in1060: bruksorientert design –del 2in1060: bruksorientert design –del 2 tone bratteteig + jakob...
TRANSCRIPT
in1060:bruksorientertdesign– del2
ToneBratteteig+JakobKongsrudHelleHeiestadMarteRimerIngerHeleneEngebretsen
in1060:21/12019
MagnusLie,HanneCecilie Geirbo,Suhas Joshi,HaraldMaartmann-Moe
Institutt for Informatikk
in1060:bruksorientertdesign
dagsorden 14.og 21.januar
✓praktisk omemnet✓ eksempel fra IDEO(video)- hva er bruksorientert design
- design- bruk- samspillet designog bruk
- omprosjektarbeidetm.eks.fra Helle,IngerHeleneog Jakob
ToneBratteteig,in1060:21/12019 2
Helle:Kappa– h-2017IngerHelene:Oniudra&Marte – h-2017Jakob:Gatitos – h-2018
Institutt for Informatikk
repetisjon
design=giideermateriellform
konsept/visjon:hvaskalvioppnå?form-konsept:hvilkenformogmaterialerskalvibruke?
ToneBratteteig,in1060:21/12019 3
Eksempel:Operahuset i Oslokonsept:åpenhet
– åpne byen motsjøen– åpne operaen forbyens befolkning
form-konsept:isbre
Institutt for Informatikk
iterasjon
oppstartbruks-praksisersettemål,planlegge“problem-situasjon”
testing& undersøkepraksisevaluering
materialisering, identfiserebehovkonkretisering &ønsker
krav-spesifikasjon
bruksorientert design
ToneBratteteig
designprosessen:beslutninger
see:hvilkemuligheterfins–hvilkevalgharvi?
move:hvilkenvalgmulighetskalviprøve?- velgeenmulighet&- konkretisereden
see:vurderedennyesituasjonen–lederdenossmotvisjonen?
createselectconcretizeevaluatechoicesachoicethechoicethechoice
4
- designsom “en samtale medmaterialet”- designsom “moveexperiments”
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
oppstartbruks-praksisersettemål,planlegge“problem-situasjon”
testing& undersøkepraksisevaluering
materialisering, identfiserebehovkonkretisering &ønsker
krav-spesifikasjon
bruksorientertdesignforegåriiterasjoner
5ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
in1060:bruksorientertdesign
design
tid
fraide til“ting”(produkter,systemer…)
formetestebygge
ideanalyse programmering leveransetesting
krav
brukskontekst
søppel
bruk=delav aktivitet
design-prosjektfraidetilprototype
6ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
divergentogkonvergenttenkning
DanNesslerDXD
BritishDesignCouncil:doublediamond
7ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
åtenkenytt
8ToneBratteteig,in1060:21/12019
vanskelig
helt
Institutt for Informatikk
skifte«placement»
9
skifteperspektiv:
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
skifte«placement»
10
skifteperspektiv:
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
seeing-as,what-if– metaphors
“Whenapractitionermakessenseofasituationheperceivestobeunique,heseesitas somethingalreadypresentinhisrepertoire.Toseethis siteasthat oneisnottosubsumethefirstunderafamiliarcategoryorrule.Itis,rather,toseetheunfamiliar,uniquesituationasbothsimilartoanddifferentfromthefamiliarone,withoutatfirstbeingabletosaysimilarordifferentwithrespecttowhat.Thefamiliarsituationfunctionsasaprecedent,orametaphor,or… anexemplarfortheunfamiliarone."(Schön1983:138)
games&metaphors:what-if,seeing-as
(Lanzara)
11ToneBratteteig,in1060:21/12019
skifteperspektiv:
Institutt for Informatikk
seeing-as,what-if– metaphors
“Whenapractitionermakessenseofasituationheperceivestobeunique,heseesitas somethingalreadypresentinhisrepertoire.Toseethis siteasthat oneisnottosubsumethefirstunderafamiliarcategoryorrule.Itis,rather,toseetheunfamiliar,uniquesituationasbBiomimicry: https://www.youtube.com/watch?v=iMtXqTmfta0
12ToneBratteteig,in1060:21/12019
skifteperspektiv:
Institutt for Informatikk
nivåeravkonkretisering
flerenivåeravkonkretisering
samtidig13ToneBratteteig,in1060:21/12019
skifteperspektiv:
Institutt for Informatikk
designthinking
ToneBratteteig,in1060:21/12019 14
Institutt for Informatikk
iterasjon
oppstartbruks-praksisersettemål,planlegge“problem-situasjon”
testing& undersøkepraksisevaluering
materialisering, identfiserebehovkonkretisering &ønsker
krav-spesifikasjon
bruksorientert design
ToneBratteteig
15ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
iterasjon
oppstartbruks-praksisersettemål,planlegge“problem-situasjon”
testing& undersøkepraksisevaluering
materialisering, identfiserebehovkonkretisering &ønsker
krav-spesifikasjon
bruksorientertdesign
medbrukere
medbrukere
medbrukere
medbrukere
medbrukere
medbrukere hosbrukere
16ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
hvordanfårviflereideer?
