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1 Guía Teórico- Práctica de PHOTOSHOP Profesor: Damián Grunwald

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Guía Teórico- Práctica dePHOTOSHOP

Profesor: Damián Grunwald

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Unidad Nro.1

Photoshop CS3

El programa Adobe Photoshop es una aplicación para manipular y editar imágenesfotográficas, para medios impresos o virtuales. Photoshop se creó en 1990, diseñado por loshermanos Thomas y John Knoll. A partir de ahí el programa fue evolucionando y mejoradoen diferentes versiones.

Área de trabajo de Photoshop

Barra de título: En ella se encuentra el nombre de la aplicación y los botones deminimizar, restaurar y cerrar.Barra de menús: Contiene a detalle todas las operaciones que se le pueden hacer al

documento.Barra de opciones: Permite establecer los parámetros de las herramientas.Barra de estado: Esta barra nos proporciona información sobre la imagen con la queestamos trabajando.Barra de herramientas: Permite modificar y editar el documento.Paletas flotantes: Permite trabajar con los distintos aspectos de un documento como capas,colores, navegador e historial entre otras.

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Tipos de imágenes

Los programas de diseño gráfico trabajan en general con dos tipos de imágenes: vectoriales

y mapa de bits.Las imágenes vectoriales se componen de líneas y curvas que tienen propiedades como elcolor, tamaño y posición. Este tipo de imagen es ideal para crear y manipular formas ytextos. Un programa para diseñar imágenes vectoriales es Corel Draw.Las imágenes mapa de bits están compuestas por una cuadrícula de pequeños puntosdenominados pixels. Cuando trabajamos con este tipo de imágenes modificamos los pixels(elementos de imagen), en lugar de modificar directamente los objetos o figuras. Este tipode imágenes son ideales para capturar y manipular fotografías.

Los formatos de imagen

Las imágenes que vamos a trabajar se pueden encontrar en diferentes formatos,dependiendo de la extensión que contiene.

Formato Función DesventajaPSD Y PDD Formato de archivo de

trabajo de AdobePhotoshop.

Solamente se puede abrir enPhotoshop y programas

compatibles. No sirve para publicar en la Web.

PDF Formato original deAcrobat. Permite almacenar 

imágenes vectoriales y

mapas de bits.

Este archivo se abre conAcrobat Reader y se

modifica el tamaño del

documento.JPEG o JPG Formato muy eficiente.

Acepta alta resolución decolor y tiene excelente

compresión con alta calidadde imagen. Muy usado para

 publicar en la Web.

Dependiendo de lacompresión, siempre hay

 pérdidas de color (calidad)en la imagen.

TIFF Formato que crea archivosde imagen de alta calidad,normalmente destinados

 para impresión.

Los archivos son muy pesados.

BMP Es el formato estándar deWindows. Acepta alta

densidad de color.

 No maneja compresión, por lo que las imágenes BMPson muy pesadas. No esrecomendable para Web

debido a su peso.PNG Este formato produce

transparencias de fondo sin bordes irregulares y soporta

los modos de color.

Existen pérdidas en el color de la imagen.

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Modos de color

Photoshop permite modificar el modo de color en que se encuentra una imagen, desde elmenú imagen (image), modo (mode).RGB (rojo-verde-azul): Se utiliza para imágenes que se verán solo en pantalla. Se basa enla combinación de estos tres colores.Mapa de bits (Bit map): Se utiliza para imágenes monocromáticas (blanco y negro).Escala de grises (Grayscale): Son imágenes monocromáticas pero que tienen una ampliaescala de tonos intermedios.Color indexado (Indexed color): Contiene un máximo de 256 colores.Color CMYK (Cmyk color): Tiene cuatro canales de color: cyan, magenta, amarillo ynegro. Se utiliza para preparar imágenes que se han de enviar a una imprenta.Color Lab (Lab color): Se utiliza en laboratorios fotográficos o estudios de diseño.

Multicanal o Duotono (Multichannel): Se utiliza para realizar impresiones de color especializado.

Obtención de imágenes

Una cosa muy importante a la hora de obtener imágenes a tener en cuenta es la resolución ala que se va a grabar la imagen. De ello dependerá poder utilizarla solo para visualización o para impresión. La resolución viene dada por la cantidad de puntos por pulgada (PPP) quecontiene la imagen, así como la cantidad de colores que determina su calidad.

Resolución (PPP/DPI) Calidad de imagen Calidad de impresión

72 Baja. Para páginas Web. Muy baja.150 Media. Para visualización. Media.300 Excelente. Alta.

Una fotografía en papel fotográfico de 15 x 10 cm escaneada a 72 ppp, ocupa entre 100 y200 KB el archivo, mientras que la misma fotografía escaneada a 300 ppp, ocupa entre 5 y7 MB. La variación del peso depende de la gama de colores que usemos. Digitalizar unaimagen a baja resolución nunca es buena idea, porque nunca podremos aumentar sucalidad. La inversa es lo aconsejable, es decir digitalizarla a alta calidad para luego dejarlaen baja.

