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1ª Edição
Guia Xbox
Flammarion
Guia Xbox
Guia com os 33 Melhores Jogos de Xbox 360 para Jogar a Campanha Principal de 2(Coop)
Guia com os 33 Melhores Jogos de Xbox 360 para Jogar a Campanha Principal de 2 (Coop) - Versão 1.0
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Guia com os 33 Melhores Jogos de Xbox 360 para Jogar a Campanha Principal de 2 (Coop) Todos os Jogos Informados nesse Guia/e-book possuem Campanha coop offline.
Por Flammarion (Guia Xbox)
A idéia desse e-book surgiu das perguntas e dúvidas que muita gente tem quando lê o artigo “Melhores jogos de 2 (Co op offline) para Xbox 360”. Nesse artigo eu descrevo os Melhores Jogos de Xbox 360 para jogar Coop offline, mas nem todos esses Jogos é possível jogar a campanha principal offline com um amigo e essa era a principal pergunta dos leitores. Para Ajudar quem quer Jogar com um Amigo a Campanha Principal eu Criei esse e-book com os 33 Melhores Jogos de Xbox 360 onde é possível Jogar a Campanha Principal offline de 2. A grande maioria deles está listada entre os Melhores Jogos de Xbox 360 no site Metacritic, que é um site renomado que reúne e faz uma média das principais notas de Jogos entre os Maiores sites de Games do Mundo. Os Jogos estão listados em ordem alfabética, descrevendo Nome e Estilo do Jogo.
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Sumário
1. Army of Two: The 40th Day – Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª Pessoa ....... 5
2. Borderlands - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª Pessoa/RPG ...................... 7
3. Borderlands 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª Pessoa/RPG .................... 9
4. Call of Duty: World at War – Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa ...... 11
5. Child of Light – Modo Campanha co op offline – RPG ........................................... 13
6. Diablo III – Modo Campanha co op offline – RPG ................................................. 16
7. Fable 2 - Modo Campanha co op offline – Ação/RPG ........................................... 18
8. Fable 3 - Modo Campanha co op offline – Ação/RPG ........................................... 20
9. FEAR 3 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa ..................................... 21
10. Fuse – Modo Campanha co cop offline – Tiro 1ª Pessoa ................................... 23
11. Gears Of War 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª pessoa ..................... 25
12. Gears Of War 3 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª pessoa ..................... 26
13. Gears of War Judgement - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª pessoa ...... 27
14. Halo 3: ODST - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa ........................ 28
15. Halo 4 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa ................................... 29
16. Halo Reach - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa ........................... 30
17. Just Dance 3 – Modo Campanha co op offline – Dança ..................................... 31
18. Kane and Lynch 2: Dog Days - Modo Campanha co op offline – Ação/Tiro 3ª
pessoa ........................................................................................................................ 32
19. Left for Dead 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa ..................... 34
20. LEGO Harry Potter – Modo Campanha co cop offline – Aventura ..................... 36
21. LEGO Marvel Super Heroes - Modo Campanha co op offline – Aventura .......... 37
22. LEGO The Lord of the Rings - Modo Campanha co op offline – Aventura .......... 38
23. Lost Planet 2 - Modo Campanha co op offline – Ação/Tiro 3ª pessoa ............... 39
24. Rainbow Six Vegas 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro tático 1ª pessoa ... 41
25. Rayman Legends - Modo Campanha co op offline – Aventura .......................... 42
26. Rayman Origins - Modo Campanha co op offline – Aventura ............................ 44
27. Resident Evil 5 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª pessoa ...................... 45
28. Resident Evil 6 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª pessoa ...................... 46
29. Star Trek - Modo Campanha co op offline – Ação/Tiro 3ª pessoa ..................... 47
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30. The Lord of the Rings: War in the North – Modo Campanha co op offline – Ação
RPG….. ...................................................................................................................... ..48
31. Guitar Hero 2 - Modo Campanha co op offline – Jogo Musical .......................... 50
32. Rock Band 3 - Modo Campanha co op offline – Jogo Musical ............................ 52
33. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas – Modo Campanha co op offline – Tiro tático
1ª pessoa .................................................................................................................... 53
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1. Army of Two: The 40th Day – Modo Campanha co op offline –
Tiro 3ª Pessoa
A Electronic Arts traz uma sequencia do jogo para o Xbox 360. O primeiro jogo da franquia possuía foco declarado no modo cooperativo, o que foi aperfeiçoado em The 40th Day.
A abordagem do cooperativo se torna mais orgânica, habilitando um número muito maior de táticas cooperativas, algo bastante limitado no primeiro Army of Two. Além disso, as táticas recebem modificações conforme o jogador avança pelo cenário.
A inteligência artificial também parece ter sido aperfeiçoada, e se você for jogar numa partida de um só jogador, perceberá a diferença na ação do personagem controlado pela máquina, que se comporta como se fosse um ser humano jogando.
Outra coisa que muda é que, ao invés do jogo se passar em diversos lugares do globo, como seu antecessor, The 40th Day traz um só cenário: Shangai. O
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enredo também muda e se torna bem mais linear, seguindo o estilo de filmes de ação hollywoodianos.
A sequencia se passa algum tempo após o final do primeiro título, e os personagens do primeiro jogo, Salem e Rios, fundaram uma corporação militar particular própria, a TransWorld Operations, cuja sigla é TWO. Ao iniciarem um trabalho rotineiro em Shangai, uma corporação adversária ataca e destrói uma parte da cidade, aprisionando os heróis na cidade e obrigando-os a lutar por suas próprias vidas.
O jogo traz uma série de melhorias e novos elementos, mas as provocações características entre ambos os personagens do jogo aparentemente foram retiradas do jogo, o que não é tão positivo, dado que poderia tornar-se uma característica humorística da série.
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2. Borderlands - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª
Pessoa/RPG
"Borderlands" é um jogo de tiro em primeira pessoa com conceito inédito da Gearbox, produtora que criou a franquia "Brothers in Arms", agora voltado para a ficção-científica, nicho com o qual ganhou grande experiência depois de assinar várias expansões da série "Half-Life".
A base para a história é uma espécie de corrida do ouro futurista, quando várias naves de colonização viajam até um planeta chamado Pandora atrás de recursos minerais. Depois de algum tempo, os colonos descobrem que o lugar não possui tantas riquezas e a população começa a sofrer ataques de piratas e a ameaça de uma raça de alienígenas antes adormecida. A única esperança é a descoberta de tecnologia milenar, escondida em um bunker secreto, protegida por uma força misteriosa.
O grande diferencial da história é que ela pode ser compartilhada por múltiplos jogadores, a qualquer momento. Você pode começar uma partida sozinho e outros três amigos podem se juntar a você durante a ação ou sair em instantes, sem interromper a ação. A cooperação é particularmente interessante no uso de veículos, tornando os tiroteios mais intensos e ágeis, com um jogador na direção e outro no comando dos tiros. Outro fator inédito é que os itens que o seu personagem adquire em uma partida, são mantidos nas demais, independente de estar jogando sozinho ou acompanhado.
