game interfacedesign

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Category:

Entertainment & Humor


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Page 1: Game interfacedesign

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Page 2: Game interfacedesign

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Title Screen

케릭터 선택 화면으로 이동한다 .

역대 순위와 점수를 보여준

다 .

게임을 종료한다

배경에는 총알 자국이 남는

효과를 넣는다 .

버튼에 마우스가 오버되면 커진다 .

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Character Select Screen

각 케릭터에 대한 부연 설명 및 능력치를 알려준

다 .

케릭터 이름을 넣는다 .

마우스 움직임에 따라 액자도 움직인다 . 케릭터

선택 표시를 나타낸다 . 미선택된 것들은 더 어둠게

감쳐준다 .

체력 :3총알개수 :6장전속도 :5

체력 :4총알개수 :5장전속도 :6

체력 :5총알개수 :5장전속도 :4

나쁜 놈 좋은 놈 이상한 놈

‘Wanted’ 를 클릭하면 플 레이 화면으로 넘어간다 .

click

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Play Screen

게임 플레이에 배경이 방해되지 않도록

조준점을 잘 보이는 색 설정

금화는 회전효과를 주면서 목표의식을

자극하며뒤에 숫자는 플레이

동안의 자신의 점수를 확인시켜준다 .

체력을 나타내는 ‘가죽 물통’이다 . 마추려는

것을 놓칠 때마다 물을마셔야하한다 .

현재 장전된 총알 개수를 나타낸다 .쏠 대 회전하면서 총알이 줄어든다

난이도 별로 아이템들이 작아지거나

떨어지는 속도가 다르다