systematisk• byggepåkunnskaperogerfaringersomfinsiteamet• skaffenyekunnskaperogerfaringer– f.eks.Involverebrukere
• systematiskskifteperspektiv(Buchanan:placements)
• systematisktenkemetaforerogmuligheter(Lanzara:what-if)
bilde,overførtbetydning,sammenlikning
tegntinghandlingertanker
17ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
åutvideide-rommet
utgangspunkti- deltakerneskompetanse- deltakerneserfaringer
hvordankandisseutvides?- enmåteeråinvolverebrukere
- medteknologien(designmatrialet)
- medbruksområdet(el.undersøk.)
- metoder&teknikker
mål:økeantall&kvalitetpå
ideer+ektenyskaping
18ToneBratteteig,in1060:21/12019
problem-rommetløsnings-rommet
- omteknologier
- ombruksområdet
- andrerelevantekunn
skaper
Institutt for Informatikk
brainstorming
• forbudtåkommemedvurderinger• byggpåandresideer• holdettemaavgangen• holdensamtaleavgangen• gåforvolum(mangeideer)• oppmuntretilvilleideer• værvisuell(mangekomm.-former)• lagoverskrifter(korte,klare)
iprosjektet:analyser,diskuter,velg
19ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
hvordanfårviflereideer?systematiskutvideperspektiverogmetoderbyggepåkunnskaperogerfaringersomfinsiteamet
20ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
kart&rikebilder
Checkland:softsystemsm
ethodology
Mörtberg:cartografies 21ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
sixthinkinghats
positivesider,mulighet,suksess
analyse,syn
tese
felles,nye
ideer
mål,bakgrunnhvavetvi?prak
tiskplan
legg,
hvemgjør
hva
probleme
r,
svakheter,
risiki
følelser,
likeridee
n
22ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
bodystorming
Buchenau&FultonSuri:generateandtestideasforanewairplaneinterior
“gåibrukernessko”:- egenerfaringavbrukeropplevelsen- spille/lekemedbruksomgivelsene
23ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
“framtidsverksted”0)forberedelse
1) kritikkfase:hva er dårlig meddagens situasjon,forhvem er det
dårlig for?Ikke kritiser hverandre;bruk desamme reglene som
forbrainstorming
2)fantasifase:hva ville drømmesituasjonen være?Lagen utopi.
Tenk:hva hvis …&tenk om…
3)implementeringsfase:hvilke ideer kan virkelig-
gjøres?Tautgangspunkt i utopiene og ideeneog
diskuter hva som kan oppnås.Lagen planfor
gjennomføring av endringen.Hvem har ansvar
forhva?
24ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
iterasjon
oppstartbruks-praksisersettemål,planlegge“problem-situasjon”
testing& undersøkepraksisevaluering
materialisering, identfiserebehovkonkretisering &ønsker
krav-spesifikasjon
bruksorientertdesign
medbrukere
medbrukere
medbrukere
medbrukere
medbrukere
medbrukere hosbrukere
25ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
in1060:bruksorientertdesign
design
tid
fraide til“ting”(produkter,systemer…)
formetestebygge
ideanalyse programmering leveransetesting
krav
brukskontekst
søppel
bruk=delav aktivitet
design-prosjektfraidetilprototype
26ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
bruk
tid
kjøp søppelmotta
forstå/taibrukvanelæring,tilvenning
kaste
ønske
gjenvinne
vedlikeholdreparasjon
mestre,forbedre seg
oppussingtilbygg,påbygg,modernisering…
ermangeforskjelligeaktiviteterderartefakteterviktig
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
