コマンド名 コマンド id ショートカット パス id...

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コマンド名 コマンド ID ショートカット パス 修正 ID_BUTTON_SELECT MD [作成]>[選択][挿入]>[選択][注釈]>[選択][ビュー]>[選択][管理]>[選択][アドイン]>[選択][リンクを選択 ID_TOGGLE_ALLOW_LINK_SELECTION [作成]>[選択][挿入]>[選択][注釈]>[選択][ビュー]>[選択][管理]>[選択][アドイン]>[選択][アンダーレイ要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_UNDERLAY_SELECTION [作成]>[選択][挿入]>[選択][注釈]>[選択][ビュー]>[選択][管理]>[選択][アドイン]>[選択][ピンされた要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_PINNED_SELECTION [作成]>[選択][挿入]>[選択][注釈]>[選択][ビュー]>[選択][管理]>[選択][アドイン]>[選択][面で要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_FACE_SELECTION [作成]>[選択][挿入]>[選択][注釈]>[選択][ビュー]>[選択][管理]>[選択][アドイン]>[選択][要素をドラッグして選択 ID_TOGGLE_ALLOW_DRAG_ON_SELECTION [作成]>[選択][挿入]>[選択][注釈]>[選択][ビュー]>[選択][管理]>[選択][アドイン]>[選択] タイプ ロパティ Dialog Revit FamilyBar:Control Revit PropertyPanelTypePropBtn [作成] > [ロパティ][修正] > [ロパティ] タイプ プロパティ Dialog_Revit_FamilyBar:Control_Revit_PropertyPanelTypePropBtn [作成]>[プロパティ][修正]>[プロパティ] プロパティ ID_TOGGLE_PROPERTIES_PALETTE PP#Ctrl+1#VP [作成]>[プロパティ][ビュー]>[ウィンドウ][修正]>[プロパティ][コンテキスト タブ]>[プロパテファミリ カテゴリとパラメータ ID_OBJECTS_FAMILYHOST [作成]>[プロパティ][修正]>[プロパティ] ファミリ タイプ ID_FAMILY_TYPE [作成]>[プロパティ][修正]>[プロパティ] 押し出し ID_OBJECTS_EXTRUSION [作成]>[フォーム] ブレンド ID_OBJECTS_BLEND [作成]>[フォーム] 回転 ID_OBJECTS_REVOLUTION [作成]>[フォーム] スイープ ID_OBJECTS_SWEEP [作成]>[フォーム] スイープ ブレンド ID OBJECTS SWEPTBLEND [作成]>[フォーム] スイブレンド ID_OBJECTS_SWEPTBLEND [作成] > [フォ] ボイド フォーム:押し出し ID_OBJECTS_EXTRUSION_CUT [作成]>[フォーム] ボイド フォーム:ブレンド ID_OBJECTS_BLEND_CUT [作成]>[フォーム] ボイド フォーム:回転 ID_OBJECTS_REVOLUTION_CUT [作成]>[フォーム] ボイド フォーム:スイープ ID_OBJECTS_SWEEP_CUT [作成]>[フォーム] ボイド フォーム:スイープ ブレンド ID_OBJECTS_SWEPTBLEND_CUT [作成]>[フォーム] モデル線分;モデル線分;境界線;鉄筋線分 ID_OBJECTS_CURVE LI [作成]>[モデル][作成]>[詳細][作成]>[描画][修正]>[描画][コンテキスト タブ]>[描画] コンポーネントを配置 ID_OBJECTS_FAMSYM CM [作成]>[モデル][建築]>[構築][構造]>[モデル][システム]>[モデル] モデル グループ:モデル グループを配置 