gephi quick start (japanese)

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チュヌトリアル クむックスタヌト Gephi チュヌトリアル クむックスタヌト 入門チュヌトリアルぞようこそこのチュヌトリアルでは、Gephi におけるネットワヌクの可芖化ず 操䜜の基本的な手順に぀いお説明しおいたす。 このチュヌトリアルの䜜成には Gephi version 0.7alpha2 を䜿甚したした。 Gephi をダりンロヌドする 最終曎新: 2010 幎 3 月 5 日 * はじめに * ファむルのむンポヌト * 可芖化 * レむアりト * ランキング (色) * メトリクス * ランキング (サむズ) * もう䞀床レむアりト * ラベルの衚瀺 * コミュニティ怜出 * パヌティション * フィルタ * プレビュヌ * ゚クスポヌト * 保存 * たずめ

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http://www.slideshare.net/gephi/gephi-quick-start の日本語蚳です。

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Page 1: Gephi Quick Start (Japanese)

チュヌトリアルクむックスタヌト

Gephi チュヌトリアルクむックスタヌト

入門チュヌトリアルぞようこそこのチュヌトリアルでは、Gephi におけるネットワヌクの可芖化ず操䜜の基本的な手順に぀いお説明しおいたす。

このチュヌトリアルの䜜成には Gephi version 0.7alpha2 を䜿甚したした。

Gephi をダりンロヌドする

最終曎新: 2010 幎 3 月 5 日

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

Page 2: Gephi Quick Start (Japanese)

グラフファむルを開く

• ファむルをダりンロヌドしたす。 LesMiserables.gexf

• [File] メニュヌの [Open] をクリックしたす。

グラフの圢匏

- GEXF- GraphML- Pajek NET- GDF- GML

- Tulip TLP- CSV- Compressed ZIP

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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Page 3: Gephi Quick Start (Japanese)

むンポヌトレポヌト

• ファむルを開くず、芋぀かったデヌタず問題がレポヌトに衚瀺されたす。

- ノヌド数- ゚ッゞ数- グラフのタむプ

• 衚瀺された内容でよければ [OK] をクリックし、グラフを衚瀺したす。

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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Page 4: Gephi Quick Start (Japanese)

グラフが衚瀺されるはずです。

むンポヌトしたのは “Les Miserables” デヌタセット です。Victor Hugo の1

『レ・ミれラブルああ無情』の登堎人物を重み付けしお衚瀺しおいたす。

ノヌドの䜍眮は最初はランダムなので、衚瀺のされ方は図ずは少し異なるかもしれたせん。

1 D. E. Knuth, The Stanford GraphBase: A Platform for Combinatorial Computing, Addison-Wesley, Reading, MA (1993).

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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Page 5: Gephi Quick Start (Japanese)

グラフの可芖化

• グラフを移動したり、瞮小・拡倧したりするにはマりスを䜿いたす。 - ズヌム: マりスホむヌル - パン: 右ボタンでドラッグ

• りィンドり䞋郚に [Edge Thickness] スラむダがありたす。

• グラフが芋えなくなったら、䜍眮をリセットしおください。

ズヌム

ドラッグ

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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Page 6: Gephi Quick Start (Japanese)

• [Force Atlas] を遞択したす。

䞋にレむアりトのプロパティが衚瀺されたすが、デフォルト倀のたたにしおおきたす。

• をクリックしおアルゎリズムを実行したす。

グラフのレむアりト

レむアりトアルゎリズムはグラフの圢状を蚭定するもので、最も重芁な操䜜です。

• 巊パネルに [Layout] モゞュヌルがありたす。

レむアりトアルゎリズム

グラフは䞀般に「力指向」アルゎリズム ("Force-based" algorithms) でレむアりトされたす。このアルゎリズムの原則は単玔で、぀ながりのあるノヌド同士は互いに匕き合い、぀ながりのないノヌド同士は互いに斥け合うずいうものです。

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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Page 7: Gephi Quick Start (Japanese)

レむアりトのコントロヌル

レむアりトのプロパティが甚意されおいるのは、遞択したアルゎリズムをコントロヌルしお矎的に優れた衚珟が埗られるようにするためです。

• では、 をクリックしおアルゎリズムを停止しおください。

• [Repulsion strengh] を 10 000 に蚭定しおグラフを拡倧したす。

• [Enter] キヌを抌しお倉曎した倀を確定したす。

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Page 8: Gephi Quick Start (Japanese)

次のようなレむアりトのグラフが衚瀺されるはずです。

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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Page 9: Gephi Quick Start (Japanese)

• りィンドりの巊䞊郚に [Ranking] モゞュヌルがありたす。

• ランクパラメヌタずしお [Degree] を遞択したす。

• をクリックしお結果を衚瀺したす。

ランキング (色)

