プログラミン やくわり表...023 ヨブーン せいぎょプログラミン...

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プログラミンやくわり表 ミギーン 右にうごかす 001 アニメプログラミン ウエーン 上にうごかす 003 アニメプログラミン シターン 下にうごかす 004 アニメプログラミン ジャンピン ジャンプ させる 005 アニメプログラミン スケールン 大きさをかえる 006 アニメプログラミン ミギリクルリン 右に回す 007 アニメプログラミン ヒダリクルリン 左に回す 008 アニメプログラミン カメロン 色をかえる 009 アニメプログラミン ヨコカエルン 左右にひっくり返す 010 みためプログラミン タテカエルン 上下にひっくり返す 011 みためプログラミン ミエルン 見せる、かくす 012 みためプログラミン キガエルン 絵をかえる 013 みためプログラミン リセットン さいしょにもどす 014 みためプログラミン フキダシン フキダシを出す 015 フキダシプログラミン フキケシン フキダシをかくす 016 フキダシプログラミン オンプン 音をならす 017 音プログラミン ミュートン 音をとめる 018 音プログラミン トケイン 一定時間止める 019 せいぎょプログラミン ズットン くりかえす 020 せいぎょプログラミン ナンカイン 何回かくりかえす 021 せいぎょプログラミン イッペンニン いっぺんにさいせい 022 せいぎょプログラミン ヨブーン ハターンをよびだす 023 せいぎょプログラミン ハターン その場所からさいせいする 024 せいぎょプログラミン クリックン クリックしたら 025 インタラプログラミン キーボン キーボードがおされたら 026 インタラプログラミン ブツカッタン 絵と絵がぶつかったら 027 インタラプログラミン タマーン タマをはっしゃ! 028 インタラプログラミン ヒダリン 左にうごかす 002 アニメプログラミン

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Page 1: プログラミン やくわり表...023 ヨブーン せいぎょプログラミン ハターンの場所から プログラムをさいせい ハターンは、プログラムの、「ワープ地点」なんだ。ヨブーンがハターンをよぶと、今さいせいしているプログラミンを

プログラミンのやくわり表

ミギーン

右にうごかす

001

アニメプログラミン

ウエーン

上にうごかす

003

アニメプログラミン

シターン

下にうごかす

004

アニメプログラミン

ジャンピン

ジャンプさせる

005

アニメプログラミン

スケールン

大きさをかえる

006

アニメプログラミン

ミギリクルリン

右に回す

007

アニメプログラミン

ヒダリクルリン

左に回す

008

アニメプログラミン

カメロン

色をかえる

009

アニメプログラミン

ヨコカエルン

左右にひっくり返す

010

みためプログラミン

タテカエルン

上下にひっくり返す

011

みためプログラミン

ミエルン

見せる、かくす

012

みためプログラミン

キガエルン

絵をかえる

013

みためプログラミン

リセットン

さいしょにもどす

014

みためプログラミン

フキダシン

フキダシを出す

015

フキダシプログラミン

フキケシン

フキダシをかくす

016

フキダシプログラミン

オンプン

音をならす

017

音プログラミン

ミュートン

音をとめる

018

音プログラミン

トケイン

一定時間止める

019

せいぎょプログラミン

ズットン

くりかえす

020

せいぎょプログラミン

ナンカイン

何回かくりかえす

021

せいぎょプログラミン

イッペンニン

いっぺんにさいせい

022

せいぎょプログラミン

ヨブーン

ハターンをよびだす

023

せいぎょプログラミン

ハターン

その場所からさいせいする

024

せいぎょプログラミン

クリックン

クリックしたら

025

インタラプログラミン

キーボン

キーボードがおされたら

026

インタラプログラミン

ブツカッタン

絵と絵がぶつかったら

027

インタラプログラミン

タマーン

タマをはっしゃ!

