a objetos facilita o desenho com precisão ao efetuar o snap do cursor para um recurso em um objeto como o ponto final de uma linha ou o centro de um círculo.
■ Menus de atalho são exibidos quando você clica com o botão direito do mouse. Diferentes menus são exibidos quando você clica com o botão direito do mouse em um objeto, clica com o botão direito do mouse na área de desenho, clica com o botão direito do mouse em uma barra de ferramentas, ou clica com o botão direito do mouse em uma caixa de diálogo, paleta ou janela.
Iniciar comandos de menus
As barras de ferramentas contêm botões que iniciam comandos. Quando você move o dispositivo apontador sobre um botão, uma dica de ferramentas exibe seu nome.
Estacionar, redimensionar e flutuar barras de ferramentas
Uma barra de ferramentas estacionada fica fixa em qualquer extremidade da área de desenho.
■ Você pode flutuar uma barra de ferramentas estacionada ao clicar em sua alça de movimento e arrastando-a para qualquer lugar na área de desenho.
■ Você pode redimensionar uma barra de ferramentas flutuante arrastando qualquer extremidade.■ Você pode estacionar uma barra de ferramentas flutuante clicando em sua barra de título e
arrastando-a para uma extremidade da área de desenho. Pressione a tecla CTRL para evitar o estacionamento.
Ocultar, exibir e travar barras de ferramentas
■ Você pode exibir ou ocultar barras de ferramentas ao clicar com o botão direito do mouse em qualquer barra de ferramentas e, no menu de atalho, clicar na barra de ferramentas que desejar exibir ou ocultar.
■ Você pode travar barras de ferramentas no local, usando o mesmo menu de atalho e clicando em uma das opções Travar na parte inferior do menu.
Experimente: Redimensionar e posicionar a barra de ferramentas Desenho
Neste tutorial, você pode praticar mover, redimensionar e estacionar a barra de ferramentas Desenho.
OBSERVAÇÃO Quando você é instruído para “arrastar”, clique e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse, mova o cursor e a seguir solte o botão do mouse.
1 Para criar espaço, feche quaisquer paletas abertas na área de desenho ao clicar no [x] em suas barras de títulos.
2 No lado esquerdo da janela do aplicativo, arraste e mova a alça na barra de ferramentas Desenho para o centro da área de desenho.
mover alça
Iniciar um comando | 33
3 Mova o cursor para a parte inferior da barra de ferramentas Desenho, onde ele muda para um cursor acima e abaixo.
4 Arraste a parte inferior da barra de ferramentas para modificar sua forma.
5 Clique no [x] no canto superior direito na barra de ferramentas Desenho para fechá-la.
Você pode com facilidade reexbir a barra de ferramentas Desenho ou qualquer outra barra de ferramentas.
6 Clique com o botão direito do mouse em qualquer barra de ferramentas para exibir um menu de atalho que contenha uma lista de barras de ferramentas. No menu de atalho, clique em Desenho para reexibir a barra de ferramentas Desenho.
7 Arraste a barra de títulos da barra de ferramentas Desenho para o canto esquerdo da janela do aplicativo. Quando a borda da barra de ferramentas mudar de forma, solte o botão esquerdo do mouse para estacionar a barra de ferramentas.
OBSERVAÇÃO Se você mover uma barra de ferramentas para além da extremidade de sua tela, poderá ser difícil encontrá-la, mas uma linha da barra de ferramentas estará visível e poderá arrastá-la de volta. Se você arrastar a barra de ferramentas para atrás de uma barra de tarefas do Microsoft Windows na parte inferior de sua tela, precisará definir as propriedades da barra de tarefas do Windows para “Auto-ocultar” para recuperar a barra de ferramentas.
Iniciar comandos na linha de comando
Você pode iniciar comandos do AutoCAD ao digitar comandos na linha de comando na janela Comandos, ao invés de usar barras de ferramentas ou menus. Adicionalmente, alguns comandos devem ser completados na linha de comando, qualquer que seja o modo como foram iniciados.
Alguns comandos têm nomes abreviados ou abreviaturas de comandos. Por exemplo, você pode inserir c como uma abreviatura para CIRCULO. Consulte o cartão de Referência rápida no final deste guia para obter mais informações.
Após você digitar o comando na linha de comando, pressione ENTER ou BARRA DE ESPAÇO para executar o comando. Você também pode repetir o comando anterior ao pressionar ENTER ou BARRA DE ESPAÇO.
OBSERVAÇÃO Neste guia e no sistema de Ajuda, quando você é instruído para inserir algo, digite o valor na linha de comando e a seguir pressione ENTER.
janela Comandos
linha de comando
34 | Capítulo 2 Trabalhar com comandos
Especificar uma opção de comando
Quando você inicia um comando, o AutoCAD com freqüência exibe um conjunto de opções na linha de comando. Por exemplo, quando você insere o comando CIRCULO, o seguinte prompt é exibido na linha de comando:
Especificar o centro do círculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]:
A opção padrão, “Especificar o ponto central para o círculo” é exibida antes dos colchetes. Opções alternativas são exibidas entre os colchetes.
■ Para aceitá-la, insira os valores das coordenadas ou utilize o dispositivo apontador para clicar em um ponto central na área do desenho.
■ Para escolher uma outra opção, insira as letras maiúsculas no nome da opção. Por exemplo, digite 2P e pressione ENTER para escolher a opção Dois pontos.
Usar o prompt dinâmico
Além do prompt na linha de comando, um prompt similar é exibido junto ao cursor, denominado prompt dinâmico.
Com o prompt dinâmico, você pode manter seus olhos no trabalho e não terá que olhar para a linha de comando.
Para exibir as opções de comandos na entrada de prompt dinâmico, pressione a tecla SETA PARA BAIXO, e a seguir clique em uma opção no menu.
Experimente: Usar um menu para desenhar uma linha
1 Na barra de menus, clique no menu Desenho e a seguir clique em Linha.
Nas etapas futuras, isto é abreviado como menu Clique Desenho ➤ Linha.
2 No prompt Especificar primeiro ponto, clique em qualquer lugar da área do desenho para localizar um ponto.
O prompt muda: Especificar próximo ponto ou [Desfazer].
3 No prompt Especificar o próximo ponto ou [Desfazer], clique em qualquer outro lugar na área de desenho para especificar o ponto final do segmento de linha.
4 Crie um segundo segmento de linha clicando novamente para localizar outro ponto.
O prompt Especificar próximo ponto ou [Desfazer] é repetido para que você continue a desenhar segmentos até finalizar o comando Linha.
5 Pressione ENTER para finalizar o comando LINHA.
Os dois segmentos de linha que você acaba de criar, compartilham um ponto final, mas são objetos separados.
Iniciar um comando | 35
6 Clique no menu Modificar ➤ Apagar e clique em cada linha. A seguir pressione ENTER para executar o comando Apagar.
Experimente: Usar um botão de barra de ferramentas para desenhar uma linha
1 Na barra de ferramentasDesenhar, que é carregada na borda esquerda da janela do aplicativo, clique no botão Linha.
2 Desenho dois segmentos de linha.
3 Na barra de ferramentas Modificar, que é carregada na borda direita da janela do aplicativo, clique no botão Apagar.
4 Clique em cada linha e a seguir pressione ENTRE para apagar as linhas.
Experimente: Usar a linha de comando para desenhar uma linha
1 Na linha de comando, digite linha ou a letra L. Pressione ENTER.
2 Clique em qualquer lugar na área do desenho para situar um ponto.
3 No prompt Especificar o próximo ponto ou [Desfazer], clique em qualquer outro lugar na área de desenho para especificar o ponto final do segmento de linha.
4 No prompt Especificar o próximo ponto ou [Desfazer], clique em qualquer outro lugar na área de desenho para especificar o ponto final do segmento de linha.
5 Digite u e pressione ENTER para desfazer o último segmento de linha e clique em outro local para o ponto final..
6 A seguir digite f (Fechar) e pressione ENTER para adicionar um terceiro segmento de linha que conecta ao ponto inicial e finaliza o comando.
Experimente: Usar a linha de comando para desenhar uma círculo
1 Na linha de comando, insira circulo ou a letra c (digite c e pressione ENTER).
2 No prompt Especificar primeiro central para o círculo, clique em qualquer lugar da área do desenho para localizar um ponto.
3 No prompt Especificar um raio para o círculo, insira 5 (digite 5 e pressione ENTER).
4 Na linha de comando, pressione ENTER para repetir o comando CIRCULO.
5 Insira 2P para criar um círculo usando dois pontos (digite 2P e pressione ENTER).
6 Clique em qualquer lugar na área do desenho para situar cada ponto.
7 Repita o comando CIRCULO diversas outras vezes, usando cada uma das outras opções.
8 Quando terminar, insira apagar ou a, e clique em cada círculo para selecioná-lo. A seguir pressione ENTER para apagar os círculos selecionados.
36 | Capítulo 2 Trabalhar com comandos
Usar o prompt dinâmico para desenhar uma círculo
1 No prompt dinâmico, insira circulo ou a letra c.
2 No prompt Especificar ponto central para um círculo , pressione a tecla SETA PARA BAIXO.
3 Clique em uma das opções de CIRCULO no menu e complete o comando.
Desfazer ou refazer comandos
Ocasionalmente, você precisa cancelar um comando em andamento ou desfazer algo de seu trabalho. Dois botões da barra de ferramentas Padrão revertem erros em seus desenhos.
■ Desfazer. Você pode voltar atrás em ações. Por exemplo, clique em Desfazer para apagar um objeto que você acabou de criar.
■ Refazer. Você pode restabelecer as ações que você reverteu com Desfazer. Por exemplo, clique em Refazer para recriar um objeto que você acabou de desfazer.
Você pode utilizar as listas Desfazer e Refazer para reverter mais do que uma ação de cada vez. Clique na seta da lista Desfazer ou Refazer e a seguir clique para selecionar as ações.
Sistema de Ajuda
OPÇÕES, U, DESFAZER, REFAZER
Para iniciar
Ação Menu Teclado
Finalizar um comando Clique com o botão direito do mouse ➤ Enter
ENTER ou BARRA DE ESPAÇO
Repetir um comando Clique com o botão direito do mouse ➤ Repetir
ENTER ou BARRA DE ESPAÇO
Cancelar um comando Clique com o botão direito do mouse ➤ Cancelar
ESC
Desfazer comando anterior Editar ➤ Desfazer <ação> U
lista Refazerlista Desfazer
Desfazer ou refazer comandos | 37
Rever e lembrar
1 O que você pode fazer para exibir uma lista de todas as barras de ferramentas disponíveis?
2 Quais são as três formas de iniciar um comando?
3 Que outras teclas você pode usar para finalizar ou repetir um comando, além do ENTER?
4 O que você deve fazer para cancelar um comando?
38 | Capítulo 2 Trabalhar com comandos
É mais fácil criar ou modificar objetos neste desenho ao efetuar o zoom para ampliar a visualização.
Após de terminar de trabalhar em uma área, você pode efetuar o zoom para obter uma melhor visualização geral.
Um vez efetuado o zoom, você pode efetuar o pan da visualização para centrar objetos em que esteja trabalhando.
Alterar visualizações
Aplicar zoom para ampliar uma visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42Aplicar zoom ao mover o cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Aplicar zoom em uma área especificada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Aplicar zoom para exibir todo o desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Aplicar pan para reposicionar uma visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43Aplicar pan ao mover o cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43Tutorial: Zoom e Pan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Aplicar zoom para ampliar uma visualização
Uma visualização é uma ampliação, posição e orientação especificada de seu desenho. A maneira mais comum para alterar uma visualização é aplicarzoom. O zoom aumenta ou diminui a ampliação da imagem exibida na área do desenho.
O AutoCAD fornece diversos métodos para aplicar o zoom em seus desenhos.
Aplicar zoom ao mover o cursor
Você pode usar um dispositivo apontador para aplicar o zoom em tempo real—isto é, para aumentar ou diminuir o zoom movendo o cursor. Com a opção tempo real do comando ZOOM, você arrasta o cursor para cima para aproximar o zoom; arrasta o cursor para baixo para reduzir o zoom. Se você usa um mouse de roda, gire o topo da roda para a frente para aproximar o zoom e gire-a para trás para reduzir o zoom.
Aplicar zoom em uma área especificada
Com a opção Janela do comando ZOOM, você pode rapidamente aumentar o zoom em uma área específica utilizando o mouse para definir uma janela de zoom retangular. A área que você define é centrada na nova visualização.
Aplicar zoom para exibir todo o desenho
Use a opção Extensão do comando ZOOM para exibir todo o desenho. Isto é útil quando você precisar retornar rapidamente para uma visualização geral. Esta opção também é útil se sua área de desenho está em branco como resultado de aproximar muito de perto o zoom em uma área em branco o efetuar afastar muito o pan da área de desenho.
diminuição de zoom aumento de zoom
42 | Capítulo 3 Alterar visualizações
Aplicar pan para reposicionar uma visualização
Aplicar pan é uma outra maneira comum de alterar uma vista. A aplicação de pan move a posição da imagem exibida em qualquer direção bidimensional.
Aplicar pan ao mover o cursor
Você pode aplicar o pan em tempo real-isto é, usar o dispositivo apontador para reposicionar a imagem na área de desenho. No commando PAN, arraste o cursor para efetuar o pan na imagem para um novo local. Se você utiliza um mouse de roda, mantenha pressionada a roda e mova o mouse para aplicar o pan.
Tutorial: Zoom e PanNeste tutorial, você pode praticar as operações de zoom e pan, usando os comandos no menu Visualizar ou diretamente com a roda do mouse.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Abrir, encontre a pasta /Amostra na pasta do produto AutoCAD. Clique em cada arquivo de desenho e abra um que pareça interessante.
3 Clique no menu Visualizar ➤ Zoom ➤ Janela.
4 Clique em algum lugar no centro do desenho. Mova o cursor para formar uma área retangular e clique novamente.
5 Clique no menu Visualizar ➤ Pan ➤ Tempo real.
6 Arraste o cursor em qualquer direção para reposicionar a visualização. Pressione ESC para finalizar a operação.
7 Continue a praticar o zoom e pan com estas opções:
■ Zoom em tempo real (arraste o cursor para cima e para baixo, pressione ESC para finalizar)■ Zoom anterior■ Janela de zoom■ Extensão de zoom■ Pan em tempo real
Pratique estas opções até estar confortável com o zoom e pan. Estas são as opções mais comuns para desenhar em 2D.
antes do PAN depois do PAN
Aplicar pan para reposicionar uma visualização | 43
Observação Se você aproxima o zoom e nota que os arcos e círculos perdem sua suavidade, ou se não pode aproximar o zoom além de um limite, poderá regerar a exibição. Clique no menu Visualizar ➤ Regerar todos. Este comando também remove pixels distorcidos.
8 (Opcional) Se você tiver um mouse de roda, poderá aplicar zoom e pan sem inserir um comando. Experimente as seguintes operações:
■ Mova seu cursor para uma área no desenho e gire a roda do mouse adiante e para trás para aproximar e reduzir o zoom. Observe que o local de seu cursor determina o ponto de referência estacionário de sua operação de zoom.
■ Pressione a roda para baixo e arraste a visualização para aplicar o pan.■ Clique duas vezes na roda para aplicar o zoom na extensão do desenho.
9 Feche o desenho de amostra sem salvá-lo.
Sistema de Ajuda
PAN, ZOOM, REGERAR
Rever e lembrar
1 Qual opção do ZOOM você deve usar para ajustar todo seu desenho na área de desenho?
2 Qual a forma mais rápida para reexibir a visualização anterior?
3 Qual comando suaviza a exibição de curvas e remove pixels distorcidos?
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Pan Visualizar ➤ Pan Padrão
Zoom Visualizar ➤ Zoom Padrão
Reinicializar o limite de exibição para o zoom.
Visualizar ➤ Regerar
Arcos e círculos suaves Visualizar ➤ Regerar
44 | Capítulo 3 Alterar visualizações
Estabeleça camadas para organizar as informações como se estivessem em folhas de desenho transparentes.
Atribua espessuras de linhas padrão para assegurar que as linhas vão plotar da mesma forma qualquer que seja a escala do desenho.
Use vários tipos de linha para ajudar a identificar os diferentes tipos de objetos.
Configuração do desenho
Iniciar um desenho5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48Planejar as unidades e a escala do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Escolher as unidades do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Definir o formato das unidades do desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Entender modelos e layouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52Organizar desenhos com camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Atribuir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Controlar camadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tutorial: Iniciar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Iniciar um desenhoO AutoCAD oferece diversas formas para iniciar um desenho. O método recomendado é iniciar com um arquivo de modelo de desenho.
Um modelo contém configurações, padrões e definições predefinidas que ajudaram a economizar significativo tempo de configuração. Quando você inicia um desenho com um modelo de desenho, estas configurações são passadas para o novo desenho. Arquivos de modelos de desenhos incluem configurações e elementos básicos de desenho de uso freqüentes, como
■ Tipo e precisão da unidade■ Configurações e preferências de ferramentas■ Organização das camadas■ Blocos de título, bordas e logotipos■ Estilos de dimensão■ Estilos de texto■ Tipos de linha e espessura de linha■ Estilos de plotagem
Sua pasta de instalação do AutoCAD, inclui muitos modelos de desenho, incluindo alguns que facilitam a conformidade com padrões ANSI, DIN, ISSO e JIS. Mesmo assim, é muito provável que você irá personalizar um ou mais destes arquivos, ou desenvolver seus próprios arquivos de modelos de desenhos para atender seus padrões e requisitos.
Você pode criar um arquivo de modelo de desenho ao salvar um desenho usando a extensão .dwt.
modelo de desenho salvo com bloco de título
48 | Capítulo 4 Configuração do desenho
Experimente: Abrir um arquivo de modelo de desenho
1 Clique no menu Arquivo ➤ Novo.
2 Na caixa de diálogo Selecionar modelo, clique em um dos seguintes arquivos de modelo de desenho e a seguir clique em Abrir.
■ Tutorial-mArch.dwt. Modelo de amostra de arquitetura (métrico)■ Tutorial-mMfg.dwt. Modelo de amostra de desenho mecânico (métrico)■ Tutorial-iArch.dwt. Modelo de amostra de arquitetura (imperial)■ Tutorial-iMfg.dwt. Modelo de amostra de desenho mecânico (imperial)
Os arquivos de modelos métricos são dimensionados para usar milímetros como a unidade de medida e os arquivos de modelo imperiais são dimensionados para usar polegadas como a unidade de desenho.
Iniciar um desenho | 49
Planejar as unidades e a escala do desenho
No AutoCAD, você não precisa se preocupar em configurar uma escala antes de iniciar o desenho. Mesmo que você imprima ou efetue uma plotagem para o papel em uma escala especificada, cria o modelo no AutoCAD na escala 1:1. No entanto, antes de começar a desenhar, você precisa decidir quais unidades de desenho irá usar.
Escolher as unidades do desenho
No AutoCAD, as distâncias são medidas em unidades de desenho. Em um desenho, uma unidade de desenho pode ser igual a uma polegada, um milímetro, um metro, ou uma milha.
Antes de começar seu desenho, você decide o que uma unidade de desenho irá representar; não há nenhuma configuração no AutoCAD que determina o comprimento de uma unidade de desenho.
Definir o formato das unidades do desenho
Após decidir qual unidade de desenho a ser usada, você pode definir o formato das unidades de desenho. As configurações de formato disponíveis para unidades lineares, são como segue:
■ Arquitetura. Um comprimento de 15.5 unidades é exibido como 1’-3 1/2”■ Decimal. Um comprimento de 15.5 unidades é exibido como 15.5000■ Engenharia. Um comprimento de 15.5 unidades é exibido como 1’-3.5”■ Fracional. Um comprimento de 15.5 unidades é exibido como 15 1/2■ Científica. Um comprimento de 15.5 unidades é exibido como 1.5000E+1
Por exemplo, se você é um engenheiro mecânico ou arquiteto que normalmente trabalha em milímetros, definiria o formato para unidades lineares para decimal. Se você é um arquiteto que normalmente trabalha em pés e polegadas, definiria o formato para arquitetura.
Eixo1 unidade = 1 mm(espaçamento de grade = 2 mm)
Planta do escritório1 unidade = 1 polegada(espaçamento de grade = 12 polegadas)
50 | Capítulo 4 Configuração do desenho
O formato da unidade de desenho controla somente o estilo de exibição das unidades de medida na tela, como a exibição de coordenadas e valores na paleta Propriedades, caixas de diálogos e prompts.
Experimente: Verifique o formato de unidade e precisão do desenho.
1 Clique no menu Formatar ➤ Unidades. Na caixa de diálogo Unidades do desenho, observe o estilo de exibição selecionado para unidades lineares e angulares.
Observação Pense nesta caixa de diálogo como a caixa de diálogo Unidades do desenho Formatar.
2 Observe o valor exibido em Precisão. Isto representa o arredondamento decimal ou fracional dos valores exibidos na tela.
3 Feche a caixa de diálogo.
Planejar as unidades e a escala do desenho | 51
Entender modelos e layouts
O AutoCAD oferece dois ambientes de trabalho paralelos representados pelas guias Modelo e de layout. Trabalhando na guia Modelo você desenha um modelo de seu objeto. Nas guias de layout você pode distribuir múltiplas capturas de tela do modelo.
■ A guia Modelo acessa uma área ilimitada de um desenho. Em espaço de modelo, primeiro você decide se uma unidade representa um milímetro, uma polegada, ou outra unidade de desenho. A seguir, você define o formato da unidade de desenho. A seguir desenha na escala 1:1.
■ A guia Layout acessa layouts de desenho. Quando você define um layout, especifica o tamanho de papel que deseja usar. O layout representa uma folha de desenho impressa, na qual você pode exibir uma ou mais visualizações do modelo em diversas escalas. Esse ambiente de layout é chamado espaço do papel. Aqui você cria viewports de layout que agem como janelas no espaço do modelo. Cada viewport de layout pode conter diferentes visualizações do modelo.
modelo tamanho completo de uma peça criada com uma escala de 1:1
layout com bloco de título e viewports de layout retangulares que contêm visualizações dimensionadas
layout com viewports utilizando diferentes escalas
52 | Capítulo 4 Configuração do desenho
Experimente: Alternar entre as guias Modelo e Layout
1 Na parte inferior esquerda da área de exibição, clique na guia Modelo. Aqui é onde você cria e modifica a geometria de seu desenho.
2 Clique na guia Layout à direita da guia Modelo.
O layout já foi preparado, incluindo um bloco de título de amostra e um viewport de layout, o retângulo azul.
3 Na guia Layout, clique duas vezes em qualquer lugar na área de viewport retangular. Isto é como mais tarde você acessa o espaço de modelo para efetuar o pan na visualização do espaço de modelo para adicionar dimensões.
Observe que a borda do viewport do layout se torna mais espessa e o cursor de mira está ativo somente no viewport de layout.
4 Clique duas vezes em uma área em branco fora do viewport retangular. Isso o retorna para o espaço de papel.
A borda do viewport de layout não está mais espessa e o cursor de mira está ativo em toda a área do desenho.
Entender modelos e layouts | 53
Organizar desenhos com camadas
As camadas são equivalentes às sobreposições utilizadas em rascunhos de papel. Elas são uma importante ferramenta organizacional no AutoCAD.
Cada camada inclui uma cor, tipo de linha e espessura de linha atribuída.. Antes de criar objetos, você define a camada na qual os objetos serão criados. Esta é denominada como camada atual. Por padrão, o AutoCAD atribui a cor, tipo de linha e espessura de linha da camada atual a novos objetos que você cria.
Atribuir camadas
Você pode organizar os desenhos atribuindo componentes semelhantes à mesma camada. Por exemplo, você pode criar uma camada denominada Elétrica e atribui a cor verde à mesma. Sempre que você desenhar objetos elétricos, você alterna para essa camada. Os objetos que você desenha são criados na camada Elétrica e na cor verde.
