innovaciones tecnológicas en redes inalámbricas
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Innovaciones Tecnológicas
en Redes Inalámbricas
Borja Pérez Cruz Expediente: 126011
19 de Noviembre de 2012
Organización
Industrial
Auditoría y Sistemas de
la Información
II
Índice RESUMEN ......................................................................................................................... III
ABSTRACT ........................................................................................................................ III
1. INTRODUCCIÓN ......................................................................................................... 4
2. EVOLUCIÓN ............................................................................................................... 4
3. REDES INALÁMBRICAS ............................................................................................... 6
3.1. ¿Qué son las Redes Inalámbricas? ..................................................................... 7
4. TECNOLOGÍAS CELULARES (MÓVILES) ...................................................................... 9
4.1. Bluetooth ......................................................................................................... 12
4.2. Wi-Fi ................................................................................................................. 13
4.3. Tecnología NFC ................................................................................................ 16
4.3.1. Usos de la tecnología NFC ........................................................................ 17
4.4. Tecnología RFID................................................................................................ 18
4.4.1. Tipos y usos de tags RFID .......................................................................... 19
4.5. Tecnología Zigbee ............................................................................................ 20
4.6. Tecnología Código QR ...................................................................................... 23
4.6.1. Características .......................................................................................... 23
4.6.2. Almacenamiento ...................................................................................... 24
4.6.3. Tipos y usos de Códigos QR ...................................................................... 25
4.6.4. Generador de códigos QR ......................................................................... 25
5. CONCLUSIONES ....................................................................................................... 26
6. REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA ................................................................................ 26
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III
RESUMEN La introducción de nuevas tecnologías en el ámbito de la comunicación social, ha
generado transformaciones tanto en el proceso como en la organización del trabajo
del comunicador social, quien como trabajador, no ha sido ajeno a esta revolución
científica-tecnológica que hoy asiste a la sociedad humana. Interesa conocer el
panorama socio laboral actual, las respuestas, comportamientos y estrategias
asumidas desde los primeros momentos en que enfrentaron las primeras oleadas de
cambios tecnológicos y que ahora, como consecuencia de la actual confluencia entre la
informática y las telecomunicaciones, se origina una “nueva era”. Esta última impone
desafíos en el ámbito informacional, “revolucionando”, los modos de producir a nivel
mundial.
Palabras clave: Tecnologías de Información y Comunicación (TIC), Modificaciones
y/o Cambios.
ABSTRACT The introduction of new technologies in the field of social media has generated
changes in both the process and the organization of work of the communicator, as a
worker who has not been immune to this scientific-technological revolution that now
attends society human. Interested in knowing the current employment landscape
partner, responses, behaviors and strategies taken from the earliest times they faced
the first waves of technological change and now, as a result of the ongoing
convergence between computing and telecommunications, originates a "new age". The
latter imposes informational challenges in the field, "revolutionizing" modes of
production worldwide.
Key words: Technologies of Information and Communication (TIC), Modifications
and/or Changes.
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1. INTRODUCCIÓN La tecnología ha cambiado nuestra forma de vida, nuestras costumbres y forma de
pensar. Y todo hace prever que en un futuro no muy lejano el impacto será mayor.
Evaluar las repercusiones de los cambios tecnológicos en la sociedad no es tarea
fácil. Es evidente que diversos factores están transformando la geografía del trabajo
humano, llámense éstos: “globalización, alta tecnología, y causas económicas”,
generadores de fuertes transformaciones en el entorno productivo.
Las innovaciones tecnológicas, como agentes de cambio, por sí solas, desde
siempre han generado expectativas, y miedos en el actor trabajador, tanto en su
esfera individual como en su esfera colectiva.
Hoy por hoy nuestra sociedad vive una etapa novedosa de información y
comunicación. Las nuevas tecnologías vienen a ser agentes protagonistas de este
“cambio de época, o época de cambio”, presente en el contexto de los medios de
comunicación social. Actualmente, existe una convergencia importante entre nuevas
tecnologías y medios de comunicación social, lo que ha hecho posible la existencia de
otros canales de comunicación que replantean los ya existentes, modificando las
estructuras, organización y formas de trabajo tradicionales.
En el campo de la comunicación, por ejemplo, el avance tecnológico ha tenido una
enorme gravitación en la vida social de todas las personas, a tal punto que en nuestros
días nadie puede vivir fuera del sistema globalizado que imponen las grandes
potencias.
Es más, nadie puede prescindir de esta tecnología.
En el presente trabajo analizamos cómo han evolucionado las tecnologías de
información, el impacto que han causado en nuestra sociedad y su efecto en la
industria, escuela y fuerza de trabajo.
La idea general es exponer como las actitudes del hombre han cambiado, la
búsqueda de soluciones y estrategias han tenido que ser modificadas para poder
seguir siendo competitivas en este mundo tecnológico. Mirando un poco hacia el
futuro se espera prever el significado de las tecnologías de información en la
complejidad del mundo moderno y globalizado.
2. EVOLUCIÓN Ahora nos puede resultar obvio decir que la revolución informática va a terminar
por opacar a la revolución industrial, el papel impreso y el transporte físico. Hace 20
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años hubiera sido difícil imaginar que pudiéramos comunicarnos a cualquier parte del
mundo al instante, sin importar las limitaciones del tiempo o las distancias geográficas.
O tal vez escribirnos por e-mail, usando el "ciberespacio" y los recursos virtuales del
Internet.
Durante los inicios de la era industrial el productor veía toda la evolución de su
producto desde el inicio hasta que estaba listo para comercializarse, estaba dirigido a
las necesidades específicas del cliente para el cual el producto era especialmente
fabricado.
Esta forma de trabajar fue cambiada en un principio por la máquina de vapor y la
revolución industrial. Gracias a las máquinas, las estructuras de trabajo cambiaron de
manera que cada trabajador realizada una pequeña parte del proceso de fabricación
de un producto logrando que el trabajador pudiera tener experiencia en esa área.
Hoy, la tecnología informática está alterando la naturaleza y el curso futuro de la
economía, incrementando el flujo de productos y servicios, creando nuevos y
alterando la forma en que una compañía responde a una demanda y lanzando una
supercarretera de información que nos lleva a la globalización de productos y
mercados financieros.
La tecnología como nunca en la historia de la humanidad está cambiando las
relaciones entre los hombres, enfrentando la estructura social y trastocando los
sistemas de valores; modificando sustancialmente la forma de ver la realidad y
alcanzar el desarrollo de los pueblos.