028

インタラプログラミン

ヒダリン

左にうごかす

002

アニメプログラミン

Page 2: プログラミン やくわり表...023 ヨブーン せいぎょプログラミン ハターンの場所から プログラムをさいせい ハターンは、プログラムの、「ワープ地点」なんだ。ヨブーンがハターンをよぶと、今さいせいしているプログラミンを

プログラミンのやくわり表

1

ミギーンは、絵を右に動かすよ。「何秒で」「どれだけ右へ」動かすか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

右にうごかすミギーン001

アニメプログラミン

ヒダリンは、絵を左に動かすよ。「何秒で」「どれだけ左へ」動かすか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

左にうごかすヒダリン002

アニメプログラミン

ウエーンは、絵を上に動かすよ。「何秒で」「どれだけ上へ」動かすか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

上にうごかすウエーン003

アニメプログラミン

シターンは、絵を下に動かすよ。「何秒で」「どれだけ下へ」動かすか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

下にうごかすシターン004

アニメプログラミン

ジャンピンは、絵をジャンプさせるよ。「何秒で」「どの高さまで」ジャンプするか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

ジャンプさせるジャンピン005

アニメプログラミン

スケールンは、絵を大きくするよ。「何秒で」「何パーセント」大きくするか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

大きさをかえるスケールン006

アニメプログラミン

Page 3: プログラミン やくわり表...023 ヨブーン せいぎょプログラミン ハターンの場所から プログラムをさいせい ハターンは、プログラムの、「ワープ地点」なんだ。ヨブーンがハターンをよぶと、今さいせいしているプログラミンを

プログラミンのやくわり表

2

ミギクルリンは、絵を右に回転させるよ。「何秒で」「どれだけの角度」回転するか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

右に回すミギクルリン007

ヒダリクルリンは、絵を左に回転させるよ。「何秒で」「どれだけの角度」回転するか、数字で決められるんだ。秒は 0.1 秒ずつかえられるよ。

ヒダリクルリン008

カメロンは、絵の色をかえることができるんだ。「何秒で」「どれだけ」色をかえるか、数字できめられるんだ。数字が 360 足されると、いっしゅうして元の色に戻るんだ。 くわしく言うと、色相 (しきそう )というあたいをちょうせつしているよ。

色をかえるカメロン009

アニメプログラミン

ヨコカエリンは、絵を左右にひっくり返すよ。絵の向きをかえたいときに使ってね。

左右にひっくり返すヨコカエリン010

みためプログラミン

タテカエリンは、絵を上下にひっくり返すよ。絵の向きをかえたいときに使ってね。

上下にひっくり返すタテカエリン011

みためプログラミン

ミエルンを使うと、絵をかくしたり、もう一度見えるようにしたり、切りかえることができるよ。

見せる、かくすミエルン012

みためプログラミン

アニメプログラミン

アニメプログラミン

左に回す

Page 4: プログラミン やくわり表...023 ヨブーン せいぎょプログラミン ハターンの場所から プログラムをさいせい ハターンは、プログラムの、「ワープ地点」なんだ。ヨブーンがハターンをよぶと、今さいせいしているプログラミンを

プログラミンのやくわり表

3

キガエルンは、さいせい中に絵をかえることができるんだ。虫メガネのマークをクリックすると、かえたい絵をえらべるよ。ただし、画面上においてある絵しかえらべないから、気をつけてね。

絵をかえるキガエルン013

みためプログラミン

リセットンを使うと、絵を、さいしょの場所、さいしょの大きさ、さいしょの角度にもどすことができるよ。

さいしょにもどすリセットン014

みためプログラミン

フキダシンを使うと、絵からフキダシを出して、しゃべらせることができるよ。30 文字まで書けるよ。

フキダシを出すフキダシン015

フキダシプログラミン

フキダシを消したいときは、フキケシンを使ってね。

フキダシをかくすフキケシン016

フキダシプログラミン

オンプンを使うと、音をならせるよ。虫メガネのマークをクリックすると、いろんなしゅるいの音をえらべるんだ。「ずっと」にチェックをいれると、その音がずっとなりつづけるよ。

