ideaazione e progettazione multimediale 3a parte
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Sapienza Università di Roma Facoltà di Scienze della Comunicazione
A.A. 2006/07
Ideazione e Progettazione di Prodotti Multimediali
Prof. Valerio Eletti
Terza parte Marzo 2007
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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale:
1. Prima della progettazione editoriale
• Concept
• SWOT Analysis e Studio di fattibilità
� Case history: la scelta del Cd’Art
2. La progettazione editoriale
• Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart
• Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica (rif. usabilità e accessibilità)
� Case history: costruzione flow chart e strutturazione interfaccia
1. Valutazione di un titolo ipermediale
>>> Seminario dei piccoli e medi editori per l’uso di internet e dei motori di ricerca
Traccia della terza parteTraccia della terza parte
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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale:
Prima della progettazione editoriale
• Concept
• SWOT Analysis e Studio di fattibilità
� Case history: la scelta del Cd’Art
2. La progettazione editoriale
• Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart
• Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica (rif. usabilità e accessibilità)
� Case history: costruzione flow chart e strutturazione interfaccia
• Valutazione di un titolo ipermediale
Traccia della terza parteTraccia della terza parte
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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale. 1. Prima della progettazione editoriale1. Prima della progettazione editoriale
• Descrizione del “Concept”
• Analisi degli obiettivi da raggiungere
• Definizione del target da colpire
• Previsioni di mercato al momento dell’uscita� valutazione di tutte le eventuali opportunità � valutazione della concorrenza presente � possibilità di alleanze nazionali e internazionali
• Analisi delle risorse disponibili� materiali multimediali da acquisire o produrre � staff operativo a disposizione o da organizzare� tempi e risorse economiche
ovvero: SWOT Analysis
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Parentesi: cos'è la SWOT Analysis
Environmental analysis
External analysisInternal analysis
Strenghts OpportunitiesWeaknesses Threats
SWOT Matrix
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… ma soprattutto, prima di avviare la progettazione,
va verificata la validità della scelta multimediale:
• perché non un titolo on line, su carta, su Vhs o su Umts?
• Analisi dei punti di forza
• Evidenziazione di eventuali punti deboli
• Confronto di tempi e costi rispetto alla carta
> vediamo ora in concreto il nostro caso di studio
segue 1. Prima della progettazione editoriale1. Prima della progettazione editoriale
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Case history. Case history.
Prima parte: lo studio di fattibilità del Prima parte: lo studio di fattibilità del “Cd’Art”“Cd’Art”
Premessa: perché proprio il “Cd’Art” come case history di riferimento?Premessa: perché proprio il “Cd’Art” come case history di riferimento?
• Analisi al contorno: � Situazione del mercato all’inizio della progettazione� Previsioni di mercato per l’uscita del prodotto
• Opportunità� Punti di forza della Giunti Multimedia� Punti di forza delle Edizioni la Repubblica� Punti di forza della collaborazione editoriale
• Incognite � Rischi del nuovo mercato edicola
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• Il concept• Titoli dedicati all’arte: perché?
� L’eredità interna alla Giunti � La storia: il successo dei fascicoli del dopoguerra
• Una collana: perché?• Il progetto iniziale in grandi linee
• La scelta multimediale � Punti di forza rispetto a carta e video tradizionali
(esclusione a priori dell’on line per l’epoca e la redditività)
• L’analisi delle risorse disponibili� materiali multimediali disponibili� staff operativo a disposizione� potenzialità di distribuzione e promozione � valutazione di tempi e risorse economiche
segue Case historyCase history
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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale:
1. Prima della progettazione editoriale
• Concept
• SWOT Analysis e Studio di fattibilità
� Case history: la scelta del Cd’Art
La progettazione editoriale
• Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart
• Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica (rif. usabilità e accessibilità)
� Case history: costruzione flow chart e strutturazione interfaccia
• Valutazione di un titolo ipermediale
Traccia della terza parteTraccia della terza parte
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2. La progettazione editoriale2. La progettazione editoriale
• A. Analisi del concept e sua messa a punto
• B. Scelta dello standard e del sistema di sviluppo
• C. Strutturazione del titolo >
• D. Design logico-funzionale dell’interfaccia >
• E. Verifica della fattibilità >
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2. La progettazione editoriale
C. La strutturazione del titoloC. La strutturazione del titolo
• Diagramma a blocchi statico � analisi dei materiali da inserire in ciascun blocco
� valutazione dei pesi in memoria dei materiali previsti
� prima ipotesi di navigazione generale
• Definizione dei flussi logici: il flow chart� individuazione e descrizione dei rami principali
� definizione delle eventuali stratificazioni di linguaggio
� armonizzazione delle componenti multimediali
Vedremo più avanti l’applicazione di queste regole nel nostro caso di studio
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2. La progettazione editoriale
D. Design logico-funzionale dellD. Design logico-funzionale dell’interfaccia’interfaccia
• Individuazione e verifica della Individuazione e verifica della metaforametafora comune comune
• Definizione delle funzionalità dell’interfaccia
delle diverse gerarchie di menu
• Definizione delle funzioni attive e passive
nelle schermate di servizio finali
• Indicazioni grafiche operative per ciascuna interfaccia � bidimensionalità o tridimensionalità
� struttura delle barre di controllo
� collocazione e design degli strumenti di navigazione, ecc
Vedremo più avanti l’applicazione di queste regole nel nostro caso di studio
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2. La progettazione editoriale
E. Verifica finale della effettiva fattibilitàE. Verifica finale della effettiva fattibilità
• Analisi dettagliata dei tempi e dei costi previsti� costi di acquisizione e/o produzione dei contenuti
� valutazione giornate uomo per ogni fase
� valorizzazione del totale giornate uomo
• Analisi dettagliata della congruità della metafora,
della struttura e dei meccanismi di navigazione
• E quindi: eventuale ridefinizione del progetto
(si riparte dall’inizio fino alla verifica di tutti i punti)
E ora applichiamo tutto al nostro caso di studio, il Cd’Art
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Case history. Case history.