Posteriormente, se você não deseja visualizar ou plotar objetos elétricos, pode desativar essa camada.
OBSERVAÇÃO É muito importante estabelecer um norma de camadas em toda a empresa. Com uma norma de camadas, a organização do desenho será mais lógica, consistente, compatível e atualizável ao longo do tempo. Normas de camadas são essenciais para equipes de projeto.
Experimente: Exibir uma lista de camadas em um desenho
1 Clique no menu Formatar ➤ Camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camadas, observe o nome e propriedades padrão atribuídos à cada camada.
Estas camadas são apenas uma amostra dos tipos de camadas que você irá precisar usar em um desenho bem organizado. Há muitos padrões de camadas já em uso, incluindo as especificadas em empresas e as recomendadas por organizações profissionais.
3 Amplie o lado direito da caixa de diálogo para exibir todas as colunas. Clique no títulos das colunas Status, Cor e Nome, para reorganizar a ordem das camadas.
Reveja as descrições de cada camada na coluna mais a direita.
paredes
mobília
todas as camadas
elétrico
54 | Capítulo 4 Configuração do desenho
Controlar camadas
Para tornar os objetos em uma camada invisíveis, desative a camada ou congele-a no Gerenciador de propriedades de camada. Você também pode bloquear camadas para reduzir a possibilidade de modificação acidental de objetos.
■ Desativar camadas. Utilize essa opção, em vez de congelar, se você freqüentemente necessita alternar a visibilidade de uma camada.
■ Congelar camadas. Utilize essa opção se você não precisar que uma camada fique visível por um longo período. Descongelar uma camada congelada provoca uma automática regeneração do desenho e é mais lento do que torná-la ativa.
■ Bloquear camadas. Utilize essa opção para impedir a modificação de objetos em uma camada. Você continua podendo utilizar os objetos em uma camada bloqueada para operações que não os modifiquem. Por exemplo, você pode fazer snap a esses objetos para usá-los como guias para desenho de precisão.
Organizar desenhos com camadas | 55
Tutorial: Iniciar um desenho
Neste tutorial, você inicia um desenho de um design de grade de estaca de árvore.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Selecionar arquivo, encontre a pasta /Ajuda/Tutoriais na pasta de instalação do AutoCAD e abra o arquivo arbor.dwg.
3 Clique na guia Modelo.
4 Na medida em que você move o mouse sobre os objetos no desenho, observe que os objetos são automaticamente realçados.
5 Efetue o zoom e pan no espaço do modelo para inspecionar o desenho árvore.
6 Execute Estender zoom para exibir todo o desenho.
7 Clique na guia Layout ANSI C.
8 Efetue o zoom e pan no espaço de papel para inspecionar o layout do desenho.
9 Execute Estender zoom para exibir todo o layout.
10 Clique no menu Formatar ➤ Camadas. No Gerenciador de propriedades de camadas, reveja a lista de camadas criadas para organizar este desenho.
Observe que o layout atual tem uma marca verde junto ao mesmo.
11 Clique em diversos ícones de lâmpadas para desativar diversas camadas.
12 Clique na coluna denominada Ativada para organizar as camadas de acordo com seu estado-ataivada ou desativada. A seguir ative novamente as camadas.
13 Clique na coluna Cor para organizar as camadas de acordo com a cor.
14 Clique na coluna Nome e clique em OK.
15 Feche o desenho de sem salvá-lo.
Sistema de Ajuda
NOVA,SALVARCOMO,INICIAR, UNIDADES, MODELO, LAYOUT, CAMADA
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Iniciar um novo desenho Arquivo ➤ Novo Padrão
Salvar um modelo de desenho Arquivo ➤ Salvar como Padrão
Definir o estilo de exibição das unidades Formatar➤Unidades
Criar um layout Arquivo ➤ Configuração de página
Criar e modificar camadas Formatar ➤ Camada Camadas
56 | Capítulo 4 Configuração do desenho
Rever e lembrar
1 Porque é importante iniciar um desenho a partir de um arquivo de modelo de desenho?
2 Qual a diferença entre escolher unidades de desenho e definir o formato da unidade de desenho?
3 Qual a diferença entre a guia Modelo e a guia Layout?
4 Quais são os diversos benefícios em criar um desenho com camadas?
Tutorial: Iniciar um desenho | 57
Criar retângulos facilmente
Usar linhas para desenhar objetose para geometria de construção
Usar círculos e arcos para criar curvas regulares
Deslocar linhas para criar linhas paralelas
Usar polilinhas para combinar segmentos de linhas e de arcos
Usar splines para criar curvas irregulares suaves
Desenhar objetos
Visão geral de propriedades de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60Atribuir propriedades ao objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Usar a paleta Propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Usar a paleta Propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Usar as barras de ferramentas Propriedades e Camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Tutorial: Alterar propriedades dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Usar tipos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Redimensionar tipos de linha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Atribuir espessuras de linha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Desenhar linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67Criar linhas paralelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Desenhar polilinhas e polígonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Desenhar polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Desenhar círculos e arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70Desenhar círculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70Desenhar arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Visão geral de propriedades de objetos
Todos os objetos criados no AutoCAD têm propriedades. Propriedades do objeto são configurações que controlam a aparência e as características geométricas do objeto. As propriedades gerais que são comuns a todos os objetos são relacionadas a seguir. Todas as outras propriedades de objetos são específicas ao tipo do objeto.
Atribuir propriedades aos objetos
Tipicamente, você atribui propriedades aos objetos usando as seguintes estratégias:
■ Por camada. As propriedades são atribuídas a uma camada. Os objetos desenhados nessa camada automaticamente usam a essas propriedades.
■ Propriedades individuais. Propriedades são atribuídas a objetos individualmente, qualquer que seja a camada em que eles estão desenhados.
Cor Escala do tipo de linha HiperlinkCamada Estilo de plotagem Espessura de linhaTipo de linha Espessura
Visualize uma descrição da propriedade selecionada.
Clique no ícone para expandir ou retrair a categoria de propriedades.
Clique para alterar a propriedade.
Clique com o botão direito do mouse para definir as opções de comportamento da paleta.
60 | Capítulo 5 Desenhar objetos
Usar a paleta Propriedades
A paleta Propriedades é a principal ferramenta para configurar, visualizar e modificar as propriedades de objetos. A paleta Propriedades funciona como segue:
■ Se nenhum objeto está selecionado, a paleta Propriedades exibe as configurações padrão atuais da propriedade, e você pode definir propriedades padrão para todos os objetos subseqüentemente criados.
■ Quando você clica em um objeto, a paleta Propriedades exibe as propriedades daquele objeto, e você pode alterar suas propriedades.
■ Se você clica em diversos objetos, a paleta Propriedades exibe todas as propriedades que eles têm em comum, e você pode alterar essas propriedades comuns.
Experimente: Exibir a paleta Propriedades
1 Clique no menu Arquivo ➤ Novo.
2 Na caixa de diálogo Selecionar modelo, clique em um dos seguintes arquivos de modelo de desenho e a seguir clique em Abrir.
3 Clique no menu Modificar ➤ Propriedades.
Deixar a paleta aberta a mantém disponível para uso. Você pode ativar Auto-ocultar para fazer com que a paleta Propriedades apareça e desapareça quando o cursor é movido sobre sua barra de título.
Experimente: Alterar o comportamento Auto-ocultar da paleta Propriedades
1 Clique com o botão direito do mouse na barra de títulos da paleta Propriedades. Clique em Auto-ocultar no menu de atalho.
2 Mova o cursor sobre a paleta Propriedades. Deixe a paleta Propriedades aberta.
Usar as barras de ferramentas Propriedades e Camadas
Você pode usar os controles na barra de ferramentas Propriedades e a barra de ferramentas Layout para visualizar, definir e modificar as propriedades da mesma forma que na paleta Propriedades. Por padrão, estas barras de ferramentas são exibidas acima da área do desenho.
A barra de ferramentas Propriedades fornece acesso conveniente às mais importantes propriedades do objeto.
A barra de ferramentas Camadas controla as propriedades das camadas. Use o botão Gerenciador de propriedades de camadas para fazer ajustes em camadas do desenho. O controle Camada fornece um método rápido para alterar diversas propriedades de camada e para alterar a camada atual.
Controle de cor Controle de tipo de linha
Espessura de linha controle
Estilo de plotagemcontrolebarra de
ferramentas Propriedades
Visão geral de propriedades de objetos | 61
Tutorial: Alterar propriedades de objetos
Neste tutorial, você irá usar diversos controles para visualizar e alterar as propriedades de camadas e objetos.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Selecionar arquivo, encontre a pasta /Ajuda/Tutoriais na pasta de instalação do AutoCAD e abra o arquivo arbor.dwg.
3 Clique na guia Modelo.
4 Mova o cursor na barra de títulos da paleta Propriedades.
Examine as configurações de propriedades padrão.
5 Clique em uma dimensão de objeto para selecioná-lo.
Observe que diversas propriedades deste objeto são exibidas na barra de ferramentas Propriedades junto ao topo da janela do aplicativo. A camada do objeto é Dimensão. As propriedades de cor, tipo de linha e espessura de linha do objeto estão definidas Por camada. A cor da camada Dimensão é vermelho.
6 Mova o cursor na barra de títulos da paleta Propriedades para abrí-la.
Examine as propriedades adicionais do objeto dimensão na paleta Propriedades.
7 Clique em diversos outros objetos com cores diferentes. Mova o cursor na barra de títulos da paleta Propriedades.
Observe que somente as propriedades comuns dos objetos são listadas.
8 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para cancelar a seleção.
Alterar a cor padrão de uma camada
1 Clique no menu Formatar ➤ Camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camadas, clique na caixa vermelha na coluna Cor da camada Dimensão.
3 Na caixa de diálogo Selecionar cor, clique na caixa verde e clique em OK. Clique em OK novamente para sair do Gerenciador de propriedades de camada.
Observe que todos os objetos na camada Dimensão agora estão em verde. Como todas as dimensões estão em uma única camada, você pode alterar as propriedades de todos objetos naquela camada em uma operação.
Controle de camada
Tornar a camada do objeto atualmente selecionada a camada atual.
Gerenciador de propriedades de camada
Tornar a camada anterior a camada atual.barra de
ferramentas Camadas
62 | Capítulo 5 Desenhar objetos
Alterar a cor de um objeto individual
1 Clique em qualquer objeto de dimensão em verde para selecioná-lo.
2 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de cor e clique em Magenta.
A cor do objeto selecionado muda para magenta, sobrepondo a cor verde da camada do objeto. Se você alterar a cor da camada, a cor do objeto dimensão irá permanecer magenta.
3 Pressione ESC para sair.
4 Clique no mesmo objeto dimensão.
5 Clique em Controle de cor e clique em Por camada. Isso restaura o comportamento da propriedade de cor do objeto dimensão.
Alterar a camada atual
1 Clique em Controle de camada na barra de ferramentas Camadas.
2 Clique em outra camada para torná-la a camada atual.
Todos os novos objetos serão criados nesta camada até você alterar a camada atual para outra diferente.
3 Clique no menu Formatar ➤ Camadas
4 No Gerenciador de propriedades de camadas, clique em uma camada para selecioná-la.
5 Clique no botão verde de marca de seleção no topo do Gerenciador de propriedades de camadas. Clique em OK para tornar a camada selecionada a camada atual.
6 Clique em Controle de camada na barra de ferramentas Camadas.
7 Clique na imagem da lâmpada para a camada Dimensão para desativá-la. A seguir clique em qualquer lugar na área do desenho.
Todos os objetos na camada Dimensão estão agora ocultos.
8 Use o Gerenciador de propriedades de camada para ativar a camada Dimensão.
9 Feche o desenho de sem salvá-lo.
Usar tipos de linha
Você pode associar um tipo de linha único com todos os objetos AutoCAD desenhados na mesma camada ou pode atribuir tipos de linha individualmente aos objetos. Você pode usar qualquer um
Controle de corbarra de ferramentas Propriedades
Controle de camada
Camadasbarra de ferramentas
Visão geral de propriedades de objetos | 63
dos tipos de linha padrão que o AutoCAD fornece, ou pode criar os seus próprios tipos de linha.
Para usar um tipo de linha, primeiro você precisa carregá-lo em seu desenho usando o gerenciador de tipo de linha.
Experimente: Carregar um tipo de linha e torná-lo corrente.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Novo, e selecione um modelo de desenho.
2 Clique no menu Formatar ➤ Tipo de linha.
3 No Gerenciador de tipos de linha, clique em Carregar.
4 Na caixa de diálogo Carregar ou Recarregar, navegue na lista de tipos de linhas e clique em OCULTOX2. Clique em OK.
5 Clique em Exibir detalhes.
Diversas opções de dimensionamento de tipos de linhas são exibidas. Observe a opção Usar unidades de espaço de papel para dimensionamento. Você seleciona esta opção se desejar que os tipos de linhas sejam automaticamente dimensionados em viewports de layout.
6 Clique no tipo de linha OCULTOX2 e clique em Atual. Clique em OK.
CONTÍNUA
OCULTO
CENTROPHANTOM
64 | Capítulo 5 Desenhar objetos
Observe que a barra de ferramentas Propriedades junto ao topo da janela do aplicativo exibe o tipo de linha OCULTOX2 como o atual ao invés de PORCAMADA. Todos os objetos subseqüentemente criados serão exibidos usando este tipo de linha. Esta configuração se sobrepõe ao tipo de linha atribuído à camada atual.
7 Clique na guia Modelo.
8 Clique no menu Desenhar ➤ Linha, e clique em diversos locais na área do desenho para desenhar segmentos de linhas. Pressione ENTER para finalizar o comando.
9 Use o Gerenciador de tipos de linhas ou a barra de ferramentas Propriedades para retornar o tipo de linha atual para PORCAMADA.
Todos os objetos subseqüentemente criados serão exibidos usando o tipo de linha associado à camada atual.
Redimensionar tipos de linha
Quando você dimensiona visualizações em viewports de layouts, poderá criar inconsistências na aparência de tipos de linhas. Em tipos de linha não contínuos, o comprimento dos tracejados e pontos, e o espaço entre eles, podem aumentar ou diminuir. Você pode definir o dimensionamento para que corresponda à escala do modelo ou layout, ou para que permaneça o mesmo em qualquer escala de zoom.
Use a área Detalhes do Gerenciador de tipos de linhas para controlar a escala do tipo de linha em viewports de layout.
■ Fator de escala global Define o fator de escala global para todos os tipos de linha.■ Escala do objeto atual Define a escala de tipo de linha para objetos criados recentemente.■ Use as unidades do espaço do papel para o dimensionamento Define os tipos de linha em espaço
do papel e espaço do modelo de forma idêntica.
Para atualizar a escala do tipo de linha, você precisa regerar a exibição do espaço do modelo em um viewport de layout na guia Layout. As etapas requeridas, são
1 Clique na guia Layout.
2 Clique duas vezes em um viewport de layout para inserir o espaço do modelo.
Tipos de linha tracejados dimensionados para o modelo
Tipos de linha tracejados dimensionados para o layout
Visão geral de propriedades de objetos | 65
3 Clique no menu Visualizar ➤ Regerar
Os tipos de linha no viewport de layout são dimensionados de acordo com a configuração de escala de exibição do viewport.
Atribuir espessuras de linha
Utilizando as espessuras de linha, você pode criar linhas espessas e finas para mostrar detalhadamente cortes em seções, profundidade em elevações, linhas de dimensão e marcas de tique, além de diferenças nos detalhes. As espessura de linha são independentes da escala de exibição atual. Objetos com espessura de linha mais espessa sempre aparecem na largura de linha especificada a despeito da escala de exibição.
Experimente: Escolher uma espessura de linha e torná-la corrente.
1 Clique na guia Modelo.
2 Clique no menu Formatar ➤ Espessura de linha.
3 Na caixa de diálogo Configurações de espessura de linha, em Espessura de linha, clique em uma espessura de linha mais espessa como 0.50 mm ou 0.020”.
4 Clique em Exibir espessura de linha e clique em OK.
Observe que a barra de ferramentas Propriedades junto ao topo da janela do aplicativo exibe a espessura de linha como a atual. De agora em diante, objetos que forem criados, serão exibidos usando a espessura de linha mais espessa.
5 Clique no menu Desenhar ➤ Linha, e desenhe diversos segmentos de linha. Pressione ENTER.
6 Use o Gerenciador de espessura de linhas ou a barra de ferramentas Propriedades para retornar o tipo de linha atual para PORCAMADA.
De agora em diante, os objetos que forem criados serão exibidos usando a espessura de linha atribuída à camada atual.
7 Pratique configurar tipos de linha e espessura de linha.
OBSERVAÇÃO Você pode atribuir uma cor, tipo de linha ou espessura de linha a objetos individuais, qualquer que seja a camada padrão. Sua escolha de escolher atribuir estas propriedades individualmente ou por configurações de camada, depende das normas de sua organização de desenho ou empresa.
66 | Capítulo 5 Desenhar objetos
Desenhar linhas
A linha é o objeto mais básico no AutoCAD. Uma linha pode ter um segmento ou uma série de segmentos sucessivos, mas cada segmento é um objeto linha separado. Se você precisar desenhar uma série de segmentos de linhascomo um único objeto, como um mapa de contorno, use a polilinha.
Criar linhas paralelas
Uma linha de deslocamento é uma réplica exata da linha que é desenhada a uma distância especificada da linha original. Você pode também utilizar o comando OFFSET para criar linhas paralelas, bem como círculos concêntricos e curvas paralelas.
Deslocar objetos é um dos métodos de construção mais eficiente usado no AutoCAD.
Experimente: Deslocar uma linha para criar linhas paralelas
1 Desenhe uma linha.
2 Clique no menu Modificar ➤ Deslocar.
3 No prompt de distância de deslocamento, insira 10.
4 Clique na linha a ser deslocada.
5 Clique em um lado da linha.
6 Pressione ENTER para finalizar o comando.
Desenhar polilinhas e polígonos
Uma polilinha é uma seqüência conectada de segmentos de linha ou de arco criados como um objeto único. Use polilinhas para criar objetos como
■ Traços em placas de circuito impressas■ Bordas■ Linha de contorno, estradas e rios em mapas■ Segmentos com larguras fixas ou modificadas
Polígonos são polilinhas fechadas com lados e ângulos iguais. O comando Polígono e o método mais simples para criar para criar triângulos, quadrados, pentágonos, e hexágonos de lados iguais, e assim por diante.
deslocar arcosdeslocar linhas
Desenhar linhas | 67
Desenhar polilinhas
Para desenhar um segmento de polilinha, você especifica um ponto inicial e um ponto final. Para desenhar segmentos adicionais, continue a especificar pontos em seu desenho.
Experimente: Criar um polilinha
1 Clique no menu Desenhar ➤ Polilinha.
2 Em cada prompt, clique em um ponto. Após diversos pontos, execute um dos seguintes:
■ Pressione ENTER para finalizar o comando.■ Digite f (Fechar) para criar um ciclo fechado.
3 Clique na polilinha. Observe que todos os segmentos pertencem a um único objeto.
Você pode incluir segmentos de arcos em polilinhas.
Experimente: Criar uma polilinha com segmentos de arcos
1 Clique no menu Desenhar ➤ Polilinha.
2 Desenhe um segmento de polilinha (1 e 2).
3 No próximo prompt, insira a para alternar para o modo Arco e continue com um segmento de arco (3).
4 Insira L para retornar ao modo Linha, e então desenhe outro segmento de linha.
5 Finalize o comando.
Experimente: Criar um retângulo
1 Clique no menu Desenhar ➤ Retângulo
2 Clique em um local na tela.
3 Mova o cursor diagonalmente e clique em outro local.
O objeto resultante é uma polilinha fechada na forma de um retângulo.
Segmento final
3
2
1Extremidade de um arco
68 | Capítulo 5 Desenhar objetos
Experimente: Criar um polígono
1 Clique no menu Desenhar ➤ Polígono
2 Insira o número de lados, por exemplo, 6.
3 Clique em um local para o centro do polígono.
4 Especifique a opção Inscrito ou Circunscrito. Isso determina como a distância que você insere no próximo prompt é medida.
5 Para especificar um raio do polígono, faça um dos seguintes:
■ Mova o cursor e clique em um local.■ Insira uma distância.
O objeto resultante também é uma polilinha fechada.
Você pode desenhar polilinhas de várias larguras utilizando as opções Largura e Meia largura depois de especificar o ponto inicial para uma polilinha. Você também pode efetuar segmentos de polilinha afilados.
Um vez criada uma polilinha, você pode
■ Separar a polilinha em segmentos independentes como o comando EXPLODIR.■ Unir a polilinha a outra polilinha, linha ou arco com o comando UNIR.
raio inscrito raio circunscrito
Larguras mistasLargura uniforme Segmento afilado
Desenhar linhas | 69
Desenhar círculos e arcos
Você cria uma variedade de objetos curvos básicos com o AutoCAD, incluindo círculos e arcos.
Desenhar círculos
Para criar círculos, utilize um dos seguintes métodos:
■ Especificar o centro e o raio (método padrão)■ Especificar o centro e o diâmetro.■ Definir a circunferência do círculo com dois ou três pontos.■ Criar o círculo tangente a dois objetos existentes. ■ Criar o círculo tangente a dois objetos e especificar um raio.
Desenhando arcos
Para criar arcos, você pode especificar várias combinações de valores de centro, ponto final, ponto inicial, raio, ângulo, comprimento de corda e direção. Os exemplos ilustram três maneiras de especificar dois pontos e um ângulo incluso.
raios
11
3
2
centro
2
raios
objetos tangentes
Centro, raio Dois pontosdefinindo diâmetro
Três pontos definindo a circunferência
Tangente, tangente, raio
Início, centro, ângulo
12
Centro, início, ângulo
1
2
Início, final, ângulo
1
2
ângulo interno
70 | Capítulo 5 Desenhar objetos
OBSERVAÇÃO O comando CONCORD cria um arco tangente a dois objetos existentes. Este, com freqüência, é o método preferido para criar arcos e será apresentado mais tarde.
Sistema de Ajuda
PROPRIEDADES, COR, CAMADA, TIPO DE LINHA, ESCALALT, ESCALACELT, ESCALAPSLT, ESPESSURA DE LINHA, LINHA, DELOCAMENTO, PLINHA, POLÍGONO, RETÂNGULO, PEDITAR, UNIR, EXPLODIR, CÍRCULO, ARCO
Rever e lembrar
1 Qual o resultado de definir a cor de um objeto para PorCamada?
2 Qual a forma mais rápida para alterar a camada atual para outra diferente?
3 O que você faria para acessar uma lista completa de propriedades de um objeto?
4 Qual é o comando recomendado para criar linhas paralelas e curvas?
5 Que tipo de objeto é composto de uma série de segmentos conectados?
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Definir propriedades Ferramentas ➤ PropriedadesModificar ➤ Propriedades
Padrão
Carregar, dimensionar e gerenciar tipos de linhas
Formatar ➤ Tipo de linha Propriedades
Alterando configurações de espessura de linha
Formatar ➤ Espessura de linhas Propriedades
Desenhar linhas Desenhar ➤ Linha Desenhar
Desenhar linhas paralelas Modificar ➤ Deslocar Modificar
Desenhar polilinhas Desenhar ➤ Polilinha Desenhar
Desenhar polígonos Desenhar ➤ Polígono Desenhar
Separar segmentos de polilinhas
Modificar ➤ Explodir Modificar
Unir polilinhas Modificar ➤ Unir Modificar
Desenhar círculos Desenhar ➤ Círculo Desenhar
Desenhar arcos Desenhar ➤ Arco Desenhar
Desenhar círculos e arcos | 71
Insira valores de coordenadas para localizar pontos precisamente.
Ative o rastreamento polar para desenhar ao longo de ângulos especificados.
Ative Orto para desenhar linhas verticais e horizontais.