La barra de herramientas

Esta barra es fundamental para poder trabajar en Photoshop, y contiene las herramientasnecesarias para poder editar imágenes digitales, agrupadas en diferentes grupos de acuerdoa la función que desempeñan dentro de la aplicación. Junto a algunas de ellas hay un pequeño triángulo, esto significa que podemos desplegar la herramienta para obtener elresto de herramientas de ese grupo determinado. Las herramientas se pueden adaptar a lasnecesidades de cada trabajo por medio de la paleta opciones, que muestra diferentes parámetros para cada herramienta que se seleccione, en la barra de herramientas.

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Herramientas de selección: Estas herramientas no modifican los pixels sobre los cuales seaplican, solo se usan para elegir aquellas zonas que se quieren modificar. Si hay unaselección en la imagen, las acciones que se realizan sólo tienen efecto sobre los pixelsseleccionados.Herramientas de pintura: Estas herramientas modifican los pixels sobre los cuales seaplican, cambiando su color y apariencia. Se utilizan tanto para crear como para modificar imágenes.Herramientas de edición: Se utilizan para crear y modificar líneas, figuras y textos. Loselementos creados con este grupo se comportan como vectores. Se pueden editar ymodificar sus propiedades con las herramientas de edición.Herramientas de visualización: No modifican los documentos, se utilizan solo para ver de

diferentes formas el área de trabajo.Color frontal y de fondo: Estos cuadros se visualizan para las herramientas de pintura(frontal) y tono del fondo del documento y agregar pixels a una imagen (fondo). Paracambiar el color de cada uno de ellos basta hacer clic sobre alguno de ellos y se desplegaráun selector donde se puede elegir cualquier color. También se pueden intercalar los coloresfrontal y de fondo.

Herramientas de

selección

Herramientas de pintura

Herramientas deedición

Herramientas devisualización

Color frontal y defondo

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Las paletas

Desde el menú ventana (Window), podemos desplegar las paletas, agrupadas en diferentes

funciones para trabajar sobre una imagen determinada.Observamos la paleta Color. Al lado de esta paleta se puede ver que hay dos

 pestañas más que son las de Muestras y las de Estilos.

Hacemos clic en la pestaña Muestras, la veremos visible.

Si deseamos desplazar una paleta fuera del grupo al que pertenece deberemos hacer lo siguiente: situamos el puntero sobre la pestaña de la paleta Estilos y presionamos el botón Izquierdo y arrastramos la paleta al lugar que nos interesa en la ventana.

Como podemos ver en la imagen superior la paleta Estilos se ha separado del grupo al que pertenecía. Se puede volver a colocar la paleta en el mismo grupo o en otro simplementearrastrándolo. Para ganar espacio en la ventana se puede contraer las paletas de forma queocupen menos sitio. Para ello hacemos lo siguiente: situamos el puntero del ratón sobre el

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icono que está situado en la parte superior del grupo de paletas Capas, Canales yTrazados; y hacemos clic sobre ello.

Se nos contrae el grupo y para desplegar de nuevo el grupo de paletas deberemoshacer clic en el botón .

A continuación vamos a explicar las demás paletas:

Las paletas de Acciones e Historia 

Como podemos observar esta paleta está compartida con la de Historia, así que activandouna de las dos aparece la otra oculta. Para ver la paleta Historia simplemente deberemoshacer clic sobre la pestaña Historia o viceversa. La paleta Acciones se utiliza para grabar,ejecutar, editar y eliminar acciones individuales. También podrá desde ella guardar y cargar archivos de acciones.

La paleta Historia permite volver a un estado anterior de una imagen, eliminar estados deuna imagen y crear un documento a partir de un estado o una instantánea.

Las paletas Canales, Capas y Trazados 

Como en el caso anterior al activar la paleta Canales se presenta con las pestañascorrespondientes a las paletas de Capas y Trazados. Con la paleta Canales podemos crear y gestionar los canales y supervisar los efectos de edición. En la paleta se muestran todoslos canales que posee la imagen: primero el canal compuesto (en imágenes RGB, CMYK yLab) y después los canales de color individuales, los canales de tintas planas y por último,los canales alfa. En la parte izquierda se muestra el nombre del canal y una miniatura que seactualizará a medida que se van realizando modificaciones en ese canal.

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En la paleta Capas se colocan todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de unaimagen. Desde esta paleta podemos llevar a cabo muchas tareas relacionadas con capas por ejemplo crearlas, ocultarlas, mostrarlas, copiarlas y eliminarlas utilizando los botones queestán incluidos en la misma paleta. También es posible acceder a los comandos y opcionesdesde el menú Capas.

En la paleta Trazados aparece el nombre y una imagen en miniatura de cada trazadoguardado, el trazado en uso actual y la máscara vectorial actual. Si deseamos ver untrazado, lo podemos hacer seleccionándolo en esta paleta.

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Las paletas Carácter y Párrafo 

Como en los casos anteriores al activar la paleta Carácter, se mostrará también la pestaña

de la paleta Párrafo. En la paleta Carácter encontraremos las diferentes opciones que podemos aplicar a los caracteres. En la barra de Opciones también disponemos de algunasopciones de formato.