“bruk” ermangeforskjelligeaktiviteterderartefakteterviktig
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
“bruk” ermangeforskjelligeaktiviteter
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
bruk:aktivitetderartefakteterviktigdel
delavaktivitet=arbeid,fornøyelse,læring…derartefakteterviktigforhvordanvigjøraktiviteten
ognoengangerdefinererdetaktiviteten
dvs.artefakteterverktøyog/ellerobjektellerforutsetning (betingelse)foraktiviteten
ToneBratteteig,in1060:21/12019
arbeidsoppgave:avhengigavkunnskapogutstyr– ogkunnskapomutstyrkunnskapomartefakteterendelavkunnskapomaktivitetenkunnskapomaktivitetengirkunnskaptilådesigneartefaktet
Institutt for Informatikk
bruk:aktivitetderartefakteterviktigdel
delavaktivitet=arbeid,fornøyelse,læring…derartefakteterviktigforhvordanvigjøraktiviteten
ognoengangerdefinererdetaktiviteten
dvs.artefakteterverktøyog/ellerobjektellerforutsetning (betingelse)foraktiviteten
ToneBratteteig,in1060:21/12019
analytiskenivåer- heleaktiviteten- handlingersominngår- operasjoner(somkan“automatiseres”) automatisering:giarbeids-
oppgavetilmaskin/automat
Institutt for Informatikk
=(delav)aktivitet
- enrelasjonmellommenneskeogartefakt/verktøy/struktur…
- somgirhandlingsrom
- forutsetningeneforhandlingen- hospersonen:fysiskeogpsykiskeforutsetninger(f.eks.kompetanse)- hosomgivelsene:materielleogsosialeforutsetninger
brukbruker= enpersonsombrukerenting
bruk=handlingen,ikkepersonen
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
=(delav)aktivitet
- enrelasjonmellommenneskeogartefakt/verktøy/struktur…
- somgirhandlingsrom
- forutsetningeneforhandlingen- hospersonen:fysiskeogpsykiskeforutsetninger(f.eks.kompetanse)- hosomgivelsene:materielleogsosialeforutsetninger
bruk
ToneBratteteig,in1060:21/12019
- oppstart- hverdagsligbruk
- snarveier- fingerfølelse- utvikleekspertise
- hyppigellersjelden- akuttellergodtid…
kompetanseforbruk- forstå- lære- lagevane- mestre
Institutt for Informatikk
bruk=gjøretilsitteget
bruker inviterer artefaktet inn i sine aktiviteter, i sin verden
ToneBratteteig,inf1510:28.januar2014ToneBratteteig,in1060:19/22018
Institutt for Informatikk
artefaktetslivsløp
tidide“artefakt”(produkter,systemer…)
designdesigntest
bygg
brukskontekstbruksomgivelser
artefakt
søppel
bruk
design-prosjektfraidetilprototype
“design-etter-design”
“bruk-før-bruk”
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
36ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
temaforin1060-prosjekter2019
interaksjonutenskjerm
- “tangibleinteraction”:håndfast(fysiskfølbar)interaksjon- “wearablecomputing”:bærbar(ibetydning:bære-på-seg)“- “embeddedcomputing”:innebygdIT(iomgivelsene)- “ubiquitouscomputing”:allestedsnærværendeIT(IToveralt)
37
NBkrav:① Arduinoskal være sentralt
② brukere:ikke studenter
③ basert på intervju &observasjon
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Gir grunnlag forå designe forInternetofThings&autonome digitale ting
Institutt for Informatikk
omprosjektet og prosjektarbeid
Herpresenterer gruppelærerene sinein1606-prosjekter(seegne lysark)- Jakobomprosjektet Gatitos
- IngerHeleneog Marte omprosjektet Oniudra
- Helle omprosjektet Kappa
Jeg har latt flere av mineopprinnelige lysark være medselv omjeg ikkefikk tid til å snakke omdem.
38ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
kortversjonlæringsmål
1) planlegge,gjennomføre&evaluereetdesignprosjektsominvolvererbrukere
2) planleggeoggjennomførefleretyperundersøkelseravbrukskontekst
3) formuleredesignkravbasertpåegnebruksundersøkelser
4) samarbeidemedbrukereomdesign-forslag,prototyperogevalueringgjennomheledesignprosessen
5) karakterisereogevaluerehvaoghvordanbrukerneharpåvirketdesign-resultatet
overordnetmål:
lærebruks-orientertdesign
vedågjennomføreprosjekt
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
in1060
revidert,menfremdelesforeløpigplan
40ToneBratteteig,in1060:21/12019
in1060 våren 2019 -- NB NB ikke ferdig!uke
dato forelesning øvingsgruppe obligatoriske oppgaver pensumTone 14/1 intro & oversikt over emnet NB NB + Tones notater
3 hva er bruks-orientert design?Tone 21/1 bruksor.design forts + planlegging bli kjent, start prosjekt- Arduino Löwgren; Schön & Wiggins
4 av prosjekt & utvikle prosjektideer gruppe + brainstorming prosjekt Magnus 28/1 hva er Arduino? øve Arduino 1 1
5 Magnus 4/2 programmering av Arduino øve Arduino 2 2 Ind. fredag 8/2
6 gjøre ferdig Arduino-oblig obl 1 Arduino-oppgaverHanne 11/2 undersøke bruk øve elektronikk 3 3 Brereton; Shinohara & Tenenberg
7 Cecilie metoder for data-innsamling vinter Joshi 18/2 design med Arduino og liknende 1. intervju gjøre ferdig 4 4 Ind. fredag 22/2
8 Harald ideer og muligheter i design 1. observasjon oblig obl 2 elektronikk-oppgJoshi 25/2 design for og med brukere plan prosjekt, datainnsaml. 5 Bratteteig & Wagner
9 inkludert evaluering begrunn prosjektide Tone 4/3 hva gjør en prosjekt-ide god? presentasjon av 6 Grp. øvingsgrp 5-9/3
10 hva er "design-kritikk" prosjektideer obl 1 pres. prosjekt-ideTone 11/3 analyse & kritisk refleksjon analysere 7 Bratteteig & Verne 2016
11 kildebruk, litteratur egne data Tone 18/3 hva & hvorfor prototyping? forbereder prototyper 8 Houde & Hill
12 Joshi 25/3 Interaksjonsmekanismer presentasjon av proto- 9 Grp. fredag 29/3 Hornecker & Buur; ?
13 Sturla med ulike typer IT typer + designkritikk obl 2 pres. prototypeTrenton 1/4 Interaksjonsmekanismer presentasjon av proto- 10 ?; Følstad & Brandtzæg; Holmquist;
14 Guri roboter & autonome ting typer + designkritikk Bratteteig & Verne 2018Tone 8/4 evaluering av gruppearbeidet evaluering av prosjektets 11 Grp. øvingsgrp 9-12/4
15Magnus? i prosjektet organisering & fremdrift obl 3 eval.gruppearbeid15/4 12
16 fri: påskeferie 22/4 13
17 Tone 29/4 evalueringskriterier: hva er en om å skrive rapport 14
18 god rapport / en god video? om video & pitch fri onsdag 1/5gjest,Lavrans? 6/5 gjesteforelesning 15
19 mulige tema:service-design gjest,Lavrans? 13/5 gjesteforelesning bruks-or. design i praksis, 16 fri fredag 17/5
20 Stanfords d.school … Tone 20/5 oppsummering & eksamenstips 17
21 bruks-orientert design 27/5 18 fri torsdag 30/5
22 3/6 19
23 10/6 grupperapport og video (m/dok) 13/6 20 fri mandag 10/6
24 individuell oppgave & FEST 7/6
Institutt for Informatikk
valgavprosjekt-tema
ideerfraulikekilder- problem- ønske- målgruppesomenviljobbemed- vane/rutinesomkanforbedres- noesomenselvliker(sommanmårekruttereandretil)- tekniskmulighet(sommåmatchesmedetønske/behovhosenbrukergruppe
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
noeneksempler
bråketeibarnehagen:Lydbildet2014
lærebarnaempatiibarnehagen:Empa-Thea2017
holdeordenpåbarnapåturmedbarnehagen:TryggTeddy2017
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
noeneksempler
barn:læreåbevegeblyanten(2016) læreålese(2016)
)
samarbeidsspillmUFO2016
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
noeneksempler
eldrehandlemat:2016
enkelpodcast:easyTalk2016
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
noeneksempler
læreåprogrammere(2017)
ping-pongmedbevegelsesominput(2014)
baby-varsler(2018)
ogmangemangefler
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
in1060-prosjektarbeid
stortprosjekt
ytrekrav:- resultat&mellom-resultater- milepæler&tids-frister
47ToneBratteteig,in1060:21/12019
in1060 våren 2019 -- NB NB ikke ferdig!uke
dato forelesning øvingsgruppe obligatoriske oppgaver pensumTone 14/1 intro & oversikt over emnet NB NB + Tones notater
3 hva er bruks-orientert design?Tone 21/1 bruksor.design forts + planlegging bli kjent, start prosjekt- Arduino Löwgren; Schön & Wiggins
4 av prosjekt & utvikle prosjektideer gruppe + brainstorming prosjekt Magnus 28/1 hva er Arduino? øve Arduino 1 1
5 Magnus 4/2 programmering av Arduino øve Arduino 2 2 Ind. fredag 8/2
6 gjøre ferdig Arduino-oblig obl 1 Arduino-oppgaverHanne 11/2 undersøke bruk øve elektronikk 3 3 Brereton; Shinohara & Tenenberg
7 Cecilie metoder for data-innsamling vinter Joshi 18/2 design med Arduino og liknende 1. intervju gjøre ferdig 4 4 Ind. fredag 22/2
8 Harald ideer og muligheter i design 1. observasjon oblig obl 2 elektronikk-oppgJoshi 25/2 design for og med brukere plan prosjekt, datainnsaml. 5 Bratteteig & Wagner
9 inkludert evaluering begrunn prosjektide Tone 4/3 hva gjør en prosjekt-ide god? presentasjon av 6 Grp. øvingsgrp 5-9/3
10 hva er "design-kritikk" prosjektideer obl 1 pres. prosjekt-ideTone 11/3 analyse & kritisk refleksjon analysere 7 Bratteteig & Verne 2016
11 kildebruk, litteratur egne data Tone 18/3 hva & hvorfor prototyping? forbereder prototyper 8 Houde & Hill
