forces premières trahisons, - mythic … · joueur 1 : 4 cartes zeus, 4 cartes héraclès, 3...
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PREMIèRES TRAHISONS,
PREMIèRES ALLIANCES
Plateau:Plateau: OLYMPE EN RUINESOLYMPE EN RUINES
Après un siècle de sommeil, les dieux de jadis reprennent conscience dansles ruines de l'Olympe. Le cataclysme les a affaiblis mais ils trouvent ça etlà des fragments de leur Pouvoir perdu. Lorsque Zeus aperçoit 5Omphalos, Arès surgit l'épée levée pour défier son père - il a fait allianceavec Hadès, le dieu des enfers ! C'est alors que surgit la fille préférée deZeus, Athéna, qui se range aussitôt aux côtés de son père.
Chacun des dieux invoque ses serviteurs et se prépare à l'affrontement...
Note : ce scénario est un scénario d'initiation pour 4 joueurs en mode "2contre 2" (à l'image de celui fourni dans le guide de démarrage).
- Telgar
Forces
Les joueurs se répartissent en 2 camps. Si deux joueursveulent jouer le même dieu, ils jettent un dé et celui qui ale score le plus élevé obtient satisfaction.L'ordre de jeu à chaque tour est Zeus (équipe 1) / Arès(équipe 2) / Athéna (équipe 1) / Hadès (équipe 2).Chaque joueur pioche 3 cartes dans sa réserve à ajouteraux 3 cartes Art de la guerre déjà dans leur main.
Joueur 1Joueur 1Dieu: ZeusDieu: ZeusHéros: HéraclésHéros: HéraclésTroupe: HoplitesTroupe: Hoplites
Joueur 2Joueur 2Dieu: ArésDieu: ArésHéros: AchilleHéros: AchilleTroupe: CentauresTroupe: Centaures
Joueur 3Joueur 3Dieu: AthénaDieu: AthénaHéros: LeonidasHéros: LeonidasTroupes: Spartiates, AmazonesTroupes: Spartiates, Amazones
Joueur 4Joueur 4Dieu: HadèsDieu: HadèsMonstre: CerbèreMonstre: CerbèreTroupe: Guerriers des EnfersTroupe: Guerriers des Enfers
Réserve des joueurs :Joueur 1 : 4 cartes Zeus, 4 cartes Héraclès, 3 cartesHoplites, 6 cartes Art de la guerre (dont 3 en main)Joueur 2 : 5 cartes Arés, 4 cartes Achille, 3 cartesCentaures, 5 cartes Art de la guerre (dont 3 en main)Joueur 3 : 4 cartes Athéna, 4 cartes Léonidas, 3 cartesSpartiates, 3 cartes Amazones, 8 cartes Art de la guerre(dont 3 en main)Joueur 4 : 4 cartes Hadès, 4 cartes Cerbère, 3 cartesGuerriers des Enfers, 4 cartes Art de la guerre (dont 3 enmain)
Mise en placePlacez 1 rocher sur chaque zone de rocher. Placez 1 arbresur chaque zone de forêt. Placez 1 colonne sur chaquezone de ruines.
VictoireL'ÉQUIPE QUI LA PREMIÈRE PARVIENT À ABSORBER 3
OMPHALOS ENTRE LES 2 DIEUX ALLIÉS OU BIEN À
TERRASSER L'UN DES 2 DIEUX ENNEMIS REMPORTE LA
VICTOIRE.