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Como a mecânica permite muitas variáveis, a Gearbox também optou por tornar o universo do jogo bastante dinâmico, com um sistema de física robusto, customização de itens e veículos, além de missões e objetivos gerados aleatoriamente para manter tudo sempre fresco. De acordo com estimativas da produtora, é possível construir mais de meio milhão de tipos de armas, diante da variedade peças e itens à disposição, o que mostra a ambição do projeto.
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3. Borderlands 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª
Pessoa/RPG
Quando lançado em 2009, “Borderlands” foi considerado uma surpresa por conta de seu conjunto, que apresentou desenho animado com ação e um mundo livre para explorar. Para felicidade da Gearbox a ideia deu certo, e agora os jogadores terão a oportunidade de se divertir mais em “Borderlands 2” – que segundo a produtora é “maior, melhor e mais agressivo”. Em “Borderlands 2” a ação acontece cinco anos após os eventos do primeiro game, e mais uma vez o jogador está no mundo de Pandora, onde precisa lutar contra Handsome Jack e o grupo Hyperion Corporation. A jornada não será fácil, mas armas dos mais variados tipos, habilidades especiais e outros auxílios tentarão tornar essa luta menos desleal.
Expandindo os horizontes
“Este é definitivamente um mundo grande, posso dizer que fizemos algo três vezes maior do que o espaço que tínhamos no game anterior”. É assim que Jeramy Cooke, diretor de arte do game, descreve o espaço que os jogadores terão para explorar o universo de “Borderlands 2”.
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Com essa ampliação do mundo do jogo, uma das novidades é a ausência de barreiras invisíveis que impedem o jogador de avançar para explorar o ambiente, pois uma das promessas é que todos os locais visíveis estarão disponíveis para visitação.
Para viajar pelas áreas perigosas de Pandora, o jogador terá quatro personagens de classes distintas à disposição: Axton, Maya, Salvador e Zero. Cada um possui habilidades próprias, cabendo ao jogador selecionar aquele que mais se adequa ao seu perfil.
Durante os combates o quarteto fará uso das mais variadas armas. Todas elas vão exigir estratégia para maior eficiência, até mesmo as mais “zoadas” – um dos equipamentos, por exemplo, é uma metralhadora descartável, que o jogador pode arremessar no inimigo para causar mais dano ou deixá-lo tonto assim que a munição acabar. Loucura é pouco.
O que está ao seu redor
Nem tudo é apenas diversão em “Borderlands 2”, pois dessa vez os inimigos estão mais inteligentes e farão de tudo para acabar com a sua farra. Se antes eles podiam irritar alguns jogadores, agora estão prontos para transformar a vida de todos em um verdadeiro inferno, já que podem rolar para se esquivar dos tiros, persegui-lo e até mesmo aproveitar que o grupo está ocupado com um inimigo para se aproximar sorrateiramente.
Os oponentes, aliás, ganharam reforços, e dessa vez os protagonistas também terão que lidar com robôs do espaço (e sim, eles vieram de longe – da Lua). A aparência deles é intimidadora, e o armamento não muda muito: trombar essas latas significa ter que desviar de tiros de laser, mísseis e outras coisas capazes de manda-lo para a órbita da Terra no menor dos vacilos.
Com tudo isso é de se esperar que “Borderlands 2” seja aquilo que os fãs do primeiro jogo esperam, além de um game capaz de atrair novas pessoas para a série. Seja pela ação ou pela diversão, quem se arriscar aqui provavelmente terá um bom tempo ao lado de Axton, Maya, Salvador, Zero e os outros seres que habitam o mundo de Pandora.
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4. Call of Duty: World at War – Modo Campanha co op offline –
Tiro 1ª pessoa
Após três bem-sucedidos jogos de tiro, ambientados durante a Segunda
Guerra Mundial, o que se pode fazer para dar nova vida à série? Fácil: basta
levar tudo para os tempos atuais e adicionar um monte de novidades. Foi mais
ou menos assim que a franquia "Call of Duty" se firmou como uma das maiores
do gênero, alcançando a espantosa marca de 10 milhões de cópias vendidas
com "Call of Duty 4: Modern Warfare", o responsável por transportar os
horrores da guerra para os dias de hoje.
E em seguida, o que fazer? Levar para o futuro? Em uma decisão um tanto
quanto controversa, a Activision fez o caminho de volta para o novo título de
sua grife - que agora até mesmo perdeu a numeração - e o quinto "Call of Duty"
mergulha com tudo de volta na Segunda Guerra, desta vez explorando novos
eventos do clássico cenário.
"Call of Duty: World at War" não tem a mão dos pais da série, o pessoal da
Infinity Ward, e ficou a cargo da Treyarch, que adotou "Call of Duty 3" às
pressas enquanto o time mais famoso preparava "Modern Warfare" - o que
resultou nas críticas mais negativas da franquia.
A série perdeu o número no título, uma estratégia para fixar a marca como um
sinal de qualidade. Após a ótima aceitação da versão anterior, a Treyarch
resolveu explorar novas facetas do intrigante conflito, desta vez visitando o lado
oriental da ação. São duas novas campanhas, uma passada na União
Soviética em momentos finais da guerra, com o exército vermelho de Stalin
como ponto central; já a outra, bem mais distante dos cenários urbanos
tradicionais, é a campanha nas ilhas do Pacífico, mostrando os combates das
tropas aliadas contra as forças imperiais japonesas.
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É fácil perceber os motivos que levaram a esta mudança geográfica, além da
necessidade de fugir dos cenários tradicionais utilizados à exaustão em vários
jogos similares. Com o poder da atual geração, é possível finalmente explorar a
fundo os aspectos fundamentais destes novos teatros de guerra, como as
questões climáticas importantes para o sucesso dos soldados russos, e a
criação de florestas realistas para compor um cenário verossímil das lutas no
litoral do Pacífico.
Claro que o modo online também é indispensável: a produtora não apenas
manteve o sistema de evolução de personagens como também o utilizou como
base em "World at War", adicionando uma série de novidades, como o uso de
veículos na ação.
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5. Child of Light – Modo Campanha co op offline – RPG
Algumas experiências passam por nossas vidas e deixam marcas, rastros, vestígios de lembranças que foram inesquecíveis. Isso ocorre nos filmes de nossos corações, nos livros, no teatro, na arte e, é claro, nos games. Quando um jogo se aproxima do conceito de arte, então, o conteúdo costuma ser louvável. E é exatamente isso que a Ubisoft busca mesclar em Child of Light, sua nova proposta de RPG, que bebe ainda de fontes do gênero plataforma e dos puzzles.