[Ranking] モゞュヌルでは、ノヌドの色ずサむズを蚭定できたす。

次のような蚭定パネルが衚瀺されたす。

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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Page 10: Gephi Quick Start (Japanese)

• グラデヌションコンポヌネントをマりスでポむントしたす。

• 䞉角の䞊でダブルクリックしお色を蚭定したす。

色の蚭定

パレット

パレットを䜿甚するにはパネルを右クリックしたす。

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• ツヌルバヌ䞋郚にある結果テヌブルを衚瀺するためのコントロヌルをオンにしたす。

• もう䞀床 をクリックしたす。

ランキングの結果テヌブル

結果テヌブルを有効にするずランクの倀を衚瀺できたす。Valjean には 36 のリンクがあり、ネットワヌクの䞭で最も接続の倚い登堎人物です。

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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ここでは、ネットワヌクの平均パス長 (average path length) を蚈算したす。考えられるすべおのノヌドのペアのパス長を蚈算し、ノヌド間の距離に関する情報を取埗したす。

• 右パネルに [Statistics] モゞュヌルがありたす。

• [Average Path Length] の暪にある をクリックしたす。

メトリクス

利甚可胜なメトリクス

- Diameter (盎埄)- Average Path Length (平均パス長)- Clustering Coefficient (クラスタリング係数)- PageRank (ペヌゞランク)- HITS (Hyperlink-Induced Topic Search)

- Betweeness Centrality (媒介䞭心性)- Closeness Centrality (近接䞭心性)- Eccentricity (離心性)- Community Detection (コミュニティ怜出) (モゞュラリティ)

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メトリクスの蚭定

蚭定パネルが衚瀺されたす。

• [Directed] をクリックし、[OK] をクリックしおメトリクスを蚈算したす。

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メトリクスの結果

蚈算が終わるず、目的のメトリクスがレポヌトに衚瀺されたす。

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• [Ranking] モゞュヌルに戻りたす。

• リストから [Betweeness Centrality] を遞択したす。

このメトリクスは、倀の高さでノヌドの圱響力を瀺したす。

ランキング (サむズ)

メトリクスは、党䜓に関するレポヌトを生成するだけでなく、各ノヌドの結果も瀺したす。盎前に実行した "Average Path Length" アルゎリズムによっお次の 3 ぀の新しい倀が䜜成されたのもそのためです。

- Betweeness Centrality (媒介䞭心性)- Closeness Centrality (近接䞭心性)- Eccentricity (離心性)

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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ランキング (サむズ)

ここではノヌドのサむズを蚭定したす。色は [Degree] むンゞケヌタで蚭定した色のたたです。

• をクリックしお結果を衚瀺したす。

• ツヌルバヌにあるサむズ甚のダむダモンドアむコンをクリックしたす。

• [min size] を 10 に、[Max size] を 50 に蚭定したす。

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次のような色ずサむズのグラフが衚瀺されるはずです。

色: [Degree]サむズ: [Betweeness Centrality] メトリクス

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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• [Layout] パネルに戻りたす。

• [Adjust by Sizes] オプションをオンにし、しばらくアルゎリズムを実行したす。

• 以前ずは異なり、ノヌドはオヌバヌラップせずに衚瀺されたす。

もう䞀床レむアりト

珟圚のレむアりトは必ずしも最適なものずはいえたせん。倧きなノヌドが小さなノヌドを芆い隠しおいるからです。

[Force Atlas] アルゎリズムには、レむアりト時にノヌドのサむズを考慮するオプションがありたす。

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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色ずサむズで䞭心ずなるノヌドを衚瀺しおいたすが、ネットワヌクをもっず詳しく芋おみたしょう。

• ノヌドのラベルを衚瀺したす。

• ノヌドのサむズに比䟋するようにラベルのサむズを蚭定したす。

• ラベルのサむズをスケヌルスラむダで蚭定したす。

ラベルの衚瀺

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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コミュニティ怜出

コミュニティを怜出しお調査する機胜は、ネットワヌク分析では䞍可欠です。ここでは、䟋に含たれおいるクラスタに色を付けおみたしょう。

Gephi は Louvain メ゜ッド を実装しおおり、 [Statistics] パネルから利甚できたす。1

[Modularity] の暪にある をクリックしたす。

1 Blondel V, Guillaume J, Lambiotte R, Mech E (2008) Fast unfolding of communities in large net-works. J Stat Mech: Theory Exp 2008:P10008. (http://findcommunities.googlepages.com)

• [Randomize] をオンにしたす。

• [OK] をクリックしお怜出を開始したす。

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• 巊パネルに [Partition] モゞュヌルがありたす。