En la educación, la tecnología está cambiando enormemente la forma en que la
gente aprende, pero nunca cambiará la naturaleza humana ni la necesidad de dar a los
niños y jóvenes una moral y educación. Los avances nos han hecho ver que la gente de
ahora no progresa por lo que tiene en las manos, si no por lo que tiene en la mente.
Esto ha revitalizado el papel de la educación en el mundo de hoy y constituye la
función más importante que una comunidad puede hacer en beneficio de los suyos.
La tecnología de información nació junto con la primera computadora de bulbos,
luego surgió la tecnología de semiconductores y con ella los transistores. Gracias a la
tecnología disponible se pudieron lograr los circuitos integrados, tal vez el invento más
importante que nos legó el siglo XX. El diseño asistido por computadoras disponible en
ese entonces hizo posible que el costo de crear tecnología de información se
transformara. Se dice que ahora contamos con más poder de cómputo en un
automóvil familiar que en la nave que puso al hombre en la Luna. Esto nos hace
pensar: ¿Qué podemos hacer con todo este poder?
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3. REDES INALÁMBRICAS La utilización de la radio como técnica de acceso en redes fijas de
Telecomunicación no es una novedad, ya que estas aplicaciones vienen utilizándose
desde hace bastante tiempo, sí bien en entornos regulatorios y mercados muy
diferentes al actual.
Ya a principios de los años 80, se disponía de sistemas de acceso analógicos de
microondas Punto a Multipunto (PMP). Estos sistemas respondían a la necesidad de
extender los servicios básicos de Telecomunicación a áreas geográficas de difícil
cobertura por otros medios, como los de tipo cableado, que requieren una importante
inversión en infraestructura y obra civil. No obstante, el despliegue de sistemas de
acceso radio fue inicialmente bastante marginal, limitándose a satisfacer parte de los
operadores establecidos en régimen de monopolio.
En los años 90, y especialmente en la segunda mitad de la década, una serie de
factores han incidido notablemente en la evolución de las redes de acceso por radio
(en adelante las denominaremos con el acrónimo inglés WLL: por un lado, la aparición
de nuevas tecnologías de radio digital, en gran parte motivadas por la explosión de las
comunicaciones móviles; por otro, un gran esfuerzo de estandarización que ha
permitido alcanzar las economías de escala suficientes para bajar drásticamente los
precios de elementos tecnológicamente muy complejos; finalmente, los movimientos
desreguladores y liberalizadores han hecho surgir la competencia en el bucle local,
competencia en la que las redes WLL pueden jugar un papel importante.
Fue a finales de 1997 cuando Lucent hizo el anuncio público de la primera tarjeta
de red inalámbrica que cumplía totalmente con las especificaciones de la norma
802.11 del IEEE. Desde entonces, gracias a la estandarización, las redes locales
inalámbricas (Wireless LAN) han ido captando poco a poco la atención de los usuarios,
conociendo por primera vez un periodo de expansión como herramienta de
comunicación para las empresas. Últimamente, además, (a nivel mundial) se están
convirtiendo en un método de acceso público a Internet y otros recursos en red gracias
tanto a las iniciativas de los operadores como de universidades, aeropuertos, hoteles o
centros de convenciones. Las hay incluso de carácter gratuito y uso libre, como las que
están poniendo en marcha las llamadas comunidades o cooperativas wireless.
Una vez más, la tecnología va por delante de la ley. Gracias al multiuso asignado
por la normativa a la frecuencia de 2,4 GHz en que generalmente operan las WLAN
(ahora están surgiendo nuevas generaciones en 5 GHz), las cooperativas wireless están
creciendo a gran velocidad, planteando serios retos a los ISP convencionales, incluso a
los propios operadores de móviles, que podrían ver en peligro sus inversiones.
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En lo referente a servicios, también se ha producido una evolución significativa en
las capacidades ofrecidas por las redes de acceso radio. En este aspecto podemos
distinguir tres generaciones de redes WLL:
- Primera generación: redes orientadas fundamentalmente a proporcionar
telefonía en zonas rurales.
- Segunda generación: marcada por la incorporación de servicios de datos (VBD-
Voice Band Data) e ISDN (Integrated Services Digital Network). Se consideran
adecuadas para el entorno rural y suburbano con una densidad de población entre
media y baja. Esta generación se encuentra actualmente en fase de madurez técnica y
corresponde a la mayoría de los sistemas en el mercado.
- Tercera generación: adecuada para proporcionar servicios derivados de Internet
y comunicaciones de datos en modo paquete. Están orientadas a entornos urbanos
tanto residenciales como de negocios. Esta es una generación emergente con un
potencial de crecimiento importante a corto y medio plazo.
Hoy día puede decirse que las redes WLL constituyen una tecnología madura y las
cifras del mercado (mundial) avalan esta afirmación: más de 5 millones de líneas hasta
el año 2000 - más de millón y medio con un crecimiento esperado equivalente en los
próximos 3 años. Son muchos los proyectos que se están desarrollando en varias
ciudades del mundo, incluso en Venezuela, en algunos casos con el apoyo de
suministradores de equipamiento, y universidades y empresas, que les ceden su ancho
de banda sobrante. Aunque muchas aún están dando sus primeros pasos (algunas sólo
cuentan con unos cinco nodos instalados), en determinadas zonas urbanas, como en
Caracas, por ejemplo, ya es posible conectarse a velocidades de banda ancha y sin
cables a Internet. Abriendo una alternativa revolucionaria al mundo convencional de
las telecomunicaciones, y especialmente del acceso a la Red.
3.1. ¿Qué son las Redes Inalámbricas?
Una red inalámbrica es como cualquier otra red de comunicaciones, pero sin la
necesidad de cables. Para lograr esto, emplea prácticamente todos los métodos
actuales de transmisión inalámbrica como: micro-ondas, infrarrojo, satelital, láser y
radio.
Si clasificamos las redes por su alcance geográfico, tenemos tres (3) tipos de redes
inalámbricas.
Wireless WAN
Wireless LAN
Wireless PAN
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Una WAN es una red de computadores que abarca un área geográfica
relativamente extensa, típicamente permiten a múltiples organismos como oficinas de
gobierno, universidades y otras instituciones conectarse en una misma red. Las WAN
tradicionales hacen estas conexiones generalmente por medio de líneas telefónicas, o
líneas muertas.
Por medio de una WAN Inalámbrica se pueden conectar las diferentes localidades
utilizando conexiones satelitales, o por antenas de radio microondas. Estas redes son
mucho más flexibles, económicas y fáciles de instalar.
