guardar y recuperar en diferentes medios de almacenamiento
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- 1. Guardar y recuperar en diferentes medios de
almacenamiento
2. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son
componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento
secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura
de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y
fsicamente, los archivos de un sistema informtico.
3. Disco duro
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de
informacin, pero al estar alojados normalmente dentro del armazn de
la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente. Para
intercambiar informacin con otros equipos (si no estn conectados en
red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes,
los discos pticos (CD, DVD), los discos magneto-pticos, memorias
USB, memorias flash, etc.
4. Disquetera
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar informacin
utilizando disquetes magnticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la
capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las
necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para
intercambiar archivos pequeos, pues pueden borrarse y reescribirse
cuantas veces se desee de una manera muy cmoda, aunque la
transferencia de informacin es bastante lenta si la comparamos con
otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
5. Unidad de CD-ROM o "lectora"
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor
capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. sta es
su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el
estndar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones,
etc.
El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten
leer los discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayora de las unidades hay que
pulsar un botn para que salga una especie de bandeja donde se
deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botn, la bandeja se
introduce.
6. Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"
Las unidades de CD-ROM son de slo lectura. Es decir, pueden leer la
informacin en un disco, pero no pueden escribir datos en l.
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las
caractersticas bsicas de estas unidades son la velocidad de
lectura, de grabacin y de regrabacin. En los discos regrabables es
normalmente menor que en los discos que slo pueden ser grabados una
vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc.,
permiten grabar los 650, 700 o ms megabytes (hasta 900 MB) de un
disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres
datos de velocidad, segn la expresin axbxcx (a:velocidad de
lectura; b: velocidad de grabacin; c: velocidad de
regrabacin).
7. Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de
CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se
diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte
empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de
lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro nmero de la
x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. As: 16x
= 21,12 MB/s.
8. Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"
Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de
varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9
GB.
9. Unidad de disco magneto-ptico
La unidad de discos magneto-pticos permiten el proceso de lectura y
escritura de dichos discos con tecnologa hbrida de los disquetes y
los discos pticos, aunque en entornos domsticos fueron menos usadas
que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas
ventajas en cuanto a los disquetes:
Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o
1,3 GB.
Adems, son discos reescribibles, por lo que es interesante
emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad
10. Lector de tarjetas de memoria
El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe
en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en
computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos
digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios
tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que
utiliza memoria flash para guardar la informacin que puede requerir
o no bateras (pilas), en los ltimos modelos la batera no es
requerida, la batera era utilizada por los primeros modelos. Estas
memorias son resistentes a los rasguos externos y al polvo que han
afectado a las formas previas de almacenamiento porttil, como los
CD y los disquetes.
11. Memoria flash
Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos
porttiles, como cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato
correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la
computadora a travs del puerto USB o Firewire.
12. Discos y cintas mgneticas
Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de
seguridad o respaldo en empresas y centros de investigacin. Su
capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de
gigabytes.
13. Almacenamiento en lnea:
Hoy en da tambin debe hablarse de esta forma de almacenar
informacin. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos
de escritorio y trasladar los archivos a discos rgidos remotos
provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la
informacin. En este caso podemos hablar de dos tipos de
almacenamiento en lnea: un almacenamiento de corto plazo
normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos va
web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar
informacin que normalmente se dara en el disco rgido del ordenador
personal.
14. Restauracin de datos
La informacin almacenada en cualquiera de estos dispositivos debe
de disponer de algn mecanismo para restaurar la informacin, es
decir restaurar la informacin a su estado original en caso de que
algn evento no nos permita poder acceder a la informacin original,
siendo necesario acudir a la copia que habamos realizado
anteriormente. Para esta restauracin de datos existen diferentes
mtodos, desde un simple copiar pasando por comandos como el "copy"
de DOS, el "cp" de sistemas Linux y Unix, o herramientas de
diversos fabricantes..
15. Recuperacin de datos
En casos en los que no es posible acceder a la informacin original,
y no disponemos de copia de seguridad o no podemos acceder a ella,
existen empresas especializadas que pueden rescatarnos la
informacin de nuestros dispositivos de almacenamiento de informacin
daados. Estas empresas reparan el medio con el fin de extraer de el
la informacin y despus volcarla a otro medio en correcto estado de
funcionamiento.
