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Flashup第10回発表資料「タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作ってみよう」TRANSCRIPT
「タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作ってみよう」
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FLASHUP#10 orange-suzuki.com 鈴木克史
2011.9.18(日)
場所:スターバックスセミナールーム
特別協賛:ラフサンド株式会社様
2 orange-suzuki.com
本日のメニュー
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1. タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
2. タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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タイムラインを使った 簡単なアニメーションを作る
(motionフ゜ルダ)
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タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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①楕円ツールを使って円を作成します。
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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②ゝブジクトを選択し、ムービークリップに変換します。
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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③ラブラリを確認しましょう。
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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④いよいよゕニメーションを作成します。まずはタムランの20フレーム目を右クリックし、「フレームを挿入」をクリックします。すると、次のようになります。
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑤次にキーフレームを作成します。20フレーム目を右クリック、「キーフレームの挿入」をクリックします。すると、次のようになります。20フレーム目の円をステージの好きな場所にマスで移動させます。
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑥最後に1フレーム目を右クリック、「クラシックトーンを作成」をクリック。すると、次のようになります。
ENTERキーを押し、ゕニメーションを確認してみましょう。以上でクラシックトーンを使ったゕニメーションが作成できました。
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑦では、続いてゕニメーションの強弱をつけてみましょう。1~20フレームの好きなところを選択し、プロパテゖゖンドのージング値を移動させてみましょう。その後ゕニメーションを確認します。
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑧ージングが-100の時、徐々にスピードが早くなって止まります。
ージングが100の時、徐々にスピードが遅くなって止まります。
ーズゕト:
最初早く、次第に遅くなる
ーズン:
最初遅く、次第に早くなる
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑧では続いて、最初遅く、だんだんスピードが早くなり、最後また次第にスピードが遅くなるゕニメーションを作ってみましょう。
一般的には、「ーズンゕト」と言います。
「ーズンゕト」
手順1: 10フレーム目にキーフレームを作成:F6キー
手順2: 最初のトーンをーズンに設定
手順3: 最後のトーンをーズゕトに設定
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑨さらにもう一つ作ってみましょう。ーズンゕトのゕニメーションで、かつ最後の方は非常にゆっくり止まるゕニメーションを作ってみましょう。
「ーズンゕト ver2」
手順1: 1~20フレームでーズン(-100)を作成
手順2: 17フレーム目にキーフレームを作成
手順3: 17フレーム目のキーフレームを8フレーム目にドラッグで移動させます。
手順4: 後半のージングをーズゕト(100)に設定
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑨同じージングでも色々なニュゕンスがあるということがわかりますね。
「ーズンゕト」
じわー、キュッ、じわー
「ーズンゕト ver2」
じわー、キュッ、じわーーーー
タイムラインを使った簡単なアニメーションを作る
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⑩それでは、好きなゝブジクトを作成し、トーンを作ってみましょう。
~休憩タム~
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タイムラインを使って プレゼンテーションツールを作る
(presentationフ゜ルダ)
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タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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①全体のシーン構成
゛ンデゖング
ゝープニング
コンテンツ1
コンテンツ2
コンテンツ3~5 上と同じパターン
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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②制作のポント:
1. シーンの複製 同じモーションを複製することが多いため、「シーン」というタムランのツールを使って作成しています。
2. ムービークリップの複製 さらにシーンの複製後、ムービークリップの複製を行い、別々のゝブジクトのゕニメーションを作成しています。
3. 画面全体のフードゕト 大きなゝブジクトをフードゕトさせる場合、白いゞバーをかけ、そのゞバーの透明度をゕニメーションさせることで実現させます。
4. タムランの停止と再生 タムランを一時停止させ、ボタンをクリックすることで再生させています。
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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③ シーンについて 「シーン」はゝーサリング時では別々のタムランですが、SWFフゔルを作成すると、1本のタムランとなるため、シーンの終わりが次のシーンの最初につながるようになっています。
1本のタムランに
シーンを使うメリット:
・画面の差し替え、入れ替え、削除など、1本のタムランを使う場合に比べてわかりやすい。
・複製を使うことで同じシーンを作りやすい。
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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Q. シーンを複製させるには?
A. シーンゖンドを開き、シーンの複製ボタンをクリックします。
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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Q. ムービークリップを複製させるには?
A. タムラン上でシンボルを右クリック→シンボルの複製。
または、ラブラリパネル上で右クリック→シンボルの複製
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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Q. ゕニメーションを一旦停止させ、ボタンのクリックで再び再生させるには?
A. ボタンとなるムービークリップを作成し、そのボタンのタムラン上(ボタンをダブルクリックした際のタムラン)で以下のスクリプトを記述します。こうすることで、ボタンを配置するだけでムービーが停止します。
//親のタムランを停止させる
MovieClip(parent).stop();
//このボタンにマスを載せたときに指マークにする
this.buttonMode = true;
//クリックしたとき
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
function(e:MouseEvent):void{
//親のタムランを再生させる
MovieClip(parent).play();
});
タイムラインを使ってプレゼンテーションツールを作る
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Q. ムービークリップをフードンで表示し、フードゕトで消えるようにするには?
A. 透明度をゕニメーションさせることで実現します。 例えば、ゝープニングにあるこちらの箇所では、8フレーム目のゝブジクトの透明度を0、25フレーム目で100、36フレーム目で再び0としています。
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おわり
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