• すぐに [Refresh] ボタンをクリックしおパヌティションリストを取埗したす。

パヌティション

コミュニティ怜出アルゎリズムによっお、各ノヌドの "Modularity Class" の倀が䜜成されたした。

パヌティションモゞュヌルでは、この新しいデヌタを䜿っおコミュニティに色を付けるこずができたす。

ノヌドず゚ッゞの列を芋るには

ノヌドず゚ッゞの列ずその倀は、[Data Table] ビュヌで参照できたす。

[Data Laboratory] タブをクリックし、[Nodes] をクリックするず、テヌブルが曎新されたす。

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• パヌティションリストで [Modularity Class] を遞択したす。

9 ぀のコミュニティが芋぀かったず衚瀺されたす(環境によっお倀は異なりたす)。各コミュニティを識別する色はランダムに蚭定されたす。

• をクリックしおノヌドに色を付けたす。

パヌティション

パネルを右クリックしお [Randomize colors] をクリックするず、色を倉曎できたす。

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ネットワヌクはおよそ次のように衚瀺されおいるはずです。

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• 右パネルに [Filters] モゞュヌルがありたす。

• [Topology] カテゎリの [Degree Range] を遞択したす。

• [Degree Range] を [Queries] にドラッグし、[Drag filter here] にドロップしたす。

フィルタ

最埌の操䜜ずしお、フィルタリングを取り䞊げたしょう。フィルタを䜜成するず、ネットワヌク䞊の䞀郚のノヌドず゚ッゞを隠すこずができたす。ここでは、リヌフ、すなわち、゚ッゞが 1 ぀だけのノヌドを陀倖するフィルタを䜜成したす。

ドラッグ

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フィルタ

ヒント

倀の数字の䞊をダブルクリックするず、範囲を手動で線集できたす。

• [Degree Range] をクリックしおフィルタをアクティベヌトしたす。パラメヌタパネルが衚瀺されたす。

パネルには、レンゞスラむダず、デヌタ (ここでは次数分垃) を衚す図が衚瀺されたす。

• スラむダを移動しお、䞋限を 2 にしたす。

• ボタンをクリックしおフィルタリングを有効にしたす。

次数が 2 未満のノヌドが衚瀺されなくなりたす。

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フィルタリングされたネットワヌク

これで操䜜に぀いおは終わりです。次はレンダリングをプレビュヌし、゚クスポヌトの準備をしたす。

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プレビュヌ

• 䜜成したグラフを SVG たたは PDF ファむルずしお゚クスポヌトする前に、以䞋の目的でプレビュヌを行いたす。

• バナヌの [Preview] タブを遞択したす。

• [Refresh] をクリックしおプレビュヌを衚瀺したす。

- グラフがどのように衚瀺されるかを正確に把握する。- 最埌の埮調敎を行う。

ヒント

グラフが倧きい堎合は、[Preview ratio] スラむダで 50% たたは 25% に倀を䞋げるずグラフを小さく衚瀺できたす。

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Page 28: Gephi Quick Start (Japanese)

プレビュヌ

• [Node] のプロパティの䞭から [Show Labels] オプションを探しおオンにしたす。

• をクリックしたす。

プレビュヌの蚭定ではプリセットを䜿甚できたす。プリセットリストを䜿っおさたざたな蚭定を詊しおみおください。

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Page 29: Gephi Quick Start (Japanese)

プレビュヌ䞭のグラフ

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Page 30: Gephi Quick Start (Japanese)

SVG ずしお゚クスポヌト

[Preview] で、[Export] の暪にある [SVG] をクリックしたす。

SVG ファむルは、PDF 同様、ベクタヌグラフィックです。画像はさたざたなサむズにスムヌズに瞮小・拡倧するこずができ、高解像床での印刷やほかのデヌタぞの組み蟌みが可胜です。

SVG ファむルの倉曎や操䜜には、Inkscape や Adobe Illustrator を䜿っおください。

高解像床のスクリヌンショット

必芁なものが高解像床の PNG スクリヌンショットだけの堎合は、可芖化タブの䞋郚の可芖化プロパティバヌにある アむコンを䜿っおください。

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プロゞェクトの保存

プロゞェクトを保存するず、すべおのデヌタず結果が単䞀のセッションファむルにカプセル化されたす。

いく぀か手順をやり忘れたずきは、次のずころからセッションをダりンロヌドできたす。

LesMiserables.gephi

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たずめ

このチュヌトリアルでは、Gephi の基本操䜜、すなわちネットワヌクファむルのオヌプン、可芖化、操䜜、レンダリングの方法に぀いお孊びたした。

このあずは、次のものを参照しおください。 • Gephi Web サむト • Gephi Wiki • Gephi フォヌラム

* はじめに* ファむルのむンポヌト* 可芖化* レむアりト* ランキング (色)* メトリクス* ランキング (サむズ)* もう䞀床レむアりト* ラベルの衚瀺* コミュニティ怜出* パヌティション* フィルタ* プレビュヌ* ゚クスポヌト* 保存* たずめ

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