Ative Grade e Snap para desenhar dentro de uma estrutura predefinida.
Use snap a objetos para localizar pontos precisos em objetos.
Desenhar com precisão
Definir valores de grade e snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74Definir espaçamento de grade e snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74Definir limites da grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Desenhar com coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76Usar coordenadas cartesianas e polares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Desenhar com coordenadas cartesianas absolutas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Desenhar com coordenadas cartesianas relativas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Efetuar o snap a pontos precisos em objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78Usar snaps a objeto únicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Definir snaps a objeto em execução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Descrições de snap a objeto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80Especificar ângulos e distâncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81
Usar o rastreamento polar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81Especificar distâncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81Especificar um ângulo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82Tutorial: Desenhar com precisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Definir valores de grade e snap
As características de grade e snap, configuram uma estrutura que você pode utilizar como guia enquanto desenha.
■ A grade exibe um padrão retangular de pontos que se estendem sobre a área especificada pelos limites da gradedo desenho. A grade ajuda você a alinhar objetos e visualizar as distâncias entre eles. A grade não aparece no desenho plotado.
■ O Snap restringe o movimento do cursor de mira a intervalos que você definiu. Quando o Snap está ativado, o cursor parece aderir, ou “fazer snap”, a uma grade invisível. O Snap é útil para especificar pontos precisos com o cursor.
Definir o espaçamento da grade e do snap
A grade não necessariamente corresponde ao intervalo atual do snap. Você pode definir um espaçamento amplo de grade a ser usado como referência mas manter um espaçamento de snap mais reduzido para especificar pontos com precisão. Por exemplo, você pode definir o espaçamento da grade em 10 vezes o espaçamento do snap em um desenho métrico ou 12 vezes o espaçamento do snap em um desenho imperial.
Experimente: Restringir o cursor com o snap
1 Inicie um novo desenho.
2 Clique no botão Snap na barra de status.
Observe que o botão muda para indicar que o modo Snap foi ativado.
3 Mova o ponteiro ao redor da área do desenho enquanto o botão Snap está ativado.
Observe que o cursor parece aderir, ou “efetuar snap”, à pontos em intervalos iguais na área do desenho.
Experimente: Exibir um grade
1 Clique no botão Grade na barra de status.
Observe que os pontos da grade cobrem uma área limitada; os limites da grade.
2 Ative a grade e o snap.
Se você aumentar ou diminuir o zoom do seu desenho, você pode precisar ajustar o espaçamento da grade para que seja mais adequado à nova ampliação.
74 | Capítulo 6 Desenhar com precisão
Experimente: Alterar o espaçamento da grade e do snap
1 Clique com o botão direito do mouse no botão Grade ou Snap na barra de status.
2 Clique em Configurações no menu de atalho.
3 Na caixa de diálogo Configurações do desenho, especifique novos espaçamentos para Grade e Snap. Clique em OK.
4 Ative a grade e o snap.
Definir limites da grade
Experimente: Alterar limites da grade
1 Clique no menu Formatar ➤ Limites do desenho.
2 Clique em dois pontos para representar os cantos inferiores direito e esquerdo da área retangular.
3 Repita usando dois pontos diferentes.
Limites da grade exibidos por uma fixa de pontos de grade
Definir valores de grade e snap | 75
Desenhar com coordenadas
As coordenadas representam localizações em seu desenho. Quando um comando solicita um ponto, você pode usar o cursor para especificá-lo na área do desenho ou pode inserir valores de coordenadas na linha de comando.
Usar coordenadas cartesianas e polaresNo espaço bidimensional, você especifica pontos em um plano, que é similar a uma folha de papel quadriculado. Você insere coordenadas bidimensionais como Cartesiana (X,Y) ou coordenadas de distância<polar) e angular.
■ As coordenadas cartesianas são medidas de duas linhas perpendiculares, o eixo X e o eixo Y . O valor X especifica a distância horizontal, e o valor Y especifica a distância vertical. Por exemplo, as coordenadas 5,3 representam um ponto de 5 unidades ao longo do eixo X e 3 unidades ao longo do eixo Y. O ponto de origem (0,0) indica onde ocorre a intersecção dos dois eixos.
■ As coordenadas polares utilizam uma distância e um ângulo para localizar um ponto. Por exemplo, as coordenadas 5<30 especificam um ponto que tem uma distância de 5 pontos da origem e um ângulo de 30 graus do eixo X.
Você pode usar valores absolutos ou relativos com cada método. Valores de coordenadas absolutas têm base na origem. Valores de coordenadas relativas têm como base o último ponto inserido.
Desenhar com coordenadas cartesianas absolutasUse as coordenadas cartesianas absolutas quando você conhece com precisão os valores de X e Y da localização do ponto. Por exemplo, a linha na ilustração começa com um valor de –2 de X e um valor de 1 de Y termina em 3,4. As entradas no comando foram as seguintes:
Linha de comandoEspecifique o primeiro ponto: #–2,1Especifique o próximo ponto ou [Desfazer]: #3,4
Inserindo #, identifica as coordenadas como coordenadas absolutas.
Y
X–X
-Y 0,0-2,1
3,4
76 | Capítulo 6 Desenhar com precisão
Desenhar com coordenadas cartesianas relativas
Use coordenadas cartesianas relativas quando souber a posição de um ponto em relação ao ponto anterior. Por exemplo, para localizar um ponto relativo às coordenadas relativas –2,1, preceda a próxima coordenada com o símbolo @.
Linha de comandoEspecifique o primeiro ponto: #–2,1Especifique o próximo ponto ou [Desfazer]: @5,3
Inserir @5,3, localiza o mesmo ponto neste exemplo como inserir #3,4 no exemplo anterior.
OBSERVAÇÃO As coordenadas absolutas são inseridas de forma diferente se a entrada dinâmica (botão DIM na barra de status) estiver desativada. Naquele caso, o # não é usado para especificar coordenadas absolutas
Desenhar com coordenadas | 77
Efetuar snap a pontos precisos em objetos
O uso de snap a objeto é a forma mais importante para especificar uma localização exata em um objeto sem ter de usar coordenadas. Por exemplo, você pode utilizar um snap a objeto para desenhar uma linha até o centro de um círculo, até o ponto final de outro segmento de linha, ou para a tangente de um arco.
Você pode especificar um snap a objeto sempre que o AutoCAD solicitar um ponto. Quando você move o cursor sobre um objeto, o AutoCAD identifica um ponto ativo de snap a obejto com marcadores do AutoSnap e dicas de ferramentas.
Usar snaps a objeto únicos
Quando o AutoCAD solicita um ponto, você pode especificar um snap a objeto único ao manter pressionada a tecla SHIFT, clicar com o botão direito do mouse, e escolher um snap a objeto no menu Snap a objeto.
Uma vez que você definiu um snap a objeto, utilize o cursor para selecionar uma localização ou um objeto.
OBSERVAÇÃO Para percorrer todos os pontos de snap a objeto disponíveis de um determinado objeto, pressione TAB.
Pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse para exibir o menu Snap a objeto.
snaps a objeto
78 | Capítulo 6 Desenhar com precisão
Definir snaps a objeto em execução
Para utilizar o mesmo snap a objeto várias vezes, defina-o como um snap a objeto em execução. Ele permanecerá ativo até que você o desative. Por exemplo, você pode configurar Centro como um snap em execução se precisar conectar os centros de uma série de círculos com uma linha.
Você pode definir múltiplos snaps a objetos em execução, como Ponto final e Centro.
Experimente: Alterar as configurações de snap a objeto em execução
1 Na barra de status, clique em Osnap.
2 No menu de atalho, clique em Configurações.
3 Na caixa de diálogo Configurações do desenho, selecione os snaps a objeto que deseja utilizar. Clique em OK.
Efetuar snap a pontos precisos em objetos | 79
Descrições de Snap a objetos
A tabela a seguir ilustra os snaps a objetos usados com maior freqüência.
Snap a objeto Snap aPonto final Pontos finais de objetos
Ponto médio Pontos médios de objetos
Intersecção Intersecções de objetos ou, para snaps a objeto único, locais onde intersecções poderiam ocorrer se objetos fossem estendidos
Centro Pontos de centro de círculos, arcos ou elipses
Quadrante Quadrantes de arcos, círculos, ou elipses
Perpendicular Pontos em objetos que formam um alinhamento perpendicular com o último ponto especificado
Tangente Ponto em um círculo ou arco que, quando conectado ao último ponto, forma uma linha tangente ao objeto
80 | Capítulo 6 Desenhar com precisão
Especificar ângulos e distâncias
Você pode especificar com rapidez ângulos e distâncias usando os recursos de rastreamento polar, entrada direta de distância e sobreposição de ângulo.
Usar o rastreamento polar
Quando você desenha linhas ou move objetos, poderá usar o rastreamento polar para restringir o movimento do cursor em incrementos especificados de ângulo (o valor padrão é 90 graus). Por exemplo, você pode criar uma série de linhas perpendiculares ativando o modo Polar antes de iniciar o desenho. Como as linhas são restritas aos eixos vertical e horizontal, você pode desenhar mais rapidamente sabendo que as linhas são perpendiculares.
Experimente: Use o rastreamento polar
1 Clique m Polar na barra de status para ativá-lo.
2 Desenhe diversas linhas, 90 graus uma da outra.
Especificar distâncias
Use a entrada direta de distância para especificar o comprimento de uma linha rapidamente—movendo o cursor para indicar a direção e então inserir a distância desde o primeiro ponto. Quando o rastreamento polar está ativado, a utilização de entrada direta de distância ajuda você a desenhar linhas perpendiculares com um comprimento especificado de forma mais eficaz.
O rastreamento polar restringe o movimento do cursor a ângulos especificados.
caminho de alinhamento
exibição da dica de ferramenta da distância e do ângulo
Polar: 1.5<45
O rastreamento polar restringe o cursor a um ângulo, neste caso 180 graus...
e a entrada de distância direta determina o comprimento exato da linha, neste caso, 1000
Especificar ângulos e distâncias | 81
Experimente: Desenhar diversas linhas com ângulo especificado
1 Clique no menu Desenhar ➤ Linha..
2 Clique em um ponto e a seguir mova o cursor para à direita (0 graus).
3 Insira um valor.
4 Mova o cursor para acima (90 graus) e insira outro valor.
5 Repita diversas outras vezes e pressione ENTER.
Especificar um ângulo
Se o ângulo que voc~e deseja usar não será usado com freqüência, poderá inserir uma sobreposição de ângulo. Por exemplo, se você inicia desenhando uma linha nas coordenadas –2,1, e deseja que a linha esteja em um ângulo de 10 graus com um comprimento de 50, deverá inserir
Linha de comandoEspecifique o primeiro ponto: #–2,1Especifique o próximo ponto ou [Desfazer]: <10(Mova o cursor na direção desejada)Especificar o próximo ponto ou [Desfazer]: 50
Tutorial: Desenhar com precisão
Neste tutorial, você irá praticar o uso de algumas das ferramentas de precisão disponíveis no AutoCAD para criar o seguinte desenho, o que pode ser o início de desenhar para
■ Um spa de saúde com uma piscina de exercícios■ Um dispositivo de trava de janela■ Um compartimento para uma montagem de um motor
OBSERVAÇÃO É importante que você salve este desenho enquanto trabalha. Ele será usado em diversos tutoriais futuros neste guia.
82 | Capítulo 6 Desenhar com precisão
1 Clique no menu Arquivo ➤ Novo.
2 Selecione o arquivo de modelo de desenho que seja mais próximo ao seu aplicativo pretendido e a suas unidades de medida:
■ Tutorial-mArch.dwt. Modelo de amostra de arquitetura (métrico)■ Tutorial-mMfg.dwt. Modelo de amostra de desenho mecânico (métrico)■ Tutorial-iArch.dwt. Modelo de amostra de arquitetura (imperial)■ Tutorial-iMfg.dwt. Modelo de amostra de desenho mecânico (imperial)
3 Clique na guia Modelo.
4 Clique no menu Arquivo ➤ Salvar. Use MyDesign como o nome do arquivo.
Use Grade Snap para criar um contorno
1 Na barra de status, ative a Grade e Snap. Entrada dinâmica (DIM) também deve estar ativada.
2 Clique no menu Desenhar ➤ Linha, e clique em diversos locais para criar uma série de segmentos de linha e para criar o desenho previamente ilustrado. As dimensões exatas não importam, mas use distâncias razoáveis para o desenho. Pressione ENTER para finalizar o comando.
3 Clique no menu Desenhar ➤ Círculo ➤ Centro, Raio.
4 Clique em um ponto para localizar o centro do círculo, e a seguir clique em outro ponto para especificar seu raio.
5 Ative a grade e o snap.
Criar uma linha usando snap a objeto
1 Clique no menu Modificar ➤ Apagar.
O cursor de mira muda para um cursor de caixa de seleção quadrada.
2 Clique diretamente em uma das linhas que você criou e a seguir pressione ENTER.
A linha é apagada, mas como você pode criar outra linha em seu lugar com precisão?
3 Clique no menu Desenhar ➤ Linha..
4 Pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse. No menu Snap a objeto, clique em Ponto final.
5 Mova o cursor sobre um ponto final de uma linha. Quando visualizar um marcador de AutoSnap, clique.
6 Pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse, novamente. No menu Snap a objeto, clique em Ponto final.
7 Mova o cursor sobre o ponto final oposto e clique. Pressione ENTER para finalizar o comando.
Os pontos finais da nova linha são localizados exatamente nos pontos finais das linhas adjacentes.
Especificar ângulos e distâncias | 83
8 Faça o seguinte:
■ Experimente criar linhas usando os seguintes snaps a objeto: Ponto médio, Centro, Perpendicular e Tangente.
■ Ative snaps a objeto em execução e crie diversas outras linhas.■ Crie uma linha do centro de um círculo com um ângulo de 30 graus e 10 unidades de
comprimento.
9 Apague quaisquer objetos que não façam parte do resultado ilustrado.
10 Salve o desenho. MyDesign deveria ser o nome do arquivo.
Sistema de Ajuda
GRADE, SNAPS,CONFIGURAÇÕESD, LIMITES, UCS, MODODIM, OSNAP, OPÇÕES
Rever e lembrar
1 Como você desativa os pontos da grade em sua área de desenho?
2 O termo origem se refere a quais valores de coordenadas?
3 Pressionar SHIFT, enquanto você clica com o botão direito do mouse, exibe qual menu de atalho?
4 Qual botão você ativa para assegurar que a linha sendo desenhada está exatamente na vertical?
5 O que significa o termo entrada de distância direta?
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Definir o espaçamento de snap e grade Ferramentas ➤ guias Configurações do desenho, Snap e Grade
Usar snaps a objetos únicos SHIFT+clique com o botão direito paramenu Snap a objetos
Snap ao objeto
Definir snaps a objeto em execução Ferramentas ➤ guias Configurações do desenho, Snap a objeto
Snap ao objeto
Alterar as configurações de AutoSnap Ferramentas ➤ Opções, guia Desenho
Alterar configurações polares Ferramentas ➤ Configurações do desenho
Rastreamento polar
84 | Capítulo 6 Desenhar com precisão
Use COPIAR para criar duplicatas em locais que você especificar.
Use ESPELHAR para criar uma réplica exata.de objetos através de uma linha de espelhar
Use DIST para medir a distância entre dois pontos
Use FILLET para conectar duas linhas com um arco.
Use DESLOCAMENTO para criar linhas paralelas e círculos concêntricos.
Use APARAR para remover as partes de objetos que se estendam além dos limites de corte que você especificar.
Fazer modificações
Selecionar objetos a serem editados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88Métodos de seleção de objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88Especificar uma área de seleção. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Apagar, estender e apara objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89Apagar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89Estender objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90Aparar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Duplicar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92Copiar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92Deslocar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93Espelhar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Mover e rotacionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95Mover objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95Rotacionar objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Cantos de concordância . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96Tutorial: Modificar objetos com precisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96Tutorial: Criar um novo desenho com precisão. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102Coincidir propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Usar apoios de edição. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110Editar com alças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110Criando nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Analisar desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Selecionar objetos a serem editados
Quando você edita objetos, seleciona um ou mais objetos para especificar um conjunto de seleção dos objetos. Você pode usar dois métodos para especificar quais objetos serão modificados:
■ Escolher primeiro o comando. Escolha um comando de edição e a seguir selecione os objetos a modificar.
■ Escolher primeiro os objetos. Selecione os objetos e a seguir inicie o comando editar. Além disso, quando você usa este método, as alças são exibidas nos objetos, para serem usadas para modificar diretamente os objetos. Você pode limpar uma seleção ao pressionar ESC.
Métodos de seleção de objetos
Os dois métodos mais comuns para selecionar objetos, são
■ Selecionar objetos individuais. Clique individualmente em objetos.■ Especificar uma área de seleção. Clique um uma área retangular em torno dos objetos a serem
selecionados.
Especificar uma área de seleção
Você pode selecionar objetos ao incluí-los em uma área de seleção retangular. Você define uma área de seleção retangular na área do desenho especificando cantos opostos. A ordem em que os pontos são especificados faz a diferença.
■ Arraste da esquerda para a direita para criar uma seleção de janela, que somente seleciona objetos que estejam completamente na área de seleção.
■ Arraste da direita para a esquerda para criar uma seleção cruzada, que seleciona objetos dentro e cruzando a área de seleção.
OBSERVAÇÃO Você pode remover objetos do conjunto de seleção ao pressionar SHIFT e a seguir clicando nos mesmos.
Objetos selecionados por meio da janela de seleção
1
2
88 | Capítulo 7 Fazer modificações
Apagar, estender e aparar objetos
Estes métodos excluem objetos ou alteram seu comprimento:
■ Apagar exclui o objeto inteiro.■ Estender aumenta o comprimento de um objeto para um limite preciso.■ Aparar encurta um objeto para um limite preciso e remove o excesso.
Apagar objetos
Você pode usar todos os métodos de seleção de objetos com o comando APAGAR. O exemplo mostra como utilizar a janela de seleção para apagar uma seção de canalização.
Experimente: Pratique usando a seleção de janela e cruzada
1 Inicie um novo desenho.
2 Crie algumas linhas, arcos e círculos.
3 Clique no menu Modificar ➤ Apagar.
4 Selecione diversos objetos usando uma seleção cruzada e pressione ENTER.
Observe quais objetos são selecionados e apagados.
5 Selecione diversos objetos usando uma seleção de janela e pressione ENTER.
Novamente, observe quais objetos são selecionados e apagados.
6 Selecione outros objetos que você criou na etapa 1 individualmente e pressione ENTER para apagá-los.
1
2
ResultadoObjetos selecionadosObjetos selecionados com a janela de seleção
Apagar, estender e aparar objetos | 89
Estender objetos
Você pode estender objetos, de modo que eles terminem precisamente em um limite definido por outros objetos. Se você pressionar ENTER ao invés de selecionar objetos de limite, todos os objetos visíveis no desenho se tornam limites potenciais. A ilustração mostra linhas estendidas precisamente a um círculo, que é o limite mais próximo.
Experimente: Estender um objeto
1 Crie um linha curta. A seguir crie um círculo que envolva a linha.
2 Clique no menu Modificar ➤ Estender.
3 No prompt Selecionar objetos, clique no círculo.
Observe que você primeiro seleciona os objetos limite.
4 Pressione ENTER para finalizar a seleção do limite.
Esta etapa é fácil de ser esquecida.
5 No próximo prompt Selecionar objetos, clique em uma extremidade da linha e a seguir na outra extremidade da linha. Pressione ENTER para finalizar o comando.
Aparar objetos
Aparar objetos é muito similar a estender objetos. Para aparar, você corta um objeto em um limite definido por um ou mais objetos. Por padrão, os objetos definidos como bordas de corte precisam estar em intersecção com o objeto a ser aparado.
Selecione os objetos para estender o mais próximo para o fim para ser estendido.
Pressione ENTER para aceitar todos os objetos como limites.
Resultado
Bordas de corte selecionadascom seleção por intersecção
Objetos a serem aparados selecionados
Resultado
1
2
3
90 | Capítulo 7 Fazer modificações
Experimente: Aparar um objeto
1 Crie duas linhas horizontais e duas linhas verticais como mostrado no lado esquerdo da ilustração anterior.
Você pode usar o Snap a objeto perpendicular para assegurar que as duas linhas horizontais estejam em intersecção com a linha vertical.
2 Clique no menu Modificar ➤ Aparar.
3 No prompt Selecionar objetos, clique nos pontos 1 e 2 como anteriormente ilustrado.
Observe que você primeiro seleciona os objetos limite.
4 Pressione ENTER para finalizar a seleção do limite.
5 No próximo prompt Selecionar objetos, clique na linha vertical no ponto 3 como mostrado. Pressione ENTER para finalizar o comando.
OBSERVAÇÃO Com ESTENDER e APARAR, você precisa aceitar o conjunto de seleção de objetos limites ao pressionar ENTER, e a seguir selecionar os objetos a serem aparados. Se você pressiona ENTER sem selecionar qualquer objeto limite, todos os objetos se tornam limites potenciais.
Apagar, estender e aparar objetos | 91
Duplicar objetos
Há diversas formas para efetuar cópias de objetos:
■ Copiar cria novos objetos na localização especificada.■ Cópias paralelas cria novos objetos a uma distância especificada dos objetos selecionados ou que
passem por pontos especificados.■ Espelhar cria uma imagem espelhada dos objetos em torno de uma linha de espelhamento
especificada.
Copiar objetos
Para copiar um objeto, você seleciona um ou mais objetos a serem copiados, especifica um ponto inicial, denominado ponto base, e a seguir especifica um segundo ponto para determinar a distância e direção da cópia.. Estes pontos podem ser posicionados em qualquer lugar dentro do desenho. Por exemplo, na ilustração a seguir, o círculo é copiado de um retângulo para uma localização correspondente no segundo retângulo.
Experimente: Copiar um objeto
1 Crie dois retângulos e um círculo como mostrado no lado esquerdo da ilustração anterior.
2 Clique no menu Modificar ➤ Copiar.
3 No prompt Selecionar objetos, clique no círculo e pressione ENTER.
4 No prompt Especificar ponto base, pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse para exibir o menu Snap a objeto. Clique em Ponto final.
5 Clique no canto do retângulo no ponto 2 como mostrado.
Resultado1Selecionar o círculo
2 Especificar um ponto base (snap a ponto final do objeto)
3 Especificar um segundo ponto (snap a ponto final do objeto)
92 | Capítulo 7 Fazer modificações
6 No prompt Especificar segundo ponto, pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse para exibir o menu Snap a objeto. Clique em Ponto final.
7 Clique no canto do outro retângulo no ponto 3 como mostrado.
8 Pressione ENTER para finalizar o comando.
O círculo copiado está no mesmo local relativo ao seu retângulo envolvente como o círculo original.
Você também pode copiar objetos especificando um ponto base seguido pela entrada de distância direta, tipicamente, como snap polar ativado.
O comando Copiar automaticamente repete, para que você possa criar múltiplas cópias.
Deslocar objetos
O deslocamento cria um novo objeto que parece reproduzir um objeto selecionado a uma distância especificada. O deslocamento de círculos cria círculos maiores ou menores, dependendo do lado do deslocamento. Para uma maneira fácil de criar linhas paralelas ou círculos concêntricos, use o deslocamento.
Objetos selecionados Ponto base especificado e um distância inserida
Resultado
inserir uma distância.
Objeto selecionado Resultado
ponto base
próximo ponto
próximo pontopróximo ponto
segundo ponto
Duplicar objetos | 93
OBSERVAÇÃO Deslocando diversos objetos seguidos por aparar ou estender é uma forma muito eficaz de técnica de desenho.
Espelhar objetos
É possível espelhar objetos ao redor de uma linha de espelhamento, que você define com dois pontos. Você pode escolher apagar ou reter os objetos originais.