Desde la paleta Párrafo podemos indicar las opciones de formato y aplicarlas a un sólo párrafo, varios párrafos o todos los párrafos de una capa de texto.

Las paletas Color, Muestras y Estilos 

Al activar la paleta color aparecen las pestañas de las paletas Muestras y Estilos. En la paleta Color tenemos los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Con las barras

deslizantes de la paleta Color podemos modificar los colores frontal y de fondo segúnvayamos incrementando o disminuyendo los valores variando así los modelos de colores.También se puede seleccionar un color para el fondo y/o frontal desde la barra de color situada en la parte inferior de esta paleta.

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La paleta Muestra nos permite seleccionar un color frontal o de fondo de la paletaMuestras. Además, podemos añadir o suprimir los colores que nos interesen. De estamanera podemos crear una biblioteca de muestras a medida de nuestras necesidades.

En la paleta Estilos se muestran y se pueden seleccionar estilos de capa ya preestablecidos.Cuando se aplica un estilo preestablecido sustituirá al estilo de capa actual.

Estos estilos que Photoshop CS3 pone a disposición del usuario, se encuentran agrupados

en bibliotecas según su función: una biblioteca de estilos para crear botones Web y otra deestilos para añadir efectos al texto.

La paleta Composición de capas 

En Composición de capa obtendremos información relativa al estado de la paleta Capas.Cada composición de capa registra dos tipos de opciones de capa: Visibilidad de capa yapariencia de la capa.

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La paleta Herramientas preestablecidas 

Desde esta paleta podemos cargar, editar y crear bibliotecas de herramientas

 preestablecidas utilizando el Selector de herramientas preestablecidas de la barra deopciones, la paleta Herramientas preestablecidas y el Gestor de ajustes preestablecidos.

Las paletas Histograma, Información y Navegador 

Al seleccionar esta paleta, como en casos anteriores, se muestran las pestañas de las paletasInfo y Navegador. En la paleta Histograma encontraremos opciones para ver lainformación tonal y de color de una imagen. Por defecto, el histograma muestra la gama

total de la imagen completa. Si nos interesa ver los datos de una parte de la imagen previamente deberemos seleccionarla.

En la paleta Información aparece información acerca de los valores del color situados enla posición en que se encuentre el puntero en ese momento. Dependiendo de la herramientaque tengamos seleccionada se mostrarán otros valores.

Con la paleta Navegador podemos ampliar o reducir la vista de la imagen actual,moviendo la barra de desplazamiento de la paleta o pulsando los botones que están situadosa derecha e izquierda de esta barra. Además, en la parte inferior izquierda de la paleta semuestra el porcentaje del zoom de la imagen.

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Las paletas Pinceles y Origen de clonación Podemos usar la paleta Pinceles para ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos.

Hasta aquí hemos podido ver los elementos que componen la ventana principal dePhotoshop CS3. Deberás elegir que paleta necesitas tener a la vista según el trabajo queestés realizando.

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Cuestionario Unidad Nro.1

1.  Explicar la diferencia entre imágenes vectoriales e imágenes mapa de bits.2.  Indicar tomando en cuenta el cuadro de formatos de imagen, cuál es el formato quesolo se puede abrir con Photoshop y cuál es el recomendado para utilizar en diseñoWeb. Justificar la respuesta.

3.  ¿Cuáles son los modos de color en los que se puede encontrar una imagen enPhotoshop?

4.  De qué depende la calidad de una imagen, si será solo para visualización o paraimpresión y el peso del archivo. Justificar.

5.  Explicar los diferentes grupos de herramientas de la “Barra de herramientas”.6.  Explicar la función de la paleta Historia, Capas y Canales.

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Unidad Nro.2Crear una imagen nueva

Para crear una imagen nueva en Photoshop, ir al menú Archivo, nuevo (File, New).

Debemos definir el nombre del archivo (podemos hacerlo más adelante también), anchura yaltura (width y height), definiendo las unidades (pixels, cm, pulgadas, etc.). También laresolución, como hemos visto para nuestros trabajos una resolución de 72 pixels/cm es bastante aceptable. El modo de imagen, es aconsejable comenzar con el modo RGB yluego cambiarlo de ser necesario. Y el color de fondo de la imagen (Background Contents), blanco, color de fondo de la barra de herramientas o transparente.

Abrir una imagen

Desde el menú Archivo, Abrir (File, Open), podemos ubicar la imagen con la cual vamos atrabajar. Si se trata de una imagen en formato de Photoshop, es decir extensión PSD,tendremos una previsualización de la imagen en la parte inferior del cuadro de diálogo, asícomo su tamaño. Esta previsualización también se obtiene con otros formatos.

Opciones de guardar y compresión de archivo

Desde el menú Archivo (File), tenemos las opciones para guardar un archivo. Guardar (Save) o guardar como (Save as) se pueden utilizar con una variedad de opciones para elformato de archivo que obtendremos a partir de la extensión elegida. Además si guardamoscon extensión JPEG aparecerá un cuadro donde podemos definir la calidad y el nivel decompresión para el archivo. Cuanto mayor sea el número elegido para la compresión mayor va a ser la calidad del archivo y su peso.

