informatika a zenében
DESCRIPTION
Informatika a zenében - mechanikus, elektroncsöves és elektromos hangszerekTRANSCRIPT
![Page 1: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/1.jpg)
INFORMATIKAA ZENÉBEN
Sárpátki Ádám
![Page 2: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/2.jpg)
Kezdetek: a mechanikus hangszerek• i. e. 875, vízi orgona, vagy hydraulis
![Page 3: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/3.jpg)
• Szélhárfa, avagy aeolhárfa
![Page 4: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/4.jpg)
• Zenedoboz
![Page 5: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/5.jpg)
• Orchestrion
![Page 6: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/7.jpg)
Második szakasz: az első elektromos hangszerek• Telharmonium
![Page 8: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/8.jpg)
• Theremin, 1920
„Felépítése egyszerű: két egymáshoz közeli rezgésszámra hangolt rádiófrekvenciás oszcillátor és egy antenna alkotja. Az egyik oszcillátor fix, 170 kHz-es frekvencián, a másik, amihez egy antenna csatlakozik, 168 és 170 kHz közötti, az antenna által hangolható frekvencián rezeg. A két jel interferenciája, a hallható hang frekvenciatartományába eső lebegése hozza létre az elektromos jelet, amely erősítőn keresztül jut a hangszórókhoz, zenei hangot eredményezve. Egy másik hasonló elven működő antenna a hangerő szabályozására szolgál.”
![Page 9: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/9.jpg)
• Terpsitone, 1960 körül
![Page 10: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/10.jpg)
• Elektromos cselló, 1960 körül
![Page 11: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/11.jpg)
• Rhythmicon
![Page 12: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/12.jpg)
Harmadik szakasz: az elektroncsöves hangszerek• Trautonium
![Page 13: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/13.jpg)
• Ondes Martenot
![Page 14: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/14.jpg)
A szintetizátor elődjei…• Clavioline
![Page 15: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/15.jpg)
• Ondioline
![Page 16: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/16.jpg)
• Hammond orgona
![Page 17: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/17.jpg)
• Szintetizátor (avagy szinti)
A hangkeltés módjai:
•additív szintézis•szubtraktív szintézis•PCM-alapú szintézis (ez már kitekintés a samplerek világába is)•frekvencia moduláció (FM) szintézis•Wavetable (hullámtábla) szintézis•formánsszintézis•spektrális szintézis•granuláris szintézis•fizikai modellezés
![Page 18: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/18.jpg)
• Az első szintetizátor: 50-es évek, Harry Polson, Herbert Belar – RCA MK-II (azaz Victor)
Lyukszalagos megoldás – a lyukszalagon lévő jelek közvetítették a gépnek az információkat. A lejátszott dallamot rögzítette, aztán összehasonlították a szalagon lévő adatokkal, és a folyamatot addig ismételték, amíg tökéletes nem lett a végeredmény.
![Page 19: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/19.jpg)
• Magnetofon
„A magnetofon időben változó villamos jelek mágneses rögzítésére, és visszajátszására alkalmas készülék.”
Visszhang: „az 1960-as években a technika fejletlensége miatt a magnetofont visszhangosításra is használták. A bemenetére juttatott jelet a „felvevő fej” felvette, majd a „felvevő fej”-től különböző távolságra elhelyezett „lejátszó fej”-ek a hordozó sebessége, és a fejeknek a „felvevő fej”-től való eltérő távolsága miatt időben később játszották vissza. Ezeket a jeleket az eredeti jelhez keverve visszhangszerű hatás jött létre.”
![Page 20: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/20.jpg)
• Illiac Vonósnégyes (Illiac Suite)• az első, számítógép által generált zene• 1956, Lejaren Hiller, Leonard Issaacson• 4 tételből állt:
• A cantus firmi (alapdallam) létrejötte• Négy-hangú szegmensek különböző szabályokkal• Ritmus, dinamika, játékra vonatkozó utasítások• Különböző modellek, lehetőségek generatív nyelvtanokra vagy Markov-
láncokra
![Page 21: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/21.jpg)
• Nyomógombos Berta (Push-Button Bertha)
1956-ban Martin Klein és Douglas Bolitho egy Push-Button Bertha (Nyomógombos Berta) nevű Datatron számítógépet használt zeneszerzésre. Ezt a számítógépet népszerű dalok írására használták; a dalokat véletlen számadatokból hozták létre, melyeket egy előre beállított hangvázlatba szűrtek vagy leképeztek.
![Page 22: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/22.jpg)
• MUSIC4• számítógépes zenei szintézisprogram• Max Mathews• FORTRAN, általános célú programozási nyelvet használt
• HMSL• Hierarchikus zeneleíró nyelv, 1980-as évek• Valós idejű interaktív zenei rendszerek, algoritmikus zeneszerző
prgramok, stb. létrejötte• Frog Peak Music kiadó adta ki• 1 MB, Macintosh, Amiga rendszerek
![Page 23: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/23.jpg)
• Scream Tracker• „A tracker egy zeneszerzést elősegítő szoftver, melynek lényege, hogy a zenész
által definiált sávokon („track”-eken) hangjegyek helyezhetők el, amik sorrakerülésükkor egy adott hangmintát játszanak le a megadott hangmagasságon.”
![Page 24: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/24.jpg)
• MuseScore
![Page 25: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/25.jpg)
A hangszerek fejlődésének koránt sincs vége…• Lézerhárfa
![Page 26: Informatika a zenében](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020207/559c3f3d1a28ab273c8b4631/html5/thumbnails/26.jpg)
Köszönöm a figyelmet!