ID_OBJECTS_PLACE_GROUP [作成]>[モデル][建築]>[モデル][構造]>[モデル] モデル グループ:グループ作成;詳細グループ:グルーID_EDIT_GROUP GP [作成]>[モデル][注釈]>[詳細][修正]>[作成][作成]>[詳細][建築]>[モデル][構造]>[モデル] 立体文字 ID_OBJECTS_MODELTEXT [作成]>[モデル][建築]>[モデル][構造]>[モデル] 開口部 ID_OBJECTS_OPENING [作成]>[モデル] コントロール ID_OBJECTS_CONTROL [作成]>[コントロール] 電気接続;電気接続 ID_RBS_ADD_ELECTRICAL_CONNECTOR [作成]>[接続] ダクト接続;ダクト接続 ID_RBS_ADD_DUCT_CONNECTOR [作成]>[接続] 配管接続;配管接続 ID_RBS_ADD_PIPE_CONNECTOR [作成]>[接続] _ _ _ _ ケーブル ラック接続;ケーブル ラック接続 ID_RBS_ADD_CABLETRAY_CONNECTOR [作成]>[接続] 電線管接続;電線管接続 ID_RBS_ADD_CONDUIT_CONNECTOR [作成]>[接続] 参照線;参照線 ID_OBJECTS_REFERENCE_CURVE [作成]>[データム][作成]>[描画][修正]>[描画] 参照面;参照面 ID_OBJECTS_CLINE RP [作成]>[データム][作成]>[描画][修正]>[描画][建築]>[作業面][構造]>[作業面][システム]>[作業作業面を設定 ID_SKETCH_PLANE_TOOL [作成]>[作業面][修正]>[作業面][建築]>[作業面][構造]>[作業面][システム]>[作業面][コンテキ作業面を表示 ID_SKETCH_GRID_VIS [作成]>[作業面][修正]>[作業面][建築]>[作業面][構造]>[作業面][システム]>[作業面][コンテキ作業面ビューア ID_WORKPLANE_VIEW [作成]>[作業面][修正]>[作業面][建築]>[作業面][構造]>[作業面][システム]>[作業面][コンテキRevit をリンク ID RVTDOC LINK [挿入]>[リンク] Revit をリンク ID_RVTDOC_LINK [挿入]>[リンク] IFC をリンクする ID_IFC_LINK [挿入]>[リンク] CAD をリンク ID_FILE_CADFORMAT_LINK [挿入]>[リンク] DWF マークアップ ID_MARKUPS_LOAD [挿入]>[リンク] デカル転写;デカル転写を配置 ID_RM_CREATE_DECAL [挿入]>[リンク] デカル転写;デカル転写タイプ;デカル転写タイプ ID_SETTINGS_DECAL_TYPES [挿入]>[リンク][管理]>[プロジェクトの管理] 点群 ID_POINT_CLOUD [挿入]>[リンク] リンクを管理 ID_LINKED_DWG [挿入]>[リンク][管理]>[プロジェクトの管理][コンテキスト タブ]>[リンク] CAD を読み込む ID FILE IMPORT [挿入]>[読み込み] CAD を読み込む ID_FILE_IMPORT [挿入] > [読み込み] gbXML 読み込み ID_ABS_IMPORT_GBXML [挿入]>[読み込み] ファイルから挿入:ファイルからビューを挿入 ID_INSERT_VIEWS_FROM_FILE [挿入]>[読み込み] ファイルから挿入:ファイルから 2D 要素を挿入 ID_INSERT_2D_ELEMENTS_FROM_FILE [挿入]>[読み込み] イメージ ID_OBJECTS_RASTER [挿入]>[読み込み] イメージを管理 ID_EDIT_RASTER_SYMBOLS [挿入]>[読み込み][管理]>[プロジェクトの管理] ファミリ タイプを読み込む ID_IMPORT_FAM_TYPES [挿入]>[読み込み] ファミリをロード;フレームファミリをロード;形状をロID_FAMILY_LOAD [挿入]>[ライブラリからロード][コンテキスト タブ]>[モード][コンテキスト タブ]>[ファミリ] グループとしてロード ID_LOAD_GROUP [挿入]>[ライブラリからロード]