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Importar imagen desde un escáner

Podemos escanear una imagen directamente desde Photoshop. Para ello debemos abrir el programa e ir al menú archivo (File), Importar (Import). Ahí debemos seleccionar elescáner y escanear la imagen. La ventaja de hacerlo desde Photoshop en lugar de utilizar elsoftware del escáner, es que una vez realizado el escaneo podemos trabajar la imagen paramodificarla directamente desde Photoshop.

Modos de visualización

En Photoshop hay diferentes maneras de visualizar una imagen. El último ícono de la barrade herramientas permite modificar el modo de visualización. Pudiendo ver “Modo de pantalla estándar”, “Modo de pantalla entera con barra de herramientas” o “Modo de

 pantalla entera”. También contamos con los íconos de Zoom y Vista Panorámica para poder apreciar mejor el área de trabajo o acercar y alejar partes de la imagen. La paleta Navegador (Navigator) permite usar un regulador para trabajar más cómodamente laherramienta.

Herramientas de selección

En muchas ocasiones tendremos que seleccionar partes de una imagen, ya sea paramoverlas, copiarlas o recortarlas. Photoshop ofrece diferentes modos de selección.

La primer herramienta, marco rectangular, se utiliza para seleccionar por medio de unrecuadro que se realiza manteniendo el botón izquierdo del mouse y arrastrando. El áreaquedará definida por una línea punteada llamada “fila de hormigas”. Dentro de este iconotenemos otras opciones de selección como por ejemplo el marco elíptico, la fila única ocolumna única.Luego tenemos los lazos, que se utilizan con imágenes complejas. La herramienta lazo  permite ir seleccionando a mano alzada la parte de la imagen requerida. El lazo poligonal marca los puntos por donde pasará la selección. Y el lazo magnético que hace la seleccióna mano alzada, de acuerdo a la configuración que se haya definido en la barra de opciones.La varita mágica permite hacer selecciones de áreas cuyos pixels sean similares. En la barra opciones deberos indicar un valor de tolerancia, cuanto mayor sea el número, mayor será el número de pixels que podremos seleccionar. Si no estamos convencidos de laselección realizada, con la combinación de teclas CTRL+D podemos deseleccionar ycambiar el valor de tolerancia.

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La herramienta recortar , elimina la parte de la imagen que queda fuera del árearectangular de selección. La herramienta sectores se utiliza para dividir imágenes en áreas

funcionales.Mover una imagen

Para mover una imagen completa, seleccionamos la herramienta mover , pulsamossobre cualquier parte de la imagen y arrastramos.

Invertir una selección

Si deseamos trabajar con la parte de una imagen opuesta a la seleccionada, debemos ir almenú selección, invertir (select, inverse). Quedará seleccionada la parte de la imagen

opuesta a la seleccionada en primer término.

Uso del lápiz, pincel, aerógrafo y borrador

El uso de estas herramientas puede ser frecuente, dependiendo del trabajo a realizar. Antesde comenzar a pintar o borrar, debemos modificar las propiedades de la herramienta en la barra opciones y en las paletas correspondientes, así como el color deseado en la caja deherramientas. No olvidemos que estas propiedades podemos variarlas en cualquier momento.

Rellenar una selección con el cuentagotas y el bote de pintura

El cuentagotas es la herramienta que sirve como muestreo y selección de colores deuna imagen. Se podría usar por ejemplo, para muestrear (copiar) el color de una parte mássombreada de un rostro y luego sombrear otras partes usando otras herramientas. O bien para rellenar áreas de selección completas, utilizando el bote de pintura. Debemosseleccionar primero las áreas que deseamos rellenar, elegimos un color (puede ser 

utilizando el cuentagotas), seleccionamos el bote de pintura y hacemos clic en lasáreas definidas.

Cambiar el modo de imagen

Photoshop permite cambiar de un modo de imagen a otra. Es decir podemos pasar del modode color RGB a CMYK, cambiar la imagen a escala de grises, etc. Estos cambios serealizan desde el menú imagen, modo (image, mode). Cuando cambiamos de un modo aotro, podemos comprobar el número de canales de la imagen yendo a la paleta canales.Recordemos que algunos modos son más limitados que otros y podemos perder información de color, así como no poder aplicar ciertos filtros.

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Introducir texto en una imagen

Seleccionando la herramienta texto y haciendo clic en el área de la imagen donde queremos

comenzar a tipear, bastará para utilizar la herramienta. En la barra propiedades podemosmodificar las opciones del texto (fuente y estilo, tamaño, etc).

Transformar imagen

Desde el menú edición, transformar (edit, transform), podemos escalar, rotar, distorsionar,etc. la imagen seleccionada. Utilizando el manejador de tamaño y el manejador de giro,hacemos los cambios correspondientes. Una vez realizado el cambio, hacemos doble clicsobre la imagen para que quede definido.

