história nasce na mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 a.c
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"Assumindo [hoje] quase proporções de crença religiosa, o sistema monetário em vigor permanece como uma das mais inquestionáveis formas de fé que há" pois "como o dinheiro é criado, as políticas pelas quais é gerido e como realmente ele afecta a sociedade são interesses que não preocupam a grande maioria da população" - Peter Joseph, in Zeitgeist:Addendum
História• Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C.
• Moeda: do latim “Moneta”, nome da deusa guardiã das finanças do Império Romano
Moeda - "meio através do qual são efectuadas as transacções monetárias“ (se trocam coisas com valor patrimonial)
Até à Primeira Guerra Mundial = Padrão Ouro
=
Depois da Primeira Guerra Mundial = Moeda fiduciária
Divida = de Ouro
Fidúcia: confiança, segurança
Moeda fiduciária: moeda que circula na confiança dos clientes de que o Banco poderá lhes reembolsar em Ouro
Deflação Inflação
Crédito
Criação da Moeda100€
90% 10% Empréstimo Reserva
90 € digitais 10 €
90 € 90 € Titulo de Activo divida Bancário 190 €
Só 10% existe enquanto moeda
90% do dinheiro não existe materialmente
Só existe em registo, digitalmente nos computadores
Sistema falido (castelo de cartas)
Sobrevive porque as pessoas são condicionadas a usar cheques e cartões de crédito
Roubo: se não podermos pagar ao banco ele beneficia do que quer que tenhamos oferecido como garantia
O novo dinheiro criado, vai servir ao Estado para pagar dividas por ele antes contraídas
Maior número de dinheiro no mercado
Inflação anual (zona Euro cerca de 1,5%)
Consequência: 1 Pão de 1,5kg em 1945 custava 5 tostões, em 1990 custava 5 escudos,
e hoje custa ele 3 Euros (600 escudos)
A Grande Depressão• Anos 20 = Anos Loucos
• época de excepcional prosperidade económica
• Estados Unidos da América consolidaram-se definitivamente como potência mundial
• Os Bancos faziam empréstimos para bens próprios e para investir na bolsa (moeda fiduciária)
• Preços das acções começaram a aumentar = menos pessoas poderam continuar a comprar
• No início da Grande Depressão muitas pessoas tornaram-se incapazes de pagar suas dívidas
• Queda de lucros destas instituições financeiras
• Crise de Confiança: temendo uma possível falência dos Bancos, pessoas removeram os seus fundos destes
• Especuladores bolsistas, em 24 de Outubro de 1929, decidiram vender todas as suas acções
• Para além dos Estados Unidos, foram atingidos pela Grande Depressão a Alemanha, Holanda, Austrália, França, Itália, o Reino Unido e, especialmente, o Canadá.
• O Presidente americano Roosevelt aprovou uma série de medidas conhecidas como “New Deal”
Ameaças ao Sistema1 - A inexistência da Escassez
2 - Obsolescência programada e Desemprego tecnológico
3 - Pico de Hubbert
4 - Pressões Green e Outras
Abundância
Obsolescência ProgramadaIntencional - deliberadamente diminuir a eficácia do produto de maneira a que este pare de funcionar após um período de tempo
Consequente - fazer o produto a partir de produtos de qualidade inferior de maneira a minimizar os custos do mesmo e a optimizar o acesso aos consumidores
Desemprego Tecnológico
Pico de Hubbert
Pressões Green
VENUS PROJECT
VENUS PROJECT
Jacque Fresco
Autodidacta, engenheiro social, designer industrial, futurólogo, escritor, inventor, professor.
VENUS PROJECT
Obras criadas:
• Sistemas sem ruído para aeronaves;• Estruturas para asas de aviões, mais eficientes;• Automóvel com 3 rodas constituído por apenas 32 partes;• Desenhou e desenvolveu casas feitas em alumínio;• Inúmeros componentes, sistemas e instrumentos, no âmbito da arquitectura, medicina, e outras áreas.
Fundou o Venus Project por volta de 1975.
