intermédialité et expérience transmédiatique, enquêtes ecrans. marie-julie catoir
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Présentation de Marie-Julie Catoir, Journée d'études "Ecrans & Médias" 16 novembre 2012.TRANSCRIPT
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16 novembre 2012
De l’intermédialité à l’expérience transmédiatique : retour sur les enquêtes du
programme «ECRANS»Marie-Julie CATOIR-BRISSON, docteur qualifié, Laboratoire MICA.
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1. Les enquêtes de 2009
✤ Contexte de la recherche : Hypothèses de travail du programme «ECRANS» depuis 2008 sur les
relations culturelles aux écrans‣ ordinateur / écran d’action / activité en réseaux‣ téléphone portable (Smartphone) / écran de contact / relation
mobile
✤ Dispositif de recherche : Entretiens semi-directifs en focus-group avec des étudiants de 19 à
21 ans, «groupes d’affinités»
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L’écran du SmartPhone
1. De l’écran de contact à l’objet multi-fonctiondes représentations genréesune représentation commune
2. L’écran tactileattrait pour le multi-touchassocié à l’univers futuriste du cinémarenforce l’interaction humain/machine
3. Jeu & production d’imagesLe jeu : «une attraction en plus» ; hybridation avec les consoles de jeu-vidéoLes images produites : limites de la manipulation des images
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L’écran d’ordinateur
1. L’écran «connecté» ; l’activité-réseautoujours associé à une connexion Internetdifférents types de relation avec cet écran / un objet de lien socialun outil de loisir et de stockage
2. Les contenus visionnés et produits : l’écran d’actionle film de l’écran de cinéma à celui de l’ordinateurles images détournées et diffusées
3. L’écran de simulationhybridation des médias : jouer sur un écran d’ordinateur Le jeu en ligne : FPS et RPG. La sociabilité virtuelle prolongée dans la réalité
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2. Les enquêtes de 2011
✤ Contexte de la recherche : ‣ écrans d’ordinateur et du Smartphone dans leurs relations :
circulation de contenus d’un écran à l’autre ‣ expériences transmédiatiques
✤ Dispositif de recherche : Recherche participative ; journaux de bords d’étudiants de
Master.Réflexivité des étudiants sur leurs relations à ces 2 écrans
numériques.
Importance d’une approche historique : recherches sur l’intermédialité (CRI, Montréal) ; l’identité des médias est prise entre des tensions.
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Trois aspects de la crise intermédiale actuelle
1. Des contenus spécifiques et des écrans en compétition
une nouvelle intermédialitéécrans de smartphone Vs écran d’ordinateur : une bataille technologique
2. Les contenus et expériences transmédiatiquescontenus qui circulent d’une écran à l’autre : médias nomadescontenus qui circulent et subissent une transformationapplications communes
1. la synchronisation des 2 écrans
Une transmédialité limitéeun potentiel d’expériences transmédiatiques
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3. Perspectives de recherche
1. De nouveaux écrans en compétition : les enjeux de la
synchronisation
les tablettes tactiles / hybridation avec les mini-consoles
portables
écrans synchronisés dans la logique d’une série
SURFACE, un objet hybride qui relance la compétition
Microsoft/Apple
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2. Le film d’écrans en écrans : la chronologie des médias
Le cas du film brésilien «Paradis artificiels» diffusé sur Internet
et en salles
Le CNC révise la chronologie des médias (réaction
institutionnelle)
De la toile à la salle : www.septiemesalle.com, une stratégie de
distribution centrée sur le viewer
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Le CNC révise la chronologie des médias
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3. Des outils pour penser la culture des images sur les écrans
les logos comme images à part entière : une culture (logo)graphique
(M.BOURGATTE)
des approches croisées :
• approche sémio-pragmatique : images comme un discours et un espace de
communication (médiations), hybridation des genres d’images.
3. approche intermédiale : mémoire intermédiale et culture transmédia
anthropologie de la communication