音をならすオンプン017

音プログラミン

ミュートンを使うと、オンプンでならしている音を、止めることができるよ。その時なっている全部の音が、いっぺんに止まるよ。

音をとめるミュートン018

音プログラミン

Page 5: プログラミン やくわり表...023 ヨブーン せいぎょプログラミン ハターンの場所から プログラムをさいせい ハターンは、プログラムの、「ワープ地点」なんだ。ヨブーンがハターンをよぶと、今さいせいしているプログラミンを

プログラミンのやくわり表

4

トケインは、一定時間待ってから、次のプログラミンのさいせいにうつるよ。絵をいっしゅん止めたいときや、ちょっと待ってから動かしたいときなど、いろんな時に使ってね。

一定時間止めるトケイン019

せいぎょプログラミン

ズットンの中においたプログラミンは、ずーっとくりかえし、さいせいされるよ。この上にプログラミンをつんでも、そこはさいせいされないから注意してね。ちなみに、くりかえしの時に0.1 秒、時間をとるよ。おぼえておくといいかも。

くりかえすズットン020

せいぎょプログラミン

ナンカインの中においたプログラミンは、きみが指定した回数だけくりかえされるよ。ズットンとちがって、くりかえしが終わったら、上のプログラミンがさいせいされるよ。ちなみに、くりかえしの時に 0.1 秒、時間をとるよ。おぼえておくといいかも。

何回かくりかえすナンカイン021

せいぎょプログラミン

イッペンニンはちょっとフシギなプログラミン。イッペンニンの中においたプログラミンは、全部いっぺんに、さいせいされるんだ。それぞれのさいせいが全部終わりきったら、上のプログラミンがさいせいされるよ。うまく使えば、いろんなことが出来るから、くふうしてみてね。

いっぺんにさいせいイッペンニン022

せいぎょプログラミン

ヨブーンは、同じ番号のハターンをよび出すよ。同じ番号のハターンがいくつかあったら、その全部を、いっぺんによびだすんだ。ハターンの番号は 12 コあるよ。

ハターンをよびだすヨブーン023

せいぎょプログラミン

ハターンの場所からプログラムをさいせい ハターンは、プログラムの、「ワープ地点」なんだ。

ヨブーンがハターンをよぶと、今さいせいしているプログラミンをちゅうだんして、ハターンの場所から、さいせいを始めるよ。ハターンの番号は12 コあるよ。それから、ハターンは、ズットン、ナンカイン、イッペンニンの中にはおけないよ。

ハターン024

せいぎょプログラミン

Page 6: プログラミン やくわり表...023 ヨブーン せいぎょプログラミン ハターンの場所から プログラムをさいせい ハターンは、プログラムの、「ワープ地点」なんだ。ヨブーンがハターンをよぶと、今さいせいしているプログラミンを

プログラミンのやくわり表

5

クリックしたらクリックン 025

インタラプログラミン

キーボンは、きみが指定したキーボードのキーがおされるまで、じっと待っているよ。キーボードがおされたら、次のプログラミンをさいせいするよ。

キーボードがおされたら

キーボン026

インタラプログラミン

ブツカッタンは、きみが指定した絵とぶつかるまで、じっと待っているよ。ぶつかったら、次のプログラミンをさいせいするよ。

絵と絵がぶつかったらブツカッタン027

インタラプログラミン

タマーンは、かなりとくべつなプログラミン。タマーンがつまれている絵から、べつの絵を「たま」としてとばすことができるよ。絵を回転させると、回転した方向に「たま」をとばせるよ。とばす絵は、画面上においてある絵からしかえらべないから、気をつけてね。

タマをはっしゃ!タマーン028

インタラプログラミン

クリックンは、絵がマウスクリックされるまで、じっと待っているんだ。クリックされたら次のプログラミンをさいせいするよ。