O espelhamento é útil para criar objetos simétricos. Você pode rapidamente desenhar metade do objeto e espelhar a outra metade ao invés de desenhar o objeto inteiro.
deslocamento do objeto
objeto original
1
2 3
linha de espelhamento
Objetos selecionados
Linha de espelho definida
Resultado com original retido
4
94 | Capítulo 7 Fazer modificações
Mover e rotacionar objetos
Um importante técnica de desenho é a de criar um ou mais objetos e a seguir movê-los ou rotacioná-los para o local.
Mover objetos
Você move objetos da mesma forma que os copia. Você seleciona o objeto a ser movido, especifica o ponto base (1) e, em seguida, especifica um segundo ponto para determinar a distância e a direção do movimento (2). Na ilustração, estas etapas movem a janela mais alto e para longe da porta.
Rotacionar objetos
Você rotaciona objetos especificando um ponto base e um ângulo de rotação. Você pode especificar o ângulo de rotação ao especificar um ponto ou ao inserir um valor para o ângulo.
No exemplo a seguir, você especifica o ponto base (1), um segundo ponto (2), que determina o ângulo de rotação (2) para a orientação de uma casa.
Ao invés de especificar o segundo ponto no exemplo, você inseriu -35 para especificar a rotação em graus. A repetição da rotação com o mesmo ponto base e ângulo, iria resultar na casa sendo rotacionada em um total de 70 graus de sua orientação original.
OBSERVAÇÃO Por padrão, um ângulo positivo resulta em uma rotação no sentido anti-horário. No entanto, esta configuração pode ser modificada usando o comando UNIDADES.
1 2
Selecione objetos, especifique o ponto base e o novo local dos objetos selecionados.
Objetos selecionados Resultado
1
Ponto base e ângulo de rotação
2
Mover e rotacionar objetos | 95
Cantos de concordância
A concordância conecta dois objetos com um arco de um raio especificado que é tangente aos objetos.
Use a opção Raio do comando Concordância para especificar um raio do arco da concordância. Alterar o raio define o raio padrão para concordâncias subseqüentes. Por padrão, os objetos com concordância são aparados como mostrado na ilustração.
Uma técnica útil é a de definir o raio de concordância para 0. Isso resulta em dois objetos com intersecção em um canto afiado, como ilustrado. Nenhum arco é criado.
OBSERVAÇÃO Você pode manter pressionada a tecla SHIT ao selecionar objetos para sobrepor o raio de concordância atual com um valor de 0.
Você também pode efetuar a concordância de círculos, arcos e polilinhas. Dependendo dos pontos que você especifica, mais do que uma possível concordância, pode existir entre círculos e arcos. O AutoCAD escolhe a extremidade mais próxima do seu ponto selecionado.
Tutorial: Modificar objetos com precisão
No tutorial a seguir, você usa as técnicas de desenho com precisão para modificar parte de uma mapa de assessor.
Os proprietários de um terreno adjunto a um terreno vazio na cidade, persuadiram o conselho municipal a permitir que os mesmos adquiram o terreno. O único requisito foi o de que os proprietários concordassem em uma divisão eqüitativa.
Objetos selecionados Resultado
Raio definido como 0, objetos selecionados
Resultado
96 | Capítulo 7 Fazer modificações
Como você dividiria o terreno vazio?
A proposta aceita pelos proprietários, expande os lotes 26 e 27 para tornar seu tamanho total iguais. A cerca entre os lotes 38 e 39 foi estendida. O lote 38 era maior do que os demais, mas este benefício foi compensado por sua forma irregular.
terreno vazio
Cantos de concordância | 97
Use o procedimento a seguir para alterar os limites dos lotes.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Selecionar arquivo, encontre a pasta /Ajuda/Tutoriais na pasta de instalação do AutoCAD e abra o arquivo map.dwg.
3 Para simplificar a exibição, desative o Texto da camada.
Primeiro você cria uma nova linha de propriedade no lado esquerdo do lote triangular. O topo superior da nova linha de propriedade será deslocada em 15.73 pés; e a parte inferior da nova linha de propriedade será deslocada em 39.94 pés. Estas distâncias foram determinadas usando o método de tentativa e erro para tornar os lotes 26 e 27 iguais em área, mas sem tornar o lote 38 muito estreito ou muito grande.
Para completar esta tarefa, você cria alguma “geometria de construção” que torna a tarefa mais fácil.
4 Use o comando Círculo e snaps a objeto para criar um círculo com um raio de 15.73 e um círculo com um raio de 39.94 centrado nas intersecções, como mostrado na ilustração.
5 Use snaps a intersecção de objetos para criar uma nova linha de propriedade, como mostrado na ilustração.
98 | Capítulo 7 Fazer modificações
6 Apague a linha antiga da propriedade e os dois círculos de construção;
A seguir, estenda a antiga linha de propriedade para uma nova linha.
7 Clique no menu Modificar ➤ Estender.
8 Clique na nova linha de propriedade. Esta linha é o limite para estender a linha antiga de propriedade.
Cantos de concordância | 99
9 Pressione ENTER. Esta ação é importante e é esquecida com facilidade. Ela separa os objetos que servem como limites dos objetos a serem estendidos.
10 Clique na linha antiga de propriedade junto ao fim a ser estendido, como mostrado.
11 Pressione ENTER para finalizar o comando.
12 Use o mesmo método para estender a outra linha de propriedade para a borda inferior.
100 | Capítulo 7 Fazer modificações
13 Apague as linhas antigas de propriedade para abrir o lote longo e estreito.
14 Desenhe uma linha curta de propriedade usando o snap ao ponto final de objetos entre os pontos finais das linhas de propriedade, como mostrado.
Cantos de concordância | 101
As novas linhas de propriedade estão completas. Mas, como você pode encontrar as novas áreas dos lotes?
Encontrar as áreas do lotes
1 Na linha de comando, insira limite.
2 Na caixa de diálogo Criar limite, clique em Selecionar pontos. A seguir clique dentro de cada lote. Pressione ENTER para finalizar o comando.
Um objeto de polilinha fechada é criado usando as linhas de propriedade de cada lote. Estas polilinhas fechadas são sobreimpostas sobre as linhas de propriedade e podem ser apagadas em outro momento
Observação Na medida em que você move o cursor sobre o mapa, diferentes polilinhas são realçadas. Quando as polilinhas compartilham o mesmo limite, somente uma delas é realçada. Para evitar estes limites comuns, mova seu cursor em torno das bordas externas do mapa. Alternativamente, você pode pressionar CTRL e clicar e um limite compartilhado repetidamente para passar por todos os objetos naquele local.
3 Clique no menu Modificar ➤ Propriedades.
4 Clique em um dos limites e encontre a área listada na paleta Propriedades.
5 Pressione ESC para cancelar a seleção.
6 Encontre a área de cada um dos outros lotes.
7 Feche o desenho do mapa de sem salvá-lo.
Tutorial: Criar um novo desenho com precisãoNo tutorial a seguir, você irá criar um desenho detalhado de um tipo de motor de avião a jato, usado para colocar motores a jato em um avião comercial. Você ficará feliz em saber que esta peça é feita de aço de ferro-níquel-cromo de alta resistência.
OBSERVAÇÃO Cada etapa neste tutorial não é especificada em detalhes. Quando tiver dúvidas, sinta-se a vontade para rever partes anteriores neste guia ou use o sistema de Ajuda. Você pode acessar todos os comandos neste tutorial usando os menus Desenhar e Modificar.
102 | Capítulo 7 Fazer modificações
1 Inicie um novo desenho usando o arquivo de modelo de desenho, Tutorial-mMfg.dwt.
Este modelo serve para o desenho mecânico usando unidades métricas. Todas as distâncias são assumidas como milímetros.
2 Clique na guia Modelo.
3 Assegure que os botões Polar e Osnap na barra de status estejam ativados. A camada atual deveria ser Modelo-Frente.
Crie a visualização frontal.
1 Crie um círculo com um diâmetro (não raio) de 50 mm nas coordenadas 180,100.
Observação A precisa localização deste círculo não é crítica neste tutorial, mas é um boa idéia assegurar que diversos recursos significativos coincidem com os locais de snap. Para desenhos de visualização única ou modelo 3D, é uma boa idéia ter um recurso significativo localizado na origem (0,0). Isto é conveniente ao referenciar um desenho de outro desenho, como em desenhos de montagem.
2 Use o snap ao centro de objetos para desenhar um círculo com um diâmetro de 24 usando o ponto central do círculo anterior.
O snap ao centro do objeto pode não ser um snap a objeto em execução padrão. Pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse para acessar o menu Snap a objeto.
3 Usando o snap polar para travar o ângulo em 0 graus, copie os dois círculos pata uma localização 125 mm para a direita.
Comando: copiarSelecione objetos: Selecione os dois círculos e pressione ENTER
Cantos de concordância | 103
Especificar ponto base ou [Deslocamento]: Clique no centro dos círculos e mova o cursor para a direita
Especificar segundo ponto ou <utilizar primeiro ponto como deslocamento>: 125
Especificar segundo ponto ou [Sair/Desfazer]: Pressione ENTER
4 Desloque o círculo interior na esquerda por 4 mm no exterior.
Comando: deslocamentoEspecificar distância de deslocamento ou [Através/Apagar/Camada]: 4
nSelecionar objeto a deslocar ou [Sair/Desfazer]: Selecione o círculo interior esquerdo
Especificar ponto do lado a deslocar ou [Sair/Múltiplo/Desfazer]: Clique em qualquer lugar for a dos círculos
5 Crie um círculo usando a opção tangente-tangente-raio (Ttr). O raio deveria ser de 250 mm. Observe que o marcador de AutoSnap para tangente é automaticamente ativado.
Comando: circuloEspecificar o centro do círculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: tEspecificar o ponto no objeto da primeira tangente do círculo: Selecione um círculo exterior junto à localização da tangente esperadaEspecificar o ponto no objeto da segunda tangente do círculo: Selecione outro círculo exterior, como mostrado.Especificar o raio do círculo: 250 (somente parte do círculo é mostrado na ilustração)
6 Apare o círculo grande como mostrado abaixo.
104 | Capítulo 7 Fazer modificações
7 Use o comando Espelhar para espelhar o arco usando os pontos centrais dos círculos esquerdo e direito, para definir uma linha espelhada. Novamente, pressione SHIFT e clique com o botão direito do mouse para acessar o menu Snap a objeto.
Há com freqüência métodos alternativos para cada etapa. Por exemplo, para criar o arco inferior, você poderia ter usado o comando Concordância para efetuar a concordância dos dois círculos externos com um raio de 250 mm.
8 Apare o círculo esquerdo externo, como mostrado.
A visualização frontal da peça está completa. A seguir, você irá usar os objetos na visualização frontal para criar a visualização superior da peça.
Criar a visualização superior
1 Defina a camada atual como Modelo-Topo. Você pode usar o controle Camada na barra de ferramentas Camadas ou o Gerenciador de propriedades de camadas.
2 Use o snap a quadrante de objeto para criar um linha começando no lado esquerdo da peça. Com o snap polar ativado, mova o cursor para cima e insira 100, para tornar a linha 100 mm de comprimento. Crie outra linha de 100 mm no lado direito da peça.
Cantos de concordância | 105
3 Use o snap a objeto de ponto final para criar uma linha conectando na extremidades superiores de linhas verticais.
4 Desloque a linha horizontal para baixo por 12 mm.
5 Apare as extremidades inferiores das linhas verticais para criar o contorno retangular na visualização superior.
6 Desloque a linha horizontal mais superior para cima por 3 mm. Crie linhas verticais dos quadrantes dos outros círculos, como mostrado.
106 | Capítulo 7 Fazer modificações
7 Apare as quarto linhas verticais representando as bordas da silhueta dos buracos, como mostrado. Não se esqueça de pressionar ENTER após selecionar a linha limite horizontal para a apara.
8 Apare as outras linhas verticais, como mostrado. Efetue o zoom e pan como necessário.
9 Apare a linha horizontal mais superior, como mostrado.
10 Crie linhas verticais que iniciam do ponto final do arco e as extremidades perpendiculares à linha horizontal, como mostrado. Esta linha será o limite de apara para a execução da peça.
linha limitepara apara
linha limitepara apara
Cantos de concordância | 107
11 Apare a linha horizontal à linha limite, como mostrado.
12 Apague a linha limite de apara vertical.
13 Estenda a linha vertical remanescente, como mostrado.
14 Adicione concordâncias de 1 mm para os cantos exteriores.
A visualização superior está quase completa. Você ainda precisa alterar as bordas de silhueta ocultas dos buracos para um tipo de linha tracejada.
Para alterar o tipo de linha das quatro linhas verticiais, você sobrepõe a propriedade de tipo de linha atualmente atribuídas às linhas. Como você lembra, poderá selecionar os objetos e depois usar a paleta Propriedades ou a barra de ferramentas Propriedades para especificar o tipo de linha requerido.
Alterar tipos de linha
1 Selecione as quatro bordas de silhueta verticais dos buracos.
2 Clique no menu Modificar ➤ Propriedades.
Observe que se você seleciona mais do que um objeto, somente as propriedades comuns são listadas.
3 Na paleta Propriedades, clique em Tipo de linha. Clique na seta e, na lista, clique em ACAD_ISO02W100.
linha limitepara apara
apagar linha
estender linha
bordas de silhueta
108 | Capítulo 7 Fazer modificações
4 Clique em Escala de tipo de linha. Digite 0.3 para o novo tipo de linha e pressione ENTER.
5 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para cancelar a seleção.
As quatro linhas estão agora exibidas com um tipo de linha tracejada.
OBSERVAÇÃO Ao invés de alterar o tipo de linha das quarto linhas individualmente, você poderia ter criado uma nova camada para as linhas ocultas. A propriedade de tipo de linha daquela camada poderia ter sido definida para ACAD_ISO02W100. Então, para alterar o tipo de linha das quatro linhas, você iria alterar a atribuição de camada das linhas para a nova camada.
6 O tutorial está completado. Se você desejar manter este desenho, salve-o agora.
Coincidir propriedades
Você pode copiar com facilidade as propriedades de um objeto para outros objetos. Você pode decidir coincidir cor, camada, tipo de linha, escala, espessura de linha, espessura, estilo de plotagem, e em alguns casos, estilos de dimensão, estilos de texto e padrões de hachura.
Experimente: Copiar as propriedades de um objeto para outros objetos
1 Inicie um novo desenho.
2 Desenhe diverso objetos com diferentes propriedades de cores.
3 Clique no menu Modificar ➤ Coincidir propriedades.
4 Clique no objeto de origem do qual deseja copiar as propriedades.
5 Clique no objeto de origem ao qual deseja copiar as propriedades.
Você também pode usar a opção Configurações do comando para selecionar propriedades que desejar coincidir e limpar as que não deseja coincidir.
Cantos de concordância | 109
Usar apoios de edição
Os seguintes apoios à edição ajudam a modificar desenhos eficientemente:
■ Alças editam objetos usando seu cursor e um menu de atalho.■ Nuvens de revisão idêntica áreas que foram atualizadas.
Editar com alças
Alças são pequenos quadrados e setas que aparecem em um objeto depois que ele foi selecionado. Elas marcam posições de controle e são ferramentas de edição poderosas.
Após selecionar um objeto, você pode clicar em uma alça e movê-la com seu cursor. Para obter mais opções, clique em uma alça e clique com o botão direito do mouse para exibir um menu de atalho. A seguir escolha o modo de edição de alça.
selecionar linha
clicar na alçamover a alça para o fim de uma linha horizontal
1
2
Modos de edição com alças
Opções do modo de edição com alças
110 | Capítulo 7 Fazer modificações
Experimente: Editar objetos usando alças
1 Desenhe diversos objetos
2 Clique nos diversos objetos para selecioná-los e para exibir suas alças.
3 Clique em uma alça em um objeto e clique sua nova localização. Esse é o modo esticar padrão.
■ Observe o comportamento da alça quando o snap a objeto é ativado.■ Observe o comportamento da alça quando você estica a alça para outra alça.
4 Clique em uma alça em um objeto e a seguir clique com o botão direito do mouse.
5 Escolha um modo diferente de alça como Mover, Espelhar, Rotacionar ou Dimensionar.
6 Pressione ESC para sair da edição da alça.
Criar nuvens de revisão
Se você revê os desenhos ou aplica linhas vermelhas a eles, aumente sua produtividade usando nuvens de revisão para realçar as marcações. Você desenha a nuvem de revisão em volta dos objetos que deseja enfatizar, criando uma polilinha na forma de uma nuvem, como mostrado na ilustração a seguir.
Experimente: Criar uma nuvem de revisão
1 Clique no menu Desenhar ➤ Nuvens de revisão.
2 Clique em qualquer lugar Ana área de desenho e mova seu cursor para envolver a área.
3 Repita o comando e veja se a nuvem de revisão sempre cria os arcos externos ou se você pode enganá-lo.
Usar apoios de edição | 111
Analisar desenhos
Você pode extrair informações de seu modelo utilizando os comandos de consulta. O comando mais usado é o comando DIST.
Utilize DIST para determinar rapidamente a relação entre dois pontos. Você pode exibir as seguintes informações para dois pontos especificados:
■ Distância entre eles em unidades de desenho■ O ângulo entre os pontos no plano XY■ O ângulo dos pontos a partir do plano XY■ Delta, ou diferença, entre os valores das coordenadas X, Y e Z de cada ponto
Experimente: Medir a distância e o ângulo entre dois pontos.
1 Clique no menu Ferramentas ➤ Consulta ➤ Distância.
2 Use um snap a objeto para localizar um ponto em um objeto.
3 Use um snap a objeto para localizar um ponto em um outro objeto.
4 Reveja os dados exibidos na janela de comando.
5 Pressione F2 para ver os dados em uma janela maior, denominada janela Texto.
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Apagar objetos Modificar ➤ Apagar Modificar
Estender objetos Modificar ➤ Estender Modificar
Aparar objetos Modificar ➤ Aparar Modificar
Copiar objetos em um desenhoCopiar objetos entre desenhos
Modificar ➤ CopiarEditar ➤ Copiar
ModificarPadrão
Deslocar objetos Modificar ➤ Deslocar Modificar
Espelhar objetos Modificar ➤ Espelhar Modificar
Mover objetos Modificar ➤ Mover Modificar
Rotacionar objetos Modificar ➤ Rotacionar Modificar
Concordância de objetos Modificar ➤ Concordância Modificar
Editar propriedades Ferramentas ➤ PropriedadesModificar ➤ Propriedades
Padrão
Coincidir propriedades Modificar ➤ Coincidir propriedades
Padrão
112 | Capítulo 7 Fazer modificações
Sistema de Ajuda
APAGAR, ESTENDER, APARAR, COPIAR, COPIARCLIP, COLARCLIP, DSLOCAR, ESPELHAR, MOVER, ROTACIONAR, UNIDADES, CONCORDÂNCIA, PROPRIEDADES, COINCPROP, OPÇÕES, NUVREV, DIST
Rever e lembrar
1 Qual a diferença entre uma seleção cruzada e uma janela de seleção?
2 Qual a forma mais rápida para criar diversas linhas paralelas?
3 Qual a forma mais fácil para criar um arco que seja tangente a dois outros objetos?
4 Ao criar ou modificar um objeto, o que você faz para exibir o menu Snap a objeto?
5 Qual a forma mais fácil para medir a distância entre dois pontos em um desenho?
Criar nuvens de revisão Desenho ➤ Nuvem de revisãoDesenhar
Extrair informações de objetos Ferramentas ➤ Consulta ➤ Distância
Consulta
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Analisar desenhos | 113
Hachura para preencher áreas com padrões ou cores sólidas que ajudam a identificar a matéria do assunto ou material
Crie blocos quando você quiser usar desenhos ou partes de desenhos repetidamente.
Estes símbolos, chamados blocos no AutoCAD,representam itens padrão, como árvores ou arbustos.
Adicionar símbolos e hachuras
Visão geral de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116Benefícios de blocos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116Origens de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Inserir blocos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117Tutorial: Adicionar blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Visão geral de hachuras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119Usar padrões de hachura padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119Hachuras associativas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Inserir hachuras ou preenchimento sólido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119Definir limites de hachura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120Tutorial: Adicionar hachuras em um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Visão geral de blocos
No AutoCAD, símbolos são denominados de blocos. Um bloco é uma coleção de objetos que estão associados em um único objeto. Um bloco pode ser usado para representar um objeto como uma árvore, uma braçadeira ou uma porta.
Blocos são tipicamente definidos e armazenados em um desenho denominado biblioteca de blocos, ou biblioteca de símbolos, do qual podem ser inseridos em outros desenhos. Todo um desenho também pode ser inserido como um bloco.
Os blocos também podem incluir atributos de bloco, que armazenam dados como número de peça, datas e relação de desempenho.
Benefícios dos blocosA utilização de blocos torna mais fácil e rápida a conclusão do seu trabalho.
■ Criar desenhos eficientemente pela inserção, realocação e cópia de blocos em vez de objetos geométricos individuais.
■ Construa uma biblioteca padrão de símbolos, componentes ou peças padrão, usados com freqüência.
■ Armazene os dados associados com atributos de blocos que podem ser extraídos para criar relatórios.
■ Gerenciar blocos com o DesignCenter. O DesignCenter fornece uma organização conveniente e o acesso a milhares de símbolos em seu computador, em sua rede local ou na Internet.
Origens de blocosExistem várias origens de blocos que você pode utilizar em seus desenhos.
■ Seu computador. O AutoCAD fornece mais de 300 blocos padrão em 15 desenhos de biblioteca de símbolos na pasta DesignCenter.
■ A rede de sua empresa. Você também pode criar seus próprios blocos e bibliotecas de blocos, ou sua empresa já pode ter suas próprias bibliotecas padrão.
■ A Internet. Numerosas bibliotecas de blocos adicionais de símbolos comerciais e da Autodesk estão disponíveis, incluindo várias delas que estão disponíveis gratuitamente utilizando a guia DC on-line no DesignCenter.
referências de bloco de uma braçadeira inserida em um desenhodefinição de bloco
para a braçadeira
116 | Capítulo 8 Adicionar símbolos e hachuras
OBSERVAÇÃO A criação de blocos, atributos de blocos ou bibliotecas de blocos são tópicos mais avançados e não são cobertos neste guia.
Inserir blocos
O AutoCAD oferece os seguintes três métodos para inserção de blocos em desenhos:
■ Caixa de diálogo Inserir. Coloque um bloco ao especificar seu ponto de inserção, escala e ângulo de rotação.
■ DesignCenter. Localize a bibloteca de símbolos e coloque ou arraste um bloco para um desenho ou para uma paleta de ferramentas. Use o DesignCenter para localizar ou gerenciar um grande número de blocos e biblioteca de blocos.
■ Janela Paleta de ferramentas . Coloque ou arraste um bloco em um desenho. Use as paletas de ferramentas para organizar e acessar seus blocos de uso mais comum.
Tutorial: Adicionar Blocos
1 Abra o MyDesign, o desenho que você criou e salvou em um tutorial anterior.
2 Desloque as linhas para criar paredes (se for um spa de saúde ou um compartimento de motor) ou saliências (se for uma pega para uma trava de janela). Use um valor para a distância de deslocamento que seja apropriada para o quê você está criando. Limpe os cantos usando Concordância co o raio de concordância definido para 0.
Inserir blocos | 117
Abrir a biblioteca de blocos
1 Clique no menu Ferramentas ➤ DesignCenter.
A janela do DesignCenter está dividida na visualização em árvore, no lado esquerdo, e na área de conteúdo, no lado direito.
2 Na janela DesignCenter, clique na guia Pastas, se necessário. Na visualização em árvore, navegue para a pasta Ajuda\Tutoriais\Biblioteca de símbolos.