En sí la forma más común de implantación de una red WAN es por medio de
Satélites, los cuales enlazan una o más estaciones bases, para la emisión y recepción,
conocidas como estaciones terrestres. Los satélites utilizan una banda de frecuencias
para recibir la información, luego amplifican y repiten la señal para enviarla en otra
frecuencia.
Para que la comunicación satelital sea efectiva generalmente se necesita que los
satélites permanezcan estacionarios con respecto a su posición sobre la tierra, si no es
así, las estaciones en tierra los perderían de vista. Para mantenerse estacionario, el
satélite debe tener un periodo de rotación igual que el de la tierra, y esto sucede
cuando el satélite se encuentra a una altura de 35,784 Km.
Por el advenimiento de nuevas tecnologías celulares como 2.5G y 3G, se podría
predecir, que el nacimiento de nuevas redes WAN basadas en PDA’s y teléfonos
celulares está por venir. Comunidades de usuarios con intereses comunes,
instituciones y empresas, se verán beneficiadas por la conectividad que ofrecerán las
redes celulares de datos de la próxima generación.
Nuevos productos, servicios, y actividades derivadas de estas tecnologías
impulsarán cambios radicales en la manera en que se trabaja hoy en día, nuevos
negocios basados en estas tecnologías saldrán al mercado, y se verá de una vez por
todas las utilidades de tener Internet en cualquier lugar en cualquier momento.
Luego se tienen las Wireless LANs las cuales permiten conectar una red de
computadores en una localidad geográfica, de manera inalámbrica para compartir
archivos, servicios, impresoras, y otros recursos. Usualmente utilizan señales de radio,
las cuales son captadas por PC-Cards, o tarjetas PCMCIA conectadas a laptops, o a slots
PCI para PCMCIA de PCs de escritorio. Estas redes a grosso modo, soportan
generalmente tasas de transmisión entre los 2Mbps y 11Mbps (mega bits por segundo)
y tienen un rango de entre 30 a 300 metros, con señales capaces de atravesar paredes.
Redes similares pueden formarse con edificios, o vehículos, esta tecnología
permite conectar un vehículo a la red por medio de un transmisor en una laptop o
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PDA, al punto de acceso dentro del edificio. Estas tecnologías son de gran uso en
bibliotecas, unidades móviles como ambulancias para los hospitales, etc.
Figura 1: Esquema de conexión Red WLAN
Las Wireless LANs ofrecen muchas ventajas sobre las LANs Ethernet
convencionales, tales son, movilidad, flexibilidad, escalabilidad, velocidad, simplicidad,
y costos reducidos de instalación. Son una solución para edificios que por su
arquitectura, o su valor histórico, no pueden ser perforados para instalar cableado
estructurado.
Brevemente una Wireless PAN es aquella que permite interconectar dispositivos
electrónicos dentro de un rango de pocos metros, para comunicar y sincronizar
información. La tecnología líder en esta área es Bluetooth.
4. TECNOLOGÍAS CELULARES (MÓVILES) Muchas veces nos hablan de la tecnología 3G o 4G, pero sin darnos una idea
concreta de lo que realmente son. Además, ¿De dónde vienen estas tecnologías? ¿Y las
2G y 1G? A continuación daremos una breve explicación de cómo fueron
evolucionando estas tecnologías hasta lo que son actualmente.
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Figura 2: Evolución del GSM al LTE
En los años 1970 fue introducida la Primera Generación de redes móviles, o 1G. A
estos sistemas se les conocían como cellular, en inglés, pero luego el término fue
reducido a “cell” en referencia al método que se utilizaba para entregar las señales
entre una torre y otra. La señal de los celulares estaba basada en sistemas de
transmisión análogos, y los dispositivos 1G eran relativamente menos pesados y
costosos que dispositivos anteriores. Algunos de los estándares más famosos que
surgieron con esta tecnología fueron: Sistema Telefónico Móvil Avanzado (AMPS, por
sus siglas en inglés*), Sistema de Comunicación de Acceso Total (TACS*) y Telefonía
Móvil Nórdica (NMT*). Con la aparición de la red 1G el mercado de teléfonos móviles
creció entre un 30 y 50 por ciento (%) anualmente, y el número de suscritos mundiales
alcanzó aproximadamente 20 millones para 1990.
A inicios de los 90’ se introdujeron al mercado los teléfonos 2G con el despliegue
de la tecnología GSM. El Sistema Global para las comunicaciones Móviles, o GSM*,
utiliza modulación digital para mejorar la calidad de la voz, pero los servicios que
ofrece la red son limitados.
Mientras la demanda por los celulares aumentaba, los proveedores de 2G
continuaban mejorando la calidad de transmisión y la cobertura. Estos también
comenzaron a ofrecer servicios adicionales, como fax, mensajes de textos y buzón de
voz.
Una fase intermedia conocida como 2.5G fue introducida a finales de los 90’. Esta
fase utilizaba el estándar GPRS, el cual permitía a los usuarios enviar datos con
imágenes y/o gráficos. La importancia de este servicio creció conjuntamente con el
desarrollo del Internet y los Protocolos de Internet (IP). La red EDGE es un ejemplo de
tecnología 2.5G y sin esta red los Smartphone no existirían, incluyendo los Blackberry.
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La revolución del 3G permitió a los usuarios el uso de aplicaciones de audio,
imágenes y vídeo. A través del 3G es posible ver vídeo en streaming (en tiempo real,
sin que el vídeo se detenga) y hacer uso de las vídeollamadas, aunque realmente ya en
la práctica este tipo de actividades se ven restringidos por los cuellos de botella en la
red y el alto uso (exagerado) de esta red por parte los usuarios.
Uno de los principales objetivos del 3G era estandarizar las redes en un único
protocolo de red global, en vez de utilizar los diferentes estándares que fueron
adoptados anteriormente en Europa, Estados Unidos, y otras regiones. El 3G puede
ofrecer velocidades hasta 2Mbps, pero sólo bajo las mejores condiciones y en modo
estacionario (usándolo con un router en nuestra casa).
Los servicios celulares 3G, también conocidos como UMTS, sostienen mayores
velocidades de datos y abren el camino a aplicaciones al estilo del Internet. El 3G
soporta voz y datos al mismo tiempo, a excepción de cuando se utiliza en redes CDMA.
Gracias a la tecnología UMTS ya existe la posibilidad de roaming global, con acceso
potencial al Internet desde cualquier parte del mundo.
