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FILE GAMES RIO 2011 – EU QUERO JOGAR

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Page 1: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

FILE GAMES RIO 2011 – EU QUERO JOGAR

Page 2: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

Jogadores experimentavam as novidades da exposição sem tirar o olho da tela | Foto: Tamyres Matos

Page 3: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

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Famílias inteiras aproveitaram para conhecer o universo dos gamers | Foto: Tamyres Matos

Page 4: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

Os jogos hipnotizavam as crianças | Foto: Tamyres Matos

Page 5: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

Imagem panorâmica da instalação “The Boom Shakalaka”, criada pelo brasileiro Lucas Werthein em parceria com o norte-americano Jason Aston | Foto: Tamyres Matos

Page 6: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

“Virtual Ground” é um jogo que precisa de interação da dupla | Foto: Tamyres Matos

Page 7: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

Maquinema: jogo de comando de mísseis | Foto: Divulgação

Page 8: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

Game “Eufloria”, de Alex Rudolf, do Reino Unido | Foto: Divulgação

Page 9: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

As animações fizeram parte da exposição no Oi Futuro | Foto: Divulgação

Page 10: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

Jogo “Tantalus Quest” dos brasileiros Fabiano Onça & Colméia | Foto: Divulgação

Page 11: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

Animação Maquinema, de Friedrich Kirschner | Foto: Divulgação

Page 12: File games Rio 2011 – Eu quero jogar

The Boom Shakalaka, de Lucas Werthein em parceria com o americano Jason Aston | Foto: Divulgação