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HDRI e Mapeamento de tons Asla Sá [email protected] Setembro 2005

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Page 1: HDRI e Mapeamento de tons Asla Sá asla@tecgraf.puc-rio.br Setembro 2005

HDRI e Mapeamento de tons

Asla Sá[email protected]

Setembro 2005

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Limitação das imagens LDR• Apesar de uma imagem

24-bits sRGB ser razoável para se trabalhar com monitores CRT, isso é muito limitado comparado ao que é alcançado pelo olho humano.

• Imagens 24-bits foram uma revolução tecnológica no momento em que passaram a ser viáveis computacionalmente, agora estamos diante de uma nova mudança tecnológica de grandes proporções. Corte bidimensional dos espaços 3D –

sRGB color gamut comparado ao CIE Luv

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Frentes de pesquisa

• Aquisição de imagens HDR– Novos Hardwares: cameras HDR.– Hardwares já no mercado: aquisição de um

conjunto de imagens com variação de exposição e combinação dessas imagens por software.

• Formatos de imagens HDR– Conveniência dos formatos para

armazenamento, compressão, desenvolvimento e edição das imagens.

• Visualização das imagens HDR – Em midias com gamute limitado conhecido

como mapeamneto de tons.– Novos Hardwares: display HDR.

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Aquisição de HDRI

• Para fotografia– Bracketing (conceito de exposição)– HDRShop– Hardware: novos sensores

• Para vídeo– Video HDR– Hardware: novos sensores para vídeo

Obs.: Softwares de renderização baseados no conceito de propagação de radiância (como o RADIANCE) geram grandezas naturalmente HDR. Por esse motivo o problema de mapeamento de tons vem sendo estudado Desde que o conceito do RADIANCE foi proposto, no entanto a formalização do conceito de HDR é posterior.

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Fotografia Básica

• Exposição– Tempo de exposição (shutter). – Abertura do diafragma. – Sensibilidade do filme/sensor (ISO/ASA).

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Objetivo:

Combinar imagens LDR para gerar uma imagem HDR.

=++

Luminâncias ↔ Radiance Maps

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Input image from Nikon D100 (Exposure time: 1/10 sec., Aperture: f/8, ISO: 100) – Image is © 2005 Harlan Hambright, St. Simons Island, GA, USA

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Input image from Nikon D100 (Exposure time: 1/30 sec., Aperture: f/8, ISO: 100) – Image is © 2005 Harlan Hambright, St. Simons Island, GA, USA

Page 9: HDRI e Mapeamento de tons Asla Sá asla@tecgraf.puc-rio.br Setembro 2005

Input image from Nikon D100 (Exposure time: 1/100 sec., Aperture: f/8, ISO: 100) – Image is © 2005 Harlan Hambright, St. Simons Island, GA, USA

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HDR Shop

• Conceito de software para HDRI.– [mostrar o software]

• Obs.: O Photoshop CS2 já é capaz de ler formatos HDR, acredito que na próxima versão do Photoshop esses recursos já estejam bem avançados!

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Formatos HDRI

• Formatos de Imagem HDR– Extensões de formatos de imagem

clássicos podem ser propostos, assim como novos formatos.

• Formatos de Vídeo– Em vídeo a questão de compressão se

torna mais grave.

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Radiance Format (.pic, .hdr)

• 8 bits por canal: 3 mantissas + 1 expoente• Formato simples com código fonte livre• Não cobre todo o gamut...

(145, 215, 87, 149) = (145, 215, 87) * 2^(149 -128) = (1190000, 1760000, 713000)

(145, 215, 87, 103) = (145, 215, 87) * 2^(103 -128) = (0.00000432, 0.00000641, 0.00000259)

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Portable FloatMap (.pfm)

• É a representação com maior precisão!• 12 bytes por pixel, 4 por canal• Similar ao floating point TIFF• Os arquivos ficam enormes...

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TIFF LogLuv 32 bit format• Os dois formatos apresentados anteriormente são

extensões de RGB, agora apresentamos um formato baseado no Luv (sistema de cor que decompõe crominância e luminância).

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Codificação baseada em Luv• Variantes da codificação logaritmica

– 10-bit log luminance value + 14-bit CIE (u´,v´) lookup to squeeze everything into a standard-length 24-bit pixel. – following a perceptual model allows you to make much

better use of the same number of bits. – extend to the full visible gamut and 4.8 orders of

magnitude of luminance in imperceptible steps. – 16 bits for a pure luminance encoding, allowing

negative values and covering a dynamic range of 38 orders of magnitude in 0.3% steps, which are comfortably below the perceptible level.

– 16 bits for signed luminance, then adds 8 bits each for CIE u´ and v´ coordinates to encompass all the visible colors in 32 bits/pixel.

Page 17: HDRI e Mapeamento de tons Asla Sá asla@tecgraf.puc-rio.br Setembro 2005

Comparação dos Formatos

Page 18: HDRI e Mapeamento de tons Asla Sá asla@tecgraf.puc-rio.br Setembro 2005

TMO linear

TMO Larson

Visualização de HDRI: Mapeamento de tons

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Principais diferenças • Operadores Locais X Globais• Espaço de cor utilizado• De onde vem a inspiração:

– Simulação da visão, – fotografia clássica, – conveniências matemáticas,– conveniências de implementação.

• O que importa:– Qualidade perceptual, – velocidade de aplicação, – iteratividade com o usuário.

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Alguns operadores...

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Bibliografia

• http://www.debevec.org/

• http://www.hdrshop.com/

• http://www.anyhere.com/gward/

• http://netra.felk.cvut.cz/~cadikm/tmo/• http://www.cs.ubc.ca/~heidrich/Projects/HDRDisplay/