Criado por Patrick Plourde, diretor de criação de Far Cry 3, e Jeffrey Yohalem, um artista nato e ganhador do prêmio da Writers Guild of America (célebre premiação de arte dos EUA), o RPG da Ubisoft é um título desenvolvido pela Funhouse, selo alternativo da Ubisoft Montreal, e teve total liberdade em seu desenvolvimento. Digamos que o game tem uma filosofia indie, mas toda a pinta de um título AAA, com a típica competência que podemos esperar da Ubisoft e seus estúdios parceiros.
Um “poema jogável” – e totalmente em português
South Park: The Stick of Truth, desenvolvido pela Obsidian em parceria com a Ubisoft, serviu para mostrar que o gênero RPG, interpretado em sua forma mais puritana, é um excelente caminho para certas propostas. Estamos falando do estilo clássico mesmo, o enraizado, com batalhas em turno, enorme leque de itens no inventário, árvore de habilidades e mais.
Mas a grande sacada de Child of Light é que o game foi pensado pelos seus criadores como um “poema jogável”, uma releitura moderna dos contos de fada
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da nossa infância. Ambientado no mundo mágico de Lemuria, o título mostra uma jornada rumo à maturidade e autoafirmação da protagonista Aurora, uma menina que luta para salvar um reino perdido e seu pai doente.
A aventura de Aurora, que é reconhecida como a “Filha da Luz” e empunha uma espada no melhor estilo Master Sword, de The Legend of Zelda (principalmente no momento em que a personagem a arranca de um pedregulho), tem o objetivo de recuperar o sol, a lua, as estrelas e enfim voltar para casa. No caminho, porém, a garota descobrirá que seu destino resguarda muito mais que isso. Fantasia e arte andam de mãos dadas
O visual de Child of Light é aquilo que faz a gente refletir sobre a relação entre
games e arte. O jogo põe novamente em prática o UbiArt Framework, motor
gráfico da Ubisoft utilizado em Rayman Origins e Rayman Legends.
O chamariz de Child of Light jaz exatamente na forma como a aplicação visual
é colocada. Homenageando a era de ouro da ilustração, com inspirações de
artistas como Arthur Rackham e Gustave Doré (procurem por obras deles que
vocês vão pirar), Child of Light é muito convidativo graças aos cenários
desenhados primorosamente à mão e renderizados quase que em “aquarela”.
É uma peça rara – e a fórmula cai como luva nos combates.
Clássico combate em turnos: tributo aos JRPGs
No teste que fizemos, houve tempo para nos deliciarmos em três batalhas. Eis
aí uma perspectiva diferente: o conceito de plataforma mesclado a um JRPG,
pois os combates em turno bebem de fontes dos grandes RPGs japoneses do
passado, mas com tempero próprio.
Ao encontrar um inimigo vagando pelo cenário, basta se aproximar dele para
que a batalha seja iniciada. A partir daí, a tela se divide em dois lados: a porção
esquerda contém Aurora e seu grupo, ao passo que a metade da direita mostra
os inimigos. O sistema em turnos apresenta uma barra na parte inferior da tela.
Nela, há um medidor que indica de quem é a próxima vez no combate: a sua
ou a dos adversários.
É possível escolher magias, utilizar itens, optar por defesa ou ataque de forma
simples, absolutamente simples, o que mostra a tentativa da equipe de
desenvolvimento de tornar o game acessível à maior audiência possível. Os
RPGs hardcore, em sua maioria, possuem menus confusos e com zilhões de
opções, pensados exclusivamente aos fãs do gênero. Aqui, as mecânicas são
filtradas e se resumem a escolher uma das alternativas numa roda.
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Um dos charmes das batalhas é o fato de o jogador poder “trapacear” o
medidor e não dar espaço ao ataque inimigo. Há uma espécie de vagalume
que acompanha a trajetória de Aurora: Igniculus, que também pode ser visto
como uma fada conselheira (imagine a Navi de Ocarina of Time). Trata-se de
um ser esférico azul controlado pelo analógico direito que dá dicas durante a
exploração e ajuda no combate também: ele retarda a barra de enchimento dos
inimigos no medidor e permite que Aurora ataque antes que eles. Genial e
prático.
Ao subir de nível, você pode melhorar seus atributos numa árvore de
habilidades bem ilustrada. Os pontos ganhos podem ser utilizados para
destravar especiais a todos os membros do grupo de Aurora.
O mundo de Lemuria: fantasia, criaturas exóticas, puzzles e o poder da luz
No decorrer da jornada pelo vasto mundo de Lemuria, todo explorado em side-
scrooling, o jogador se depara com criaturas muito bizarras (e ao mesmo
tempo lindas). Espíritos da floresta, camundongos falantes, bruxas, serpentes-
do-mar malignas e outras espécies estarão ali – tivemos a oportunidade de
conhecer apenas um tipo.
Os puzzles certamente farão os entusiastas se lembrarem de Limbo ou Braid,
mas a arte de Child of Light é única. Usando o poder da luz, Aurora e Igniculus
têm de trabalhar juntos para solucionar enigmas envolvendo sombras, objetos
móveis e outros elementos do cenário.
Um poema muito bem traduzido para o nosso idioma – inclusive as rimas
Como Child of Light foi pensado pelos seus criadores como um autêntico
poema jogável, a Ubisoft, mais uma vez, mostra seu respeito pelos jogadores
brasileiros ao trazer o game totalmente localizado para o português brasileiro.
E a tarefa de adaptar versos e rimas poéticas numa releitura moderna dos
contos de fada da nossa infância é ferrenha. Sinta só um gostinho do que está
por vir – cortesia da Ubisoft pelo material fornecido:
Criança, aconchegue-se na cama
E deixe-me lhe contar uma história,
De Lemuria, um reino há muito perdido,
E de uma menina nascida para a glória.
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6. Diablo III – Modo Campanha co op offline – RPG
"Diablo" é uma lenda entre os jogos eletrônicos. Quinze anos atrás, o primeiro
game da série estabeleceu o conceito de "RPG de ação", em que combates
frenéticos em tempo real substituiam as batalhas por turnos típicas do gênero.
No ano 2000, "Diablo II" trouxe novas classes de personagem e uma visão do
mundo além das muralhas de Tristan.
Agora é a vez de "Diablo III" redefinir os parâmetros do gênero que seus
antecessores ajudaram a criar. Com um estilo basicamente inalterado, com a
câmera posicionada no alto, em perspectiva isométrica, você controla seu
personagem e vai atacando quem aparecer pela frente. As semelhanças com o
passado, porém, ficam por aí.
Com gráficos completamente modelados em 3D, "Diablo III" é mais vivo e
bonito do que os jogos anteriores, mas não pense que o estilo sombrio foi
deixado de lado. Zumbis rastejam ao seu redor durante as batalhas, demônios
explodem em bolhas de sangue venenoso, a névoa cobre as ruínas,
escondendo tesouros e perigos na mesma medida.