Según ha pasado el tiempo al 3G se le han hecho algunas modificaciones, una de
las más importantes fue la actualización de la tecnología UMTS, haciendo llegar la
misma a velocidades de hasta 14Mbps, en sus mejores condiciones. A esta
actualización se le dio el nombre de HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access), la
cual también se conoce como 3.5G, o 3G+.
La generación actual de telefonía móvil, 4G ha sido creado con el objetivo de
proveer tasas de transmisión hasta unos 20Mbps mientras, simultáneamente, hace
uso de las características de la Calidad de Servicio (QoS*). El QoS permitirá priorizar el
tráfico de datos dependiendo del tipo de aplicación que esté utilizando tu ancho de
banda, ajustando las necesidades dependiendo del momento.
Hoy día estamos empezando a ver el potencial del 4G. El despliegue de las redes
4G ayudará a mejorar la funcionalidad de los vídeos conferencias. Se espera también
que las redes 4G hagan entrega de mayores ancho de banda en vehículos o móviles
moviéndose a altas velocidades dentro del área de cobertura.
Se debe tener en cuenta que lo que se vende actualmente como 4G no es
realmente cumpliendo con el estándar de 4G (deben cumplir con los requerimientos
de IMT-Advanced, velocidad en móviles de 100Mbps, y en usuarios estacionarios
(caseros) de 1Gbps). Son realmente pre-estándares, y a muchos se les identifica como
redes 3.9G.
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Figura 3: Evolución de los servicios y uso de ancho de banda en redes móviles
4.1. Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área
Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes
dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
- Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
- Eliminar los cables y conectores entre éstos.
- Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la
sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a
sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos
móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras
digitales.
Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado especialmente
para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de emisión y basados
en transceptores de bajo costo.
Los dispositivos que incorporan este protocolo pueden comunicarse entre ellos
cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por
radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden
incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión es suficiente.
Estos dispositivos se clasifican como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su
potencia de transmisión, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase
con los de las otras.
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Clase
Potencia máxima permitida
Potencia máxima permitida
Alcance
(mW) (dBm) (aproximado)
Clase 1 100 mW 20 dBm ~100 metros
Clase 2 2.5 mW 4 dBm ~10 metros
Clase 3 1 mW 0 dBm ~1 metro
Tabla 1: Clasificación Clases de Bluetooth
En la mayoría de los casos, la cobertura efectiva de un dispositivo de clase 2 se
extiende cuando se conecta a un transceptor de clase 1. Esto es así gracias a la mayor
sensibilidad y potencia de transmisión del dispositivo de clase 1, es decir, la mayor
potencia de transmisión del dispositivo de clase 1 permite que la señal llegue con
energía suficiente hasta el de clase 2. Por otra parte la mayor sensibilidad del
dispositivo de clase 1 permite recibir la señal del otro pese a ser más débil.
Los dispositivos con Bluetooth también pueden clasificarse según su ancho de
banda:
Versión Ancho de
banda
Versión 1.2 1 Mbit/s
Versión 2.0 + EDR 3 Mbit/s
Versión 3.0 + HS 24 Mbit/s
Versión 4.0 24 Mbit/s
Tabla 2: Clasificación según de ancho de banda
4.2. Wi-Fi
Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica.
Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola
de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse
a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o
hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una
distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de
acceso.
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet
Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que
los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área
local.
Existen diversos tipos de Wi-Fi, basado cada uno de ellos en un estándar IEEE
802.11 aprobado. Son los siguientes:
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- Los estándares IEEE 802.11b, IEEE 802.11g e IEEE 802.11n disfrutan de una
aceptación internacional debido a que la banda de 2.4 GHz está disponible casi
universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbit/s, 54 Mbit/s y 300 Mbit/s,
respectivamente.
- En la actualidad ya se maneja también el estándar IEEE 802.11a, conocido
como WIFI 5, que opera en la banda de 5 GHz y que disfruta de una
operatividad con canales relativamente limpios. La banda de 5 GHz ha sido
recientemente habilitada y, además, no existen otras tecnologías (Bluetooth,
microondas, ZigBee, WUSB) que la estén utilizando, por lo tanto existen muy
pocas interferencias. Su alcance es algo menor que el de los estándares que
trabajan a 2.4 GHz (aproximadamente un 10%), debido a que la frecuencia es
mayor (a mayor frecuencia, menor alcance).
- Existe un primer borrador del estándar IEEE 802.11n que trabaja a 2.4 GHz y a
una velocidad de 108 Mbit/s. Sin embargo, el estándar 802.11g es capaz de
alcanzar ya transferencias a 108 Mbit/s, gracias a diversas técnicas de
aceleramiento. Actualmente existen ciertos dispositivos que permiten utilizar
esta tecnología, denominados Pre-N.
Existen otras tecnologías inalámbricas como Bluetooth que también funcionan a
una frecuencia de 2.4 GHz, por lo que puede presentar interferencias con Wi-Fi.
Debido a esto, en la versión 1.2 del estándar Bluetooth por ejemplo se actualizó su
especificación para que no existieran interferencias con la utilización simultánea de
ambas tecnologías, además se necesita tener 40 000 k de velocidad.
Uno de los problemas a los cuales se enfrenta actualmente la tecnología Wi-Fi es
la progresiva saturación del espectro radioeléctrico, debido a la masificación de
usuarios, esto afecta especialmente en las conexiones de larga distancia (mayor de 100
metros). En realidad Wi-Fi está diseñado para conectar ordenadores a la red a
distancias reducidas, cualquier uso de mayor alcance está expuesto a un excesivo
riesgo de interferencias.
El acceso no autorizado a un dispositivo Wi-Fi es muy peligroso para el propietario
por varios motivos. El más obvio es que pueden utilizar la conexión. Pero además,
accediendo al Wi-Fi se puede monitorizar y registrar toda la información que se
transmite a través de él (incluyendo información personal, contraseñas....). La forma
de hacerlo seguro es seguir algunos consejos:
- Cambios frecuentes de la contraseña de acceso, utilizando diversos caracteres,
minúsculas, mayúsculas y números.
- Se debe modificar el SSID que viene predeterminado.
- Realizar la desactivación del broadcasting SSID y DHCP.
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- Configurar los dispositivos conectados con su IP (indicar específicamente qué
dispositivos están autorizados para conectarse).
- Utilización de cifrado: WPA2.
Existen varias alternativas para garantizar la seguridad de estas redes. Las más
comunes son la utilización de protocolos de cifrado de datos para los estándares Wi-Fi
como el WEP, el WPA, o el WPA2 que se encargan de codificar la información
transmitida para proteger su confidencialidad, proporcionados por los propios
dispositivos inalámbricos. La mayoría de las formas son las siguientes:
- WEP, cifra los datos en su red de forma que sólo el destinatario deseado pueda
acceder a ellos. Los cifrados de 64 y 128 bits son dos niveles de seguridad WEP.