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コマンド名 コマンド ID ショートカット パス

修正 ID_BUTTON_SELECT MD [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正

リンクを選択 ID_TOGGLE_ALLOW_LINK_SELECTION [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正

アンダーレイ要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_UNDERLAY_SELECTION [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正

ピンされた要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_PINNED_SELECTION [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正

面で要素を選択 ID_TOGGLE_ALLOW_FACE_SELECTION [作成] > [選択];[挿入] > [選択];[注釈] > [選択];[ビュー] > [選択];[管理] > [選択];[アドイン] > [選択];[修正

要素をドラッグして選択 ID_TOGGLE_ALLOW_DRAG_ON_SELECTION [作成]  >  [選択];[挿入]  >  [選択];[注釈]  >  [選択];[ビュー]  >  [選択];[管理]  >  [選択];[アドイン]  >  [選択]タイプ プロパティ Dialog Revit FamilyBar:Control Revit PropertyPanelTypePropBtn [作成]  >  [プロパティ];[修正]  >  [プロパティ]タイプ プロパティ Dialog_Revit_FamilyBar:Control_Revit_PropertyPanelTypePropBtn [作成]  >  [プロパティ];[修正]  >  [プロパティ]プロパティ ID_TOGGLE_PROPERTIES_PALETTE PP#Ctrl+1#VP [作成]  >  [プロパティ];[ビュー]  >  [ウィンドウ];[修正]  >  [プロパティ];[コンテキストタブ]  >  [プロパティ

ファミリ カテゴリとパラメータ ID_OBJECTS_FAMILYHOST [作成]  >  [プロパティ];[修正]  >  [プロパティ]ファミリ タイプ ID_FAMILY_TYPE [作成]  >  [プロパティ];[修正]  >  [プロパティ]押し出し ID_OBJECTS_EXTRUSION [作成]  >  [フォーム]ブレンド ID_OBJECTS_BLEND [作成]  >  [フォーム]回転 ID_OBJECTS_REVOLUTION [作成] > [フォーム]スイープ ID_OBJECTS_SWEEP [作成] > [フォーム]スイープブレンド ID OBJECTS SWEPTBLEND [作成] > [フォーム]スイープ ブレンド ID_OBJECTS_SWEPTBLEND [作成] > [フォーム]ボイド フォーム:押し出し ID_OBJECTS_EXTRUSION_CUT [作成] > [フォーム]ボイド フォーム:ブレンド ID_OBJECTS_BLEND_CUT [作成] > [フォーム]ボイド フォーム:回転 ID_OBJECTS_REVOLUTION_CUT [作成] > [フォーム]ボイド フォーム:スイープ ID_OBJECTS_SWEEP_CUT [作成] > [フォーム]ボイド フォーム:スイープブレンド ID_OBJECTS_SWEPTBLEND_CUT [作成] > [フォーム]モデル線分;モデル線分;境界線;鉄筋線分 ID_OBJECTS_CURVE LI [作成] > [モデル];[作成] > [詳細];[作成] > [描画];[修正] > [描画];[コンテキストタブ] > [描画]コンポーネントを配置 ID_OBJECTS_FAMSYM CM [作成] > [モデル];[建築] > [構築];[構造] > [モデル];[システム] > [モデル]デ グ プ デ グ プを配置 作成 デ 建築 デ 構造 デモデル グループ:モデルグループを配置 ID_OBJECTS_PLACE_GROUP [作成] > [モデル];[建築] > [モデル];[構造] > [モデル]

