gamification como ferramenta de branding para negócios
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Como a gamificação pode ser utilizada para alavancar novos negócios e ser um grande captador de publicidade e engajamento com seu público-alvo.TRANSCRIPT
como ferramenta de branding para negócios
INSERT COINS
GAMIFICATION
INSERT COINS AND PRESS START TO BEGIN
Como diferenciar a minha marca?
Como diferenciar a minha marca?
Como gerar engajamento do seu consumidor?
Como conseguir que meu consumidor possua
uma experiência positiva?
Como Divertir?
Entreter?
ChamarAtenção
Como?
Gameficando sua marca!
Que Bruxaria é essa?!?
O principio é simples: motivar e engajar pessoas através de técnicas e mecânicas de jogos, a situações diferentes deste contexto
Trendwatching
Gamification:
Gamification:
é o uso de game design técnicas [ 1 ] e mecânicos para resolver problemas e envolver o público. Tipicamente gamification aplica-se a não-jogo aplicações e processos (também conhecido como " funware ") [ 2 ] , a fim de encorajar as pessoas a adotá-las. Gamification obras de tornar a tecnologia mais atrativa [ 3 ] , incentivando os usuários a se envolver em comportamentos desejados [ 4 ]
Wikipedia
Fazer com que ações de marketing sejam feitas de forma interativa e divertida.
Marcel Cohn
Gamification:
Você esta falando que eu preciso divertir o meu cliente???
Criar um ambiente deCOMPETIÇÃO ???
Desafiá-lo ???
SIM !!!
Mas video game não écoisa de adolescente??
35.000.000
Jogadores Ativos no BrasilCom idade entre 10 e 65 anos.
FONTE: Newzoo – The Business of the Games
Mas esse tipo de interação só é valido para empresas que trabalham com Game?
CASE:
Água
http://www.youtube.com/watch?v=Yo7s84gwMeQ
CASE:WHY SO SERIOUS?
http://www.youtube.com/watch?v=1pd74It-yVo
Mas isso é novo demais.Nem tem mercado no Brasil?
$ 2.000.000.000Quantia movimentada pelo
Mercado de Games no Brasil (2011)
FONTE: Newzoo – The Business of the Games
Mas pra fazer isso eu preciso investir muito dinheiro???
CASE:
Rei do Mate
Ok! Você venceu, Batata frita!
Mas como eu faço isso???
Por onde eu começo???
Conheça o seu Cliente.
Pesquise seu hábito, faixa etária, hobbies...
Enfim...O que ele curte???
Defina o OBJETIVO da Ação
Metas: Aonde você pretende chegar ???
Como você vai impactar ???
Crie uma História.
Crie uma História.
Defina metas a serem atingidas pelo usuário.
Destaque aqueles que se destacam nas atividades
Coloque esses em lugar deDESTAQUE.
Crie pequenos prêmios por missão cumprida.
BONUS
E um prêmio maior para aquele que cumprir todos os objetivos.
Prêmio
Crie Vantagens Virtuais
BADGES
Crie vantagens reais
CASE:
Heineken
http://vimeo.com/23215772
Fomente a competição entre eles
Mas também a interação entre eles para alcançar um objetivo juntos.
CASE:
Carro
http://www.youtube.com/watch?v=zHVvMC6BPQ8
Interaja o tempo todo
Senão ele vai embora...
E vai xingar muito no Twitter
@#@$!@#!$*@!#$#@!?!#!#!#@#!#@
Crie surpresas ao longo do caminho
Mas esse só vai poder jogar se tiver computador ou videogame??
Ele joga em qualquer lugar...
Ou em lugares especificos desde queeste lugar tenha relevancia para a açãoe para a marca?!?
CASE:
Jayz
http://www.youtube.com/watch?v=XNic4wf8AYg
Quais ferramentas posso utilizar ?!?
QR Code
Geolocalização
Realidade Aumentada
Jogadores por Plataforma no Brasil ( milhões)
Eventuais ( Websites)
Sociais (Network)
Mobile ( Dispositivos)
MMO ( Games)
PC/Mac ( Downloads)
PC/Mac ( Boxed)
Console
2724242423
2119
4.6MÉDIA DE JOGADOR POR PLATAFORMA
Enfim o que a sua imaginação e necessidade pedir.
Mas essas ações podem gerar conhecimento?
CONSCIENTIZAÇÃO
Case:Speed Lottery
http://www.youtube.com/watch?v=iynzHWwJXaA
É jogando que se aprende.