Das criaturas, armas e vilarejos até os personagens dos jogadores, tudo no
jogo transmite uma sensação de maturidade. Uma atmosfera assustadora
permeia o jogo, provocando arrepios que você não sentiria ao jogar "World of
Warcraft", o outro grande sucesso da Blizzard, por exemplo.
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"Diablo III" é um jogo planejado para divertir tanto quem joga sozinho como
quem prefere reunir um grupo e se aventurar em partidas on-line.
O sistema de geração aleatória de mapas e masmorras permanece, mas agora
divide espaço com labirintos e cenários projetados pela Blizzard. Algumas
missões e "chefões" também surgem de forma aleatória, uma garantia de que
as partidas nunca serão exatamente iguais.
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7. Fable 2 - Modo Campanha co op offline – Ação/RPG
Fable 2 é um jogo que mistura diversos elementos de RPG — como a
possibilidade de evoluir em diversos atributos — com muita ação. O game é a
seqüência do título que ficou famoso por dar ao jogador a liberdade de praticar
o bem ou o mau e apresentar as devidas conseqüências para cada ato. A
aparência do jogador é influenciada pelo tempo e por sua conduta no game.
Entre as novidades que a seqüência traz em relação ao seu antecessor está a
possibilidade de escolher o sexo do protagonista. Além disso, é possível se
casar e ter filhos, que seguirão o seu exemplo, tornando-se bons ou maus em
função das suas atitudes.
Todo o universo de Fable 2 pode ser influenciado pelo jogador. Como o game
narra a história da vida do protagonista, o jogador se depara com
conseqüências de suas atitudes a longo prazo também. Por exemplo, ao salvar
um pequeno vilarejo de uma invasão, é possível vê-lo tornar-se em uma
próspera cidade anos mais tarde.
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Uma das maiores adições do título é o cão de estimação do herói. Além de
auxiliar o jogador em batalhas e na exploração do cenário, o animal tem um
apelo emocional. Suas atitudes são todas altruístas e voltadas ao herói,
demonstrando seu amor incondicional que promete conquistar os jogadores.
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8. Fable 3 - Modo Campanha co op offline – Ação/RPG
Fable III é a continuação da famosa franquia de jogos de aventura exclusiva da
plataforma da Microsoft. O game se passa cinquenta anos após os eventos do
segundo game da série, com um novo protagonista e novas mecânicas de
jogo, buscando expandir ainda mais os horizontes das possibilidades vistas
anteriormente.
Os títulos sempre focaram bastante na liberdade e na moralidade, sendo que
desta vez um novo conceito é incorporado à experiência: a responsabilidade. O
jogador assume o papel de um herói rumo a um lugar bastante específico: o
trono do reino. Nesta campanha para tornar-se o governante de Albion, as mais
diversas aventuras guiarão seu personagem.
Uma grande novidade é o elemento de simulação introduzido quando você
chega ao trono, já que deverá agir como juiz, governante e herói de combate,
tudo ao mesmo tempo. Equilibrar suas ações e o impacto que elas causam no
mundo é algo essencial, que traz muitas novas características a um game já
excelente.
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9. FEAR 3 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa
F.E.A.R. 3 é o terceiro jogo da franquia homônima que traz uma mistura de ação e horror sob a perspectiva de primeira pessoa, concebendo um FPS diferente do convencional. Agora, a responsável é a 1 Day Studios, que substitui a Monolith, responsável pelos dois títulos predecessores.
Neste game, o jogador conhece a história dos irmãos Point Man e Paxton Fettel. O segundo, como os fãs devem reconhecer, era o principal vilão do primeiro jogo da franquia, no qual Point Man agia como o protagonista que buscava eliminar Fettel. Agora, anos após os acontecimentos de F.E.A.R., Fettel, morto no primeiro game, retorna como fantasma, e busca ajuda de Point Man para encontrar a temível Alma.
F.E.A.R. 3 conta com foco no modo cooperativo, trazendo uma campanha estrelada pelos dois personagens. Cada um deles conta com um tipo de jogabilidade diferente. Point Man, por exemplo, traz controles convencionais para a franquia, apresentando um arsenal de armas militares e a possibilidade de diminuir a velocidade do tempo.
Já Fettel possui habilidades exclusivas para quem já passou dessa para uma melhor. Mesmo com um buraco na cabeça, o fantasma consegue enxergar alguns locais invisíveis para seu irmão. Cabe ao jogador que controla Fettel decidir se contará ou não o que acabou de ver. Além disso, a assombração pode lançar explosões psíquicas e controlar os corpos dos inimigos. Também é possível possuir as pessoas, tomando controle dos oponentes e assumindo seus ataques e movimentos.
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As sequências com os trajes robóticos conhecidos como Mechas, de F.E.A.R. 2, também estão de volta. Agora, contudo, há uma exigência maior do jogo em relação ao jogador, obrigando-o a prestar mais atenção em seus movimentos e a administrar melhor sua munição. Em certos momentos, os dois irmãos controlarão estas máquinas, atacando inimigos como helicópteros e outros.
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10. Fuse – Modo Campanha co cop offline – Tiro 1ª Pessoa
Quando uma poderosíssima fonte de energia extremamente volátil, chamada de “Fuse”, surgiu no planeta Terra e caiu em mãos erradas, as autoridades humanas tiveram que interceder pela segurança mundial. Para isso, a agência de investigação CIA reuniu uma equipe especial, somente com profissionais de elite, com o objetivo de organizar um contra-ataque contra a organização terrorista conhecida como “Raven e Overstrike 9”.
É nesse contexto que você assume seu papel de agente de elite neste shooter da Insomniac, no qual é possível se unir a mais três companheiros em jogatina cooperativa. Suas armas são especialmente poderosas, pois são abastecidas pela poderosa energia Fuse — da qual você está buscando recuperar o controle.
O game permite que você jogue em cooperação com até outros três jogadores, sendo que é possível assumir o controle de qualquer um deles no decorrer da campanha. Cada um dos quatro personagens possui armas e ataques especiais diferentes, que variam entre rajadas aniquiladoras, pequenos buracos negros ou um grande escudo de proteção.
Os desenvolvedores do jogo prometem que o enredo do game entregará vários elementos dramáticos e envolventes, como reviravoltas na história e plano de
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fundo relevante na história de cada um dos personagens. Não tenha piedade dos terroristas e recupere o “Fuse”!
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11. Gears Of War 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª
pessoa
Gears of War 2 é a seqüência do famoso jogo de tiro que ficou entre os mais populares do Xbox 360. Contando com uma jogabilidade tática, mas com ênfase na ação, o jogo segue a mesma fórmula de seu antecessor e dá continuidade à trama envolvendo a Locust (horda de alienígenas que invadiram o planeta Sera, onde a história acontece), além de revelar ainda mais informações sobre o mundo de Gears of War.
