iii областная ярмарка социально педагогических...

9
III областная Ярмарка социально-педагогических инноваций-2016 «Актуальные проблемы формального и неформального образования в контексте современных требований реализации ФГОС». Презентация опыта работы на тему: « Использование мелких игровых маркеров для организации режиссерской игры для детей с нарушениями речи» Подготовил: воспитатель МАДОУ д/с № 11: Назаренко Марина Юристовна Таганрог, 2016г

Upload: virtualtaganrog

Post on 16-Apr-2017

357 views

Category:

Education


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

III областная Ярмарка социально-педагогических инноваций-2016«Актуальные проблемы формального и неформального

образования в контексте современных требований реализации ФГОС».

Презентация опыта работы на тему: « Использование мелких игровых

маркеров для организации режиссерской игры для детей с

нарушениями речи» Подготовил: воспитатель МАДОУ д/с № 11: Назаренко Марина Юристовна

Таганрог, 2016г

Page 2: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Характеристика игр на современном этапе

• На современном этапе детские игры характеризуются однообразием сюжетов, скудным набором игровых действий, игровые диалоги сводятся к минимуму, отличаются однообразием, они односложны. Практически не используются предметы-заместители, а задействуются только крупные маркеры игрового пространства. С другой стороны, отмечается низкий уровень развития воображения детей.

Page 3: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Режиссерская игра• Режиссерская игра – это особый тип детской

творческой игры, в ходе которой ребенок выступает в роли режиссера, проектируя действия, придумывая, чем будут заниматься его игрушки, как будет развиваться сюжет событий, каким будет его финал. Именно сам ребенок выполняет роли каждой игрушки, придумывает имена, выбирает главных, положительных и отрицательных героев, а так же устанавливает правила игры.

Page 4: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Малые игровые маркеры

Маркеры пространства – предметы, служащие для обозначения места действия. Это всевозможные игровые домики и другие здания, сооружения и конструкции (мостики, фонари), элементы ландшафта (деревья), мебель.

Page 5: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Дом. Семья. КвартираВарианты сюжетных

линий:• Перестановка• Подружки у меня в

гостях• У нас на кухне• Готовимся к празднику• Генеральная уборка• Новоселье

Page 6: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Деревня• Варианты сюжетных

линий• Наш домик в деревне• Каникулы в

Простоквашино• В гости к бабушке• Игры по мотивам

народных сказок• Ухаживаем за

домашними животными

Page 7: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Путешествия

• Варианты сюжетных линий:

• По мотивам сказок• Там на неведомых

дорожках• Первооткрыватели

Page 8: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Город. Улица. Транспорт

Варианты сюжетных линий

• Мы пешеходы• Прогулка по городу• Познакомим

Незнайку с ПДД• Водители

спецтранпорта

Page 9: Iii областная ярмарка социально педагогических инноваций-2016

Технология организации и проведения режиссерской игры с использованием игрового маркера на примере темы «К

бабушке в деревню»

• На I этапе происходит обогащение личного опыта ребенка, увеличивается тематическое разнообразие.

К этому этапу можно отнести рассматривание картинок и иллюстраций из демонстрационного материала «Домашние животные», «Овощи», «Фрукты», «Семья».

Проведение познавательных бесед из цикла «В гостях у бабушки Арины» о жизни в сельской местности.

Просмотр мультфильма «Трое из Простоквашино», чтение стихотворения Л.Г. Парамонова «Домашние животные», «Скотный двор», сказок «Вершки и корешки»,

• II этап -изготовление макета и атрибутов для организации игры, насыщение игрушками.

• На III этапе конкретизируются полученные раннее представления во время совместной игровой деятельности : д/и «Во саду ли, в огороде», «Помоги детенышу найти маму», «4-й лишний», «Кому что нужно для работы», «Найди отличия», «Сказки-загадки»; коммуникативные игры: «Поиграем – угадаем», «Кошка выпускает когти», «Жадный пес»,»Музыкальный диалог»,»Угадай настроение»; подвижные игры: «Лохматый пес»,

• На IV этапе происходит активизация общения взрослого и детей, направленная на побуждение их к самостоятельному применению в игре новых знаний: создание проблемных ситуаций, проблемно-наводящих вопросов, внесение новой игрушки для стимулирования игры.