ガイドブック - amazon s3...2018/07/18 · 2 1 2 どんなうごきのプログラム?...
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ガイドブック
【たこあげへん】
ガイドブックをみながら
さくひんを つくってみよう!
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
1.たこあげ ゲームをつくろう
プログラミングの「くりかえし」をつかって たこあげ ゲームをつくってみよう!
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
1.たこあげゲームをつくろう
ひつような キャラの え を かこう
がようしに、ひつような キャラの え を かこう
かいた キャラの え を とりこもう
2つのえを カメラでしゃしんをとって タブレットにとりこもう
はいけいをとりこもう
じぶんのすきな はいけいをえらび、カメラでしゃしんをとって タブレットにとりこもう
プログラミングして、キャラクターをうごかそう
P9~「プログラムをつくろう」をみながら うごきをつけよう
したにのっている じゅんばんとおりに つくってみよう!
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
1 ひつような キャラ の え を かこう
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がようしに、ひつような 2つのキャラのえ を かこう
えのふちは、 くろいペンをつかって ふちどっておこう
じぶんのすきな え を かいてね!
① たこ
② たこをあげる ひと
・・・1つ
れい)
・・・ひとり
1.たこあげゲームをつくろう
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
2 かいた キャラの え を とりこもう
5
①ひだりのメニューの したにある「+」をタッチ
③よぶんな はいけいをけす
へんしゅうできたら
OKボタンをタッチ
② マークをタッチしてカメラをきどうさせ、キャラクターのしゃしんをとる
たこ のとりこみ
かんせい!
たこ を とりこむ
1.たこあげゲームをつくろう
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
2 かいた キャラの え を とりこもう
6
①ひだりのメニューの したにある「+」をタッチ
③よぶんな はいけいをけす
へんしゅうできたら
OKボタンをタッチ
② マークをタッチしてカメラをきどうさせ、キャラクターのしゃしんをとる
たこをあげる ひと のとりこみ
かんせい!
たこをあげる ひと を とりこむ
1.たこあげゲームをつくろう
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
3 はいけいを とりこもう
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①ひだりのメニューの したにある をタッチ ② マークをタッチしてカメラをきどうさせ、はいけいのしゃしんをとる
とりこみできたら OKボタンをタッチ
いろがようしや、そとのふうけいなど、はいけいにしたいものを えらぼう!
ふうけいしゃしんにするときは ひとのかおなど はいらないように きをつけようね!
1.たこあげゲームをつくろう
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
みぎにスライドさせる
3 までできたら、キャラを みぎがわのがめんに いどうさせよう
ここから いよいよプログラミング。 プログラムをつくろう!
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1.たこあげゲームをつくろう
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たこ のプログラムをつくろう
・スタートしたら、がめんからきえるまで したに
さがる
「~」のぶぶんに、いれる
・たこをタッチすると うえに あがるように する
1
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1
2
★どんなうごきのプログラム?
・がめんからきえたら、ゲームしゅうりょうする
の「キャラ」をタッチして
をせんたく
ながれブロックの「~ならくりかえす」をせんたく
「すうじ」タッチして すすむかずを かえる
9
「すうじ」タッチしてほすうを かえる
メッセージをタッチして
「ゲームオーバー!!」とにゅうりょく
1.たこあげゲームをつくろう
430
800
※がめんはたてに430 よこに800
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たこをあげる ひとのプログラムをつくろう
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★どんなうごきのプログラム?
「~」に「たこをたっちしてあげろ」 をにゅうりょく
「~」に「スタート!」をにゅうりょく
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1
2
・スタートしたら、たこをタッチすることせつめい
1
・カウントダウンをする
・たこが がめんからきえたら、「ゲームオーバー」
としゃべる
2
「~」に それぞれ「3」「2」「1」 をにゅうりょく
メッセージをタッチして
「ゲームオーバー!!」と
にゅうりょく
「~」に「ゲームオーバー!!」 をにゅうりょく
1.たこあげゲームをつくろう
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カメラのマークをタッチして、がようしのしゃしんをとる
ゲームかんせい!!
これで ゲームがかんせいしたよ! 「スタート」ボタンをおして、あそんでみよう!
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ひとどおり あそびおわったら、「チャレンジへん」にちょうせんしてみよう!
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1.たこあげゲームを つくろう ★チャレンジへん1
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したのプログラムを さんこうに、うごきを ついかしてみよう
あたらしいキャラをついかする
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たこが おちる そくど を かえてみよう
たこ の プログラムを かいぞう
すうじをかえて、そくどをかえてみよう すうじをおおきくすると、どうなるかな?
びょうすうを かぞえる
たこをあげる ひと の プログラムを ついか
ついか
※くわしくは つぎのページに・・
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1.たこあげゲームを つくろう ★チャレンジへん1
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① へんすうを つくる
③たこをあげる ひと の プログラムをついか
これで かんせい!!
びょうすうをかぞえてくれるよ
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「へんすう」のメニューから、「タイム」のブロックを つくる 「タイム」とにゅうりょくしてOKボタン
「へんすう」をタッチして
「タイム」をせんたく
「~にする」を「0」にする
「~をたす」を「1」にする
「~」に
いれる
くっつける
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1.たこあげゲームを つくろう ★チャレンジへん2
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あたらしいキャラをついかする
れい)かぜ を ついか。かぜがふくと、たこのおちるスピードがあがる
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①「かぜ」のえを かいて キャラに ついかする
すきな かぜ のえをかく
キャラに「スコア」をついか
②かぜ をプログラミング
「~」にびょうすうを にゅうりょく。かぜが ふいてほしい じかん をきめよう
「3」かいの すうじをかえる
ななめに うごく プログラム
キャラをタッチして、 をせんたく
「1」のびょうすうをかえる。
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1.たこあげゲームを つくろう ★チャレンジへん2
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「へんすう」をタッチして
「スコア」をせんたく
15
③たこ の プログラミングを ついか
「すうじ」タッチしてほすうを かえる
ついか
★どんなうごきのプログラム?
・キャラ(かぜ)とぶつかったら、すすむきょりをかえる
じぶんで すきに すうじをかえよう!
※
※「ぶつかったら」のはんだん きじゅんは?
キャラのまわりをかこむ しかくけい どうしが ぶつかったか
どうかなので、とうめいなぶぶんが ぶつかっても、
ぶつかったと はんだんされます。