VENUS PROJECT
O Passado de Jacque Fresco:
A Grande DepressãoVENUS PROJECT
As Ideias do Projecto Vénus
VENUS PROJECT
• Sociedade Pacífica
• Sustentabilidade
• Exequibilidade
• Usufruto da Tecnologia
• Recursos como património mundial
• Cooperação
VENUS PROJECT
Tecnologia para o bem comum
VENUS PROJECT
Economia Baseada em Recursos
VENUS PROJECT
• Abundância
• Distribuição equilibrada dos recursos
• Uso da tecnologia para o bem-estar social
• Fim da escassez
• Diminuição acentuada dos problemas actuais
• Melhor qualidade de vida
VENUS PROJECT
Método Científico
NÃO HÁ SUBJECTIVIDADE
VENUS PROJECT
• Governo computorizado
• Mais tempo livre
• Desaparecimento de tarefas entediantes e não desejáveis
• Fim dos empregos relacionados com finanças, banqueiros, advogados, etc.
• Profissões predominantes: supervisores e investigadores
VENUS PROJECT
Cidades do Futuro
VENUS PROJECT
Campos agrícolas e edifícios para hidroponiaCanal de águaZonas de recreação e lazerCúpula centralCentros de Actividade CulturalComplexos de Design e DesenvolvimentoRestaurantes e outros serviçosHabitaçõesCentrais de produção de energia eléctrica
• Máxima eficiência:• Todos os habitantes estão à
mesma distância dos vários pontos da cidade.
• Facilidade nos transportes e na organização.
• Gestão da cidade:• Sistema computorizado
central.• Sensores distribuídos pela
cidade.
VENUS PROJECT
Cidades Marítimas
VENUS PROJECT
• Solução para o problema da superpopulação
• Permite cidades de vários tipos:• Cidades à superfície da água• Cidades subaquáticas• Cidades flutuantes
• Podem ser utilizadas para:• Preservação dos habitats marítimos• Pesca• Universidades para o estudo dos oceanos
• Cidades flutuantes são capazes de se deslocar pela água.
VENUS PROJECT
Energias Renováveis
VENUS PROJECT
• Geotérmica
• Solar
• Outras: • Maremotriz• Hídrica• Eólica
VENUS PROJECT
Meios de Transporte
VENUS PROJECT
Maglev
VENUS PROJECT
Aeronaves
VENUS PROJECT
Automóveis
VENUS PROJECT
Cargueiros
VENUS PROJECT
O Plano para a Fase Experimental
1. Centro de pesquisa
2. Filme a descrever o Projecto
3. Cidade experimental
4. Parque recreativo
VENUS PROJECT
O Movimento Zeitgeist não é um movimento político. Não reconhece nações, governos, raças, religiões, credos ou
classes
Unidade e igualdade são o nosso objectivo primordial
Este movimento centra-se na consciência, no estabelecimento de um progresso evolucionário fluído, tanto
pessoal, como social, tecnológico e espiritual
• O dinheiro como algo fundamental à sobrevivência e como meio de incentivo
• A falta de meios para uma melhor qualidade de vida
• O medo da tecnologia
• Um futuro utópico
• A mudança
A Sociedade Actual
Transição
TRANSIÇÃO
A Importância do Movimento Zeitgeist
• Sensibilização das pessoas para o que pode ser ultrapassado com uma mudança
• Preparação psicológica da sociedade para a nova cultura
TRANSIÇÃO
O Processo de Transição
• Campos de cultivo auto-suficientes
• Energia limpa
• Fabricas automatizadas
• Redes de transporte
• Matérias-primas
• Educação, saúde, etc.
Assentará numa economia monetária
TRANSIÇÃO
Oportunidades que poderão levar à Transição
• Fácil angariação de fundos
• Recursos reutilizáveis em aterros
• Reciclagem de materiais e aparelhos actualmente
desperdiçados
• Depressão económica
• Desemprego
• Pobreza/diferenças de riqueza
TRANSIÇÃO
Organizações Dedicadas à Mudança
TRANSIÇÃO
Venus Project em Portugal
Compra de bilhetes:
www.zeitgeistportugal.org/tvp