historia da animacion en galego

Download historia da animacion en galego

If you can't read please download the document

Upload: sebas-anxo-rozas-alvarez

Post on 24-Mar-2016

235 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

pequeno documento sobre os comezos do cine de animación cos autores relevantes e os inventos

TRANSCRIPT

Xoguetes pticos:

Son diferentes artiluxios de diversos materiais cos que se pode, mediante debuxos ou fotografas, crear a sensacin de movemento. Destacaremos os que, en diferentes momentos, foron os mis usados.

1- Flickbook ou folioscope: un pequeno libro con imaxes un pouco diferentes en cada pxina con respecto anterior e posterior.

2- O Taumtropo:Utilzanse dous debuxos soamente, nunha cara cada un, sobre unha forma plana de circunferencia, e que se lle da voltas estirando cunha goma ou cordel, que retorcemos sobre s mesmo para poder xiralo e dar a sensacin de movemento.

3-O phenakistiscope: un artiluxio que ten forma de disco circular plano, que est dividido en partes iguais. Por un dos lados ten debuxos con pequenas variacins. Ten sobre o permetro recortes alongados verticais e un orificio no centro para poder xiralo sobre s mesmo como unha roda. Utilzase enfronte dun espello.

4-O zootropo:Neste invento circular similar a un tambor, vemos o efecto de movemento sobre a parede vertical do mesmo onde se sitan os debuxos e os orificios. Ten moitas formas, incluso existiron algns que tian un espello na parte central do tambor. Daba voltas coma se se tratase dun tiovivo.

Historia da Animacin:

XOGUETES PTICOSOs precursores:

O principio da animacin forma parte dos xoguetes pticos que se coecen, polo menos, desde a lanterna mxica, inventada polo alemn Atanasio Kircher no ano 1640. Polo tanto, os creadores dos enxeosos aparellos dos que xa vos falamos deben ser considerados outros tantos precursores do cine de animacin.

Estes son os nomes mis citados:

O fsico ingls John A. Paris, que inventou en 1825 o taumatropo.ZOOTROPO

O belga Joseph Antoine Plateau, quen fabricou en 1832 o phenakistiscope.

O britnico William Lincoln, que patentou en 1867 o zootropo.

O francs mile Reynaud, que tivo tanto xito co praxinoscopio, construdo por el en 1872, que o adaptou para que puidese ser contemplado por un gran nmero de xente. As naceu o teatro ptico, mediante o cal Reynaud exhiba as sas pantomimas luminosas no museo de cera Grvin de Pars. Esas exhibicins persistiron ata 1900, dicir, cinco anos despois da invencin do cine polos irmns Lumire.

O estadounidense Thomas Alva Edison, inspirndose en moitos destes antecedentes, patentou en 1891 o kinetoscopio, que incorporaba xa imaxes realizadas mediante fotografa.

OS COMEZOS DA ANIMACIN:

A maiora dos historiadores coinciden en citar o francs mile Cohl como o autntico iniciador do cine de animacin. Fantasmagora, unha pelcula de apenas catro minutos de duracin, estreada en 1908, considerada a que inaugura este novo xnero cinematogrfico. Aplicando a tcnica do fotograma a fotograma conseguiu animar uns debuxos moi rudimentarios que representaban unha sinxela ancdota humorstica. Anda que Cohl traballou sempre con debuxos de lia voluntariamente pouco elaborados, a sa tcnica de animacin era notable e a el dbese o primeiro personaxe do novo xnero que conquistou certo xito popular: Fantoche. Cohl, ademais de animar debuxos, incluu tamn nalgunhas das sas pelculas obxectos e monecos animados. Tivo unha longa carreira que se desenvolveu entre Francia, Gran Bretaa e os Estados Unidos. Foi nos Estados Unidos onde o cine de animacin cobrou un pulo definitivo, a partir en boa medida da atencin ao novo medio por parte dos populares debuxantes das pxinas dominicais da prensa. As, a primeira gran figura do novo xnero tamn un dos artistas principais dos primeiros pasos do cmic ou banda deseada: Winsor McCay, autor da tira cmica Little Nemo in Slumberland, que se publicaba no New York Herald. Comezou animando o protagonista desa serie, o pequeno Nemo, ata lograr, con Gertie o dinosaurio, (1914) a primeira obra mestra do xnero.

O franco-canadense Raoul Barr, que se instalou en Nova York, contribuu de forma decisiva mellora da animacin coa invencin de novas tcnicas: o uso de perforacins no papel, que eliminaba o abaneo

entre debuxo e debuxo, e o sistema chamado slash, mediante o cal s se debuxaba o escenario unhasoa vez, deixando un espazo libre para os personaxes. Entre as obras de Barr destacan a serie Oscazadores rosmns animados e a protagonizada por Mutt e Jef, personaxes dunha popular tira cmica creada polo debuxante Bud Fisher. A animacin deu un salto importante coa creacin dos primeiros estudios de animacin, fundados por John Randolph Bray. Cos Bray Studios, aos que logo se incorporara Earl Hurd, debuxante e inventor, as pelculas animadas deixaron de ser obra esencialmente dun s creador, para ser produto dun equipo, organizado segundo o modelo do traballo industrial, con debuxantes especializados nas distintas partes. Bray e Hurd patentaron tamn novas tcnicas, especialmente unha chamada a revolucionar o novo medio: o uso do celuloide ou acetato (1915). Esta tcnica melloraba a do slash porque, no canto de debuxar os personaxes sobre papel, que logo haba que encaixar nos escenarios de fondo, agora pasaban a debuxarse sobre celuloide transparente. Pronto esta tcnica sera incorporada por todos os animadores.O marionetista Willis OBrien foi o primeiro en animar figuras tridimensionais especialmente creadas para a pantalla. Comezou con figuras de barro e logo pasou a construlas en goma. O dinosaurio e o elo perdido (1915) foi a sa primeira curtametraxe. Mis tarde converterase nun dos mis prestixiosos especialistas de efectos especiais do cine de Hollywood: foi o creador do espectacular gorila xigante de King Kong (1933).

No mesmo ano de 1915, Max Fleischer inventa e patenta o rotoscopio, un sistema co cal poda manipular, mediante o debuxo, imaxes reais filmadas previamente e utilizar esas imaxes como base para dotar de movemento os personaxes debuxados. Fleischer, que comezou traballando nos estudios de Bray, acabou creando os seus propios estudios onde produciu a serie Fra do tinteiro, protagonizada por un rebelde debuxo chamado Koko, que acaba escapando da autoridade do seu creador. Este aparece filmado en imaxe real. Esta combinacin entre debuxo e imaxe real era daquela moi frecuente. Aos estudios Fleischer atribenselles os primeiros experimentos de cine animado sonoro, realizados entre os anos 1924 e 1925.

En 1919 nace un personaxe, o gato Flix, obra do debuxante Otto Mesmer, realizado nos estudios dePat Sullivan (quen durante moitos anos se atribuu a paternidade do personaxe), que merece serconsiderado a primeira gran estrela do cine de animacin. A serie protagonizada polo gato Flix deu lugar a 175 pelculas en once anos.