モデル グループ:グループ作成;詳細グループ:グループID_EDIT_GROUP GP [作成] > [モデル];[注釈] > [詳細];[修正] > [作成];[作成] > [詳細];[建築] > [モデル];[構造] > [モデル]立体文字 ID_OBJECTS_MODELTEXT [作成] > [モデル];[建築] > [モデル];[構造] > [モデル]開口部 ID_OBJECTS_OPENING [作成] > [モデル]コントロール ID_OBJECTS_CONTROL [作成] > [コントロール]電気接続;電気接続 ID_RBS_ADD_ELECTRICAL_CONNECTOR [作成] > [接続]ダクト接続;ダクト接続 ID_RBS_ADD_DUCT_CONNECTOR [作成] > [接続]配管接続;配管接続 ID_RBS_ADD_PIPE_CONNECTOR [作成] > [接続]管接続; 管接続 _ _ _ _ [作成] [接続]ケーブル ラック接続;ケーブルラック接続 ID_RBS_ADD_CABLETRAY_CONNECTOR [作成] > [接続]電線管接続;電線管接続 ID_RBS_ADD_CONDUIT_CONNECTOR [作成] > [接続]参照線;参照線 ID_OBJECTS_REFERENCE_CURVE [作成] > [データム];[作成] > [描画];[修正] > [描画]参照面;参照面 ID_OBJECTS_CLINE RP [作成] > [データム];[作成] > [描画];[修正] > [描画];[建築] > [作業面];[構造] > [作業面];[システム] > [作業面

作業面を設定 ID_SKETCH_PLANE_TOOL [作成] > [作業面];[修正] > [作業面];[建築] > [作業面];[構造] > [作業面];[システム] > [作業面];[コンテキス

作業面を表示 ID_SKETCH_GRID_VIS [作成] > [作業面];[修正] > [作業面];[建築] > [作業面];[構造] > [作業面];[システム] > [作業面];[コンテキス

作業面ビューア ID_WORKPLANE_VIEW [作成] > [作業面];[修正] > [作業面];[建築] > [作業面];[構造] > [作業面];[システム] > [作業面];[コンテキス

Revitをリンク ID RVTDOC LINK [挿入] > [リンク]Revit をリンク ID_RVTDOC_LINK [挿入] > [リンク]IFC をリンクする ID_IFC_LINK [挿入] > [リンク]CAD をリンク ID_FILE_CADFORMAT_LINK [挿入] > [リンク]DWF マークアップ ID_MARKUPS_LOAD [挿入] > [リンク]デカル転写;デカル転写を配置 ID_RM_CREATE_DECAL [挿入] > [リンク]デカル転写;デカル転写タイプ;デカル転写タイプ ID_SETTINGS_DECAL_TYPES [挿入] > [リンク];[管理] > [プロジェクトの管理]点群 ID_POINT_CLOUD [挿入] > [リンク]リンクを管理 ID_LINKED_DWG [挿入] > [リンク];[管理] > [プロジェクトの管理];[コンテキストタブ] > [リンク]CADを読み込む ID FILE IMPORT [挿入] > [読み込み]CAD を読み込む ID_FILE_IMPORT [挿入] > [読み込み]gbXML 読み込み ID_ABS_IMPORT_GBXML [挿入] > [読み込み]ファイルから挿入:ファイルからビューを挿入 ID_INSERT_VIEWS_FROM_FILE [挿入] > [読み込み]ファイルから挿入:ファイルから 2D 要素を挿入 ID_INSERT_2D_ELEMENTS_FROM_FILE [挿入] > [読み込み]イメージ ID_OBJECTS_RASTER [挿入] > [読み込み]イメージを管理 ID_EDIT_RASTER_SYMBOLS [挿入] > [読み込み];[管理] > [プロジェクトの管理]ファミリ タイプを読み込む ID_IMPORT_FAM_TYPES [挿入] > [読み込み]ファミリをロード;フレームファミリをロード;形状をロID_FAMILY_LOAD [挿入] > [ライブラリからロード];[コンテキストタブ] > [モード];[コンテキストタブ] > [ファミリ]グ プ ブグループとしてロード ID_LOAD_GROUP [挿入] > [ライブラリからロード]

Seek Online で検索 IDC_CONTENT_SEARCH [挿入] > [Autodesk Seek]平行寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ALIGNED DI [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキストタブ] > [寸法];[クイックアクセス ツール

