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Guerreiro 50 pontos Atributos: ST+1, HT+1(20) Vantagens: Reflexos em Combate(15) Perícias: Arma(Primária)(8), Arma(Outra)(2), Arremesso(qualquer)(1), Cavalgar ou Dirigir(1), Luta ou Escudo(2), Saque rápido(qualquer)(1). Extras: Arqueiro 35 pontos Atributos: +1 DX(20) Vantagens: +2 ST Braçal(10) Perícias: Arco(4) Saque Rápido(Flecha)(+1). Assassino 55 pontos Atributos: DX+1, +1 IQ(40) Vantagens: Resistente a venenos(+3)(5) Perícias: Venenos(2), Armadilhas(1), Furtividade(2), Atuação(1), Acrobacia(1), Escalar(1), Abrir fechaduras(1), Disfarce(1) Bárbaro 50 pontos Atributos: +2ST, +1HT, +1 Movimento(35) Vantagens: Hipoalgia(10) Perícias: Escalar(1), Furtividade(1), Intimidar(2), Sobrevivência(1) Cavaleiro 50 pontos Vantagens: Riqueza(30), +2 Status(10) Perícias: Cavalgar em combate(5), Cavalgar(+3), Política(1), Tática(1). Cowboy 50 pontos Atributos: DX+1, HT+1(30) Vantagens: Sorte(15) Perícias: Saque rápido(revólver)(+3), Sobrevivência(1), Cavalgar(+1) Duelista 50 pontos Atributos: +2DX(40) Perícias: Acrobacia(2), Furtividade(1), +1NH(4), Jogo(1), Sedução(2) Ladrão 50 pontos Atributos: DX+1(20) Vantagens: Sorte(15) Perícias: Manha(2), Furtividade(2), Acrobacia(1), Abrir fechaduras(2), Punga(1), Furtar(1), Escalar(1), Ocultar(1), Escapar(1) e Armadilhas(1). Ranger 50 pontos Atributos: +1DX, +1IQ(40) Perícias: Furtividade(2), Natação(1), Escalar(1), Sobrevivência(2), Rastrear(2), Adestrar Animais(Qualquer)(1), Primeiros Socorros(1). Sniper 25 pontos Atributos: +2 Per(5) Perícias: +2NH(8), Mira precisa(6), Furtividade(1) Intelectual 25 pontos Atributos: IQ+1(20) Perícias: Pesquisa(2), Matemática(Apl.)(1), Escrita ou Computação(2). Extras: Bardo 50 pontos Atributos: HT+1(10) Vantagens: Carisma 2(10), Atraente(4), Talento(Músico)(Composição, Dançar, Cantar, Inst. musical(todos)) 1(5), Memória Eidética(5) Perícias: Instrumento Musical(Qualquer)(4), Atuação(2), Sedução(1), Composição Musical(1), História(1), Dançar(1), Falar em Público(2), Lábia(1), Cantar(1), Boêmio(1), Diplomacia(1) Detetive 25 pontos Atributos: +1HT(10) Vantagens: Poder de Lei(5) Perícias: Armadilhas(1), Furtividade(1), Revistar(1), Improvisar(1), Manha(1), Arma(qualquer)(1), Interrogação(1), Cavalgar ou Dirigir(1), Disfarce(1), Criminologia(1). Druida 25 pontos Vantagens: Talento(Naturalista)(Naturalista, Farmácia(herbal), Adestrar Animais, Veterinário) 2(10), Aptidão Mágica 0(5) Perícias: Naturalista(4), Farmácia(herbal)(2), Furtividade(1), Adestrar Animais(1)(Qualquer)(x2), Veterinário(2). Espião 50 pontos Atributos: +1DX, +1IQ(40) Perícias: Arma(Qualquer)(1), Disfarce(2), Atuação(2), Furtividade(1), Ocultar(1), Punga(1), Escapar(1), Armadilhas(1). Executivo/Político 100 pontos Atributos: +1IQ(20) Vantagens: Carisma+1(5), Riqueza(50), Status 3(15) Perícias: Administração(8), Perícia Associada(Qualquer)(2) Hacker 25 pontos Vantagens: Talento(Computação) 1(5) Perícias: Computação(+2), Programação(8), Criptografia(4), Manutenção(computadores)(4), Pesquisa(+2). Inventor 50 pontos Vantagens: Inventor(25), Bugiganga(5) Perícias: Engenharia(qualquer)(8), Ferreiro(4), Eletricista(1), Armeiro ou Mecânico(4) Matemática(Aplicada)(+1), Improvisar(2). Mago 50 pontos Vantagens: Aptidão Mágica 2(25) Perícias: Alquimia(4), Ocultismo(2), Taumatologia(2), Teologia(1), Arma(qualquer)(1), 15 magias a sua escolha. Médico 75 pontos Atributos: +1IQ(20) Vantagens: Status 2(10), Riqueza(20) Perícias: Diagnose(4), Medicina(8), Cirurgia(4), Fisiologia(2) Especialização(Qualquer)(5), Farmácia(2). Mercante 25 pontos Vantagens: +2 Carisma, Talento(Homem de Negócios) (Mercante, Contabilidade, Administração e Economia) 1(5) Perícias: Mercante(4), Contabilidade(1), Administração(1), Lábia(1), Diplomacia(1), Economia(1), Detectar Mentiras(1); Professor 50 pontos Atributos: +1IQ(20) Vantagens: Talento(Ciência) 1(10) Perícias: Ciência(Qualquer)(8), Didática(2), Eletrônica(Operação)(2) Escolha 3 entre Ciência(Qualquer)(1), Especialização(Qualquer)(5).