WEP codifica los datos mediante una “clave” de cifrado antes de enviarlo al
aire. Este tipo de cifrado no está muy recomendado debido a las grandes
vulnerabilidades que presenta ya que cualquier cracker puede conseguir sacar
la clave, incluso aunque esté bien configurado y la clave utilizada sea compleja.
- WPA: presenta mejoras como generación dinámica de la clave de acceso. Las
claves se insertan como dígitos alfanuméricos.
- IPSEC (túneles IP) en el caso de las VPN y el conjunto de estándares IEEE
802.1X, que permite la autenticación y autorización de usuarios.
- Filtrado de MAC, de manera que sólo se permite acceso a la red a aquellos
dispositivos autorizados. Es lo más recomendable si solo se va a usar con los
mismos equipos, y si son pocos.
- Ocultación del punto de acceso: se puede ocultar el punto de acceso (Router)
de manera que sea invisible a otros usuarios.
- El protocolo de seguridad llamado WPA2 (estándar 802.11i), que es una
mejora relativa a WPA. En principio es el protocolo de seguridad más seguro
para Wi-Fi en este momento. Sin embargo requieren hardware y software
compatibles, ya que los antiguos no lo son.
Sin embargo, no existe ninguna alternativa totalmente fiable, ya que todas ellas
son susceptibles de ser vulneradas.
Las redes Wi-Fi poseen una serie de ventajas, entre las cuales podemos destacar:
- Al ser redes inalámbricas, la comodidad que ofrecen es muy superior a las
redes cableadas porque cualquiera que tenga acceso a la red puede
conectarse desde distintos puntos dentro de un rango suficientemente amplio
de espacio.
- Una vez configuradas, las redes Wi-Fi permiten el acceso de múltiples
ordenadores sin ningún problema ni gasto en infraestructura, no así en la
tecnología por cable.
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- La Wi-Fi Alliance asegura que la compatibilidad entre dispositivos con la marca
Wi-Fi es total, con lo que en cualquier parte del mundo podremos utilizar la
tecnología Wi-Fi con una compatibilidad total.
Pero como red inalámbrica, la tecnología Wi-Fi presenta los problemas intrínsecos
de cualquier tecnología inalámbrica. Algunos de ellos son:
- Una de las desventajas que tiene el sistema Wi-Fi es una menor velocidad en
comparación a una conexión con cables, debido a las interferencias y pérdidas
de señal que el ambiente puede acarrear.
- La desventaja fundamental de estas redes existe en el campo de la seguridad.
Existen algunos programas capaces de capturar paquetes, trabajando con su
tarjeta Wi-Fi en modo promiscuo, de forma que puedan calcular la contraseña
de la red y de esta forma acceder a ella. Las claves de tipo WEP son
relativamente fáciles de conseguir con este sistema. La alianza Wi-Fi arregló
estos problemas sacando el estándar WPA y posteriormente WPA2, basados
en el grupo de trabajo 802.11i. Las redes protegidas con WPA2 se consideran
robustas dado que proporcionan muy buena seguridad. De todos modos
muchas compañías no permiten a sus empleados tener una red inalámbrica.
Este problema se agrava si consideramos que no se puede controlar el área de
cobertura de una conexión, de manera que un receptor se puede conectar
desde fuera de la zona de recepción prevista (e.g. desde fuera de una oficina,
desde una vivienda colindante).
- Hay que señalar que esta tecnología no es compatible con otros tipos de
conexiones sin cables como Bluetooth, GPRS, UMTS, etc.
4.3. Tecnología NFC
Near field communication (NFC) es una tecnología de comunicación inalámbrica,
de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre
dispositivos. Los estándares de NFC cubren protocolos de comunicación y formatos de
intercambio de datos, y están basados en ISO 14443 (RFID, radio-frequency
identification) y FeliCa.1 Los estándares incluyen ISO/IEC 180922 y los definidos por el
NFC Forum, fundado en 2004 por Nokia, Philips y Sony, y que hoy suma más de 160
miembros.
El modo de conexión de NFC es mediante inducción en un campo magnético, en
donde dos antenas de espira son colocadas dentro de sus respectivos campos
cercanos. Trabaja en la banda de los 13,56 MHz, esto hace que no se aplique ninguna
restricción y no requiera ninguna licencia para su uso.
NFC es una plataforma abierta pensada desde el inicio para teléfonos y
dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s por lo que
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su enfoque más que para la transmisión de grandes cantidades de datos es para
comunicación instantánea, es decir, identificación y validación de equipos/personas.
Su punto fuerte está en la velocidad de comunicación, que es casi instantánea sin
necesidad de emparejamiento previo. Como contrapartida, el alcance de la tecnología
NFC es muy reducido, pues se mueve como máximo en un rango de los 20 cm. A su
favor también juega que su uso es transparente a los usuarios y que los equipos con
tecnología NFC son capaces de enviar y recibir información al mismo tiempo.
Soporta dos modos de funcionamiento, todos los dispositivos del estándar NFCIP-
1 deben soportar ambos modos:
- Activo: ambos dispositivos generan su propio campo electromagnético, que
utilizarán para transmitir sus datos.
- Pasivo: sólo un dispositivo genera el campo electromagnético y el otro se
aprovecha de la modulación de la carga para poder transferir los datos. El
iniciador de la comunicación es el encargado de generar el campo
electromagnético.
El protocolo NFCIP-1 puede funcionar a diversas velocidades como 106, 212, 424 o
848 Kbit/s. Según el entorno en el que se trabaje, las dos partes pueden ponerse de
acuerdo en qué velocidad trabajar y reajustar el parámetro en cualquier instante de la
comunicación.
4.3.1. Usos de la tecnología NFC
La premisa básica a la que se acoge el uso de la tecnología NFC es aquella situación
en la que es necesario un intercambio de datos de forma inalámbrica. Lo usos que más
futuro tienen son la identificación, la recogida e intercambio de información y sobre
todo, el pago.
- Identificación: el acceso a lugares donde es precisa una identificación podría
hacerse simplemente acercando nuestro teléfono móvil o tarjeta con chip NFC
a un dispositivo de lectura. Los abonos de autobús son un ejemplo muy válido.