角度寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ANGULAR [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキストタブ] > [寸法]半径寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_RADIAL [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキストタブ] > [寸法]直径寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_DIAMETER [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキストタブ] > [寸法]弧長寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ARCLENGTH [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[作成] > [寸法];[コンテキストタブ] > [寸法]長さ寸法タイプ ID_SETTINGS_DIMENSIONS_LINEAR [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法]角度寸法タイプ ID SETTINGS DIMENSIONS ANGULAR [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法]角度寸法タイプ ID_SETTINGS_DIMENSIONS_ANGULAR [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法]半径寸法タイプ ID_SETTINGS_DIMENSIONS_RADIAL [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法]直径寸法タイプ ID_SETTINGS_DIMENSIONS_DIAMETER [注釈] > [寸法];[作成] > [寸法]シンボル線分 ID_OBJECTS_VIEW_DIR_SPEC_CURVE [注釈] > [詳細]詳細コンポーネント;詳細コンポーネント ID_OBJECTS_FAMDETAIL [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細]詳細グループ:詳細グループを配置 ID_OBJECTS_PLACE_DETAIL_GROUP [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細]記号 ID_OBJECTS_FAM_ANN_INST [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細];[注釈] > [記号]マスキング領域;マスキング領域 ID_MASKING_REGION [注釈] > [詳細];[作成] > [詳細]テキスト ID OBJECTS TEXT NOTE TX [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[クイックアクセスツールバー]テキスト ID_OBJECTS_TEXT_NOTE TX [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[クイックアクセスツールバー]スペル チェック ID_CHECK_SPELLING [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[コンテキストタブ] > [ツール]検索/置き換え ID_FIND_REPLACE FR [注釈] > [テキスト];[作成] > [テキスト];[コンテキストタブ] > [ツール]表示/グラフィックス ID_VIEW_CATEGORY_VISIBILITY VG#VV [表示] > [グラフィックス]細線;細線 ID_THIN_LINES TL [表示] > [グラフィックス];[クイックアクセスツールバー]3D ビュー;既定の 3D ビュー ID_VIEW_DEFAULT_3DVIEW [ビュー] > [作成];[クイックアクセスツールバー]3D ビュー:カメラ;既定の 3D ビュー:カメラ ID_VIEW_NEW_3DVIEW [ビュー] > [作成];[クイックアクセスツールバー]3D ビュー:ウォークスルー;既定の 3D ビュー:ウォーク ID_VIEW_NEW_WALKTHROUGH [ビュー] > [作成];[クイックアクセスツールバー]セクシ ビ 作成 クイ ク クセ バセクション ID_VIEW_NEW_SECTION [ビュー] > [作成];[クイックアクセスツールバー]部分切断領域;平面図ビュー:部分切断領域 ID_NEW_PLAN_REGION [ビュー] > [作成]平面図ビュー:平面図;平面図 ID_VIEW_NEW_PLAN [ビュー] > [作成]平面図ビュー:天井伏図 ID_VIEW_NEW_RCP [ビュー] > [作成]平面図ビュー:構造平面;構造平面 ID_VIEW_NEW_STRUCTURAL_PLAN [ビュー] > [作成]平面図ビュー:エリア平面図;エリア:エリア平面図 ID_VIEW_NEW_AREASCHEME [ビュー] > [作成];[建築] > [部屋とエリア]立面図;立面図:軸組図 ID_BUTTON_BRACING_ELEVATION [ビュー] > [作成]立面図:建物の立面 ID_BUTTON_INTERIOR_ROOM_ELEVATION [ビュー] > [作成]面図 建物 面 _ _ _ _ [ ] [作成]ビューを複製:ビューを複製 ID_PRJBROWSER_COPY [ビュー] > [作成]ビューを複製:詳細を含めた複製 ID_DUPLICATE_WITH_DETAILING [ビュー] > [作成]ビューを複製:従属として複製 ID_CREATE_DEPENDENT_VIEW [ビュー] > [作成]凡例:凡例 ID_VIEW_NEW_LEGEND [ビュー] > [作成]凡例:キーノート凡例 ID_VIEW_NEW_KEYNOTE_LEGEND [ビュー] > [作成]集計表:集計表/数量;集計表/数量 ID_VIEW_NEW_SCHEDULE [ビュー] > [作成];[解析] > [レポートおよび集計表]集計表:柱リスト図 ID_VIEW_NEW_GRAPH_SCHED_COLUMN [ビュー] > [作成]集計表:部材拾い出し ID VIEW NEW MATERIAL TAKEOFF [ビュー] > [作成]集計表:部材拾い出し ID_VIEW_NEW_MATERIAL_TAKEOFF [ビュ ] > [作成]集計表:シート リスト ID_VIEW_NEW_DRAWING_LIST [ビュー] > [作成]集計表:メモ ブロック ID_VIEW_NEW_NOTE_BLOCK [ビュー] > [作成]集計表:ビュー リスト ID_NEW_VIEWLIST [ビュー] > [作成]非表示のウィンドウを閉じる ID_WINDOW_CLOSE_HIDDEN [ビュー] > [ウィンドウ];[クイックアクセスツールバー]ウィンドウを複製 ID_WINDOW_NEW [ビュー] > [ウィンドウ]ウィンドウを重ねて表示 ID_WINDOW_CASCADE WC [ビュー] > [ウィンドウ]ウィンドウを並べて表示 ID_WINDOW_TILE_VERT WT [ビュー] > [ウィンドウ]Vi C b ID SHOW VIEWCUBE [ビ ] > [ウィンドウ]ViewCube ID_SHOW_VIEWCUBE [ビュー] > [ウィンドウ]ナビゲーション バー ID_NAVIGATION_BAR [ビュー] > [ウィンドウ]プロジェクト ブラウザ ID_VIEW_PROJECTEXPLORER [ビュー] > [ウィンドウ]システム ブラウザ ID_RBS_SYSTEM_NAVIGATOR Fn9 [ビュー] > [ウィンドウ]ステータス バー ID_VIEW_STATUS_BAR [ビュー] > [ウィンドウ]ステータス バー ‐ ワークセット ID_STATUSBAR_WORKSETS [ビュー] > [ウィンドウ]ステータス バー ‐ デザインオプション ID_STATUSBAR_DESIGNOPTIONS [ビュー] > [ウィンドウ]近使用したファイル ID_STARTUP_PAGE [ビュー] > [ウィンドウ]