12 Joshi 25/3 Interaksjonsmekanismer presentasjon av proto- 9 Grp. fredag 29/3 Hornecker & Buur; ?
13 Sturla med ulike typer IT typer + designkritikk obl 2 pres. prototypeTrenton 1/4 Interaksjonsmekanismer presentasjon av proto- 10 ?; Følstad & Brandtzæg; Holmquist;
14 Guri roboter & autonome ting typer + designkritikk Bratteteig & Verne 2018Tone 8/4 evaluering av gruppearbeidet evaluering av prosjektets 11 Grp. øvingsgrp 9-12/4
15Magnus? i prosjektet organisering & fremdrift obl 3 eval.gruppearbeid15/4 12
16 fri: påskeferie 22/4 13
17 Tone 29/4 evalueringskriterier: hva er en om å skrive rapport 14
18 god rapport / en god video? om video & pitch fri onsdag 1/5gjest,Lavrans? 6/5 gjesteforelesning 15
19 mulige tema:service-design gjest,Lavrans? 13/5 gjesteforelesning bruks-or. design i praksis, 16 fri fredag 17/5
20 Stanfords d.school … Tone 20/5 oppsummering & eksamenstips 17
21 bruks-orientert design 27/5 18 fri torsdag 30/5
22 3/6 19
23 10/6 grupperapport og video (m/dok) 13/6 20 fri mandag 10/6
24 individuell oppgave & FEST 7/6
Institutt for Informatikk
valgavprosjekt/-gruppe
valgavgruppeümåkunnemøtes,dvstidspunkt=sammeøvingsgruppeüsammeambisjonsnivå=sammeprioritering&tidsbruküforskjelligkompetanse,f.eks.programmeringogbruksundersøkelserüforskjelligpersonligstyrker:blå,rød,grønn
valgavtemaüenmålgruppedereerinteressertiogsomermulig(tilgang)üetproblemområdedereerinteresserti,harkompetanseiog/ellerønskeråfinneutav(nysgjerrigepå)
ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
etgodtgruppearbeid
ü ikkeforstorgruppeogikkeforliten:4-5personerü medlemmenekomplettererhverandre(kompetanse,interessemm)ü alleerenigeommåletforprosjektetoghvadetinnebærerü alleforstårsineoppgaveriprosjektetoghvordandebidrarü alleharoversiktoverprosjektetoghjelperhverandreü atmosfærenigruppaerkonstruktivogtrygg,allekansidetdetenkerü gruppahåndtereruenigheterogallesynesdeterokmedulikemeningerü alledeltaridiskusjonene,ogalleblirhørtü gruppaønskerålæreavsineerfaringerogforbedresegü kritikkgispåenkonstruktivmåte,ogalleønskeråforbedresegü gruppabalansererfokusmellomoppgave(hvamågjøres)ogprosess
(hvordanfårvidettil)ToneBratteteig,in1060:21/12019
Institutt for Informatikk
samarbeidetigruppa
• blienigeomambisjonerogtidsbruk• blienigeomenøvingsgruppederallekankomme(hvergang)• finnogsåmøtetiderutenomøvingsgruppa• diskuter“arbeidskontrakt”
• prioriteringavin1060• roller:oppgaverogansvar
• diskutersanksjonermensdereervenner!• fravær,kommeforsent,ikkegjøresomavtalt,ikkesifra,levere
dårligjobb,prioritereandreting,ikkesamarbeide…
ToneBratteteig,in1060:21/12019