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Guerreiro 50 pontosAtributos: ST+1, HT+1(20)Vantagens: Reflexos em Combate(15)Perícias: Arma(Primária)(8), Arma(Outra)(2), Arremesso(qualquer)(1),Cavalgar ou Dirigir(1), Luta ou Escudo(2), Saque rápido(qualquer)(1).

Extras:Arqueiro 35 pontos Atributos: +1 DX(20)Vantagens: +2 ST Braçal(10)Perícias: Arco(4) Saque Rápido(Flecha)(+1).

Assassino 55 pontosAtributos: DX+1, +1 IQ(40)Vantagens: Resistente a venenos(+3)(5)Perícias: Venenos(2), Armadilhas(1), Furtividade(2), Atuação(1),Acrobacia(1), Escalar(1), Abrir fechaduras(1), Disfarce(1)

Bárbaro 50 pontosAtributos: +2ST, +1HT, +1 Movimento(35)Vantagens: Hipoalgia(10)Perícias: Escalar(1), Furtividade(1), Intimidar(2), Sobrevivência(1)

Cavaleiro 50 pontosVantagens: Riqueza(30), +2 Status(10)Perícias: Cavalgar em combate(5), Cavalgar(+3), Política(1), Tática(1).

Cowboy 50 pontosAtributos: DX+1, HT+1(30)Vantagens: Sorte(15)Perícias: Saque rápido(revólver)(+3), Sobrevivência(1), Cavalgar(+1)

Duelista 50 pontosAtributos: +2DX(40)Perícias: Acrobacia(2), Furtividade(1), +1NH(4), Jogo(1), Sedução(2)

Ladrão 50 pontosAtributos: DX+1(20)Vantagens: Sorte(15)Perícias: Manha(2), Furtividade(2), Acrobacia(1), Abrir fechaduras(2),Punga(1), Furtar(1), Escalar(1), Ocultar(1), Escapar(1) e Armadilhas(1).

Ranger 50 pontosAtributos: +1DX, +1IQ(40)Perícias: Furtividade(2), Natação(1), Escalar(1), Sobrevivência(2),Rastrear(2), Adestrar Animais(Qualquer)(1), Primeiros Socorros(1).

Sniper 25 pontosAtributos: +2 Per(5)Perícias: +2NH(8), Mira precisa(6), Furtividade(1)

Intelectual 25 pontosAtributos: IQ+1(20)Perícias: Pesquisa(2), Matemática(Apl.)(1), Escrita ou Computação(2).

Extras:Bardo 50 pontosAtributos: HT+1(10)Vantagens: Carisma 2(10), Atraente(4), Talento(Músico)(Composição,Dançar, Cantar, Inst. musical(todos)) 1(5), Memória Eidética(5)Perícias: Instrumento Musical(Qualquer)(4), Atuação(2), Sedução(1),Composição Musical(1), História(1), Dançar(1), Falar em Público(2),Lábia(1), Cantar(1), Boêmio(1), Diplomacia(1)

Detetive 25 pontosAtributos: +1HT(10)Vantagens: Poder de Lei(5)Perícias: Armadilhas(1), Furtividade(1), Revistar(1), Improvisar(1),Manha(1), Arma(qualquer)(1), Interrogação(1), Cavalgar ou Dirigir(1),Disfarce(1), Criminologia(1).

Druida 25 pontosVantagens: Talento(Naturalista)(Naturalista, Farmácia(herbal), AdestrarAnimais, Veterinário) 2(10), Aptidão Mágica 0(5)Perícias: Naturalista(4), Farmácia(herbal)(2), Furtividade(1), AdestrarAnimais(1)(Qualquer)(x2), Veterinário(2).

Espião 50 pontosAtributos: +1DX, +1IQ(40)Perícias: Arma(Qualquer)(1), Disfarce(2), Atuação(2), Furtividade(1),Ocultar(1), Punga(1), Escapar(1), Armadilhas(1).

Executivo/Político 100 pontosAtributos: +1IQ(20)Vantagens: Carisma+1(5), Riqueza(50), Status 3(15)Perícias: Administração(8), Perícia Associada(Qualquer)(2)

Hacker 25 pontosVantagens: Talento(Computação) 1(5)Perícias: Computação(+2), Programação(8), Criptografia(4),Manutenção(computadores)(4), Pesquisa(+2).

Inventor 50 pontosVantagens: Inventor(25), Bugiganga(5)Perícias: Engenharia(qualquer)(8), Ferreiro(4), Eletricista(1), Armeiroou Mecânico(4) Matemática(Aplicada)(+1), Improvisar(2).

Mago 50 pontosVantagens: Aptidão Mágica 2(25)Perícias: Alquimia(4), Ocultismo(2), Taumatologia(2), Teologia(1),Arma(qualquer)(1), 15 magias a sua escolha.

Médico 75 pontosAtributos: +1IQ(20)Vantagens: Status 2(10), Riqueza(20)Perícias: Diagnose(4), Medicina(8), Cirurgia(4), Fisiologia(2)Especialização(Qualquer)(5), Farmácia(2).

Mercante 25 pontosVantagens: +2 Carisma, Talento(Homem de Negócios) (Mercante,Contabilidade, Administração e Economia) 1(5)Perícias: Mercante(4), Contabilidade(1), Administração(1), Lábia(1),Diplomacia(1), Economia(1), Detectar Mentiras(1);

Professor 50 pontosAtributos: +1IQ(20)Vantagens: Talento(Ciência) 1(10)Perícias: Ciência(Qualquer)(8), Didática(2), Eletrônica(Operação)(2)Escolha 3 entre Ciência(Qualquer)(1), Especialização(Qualquer)(5).