- Recogida/intercambio de datos: Google es el principal protagonista de este
uso, pues en combinación con las etiquetas RFID, utilidades como marcar
dónde estamos, recibir información de un evento o establecimiento son
inmediatas.
- Pago con el teléfono móvil: sin duda alguna es la estrella de los usos del NFC.
La comodidad de uso y que el gasto pueda estar asociado a nuestra factura o
una cuenta de banco son armas muy poderosas y esta tecnología está camino
de ser el método de pago del futuro.
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4.4. Tecnología RFID
RFID (siglas de Radio Frequency IDentification, en español, identificación por
radiofrecuencia) es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto
que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags RFID. El
propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un objeto
(similar a un número de serie único) mediante ondas de radio. Las tecnologías RFID se
agrupan dentro de las denominadas Auto ID (automatic identification, o identificación
automática).
Figura 4: Etiqueta RFID
Las etiquetas RFID son unos dispositivos pequeños, similares a una pegatina, que
pueden ser adheridas o incorporadas a un producto, un animal o una persona.
Contienen antenas para permitirles recibir y responder a peticiones por
radiofrecuencia desde un emisor-receptor RFID. Las etiquetas pasivas no necesitan
alimentación eléctrica interna, mientras que las activas sí lo requieren. Una de las
ventajas del uso de radiofrecuencia (en lugar, por ejemplo, de infrarrojos) es que no se
requiere visión directa entre emisor y receptor.
El modo de funcionamiento de los sistemas RFID es simple. La etiqueta RFID, que
contiene los datos de identificación del objeto al que se encuentra adherido, genera
una señal de radiofrecuencia con dichos datos. Esta señal puede ser captada por un
lector RFID, el cual se encarga de leer la información y pasarla en formato digital a la
aplicación específica que utiliza RFID.
Un sistema RFID consta de los siguientes tres componentes:
- Etiqueta RFID o transpondedor: compuesta por una antena, un transductor
radio y un material encapsulado o chip. El propósito de la antena es permitirle
al chip, el cual contiene la información, transmitir la información de
identificación de la etiqueta. Existen varios tipos de etiquetas. El chip posee
una memoria interna con una capacidad que depende del modelo y varía de
una decena a millares de bytes. Existen varios tipos de memoria:
o Solo lectura: el código de identificación que contiene es único y es
personalizado durante la fabricación de la etiqueta.
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o De lectura y escritura: la información de identificación puede ser
modificada por el lector.
o Anticolisión. Se trata de etiquetas especiales que permiten que un
lector identifique varias al mismo tiempo (habitualmente las etiquetas
deben entrar una a una en la zona de cobertura del lector).
- Lector de RFID o transceptor: compuesto por una antena, un transceptor y un
decodificador. El lector envía periódicamente señales para ver si hay alguna
etiqueta en sus inmediaciones. Cuando capta una señal de una etiqueta (la
cual contiene la información de identificación de esta), extrae la información y
se la pasa al subsistema de procesamiento de datos.
- Subsistema de procesamiento de datos o Middleware RFID: proporciona los
medios de proceso y almacenamiento de datos.
4.4.1. Tipos y usos de tags RFID
- Tags Pasivos: No poseen alimentación eléctrica. La señal que les llega de los
lectores induce una corriente eléctrica pequeña y suficiente para operar el
circuito integrado CMOS del tag, de forma que puede generar y transmitir una
respuesta. La mayoría de tags pasivos utiliza backscatter sobre la portadora
recibida; esto es, la antena ha de estar diseñada para obtener la energía
necesaria para funcionar a la vez que para transmitir la respuesta por
backscatter. Esta respuesta puede ser cualquier tipo de información, no sólo
un código identificador. Un tag puede incluir memoria no volátil, posiblemente
escribible (por ejemplo EEPROM). Los tags pasivos suelen tener distancias de
uso práctico comprendidas entre los 10 cm (ISO 14443) y llegando hasta unos
pocos metros (EPC e ISO 18000-6), según la frecuencia de funcionamiento y el
diseño y tamaño de la antena. Por su sencillez conceptual, son obtenibles por
medio de un proceso de impresión de las antenas. Como no precisan de
alimentación energética, el dispositivo puede resultar muy pequeño: pueden
incluirse en una pegatina o insertarse bajo la piel (tags de baja frecuencia).
- Tags Activos: A diferencia de los tags pasivos, los activos poseen su propia
fuente autónoma de energía, que utilizan para dar corriente a sus circuitos
integrados y propagar su señal al lector. Estos tags son mucho más fiables
(tienen menos errores) que los pasivos debido a su capacidad de establecer
sesiones con el lector. Gracias a su fuente de energía son capaces de transmitir
señales más potentes que las de los tags pasivos, lo que les lleva a ser más
eficientes en entornos dificultosos para la radiofrecuencia como el agua
(incluyendo humanos y ganado, formados en su mayoría por agua), metal
(contenedores, vehículos). También son efectivos a distancias mayores
pudiendo generar respuestas claras a partir de recepciones débiles (lo
contrario que los tags pasivos). Por el contrario, suelen ser mayores y más
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caros, y su vida útil es en general mucho más corta. Muchos tags activos tienen
rangos efectivos de cientos de metros y una vida útil de sus baterías de hasta
10 años. Algunos de ellos integran sensores de registro de temperatura y otras
variables que pueden usarse para monitorizar entornos de alimentación o
productos farmacéuticos. Otros sensores asociados con RFID incluyen
humedad, vibración, luz, radiación, temperatura y componentes atmosféricos
como el etileno. Los tags activos, además de mucho más rango (500 m), tienen
capacidades de almacenamiento mayores y la habilidad de guardar
información adicional enviada por el transceptor. Actualmente, las etiquetas
activas más pequeñas tienen un tamaño aproximado de una moneda. Muchas
etiquetas activas tienen rangos prácticos de diez metros, y una duración de
batería de hasta varios años.
- Tags Semipasivos: Los tags semipasivos se parecen a los activos en que poseen
una fuente de alimentación propia, aunque en este caso se utiliza
principalmente para alimentar el microchip y no para transmitir una señal. La
energía contenida en la radiofrecuencia se refleja hacia el lector como en un
tag pasivo. Un uso alternativo para la batería es almacenar información
propagada desde el lector para emitir una respuesta en el futuro, típicamente
usando backscatter. Los tags sin batería deben responder reflejando energía
de la portadora del lector al vuelo. La batería puede permitir al circuito
integrado de la etiqueta estar constantemente alimentado y eliminar la
necesidad de diseñar una antena para recoger potencia de una señal entrante.
