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Physik am Samstag
Physik des Fußballs
Anja VestInstitut für Kern- und Teilchenphysik
22. November 2014
22. November 2014 A. Vest - Physik des Fußballs 2
Das Spielfeld
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Das Spielfeld
A ≈ 7000 m2
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Schwächung durch rote Karten
Naiv: ein Team wird durch eine Rote Karte um ~ 10% geschwächt
Spielfläche N: Anzahl der Feldpieler
Von einem Spieler abgedeckte Fläche:
Zeit um jeden Punkt seiner Fläche zu erreichen:
→ Benötigte Geschwindigkeit:
9 anstatt 10 Feldspieler müssen jeweils um ~ 5% schneller rennen, um das Spielfeld genauso wie vorher abzudecken!
Kantenlänge
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Optimale Anzahl an Spielern
Durchschnittliche Geschwindigkeit: vSpieler = 16 km/h
Zeit, die ein Spieler zum Annehmen, Kontrollieren und Abspielen des Balles benötigt: TKontrolle 3 s≈
Spiel interessant, wenn TSpieler(Gegner) ≈ TKontrolle
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Der Ball
DFB-Regeln
Kugelförmig
Aus Leder oder anderem geeignetem Material
Umfang: 68 – 70 cm→ d = 22 cmMasse zu Spielbeginn:410 – 450 gÜberdruck: 0.6 – 1.1 bar → 0.8 bar
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“Tor” oder “kein Tor”
Definition: Tor (bzw. Aus), wenn Ball mit vollem Umfang hinter der Linie
Situation häufig schon im Standbild streitig
Wie lange hat ein Schiedsrichter Zeit den Ball hinter der Linie zu erkennen?
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Dauer des Bodenkontakts
Ball verformt sich
Auf den Ball wirkende Kraft:
Zeit des Bodenkontakts vollständig durch Ballparameter gegeben:
(m = 450 g, p = 0.8 bar, d = 22 cm)
→ Ball berührt ~ 1/100 s den Boden !
Bodenkontakt deutlich kürzer als Wahrnehmungszeit !
d/2
sr
d/2 – s
Kontaktfläche:
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Energie- und Impulserhaltung
Potentielle Energie:
Kinetische Energie:
Impuls:
Flacher Schuss, Annahme: elastischer Stoß
Energieerhaltung:
Impulserhaltung: F = Fuß
B = Ball
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Experiment
Großer Ball (1) und kleiner Ball (2): m1 > m2
Beide Fallhöhen sind ungefähr h0
Je kleiner m2 ist im Verhältnis zu m1,
um so größer wird die Rückprallgeschwindigkeit v'2, d.h. um so höher springt auch Ball 2
Maximal: h2 = 9h0
h0
m2
m1
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Wie schnell fliegt ein Fußball?
Elfmeter: vor dem Schuss ruht der Ball
Geschwindigkeit des Balles nach dem Schuss:
Annahme: Fuß bewegt sich mit doppelter Anlaufgeschwindigkeit
→ Faustformel:
Beispiel: Anlauf mit ~ 30 km/h → Ballgeschwindigkeit: 120 km/h
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Wie schnell fliegt ein Fußball?
Volleyschuß / Dropkick: Ball bewegt sich auf Fuß zu
Ungefähr die Hälfte der Geschwindigkeit des Balles wird in den Schuss übertragen
Beispiel: Ball trifft mit 60 km/h auf den Fuß
→ Wenn der vor dem Schuss ruhende Ball 120 km/h erreicht (siehe Elfmeter), hat er jetzt eine Geschwindigkeit
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Die Wurfparabel
Bewewgungsgleichung:
für ⍺0 = 25° (45°−20°) und für ⍺0 = 65° (45°+20°) sind die Schussweiten gleich groß
→ Optimaler Abschusswinkel: α0 = 45°
Wurfparabeln für unterschiedliche Abschusswinkel
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Luftreibung
Auf Ball wirkt abbremsende Kraft entgegen der Bewegungsrichtung
Reibungskraft abhängig von Geschwindigkeit:
FReibung = – v
Stokessche Reibung,
Reibungsparameter
Fußball: = 0.142 kg/s
Flugbahn eines Fußballs mit Luftwiderstand
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Ballistik bei LuftwiderstandFlugkurve eines Balles bei Stokesscher Reibung:
→ Deutliche Abweichung von Wurfparabel !