3 Clique no sinal de mais (+) na biblioteca de blocos que seja mais apropriada para seu desenho.
■ Fasteners - Metric.dwg■ Fasteners - US.dwg■ Office - Metric.dwg■ Office - US.dwg
4 Clique no item Blocos sob o desenho que você acaba de expandir. Os blocos se tornam visíveis na área Conteúdo do DesignCenter.
Colocar e realocar os blocos com o DesignCenter
1 Arraste um dos blocos do DesignCenter para seu desenho. A localização precisa não é importante.
2 Clique no bloco. Observe a alça colorida que é exibida. Arraste a alça para mover o bloco para seu lugar.
3 Clique na alça e clique com o botão direito do mouse. No menu de atalho, clique em Rotacionar. Rotacione o bloco com o cursor ou ao inserir um ângulo de rotação.
4 No DesignCenter, clique duas vezes em um bloco diferente.
5 Na caixa de diálogo Inserir, em Rotação, clique em Especificar na tela. Clique em OK.
6 Clique em uma lugar em seu desenho. Você é solicitado a especificar um ângulo de rotação. Rotacione o bloco com o cursor ou ao inserir um ângulo de rotação.
7 Feche a janela DesignCenter.
Colocar blocos com a caixa de diálogo Inserir
1 Clique no menu Inserir ➤ Bloco.
2 Na caixa de diálogo Inserir, clique na seta junto a caixa Nome. Essas são as definições de bloco atualmente armazenadas em seu desenho. Clique em uma delas e clique em OK. Especificar a localização para o bloco
3 Adicione diversos outros blocos ao seu desenho. Salve o desenho.
Acessar bibliotecas de blocos na Web
1 Abra novamente o DesignCenter.
2 Clique na guia DC on-line. Se você tiver uma conexão à Internet, poderá explorar as bibliotecas comerciais de símbolos que estejam disponíveis.
118 | Capítulo 8 Adicionar símbolos e hachuras
Visão geral de hachuras
Um padrão de hachura é um padrão de linhas ou pontos utilizado para realçar uma área em um desenho, ou para identificar um material, como concreto, aço ou grama. No AutoCAD, um padrão de hachura também pode ser um preenchimento sólido ou gradiente.
Usar padrões de hachura padrãoO AutoCAD fornece mais de 60 padrões de hachura padrão ISO da indústria e padrões de hachura imperiais. Você pode utilizar um padrão fornecido com o AutoCAD ou um de uma biblioteca de padrões externa. Padrões de hachura são armazenados em arquivos de padrão de hachura com extensões PAT.
Hachuras associativasPor padrão, hachuras são associativas. Hachuras associativas são vinculadas aos seus respectivos limites e são atualizadas quando os limites são modificados. Você pode remover a associatividade de uma hachura a qualquer tempo.
Inserir hachuras ou preenchimento sólidoVocê pode preencher objetos em um desenho utilizando um destes métodos:
■ Selecione Hachura no menu ou barra de ferramentas Desenho para criar hachuras e preenchimentos sólidos.
■ Use o DesignCenter para arrastar hachuras para o desenho ou para uma paleta de ferramentas.
Padrões para hachura padronizados para a indústria
ANSI31
INSUL
AR-CONC
Objeto hachurado Resultado da ediçãolimite com hachura não associativa
Resultado da edição de um limite com hachura associativa
Visão geral de hachuras | 119
■ Use uma paleta de ferramentas para arrastar rapidamente hachuras de uso comum para um desenho.
Definir limites de hachura
Os limites de hachura podem ser qualquer combinação de objetos, como linhas, arcos, círculos, polilinhas. texto e blocos. Os limites de hachura precisam envolver uma área, mas podem incluir ilhas (áreas envolvidas na área de hachura) que você decide se quer ou não hachurar.
Tutorial: Adicionar hachuras a um desenho
Neste tutorial, você irá hachurar parte de seu desenho para que pareça algo com isto:
1 Abra o MyDesign, o desenho que você criou e salvou em um tutorial anterior.
2 Clique no menu Desenhar ➤ Hachura.
3 Na guia Hachura, em Tipo e Padrão, observe o nome do padrão de hachura e a amostra. Escolha um tipo diferente de hachura.
4 Em Limites, clique em Adicionar: Selecione pontos. A seguir clique em qualquer lugar entre as linhas paralelas para as paredes e pressione ENTER.
ResultadoLimites detectadosPontos internos selecionados
ponto interno
ilhas
120 | Capítulo 8 Adicionar símbolos e hachuras
5 Na parte inferior da caixa de diálogo, clique em Visualizar.
Provavelmente haverá diversas coisas que você queira modificar, incluindo o círculo sendo hachurado, o ângulo de hachura e o espaçamento de hachura.
6 Pressione ESC para retornar à caixa de diálogo.
7 Clique no botão > (Mais opções) no canto inferior direito da caixa de diálogo.
8 Em Ilhas, clique em Externa. A seguir clique no botão <(Menos opções).
9 Em ângulo e Escala, altere os valores para o ângulo e para a escala. Se a hachura está muito densa, aumente o valor da escala por um fator de 10.
10 Clique em Visualizar. Se a hachura ainda não está aceitável, retorne para a etapa 6. Caso contrário, clique com o botão direito do mouse ou pressione ENTER para aceitar a hachura.
11 Salve seu arquivo de desenho.
Sistema de Ajuda
ADCENTER, BLOCO, EXPLODIR, INSERIR, PALETASFERRAM, HACHURA
Rever e lembrar
1 O que é um bloco?
2 O que é uma biblioteca de blocos?
3 Como você usa snaps de objeto com blocos?
4 Quais são as três formas para hachurar uma área em um desenho?
5 Como você preenche uma área com uma cor sólida?
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Inserir um bloco Inserir ➤ Bloco Desenhar
Abrir o DesignCenter Ferramentas ➤ DesignCenter Padrão
Abrir a janela Paletas de ferramentas
Ferramentas ➤ Janela Paletas de ferramentas Padrão
Hachurar uma área Desenhar ➤ HachuraFerramentas ➤ DesignCenterFerramentas ➤ Janela Paletas de ferramentas
DesenharPadrão
Inserir hachuras ou preenchimento sólido | 121
Adicionar texto a um desenho
Criar e modificar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124Trabalhar com estilos de texto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
Criar e modificar estilos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Definir tamanho do texto para dimensionamento viewport . . . . . . . . . . . . . . .127
Definir tamanho do texto no espaço do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Criar e modificar texto
O AutoCAD fornece um editor de texto para adicionar texto aos desenhos. O Editor de texto no local exibe a caixa vinculadora com uma régua na parte superior e a barra de ferramentas Formatação de texto.
Com o Editor de texto no local, você pode optar por uma formatação que afete todo o objeto de texto ou somente o texto selecionado. Você também pode controlar os recuos.
Antes de criar o texto, você define a largura do texto especificando os dois cantos opostos de um limite de texto. Somente a largura da caixa tem um efeito. O AutoCAD insere o texto que você digitou na caixa de diálogo dentro desse limite e passa as palavras que não cabem, para a próxima linha.
Ao usar o editor de texto, você pode com facilidade alterar a largura ao arrastar o lado direito da régua.
OBSERVAÇÃO A forma mais rápida de efetuar alterações em um objeto existente e a de clicar duas vezes no mesmo. Isso abre o Editor de texto no local e exibe o texto a ser alterado.
exibir opções de menu
exibir régua
salvar alterações e fechar
definir largura de objetos de texto multilinha
réguarecuo de parágrafo
recuos na primeira linha
paradas de tabulação
124 | Capítulo 9 Adicionar texto a um desenho
Recursos adicionais que estão disponíveis para texto em desenhos, incluem
■ Um corretor ortográfico com dicionários personalizáveis■ A caixa de diálogo Localizar e Substituir para localizar e corrigir texto■ A habilidade de criar texto espelhado
Experimente: Criar objetos de texto de multilinha
1 Inicie um novo desenho.
2 Para exibir o texto em um tamanho conveniente, efetue o zoom em uma área pequena acima da barra de títulos.
3 Clique no menu Desenhar ➤ Texto ➤ Texto multilinha.
4 Clique em dois pontos para determinar a largura do objeto de texto.
5 No Editor de texto no local, digite seu texto.
6 Realce uma palavra e clique em algumas das opções de formatação.
Estas opções são quase idênticas as opções de aplicativos de processamento de palavras.
7 Clique em OK na barra de ferramentas Formatação de texto.
Experimente: Modificar um objeto de texto existente
1 Clique duas vezes no objeto de texto.
2 Realce mais palavras ou todo o parágrafo e clique em mais opções de formatação.
3 Clique em OK na barra de ferramentas Formatação de texto.
Criar e modificar texto | 125
Trabalhar com estilos de texto
Todo o texto em um desenho no AutoCAD tem um estilo de texto associado com o mesmo. Quando você insere o texto, o AutoCAD utiliza o estilo atual de texto, o qual determina as seguintes propriedades:
■ Fonte controla as formas dos caracteres■ Estilos de fonte controla a formatação de itálico e negrito de fontes TrueType■ Altura controla o tamanho em unidades de desenho do texto■ Ângulo de inclinação controla a inclinação do texto para um dos lados ■ Orientação controla o alinhamento vertical ou horizontal de um texto de uma linha■ Outras características de texto controlam efeitos como texto largo e texto invertido
Criar e modificar estilos de texto
Exceto para o estilo padrão PADRÃO, você deve definir qualquer estilo de texto que queira usar. Uma vez que tenha criado um estilo, você pode modificar suas configurações, alterar seu nome ou excluí-lo quando não precisar mais dele. Quando você cria ou modifica um estilo de texto, você usa a caixa de diálogo Estilo de texto.
Se você alterar uma fonte de um estilo existente, todo o texto no desenho que usa aquele estilo é regerado usando a nova fonte.
OBSERVAÇÃO Se você criar observações e legendas diretamente em um layout no espaço do papel, nenhum dimensionamento será necessário. Observações e legendas criadas em um espaço de modelo precisam ser dimensionadas para acomodar a escala do viewport de layout.
escolher umestilo diferente de texto
criar novo estilo de texto
a amostra de texto mostra as alterações feitas
especificar uma fonte diferente a ser usada pelo estilo de texto
126 | Capítulo 9 Adicionar texto a um desenho
Definir tamanho do texto para dimensionamento viewportCom o AutoCAD, você pode criar texto no espaço de modelo ou no layout no espaço do papel. O espaço no qual você cria texto depende das circunstâncias.
■ Se o texto estiver associado mais de perto com o layout, você deveria criar o teto no espaço do papel. Com esta opção, não haverá considerações de dimensionamento e você poderá criar texto em seu tamanho completo (1:1).
■ Se o texto estiver associado mais de perto com o modelo, e você prevê referenciar o modelo e o texto de outros desenhos ou outras visualizações, você deveria criar o texto no espaço de modelo. Com esta opção, o texto, usualmente, deverá sr dimensionado.
O preparo de uma ou mais visualizações em um layout de desenho, usualmente, envolve exibí-las em viewports de layout em diversas escalas diferentes de 1:1. Se você cria texto em um espaço de modelo, precisa dimensioná-lo para a correta exibição e plotagem no espaço do papel.
Definir tamanho do texto no espaço do modeloDefina o tamanho do texto mo espaço de modelo usando a seguinte fórmula:
Tamanho do texto no espaço de modelo = tamanho desejado do texto/escala do viewport de layout
■ Exemplo 1: Se o tamanho desejado de texto é de 3mm e a escala do viewport é 1:4(0.25),então use 3/0.25 = 12 mm para o tamanho do texto no modelo de espaço.
■ Exemplo 2: Se o tamanho desejado de texto é de 1/8 polegadas e a escala do viewport é 1”=4’ (1:48), então use (1/8)/(1/48) = 48/8 = 6 polegadas para o tamanho do texto no modelo de espaço.
Obviamente, a criação de texto diretamente o layout é muito mais fácil porque nenhum dimensionamento é requerido. Recomenda-se que você crie texto específico de visualização no espaço de modelo e gere observações, tabelas e legendas no espaço do papel.
Sistema de Ajuda
TEXTO, TEXTOM, EDITARD, MIRRTEXT, MTEXTED, ESTILO, ESCALATEXTO, JUSTIFTEXTO, ESTILO, TRANSESPACO
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Criar texto de multilinha Desenhar➤ Texto ➤ Texto multilinha Desenhar, Texto
Modificar texto Modificar ➤ Objeto ➤ Texto Texto
Fazer a verificação ortográfica em um desenho
Ferramentas ➤ Ortografia
Localizar e substituir texto Editar ➤ Localizar Texto
Criar estilos de texto Formatar ➤ Estilo de texto Texto
Definir tamanho do texto para dimensionamento viewport | 127
Rever e lembrar
1 Qual a forma mais rápida para abrir o Editor de texto no local quando você necessita alterar texto existente?
2 Quais as vantagens de criar estilos de texto adicionais?
3 Como você decide onde criar texto, no espaço do papel ou no espaço de modelo?
4 Qual altura de texto você deveria usar no espaço de modelo se a altura desejada do texto é de 2.5 mm e a escala de exibição no viewport do layout é de 1/50 (0.02)?
128 | Capítulo 9 Adicionar texto a um desenho
Contínua
Linear(Vertical)
Linear(Horizontal)
Alinhado
Linha base
Marca de centro
Ordenada
Diâmetro
AngularLinha de chamada rápida
Raio
Adicionar dimensões
Visão geral de dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132Elementos de uma dimensão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Dimensões associativas e linhas de chamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Criar dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133Tutorial: Criar dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Utilizar opções de dimensionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136Criar marcas e linhas de centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Criar linhas de chamada com anotações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Criar e modificar estilos de dimensão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138Modificar dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140
Visão geral de dimensõesDimensões mostram as medidas geométricas de objetos, as distâncias ou ângulos entre objetos, ou a localização de um recurso. O AutoCAD oferece quatro tipos gerais de dimensões:
■ Linear. Mede uma distância utilizando dimensões horizontais, verticais, alinhadas, rotacionadas, de linha base (paralelas) e em série (cadeia).
■ Ordenada. Mede a distância de um ponto a partir do ponto de origem especificado.■ Raio. Mede os raios e diâmetros de arcos e círculos.■ Angular. Mede o ângulo formado por duas linhas ou três pontos.
Elementos de uma dimensãoAs dimensões têm vários elementos distintos:
■ Linha de dimensão. Indica a direção e a extensão de uma dimensão. Para ângulos, a linha de dimensão é um arco.
■ Linha de extensão. Estende to recurso sendo dimensionado para a linha de dimensão.■ Texto da dimensão. Reflete o valor da dimensão e pode incluir prefixos, sufixos e tolerâncias.
Alternativamente você pode entrar com o seu próprio texto ou suprimir o texto completamente.■ Ponta da seta. Indica o fim de uma linha de dimensão. Há vários tipos de pontas de seta
disponíveis, incluindo pontos e traços de arquitetura.■ Linha de chamada. É uma linha sólida que liga uma anotação ao elemento referenciado.
Dependendo do estilo de dimensão, as linhas de chamada poder ser automaticamente criadas quando o texto da dimensão não cabe entre as linhas de extensão. Você pode também criar linhas de chamada para conectar um texto ou um bloco à um recurso.
Dimensões associativas e linhas de chamadaPor padrão, o AutoCAD cria dimensões associativas. As dimensões associativas são atualizadas automaticamente à medida que você modifica os objetos aos quais estão associadas.
Objetos de linha de chamada são compostos de texto, uma linha de chamada e uma ponta de seta.
■ Se a parte de texto de um objeto de linha de chamada for movida, a linha de chamada é atualizada de acordo.
■ Se um objeto de linha de chamada está associado com um objeto geométrico, e o objeto é movido, esticado ou dimensionado, a ponta da seta e a parte da linha de chamada do objeto de linha de chamada também são atualizados.
linha de dimensão
linha de extensão
texto da dimensão
ponta de seta
linha de chamada
132 | Capítulo 10 Adicionar dimensões
Criar dimensões
Você pode dimensionar linhas, arcos, círculos e diversos outros tipos de objetos. Há dois métodos básicos para criar dimensões:
■ Selecione um objeto para dimensionar (1) e especifique a localização da linha de dimensão (2) como mostrado nos exemplos seguintes.
■ Utilize os snaps a objetos para especificar as origens das linhas de extensão e, em seguida, especifique a localização da linha de dimensão. Os pontos de origem de linha de extensão podem estar em objetos separados.
Tutorial: Criar dimensões
Neste tutorial, você irá definir a escala para seu desenho e irá adicionar diversas dimensões em seu desenho.
1 Abra o MyDesign, o desenho que você criou e salvou em um tutorial anterior.
2 Clique na guia Layout junto a parte inferior esquerda da janela do aplicativo.
Resultado da seleção de uma linha para dimensionar
Resultado da seleção de um círculo para dimensionar
1
2
1
2
Criar dimensões | 133
Defina a escala de exibição para o viewport.
1 Clique na borda azul do viewport de layout para selecioná-lo.
2 Clique no menu Modificar ➤ Propriedades.
3 Na paleta Propriedades, clique em Exibir travado e a seguir em Não.
Observação Recomenda-se com ênfase que você mantenha a exibição taravada em viewportst de layout, a não ser que esteja definindo a escala de exibição de um viewport. Isso previne que você ou outra pessoa, efetue o zoom acidental e modifique a escala de exibição.
4 Clique duas vezes dentro do viewport de layout. Você agora está acessando o espaço de modelo a parir do layout.
5 Clique no menu Visualizar ➤ Zoom ➤ Extensão.
Essa etapa centraliza sua visualização.
6 Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espaço do papel.
Você agora pode especificar a escala precisa para a planta de situação ou peça.
7 Clique na borda azul do viewport de layout para selecioná-lo. Na paleta Propriedades, em Divs, clique em Escala padrão.
8 Clique na seta para exibir uma lista de escalas Clique em uma escala que pareça ser a mais apropriada para o tamanho do papel e o tamanho de sua planta de situação ou peça. Você sempre pode escolher uma outra escala, se necessário.
9 Trave o viewport de layout.
Adicionar dimensões
1 Alterar a camada atual para a camada Dimensões.
É boa prática usar camada separada reservada para objetos de dimensão.
2 Clique duas vezes em um viewport de layout para acessar o espaço do modelo.
Há um boa razão para o fato de você criar dimensões na guia Layout ao invés de na guia Modelo. Quando você dimensiona em um espaço de modelo na guia Layout, as dimensões são automaticamente dimensionadas relativas à escala do viewport.
3 Clique no menu Dimensão ➤ Linear. Siga os prompts para criar diversas dimensões lineares.
134 | Capítulo 10 Adicionar dimensões
4 Experimente com diversos outros tipos de dimensões.
OBSERVAÇÃO O dimensionamento automático de dimensão não é ativado em todos os desenhos ou em arquivos de modelos de desenhos. Ele somente funciona quando a variável de sistema ESCALADIM é definida como 0. Você pode inserir ESCALADIM na linha de comando. Clique no sistema de Ajuda no tópico ESCALADIM para obter mais informações.
Adicionar texto
1 Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espaço do papel.
2 Altere a camada atual para a camada Texto.
3 Crie diversas observações usando o texto multilinha.
4 Salve seu desenho.
Criar dimensões | 135
Usar opções de dimensionamento
Além dos tipos básicos de dimensões, o AutoCAD oferece estas opções no menu Dimensão e na barra de ferramentas:
■ Marcas de centro e linhas de centro localiza o centro exato de círculos ou arcos.■ Linhas de chamada conecta anotações a características do desenho.■ Tolerâncias geométricas exibem divergências de forma, perfil, orientação, localização e tolerância
de um elemento do desenho.
Criar marcas e linhas de centro
Você pode com facilidade criar marcas de centro ou linhas de centro em um círculo ou arco. O tamanho e estilo de marcas de centro e linhas de centro são controlados pelo estilo de dimensão.
Experimente: Criar marcas e linhas de centro
1 Inicie um novo desenho e clique na guia Modelo.
2 Desenhe um pequeno círculo.
3 Clique em Dimensão ➤ Marca de centro e clique no círculo.
Duas linhas no formato de um sinal de mais (+) são criadas no centro do círculo.
Você também pode criar marcas de centro com as dimensões de raio e de diâmetro.
marca de centro
linhas de centro
136 | Capítulo 10 Adicionar dimensões
Criar linhas de chamada com anotações
Você pode criar uma linha de chamada a partir de qualquer ponto ou recurso em um desenho. As linhas de chamada podem ser segmentos de reta ou curvas spline suaves. A cor, escala, e estilo de ponta de seta da linha de chamada são controlados pelo estilo de dimensão atual. Uma pequena linha, conhecida como linha de gancho, usualmente conecta a anotação à linha de chamada. Anotações de linhas de chamada podem ser texto de múltiplas linhas, um quadro de controle de recurso, ou uma referência de bloco.
A linha de chamada simples no exemplo foi criada especificando os pontos De (1) e Para (2) da linha de chamada, pressionando ENTER, e então entrando o texto da linha de chamada.
2
1linha de chamada
linha de gancho
Usar opções de dimensionamento | 137
Criar e modificar estilos de dimensão
Todas as dimensões possuem um estilo de dimensão. Estilos de dimensão ajudam você a estabelecer e reforçar normas de desenho. Estilos de dimensão também tornam mais fácil mudar os formatos e o comportamento de dimensões. Um estilo de dimensão define
■ Formato e posição de linhas de dimensão, linhas de extensão, pontas de seta e marcas de centro■ Aparência, posição e comportamento de textos de dimensões■ Governa a colocação do texto e linhas de dimensão■ Escala de dimensão global■ Formato e precisão de unidades de dimensões primárias, alternativas e angulares■ Formato e precisão de valores de tolerância
Novas dimensões utilizam o estilo atual na caixa de diálogo Gerenciador de estilos de dimensões. O estilo PADRÃO é atribuído para dimensões até que você define outro estilo como o atual.
Sobreposição permite as modificações de estilo no estlo de dimensão atual. Sobreposições aplicam-se a todas as dimensões subseqüentes criadas com esse estilo até que você torne atual outro estilo. Elas não modificam permanentemente um estilo de dimensão. Você também pode sobrepor propriedades de dimensões utilizando a paleta Propriedades.
A despeito de você escolher Novo, Modificar ou Sobrepor no Gerenciador de estilos de dimensões, o mesmo conjunto de opções está disponível.
■ Linhas define a aparência e comportamento de linhas de dimensão e linhas de extensão.■ Símbolos e Setas definem a aparência e comportamento de pontas de setas, marcas de centro e
linhas de centro.■ Texto define a aparência, localização e alinhamento do texto de dimensão.
138 | Capítulo 10 Adicionar dimensões
■ Ajustar define as opções que governam a colocação de linhas de dimensões, linhas de extensão e texto. Também inclui a definição para o dimensionamento automático de dimensões.
■ Unidades primárias define o formato (por exemplo científico, decimal e arquitetônico) e a precisão de unidades de dimensões lineares e angulares.
■ Unidades alternativas define o formato e a precisão de unidades alternativas. Esse recurso suporta dimensões duplas que são exibidas, por exemplo, unidades métrica e unidades imperiais.
■ Tolerâncias define a tolerância de valores e precisão.
OBSERVAÇÃO A criação de um estilo de dimensão que esteja em conformidade com normas da indústria ou da empresa, requer a concordância com mais de 70 configurações. É importante que sua organização crie e mantenha um ou mais estilos oficias de dimensões.
Criar e modificar estilos de dimensão | 139
Modificar dimensões
Você pode modificar dimensões com alças ou com os comandos de edição do AutoCAD. Você também pode modificar ou sobrepor estilos de dimensões, como discutido no tópico anterior. Para modificações significativas em uma dimensão, é, usualmente, mais fácil apagar e voltar a inserir a dimensão.
A forma mais fácil para efetuar modificações menores em uma dimensão é a de usar alças. Por exemplo, você pode com facilidade arrastar uma linha de dimensão para alinhá-la com outra linha de dimensão.
Você também pode arrastar texto de dimensão para uma localização diferente.