Sobre os aspectos adicionados na jogabilidade, duelos de moto-serras enriquecem a jogabilidade online quando dois jogadores colidem ao estarem com suas baionetas erguidas. Outros "brinquedos" acrescentados foram lança-chamas, morteiros e a possibilidade de usar granadas como minas. Também há escudos posicionáveis nesse título.
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12. Gears Of War 3 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª
pessoa
O terceiro episódio de uma das melhores franquias já criadas pela Epic é
marcado pela volta dos protagonistas, que agora vêm acompanhados de novos
aliados (com direito a modo cooperativo exclusivo para quatro jogadores), em
busca da salvação da raça humana, esta limitada a apenas um navio.
Os tradicionais Locusts agora podem ser eliminados através de uma série de
sequências de finalização (uma para cada arma), incluindo rajadas de fogo
com lança-chamas e até mesmo cortes na garganta, feitos com a baioneta
anexada à metralhadora. Granadas foram modificadas para causar mais dano
e podem inclusive ser “guardadas” na boca dos oponentes.
Além do armamento pesado, Gears of War contará com a volta de modalidades
mais empolgantes, tanto online quanto offline. O Arcade, por exemplo, traz aos
jogadores sistemas de combos que aumentam progressivamente a pontuação,
junto com os modificadores de partida que garantem o máximo de diversão.
Por fim, os jogadores encararão a ameaça dos novos invasores, capazes de se
adaptar aos tiros, esticando seus corpos e até mesmo destacando suas
cabeças para explodirem perto dos personagens humanos.
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13. Gears of War Judgement - Modo Campanha co op offline –
Tiro 3ª pessoa
Gears of War: Judgment é o quarto game da série e conta a história do início
da guerra, logo após dia da ascensão dos seres subterrâneos chamados de
Locust. O jogo tem o fuzileiro engenheiro Baird como protagonista, além
desenvolver mais a trama de “Cole Train” e dos demais integrantes do
esquadrão Kilo.
O cenário deixou de ser os campos de guerra calejados e deu lugar ao início
da invasão, quando os seres reptilianos decidiram lançar o primeiro ataque
contra a civilização humana presente no planeta Sera. Por esse motivo, o
número de inimigos dentro do mesmo cenário promete ser o maior já visto.
Já nos aspectos multiplayer, Gears of War: Judgment conta com incrementos
na jogabilidade, incluindo um novo modo de jogo chamado OverRun. Nesse
modo, humanos e locusts disputam território pelo controle de pontos chaves no
cenário, sendo que os jogadores podem revezar participando em ambos os
times.
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14. Halo 3: ODST - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa
Halo 3: ODST é um jogo de tiro em primeira pessoa, parte da série Halo.
Embora possua nova campanha, protagonista e cenário, o título está sendo
colocado como uma expansão, devido à curta duração e o fato de explicar uma
parte da história anterior aos eventos de Halo 3. No entanto, não será
necessário possuir este último para jogar ODST.
O jogador assume o comando de um simples soldado, ao invés do Master
Chief dos jogos anteriores, o que modifica levemente o modo de jogo visto que
este protagonista é mais vulnerável. Isto significa que existem mais elementos
táticos e de subterfúgio neste título do que em outros da franquia. No entanto,
isto não significa que o foco mudou, a ação ainda é um elemento primordial.
Com uma história que se passa durante os acontecimentos de Halo 2, a trama
se desenrola com o personagem devendo descobrir o que aconteceu com seus
companheiros após uma invasão por parte dos extremistas religiosos do
Covenant à cidade de New Mombasa, no Quênia.
Novos modos multiplayer vêm integrar esta nova adição à série, além dos
tradicionais pontos de conquista recebidos por se completar a campanha single
player. Existem também pacotes de mapas, que possuem pontos próprios
adicionais.
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15. Halo 4 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa
Halo 4 é o quarto jogo da famosa franquia exclusiva da Microsoft, que estreou
em 2001 com Halo: Combat Evolved. O game marca o surgimento de uma
nova trilogia estrelada por Master Chief, o lendário soldado Spartan que é o
grande representante da série. Desta vez, quem cuida do desenvolvimento é a
343 Industries, que já trabalhou em alguns pacotes de expansão da série.
A trama traz Master Chief novamente como personagem principal, retratando a
luta do herói contra forças desconhecidas para tentar salvar o universo. A
inteligência artificial Cortana também retorna para auxiliar o soldado nos
momentos mais intensos.
O jogo trata do retorno de Master Chief, dado como morto pela UNSC. Nos
momentos iniciais, Cortana - com um visual diferente após anos de solidão -
acorda o herói em uma câmara criogênica, enquanto o alarme de intrusos soa
pela nave. Assim como em "Combalt Evolved", o jogador assume o comando
de John-117 enquanto ele acorda na câmara criogênica.
"Halo 4" usa uma nova versão do motor gráfico de "Halo: Reach", com novas
tecnologias de luz e sombra, capaz de criar ambientes detalhados e realistas,
com personagens que impressionam mesmo quando vistos bem de perto. Para
completar o serviço, o estúdio utiliza novas técnicas de captura de movimentos
e atuação para dar aos personagens um ar mais natural do que nos games
anteriores.
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16. Halo Reach - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª pessoa
Halo: Reach é mais um game da famosa série criada pelos desenvolvedores
da Bungie. Como ocorre na maior parte dos jogos da franquia, o título é jogado
na perspectiva de primeira pessoa (FPS). Aqui, os gamers têm a oportunidade
de conhecer um pouco mais sobre os fatos iniciais da história de Halo.
Contando com um modo multiplayer bastante interessante, Reach — como o
nome já diz — aborda o principal planeta colonizado pelos humanos. Um
bombardeio dos Covenant (a raça inimiga) surpreende os habitantes do local
onde foi realizado o treinamento de uma das figuras mais importantes da
franquia: Master Chief, o líder dos soldados Spartan.
Um dos principais pilares de Halo: Reach é a história, que traz à tona uma série
de fatos extremamente debatidos entre os fãs da série. A ficção de Halo é
capaz de cativar uma vasta quantidade de gamers com guerras futuristas e
tiroteios espetaculares.
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17. Just Dance 3 – Modo Campanha co op offline – Dança
Dando sequência a um dos jogos mais vendidos desta geração, Just Dance 3
chega ao Xbox. O título mantém sua essência, a jogabilidade dinâmica e as
coreografias que exigem muita habilidade do jogador.
A grande novidade para esta edição está nas danças para quatro pessoas.
Trata-se de uma evolução do sistema de duetos de Just Dance 2, pois cada
usuário deve realizar um movimento diferente, o que cria uma divertida
bagunça, além de criar um ambiente perfeito para festas.
Just Dance 3 também marca a estreia do Mojo, um recurso que utiliza as
estrelas obtidas em sua pontuação para habilitar novos modos e desafios
diferenciados, estendendo o tempo de vida do game.