ブブラウザ構成 ID_BROWSER_ORGANIZATION [ビュー] > [ウィンドウ]

キーボード ショートカット ID_KEYBOARD_SHORTCUT_DIALOG KS [ビュー] > [ウィンドウ]マテリアル ID_SETTINGS_MATERIALS [管理] > [設定]オブジェクト スタイル ID_SETTINGS_OBJECTSTYLES [管理] > [設定]スナップ ID_SETTINGS_SNAPPING [管理] > [設定]プロジェクトで使う単位 ID_SETTINGS_UNITS UN [管理] > [設定]共有パラメータ ID_FILE_EXTERNAL_PARAMETERS [管理] > [設定]プロジェクト標準を転送する ID_TRANSFER_PROJECT_STANDARDS [管理] > [設定]未使用の項目を削除 ID PURGE UNUSED [管理] > [設定]未使用の項目を削除 ID_PURGE_UNUSED [管理] > [設定]構造設定 ID_STRUCTURAL_SETTINGS [管理] > [設定]MEP 設定:負荷分類 ID_RBS_ELECTRICAL_LOAD_CLASSIFICATION [管理] > [設定]MEP 設定:需要率 ID_RBS_ELECTRICAL_DEMAND_FACTOR [管理] > [設定]パネル集計表テンプレート:テンプレートを管理 ID_RBS_PANEL_SCHEDULE_MANAGE_TEMPLATES [管理] > [設定]パネル集計表テンプレート:テンプレートを編集 ID_RBS_PANEL_SCHEDULE_EDIT_A_TEMPLATE [管理] > [設定]その他の設定:塗り潰しパターン ID_SETTINGS_FILLPATTERNS [管理] > [設定]その他の設定:解析表示スタイル ID_SETTINGS_ANALYSIS_DISPLAY_STYLES [管理] > [設定]その他の設定:線種 ID SETTINGS LINE STYLES [管理] > [設定]その他の設定:線種 ID_SETTINGS_LINE_STYLES [管理] > [設定]その他の設定:線の太さ ID_SETTINGS_PENS [管理] > [設定]その他の設定:線種パターン ID_SETTINGS_PEN_FONTS [管理] > [設定]その他の設定:断面タグ ID_VIEWTAGSTYLES_SECTIONTAGS [管理] > [設定]その他の設定:矢印 ID_SETTINGS_ANNOTATIONS_LEADERS [管理] > [設定]その他の設定:仮寸法 ID_SETTINGS_DIMENSIONS [管理] > [設定]その他の設定:キーノート作成の設定 ID_SETTINGS_KEYNOTING [管理] > [設定];[注釈] > [タグ]その他の設定:詳細レベル ID_DETAIL_LEVEL [管理] > [設定]その他の設定 セ ブリ ド 管理 設定その他の設定:アセンブリコード ID_SETTINGS_ASSEMBLY_CODE [管理] > [設定]開始ビュー ID_STARTING_VIEW [管理] > [プロジェクトの管理]選択された要素の ID ID_IDS_OF_SELECTION [管理] > [情報]ID で選択 ID_SELECT_BY_ID [管理] > [情報]警告を一覧表示 ID_REVIEW_WARNINGS [管理] > [情報]マクロ マネージャ ID_TOOLS_MACROS [管理] > [マクロ]マクロ セキュリティ ID_TOOLS_MACROSECURITY [管理] > [マクロ]外部ツール:Navisworks 2015 b02515bd‐866b‐4c82‐9089‐f713bdf85699 [アドイン] > [外部]外部 [ ] [外部]外部ツール:Navisworks SwitchBack 2015 fea90490‐d082‐42fe‐8461‐3e4c1564ed99 [アドイン] > [外部]Glue CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add‐Ins%BIM 360%Glue [アドイン] > [BIM 360]クラッシュ ピンポイント CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add‐Ins%BIM 360%Clash{0}Pinpoint [アドイン] > [BIM 360]設備プロパティ CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add‐Ins%BIM 360%Equipment{0}Properties [アドイン] > [BIM 360]貼り付け;クリップボードから貼り付け ID_EDIT_PASTE [修正] > [クリップボード]貼り付け:選択したレベルに位置合わせ ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_LEVEL_BY_NAME [修正] > [クリップボード]貼り付け:選択したビューに位置合わせ ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_VIEWS_BY_NAME [修正] > [クリップボード]貼り付け:現在のビューに位置合わせ ID EDIT PASTE ALIGNED [修正] > [クリップボード]貼り付け:現在のビュ に位置合わせ ID_EDIT_PASTE_ALIGNED [修正] > [クリップボ ド]貼り付け:同じ位置に位置合わせ ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_SAME_PLACE [修正] > [クリップボード]貼り付け:選択したレベルに位置合わせ ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_PICK_LEVEL [修正] > [クリップボード]クリップボードに切り取り ID_EDIT_CUT [修正] > [クリップボード]クリップボードにコピー ID_EDIT_COPY [修正] > [クリップボード]タイプ プロパティを合わせる ID_EDIT_MATCH_TYPE MA [修正] > [クリップボード]ペイント ID_EDIT_PAINT PT [修正] > [ジオメトリ]ペイント:ペイントを削除 ID_EDIT_UNPAINT [修正] > [ジオメトリ]欠込み 欠込みを適用 ID COPING CP [修正] > [ジオメトリ]欠込み;欠込みを適用 ID_COPING CP [修正] > [ジオメトリ]コープ:欠込みを削除 ID_UNCOPING RC [修正] > [ジオメトリ]切断;ジオメトリを切り取り ID_CUT_HOST [修正] > [ジオメトリ]切り取り:ジオメトリを切断解除 ID_UNCUT_HOST [修正] > [ジオメトリ]結合;ジオメトリを結合 ID_JOIN_ELEMENTS_EDITOR [修正] > [ジオメトリ]結合:ジオメトリを分離 ID_UNJOIN_ELEMENTS_EDITOR [修正] > [ジオメトリ]面を分割する ID_SPLIT_FACE SF [修正] > [ジオメトリ]位置合わせ ID_ALIGN AL [修正] > [修正]移動 ID_EDIT_MOVE MV [修正] > [修正]