16. Elementos de escritorio
Descripcin de los elementos del escritorio:
Mi PC: A partir de aqu podremos ver el contenido de nuestro
ordenador, y podremos ver archivos, copiarlos a disquetes, acceder
al disco duro y a los CD-ROM, ver el panel de control para cambiar
la configuracin a nuestro gusto, instalar impresoras...
17. Entorno de red: Es el lugar donde podemos ver los ordenadores
que hay conectados a la red local (LAN), y sirve para acceder a los
discos duros compartidos de otros ordenadores de la red.
18. Bandeja de entrada: Slo saldr si tenemos Windows 95 y algn
componente de redes instalado. En Windows 98 ha sido sustituido por
Outlook Express. Tanto el primero como este ltimo sirven para
mandar correo electrnico a la red o por Internet.
19. Botn inicio: Es una de las partes ms importantes, tanto que fue
el smbolo de la campaa de marketing de Windows 95. Pulsando sobre l
se desplegar un men con todas las opciones necesarias para comenzar
a trabajar. En la siguiente pgina, cuyo enlace est ms abajo, est
descrito todo su funcionamiento.
20. Barra inicio rpido: Slo saldr si tenemos Windows 95 con el
Escritorio Activo del IE 4.0 instalado, o Windows 98. Es similar a
la barra de botones del Microsoft Office, y sirve para abrir
programas, documentos o carpetas rpidamente.
21. Barra de tareas : Mediante sta, podemos cambiar rpidamente
entre ventanas que hallamos abierto. Es posible colocarla en
cualquier parte de la pantalla pulsando con el ratn y arrastrndola
mientras mantenemos pulsado el botn.
22. Reloj e iconos: Podremos ver la hora y algunos iconos de
pogramas que se estn ejecutando sin que nosotros nos demos cuenta
(en segundo plano). Pulsando sobre ellos podremos cambiar su
configuracin.
23. Papelera de reciclaje: Sirve para recuperar archivos
previamente eliminados, o para borrarlos definitivamente.
24. Iconos de programas documentos y carpetas
25. Elementos bsicos de las ventanas
Cada ventana en el escritorio corresponde a un programa en
ejecucin. Sobre el escritorio se van superponiendo unas a otras las
ventanas de las tareas activas. Tipos de ventanas segn la jerarqua
que ocupan se distinguen 3 tipos diferentes de ventanas:
26. Ventanas de aplicacin: Cada una corresponde con un programa en
ejecucin (tarea).
27. Unidades de almacenamiento de la computadora
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son
componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento
secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura
de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y
fsicamente, los archivos de un sistema informtico.
28. Carpetas y Archivos
Archivo: Unarchivoofichero informticoes un conjunto
debitsalmacenado en un dispositivo.
Un archivo es identificado por un nombre y la descripcin de la
carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informticos se
llaman as porque son los equivalentes digitales de los archivos en
tarjetas, papel omicrofichasdel entorno de oficina tradicional. Los
archivos informticos facilitan una manera de organizar los recursos
usados para almacenar permanentemente datos en un sistema
informtico.
29. Carpeta: En informtica undirectorioes un contenedor virtual en
el que se almacenan una agrupacin dearchivos de datosy otros
subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propsito o a
cualquier criterio que decida el usuario. Tcnicamente el directorio
almacena informacin acerca de losarchivosque contiene: como los
atributos de los archivos o dnde se encuentran fsicamente en el
dispositivo de almacenamiento.
30. Vulnerabilidad y Seguridad
Laseguridad informticaes el rea de lainformticaque se enfoca en la
proteccin de la infraestructura computacional y todo lo relacionado
con esta (incluyendo la informacin contenida). Para ello existen
una serie de estndares, protocolos, mtodos, reglas, herramientas y
leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la
infraestructura o a la informacin. La seguridad informtica
comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo
que la organizacin valore (activo) y signifique un riesgo si sta
llega a manos de otras personas. Este tipo de informacin se conoce
como informacin privilegiada o confidencial.
El concepto deseguridad de la informacinno debe ser confundido con
el de seguridad informtica, ya que este ltimo slo se encarga de la
seguridad en el medio informtico, pudiendo encontrar informacin en
diferentes medios o formas.