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18. Kane and Lynch 2: Dog Days - Modo Campanha co op offline
– Ação/Tiro 3ª pessoa
Kane & Lynch: Dead Men não fez feio quando deu as caras no final de 2007.
Embora não tenha sido propriamente um divisor de águas dentro do estilo
“shooter” em terceira pessoa, Dead Men trazia uma jogabilidade interessante e
um multiplayer dos mais pitorescos. Encabeçando a coisa toda, a singular
história de dois criminosos — sendo que um deles era um esquizofrênico
mantido à base de remédios tarja preta.
Sabendo exatamente onde estavam os pontos fortes do primeiro jogo — mas,
talvez principalmente, sabendo onde estavam os seus pontos fracos —, a Io
Interactive projetou então Kane & Lynch 2: Dog Days. A ideia básica aqui é:
uma nova empreitada da dupla infame, dessa vez com visuais que lembram
vídeos do Youtube e uma trama liderada pelo instável Lynch.
Todas as sequências de ação são mostradas como se fossem partes de um
enorme vídeo amador. As texturas são tratadas para simular uma qualidade
mais baixa, explosões fazem a câmera tremer e, finalmente, fontes de luz muito
intensas provocam alterações na qualidade geral do vídeo. Ou, quando você
toma um tiro, o vídeo encena falta de informações, e se torna “pixealizado”. Até
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mesmo os “loadings” passaram por um tratamento — uma imitação do
“buffering” dos vídeos em “streaming”.
Kane & Lynch 2: Dog Days também traz novamente o modo multiplayer Fragile
Alliance. Basicamente, a ideia aqui é um “polícia e bandido” com “regras da
casa”. Você pode conduzir o seu personagem de forma mais ortodoxa.
Entretanto, caso queira aumentar os seus proventos, o melhor caminho é a
traição, deliberadamente matando os seus comparsas. Também é possível
jogar toda a campanha cooperativamente — online ou offline com tela dividida.
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19. Left for Dead 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro 1ª
pessoa
Left 4 Dead 2 é a continuação do popular jogo de tiro em primeira pessoa,
baseado em ação cooperativa, desenvolvido pela Valve — a mesma de Half-
Live e Counter Strike. O jogo dá continuidade à franquia inserindo novos
elementos a jogabilidade sem alterar a dinâmica de jogo.
O cenário pós-apocalíptico do primeiro jogo retorna, mas com novas locações e
personagens. Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se
espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis
psicóticos com sede de sangue. Entretanto alguns sobreviventes lutam para se
manter vivo no meio de todo esse caos.
A jogabilidade permanece praticamente inalterada, inserindo apenas alguns
novos elementos, e uma nova trama de fundo. Agora são cinco mapas, em
oposição aos quatro do título original, e a ação se passa no sul dos Estados
Unidos, mais precisamente entre as cidades de Savannah e Nova Orleans.
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Outra novidade dessa edição são as novas armas de fogo e a inclusão de
armas brancas (uma moto-serra, um taco de beisebol, um machado e uma
frigideira). Quem gostou do título original certamente irá apreciar esta nova
edição.
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20. LEGO Harry Potter – Modo Campanha co cop offline –
Aventura
Em LEGO Harry Potter: Years 5-7 a Telltale Games conclui a saga do bruxo
Harry Potter e a guerra do mundo mágico contra o Lord Voldemort. Enquanto o
primeiro game da série retratou a história dos primeiros livros, Years 5-7 conta
a trama de “A Ordem da Fênix”, “O Enigma do Príncipe” e “As Relíquias da
Morte”.
Durante o game, os jogadores tem a oportunidade de controlar diversos
personagens, cada um com suas habilidades específicas (como o
Desiluminador de Rony Weasley e a Capa de Invisibilidade de Harry) que
ajudarão o jogador a prosseguir na aventura.
Além disso, para que o game seja totalmente explorado, é necessário usar
todas as habilidades específicas dos personagens em todos os cenários. Algo
que garante horas de diversão a qualquer disposto a concluir a tarefa.
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21. LEGO Marvel Super Heroes - Modo Campanha co op offline –
Aventura
LEGO Marvel Super Heroes é o resultado de uma parceria firmada entre a
Warner, a LEGO, a Marvel e a Traveller’s Tale. Isso faz com que a produção
seja baseada em muitas histórias diferentes, estrelando os Vingadores,
enquanto procura criar uma aventura totalmente nova para os jogadores.
Estão presentes no jogo Homem de Ferro, Hulk, Thor, Homem-Aranha,
Wolverine, Capitão América, Viúva Negra, Loki, Deadpool e muitos outros
heróis que fazem da Casa das Ideias a editora mais famosa do mundo. A
história do título é totalmente original, sendo que os heróis foram reunidos por
Nick Fury para salvar a Terra da iminente destruição.
Uma das ameaças que atacam nosso planeta são o temível e maquiavélico
deus Loki, filho de Odin e meio-irmão de Thor, que busca destruir “Midgard”
para se vingar do Deus do Trovão. E, para desespero dos conhecedores das
histórias da Marvel, a outra ameaça é o universalmente poderoso Galactus (“o
Devorador de Mundos”), que utiliza as energias dos planetas para diminuir sua
insaciável fome.
Quem é fã da franquia LEGO ou dos incríveis heróis da Marvel não pode deixar
de conferir essa magnífica obra da TT Games.
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22. LEGO The Lord of the Rings - Modo Campanha co op offline –
Aventura
LEGO The Lord of the Rings é mais um jogo da série LEGO. Dessa vez, os
heróis de O Senhor dos Anéis serão representados por brinquedos. O jogo
deve contar a história de todos os três filmes da série, além de incluir as vozes
originais dos mesmos atores que representaram os heróis na telona.
A jogabilidade é semelhante aos outros games da série LEGO, porém, possui
características exclusivas do mundo da Terra Média, como a possibilidade de
controlar qualquer um dos heróis da Sociedade do Anel.
Cada um possui habilidades específicas que precisam ser exploradas para a
resolução de puzzles durante a aventura. O mundo construído com peças de
LEGO também permite que você monte e desmonte partes do cenário para
resolver problemas e encontrar formas de derrotar os inimigos.
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23. Lost Planet 2 - Modo Campanha co op offline – Ação/Tiro 3ª
pessoa
Lost Planet 2 é o segundo jogo da série homônima que estreou em 2007 no
Xbox 360. Desta vez, jogadores não encontrarão somente neve em suas
missões, algo característico do primeiro jogo da série. Graças às atividades
que modificam a superfície e a atmosfera do planeta E.D.N III, o ambiente
sofreu mudanças drásticas. Agora, jogadores presenciam florestas tropicais e
diversas outras paisagens. A trama se passa dez anos após os eventos de Lost
Planet, e Wayne Holden, protagonista do primeiro game, dá lugar a uma equipe
de piratas da neve.
Jogadores podem customizar seu herói de acordo com suas preferências, algo
que o tornará único. Além disso, a história também pode sofrer alterações: tudo
depende do ponto de vista do gamer dentro do jogo. O resultado é uma trama
dinâmica e não tão linear como a da versão original.