Por ello, las antenas pueden ser optimizadas para utilizar métodos de
backscattering. Las etiquetas RFID semipasivas responden más rápidamente,
por lo que son más fuertes en el ratio de lectura que las pasivas. Este tipo de
tags tienen una fiabilidad comparable a la de los tags activos a la vez que
pueden mantener el rango operativo de un tag pasivo. También suelen durar
más que los tags activos
4.5. Tecnología Zigbee
ZigBee es el nombre de la especificación de un conjunto de protocolos de alto
nivel de comunicación inalámbrica para su utilización con radiodifusión digital de bajo
consumo, basada en el estándar IEEE 802.15.4 de redes inalámbricas de área personal
(wireless personal area network, WPAN). Su objetivo son las aplicaciones que
requieren comunicaciones seguras con baja tasa de envío de datos y maximización de
la vida útil de sus baterías.
En principio, el ámbito donde se prevé que esta tecnología cobre más fuerza es en
domótica, como puede verse en los documentos de la ZigBee Alliance, en las
referencias bibliográficas que se dan más abajo en el documento «ZigBee y Domótica».
La razón de ello son diversas características que lo diferencian de otras tecnologías:
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- Su bajo consumo.
- Su topología de red en malla.
- Su fácil integración (se pueden fabricar nodos con muy poca electrónica).
Los protocolos ZigBee están definidos para su uso en aplicaciones encastradas con
requerimientos muy bajos de transmisión de datos y consumo energético. Se pretende
su uso en aplicaciones de propósito general con características autoorganizativas y
bajo costo (redes en malla, en concreto). Puede utilizarse para realizar control
industrial, albergar sensores empotrados, recolectar datos médicos, ejercer labores de
detección de humo o intrusos o domótica. La red en su conjunto utilizará una cantidad
muy pequeña de energía de forma que cada dispositivo individual pueda tener una
autonomía de hasta 5 años antes de necesitar un recambio en su sistema de
alimentación.
ZigBee es muy similar al Bluetooth pero con algunas diferencias:
- Una red ZigBee puede constar de un máximo de 65535 nodos distribuidos en
subredes de 255 nodos, frente a los 8 máximos de una subred (Piconet)
Bluetooth.
- Menor consumo eléctrico que el de Bluetooth. En términos exactos, ZigBee
tiene un consumo de 30 mA transmitiendo y de 3 uA en reposo, frente a los 40
mA transmitiendo y 0,2 mA en reposo que tiene el Bluetooth. Este menor
consumo se debe a que el sistema ZigBee se queda la mayor parte del tiempo
dormido, mientras que en una comunicación Bluetooth esto no se puede dar, y
siempre se está transmitiendo y/o recibiendo.
- Tiene una velocidad de hasta 250 kbps, mientras que en Bluetooth es de hasta
3 Mbps.
- Debido a las velocidades de cada uno, uno es más apropiado que el otro para
ciertas cosas. Por ejemplo, mientras que el Bluetooth se usa para aplicaciones
como los teléfonos móviles y la informática casera, la velocidad del ZigBee se
hace insuficiente para estas tareas, desviándolo a usos tales como la Domótica,
los productos dependientes de la batería, los sensores médicos, y en artículos
de juguetería, en los cuales la transferencia de datos es menor.
- Existe una versión que integra el sistema de radiofrecuencias característico de
Bluetooth junto a una interfaz de transmisión de datos vía infrarrojos
desarrollado por IBM mediante un protocolo ADSI y MDSI.
Se definen tres tipos distintos de dispositivo ZigBee según su papel en la red:
- Coordinador ZigBee (ZigBee Coordinator, ZC). El tipo de dispositivo más
completo. Debe existir uno por red. Sus funciones son las de encargarse de
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controlar la red y los caminos que deben seguir los dispositivos para
conectarse entre ellos.
- Router ZigBee (ZigBee Router, ZR). Interconecta dispositivos separados en la
topología de la red, además de ofrecer un nivel de aplicación para la ejecución
de código de usuario.
- Dispositivo final (ZigBee End Device, ZED). Posee la funcionalidad necesaria
para comunicarse con su nodo padre (el coordinador o un router), pero no
puede transmitir información destinada a otros dispositivos. De esta forma,
este tipo de nodo puede estar dormido la mayor parte del tiempo,
aumentando la vida media de sus baterías. Un ZED tiene requerimientos
mínimos de memoria y es por tanto significativamente más barato.
Como ejemplo de aplicación en domótica, en una habitación de la casa tendríamos
diversos dispositivos finales (como un interruptor y una lámpara) y una red de
interconexión realizada con Routers ZigBee y gobernada por el Coordinador.
Basándose en su funcionalidad, puede plantearse una segunda clasificación:
- Dispositivo de funcionalidad completa (FFD): También conocidos como nodo
activo. Es capaz de recibir mensajes en formato 802.15.4. Gracias a la memoria
adicional y a la capacidad de computar, puede funcionar como Coordinador o
Router ZigBee, o puede ser usado en dispositivos de red que actúen de interfaz
con los usuarios.
- Dispositivo de funcionalidad reducida (RFD): También conocido como nodo
pasivo. Tiene capacidad y funcionalidad limitadas (especificada en el estándar)
con el objetivo de conseguir un bajo coste y una gran simplicidad.
Básicamente, son los sensores/actuadores de la red.
Un nodo ZigBee (tanto activo como pasivo) reduce su consumo gracias a que
puede permanecer dormido la mayor parte del tiempo (incluso muchos días seguidos).
Cuando se requiere su uso, el nodo ZigBee es capaz de despertar en un tiempo ínfimo,
para volverse a dormir cuando deje de ser requerido. Un nodo cualquiera despierta en
aproximadamente 15 ms. Además de este tiempo, se muestran otras medidas de
tiempo de funciones comunes:
- Nueva enumeración de los nodos esclavo (por parte del coordinador):
aproximadamente 30 ms.
- Acceso al canal entre un nodo activo y uno pasivo: aproximadamente 15 ms.
ZigBee permite tres topologías de red:
- Topología en estrella: el coordinador se sitúa en el centro.
- Topología en árbol: el coordinador será la raíz del árbol.
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- Topología de malla: al menos uno de los nodos tendrá más de dos conexiones.
La topología más interesante (y una de las causas por las que parece que puede
triunfar ZigBee) es la topología de malla. Ésta permite que si, en un momento dado, un
nodo del camino falla y se cae, pueda seguir la comunicación entre todos los demás
nodos debido a que se rehacen todos los caminos. La gestión de los caminos es tarea
del coordinador.