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Criar dimensões lineares Dimensão ➤ Linear
Criar dimensões alinhadas Dimensão ➤ Alinhada
Criar dimensões de ordenada Dimensão ➤ Ordenada
1 Clique em dimensão
2 Clique em uma alça no final de uma linha de dimensão
3 Mova alça para uma nova localização de dimensão
1 Clique em dimensão
2 Clique em uma alça em um texto de dimensão
3 Mova alça para relocalizar o texto de dimensão
140 | Capítulo 10 Adicionar dimensões
Sistema de Ajuda
DIMALIGNED, DIMANGULAR, DIMBASELINE, DIMCONTINUE, DIMDIAMETER, DIMJOGGED, DIMLINEAR, DIMORDINATE, DIMRADIUS, DIMSCALE, DIMSTYLE, DIMEDIT, DIMTEDIT, DIMOVERRIDE, DIMCENTER, QLEADER, DIMSTYLE, DIMREGEN
Criar dimensões de raio Dimensão ➤ Raio
Criar dimensões de diâmetro Dimensão ➤ Diâmetro
Criar dimensões angulares Dimensão ➤ Angular
Criar dimensões de linha base Dimensão ➤ Linha de base
Criar dimensões contínuas Dimensão ➤ Contínua
Criar e modificar umestilo de dimensão
Dimensão ➤ Estilo de dimensão
Atualizar uma dimensão existente para refletir uma alteração de estilo
Dimensão ➤ Atualizar
Criar uma marca de centro Dimensão ➤ Marca de centro
Criar linhas de chamada com anotações
Dimensão ➤ Linha de chamada
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Modificar dimensões | 141
Rever e lembrar
1 Qual o comportamento de linhas de chamada associativas e dimensões associativas?
2 Por quê você deve travar viewports de layouts?
3 Para assegurar que as dimensões sejam dimensionadas de acordo com a escala do viewport de layout, qual variável de dimensão deve ser definida como 0?
4 Qual é a forma mais fácil para modificar a localização de um recurso de dimensão, como a linha de dimensão ou texto de dimensão?
142 | Capítulo 10 Adicionar dimensões
O modeloCriado em tamanho real (1:1). O texto e dimensões em um espaço de modelo são dimensionados para compensar os fatores de escala usados em viewports de layout.
LayoutRepresenta uma folha de desenho que inclui um título de bloco, um ou mais viewports de layout e objetos de texto
Viewports de layoutExibe uma ou mais visualizações do modelo, cada uma podendo ser dimensionada separadamente
Estilos de plotagemTemporariamente sobrepõe propriedades como cor e espessura de linha ao plotar
Configurações de páginaSalve as configurações de plotagem e as associe com um layout
Criar layouts e plotagens
Trabalhar com layouts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146Criar um novo layout. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146Usar viewports de layout. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147Criar e modificar viewports de layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147Tutorial: Trabalhar com viewport de layouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Escolher e configurar plotadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149Adicionar uma configuração de plotadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149Alterar uma configuração de plotadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150Usar estilos de plotagem para sobrepor propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Plotar a partir de um layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151Configurações de página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151Tutorial: Plotar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Trabalhar com layoutsVocê usa um layout para compor a página plotada. Um layout tipicamente inclui os seguintes objetos:
■ Observações gerais e tabelas■ Visualizar blocos de legenda e blocos de callout específicos (este é um tópico avançado não
coberto neste guia)■ Viewports de layout
Os layouts mostram a borda da página e a área de impressão real. O tamanho da página e a área de impressão real são baseadas na impressora ou plotadora atribuídas ao layout.
Criar um novo layoutAs duas razões mais comuns para criar um layout, são
■ Criar um novo arquivo de modelo de desenho que inclua um tamanho de papel e orientação diferentes.
■ Adicionar um layout com tamanho de papel, orientação e bloco de título diferentes para um desenho existente.
A forma mais fácil para criar um novo layout é a de usar o Assistente para criação de layout. Uma vez que você cria um layout, pode inserir um bloco de título e criar ou excluir viewports de layout.
borda de páginaárea de impressão
guia de layout viewport de layout, exibe uma visualização do espaço de modelo
146 | Capítulo 11 Criar layouts e plotagens
Experimente: Criar um layout
1 Inicie um novo desenho.
2 Clique no menu Ferramentas ➤ Assistentes ➤ Criar layout.
3 Siga as etapas no assistente para criar um layout com tamanho de papel diferente e título de bloco coincidente.
4 Clique com o botão direito do mouse na guia Layout. No menu de atalho, clique em Renomear. Na caixa de diálogo Renomear layout, insira o novo nome para o layout. Clique em OK.
Para salvar este desenho como um novo arquivo de modelo, clique no menu Arquivo ➤ Salvar como. Na caixa de diálogo Salvar desenho como, em Arquivos do tipo, especifique a extensão DWT.
Usar viewports de layoutViewports de layouts na guia Layout exibem visualizações do espaço de modelo. Os pontos a seguir resumem o relacionamento de viewports de layout e espaço de modelo:
■ A maioria dos objetos do desenho são criados no espaço do modelo na guia Modelo.■ Para exibir e dimensionar visualizações de um espaço de modelo, você cria viewports de layout.■ Você entra no espaço de modelo através de um viewports de layout, principalmente, para efetuar
o pan na visualização e selecionar a visibilidade de camada.■ Você pode controlar a visibilidade de camadas separadamente em cada viewport de layout.■ Para qualquer edição significativa de seu desenho, use a guia Modelo.■ Para criar dimensões corretamente dimensionadas, insira espaço de modelo na guia Layout e a
seguir dimensione o modelo.
Criar e modificar viewports de layoutQuando você cria um novo layout, um único viewport de layout é adicionado por padrão. Você pode adicionar mais viewports de layouts para visualizações independentes como visualizações 3D. Cada viewport pode ter sua própria escala, propriedades de plotagem e configurações de visibilidade de camada.
Tutorial: Trabalhar com viewport de layoutsNeste tutorial, você irá praticar as operações mais comuns usadas com viewports de layouts.
Alterar a escala de exibição de uma visualização em um viewport de layout
1 Clique no menu Arquivo ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Selecionar arquivo, encontre a pasta /Ajuda/Tutoriais na pasta de instalação do AutoCAD e abra o arquivo arbor.dwg.
3 No Gerenciador de propriedades de camadas, clique no ícone de lâmpada na camada Viewport para exibir os objetos daquela camada. Clique em OK.
As bordas azuis dos viewports de layout estão agora visíveis.
4 Clique no menu Modificar ➤ Propriedades. A seguir clique na borda azul do viewport de layout superior direito.
Observe que a paleta Propriedades contém as configurações de propriedades para o viewport de layout.
Trabalhar com layouts | 147
5 Na paleta Propriedades, em Divs, clique em Exibição travada. Clique na seta e clique em Não.
As propriedades de exibição para o viewport do layout agora estão destravadas. A seguir, você precisa alterar a escala de precisão da visualização exibida neste viewport de layout.
6 Na paleta Propriedades, clique em Escala padrão.
7 Clique na seta para exibir uma lista de escalas e clique em 1:40.
Observe que a visualização imediatamente muda para refletir a nova escala de exibição.
8 Clique duas vezes em um viewport de layout para acessar o espaço do modelo. Efetue o pan na visualização, como necessário, mas não altere a escala de visualização com o Zoom. Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espaço do papel.
9 Use a paleta Propriedades para travar o viewport do layout.
Você trava o viewport do layout para prevenir o pan e zoom acidental. Portanto, a posição e escala de visualização no viewport são protegidas.
Apagar um viewport de layout
1 Clique no menu Modificar ➤ Apagar.
2 Clique na borda do viewport de layout superior direito e pressione ENTER.
Um viewport de layout é um objeto. Como outros objetos, ele pode ser movido, copiado e apagado.
Criar um novo viewport de layout
1 Torne a camada de viewport a camada atual.
2 Clique no meu Visualizar ➤ Viewports ➤ 1 Viewport.
3 Clique em dois pontos em uma área em branco no layout. Os dois pontos estão nos cantos diagonais do novo viewport de layout.
O novo viewport de layout pode se sobrepor a um viewport existente.
4 Clique na borda do viewport de layout para exibir suas alças.
5 Ajuste o tamanho do viewport de layout ao clicar em uma alça, movendo o cursor e clicando em uma nova localização. Mova o viewport de layout com o comando Mover.
6 Use a paleta Propriedades para definir a escala de exibição da visualização no viewport de layout.
7 Clique duas vezes no viewport de layout e efetue o pan na visualização. Clique duas vezes fora do viewport do layout para retornar ao espaço do papel.
8 Use a paleta Propriedades para travar o viewport do layout.
9 Desative a camada do viewport.
10 Feche o desenho de sem salvá-lo.
OBSERVAÇÃO Assegure em criar viewports de layout em sua própria camada. Quando estiver pronto para plotar, desative a camada para prevenir que as bordas do viewport sejam plotadas.
148 | Capítulo 11 Criar layouts e plotagens
Escolher e configurar plotadoras
O AutoCAD suporta uma ampla faixa de impressoras e plotadoras. Os dispositivos com um driver de impressora do Windows instalado são disponibilizados automaticamente quando você plota, a menos que a opção de plotagem para ocultar impressoras do sistema tenha sido selecionada. Muitas plotadoras que não possuem drivers para Windows, ou plotadoras não pertencentes ao sistema, podem ser configuradas para uso com o AutoCAD por meio de drivers fornecidos pela Autodesk ou pelo fabricante da plotadora.
Você também pode configurar drivers para salvar desenhos em diversos formatos de arquivo. Os formatos incluem os arquivos DWF™ (Design Web Format) para visualizar desenhos em um navegador da Web ou em um visualizador externo, arquivo PostScript files para uso com programas de layout de página e arquivos raster.
Se o seu dispositivo de saída não está relacionado nas caixas de diálogo Plotar e Configurar página, ou se a configuração dele está incorreta, você pode facilmente adicionar ou editar as configurações de impressora e plotadora.
Adicionar uma configuração de plotadora
O Gerenciador de plotadoras é uma pasta que fornece um método de adição, exclusão e alteração de configurações de plotadoras. Arquivos de configuração de plotadoras têm a extensão .pc3 e são armazenadas na pasta Plotadora. Para exibir a pasta Plotadoras, clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de plotadoras.
O Gerenciador de plotadoras inclui arquivos de configuração de plotadora (PC3) para cada impressora não pertencente ao sistema instalada. Os arquivos de configuração de plotadoras podem também ser criados para dispositivos de impressão do Windows®se você quiser que o programa utilize propriedades padrão diferentes das utilizadas peloWindows.
O Gerenciador de plotadoras
Escolher e configurar plotadoras | 149
Para adicionar uma configuração de plotadora, clique duas vezes no Assistente para adicionar plotadora no Gerenciador de plotadoras. O assistente Adicionar uma plotadora vai solicitar informações sobre a sua plotadora, incluindo
■ Se a plotadora está conectada ao seu computador ou a uma rede■ O tipo de plotadora, incluindo o fabricante e o modelo■ Se um arquivo de configuração de plotadora de versões anteriores do produto será utilizado■ Se a saída será para uma porta do computador ou arquivo, e qual porta utilizar■ Configurações de gráficos raster e de vetores de qualidade■ Propriedades personalizadas que dependem no tipo de plotadora■ Um nome exclusivo para a nova configuração de plotadora
Uma vez criado um arquivo PC3, a configuração da plotadora estará disponível para layouts e plotagem.
Alterar uma configuração de plotadoraO Editor de configuração de plotadora é usado para
■ Editar as informações de saída para porta ou arquivo■ Alterar ou adicionar tamanhos de papel e layouts■ Controlar saídas gráficas vetorizadas ou raster■ Calibrar a sua plotadora
Para iniciar o Editor de configuração de plotadora, você pode dar um clique duplo no arquivo PC3 ou escolher Propriedades na caixa de diálogo Plotar.
Usar estilos de plotagem para sobrepor propriedadesUm estilo de plotagem é um método opcional para controlar como cada objeto ou camada é plotado. Atribuindo um estilo de plotagem a um objeto ou camada define propriedades tais como cor e espessura de linha para plotagem.. Somente a aparência dos objetos plotados é afetada.
Tebelas de estilo de plotagem agrupa grupos de estilos d eplotagem e os salva em um arquivo que você pode mais tarde especificar ao plotar. O Gerenciador de estilos de plotagem é uma pasta que contém todas as tabelas de estilos de plotagem disponíveis e o Assistente para adicionar estilo de plotagem.
Existem dois tipos de tabelas de estilo de plotagem:
■ Tabelas de estilos de plotagens dependentes de cor. A cor de um objeto determina como ele será plotado. Os arquivos têm a extensão .ctb. Não é possível atribuir estilos de plotagem dependentes de cor diretamente aos objetos. Em vez disso, para controlar como um objeto é plotado, você altera sua cor. Por exemplo, todos os objetos vermelhos em um desenho podem ser definidos para serem plotados com uma espessura de linha de 0.50 mm.
■ Tabelas de estilos de plotagens nomeadas. Os estilos de plotagem são diretamente atribuídos aos objetos e camadas. Os arquivos têm a extensão .stb. Seu uso permite que cada objeto em um desenho seja plotado de maneira diferente, independentemente da cor.
Você pode utilizar o Gerenciador de estilos de plotagem para adicionar, excluir, renomear, copiar e editar tabelas de estilo de plotagem. Você acessão Gerenciador de estilos de plotagem no menu Arquivo.
150 | Capítulo 11 Criar layouts e plotagens
Plotar a partir de um layoutApós você ter completado seu desenho, estará pronto para plotar. Na caixa de diálogo Plotar, você seleciona a impressora ou plotadora e muitas outras configurações.
Antes de plotar seu desenho, é uma boa prática gerar um visualização completa da plotagem. Se a imagem não estiver correta, faça alterações na configuração de plotagem, configuração de página e na tabela de estilos de plotagem anexada ao layout.
Configurações de páginaPara gerenciar configurações de plotadora, você pode nomeá-la e salvá-la como uma configuração de página usando o Gerenciador de configuração de página. Quando você estiver pronto para plotar, poderá especificar o nome da configuração da página na caixa de diálogo Plotar.
Por exemplo, vamos dizer que você alterna para uma plotadora diferente para a saída em cores. Você pode rapidamente restaurar todas as configurações associadas com aquela plotadora ao especificar o nome da configuração de página anteriormente salva. Para alternar de volta, você pode especificar o nome da configuração de página original.
Cada guia de layout pode ter uma configuração de página nomeada associada. As configurações de página são salvas no desenho.
Experimente: Criar uma configuração de página
1 Inicie um novo desenho. Se necessário, clique na guia Layout.
2 Clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de configuração de página.
3 Clique em Nova.
selecione a área do desenho a ser plotada
selecione uma páginaorientaçãogere uma
visualização
especifique uma escala de plotagem
posicione o desenho na página
selecione um tamanho de página.
selecionar uma impressora ou plotadora
exiba ou oculte opções
especificar um estilo de plotagem
Plotar a partir de um layout | 151
4 Na caixa de diálogo Nova configuração de página, insira My_New_Plotter. Clique em OK.
5 Altere algumas destas configurações na caixa de diálogo Configuração de página. Clique em OK.
O nome da nova configuração de página é exibido no Gerenciador de configuração de página.
6 Clique em My_New_Plotter e clique em Definir atual.
A configuração de página My_New_Plotter está agora associada com a guia Layout atual.
7 Clique em Fechar.
Se você não especificar todas as configurações na caixa de diálogo Configuração de página ao criar um layout, poderá configurar a página imediatamente antes de plotá-la.
Tutorial: Plotar um desenhoNeste exercício, você edita a configuração de página para um layout existente, cria um novo layout, insere um bloco de título no novo layout e plota o desenho.
Editar um layout existente
Como preparação para plotagem a partir de uma guia de layout, você configura um layout, configura um viewport e cria dimensões.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Abrir.
2 Na caixa de diálogo Selecionar arquivo, localize a pasta \Ajuda\Tutoriais e selecione plan.dwg.
3 Clique em Abrir.
Este é um desenho de uma planta de situação e elevação.
4 Clique na guia Layout de elevação.
O Layout de elevação utiliza uma configuração de página que inclui a área de plotagem e o tamanho da página. Uma específica configuração de plotadora está também associada com o Layout de elevação.
5 Clique no menu Arquivo ➤ Gerenciador de configuração de página.
6 No Gerenciador de configuração de página, clique em Modificar.
7 Em Tabela de estilo de plotagem (atribuições de caneta), abra a lista suspensa e clique no arquivo monochrome.ctb . Se solicitado, selecione não aplicar a tabela de estilos de plotagem a todos os outros layouts.
8 Selecione Exibir estilos de plotagem Clique em OK.
9 Clique em Fechar para fechar o Gerenciador de configuração de página.
O desenho agora está em preto e branco porque o layout mostra uma visualização do desenho de como será plotado com a tabela de estilo de plotagem monocromático.
10 Clique na guia Modelo. Observe que o modelo ainda é exibido em cores.
Criar um novo layout
1 Clique no menu Ferramentas ➤ Assistentes ➤ Criar layout.
O Assistente para criar layout guia você pelo processo de criação de um layout.
152 | Capítulo 11 Criar layouts e plotagens
2 No assistente Criar layout, na página Início, digite um nome para o novo layout. Digite Planta de situação e elevação. Clique em Avançar.
3 Na página Impressora, selecione a impressora a ser usada para plotar este layout. Selecione DWF6 ePlot.pc3. Clique em Avançar.
Para este tutorial, você irá plotar o desenho para um arquivo DWF ao invés de para uma plotadora. Arquivos DWF (Design Web Format) são convenientes para distribuir desenhos usando e-mail, sites de FTP, websites de projetos ou CDs. Eles podem ser visualizados usando o Autodesk® DWF Viewer, grátis. Arquivos DWF são menores, mais rápidos e fornecem uma maior resolução do que outras opções populares.
4 Na página Tamanho de papel, os tamanhos de papel disponíveis na lista referem-se à impressora selecionada. Selecione Carta ou ANSI A (8,5 × 11,0 polegadas) para o tamanho do papel. Certifique-se de que Tamanho de papel em unidades apresente uma largura de 11.0 polegadas (279.4 mm) e uma altura de 8.5 polegadas (215.9 mm). Clique em Avançar.
5 Na página Orientação, clique em Retrato para essa orientação. Clique em Avançar.
6 Na página Bloco de título, clique em Nenhum na lista de blocos de título disponíveis. Clique em Avançar. (Você insere um bloco de título depois que o layout estiver criado.)
7 Na página Definir viewports, em Configuração do viewport, selecione Matriz. Deixe Escala do viewport como Redimensionado para ajustar. (Você altera a escala mais tarde). Na caixa Linhas, digite 2. Na caixa Colunas, digite 1. Na caixa Espaçmento entre linhas, digite 0.25. Na caixa Espaçamento entre colunas, digite 0.1. Isso cria dois viewports, verticalmente alinhados, com um intervalo entre eles. Clique em Avançar.
8 Na página Selecionar localização, selecione Selecionar localização. Na área do desenho, clique e arraste para criar um viewport de layout de retângulo que esteja exatamente dentro da área de impressão (linhas tracejadas).
9 Na página Concluir, clique em Concluir para completar a criação dos novos layout e viewports.
Observe que dois viewports foram criados.
selecione asopção Matriz.
especifique 2 linhascom 1 coluna.
Plotar a partir de um layout | 153
Inserir um bloco de título em um layout
1 Certifique-se de estar na guia de layout de Planta de situação e elevação.
2 Clique no menu Inserir ➤ Bloco.
3 Na caixa de diálogo Inserir, na lista Nome, selecione Carta (retrato).
4 Em Ponto de inserção, desmarque a caixa de seleção Especificar na tela. Nas caixas X e Y, digite 0.4. A caixa Z deveria ser 0.0.
5 Sob Escala, desmarque a caixa de seleção Especificar na tela. Em seguida, nas caixas X, Y, e Z, digite 1 para definir o layout para ser plotado em uma escala completa.
6 Sob Rotação, desmarque a caixa de seleção Especificar na tela. Em seguida, na caixa Ângulo, digite 0 para manter o bloco de título na horizontal.
7 Clique em OK.
Configurar as viewports para plotar
Agora que as viewports de layout foram criadas, você especifica a escala da visualização do espaço do modelo exibida em cada viewport. Para alterar a escala de um viewport, você altera a ampliação do zoom de uma visualização. Para alterar a parte do desenho no espaço do modelo exibida no viewport sem alterar a escala, utilize o comando PAN.
1 Selecione ambas as viewports clicando sobre suas bordas.
2 No menu Modificar, clique em Propriedades.
3 Na paleta Propriedades, clique em Camada e selecione o Viewport de camada na lista suspensa.
154 | Capítulo 11 Criar layouts e plotagens
4 Na paleta Propriedades, clique na caixa Escala padrão e selecione 3/32"=1' na lista suspensa de escalas.
5 Os objetos do espaço do modelo têm sua escala corretamente definida para a plotagem a 3/32"=1' (1:128).
6 Clique duas vezes dentro daoviewport superior para alternar para o espaço do modelo. Efetue o pan no viewport até que seja exibida somente a visualização da elevação.
7 Clique dentro do viewport inferior para torná-la atual. Efetue o pan na imagem no viewport até que seja exibida somente a visualização do plano de situação.
8 Clique no menu Formatar ➤ Camadas.
9 No Gerenciador de propriedades de camada, na coluna Nome, selecione a camada Viewport. Na coluna Plotar, clique no ícone Plotar/Não plotar para desativar a plotagem da camada Viewport. Clique em OK.
10 Clique duas vezes fora do viewport para retornar ao espaço do papel. A seguir trave ambos viewports.
A plotagem está desativada para as bordas do viewport, mas os objetos exibidos no viewport são ainda plotados. Alternativamente, você poderia ter desativado a camada do viewport.
Plotar o layout
Agora que você criou um layout e preparou os viewports de layout para plotagem, está pronto para plotar o desenho.
1 Clique no menu Arquivo ➤ Plotar.
A plotadora que você escolheu no assistente ainda está selecionada.
2 Se necessário, clique no > botão no canto inferior direito da caixa de diálogo Plotar apara exibir mais opções de plotagem.
3 Em Tabela de estilos de plotagem (atribuições da caneta), na lista Nome, selecione o arquivo monochrome.ctb.
4 Na área Plotar, clique em Extensão.
Esta opção plota todos os objetos na guia Layout a despeito de sua localização.
5 Sob Orientação do desenho, selecione Retrato.
6 Sob Escala de plotagem, defina a escala de plotagem em 1:1.
7 Sob Deslocamento de plotagem, selecione Centralizar a plotagem.
8 Clique em Visualização na parte inferior da caixa de diálogo. Após visualizar a plotagem, pressione ESC. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Plotar e plotar o desenho para um arquivo DWF.
Você agora poderia enviar o arquivo DWF para um cliente para revisão com o Autodesk DWF Viewer, disponível no website da Autodesk.
Plotar a partir de um layout | 155
9 Clique no menu Arquivo ➤ Salvar como. Na caixa de diálogo Salvar desenho como, insira Plano completado na caixa Nome do arquivo clique em Salvar.
