gamification – stand der dinge

12
Gamification – Stand der Dinge Julian Fietkau Universität Hamburg 2. Juli 2012

Upload: julian-fietkau

Post on 10-Feb-2017

704 views

Category:

Technology


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Gamification – Stand der Dinge

Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Universität Hamburg

2. Juli 2012

Page 2: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

2 / 12

Page 3: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Beispiel: „McNuggets Saucy Challenge“

www.mcdonalds.com/mcnuggets

Photo: Larry D. Moore, CC-BY-SA 3.0

„Simon“ by Milton Bradley, 1978

3 / 12

Page 4: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Gartner Hype Cycle

Gartner Hype Cycle ©Gartner4 / 12

Page 5: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Gartner Hype Cycle 2012: Technology

Gartner Hype Cycle 2012 ©Gartner5 / 12

Page 6: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Wenig Klarheit, viel Definitionsspielraum

Gamification?

Jane McGonigalMcNuggets Saucy

Challenge(photo:

Like_the_Grand_Canyon,CC-BY, via flickr)

6 / 12

Page 7: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Dies ist kein Allheilmittel

Ihr Profil ist zuvollständig.60%

7 / 12

Page 8: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Kernfrage neu stellen

Wie mache ichaus meinem Zeugein gutes Spiel?

8 / 12

Page 9: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Wie macht man gute Spiele?

Beispiele gibt es genügend.

thatgamecompany: Journey

Rovio: Angry Birds

9 / 12

Page 10: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Game Design

Schlechte Nachricht:Gute Spiele zu machen ist schwierig.

Gute Nachricht:Man kann es lernen.

10 / 12

Page 11: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Vorschläge für Einstiegspunkte

Game Design:� Literatur: z.B. Tracy Fullerton – Game Design Workshop� Game Design Blogs: z.B. Lost Garden, Sirlin.net� mehr Spiele spielen

Gamification:� Literatur: z.B. John Ferrara – Playful Design� Daniel Cook: What actitivies can be turned into games?� John Ferrara: Messification: Why Games Should BeDesigned to Be Games First

11 / 12

Page 12: Gamification – Stand der Dinge

Julian Fietkau

Freigabe und Download

Diese Folien sind unter CC-BY-SA 3.0 freigegeben.Alle Bilder und Illustrationen, soweit nicht anderweitig gekennzeichnet,

stammen aus dem OpenClipArt-Projekt bzw. basieren auf Inhalten von dort.

Folien-Download und Feedback-Möglichkeit:http://www.julian-fietkau.de/gamification_2012

12 / 12