Se espera que los módulos ZigBee sean los transmisores inalámbricos más baratos
de la historia, y además producidos de forma masiva. Tendrán un coste aproximado de
alrededor de los 6 euros, y dispondrán de una antena integrada, control de frecuencia
y una pequeña batería. Ofrecerán una solución tan económica porque la radio se
puede fabricar con muchos menos circuitos analógicos de los que se necesitan
habitualmente.
4.6. Tecnología Código QR
Un código QR (quick response code, «código de respuesta rápida») es un módulo
para almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras
bidimensional creado por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota, en
1994. Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que
permiten detectar la posición del código al lector. La sigla «QR» se deriva de la frase
inglesa Quick Response (Respuesta Rápida en español), ya que aspiran a que el código
permita que su contenido se lea a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en
Japón y de hecho son el código bidimensional más popular en ese país.
4.6.1. Características
A pesar de que inicialmente su uso se empleaba únicamente para registrar
repuestos en el área de la fabricación de vehículos, hoy los códigos QR se usan para
administración de inventarios en una gran variedad de industrias. La inclusión de
software que lee códigos QR en teléfonos móviles, ha permitido nuevos usos
orientados al consumidor, que se manifiestan en comodidades como el dejar de tener
que introducir datos de forma manual en los teléfonos. Las direcciones y los URLs se
están volviendo cada vez más comunes en revistas y anuncios. El agregado de códigos
QR en tarjetas de presentación también se está haciendo común, simplificando en gran
medida la tarea de introducir detalles individuales de un nuevo cliente en la agenda de
un teléfono móvil.
Los códigos QR también pueden leerse desde PC, smartphone o tablet mediante
dispositivos de captura de imagen, como puede ser un escáner o la cámara de fotos,
programas que lean los datos QR y una conexión a Internet para las direcciones web.
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Un detalle importante sobre el código QR es que, a diferencia de otros formatos
de códigos de barras bidimensionales como el BIDI, su código es abierto y sus derechos
de patente (propiedad de Denso Wave) no son ejercidos.
Figura 5: Esquema de entendimiento Códigos QR
4.6.2. Almacenamiento
Capacidad de datos del código QR:
- Sólo numérico Máximo 7089 caracteres
- Alfanumérico Máximo 4296 caracteres
- Binario Máximo 2953 bytes
Capacidad de corrección de errores:
- Nivel L 7 % de las claves se pueden restaurar
- Nivel M 15 % de las claves se pueden restaurar
- Nivel Q 25 % de las claves se pueden restaurar
- Nivel H 30 % de las claves se pueden restaurar
Actualmente, equipos de codificación y etiquetado que puedan imprimir estos
códigos en la industria alimentaria son de la firma japonesa DIGI. El ejemplo siguiente
ilustra la forma en que el código QR maneja la distorsión. En estos casos se agregaron
o eliminaron pixeles del código original para examinar el nivel de distorsión de los
bordes. Las dos imágenes a las que se les alteraron los datos todavía son reconocibles
y usan el nivel "L" de corrección de errores.
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Figura 6: Distorsión Código QR
4.6.3. Tipos y usos de Códigos QR
- Microcódigo QR: Es una versión más pequeña del estándar del código QR y
está diseñado para aplicaciones que tengan una habilidad menor en el manejo
de escaneos grandes. Hay diferentes versiones de micro código QR. La más
grande de ellas puede contener hasta 35 caracteres.
- QR en el ajedrez: Las publicaciones sobre ajedrez, revistas, libros etc.,
contienen numerosos diagramas de partidas, pero si queremos reproducirlas
íntegramente hay que recurrir a un tablero, un PC, una PDA, u otro dispositivo
externo. Los QR-Code tienen capacidad suficiente para registrar todos los
movimientos de una partida.
- Comercio electrónico con QR
- Código QR en posiciones GPS: Existe la posibilidad de que los particulares, los
comercios y hotelería utilicen el código QR para indicar la ubicación geográfica
de locales y establecimientos.
4.6.4. Generador de códigos QR
Con ciertas extensiones a los navegadores, y generalmente utilizando el menú
contextual, que se activa al pulsar el botón derecho del ratón, se puede obtener el
código QR del sitio web donde nos encontremos, de un enlace, número de teléfono,
SMS, contacto (vcard) o de un texto, lo que hace más fáciles de copiar en un
dispositivo móvil.
También existe la posibilidad de generar el códigos QR correspondiente a diversos
tipos de datos: a un texto alfanumérico, a una dirección de Internet (URL) para un
hiperlink, a un número de teléfono, a un SMS, a una dirección de correo electrónico, a
una meCard, a una vCard, o a una configuración Wifi, sin necesidad de instalar ninguna
extensión, como sucede con qrcode.littleidiot.be o QR-Code Generator. También se
pueden utilizar los códigos con datos personales, como enfermedades, alergias etc,
para que pudieran ser leídos en caso de emergencia por enfermeros, médicos, policía,
etc... como sucede con qrvida.com.
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5. CONCLUSIONES Muchos aspectos de nuestra vida han sido afectados positiva o negativamente por
la introducción de la tecnología a nuestras vidas. Lo que no podemos negar es que
nuestra vida no es lo mismo que la que hubiéramos tenido hace algunos años. Ahora
podemos hacer más cosas con más información en menos tiempo.
La tecnología de información puede hacer que la gente sea poderosa, se junte,
forme alianzas y comunidades que la fortalezcan. El hombre puede ser libre con la
información y tomar mejores oportunidades. La combinación hombre - información
será la clave de éxito de aquí en adelante. El hombre y la industria ya no tendrán valor
por sus riquezas, si no por la información que tiene a su disposición y el uso que haya
de ella.
Las naciones deberán replantear sus planes de crecimiento y aprender a utilizar la
tecnología para mejorar la calidad de vida, conservar el hábitat con un desarrollo
sustentable y repensar en las condiciones de dominación y dependencia que se basan
en el uso de la tecnología.
La clave y reto de las comunicaciones e intercambio de datos del futuro está en la
posibilidad de intercambio de voz y datos conjuntamente y en ambas direcciones
simultáneamente.
6. REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA - http://www.nfc-forum.org/home/
- http://newsroom.cisco.com/press/
- http://www.wi-fi.org/
- http://www.bluetooth.com/Pages/Bluetooth-Home.aspx
- http://www.rfidjournal.com/
- http://www.digi.es/technology/rf-articles/wireless-zigbee
- Apuntes de Luis Joyanes: https://campus.upsam.es/course/view.php?id=562