Sistema de Ajuda
LAYOUT, LAYOUTWIZARD, MVIEW, PLOTTERMANAGER, OPTIONS, PAGESETUP, PLOTSTAMP, PLOT, STYLESMANAGER, PLOTSTYLE, CONVERTPSTYLES, CONVERTCTB
Rever e lembrar
1 Quais tipos de objetos são comumente encontrados na guia Layout?
2 Como você especifica a escala de um viewport de layout?
3 Como você desativa a exibição de bordas de viewport de layout?
4 Como você pode usar uma tabela de estilos de plotagens?
5 Qual é a maneira rápida para salvar configurações de plotagem pelo nome?
Para iniciar
Ação Menu Barra de ferramentas
Criar um novo layout Inserir ➤ Layout Layouts
Criar um novo viewport de layout
Visualizar➤ Viewports ➤ 1 viewports Layouts ou Viewports
Dimensionar uma visualização em um viewport de layout
Ferramentas ➤ Propriedades Viewports
Adicionar uma plotadora ou modificar a configuração da plotadora
Arquivo ➤ Gerenciador de plotadoras
Sobrepor propriedades ao plotar
Arquivo ➤ Gerenciador de estilos de plotagem
Restaurar configurações salvas para plotagem
Arquivo ➤ Gerenciador de configurações de página
Layouts
Plotar um layout Arquivo ➤ Plotar Padrão
156 | Capítulo 11 Criar layouts e plotagens
Glossário
Os comandos associados às definições são mostrados entre parênteses no final da definição.
Termo Definiçãoabreviatura de comando Uma atalho para um commando. Por exemplo, CP é uma abreviatura
para COPIAR , e Z é uma abreviatura para ZOOM. Você define abreviaturas no arquivo PGP.
alças Pequenos quadrados que aparecem nos objetos selecionados. Após selecionar a alça, você edita o objeto arrastando-o com o dispositivo apontador em vez de inserir comandos.
ângulo de snap Grade invisível que mantém o ponteiro alinhado com os pontos da grade de acordo com o espaço definido por Snap. A grade de snap não necessariamente corresponde à grade visível, que é controlada separadamente por GRADE. (SNAP)
anotação Texto, dimensões, tolerâncias, símbolos ou observações.aplicar zoom Diminuir ou aumentar a ampliação aparente da área do desenho.
(ZOOM)área de desenho Consulte área do desenho.área do desenho Área na qual os desenhos são exibidos e modificados. O tamanho da
área de desenho varia, dependendo do tamanho da janela do aplicativo e da quantidade de barras de ferramentas e outros elementos exibidos.
arquivo CTB Uma tabela de estilo de plotagem dependente de cor.arquivo de modelo de desenho
Um arquivo de desenho com configurações pré-estabelecidas para novos desenhos. Arquivos de modelo de desenho têm a extensão de arquivo DWT..
arquivo STB Para arquivo de tabela de estilo de plotagem. Contém estilos de plotagem e suas características.
assinatura digital Identifica um indivíduo ou uma organização por meio de uma ID (certificado) digital e permite que você valide (verifique a autenticidade de) um arquivo. (VALIDARASSIN)
Auto-ocultar Uma definição de paleta que causa a ocultação automática da paleta quando o cursor move fora da mesma e para ser automaticamente aberta quando o cursor move sobre sua barra de títulos.
barra de ferramentas Parte da interface que contém ícones que representam comandos.barra de status A área na parte inferior da janela do aplicativo que contém botões
controlando o modo de operação do programa e exibe as coordenadas do local do cursor na área do desenho.
biblioteca de símbolos Um conjunto de definições de bloco armazenado em um único arquivo de desenho. Consulte também biblioteca de blocos.
bloco Termo genérico para um ou mais objetos combinados para criar um objeto único. Geralmente utilizado para definição de bloco ou referência de bloco. Consulte também definição de bloco e referência de bloco. (BLOCO)
botão de seleção Botão em um dispositivo apontador utilizado para selecionar objetos ou especificar pontos na tela. Por exemplo, em um mouse de dois botões, o botão de seleção é o esquerdo.
caixa de seleção O cursor quadrado usado para selecionar um objeto na área de desenho.
camada Um agrupamento lógico de dados semelhantes a sobreposições de acetato transparente em um desenho. Você pode visualizar camadas individualmente ou combinadas. (CAMADA)
configuração de página Um método para nomear e salvar configurações de plotagem. Consulte também zoom. (CONFIGPAG)
congelar Uma configuração que omite a exibição de objetos em camadas selecionadas. Objetos em camadas congeladas não são exibidos, regenerados ou plotados. Congelar camadas diminui o tempo de regeneração. Consulte também descongelar. (CAMADA)
conjunto de seleção Um ou mais objetos selecionados nos quais um comando pode atuar ao mesmo tempo.
coordenadas absolutas Valores de coordenadas medidos a partir de um ponto de origem do sistema de coordenadas. Consulte também origem, coordenadas relativas, sistema de coordenadas do usuário (UCS), coordena-das universais, e sistema de coordenadas universais (WCS).
coordenadas relativas Coordenadas especificadas em relação a coordenadas anteriores.cursor Consulte cursores de mira.cursores de mira Tipo de cursor que consiste em duas linhas que se cruzam.curva B-spline Curva polinomial mesclada contínua que passa próximo a um
determinado conjunto de pontos de controle. (SPLINE)definição de atributo Objeto incluído em uma definição de bloco para armazenar dados
alfanuméricos sobre o bloco. Valores de atributos podem ser predefinidos ou especificados quando o bloco é inserido. Dados de atributos podem ser extraídos de um desenho e inseridos em arquivos externos. (DEFATRIB)
definição de bloco Nome, ponto base e conjunto de objetos combinados e armazenados na tabela de símbolos de um desenho. Consulte também bloco e referência de bloco.
descongelar Configuração que exibe camadas congeladas anteriormente. Consulte também congelar. (CAMADA)
DesignCenter Pesquisa, localiza, visualiza e insere o conteúdo, o qual inclui blocos, hachura e referências externas (refexs). (CENTROAD)
dimensão alinhada Uma dimensão que mede a distância entre dois pontos em qualquer ângulo. A linha de dimensão é paralela à linha que conecta os pontos de definição da dimensão. (DIMALIGNED)
Termo Definição
158 | Glossário
dimensão angular Uma dimensão que mede ângulos ou segmentos de arco e consiste em texto, linhas de extensão e líderes. (DIMANGULAR)
dimensão associativa Uma dimensão que se adapta automaticamente à medida que a geometria é modificada. Controlada pela variável de sistema DIMASSOC. Consulte também dimensões explodidas.
dimensão continuada Tipo de dimensão que utiliza a origem da segunda linha de extensão de uma dimensão selecionada como a origem de sua primeira linha de extensão, quebrando uma dimensão longa em segmentos menores que se encaixam na medida total. Também denominada dimensão em cadeia. (DIMCONTINUADA)
dimensões de linha de base Dimensões múltiplas medidas a partir da mesma linha de base. Também chamadas de dimensões paralelas.
dispositivo apontador Um dispositivo, como um mouse ou um cursor de mesa digitalizadora, que pode ser utilizado para interagir com a interface e criar e editar objetos de desenho na área do desenho. Um dispositivo apontador tem usualmente diversos botões, alguns dos quais podem ser personalizados para realizar comandos que você especifica.
DWF Para Design Web Format. Um formato de arquivo altamente compactado criado a partir de um arquivo DWG. Arquivos DWF são fáceis de publicar e visualizar na Web. Consulte também o DWG, DWT, e DXF.
DWT Para modelo de desenho. Um arquivo de desenho que contém configurações padrão a serem usadas ao criar novos desenhos. Consulte também DWG.
DXF Para formato de intercâmbio de desenhos. Um formato ASCII ou formato de arquivo binário de um arquivo de desenho do AutoCAD para exportar desenhos para outras aplicativos ou para importar desenhos de outros aplicativos. Consulte também DWF, DWG, e DWT.
eliminar Um recurso que remove de um desenho as definições não utilizadas, como definições de bloco, camadas e estilos de texto. (ELIMINAR)
entrada de distância direta Método para especificar um segundo ponto por meio do primeiro movendo o cursor para indicar a direção e, em seguida, inserindo uma distância.
escala 1. O tamanho proporcional de um objeto comparado a outros objetos. 2. O tamanho de exibição dos componentes de tipos de linha e hachuras descontínuos. 3. O tamanho aparente de objeto em uma visualização com respeito a uma folha de desenho. (ESCALE, ESCALAHP, ESCALALT, ESCALACELTS, ZOOM)
espaço do modelo Um dos dois espaços fundamentais nos quais os objetos residem. Normalmente, um modelo geométrico está localizado em um espaço de coordenadas tridimensional, chamado espaço do modelo. Um layout final de visualizações específicas e anotações desse modelo está posicionado no espaço do papel. Consulte também espaço do papel. (ESPACOM)
Termo Definição
Glossário | 159
espaço do papel Um dos dois espaços fundamentais nos quais os objetos residem. O espaço do papel é utilizado para criar um layout final para impressão ou plotagem, em oposição a fazer um rascunho ou desenho de execução. Você projeta as viewports do espaço do papel utilizando uma guia de layout. O espaço do modelo é utilizado para criar o desenho. Você projeta o modelo utilizando a guia Modelo. Consulte também espaço do modelo. (ESPACOP)
espelhar Criar uma nova versão de um objeto existente por meio da reflexão simétrica em relação a uma linha ou um plano definido. (ESPELHAR)
espessura de linha Um valor de largura que pode ser atribuído para todos os objetos gráficos, exceto fontes TrueType® e imagens raster.
estilo de dimensão Um grupo nomeado de configurações de dimensões determina a aparência da dimensão e simplifica a configuração de variáveis de sistema de dimensão. (ESTILODIM)
estilo de plotagem Propriedade de objeto que especifica um conjunto de sobreposições de cores, pontilhamento, tons de cinza, atribuições de caneta, filtragem (screening), tipo de linha, espessura de linha, estilos de extremidade, estilos de junção e estilos de preenchimento. Estilos de plotagem são aplicados no momento da plotagem.
estilo de texto Conjunto nomeado e gravado de configurações que determina a aparência de caracteres de texto, por exemplo, esticada, compactada, inclinada, oblíqua, espelhada ou definida em uma coluna vertical.
explodir Para desmontar um objeto complexo como um bloco, dimensão, ou polilinha em objetos mais simples. No caso de um bloco, a definição de bloco é inalterável. A referência de bloco é substituída pelos componentes do bloco. Consulte também bloco, definição de bloco, e referência de bloco. (EXPLODIR)
extensão do desenho O menor retângulo que contém todos os objetos em um desenho, posicionado na tela para exibir a maior visualização possível de todos os objetos. (ZOOM)
extensões Consulte extensão do desenho.fonte Um conjunto de caracteres compreendendo letras, números, sinais
de pontuação e símbolos de proporção e desenho característicos.fonte de linha Consulte tipo de linha.geometria Todos os objetos gráficos como linhas, círculos, arcos, polilinhas e
dimensões. Objetos não-gráficos como tipos de linha, espessuras de linha, estilos de texto e camadas não são considerados geometria. Consulte também objeto nomeado.
grade Área coberta por pontos espaçados de forma regular para ajudar a desenhar. O espaçamento entre pontos de grade é ajustável. Os pontos de grade não são plotados. Consulte também limites de grade. (GRADE)
grade de snap Grade invisível que mantém o ponteiro alinhado com os pontos da grade de acordo com o espaço definido por Snap. A grade de snap não necessariamente corresponde à grade visível, que é controlada separadamente por GRADE. (SNAP)
Termo Definição
160 | Glossário
hachura associativa Hachura que se adapta a seus objetos limitadores da mesma forma que os objetos limitadores automaticamente ajustam a hachura quando são modificados. (BHATCH)
ícone UCS Ícone que indica a orientação dos eixos UCS. (ICONEUCS)i-drop Método pelo qual um arquivo de desenho pode ser arrastado de uma
página da Web e inserido em outro desenho.ilha Área delimitada dentro de uma área hachurada.janela de comandos Uma área de texto que exibe a linha de comando e um histórico de
prompts e mensagens.janela de seleção Área retangular especificada na área de desenho para selecionar
múltiplos objetos ao mesmo tempo. Consulte também seleção cruzada e seleção de janela poligonal.
largura da linha Consulte espessura da linha.layout Ambiente com guias em que o usuário cria e projeta viewports de
layout no espaço do papel para serem plotadas. Podem ser criados vários layouts para cada desenho.
limites Consulte limites de grade.limites de grade O limite retangular da área de desenho, definido pelo usuário,
coberta por pontos quando a grade está ativada. Também denominado limites do desenho. (LIMITES)
limites do desenho Consulte limites de grade. linha de comando Área de texto reservada para entrada pelo teclado, prompts e
mensagens.Marcadores de snap a objeto
Um símbolo geométrico que é exibido quando o cursor move sobre um objeto. Consulte também modo snap a objeto .
matriz 1. Múltiplas cópias de objetos selecionados em um padrão retangular ou polar (radial). (MATRIZ) 2. Uma coleção de itens de dados, cada um identificado por um subscrito ou chave, organizados de modo que um computador possa examinar a coleção e recuperar os dados pela chave.
matriz polar Objetos copiados em torno de um centro especificado em um determinado número de vezes. (MATRIZ)
menu de atalho Menu exibido no local do cursor quando você clica com o botão direito do dispositivo apontador. O menu de atalho e as opções que ele fornece dependem da localização do ponteiro e de outras condições, como se um objeto está selecionado ou se um comando está em andamento.
menu de cursor Consulte menu de atalho.menu snap a objetos Menu exibido na área do desenho na posição do cursor quando você
pressiona SHIFT e clica com o botão direito do dispositivo apontador. Também denominado como um menu de atalho, é é definido na seção POP0 do aclt.mnu. Consulte também menu de atalho.
modelo Representação bidimensional ou tridimensional de um objeto.
Termo Definição
Glossário | 161
modelo de desenho Um arquivo de desenho com configurações pré-estabelecidas para novos desenhos, como aclt.dwt e acltiso.dwt; no entanto, qualquer desenho pode ser utilizado como um modelo.
modo Configuração de software ou estado operacional. modo Orto Configuração que limita a entrada do dispositivo apontador a
horizontal ou vertical (em relação ao ângulo de snap atual e ao sistema de coordenadas do usuário). Consulte também ângulo de snap e sistema de coordenadas do usuário (UCS). (ORTO)
modo snap Modo para manter um dispositivo apontador alinhado com uma grade retangular invisível. Quando o modo Snap está ativado, o cursor de mira da tela e todas as coordenadas de entrada são atraídas para o ponto mais próximo na grade. A resolução de snap define o espaçamento da grade. Consulte também modo Snap a objeto. (SNAP)
modo Snap a objeto Métodos para a seleção de pontos normalmente necessários em um objeto durante a criação ou edição de um desenho. Consulte também snap a objeto em execução e sobreposição de snap a objeto.
modos de alça Os recursos de edição ativados quando as alças são exibidas em um objeto: esticar, mover, rotacionar, redimensionar e espelhar.
nó Especificação de snap a objeto para localizar pontos, pontos de definição de dimensão e origens de texto de dimensão.
NURBS Para curva B-spline não-uniforme e racional. Curva ou superfície B-spline definida por uma série de pontos de controle significativos e por um ou mais pontos de vetores. Consulte também curva B-spline.
objeto Um ou mais elementos gráficos, como texto, dimensões, linhas, círculos ou polilinhas, tratados como um elemento único para criação, manipulação e modificação. Anteriormente denominado entidade.
objeto nomeado Descreve os vários tipos de informações não-gráficas, como estilos e definições, armazenadas com um desenho. Os objetos nomeados incluem tipos de linha, camadas, estilos de dimensão, estilos de texto, definições de bloco, layouts, visualizações e configurações de viewport. Os objetos nomeados são armazenados em tabelas de (símbolo) definição.
ocorrência Consulte referência de bloco.ocorrência de bloco Consulte referência de bloco.origem Ponto no qual os eixos de coordenadas fazem intersecção. Por
exemplo, a origem de um sistema de coordenadas cartesianas é o local no qual os eixos X, Y e Z se encontram em 0,0,0.
padrão Valor predefinido para uma entrada ou parâmetro de programa. Valores e opções padrão são indicados por colchetes em ângulo (<>).
paleta Informações A Ajuda rápida na paleta de informações monitora continuamente os comandos em andamento e exibe as informações que estão diretamente relacionadas ao comando ativo ou à caixa de diálogo. (ASSISTIR)
Termo Definição
162 | Glossário
paleta Propriedades Lista e altera propriedades para o objeto selecionado ou conjunto de objetos, e se nenhum objeto foi selecionado, os valores de propriedades padrão comuns a todos os objetos. (PROPRIEDADES)
paletas de ferramentas Áreas com guias dentro da janela Paletas de ferramentas que fornecem um método eficiente para organizar, compartilhar e colocar blocos e hachuras.
pan Deslocar a visualização de um desenho sem alterar a ampliação. Consulte também zoom. (PAN)
plinha Consulte polilinha.polilinha Objeto composto por um ou mais segmentos de linha conectados ou
arcos circulares tratados como um único objeto. Também chamado de plinha. (PLINHA, EDITARP)
ponta de seta Um terminador, como uma ponta de seta, um traço ou um ponto, no final de uma linha de dimensão que mostra onde a dimensão começa e termina.
ponto 1. Um local no espaço tri-dimensional especificado pelos valores das coordenadas X, Y e Z . 2. Um objeto do que consiste de uma localização de coordenadas única. (PONTO)
ponto base 1. No contexto de edição de alças, é a alça que muda para uma cor sólida quando selecionada para especificar o foco da operação de edição subseqüente. 2. Um ponto para distância relativa e ângulo durante a cópia, movimentação e rotação de objetos. 3. O ponto de base da inserção do desenho atual. (BASE) 4. O ponto base de inserção para uma definição de bloco. (BLOCO)
PORBLOCO Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto herda a cor ou o tipo de linha de qualquer bloco contido nele. Consulte também PORCAMADA.
PORCAMADA Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto herda a cor ou o tipo de linha associadas a sua camada. Consulte também PORBLOCO.
preencher Uma cor sólida cobrindo uma área limitada por linhas ou curvas. (PREENCHER)
prompt Mensagem na linha de comando solicitando informações ou uma ação, como a especificação de um ponto.
propriedades Consulte também propriedades de objeto.propriedades de objetos Configurações que controlam a aparência e as características
geométricas de objetos. Propriedades que são comuns a todos os objetos incluem cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha e espessura 3D. (PROPRIEDADES)
rastreamento polar Ferramenta de desenho de precisão que exibe caminhos de alinhamento temporários definidos por ângulos polares especificados pelo usuário. Consulte também snap polar.
referência de bloco Objeto composto inserido em um desenho e que exibe os dados armazenados em uma definição de bloco. Também chamado de ocorrência. Consulte também bloco e definição de bloco. (INSERIR)
referência externa (refex) Arquivo de desenho com referência em outro desenho. (REFEX)
Termo Definição
Glossário | 163
refex Consulte referência externa (refex).seleção por interseção Área retangular desenhada para selecionar objetos total ou
parcialmente dentro de suas bordas. Consulte também seleção de janela.
seqüências de caracteres Uma seqüência de caracteres de texto inseridos em um prompt ou em uma caixa de diálogo.
símbolo Representação de um item usado com freqüência em desenhos. Consulte bloco.
sistema de coordenadas do usuário (UCS)
Um sistema de coordenadas definido pelo usuário que especifica a orientação dos eixos X, Y e Z no espaço 3D. O UCS determina o posicionamento padrão da geometria em um desenho. Consulte também sistema de coordenadas universal (WCS).
snap Consulte snap ângulo, grade snap, resolução snap, e snap polar.snap a objeto em execução Ao definir um modo Snap a objeto, ele permanecerá para seleções
subseqüentes. Consulte também modo Snap a objeto e sobreposição de snap a objeto. (OSNAP)
Snap polar Ferramenta de desenho de precisão usada para efetuar snap a distâncias incrementais ao longo do caminho de alinhamento de rastreamento polar. Consulte também rastreamento polar.
sobreposição de snap a objeto
Desativar ou alterar um modo de snap a objeto em execução para entrada de um único ponto. Consulte também modo Snap a objeto e snap a objeto em execução.
sobreposições de ângulo Bloqueia o cursor para o próximo ponto inserido. Para especificar uma sobreposição de ângulo, insira uma chave de ângulo (<) seguido de um ângulo sempre que um comando solicitar que você especifique um ponto.
spline Consulte curva B-spline e NURBS.tabela de definição Área de dados não-gráficos de um arquivo de desenho que armazena
definições de bloco.tabela de definição de bloco
Área de dados não-gráficos de um arquivo de desenho que armazena definições de bloco.
tabela de estilo de plotagem
Conjunto de estilos de plotagem. Os estilos de plotagem são definidos em tabelas de estilo de plotagem e aplicados a objetos somente quando a tabela de estilo de plotagem está anexada a um layout ou uma viewport.
tabela de símbolos Consulte tabela de definição e tabela de definição de bloco.teclas de atalho Teclas e combinações de teclas que iniciam comandos; por exemplo,
CTRL + C salva um arquivo. As teclas de função (F1, F2 e assim por diante) também são teclas de atalho. Também denominadas teclas aceleradoras.
tela do desenho Consulte área do desenho.texto de dimensões Valor da medida de objetos dimensionados.tipo de linha Como uma linha ou um tipo de curva é exibido. Por exemplo,
contínuo é um tipo de linha diferente de uma linha tracejada. Também chamada fonte de linha. (TIPOLINHA)
Termo Definição
164 | Glossário
UCS Consulte sistema de coordenadas do usuário (UCS).unidade angular A unidade de medida de um ângulo. As unidades angulares podem
ser medidas em graus decimais, graus/minutos/segundos, graus e radianos.
unidades de desenho A unidade de medida usada em um desenho. Dependendo do desenho, uma unidade desenho pode ser igual a uma polegada, um milímetro, um quilômetro, uma milha, ou alguma outra distância.
variáveis de dimensão Conjunto de valores numéricos, seqüências de caracteres de texto e configurações que controlam os recursos de dimensionamento. (ESTILODIM)
variável de sistema Um nome similar a um commando usado como modo, tamanho ou limite. As variáveis de sistema somente leitura, como DWGNAME, não podem ser modificadas diretamente pelo usuário.
vértice Local em que as arestas ou os segmentos de polilinha se encontram.viewport Consulte viewports de modelo e viewports de layout Consulte
também visualização. (VPORTS)viewports de layout Objetos criados no espaço do papel que exibem visualizações.
Consulte também espaço do papel. (VPORTS)viewports do modelo Tipo de exibição que divide a área de desenho em uma ou mais áreas
de visualização retangulares adjacentes. Consulte também viewports de layout e viewport. (VPORTS)
viewports flutuantes Consulte viewports de layout.viewports lado a lado Consulte viewports de modelo.visualização Representação gráfica de um modelo a partir de uma localização
específica (ponto de vista) no espaço. Consulte também viewport. (PONTOV, VISUALIZACAOD, VISUALIZACAO)
visualização do plano Orientação da visualização a partir de um ponto no eixo Z positivo em direção à origem (0,0,0). (PLANO)
visualização em árvore Uma lista hierárquica que pode ser expandida ou recolhida para controlar a quantidade de informações exibidas. As visualizações em árvore estão disponíveis no DesignCenter, caixa de diálogo Eliminar e no sistema de Ajuda.