→ Optimaler Abschusswinkel kleinerm = 450 g
v0 = 100 km/h
= 0.142 kg/s
→ α0 = 36.5°
Aber: Stokessche Reibung gilt nur für laminare
(wirbelfreie) Strömungen
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Strömungswiderstand
Aufgrund der Viskosität von Luft löst sich Strömung von Ball ab
Ablösen einzelner Luftwirbel in der “Grenzschicht” (bis wenige mm)
→ hinter dem Ball entstehen sog. „Wirbelschleppen“, die ihm Energie entziehen und abbremsen
Luftwiderstand steigt quadratisch mit Geschwindigkeit an
© NASA / Ames Research Center
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Experiment
Bernoulli-Gleichung:
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Turbulente Strömung
Beobachtung: bei hohen Geschwindgkeiten fällt Luftwiderstand plötzlich ab
Grund: kleine Wirbel in Grenzschicht verursachen späteres Ablösen → kleinere Wirbelschleppe
Effekt besonders ausgeprägt bei perfekter glatter Kugel
Turbulente Grenzschicht
Verzögerte Ablösung
Kleinere Wirbel-schleppe
Bei kritischer Geschwindigkeit:
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Experiment
Magnuseffekt im Wasser
Bernoulli-Gleichung:
höhere Geschwindigkeit,geringerer Druck
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Die “Bananenflanke”
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Umgekehrte Magnus-Kraft
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Der “Flatterball”
Wirkt zuerst die umgekehrte und danach die normale Magnus-Kraft, kann ein Ball „flattern”
Aber: Reale Fußbälle haben keine kritische Geschwindigkeit aufgrund ihrer Oberflächenstruktur (Nähte, Rillen, Noppen)
Luftwiderstand für realen Fußball:
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Der “Flatterball”
Wirkt zuerst die umgekehrte und danach die normale Magnus-Kraft, kann ein Ball „flattern”
Aber: Reale Fußbälle haben keine kritische Geschwindigkeit aufgrund ihrer Oberflächenstruktur (Nähte, Rillen, Noppen)
Doch, denn:
Bei kleiner (oder keiner) Rotationsgeschwindigkeit kann das Ablösen der Grenzschicht zufällig variieren
Windböen können das Ablösen der Grenzschicht beeinflussen
→ Es gibt keine Flatterbälle !?
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Die “Bananenflanke”
Der optimale Treffpunkt für eine Bananenflanke:
Magnus-Kraft:
Für
wird FMagnus maximal
→ Der Schütze muss den Ball ca. 70% vom Mittelpunkt entfernt treffen
v
ω
F
F||
F|
x = ? r
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Zufall im Fußball
Annahmen:
Alle Manschaften sind gleich stark
Tore fallen unkorreliert
Durchschnittliche Anzahl der Tore unabhängig von Paarung
→ Anzahl der gefallenen Tore folgt Poisson-Verteilung
In der Fußball-Bundesliga fallen im Durchschnitt 3 Tore
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Zufall im Fußball
Annahmen:
Alle Manschaften sind gleich stark
Tore fallen unkorreliert
Durchschnittliche Anzahl der Tore unabhängig von Paarung
→ Anzahl der gefallenen Tore folgt Poisson-Verteilung
Beispiel: Wahrscheinlichkeit, dass in einem Spiel 9 Tore fallen:
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Spannung im Fußball
Beispiel: Team A/B schießt nächstes Tor: pA = 2/3 und pB = 1/3
Wahrscheinlichkeit, dass ein Spiel TA:TB endet:
z.B. Spielausgang 2:0 →
Wahrscheinlichkeit für Sieg, Unentschieden oder Niederlage:
Je weniger Tore fallen, desto wahrscheinlicher sind Überraschungen
Anzahl Tore Sieg Team A Unentschieden Sieg Team B0 0 % 100 % 0 %
1 67 % 0 % 33 %2 45 % 44 % 11 %
3 74 % 0 % 26 %
4 59 % 30 % 11 %
... ... ... ...
10 78.7 % 13.7 % 7.7 %
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Zufallstabelle
Gleichstarke Mannschaften (~ 3 Tore/Spiel)→ 1.375 Punkte/Spiel
Mittlere erwartete Punktzahl/Saison: 34 x 1.375 = 46.75 Punkte
Typische Punktzahl:
Tabellenerster: 62-63
Tabellenletzer: 30-31
Standardabweichung:
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Alles Zufall?
Abschlusstabelle der Bundesliga-Saison 2013/2014BeispielBayern München:90 Punkte in derBL Saison 13/14
→ 5.6 σ
90 Punkte nur in < 0.000 01 % der simulierten Tabellen
Nicht alle Teams sind gleich stark !
Zufall kann große Rolle spielen !
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Quellenangaben
Manchmal gewinnt der Bessere – Die Physik des Fußballspiels, Metin Tolan, Piper 2011
Fußball – Physik mit Kick, John Wesson, Spektrum 2006
Ist Fußball ein Glückspiel? Holger Dambeck, Spektrum der Wissenschaft 06/10
www.weltderphysik.de