Cambiar el tamaño del lienzo y rotarlo

Cuando creamos una imagen, Photoshop crea un lienzo virtual, que podemos modificar.Para ello debemos ir al menú imagen, tamaño del lienzo (image, canvas size). En el cuadrode diálogo debemos definir el ancho (width) y el alto (height) introduciendo los valoresdeseados. En la opción ancla (anchor), veremos nueve botones y ocho flechas que simulanel lienzo de la imagen. Pulsamos el botón desde el cual deseamos que aumente o disminuyael lienzo, de acuerdo a las nuevas medidas dadas y pulsamos ok.

Para rotar todo el lienzo, ir al menú imagen, rotar lienzo (image, rotate canvas) y elegir laopción adecuada.

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Cuestionario Unidad Nro.21.  ¿Cuáles son los pasos para crear una imagen nueva en Photoshop? ¿Qué

 propiedades debemos definir?2.  ¿Cómo hacemos para guardar un archivo? ¿Qué podemos alterar con los niveles decompresión que ofrece Photoshop al guardar un archivo como JPEG?

3.  ¿Cuáles son los modos de visualización que ofrece el programa?4.  Explicar los modos de selección de Photoshop.5.  ¿Cómo hacemos para cambiar el modo de color de una imagen?6.  ¿Cómo cambiamos el tamaño de lienzo de una imagen?

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Trabajo práctico Nº 1 de Photoshop

1.  Abrir la imagen pato.psd. Seleccionar el pato utilizando la herramienta marco

rectangular definiendo un feather de 10 pixels . Guardar la selección en el portapapeles. Abrir una nueva imagen con fondo blanco de 235 pixels de ancho por 170 pixels de alto. Pegar la selección en la nueva imagen. Guardarla con extensiónJPG con el nombre de pato difuminado.

2.  Abrir el archivo Guitar.psd que tiene un fondo transparente, definiendo un color amarillo para el mismo. Guardar con el nombre guitarra.jpg.

3.  Abrir la imagen gaviota.psd. Seleccionar la gaviota utilizando la varita mágica, y laopción select, inverse. Guardarla en el portapapeles. Abrir la imagen rompiente.psdy pegar la gaviota. Aplicar las opciones del menú edit, transform scale, rotate y perspective. Guardar el archivo con extensión JPG con el nombre mar.

4.  Abrir el archivo rompiente.psd, seleccionar el cielo, aplicando la herramienta varita

mágica, modificando el valor de tolerancia para que quede seleccionado únicamenteel cielo, y aplicarle el filtro render, clouds. Guardar como rompiente.jpg

5.  Abrir el archivo empredad.psd, aplicar el comando del menú image, canvas size, para agregar pixels debajo de la imagen definiendo un valor de altura (height) de 12cm en color negro. Escribir el texto COLONIA-URUGUAY en color rojo. Guardar la imagen con el nombre Colonia.jpg

6.  Abrir la imagen pato.psd. Seleccionar el pato utilizando el lazo. Pegar el pato allado del pato que contiene la imagen. Guardar con el nombre pareja de patos.jpg

7.  Abrir la imagen pareja de patos.jpg e insertar del menú filter, render la opción lensflare. Guardar la imagen con el mismo nombre.

8.  Abrir la imagen empedrad.psd. Cambiar el tamaño de la imagen definiendo 300

 pixels de ancho por 209 pixels de alto. Trabajar con las opciones color balance y brightness/contrast. Lograr que la foto quede apenas visible. Guardarla conextensión JPG con el nombre empedrado fondo.

9.  Abrir la imagen pato.psd. Utilizando la herramienta tampón borrar el pato. Guardar la imagen con el nombre laguna.jpg

10. Abrir la imagen laguna.jpg. Abrir la imagen pingüino.psd. Utilizando la herramientalazo seleccionar el pingüino inclinado. Pegarlo en la imagen laguna.jpg. Borrar las patas del pingüino utilizando la herramienta tampón. Guardar como pingüino en lalaguna.jpg

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Unidad Nro.3

Cambiar el tamaño de una imagen

Desde el menú imagen, tamaño de imagen (image, image size), tenemos la opción demodificar el tamaño de imagen en alto y ancho, y la resolución de la misma. Sidesactivamos la opción “restringir propiedades” (constrain proportions) podemoscambiar el alto o el ancho sin modificar el otro. Esto producirá una distorsión en la imagen.

Cortar, copiar, pegar y borrar

Una aplicación como Photoshop no puede carecer de las funciones y herramientas básicasCortar: Trazar un área de selección y pulsar la combinación de teclas CTRL+X. Laselección desaparecerá de la imagen y podrá pegarse en cualquier otra parte.

Copiar: Trazar un área de selección y pulsar la combinación de teclas CTRL+C.Pegar: Una vez hecha la selección y copiada o cortada, podemos pegarla en cualquier otra parte pulsando CTRL+V.Borrar: Elimina la selección, sin poder pegarla en otra parte. Hacemos la selección y pulsamos la tecla SUPR.