オフセット ID_OFFSET OF [修正] > [修正]コピー ID_EDIT_MOVE_COPY CO#CC [修正] > [修正]鏡像化 ‐ 軸を選択 ID_EDIT_MIRROR MM [修正] > [修正]回転 ID_EDIT_ROTATE RO [修正] > [修正]鏡像化 ‐ 軸を描画 ID_EDIT_MIRROR_LINE DM [修正] > [修正]コーナーへトリム/延長 ID_TRIM_EXTEND_CORNER TR [修正] > [修正]要素を分割 ID_SPLIT SL [修正] > [修正]配列複写 ID EDIT CREATE PATTERN AR [修正] > [修正]配列複写 ID_EDIT_CREATE_PATTERN AR [修正] > [修正]単一要素をトリム/延長 ID_TRIM_EXTEND_SINGLE [修正] > [修正]ギャップを使用して分割 ID_SPLIT_WITH_GAP [修正] > [修正]スケール ID_EDIT_SCALE RE [修正] > [修正]複数要素をトリム/延長 ID_TRIM_EXTEND_MULTIPLE [修正] > [修正]固定を解除 ID_UNLOCK_ELEMENTS UP [修正] > [修正]ピン ID_LOCK_ELEMENTS PN [修正] > [修正]削除 ID_BUTTON_DELETE DE [修正] > [修正]メジャー:2点間を計測 ID MEASURE LINE [修正] > [メジャー];[クイックアクセスツールバー]メジャー:2 点間を計測 ID_MEASURE_LINE [修正] > [メジャー];[クイックアクセスツールバー]メジャー:要素に沿って計測 ID_MEASURE_PICK_LINES [修正] > [メジャー];[クイックアクセスツールバー]類似オブジェクトを作成 ID_EDIT_CREATE_SIMILAR CS [修正] > [作成]プロジェクトにロード;モデルグループ:開いているプロID_LOAD_INTO_PROJECTS [ファミリ エディタ] > [ファミリエディタ];[建築] > [モデル];[構造] > [モデル]塗り潰し領域;塗り潰し領域 ID_OBJECTS_FILLED_REGION [作成] > [詳細];[注釈] > [詳細]ラベル ID_OBJECTS_TAG_NOTE [作成] > [テキスト]改訂表 ID_VIEW_NEW_REVISION_SCHEDULE [ビュー] > [作成]上弦材;上弦材 ID_TRUSS_TOP_CHORD_CURVE [作成] > [詳細];[コンテキストタブ] > [描画]ウ ブ 作成 詳細 テキ トタブ 描画ウェブ ID_TRUSS_WEB_CURVE [作成] > [詳細];[コンテキストタブ] > [描画]下弦材;下弦材 ID_TRUSS_BOTTOM_CHORD_CURVE [作成] > [詳細];[コンテキストタブ] > [描画]鉄筋線分 ID_OBJECTS_REBAR_CURVE [作成] > [描画];[修正] > [描画]主セグメント ID_MAJOR_SEGMENT [作成] > [描画];[修正] > [描画]生成可能な鉄筋タイプ ID_REBAR_SHAPE_ALLOWABLE_BAR_TYPES [作成] > [鉄筋タイプ]複数平面 ID_TURN_ON_MULTI_PLANAR_SHAPE [ファミリ エディタ] > [ファミリエディタ]形状ステータス ID_SHAPE_STATUS [ファミリ エディタ] > [ファミリエディタ]プロジェクトにロードする ID_LOAD_INTO_PROJECTS_REBAR_SHAPE [ファミリ エディタ] > [ファミリエディタ]ジ ク する _ _ _ _ _ [ ァ リ ディタ] [ ァ リ ディタ]マスを配置 ID_OBJECTS_MASS [作成] > [モデル];[マス & 外構] > [コンセプトマス]面上で描画 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_DrawOnFaces [作成] > [描画];[修正] > [描画];[コンテキストタブ] > [配置]作業面で描画 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_DrawOnWorkplane [作成] > [描画];[修正] > [描画];[コンテキストタブ] > [配置]レベル ID_OBJECTS_LEVEL LL [作成] > [データム];[建築] > [データム];[構造] > [データム]その他の設定:太陽の設定 ID_SETTINGS_SUNANDSHADOWSSETTINGS SU [管理] > [設定]場所 ID_GEO_MANAGE_LOCATIONS [管理] > [プロジェクトの場所]面を分割する ID_SPLIT_FACE_IN_NEW_FAMILIES SF [修正] > [ジオメトリ]繰り返し ID REPEAT COMPONENT [修正] > [修正]繰り返し ID_REPEAT_COMPONENT [修正] > [修正]壁;壁:壁:建築 ID_OBJECTS_WALL WA [建築] > [構築];[構造] > [構造]壁:壁:構造 ID_OBJECTS_STRUCTURAL_WALL [建築] > [構築];[構造] > [構造]壁:壁(面) ID_WALL_PICK_FACES [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面];[コンテキストタブ] > [描画]壁:壁:スイープ ID_OBJECTS_CORNICE [建築] > [構築];[構造] > [構造]壁:壁:リビール ID_OBJECTS_REVEAL [建築] > [構築];[構造] > [構造]ドア ID_OBJECTS_DOOR DR [建築] > [構築]窓 ID_OBJECTS_WINDOW WN [建築] > [構築]コンポ ネント モデルインプレイス ID INPLACE COMPONENT [建築] > [構築] [構造] > [モデル] [システム] > [モデル]コンポーネント:モデルインプレイス ID_INPLACE_COMPONENT [建築] > [構築];[構造] > [モデル];[システム] > [モデル]柱;構造柱 ID_OBJECTS_STRUCTURAL_COLUMN CL [建築] > [構築];[構造] > [構造]柱:柱:意匠 ID_OBJECTS_COLUMN [建築] > [構築]屋根;屋根(フットプリント) ID_ROOF_FOOTPRINT [建築] > [構築]屋根:屋根(押し出し) ID_ROOF_EXTRUSION [建築] > [構築]屋根:屋根(面) ID_ROOF_PICK_FACES [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面]屋根:屋根:軒裏 ID_CREATE_SOFFIT_TB [建築] > [構築]屋根:屋根:鼻隠し ID_CREATE_FASCIA_TB [建築] > [構築]屋根:屋根:樋 ID_CREATE_GUTTER_TB [建築] > [構築]