Termo Definição
Glossário | 165
166 | Glossário
Índice
Aabreviaturas de comandos, 34, 157abrindo
bibliotecas de blocos, 118modelos, 49
ações ao clicar com o botão direito do mouse, 32afilando linhas, 69Ajuda
Ajuda de comando, 26índice de conteúdo (guia Conteúdo), 26procedural, 26, 28recurso Ajuda rápida, 28Sistema de Ajuda, 24tutoriais, 25
Ajuda com base no contexto, 28Ajuda procedural, 26, 28alças, 157
alças de bloco, 118alças de viewport, 148editando dimensões, 140editando objetos, 110exibindo, 88modos da alça, 162
alças (mover alças), 33alinhamento horizontal do texto, 126alinhamento vertical do texto, 126alinhando texto, 126alongando objetos, 90alternando
entre configurações de páginas, 151entre modelo de espaço e espaço do papel,
148entre modelos e layouts, 53
altura de caracteres de texto, 126
ampliar visualizações nos viewports. Consulte aumentando ou reduzindo o zoom
analisando desenhos, 112ângulos
ângulos de rotação, 95calculando, 112caracteres de texto, 126coordenadas polares, 76especificando para arcos, 70padrões de hachura, 121rastreamento polar, 81sobreposições de ângulo, 82, 164unidades angulares, 165
ângulos de snap, 157anotações, 132, 137, 157apagando
viewports de layout, 148arcos
desenhando polilinhas com, 68desenhos, 70fazendo a concordância, 71, 96regerando visualização de, 44
área de desenho, 30, 157área de gráficos na tela (área de desenho), 30, 157áreas
áreas de seleção, 88encontrando para objetos, 102
áreas de janela de seleção, 88, 161áreas de seleção, 88áreas de seleção cruzadas, 88áreas de seleção por interseção, 164áreas de seleção retangulares, 88áreas em branco entre hachuras (ilhas), 120, 161
Arquivos CBT (em tabelas de estilo de plotagem dependente de cor), 150, 157
arquivos de desenho de medida métrica, 49arquivos de modelos de desenho na medida
imperial, 49arquivos de tabela de estilos de plotagem (STB), 150,
157, 164arquivos Design Web Format (DWF), 149, 153arquivos DWF (Design Web Format), 149, 153, 159arquivos DWT. Consulte modelosarquivos DXF, 159arquivos DXF (formato de intercâmbio de
desenhos), 159arquivos PAT, 119arquivos PC3, 149arquivos PC3 (configurações de plotadoras), 149arquivos PostScript, 149arquivos raster, 149arquivos SBT ( tabela nomeadas de estilos de
plotagem), 150, 157assinaturas digitais, 157Assistente para adicionar uma plotadora, 150atalhos
editando texto, 124percorrer através de pontos de snap, 78teclas de atalho, 164
atalhos de teclado (teclas de atalho), 164atributos de bloco, 116atualizando dimensões e linhas de chamada, 132aumentando ou reduzindo o zoom, 157
dimensionando visualizações em viewports, 4, 154
visão geral, 14, 42Autodesk DWF Viewer, 153
Bbarra de ferramentas Camadas, 30, 61Barra de ferramentas Desenhar, 30Barra de ferramentas Estilos, 30barra de ferramentas Formatação de texto, 124Barra de ferramentas padrão, 30barra de ferramentas Propriedades, 30, 61barra de menus, 30barra de status, 30, 157barras de ferramentas, 30, 157
barra de ferramentas Camadas, 61barra de ferramentas Propriedades, 61estacionando, 33movendo, 33ocultando ou exibindo, 33redimensionando, 33travando, 33visão geral, 33
barras de ferramentas flutuantes, 33
bibliotecasbibliotecas de blocos, 16, 116DesignCenter, 118DesignCenter on-line, 118
bibliotecas de blocos, 116, 118bibliotecas de símbolos, 116, 158
abrindo, 118DesignCenter on-line, 118
blocos, 114, 116, 158atributos de bloco, 116blocos de título, 154definições de bloco, 158inserindo, 117movendo, 118origens de, 116referências de bloco, 163tabelas de definições de bloco, 164usos típicos, 116visão geral, 16Consulte também bibliotecas de blocos
blocos de título, 154botão de seleção, 32, 158botão DIM, 77botão direito do mouse, 32botão esquerdo do mouse, 32botões da barra de ferramentas, 33
Ccaixa de diálogo Configurações de espessura de
linha, 66caixa de diálogo Configurações do desenho, 75, 79caixa de diálogo Estilo do texto,, 126caixa de diálogo Gerenciador de estilos de
dimensões, 138caixa de diálogo Inserir, 118caixa de diálogo Nova configuração de página, 152caixa de diálogo Plotar, 151caixa de diálogo Selecionar modelo, 49caixa de diálogo Unidades do desenho, 51calculando delta, 112calculando distâncias, ângulos ou coordenadas, 112calibrando plotadoras, 150callouts (linhas de chamada), 18, 132, 137camadas, 158
atribuição de cores, 6, 54, 62atribuições de tipo de linha, 6, 65barra de ferramentas Camadas, 30, 61camadas atuais, 54, 63camadas de viewport, 154como reorganizar, 54congelando, 55dimensões em, 133, 134editando propriedades, 62estilos de plotagem, 6Gerenciador de propriedades de camada, 54,
55, 63
168 | Índice
Gerenciador de propriedades de camadas, 147nomeando, 6ocultando ou exibindo, 55, 63, 147organizando desenhos com, 45, 54propriedades e, 60, 62travando, 55visão geral, 6, 54
camadas atuais, 54, 63camadas nomeadas, 6cantos afiados em objetos, 96Cartão de referência rápida, 24centralizando visualizações, 134círculos, 36, 44, 70, 96, 104coincidindo propriedades entre objetos, 109comando APAGAR, 89comando APARAR, 85, 90comando Cancelar, 37comando CONCORD, 71comando COPIAR, 85comando DIST, 85, 112comando ESTENDER, 90comando EXPLODIR, 69comando OFFSET, 67, 85comando PAN, 43comando UNIR, 69comando ZOOM, 42comandos
abreviaturas, 34, 157ajuda e informações, 26cancelando ou desfazendo, 37comandos de edição, 88escolhendo, 32finalizando, 37iniciando na linha de comando, 34opções, 35prompts dinâmicos, 35repetindo, 37
comandos de consulta, 112commando FILLET, 85comprimento da corda, especificando para arcos, 70configurações de página, 143, 151, 158congelando camadas, 55, 158conjuntos de seleção, 88, 158coordenadas absolutas, 76, 158coordenadas Cartesianas, 76, 77coordenadas e sistemas de coordenadas
calculando delta, 112coordenadas absolutas e relativas, 76, 77, 158coordenadas Cartesianas, 76coordenadas polares, 76entrada dinâmica e, 77especificando, 12ponto de origem, 76, 103visão geral, 76
coordenadas polares, 76coordenadas relativas, 77, 158copiando
múltiplas cópias de objetos, 93objetos, 85, 92propriedades para outros objetos, 109
coresaplicando à objetos, 63atribuindo a camadas, 6, 54, 62tabelas de estilos de plotagem dependentes de
cor, 150, 157cursor da caixa de seleção, 83, 158cursor de mira, 158cursores de mira
Consulte também cursorescursores
aumentando ou reduzindo o zoom, 42cursor da caixa de seleção, 83efetuar snap à grade, 74pan com, 43prompts dinâmicos exibidos por, 35
curva B-spline não uniforme e racional, 162curvas B-spline, 158
Ddecimais
arredondando na tela, 51formato de unidade de desenho, 50
definições de atributo, 158definições de bloco, 158definições de escala de objeto atual, 65descongelando, 55, 158desenhando objetos
arcos, 70círculos, 36, 70fazendo a concordância, 96linhas, 35, 67polígonos, 67, 69polilinhas, 67retângulos, 68visão geral, 10
desenhos de linhas vermelhas, 111desenhos e arquivos de desenho
aumentando ou reduzindo o zoom, 14efetuar pan em uma visualização, 43exibindo todo o desenho, 42grades, 74iniciando, 56iniciando novos desenhos, 48inserindo blocos, 117modelos, 48modo snap, 74nuvens de revisão, 111plotando, 151revisando, 20sistemas de coordenadas, 76
desfazendo ações, 37desfazer seleção de objetos, 88DesignCenter, 30, 158
acessando e inserindo blocos, 16guia DC on-line, 118origens de bibliotecas de blocos, 116padrões de hachura em, 119
deslocando objetos, 10, 67, 85, 93, 104
Índice | 169
diâmetros, 70dicas de ferramentas, 33, 78dimensionando
barras de ferramentas, 33objetos de texto, 124tipos de linha, 65viewports, 148
dimensões alinhadas, 129, 140, 158dimensões angulares, 129, 132, 141, 159dimensões associativas, 18, 132, 159dimensões continuadas, 159dimensões contínuas, 129, 141dimensões de diâmetro, 129, 141dimensões de linha base, 129, 141Dimensões de linha de chamada rápida, 129dimensões de ordenada, 129, 132, 140dimensões de raio, 129, 132, 141dimensões e dimensionamento
alças, 140camadas para, 133, 134criando, 133, 140dimensionando, 147dimensões associativas, 18, 132editando dimensões, 140editando propriedades, 62elementos de dimensões, 132estilos de dimensão, 138, 160marcas de centro e linhas de centro, 136, 138movendo dimensões, 140normas para, 139precisão, 12salvar estilos em modelos, 8texto, 138, 164tipos de, 18, 132, 140unidades de medida, 139variáveis de dimensão, 165visão geral, 132
dimensões em cadeia (dimensões continuadas), 159, 161
dimensões em cadeia (dimensões contínuas), 129, 141
dimensões horizontais, 129dimensões lineares, 129, 132, 140dimensões paralelas (dimensões de linha base), 129,
141dimensões verticais, 129dispositivos apontadores, 32, 42, 44, 159dispositivos de mouse, 32, 159distâncias
calculando, 112coordenadas polares, 76entrada de distância direta, 81, 159medindo, 85rastreamento polar, 81
dividindo polilinhas, 69drivers de impressoras do Windows, 149drivers, impressora, 149
Eeditando configurações de plotadora, 150editando objetos
apagando objetos, 89aparando objetos, 90copiando propriedades, 109deslocando cópias, 93dimensões, 140duplicando objetos, 92editando com precisão, 96espelhando, 94estendendo objetos, 90estilos de texto, 126fazendo a concordância, 96hachuras associativas e, 119limites de objetos, 98marcas de revisão, 20modo de edição com alças, 110nuvens de revisão, 111propriedades, 61, 108revisando desenhos, 20selecionando objetos a serem editados, 88texto, 124visão geral, 20
editando texto, 124, 126Editor de configuração de plotadora, 150Editor de texto no local, 124eixos para coordenadas, 76elementos da interface do usuário, 30elementos da janela de interface, 30eliminando, 159elipses, 96entidades. Consulte objetosentrada de distância direta, 81, 93, 159entrada dinâmica, 77escala de desenho. Consulte escala e
dimensionamentoescalas de plotagem, 151escalas e dimensionamento, 159
definindo escala de exibição, 134dimensões, 135escalas de plotagem, 151espessuras de linha e, 66padrões de hachura, 121texto, 127tipos de linha, 65unidades de desenho comparadas à escala, 2, 50visão geral, 2visualizações em viewports, 4
espaçamentoconfigurações de grade e snap, 74padrões de hachura, 121
espaço do papel, 4, 160alterando o dimensionamento de tipos de linha
em, 65alternando para o espaço do modelo, 53, 148comparado com o espaço do modelo, 52observações e legendas em, 126
170 | Índice
tamanho do texto e, 127espelhando objetos, 85, 94, 105, 160espessuras de linha, 6, 45, 66, 160estacionando
barras de ferramentas, 33estendendo objetos, 90, 100estilo PADRÃO, 126, 138estilos
estilos de dimensão, 138, 160estilos de plotagem, 150estilos de texto, 126linhas de extensão, 138normas de desenho, 8sobrepondo, 138
estilos de dimensão, 138, 160estilos de dimensões secundários, 138estilos de plotagem, 6, 143, 150, 160estilos de texto, 8, 126, 160excluindo objetos, 89exibição de tópicos no sistema de Ajuda, 26exibição movimentada, 44exibição suave, 44exibindo
barras de ferramentas, 33camadas, 55escala de exibição, 134grade, 74opções de comando, 35paleta Informações, 29paleta Propriedades, 61propriedades, 61propriedades de viewports, 148regerando exibição movimentada, 44
explodindo objetos, 69, 160extensão, desenho, 160extensões do desenho, 160
Ffator de escala global para tipos de linhas, 65fazendo a concordância de cantos, 96fazendo a concordância de objetos, 71, 85, 96fechando polilinhas, 68finalizando comandos, 37fontes, 126, 160fontes de linha. Consulte tipos de linhasfontes itálico, 126fontes negrito, 126fontes TrueType, 126formatando
barra de ferramentas Formatação de texto, 124dimensões, 133unidades de desenho, 50
formato científico de unidade de desenho, 50formato de arquitetura de unidade de desenho, 50formato de engenharia de unidade de desenho, 50formato de unidade de desenho mecânico, 103frações, 50, 51
Ggeometria, 160Gerenciador de configuração de página, 151Gerenciador de estilos de plotagem, 150Gerenciador de plotadoras, 149Gerenciador de propriedades de camada, 54, 55, 63Gerenciador de propriedades de camadas, 147Gerenciador de tipos de linha, 64grades, 160
criando contornos com, 83desativando e ativando, 74espaçamento, 74limites de grade, 74, 161ocultando ou exibindo, 74visão geral, 74
grades de snap, 160guia DC On-line (no DesignCenter), 118guia de layout, 52guia Modelo, 30, 52guias de layout, 30
Hhachuras associativas, 119, 161hachuras e padrões de hachura, 114, 119
hachuras associativas, 119ilhas dentro de limites, 120inserindo, 119origens de, 119pontos para criação, 120
Iícone UCS, 161i-drop, 161ilhas, 120, 161impressoras
calibrando, 150Editor de configuração de plotadora, 150estilos de plotagem e tabelas de estilo de
plotagem, 150selecionando plotadoras, 151suporte para, 149
inclinação de caracteres de texto, 126índice de conteúdo no sistema de Ajuda, 26iniciando desenhos, 48inserindo blocos, 117, 118, 154
Jjanela Comandos, 34janela de comandos, 30, 161janela Paletas de ferramentas, 30
Índice | 171
Llargura
caracteres de texto, 126objetos de texto, 124polilinhas, 69
larguras de linha (espessura de linha), 6, 45, 66, 160layouts, 143, 161
alternando para o espaço do modelo, 53comparados a modelos, 52configurações de página e, 151escala de exibição, 134escala versus unidades de desenho, 2, 50plotando a partir de, 151tamanho do texto e, 127tipos de linha em, 65viewports, 143, 165visão geral, 4, 52
legendas em espaço de modelo e de papel, 126leitura inversa do texto, 126limites
áreas hachuradas, 120editando, 98estendendo objetos, 90limites de apara, 107objetos de texto, 124polilinhas, 102
limites de apara, 107limites de corte, 90limites de desenho (limites de grade), 74, 161limites de grade, 74, 161limites, grade, 74, 161linha de comando, 34, 161linhas
afilando, 69ângulos, 82comprimento extato, 81desenhos, 35, 67deslocando, 10espessuras de linha, 6, 45, 66, 160estilos de dimensão, 138fazendo a concordância, 96linhas de centro, 136, 138linhas de chamada, 132, 137linhas de extensão em dimensões, 132linhas de gancho, 137paralela, 67perpendicular, 81polilinhas, 67tipos de linha. Consulte tipos de linhas
linhas de centro, 136, 138linhas de chamada (callouts), 18, 132, 137linhas de dimensão, 132linhas de extensão, 132, 138linhas de gancho, 137linhas paralelas, 67linhas perpendiculares, 81
Mmarcação de nuvens de revisão, 111marcadores de snap a objeto, 161marcadores do AutoSnap, 78, 83marcas de centro, 129, 136, 138marcas de revisão, 20matrizes, 153, 161matrizes polares, 161medidas lineares, 50menu Snap a objeto, 33, 78, 161menus, 32, 33, 161menus de atalho, 32, 33, 161menus de cursor. Consulte menus de atalhomenus suspensos, 32método tangente para desenhar círculos, 70, 104modelos, 48, 157, 162
abrindo, 49arquivos de amostra, 49arquivos DWT, 159normas de desenhos e, 8
modelos de arquitetura, 49modelos de desenho mecânico, 49modelos de desenho. Consulte modelosmodelos e espaço do modelo, 4, 143, 161
alternando para espaço do papel, 148alternando para layouts, 53analisando desenhos, 112aumentando ou reduzindo o zoom, 154comparados a layouts, 52desenhando em espaço do modelo, 52dimensionando e, 134escala versus unidades de desenho, 2, 50fórmulas para tamanho de texto, 127observações e legendas em, 126tamanho do texto em, 127tipos de linha em, 65viewports, 165
modo Orto, 162modo snap, 162modo Snap a objeto, 162modos da alça, 162modos, definidos, 162mouse com roda, 32, 42, 44movendo
barras de ferramentas, 33blocos, 118dimensões, 140efetuar pan em uma visualização, 43objetos, 95rotacionando objetos, 95texto em dimensões, 132
mover alças em barras de ferramentas, 33múltiplas cópias de objetos, 93
172 | Índice
Nnavegação
exibir o sistema de Ajuda, 26informações da paleta Informações, 28
nós, 162NURBS (curva B-spline não uniforme e racional), 162nuvens de revisão, 111
Oobjetos, 162
alças, 110apagando, 89aparando bordas, 90copiando propriedades, 109cores, 63desenhos, 10deslocando cópias, 93dimensões associativas, 132duplicando, 92editando propriedades, 61, 62espelhando, 94espessuras de linha, 66exibindo em camadas, 147fazendo a concordância, 96movendo, 95padrões de hachura, 119propriedades, 60, 108, 163rotacionando, 95selecionando, 88tipos de linha, 64
objetos de linha de chamada, 132objetos nomeados, 162observações em espaço de modelo e de papel, 126ocorrências (referências de bloco), 162ocultando
barras de ferramentas, 33camadas, 55, 63paleta Informações, 29paleta Propriedades, 61
opções de ajuste para dimensões, 139opções de tolerância para dimensões, 139orientação
páginas, 151texto, 126
orientação da página, 151
Ppadrões
configurações de propriedades, 61definido, 162
padrões ISO, 48, 119padrões JIS, 48palavras-chave no sistema de Ajuda, 24
Paleta de informações, 162Paleta Informações, 24paleta Informações, 29paleta Propriedades, 61, 108, 163paletas de ferramentas, 30, 163panning, 14, 43, 163Pasta Plotadoras, 149plinhas. Consultepolilinhasplotadoras e plotagem
calibragem, 150configurações de página, 151configurando, 151configurando plotadoras, 149dimensionando em espaço do modelo, 155Editor de configuração de plotadora, 150estilos de plotagem, 143, 150imprimindo bordas de viewports, 148plotando a partir de layouts, 151suporte de driver para, 149visualizando, 151
plotando em preto e branco, 152polígonos, 67, 69polígonos circunscritos, 69polígonos inscritos, 69polilinhas, 67, 163
dividindo ou unindo, 69fazendo a concordância, 96fechando, 68larguras, 69realçando limites, 102
pontas de seta, 132, 138, 163pontos, 163
calculando distâncias ou coordenadas, 112coordenadas absolutas, 76, 158coordenadas polares, 76coordenadas relativas, 77, 158especificando para arcos, 70especificando para círculos, 70marcadores do AutoSnap, 78, 83pontos de origem, 76, 103, 162sistemas de coordenadas. Consulte coordenadas e
sistemas de coordenadaspontos base, 92, 95, 163pontos de origem, 76, 103, 162pontos finais, 68, 70pontos iniciais, 68, 70portas, 150preenchimentos, 119, 163preenchimentos sólidos, 119, 163prompts, 35, 163propriedade PORBLOCO, 163propriedade PORCAMADA, 63, 65, 66, 163propriedades, 60
atribuições de camadas, 60atribuindo, 60barra de ferramentas Propriedades, 30, 61, 108coincidindo, 109copiando para outros objetos, 109editando, 62, 108
Índice | 173
paleta Propriedades, 61, 108, 163visualizando, 62
propriedades de objetos, 163
Qqualidade de gráfico de vetores, 150qualidade de gráfico raster, 150
Rraio
especificando para polígonos, 69raios
especificando para arcos, 70especificando para círculos, 70fazendo a concordância de objetos, 96
rastreamento polar, 12, 81, 163recurso Ajuda rápida, 28Recurso Auto-ocultar, 157recurso Auto-ocultar, 29, 34, 61redimensionando
barras de ferramentas, 33objetos de texto, 124tipos de linha, 65viewports, 148
referências de bloco, 163referências de bloco (ocorrências), 162referências externas (refexs), 158, 163refexs (referências externas), 164regerando exibição movimentada, 44removendo objetos, 89repetindo comandos, 37, 93retângulos, 68revisando desenhos, 20, 111
Consulte também editando objetosrotação no sentido anti-horário, 95rotacionando objetos, 95, 118
Ssalvando
arquivos como arquivos DWF, 153arquivos em outros formatos, 149
selecionandodesfazer seleção de objetos, 88objetos, 88
seqüências de caracteres, 164símbolos
definido, 16, 164em dimensões, 138Consulte também blocos
sistema de coordenadas do usuário (UCS), 164snap a intersecção, 80, 98
Snap a objeto de ponto final, 80, 106snap a objeto em execução, 79, 164Snap a objeto quadrante, 80, 105Snap a perpendicular, 80Snap a tangente, 80snap ao centro, 80snap ao ponto médio, 80Snap e execução de snap Consulte snap a objetoSnap polar, 103, 164snaps a objeto
ângulos de snap, 157criando contornos com, 83dimensões e, 133espaçamento, 74grade de snap, 160marcadores, 161marcadores do AutoSnap, 83modo snap, 162percorrer através de pontos de snap, 78precisão e, 12Snap, modo, 162snaps a objeto em execução, 79sobrepondo, 164tipos de, 80visão geral, 74
sobrepondo estilos de dimensão, 138sobreposição de snap a objeto, 164sobreposições, 6splines, 96, 158, 162
Ttabelas de definição, 164tabelas de definições de bloco, 164tabelas de estilo de plotagem dependente de cor
(CBT), 150, 157tabelas de estilos de plotagem nomeadas, 150tamanho da página., 151tamanho do papel, 150, 153tecla ESC, 32teclas de atalho, 164telas aceleradoras (teclas de atalho), 164texto
anotações, 132, 137barra de ferramentas Formatação de texto, 124Editor de texto no local, 124espaço de modelo vs. papel, 126estilos, 126, 160largura de, 124salvar estilos em modelos, 8texto da dimensão, 132, 138, 164viewports e, 127
texto da dimensão, 132, 164texto de ponta-cabeça, 126texto oblíquo, 126tipo de linha atual, 64
174 | Índice
tipos de linha, 164atribuições de camadas, 6, 65editando propriedades, 108fator de escala global, 65Gerenciador de tipos de linha, 64identificando objetos com, 45redimensionando, 65salvar estilos em modelos, 8visão geral, 64
transparência de paletas, 29travando
barras de ferramentas, 33camadas, 55
tutorial de modelos de desenhos, 49
UUCS (sistema de coordenadas do usuário), 165unidades angulares, 165unidades de desenho, 2, 49, 50, 165unidades de medida, 2, 49, 50, 139
arquivos de modelo, 49em dimensões, 139unidades de desenho, 2, 50
unindo polilinhas, 69
Vvalores de X e Y, 76valores relativos, 76variáveis
variáveis de dimensão, 165variáveis de sistema, 165
variáveis de dimensão, 165variáveis de sistema, 165variável de sistema ESCALADIM, 135vértices, 165
viewports, 143alças, 148alterando configurações, 153apagando, 148aumentando ou reduzindo o zoom, 154criando, 147dimensionando, 148dimensionando tipo de linha em, 66dimensionando visualizações, 4, 42escala de exibição, 134espaço do modelo e visão geral do espaço de
papel, 52exibindo objetos em camadas, 147modificando, 147panning, 43plotando bordas, 148propriedades, 148sobrepondo, 148viewports múltiplas, 153visão geral, 4
viewports de layout, 143, 165viewports de modelo, 165viewports flutuantes (viewports de layout), 143, 165viewports lado a lado (viewports de modelo), 165virando objetos (espelhar objetos), 85, 94, 105visibilidade de camadas, 55visualização em árvore, 165visualizações, 42, 165
exibindo todo o desenho, 42panning, 14, 43reposicionando, 43Consulte também viewports
visualizações do plano, 165visualizando áreas de plotagem e configurações, 151
WWorkshop de novos recursos, 24
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