Expandir y contraer una selección

En ocasiones cuando hacemos una selección de un determinado número de pixels, nosencontramos que desearíamos tener la misma selección pero ampliada o reducida unoscuantos pixels más. Para expandir o contraer una selección , ir al menú modificar

(modify), expander (expand) o contraer (contract). En el cuadro de diálogo, indicar elnúmero de pixels hasta un máximo de 16.

Clonar elementos de una imagen

La herramienta tampón , se basa en la técnica de clonación de un punto de muestreoseleccionado. Para poder clonar partes de una imagen, primero debemos seleccionar un punto de muestreo. Seleccionamos la herramienta tampón, mantenemos pulsada la teclaALT y hacemos clic en el punto de la imagen que deseamos clonar. Soltamos ALT ycomenzamos a clonar manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse. Es

recomendable cambiar continuamente el punto de muestreo para corregir imperfecciones enuna imagen sin dejar evidencias de los cambios.

Ajustar tonos y colores de una imagen

Desde el menú imagen (image), ajustar (adjustments), accedemos a las opciones deajuste y podemos:

• Colorear imágenes completas, tono/saturación (hue/saturation).• Variar las sombras y luces para crear mayor contraste, brillo/contraste.

(brightness/contrast).• Realzar los colores, niveles o curvas.

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• Podemos sustituir colores con la opción reemplazar color (replace color).• Podemos seleccionar algunos colores y corregirlos selectivamente.• Podemos obtener el negativo de una imagen con la opción invertir.

En la mayoría de estas opciones, tenemos reguladores que permiten variarlas hastaconseguir el efecto deseado.

Aplicar el dedo y la esponja a una imagen

Estas dos herramientas también pueden utilizarse para corregir y dar efectos a las imágenes.

La herramienta dedo El dedo simula la técnica que algunos artistas utilizan pasando el dedo y arrastrándolo sobrela pintura, emborronando todos los pixels sobre los que se pase. Para crear diferentes

efectos con esta herramienta, por ejemplo distorsionar, debemos tener en cuenta que podemos cambiar el tamaño y el tipo de pincel seleccionándolo de la barra “opciones deherramientas”.

La herramienta esponjaEsta herramienta se puede utilizar para saturar o desaturar partes de una imagen. Paracomenzar a saturar o desaturar una imagen, debemos seleccionar la esponja, cambiar lasopciones de la herramienta en la barra superior, elegimos el tamaño del pincel y laaplicamos sobre las partes de la imagen que deseamos modificar.

Aplicar filtros

Las opciones maestras de Photoshop, son sin duda los filtros. Permiten lograr efectossorprendentes y conseguir que la imagen original no tenga nada que ver con el resultadofinal después de aplicar los filtros. Explicar cada uno de ellos es una función interminable,y lo más recomendable es “jugar” con ellos, aplicar un filtro varias veces seguidas en unaimagen o variar los filtros y ver los efectos.Para aplicar un filtro, abrimos una imagen, vamos al menú filtros (filter) y elegimos elfiltro deseado. En la mayoría de los casos, tenemos un cuadro de diálogo con opciones que permitirán regular el filtro.Tenemos filtros que simulan pinturas, grabados, retoques fotográficos, efectos especiales deluz, sombra, bordes, etc. Solo es cuestión de animarse, trabajar con ellos y ver los efectos

que producen.

Crear un borde a partir de una selección

A veces desearíamos crear un borde o un contorno alrededor de un área o una imagenseleccionada, para poder crear con él un efecto con cualquier otra herramienta o filtro.Para crear un borde a partir de una selección, primero debemos seleccionar el área o laimagen alrededor de la cual vamos a crear un borde, con cualquiera de las herramientas deselección, por ejemplo con la varita mágica.Vamos al menú modificar, borde (modify, border). En el cuadro de diálogo, introducir elnúmero de pixels que deseamos para el borde, hasta 16 pixels. Ahora tendremos dos filas

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 paralelas de líneas discontinuas (filas de hormigas), alrededor del borde. Una vez quetengamos el borde definido, podemos efectuar la operación deseada, rellenar, aplicar degradado, etc.

Crear una selección desde un trazado (Path)

Photoshop ofrece la opción de crear un trazado y, a partir de él (con sus puntos de ancla,segmentos, etc.) crear una selección como si lo hubiésemos hecho con el lazo.Debemos realizar los siguientes pasos:

1.  Seleccionar en la paleta Trazados “Nuevo trazado” (Create New Path) con laherramienta pluma activada y trazar un contorno alrededor de un objeto.

2.  Seleccionar la opción “convertir trazado en selección” (Load path as a selection).3.  Ya podemos trabajar con la selección para copiarla, moverla, etc.