Contudo, diversos dos elementos que compuseram o primeiro jogo devem
retornar. Os ganchos retráteis e os Mechas, ambos característicos de Lost
Planet, marcam presença na segunda versão do jogo. Mas, novidades também
emergiram nesta nova floresta. Novos inimigos e diversas ações inéditas agora
fazem parte do cotidiano dos piratas da neve em E.D.N III.
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Lost Planet 2 ainda permite que até 4 jogadores desfrutem da campanha
principal através do modo cooperativo online disponibilizado pelo game.
Gamers poderão formar uma equipe e lutar para cumprir os objetivos de cada
missão ao lado de seus amigos. Tudo regado pela incrível engine MT
Framework 2, que faz sua estréia no game.
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24. Rainbow Six Vegas 2 - Modo Campanha co op offline – Tiro
tático 1ª pessoa
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 é o sexto título da franquia de tiro em
primeira pessoa Rainbow Six. A sequência, que comemora os 10 anos da
franquia, já é esperada pelos fãs desde o final de Rainbow Six Vegas, no qual
aparece uma mensagem de que haveria um continuação para o jogo.
O novo título conta com uma campanha singleplayer intensa, em que o jogador
precisa lançar de novas táticas, em uma nova guerra contra o terrorismo. Os
modos multiplayer estão interligados com a campanha singleplayer, oferecendo
partidas variadas, tanto competitivas, quanto cooperativas.
A sequência se passa em diversas localidades de Sin City, a qual é
representada com gráficos ainda mais impressionantes do que os do título
anterior.
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25. Rayman Legends - Modo Campanha co op offline – Aventura
Rayman Legends é o mais recente título do famoso mascote da Ubisoft. O jogo
contam com mais mais fases, personagens inéditos e ainda um pouco de
conteúdo reaproveitado do primeiro, como um tipo de remake dentro do novo
game. Confira o que esperar desta sequência:
Uma soneca muito longa
O enredo de Rayman Legends não faz muito sentido, mas tudo nesta série é
mais ou menos neste estilo. Tudo começa quando Rayman, Globox e os
Teensies acordam após um sono de um século. Durante todo este tempo,
algumas coisas saíram erradas no mundo e cabe aos heróis o resgate de
outros seres.
Com isso, Rayman e sua trupe avançam pelas fases para salvar o dia, com
direito a novas habilidades e personagens inéditos. Entre eles temos Barbara,
uma pequena guerreira de cabelos ruivos que conta com um machado
descomunal e outras perícias de ataque e defesa.
O game tem modo multiplayer cooperativo, mas não online, além de “modos de
desafio”, que permitem enviar sua pontuação para um ranking mundial. Afina,
quem é melhor no Rayman? Você ou seus amigos? A ideia é descobrir aqui.
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No total, mais de 120 níveis estão disponível, incluindo 40 do primeiro jogo,
totalmente refeitos e remasterizados de acordo com os novos gráficos e
jogabilidade. Rayman Legends promete ser um dos produtos mais caprichados
da Ubisoft nos últimos anos.
O que esperar do jogo:
- Aventura em plataforma.
- Personagens carismáticos.
- Muito conteúdo.
O que pode surpreender no jogo:
- Gráficos bem desenhados.
- Mais conteúdo destrancável.
- Fases inesperadas e surpreendentes.
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26. Rayman Origins - Modo Campanha co op offline – Aventura
Rayman Origins marca o retorno do consagrado mascote da Ubisoft aos
ambientes bidimensionais, no qual a ação em plataforma clássica do herói
ganha o reforço de gráficos gerados pelo conjunto de ferramenta UbiArt — com
visuais que lembram desenhos feitos à mão. O herói deve ajudar o Conselho
das Fadas a retomar o controles sobre a “Clareira dos Sonhos” (The Glade of
Dreams).
O game também traz uma proposta cooperativa semelhante ao que se podia
encontrar em Super Mario Bros. No qual quatro jogadores podem assumir os
controles de personagens distintos do universo de Rayman para atravessar
cada uma das 60 fases do game. Rayman Origins também traz uma enorme
diversidade de ambientes, passando rapidamente de florestas densas para
desfiladeiros mortais ou para cachoeiras dignas de cartão postal.
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27. Resident Evil 5 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª
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Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror
survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica
bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e
mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais
rápidos, espertos e numerosos.
A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto.
O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro
de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez
anos após os eventos em Racoon City — narrados pelos três primeiros
Resident Evil.
A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris
reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você
passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja
iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é
prejudicada por alguns momentos.
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28. Resident Evil 6 - Modo Campanha co op offline – Tiro 3ª
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Resident Evil 6 é novo capítulo da renomada franquia de horror e ação,
marcando o retorno dos veteranos Chris Redfield e Leon Kennedy lutando
juntos contra o enxame de zumbis. O jogo se passa no ano de 2013 na cidade
fictícia de Lanshiang, na região costeira da China, onde um novo tipo de vírus
ameaça contagiar a população de todo o país.
Quanto ao gameplay, Resident Evil 6 deve manter a mecânica utilizada nos
RE4 e 5, sendo que a possibilidade de correr e até esquivar-se enquanto você
atira deixam o jogo um pouco mais inclinado à ação rápida. Desta vez, os
mortos-vivos são ligeiramente mais inteligentes, podem usar armas de fogo e
são ágeis o suficiente para correr e saltar sobre o personagem.
Além dos veteranos Chris e Leon, um terceiro agente inédito também pode ser
controlado pelo jogador, enquanto que Ingrid Hunningan e Helena Harper
atuam como personagens secundários. Já a garota Ashley, que acompanhou
Leon no Resident Evil 4, deve ficar de fora, considerando que o pai dela não é
mais o chefe de governo dos Estados Unidos.
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29. Star Trek - Modo Campanha co op offline – Ação/Tiro 3ª
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Star Trek é um jogo de ação cooperativa inspirado na franquia Jornada Nas
Estrelas. O jogo é baseado no segundo filme do “reboot” cinematográfico da
série, mostrando as primeiras missões da icônica nave estelar Enterprise,
comandada pelo notório capitão James T. Kirk.
O jogo aposta em um estilo similar ao do filme, com muita ação e ênfase na
parceria de Kirk e Spock. Assim, o jogador encontrará muitas sequencias de
tiro em terceira pessoa e uma dinâmica cooperativa na qual Kirk e Spock se
complementam no campo de batalha.
Além da jogabilidade diferenciada para cada um dos personagens — Kirk é
mais impulsivo, enquanto Spock é furtivo. A jogabilidade do jogo lembra muito
Gears of War.