Seconda parte: il progetto editoriale del Seconda parte: il progetto editoriale del “Cd’Art”“Cd’Art”
• Messa a punto del concept� Scelta dei titoli della collana (lancio e pianificazione)� Definizione della complessità della struttura ad albero
• Scelta degli standard hw e sw� Analisi dell’installato sul mercato:
� caratteristiche degli hw e sw più diffusi � valutazione della quantità di lettori CdRom
� Scelta del sw di sviluppo � Scelta della profondità di pixel (8 bit)
per una buona riproduzione delle opere d’arte
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• Strutturazione del “Cd’Art” pilota
� Diagramma statico semi-definitivo dei blocchi logici
� Valutazione dei pesi degli apporti multimediali
� Prima ipotesi operativa di flow chart
� Ipotesi di stratificazione del linguaggio� Definizione dei rami prevalentemente passivi� Definizione dei limiti da porre all’interattività
(ovvero limitazioni e cul de sac nel disegno dell’albero per evitare la trappola dei link annidati)
VEDIAMO I FLOW CHART ORIGINALI
segue Case historyCase history
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• Design logico-funzionale dell’interfaccia
� La definizione della metafora: come l’allestimento di una esposizione rispettosa dell’opera d’arte
� Funzionalità dell’interfaccia di ciascun menu
VEDIAMO QUALCUNO DEI PROGETTI ORIGINALI
� Indicazioni grafiche per l’interfaccia� la bidimensionalità del quadro � il fondo nero con tutti i suoi diversi vantaggi� i comandi espliciti
• Verifica finale dell’effettiva fattibilità
segue Case historyCase history
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APPLICHIAMO QUANTO DETTO A QUALCUNO DEI PROJECT WORK:
a) ANALISI OBIETTIVI ECONOMICI
b) ANALISI OBIETTIVI EDITORIALI
c) DEFINIZIONE TARGET DI RIFERIMENTO (1° E 2°)
d) DEFINIZIONE CANALE DISTRIBUTIVO O STRUMENTI DI LANCIO
e) SWOT ANALYSIS
f) ELENCO ARGOMENTI: PRIMO DIAGRAMMA A BLOCCHI
g) PRIMO DIAGRAMMA DI FLUSSO
h) DEFINIZIONE FUNZIONALE DELL’INTERFACCIA
i) PRIMA IDEA GRAFICA PER L’INTERFACCIA
j) PRIMA ANALISI DI USABILITY
k) … ANALISI DI FATTIBILITA’
Altri case historyAltri case history
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Ideazione e progettazione di un titolo ipermediale:
1. Prima della progettazione editoriale
• Concept
• SWOT Analysis e Studio di fattibilità
� Case history: la scelta del Cd’Art
2. La progettazione editoriale
• Progettazione della struttura: diagramma a blocchi e flow chart
• Progettazione dell’interfaccia strutturale e grafica (rif. usabilità e accessibilità)
� Case history: costruzione flow chart e strutturazione interfaccia
Valutazione di un titolo ipermediale
Traccia della terza parteTraccia della terza parte
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3. Valutazione di un titolo ipermediale3. Valutazione di un titolo ipermediale
E DIAMO ORA I PUNTI DI RIFERIMENTO PER L’ANALISI
DI TITOLI IPERMEDIALI REPERIBILI SUL MERCATO:
• Attenzione:
• questo processo serve anche come guida
per chi farà una tesina singola
invece del project work collaborativo
(è consigliato solo ai non frequentanti)
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3. Valutazione di un titolo ipermediale3. Valutazione di un titolo ipermediale
• Analisi della struttura del titolo
� Rilevamento e analisi del flow chart
� Valutazione dell’efficacia del sistema di rimandi
• Analisi del linguaggio ipermediale
� Congruità dell’insieme delle componenti ipermediali
(corretta distribuzione di ipertestualità, multimedialità e
interattività nei diversi rami del titolo)
� Efficacia e coerenza della metafora utilizzata
� Efficacia dell’interfaccia
� Efficacia del sistema di navigazione
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• Analisi dei contenuti multimediali
� Individuazione dei diversi apporti multimediali
� Qualità scientifica dei contenuti
� Efficacia dei contenuti per il target previsto
• Analisi della forza editoriale del titolo
� Verifica della validità della scelta ipermediale
� Confronto qualitativo con i titoli concorrenti
� Ove possibile, valutazione di costi e ricavi
� Ove possibile, verifica della congruità del titolo nei
confronti della politica editoriale del publisher
segue 3. Valutazione di un titolo ipermediale 3. Valutazione di un titolo ipermediale
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• Analisi delle soluzioni tecniche
� Valutazione della semplicità di installazione
e di disinstallazione del titolo
� Valutazione della permeabilità alle macchine sul mercato
• Valutazione sintetica finale� Dopo la fase analitica si passa a un giudizio sintetico
che tenga conto sia delle analisi fatte,
sia di fattori meno definibili come:
• la giocabilità del titolo,
• il suo valore innovativo
• e la sua capacità comunicativa.
• OLTRE NATURALMENTE A USABILITY E ACCESSIBILITA’
segue 3. Valutazione di un titolo ipermediale 3. Valutazione di un titolo ipermediale