informatika a zenében

26
INFORMATIKA A ZENÉBEN Sárpátki Ádám

Upload: adam-sarpatki

Post on 08-Jul-2015

479 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Informatika a zenében - mechanikus, elektroncsöves és elektromos hangszerek

TRANSCRIPT

Page 1: Informatika a zenében

INFORMATIKAA ZENÉBEN

Sárpátki Ádám

Page 2: Informatika a zenében

Kezdetek: a mechanikus hangszerek• i. e. 875, vízi orgona, vagy hydraulis

Page 3: Informatika a zenében

• Szélhárfa, avagy aeolhárfa

Page 4: Informatika a zenében

• Zenedoboz

Page 5: Informatika a zenében

• Orchestrion

Page 6: Informatika a zenében
Page 7: Informatika a zenében

Második szakasz: az első elektromos hangszerek• Telharmonium

Page 8: Informatika a zenében

• Theremin, 1920

„Felépítése egyszerű: két egymáshoz közeli rezgésszámra hangolt rádiófrekvenciás oszcillátor és egy antenna alkotja. Az egyik oszcillátor fix, 170 kHz-es frekvencián, a másik, amihez egy antenna csatlakozik, 168 és 170 kHz közötti, az antenna által hangolható frekvencián rezeg. A két jel interferenciája, a hallható hang frekvenciatartományába eső lebegése hozza létre az elektromos jelet, amely erősítőn keresztül jut a hangszórókhoz, zenei hangot eredményezve. Egy másik hasonló elven működő antenna a hangerő szabályozására szolgál.”

Page 9: Informatika a zenében

• Terpsitone, 1960 körül

Page 10: Informatika a zenében

• Elektromos cselló, 1960 körül

Page 11: Informatika a zenében

• Rhythmicon

Page 12: Informatika a zenében

Harmadik szakasz: az elektroncsöves hangszerek• Trautonium

Page 13: Informatika a zenében

• Ondes Martenot

Page 14: Informatika a zenében

A szintetizátor elődjei…• Clavioline

Page 15: Informatika a zenében

• Ondioline

Page 16: Informatika a zenében

• Hammond orgona

Page 17: Informatika a zenében

• Szintetizátor (avagy szinti)

A hangkeltés módjai:

•additív szintézis•szubtraktív szintézis•PCM-alapú szintézis (ez már kitekintés a samplerek világába is)•frekvencia moduláció (FM) szintézis•Wavetable (hullámtábla) szintézis•formánsszintézis•spektrális szintézis•granuláris szintézis•fizikai modellezés

Page 18: Informatika a zenében

• Az első szintetizátor: 50-es évek, Harry Polson, Herbert Belar – RCA MK-II (azaz Victor)

Lyukszalagos megoldás – a lyukszalagon lévő jelek közvetítették a gépnek az információkat. A lejátszott dallamot rögzítette, aztán összehasonlították a szalagon lévő adatokkal, és a folyamatot addig ismételték, amíg tökéletes nem lett a végeredmény.

Page 19: Informatika a zenében

• Magnetofon

„A magnetofon időben változó villamos jelek mágneses rögzítésére, és visszajátszására alkalmas készülék.”

Visszhang: „az 1960-as években a technika fejletlensége miatt a magnetofont visszhangosításra is használták. A bemenetére juttatott jelet a „felvevő fej” felvette, majd a „felvevő fej”-től különböző távolságra elhelyezett „lejátszó fej”-ek a hordozó sebessége, és a fejeknek a „felvevő fej”-től való eltérő távolsága miatt időben később játszották vissza. Ezeket a jeleket az eredeti jelhez keverve visszhangszerű hatás jött létre.”

Page 20: Informatika a zenében

• Illiac Vonósnégyes (Illiac Suite)• az első, számítógép által generált zene• 1956, Lejaren Hiller, Leonard Issaacson• 4 tételből állt:

• A cantus firmi (alapdallam) létrejötte• Négy-hangú szegmensek különböző szabályokkal• Ritmus, dinamika, játékra vonatkozó utasítások• Különböző modellek, lehetőségek generatív nyelvtanokra vagy Markov-

láncokra

Page 21: Informatika a zenében

• Nyomógombos Berta (Push-Button Bertha)

1956-ban Martin Klein és Douglas Bolitho egy Push-Button Bertha (Nyomógombos Berta) nevű Datatron számítógépet használt zeneszerzésre. Ezt a számítógépet népszerű dalok írására használták; a dalokat véletlen számadatokból hozták létre, melyeket egy előre beállított hangvázlatba szűrtek vagy leképeztek.

Page 22: Informatika a zenében

• MUSIC4• számítógépes zenei szintézisprogram• Max Mathews• FORTRAN, általános célú programozási nyelvet használt

• HMSL• Hierarchikus zeneleíró nyelv, 1980-as évek• Valós idejű interaktív zenei rendszerek, algoritmikus zeneszerző

prgramok, stb. létrejötte• Frog Peak Music kiadó adta ki• 1 MB, Macintosh, Amiga rendszerek

Page 23: Informatika a zenében

• Scream Tracker• „A tracker egy zeneszerzést elősegítő szoftver, melynek lényege, hogy a zenész

által definiált sávokon („track”-eken) hangjegyek helyezhetők el, amik sorrakerülésükkor egy adott hangmintát játszanak le a megadott hangmagasságon.”

Page 24: Informatika a zenében

• MuseScore

Page 25: Informatika a zenében

A hangszerek fejlődésének koránt sincs vége…• Lézerhárfa

Page 26: Informatika a zenében

Köszönöm a figyelmet!