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30. The Lord of the Rings: War in the North – Modo Campanha co
op offline – Ação RPG
Deixe de lado os heróis dos livros. Em Lord of the Rings: War in the North, os
jogadores são convidados a assumir o papel de três bravos guerreiros, ainda
desconhecidos em meio aos conflitos da Terra-Média, mas com potencial para
encerrar os derramamentos de sangue ao norte do continente.
O jogo adota a perspectiva de terceira pessoa para submergir os jogadores na
mais nítida ação. O controle sobre os personagens é livre, sendo que há a
possibilidade de escolher entre um humano (mago), uma elfo ou ainda um
anão. Em termos de habilidades, o primeiro da turma é especialista em ataques
de alto poder ou magias de proteção. Já a garota ataca com velocidade,
sempre de longe para manter-se segura.
O anão é o mais brutal de todos, fincando seu machado nos corpos dos
monstros e soldados inimigos, abrindo espaço para a tradicional jogabilidade
hack and slash. Além da escolha livre entre os guerreiros, os jogadores
poderão também disputar em campanhas cooperativas, tanto dividindo a tela
pelo mesmo console ou em lugares separados, através da conexão com a
internet.
Por fim, a tematização é bem mais adulta do que a vista nos episódios
anteriores da franquia, conferindo não somente mais realismo às cenas, mas
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também um aumento considerável do impacto das mortes, que agora exibem
sangue por todos os lados.
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31. Guitar Hero 2 - Modo Campanha co op offline – Jogo Musical
Guitar Hero 2 é a seqüência de um dos jogos mais inovadores já lançados para
o Xbox 360. O objetivo é tocar clássicos do rock através de um controle
especial em formato de guitarra. A mecânica é simples: há 5 botões no braço
da guitarra, que correspondem aos trastes do instrumento, e um botão no
corpo que simula as palhetadas. Para obter sucesso, o jogador deve casar o
apertar dos trastes com as palhetadas, assim como em uma guitarra real, em
ritmo e seqüência ditados pelo game.
O game disponibiliza as notas que devem ser tocadas de forma bastante
semelhante a jogos como Dance Dance Revolution, por exemplo. Há uma linha
do tempo na qual são indicadas quais notas estão por vir e, a partir dela, o
jogador deve acompanhar a música. Um medidor no canto inferior direito da
tela indica o nível de satisfação da platéia, sendo que ela é capaz de até lhe
tirar do palco se não for suficientemente agradada.
A principal opção no jogo é o modo carreira, no qual o jogador deve realizar
shows em diversos locais, desde um festival de bandas locais até grandes
casas de show e estádios colossais. Entre as músicas que podem ser tocadas
em Guitar Hero 2 estão "War Pigs", do Black Sabbath; "YYZ", do Rush; e
"Sweet Child O'Mine", do Guns N' Roses. A grande maioria das composições
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foi regravada pela equipe de músicos dos desenvolvedores, contudo, algumas
delas são gravações original, como "Stop", do Jane's Addiction.
O modo para 2 jogadores é bastante divertido, trazendo as opções face-off, pro
face off e cooperative (nova opção na franquia). As 2 primeiras consistem
basicamente em um duelo de guitarristas, no qual quem obter maior placar
será o vitorioso. Já no modo cooperative, os 2 jogadores tocam na mesma
banda, sendo um o guitarrista solo e o outro, guitarrista base ou baixista,
dependendo da música.
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32. Rock Band 3 - Modo Campanha co op offline – Jogo Musical
Aumente a sua banda e aprimore os seus conhecimentos musicais. Rock Band
3, desenvolvido pela Harmonix, traz aos jogadores muito mais do que meras
adições à lista de músicas. Em primeiro lugar temos o quinto instrumento: o
teclado, que conta com duas oitavas completas e teclas em tamanho natural,
para que você treine os dedos em suas canções prediletas.
A notação na tela torna-se mais complexa, mostrando cada tecla e posição da
mão em tempo real, exigindo que o jogador se adapte ao ritmo, enquanto
aprende a tocar de verdade utilizando as duas mãos.
Mas as novidades não param por aí: todos os instrumentos passaram por
remodelações, para ficar mais próximos dos reais. A bateria ganhou mais
pratos, enquanto a guitarra ganhou cordas de verdade. De tal maneira, a
notação foi transformada em algo próximo ao visto em tablaturas, com as
casas representadas por números, sobre as cordas, passando de cima para
baixo.
Haverá uma série de programas de treinamento, com velocidades e porções
segmentadas, visando facilitar o aprendizado das canções. Por fim, aqueles
que desejarem poderão utilizar os modelos anteriores dos instrumentos, na
busca da pura diversão, sem ligar para a teoria posta na tela.
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33. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas – Modo Campanha co op
offline – Tiro tático 1ª pessoa
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas é um jogo de tiro em primera pessoa
desenvolvido pela Ubisoft Montreal que coloca o jogador no papel de um
comandante de uma equipe de forças especiais dos Estados Unidos
combatendo grupos terroristas em Las Vegas. Presumindo-se: tal tema está
realmente em voga, principalmente se tomarmos como exemplo outros títulos
da própria Ubisoft, como Splinter Cell Double Agent ou mesmo Ghost Recon
Advanced Warfighter , já que todos eles de uma forma ou de outra aproveitam-
se da paranóia do terrorismo criada a partir dos ataques de onze de setembro
como matéria-prima para suas histórias — quem sabe o próximo cenário não
se passe na nossa tríplice fronteira?
Com as missões devidamente designadas por um superior, o jogador deverá
executar manobras de assalto cirurgicamente letais em Las Vegas, a "cidade
do pecado". Para tanto, existirão muitos momentos ousados, como descidas
por cordas de aviões ou a partir de telhados, executando-se movimentos de
rapel. Algo bastante interessante em Rainbow Six Vegas é — a exemplo de
Gears of War — a mecânica de se usar constantemente obstáculos como
cobertura. Nesse modo, a câmera foge do foco de primeira pessoa estrito para
a visão over-the-shoulder (sobre os ombros), permitindo uma visão mais
realista do combate. A vida do personagem, contudo, já não é realista já que
sua saúde é restabelecida após um certo período de descanso, não havendo a
exigência de se curar constantemente com itens.
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Algo bastante desejável também é que os jogadores designem ordens ao seus
homens, mandando-os suprimir fogo inimigo, irem a locais estratégios além é
claro de te dar cobertura. Os gráficos são muito fortes e detalhados, auxiliando
a trama e a emoção que só um título da franquia de Tom Clancy consegue
transmitir.
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Espero que vocês façam bom proveito desse Guia. Essa é a 1ª versão, a medida que mais jogos desse tipo forem lançados, o Guia será atualizado, então confiram de tempo em tempo o link do Guia no rodapé para conferir se há atualização da versão. Fonte para as sinopses: Baixaki/Uol Jogos
Me envie um email dizendo o que achou, o que você acha que pode melhorar e ideias para os próximos Guias: [email protected]
Obrigado pelo download e apoio.
Abraço.
Flammarion – Guia Xbox