fundamentos de las metodologías ágiles 1 - introducción.pdf

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Metodologías ágiles ITI José Dassaev Estrada López [email protected] @DassaevEstrada 2012 No está permitida la reproducción total o parcial, ni su tratamiento o transmisión por cualquier método o medio electrónico sin autorización escrita de Universidad Tecnológica Emiliano Zapata del Estado de Morelos (UTEZ).

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Metodologías ágiles

ITI José Dassaev Estrada López

[email protected]

@DassaevEstrada 2012

No está permitida la reproducción total o parcial, ni su tratamiento o transmisión por cualquier método o medio electrónico

sin autorización escrita de Universidad Tecnológica Emiliano Zapata del Estado de Morelos (UTEZ).

Agenda • Presentación

• Encuadre de la materia

• Criterio de evaluación

• Análisis sobre el Desarrollo de Software

• ¿Ágil?

• ¿Qué significa ser ágil? (Manifiesto por el desarrollo ágil

de Software)

• Principios del Manifiesto ágil

• Definición y ejemplos de Metodología ágil

• Metodologías de Desarrollo Ágil VS Metodologías

Tradicionales

• Antecedentes de Metodología ágil

• Dudas

2

¿Desarrollo de Software? (I)

3 Temario

¿Desarrollo de Software? (II)

4 Alistair Cockburn describe al desarrollo de software como un ‘juego

cooperativo de invención y comunicación’. Temario

¿Ágil?

5 Temario

¿Qué significa ser Ágil? (I) “El verdadero viaje de descubrimiento no consiste en buscar nuevos caminos

sino en tener nuevos ojos.” Marcel Proust

6 Temario

¿Qué significa ser Ágil? (II) “El verdadero viaje de descubrimiento no consiste en buscar nuevos caminos

sino en tener nuevos ojos.” Marcel Proust

7 Temario

Principios del Manifiesto Ágil (I)

8

• Nuestra mayor prioridad es satisfacer al cliente mediante la

entrega temprana y continua de software con valor.

• Aceptamos que los requisitos cambien, incluso en etapas tardías

del desarrollo. Los procesos Ágiles aprovechan el cambio para

proporcionar ventaja competitiva al cliente.

• Entregamos software funcional frecuentemente, entre dos

semanas y dos meses, con preferencia al periodo de tiempo más corto

posible.

• Los responsables de negocio y los desarrolladores trabajamos

juntos de forma cotidiana durante todo el proyecto.

Temario

Principios del Manifiesto Ágil (II)

9

• Los proyectos se desarrollan en torno a individuos motivados. Hay que

darles el entorno y el apoyo que necesitan, y confiarles la ejecución

del trabajo.

• El método más eficiente y efectivo de comunicar información al

equipo de desarrollo y entre sus miembros es la conversación

cara a cara.

• El software funcionando es la medida principal de progreso.

• Los procesos Ágiles promueven el desarrollo sostenible. Los

promotores, desarrolladores y usuarios debemos ser capaces de

mantener un ritmo constante de forma indefinida.

Temario

Principios del Manifiesto Ágil

(III)

10

• La atención continua a la excelencia técnica y al buen diseño

mejora la Agilidad.

• La simplicidad, o el arte de maximizar la cantidad de trabajo no

realizado, es esencial.

• Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños emergen de equipos

auto-organizados.

• A intervalos regulares el equipo reflexiona sobre cómo ser más

efectivo para a continuación ajustar y perfeccionar su

comportamiento en consecuencia.

http://www.agilemanifesto.org/iso/es/principles.html

Temario

¿Metodología de Desarrollo

Ágil?

11 Temario

¿Metodología de Desarrollo

Ágil?

12 Temario

Es un marco de trabajo conceptual de la ingeniería de software que promueve

iteraciones en el desarrollo a lo largo de todo el ciclo de vida del proyecto.

Metodología de Desarrollo Ágil

VS Metodología tradicional

13 Temario

Tradicional Ágil

Diagrama Gantt: Es un diagrama de barras para

ilustrar la planificación detallada de las actividades

en el tiempo. El gráfico representa la fecha inicial

y final de cada actividad y su secuencia.

Diagrama Burn-Down (de Quemado): Es un diagrama que

representa el trabajo del proyecto, medido en puntos de

esfuerzo o tareas, frente al tiempo o al número de iteración.

Cuando el proyecto está en curso, mostrará una línea

descendente que evidencia el progreso. Si se muestra una línea

ascendente, esto revela que hay problemas u obstáculos.

Reuniones de Seguimiento: Se trata de reuniones

programadas, en las cuales el gestor de proyecto

revisa los detalles de cada actividad del proyecto:

su estado, entregable y próximas fechas. El

gestor de proyecto es quien dirige todos los

aspectos del proyecto.

Reuniones diarias (Stand-Up Meetings): Son reuniones cortas

en las que el gestor de proyecto obtiene respuestas rápidas a

las siguientes preguntas: ¿Qué se ha hecho desde la última

reunión? ¿Qué problemas ha habido? ¿Qué hay que hacer

hasta la próxima reunión? El gestor de proyecto debe estar

informado, pero cada miembro del equipo tiene la

responsabilidad sobre los detalles de sus tareas.

Cliente en Espera: El cliente pone los objetivos

del proyecto y luego espera hasta que se

termina. Se le mantiene informado a cerca de

aspectos del presupuesto y la fecha de entrega.

Cliente Comprometido: El cliente participa activamente en el

proceso de desarrollo. Ya que el proyecto “fluye”, el cliente

participa y toma decisiones en las reuniones diarias y es

partícipe de los informes continuos. El gestor de proyecto

mantiene una estrecha relación con el cliente y le guía a través

de la metodología.

Metodologías ágiles

• Scrum (1993)

• Crystal

• Dynamic Systems Development Method o DSDM (1995)

• eXtreme Programming o XP (1996)

• Agile Unified Process o AUP

• Lean Software Development o LSD.

14 Temario

Antecedentes

15 Temario

A finales de los años 80 y principios de los 90 surgió un movimiento

reaccionario contra los métodos de desarrollo de software establecidos.

En el 2001 se acuña el término “Metodología ágil”, poco después se crea la

Agile Alliance (organización sin fines de lucro que promueve el desarrollo ágil

de aplicaciones).

¿Dudas?

16 Temario