Las capas (layers)

Una de las características de los programas de retoque fotográfico, es la posibilidad derealizar trabajos en capas. Esto quiere decir que si una imagen o proyecto se compone demás de un elemento, estos pueden ir “pintados sobre láminas transparentes” de manera que podamos trabajar sobre cada uno de ellos sin alterar los otros.En Photoshop tenemos una paleta que se llama capas (layers). Cuando abrimos o creamosuna imagen podremos ver en esta carpeta las capas que la componen. Las capas se ordenande abajo hacia arriba, siendo la inferior la correspondiente al fondo, pudiendo alterar elorden de cada una, a excepción de la de fondo, con solo seleccionar y arrastrar unas sobreotras.Para cambiar el nombre de una capa, hacemos doble clic en él y ponemos el nuevo nombre.Es conveniente cambiar los nombres a las capas cuando trabajamos con varias.

Crear un nuevo trazadoConvertir trazado en selección

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Para duplicar una capa, hacemos clic con el botón derecho del mouse sobre el nombre yseleccionamos “duplicar capa”, ponemos un nombre a la nueva capa y aceptamos.Para eliminar una capa, la seleccionamos y arrastramos la capa hasta el icono del cesto de

 basura al pie de la paleta capas.

Paleta capas

Ver, ocultar y moverse entre capas

Las capas pueden verse y ocultarse, para ello debe verse un ojo a la izquierda de la capacuando este a la vista y hacer desaparecer el ojo para que también desaparezca la capa.Para moverse entre capas, hacer clic en la capa correspondiente y ya queda seleccionada para trabajar con ella.

Enlazar capas

Si bien las capas son independientes entre sí, hay ocasiones donde trabajaremos con dos omás capas juntas sin llegar a combinarlas definitivamente, es decir, enlazadas. Si enlazamoscapas podemos: moverlas a la vez, transformarlas juntas, combinarlas y crear grupos derecorte.Para enlazar capas, seleccionamos las capas que queremos enlazar pulsando las teclasmayúsculas (Shift)) mientras seleccionamos, y luego hacemos clic en el icono de cadenasque aparece en la parte inferior de la paleta capas.

Cesto de basura

Capas

Ocultar capa

Enlazar capas

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Combinar capas

Si bien las capas son independientes entre sí, hay ocasiones en que conviene mantener 

 juntas tales capas y formar una sola, es decir, combinarlas.Existen varios modos de combinar capas.Combinar abajo (merge down): combina la capa seleccionada y la capa que haya debajode ella.Combinar visibles (merge visible): combina todas las capas que se encuentren visibles enese momento.Para acceder a estas opciones debemos desplegar el menú emergente de la paleta capas,arriba a la derecha.

Modos de fusión de las capas

Las capas, además de combinarse y enlazarse, pueden mezclarse de maneras muy diversasy se pueden obtener verdaderos efectos sorprendentes.La forma de hacer esto consiste en emplear los modos de fusión de la paleta capas. Estosmodos definen como se van a superponer los pixels de las distintas capas. Los cambios quese producen en los pixels no son permanentes, pudiéndose recuperar el modo normal encualquier momento. Lo ideal es que nos situemos en la capa superior y vayamos eligiendomodos hasta obtener el efecto deseado.

Modos de fusión

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Efectos de capa: sombras

Estos efectos se aplican únicamente sobre capas completas, no pudiéndose aplicar sobre

 partes de la misma. Para aplicarlos debemos ir al menú capa, estilos de capa (layer, layerstyle).Efectos de sombra paralela (drop shadow) Estos efectos se utilizan mucho para dar a las imágenes la ilusión de profundidad, como sisobresalieran y proyectaran una sombra real.Debemos seleccionar la capa a la cual le aplicaremos la sombra paralela, vamos a capa,sombra paralela y en el cuadro de diálogo correspondiente indicamos los valores paraopacidad, ángulo, relieve, etc.

Efectos de capa: inglete y relieve (bevel and emboss)Los efectos de inglete y relieve son los que más contribuyen a crear la ilusión

tridimensional de las imágenes.Para aplicar estos efectos, debemos seleccionar la capa correspondiente, vamos al menúcapa, inglete y relieve y en el cuadro de diálogo que se abre indicamos los valores para elángulo, profundidad, desenfoque y opacidad, tanto para las luces como para las sombras delinglete o relieve.

Grupos de recorte

Un grupo de recorte no es otra cosa que un efecto creado mediante capas, por el que unacapa inferior sirve como plantilla o motivo de recorte de otra capa superior. Este efecto esmuy adecuado para crear rótulos o carteles cuyo interior está relleno de la textura o imagen

contenida en la capa superior. Para ello primero debemos agrupar las capas, que deben ser contiguas. Debemos hacer clic en la capa superior, aquella que vaya a usarse como motivode relleno. Luego mantenemos pulsada la tecla ALT y hacemos clic en la línea sólida quesepara ambas capas en la paleta capas, cuando el cursor cambie a dos círculosinterseccionados. Ahora la línea será discontinua. Ya tendremos ambas capas agrupadas yel efecto conseguido. Para desagrupas ambas capas, hacemos clic en la línea punteada pulsando ALT.

En la línea deseparación de capasdebemos hacer clic pulsando la tecla ALT

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Así quedará la imagen cuando terminemos el grupo de recorte

Máscara rápida

La máscara rápida es una manera de proteger partes de la imagen momentáneamente, yaque desaparecerá al deshacer la selección. Primero debemos seleccionar la parte quequeremos proteger, es decir al sector de la imagen al que no le realizaremos cambios.Luego hacemos doble clic sobre el icono de máscara rápida en la parte inferior de la caja de

herramientas , seleccionamos la opción “El color indica: Áreas seleccionadas” (Color indicates: Selected Areas). Pulsamos OK. Luego abrimos la paleta Canales (Channels) y

elegimos el nuevo canal de máscara rápida (Quick mask). Seleccionamos con la varitamágica las partes de la imagen que no son de la máscara y a las que se le aplicarán loscambios. Vamos al canal RGB o principal de la paleta canales, de acuerdo al modo de color de la imagen y ya podemos aplicar filtros, tonos, etc, al área no enmascarada. Cuandoterminamos de hacer los cambios, hacemos clic sobre el icono de máscara rápida paradeseleccionarla.

Modificar canales

También es posible introducir modificaciones en canales de color particulares de unaimagen. De este modo podemos crear efectos de color y de otro tipo en un solo canal.

Abrimos la paleta canales (Channels), y dependiendo del modo de color en el que seencuentra la imagen, determinará que canales se mostrarán. Elegimos uno de los canales yejecutamos la modificación. Podemos aplicar tantas modificaciones como deseamos a cadacanal, logrando efectos sorprendentes.

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Cuestionario Unidad Nro.3

1.  ¿Cómo hacemos para cambiar el tamaño de una imagen? Y qué debemos tener encuenta al realizar este cambio.2.  ¿Cuál es la función de la herramienta tampón?3.  ¿Qué modificaciones podemos realizar en la imagen, desde el menú imagen, ajustar 

tonos y colores?4.  ¿Cómo hacemos para aplicar filtros en una imagen? Enumerar los diferentes grupos

de filtros que permite aplicar Photoshop.5.  ¿Qué son las capas? Explicar las diferentes opciones que podemos cambiar de las

capas.6.  ¿Cómo nos movemos entre capas? ¿Para qué podemos enlazar capas?7.  ¿Qué son los modos de fusión de las capas?

8.  ¿Cuáles son los pasos para realizar un grupo de recorte?9.  ¿Cuáles son los pasos para aplicar máscara rápida a una imagen?10. ¿Cómo podemos realizar modificaciones a los diferentes canales de una imagen?

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Trabajo práctico Nro. 2 de Photoshop

1.  Abrir la imagen buzo.jpg y realizar un trazado, seleccionando el buzo. Convertir a

selección y guardar al portapapeles. Abrir la imagen corales.jpg, pegar el buzo,escalar la imagen. Ajustar brillo y contraste al buzo, juntar las capas visibles yguardar la imagen con el nombre imagen1.jpg.

2.  Abrir la imagen guitar.jpg. Abrir una imagen nueva, seleccionar la guitarra ycopiarla a la imagen nueva. Definir un efecto de sombra paralela (drop shadow) delmenú capa, efectos en color negro. Guardar como imagen2.jpg

3.  Abrir la imagen amanecer.jpg, abrir la imagen luna.jpg. Seleccionar la luna ycopiarla en la imagen amanecer. Definir la opción de capa “color dodge”, ubicarladetrás del árbol. Guardar la imagen como imagen3.jpg.

4.  Abrir una imagen nueva, de 640px de ancho por 480 px de alto, elegir color celestefrontal y verde oscuro de fondo. Aplicar filtro, nubes (render, clouds). Abrir una

nueva imagen del mismo tamaño, escribir en color azul el texto “LUNA”. Definir efecto de sombra del menu capa, efectos inglete y relieve (bevel and emboss).Pegar la palabra “LUNA” en el fondo. Abrir la imagen luna.jpg, seleccionar la luna.Pegar la luna en el fondo. Ubicarse de la paleta capas en la primera de ellas, (la de laluna), y pulsar CTRL+G. La luna debe abarcar las letras U y N de la palabra LUNA.Guardar la imagen como imagen4.jpg.

5.  Abrir la imagen copas.jpg. Abrir la imagen Bigapple.jpg. Seleccionar la imagencopas y pegar la selección en la imagen Bigapple. Seleccionar la capa de las copas pegadas, y elegir de las opciones de capa lighten. Escalar las copas de manera queentren las cuatro en la imagen, ubicándolas en la parte inferior de la imagen.Combinar todas las capas y guardar como imagen5.jpg.

6.  Abrir la imagen buzo.jpg. Mediante un trazado seleccionar el buzo. Aplicar laopción máscara rápida. Seleccionar el canal correspondiente a la máscara, con lavarita mágica el resto de los elementos de la imagen. Aplicar del menú filtros, blur,radial blur. Guardar como imagen6.jpg.

7.  Abrir la imagen auto.jpg. Seleccionar el auto. Aplicar máscara rápida y trabajar conla opción del menú imagen, ajustar, hue/saturation, logrando que el auto mantengael color y el resto de la imagen quede en color gris. Guardar como imagen7.jpg.