天井;自動天井 ID_OBJECTS_CEILING [建築] > [構築];[コンテキストタブ] > [天井]床;床:床:意匠 ID_OBJECTS_FLOOR [建築] > [構築];[構造] > [構造]床:床:構造 ID_OBJECTS_SLAB SB [建築] > [構築];[構造] > [構造]床:床(面) ID_FLOOR_PICK_FACES [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面]床:床:スラブ エッジ;スラブ:床:スラブ エッジ ID_CREATE_SLAB_EDGE_TB [建築] > [構築];[構造] > [構造];[構造] > [基礎]カーテン システム(面) ID_CURTA_SYSTEM_PICK_FACES [建築] > [構築];[マス & 外構] > [モデル面]カーテン グリッド ID_OBJECTS_CW_GRID [建築] > [構築]カーテン マリオン ID OBJECTS MULLION [建築] > [構築]カ テン マリオン ID_OBJECTS_MULLION [建築] > [構築]手すり ID_OBJECTS_RAILING [建築] > [階段]手すり:ホストに配置 ID_OBJECTS_RAILING_ON_HOST [建築] > [階段]スロープ ID_OBJECTS_RAMP [建築] > [階段]階段 ID_OBJECTS_STAIRS [建築] > [階段]階段:スケッチによる階段 ID_OBJECTS_STAIRS_LEGACY [建築] > [階段]モデル線分 ID_OBJECTS_PROJECT_CURVE LI [建築] > [モデル];[構造] > [モデル]部屋 ID_OBJECTS_ROOM RM [建築] > [部屋とエリア]部屋の分割 ID OBJECTS AREA SEPARATION [建築] > [部屋とエリア]部屋の分割 ID_OBJECTS_AREA_SEPARATION [建築] > [部屋とエリア]部屋タグ;部屋タグ;部屋タグ ID_OBJECTS_ROOM_TAG RT [建築] > [部屋とエリア];[注釈] > [タグ]部屋タグ:すべてのタグなし要素にタグを付ける;エリアID_BUTTON_TAG_ALL [建築] > [部屋とエリア];[注釈] > [タグ]エリア ID_OBJECTS_AREA [建築] > [部屋とエリア]エリア境界 ID_OBJECTS_AREASCHEME_BOUNDARY [建築] > [部屋とエリア]エリアをタグ付け;エリアをタグ付け;エリア タグ ID_OBJECTS_AREA_TAG [建築] > [部屋とエリア];[注釈] > [タグ]カラー スキーム ID_SETTINGS_COLORFILLSCHEMES [建築] > [部屋とエリア];[解析] > [スペースおよびゾーン]面積と体積の計算 ID_SETTING_AREACALCULATIONS [建築] > [部屋とエリア];[解析] > [スペースおよびゾーン]開 部 面 建築 開 部 構造 開 部開口部(面) ID_CREATE_OPENING_BY_FACE_TB [建築] > [開口部];[構造] > [開口部]シャフト開口部 ID_CREATE_SHAFT_OPENING_TB [建築] > [開口部];[構造] > [開口部]壁開口部 ID_CREATE_WALL_OPENING_TB [建築] > [開口部];[構造] > [開口部]垂直開口部 ID_CREATE_VERTICAL_OPENING_TB [建築] > [開口部];[構造] > [開口部]ドーマ開口部 ID_CREATE_DORMER_OPENING_TB [建築] > [開口部];[構造] > [開口部]グリッド ID_OBJECTS_GRID GR [建築] > [データム];[構造] > [データム]構造フレーム:梁 ID_OBJECTS_BEAM BM [構造] > [構造]構造トラス ID_OBJECTS_TRUSS [構造] > [構造]構造 ラ _ _ [構造] [構造]構造フレーム:ブレース ID_OBJECTS_BRACE BR [構造] > [構造]構造梁システム;自動梁システム ID_OBJECTS_JOIST_SYSTEM BS [構造] > [構造];[コンテキストタブ] > [梁システム]構造基礎:独立 ID_OBJECTS_ISOLATED_FOOTING [構造] > [基礎]構造基礎:壁 ID_OBJECTS_CONTINUOUS_FOOTING FT [構造] > [基礎]スラブ;構造基礎:スラブ ID_OBJECTS_FOOTING_SLAB [構造] > [基礎]構造鉄筋 ID_REBAR_PLACE [構造物] > [配筋];[コンテキストタブ] > [配筋]構造面に配筋 ID_REBAR_SYSTEM_SKETCH [構造] > [配筋]構造パス配筋 ID PATH REIN SKETCH [構造] > [配筋]構造パス配筋 ID_PATH_REIN_SKETCH [構造] > [配筋]構造モチアミ配筋エリア ID_FABRIC_DISTR_SYSTEM_SKETCH [構造] > [配筋]1 つのモチアミ配筋の配置 ID_FABRIC_SINGLE_PLACEMENT [構造物] > [配筋];[コンテキストタブ] > [配筋]かぶり厚を編集 ID_CONCRETE_COVER [構造] > [配筋]かぶり厚設定 ID_REBAR_COVER_SETTINGS [構造] > [配筋]配筋設定 ID_REBAR_ABBREVIATION [構造] > [配筋]配筋番号 ID_NUMBERING_REINF_PARTITIONS RN [構造] > [配筋]ダクト ID_RBS_MECHANICAL_DUCT DT [システム] > [HVAC]ダクトプレ スホルダ ID DUCT 1LINE PATH [システム] > [HVAC]ダクト プレースホルダ ID_DUCT_1LINE_PATH [システム] > [HVAC]ダクト継手 ID_RBS_MECHANICAL_FITTING DF [システム] > [HVAC]ダクト付属品 ID_RBS_MECHANICAL_ACCESSORY DA [システム] > [HVAC]フレキシブル ダクトに変換 ID_RBS_MECHANICAL_CONVERTTOFLEX CV [システム] > [HVAC]フレキシブル ダクト ID_RBS_MECHANICAL_FLEX FD [システム] > [HVAC]エア ターミナル ID_RBS_MECHANICAL_DIFFUSER AT [システム] > [HVAC]機械設備 ID_RBS_MECHANICAL_EQUIPMENT ME [システム] > [機械]配管 ID_RBS_PIPE_PIPE PI [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]

プ配管プレースホルダ ID_PIPE_1LINE_PATH [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]

平行配管 ID_PARALLEL_PIPES [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]配管継手 ID_RBS_PIPE_FITTING PF [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]配管付属品 ID_RBS_PIPE_ACCESSORY PA [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]フレキシブル配管 ID_RBS_PIPE_FLEX FP [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]衛生器具 ID_RBS_PLUMBING_FIXTURE PX [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]スプリンクラ ID_RBS_SPRINKLER SK [システム]  >  [給排水衛生設備および配管]円弧配線 ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE EW [システム] > [電気]スプライン配線 ID RBS ELECTRICAL WIRE SPLINE [システム] > [電気]スプライン配線 ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE_SPLINE [システム] > [電気]面取り配線 ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE_CHAMFER [システム] > [電気]ケーブル ラック ID_RBS_CABLE_TRAY CT [システム] > [電気]電線管 ID_RBS_CONDUIT CN [システム] > [電気]平行電線管 ID_PARALLEL_CONDUIT [システム] > [電気]ケーブル ラック継手 ID_RBS_CABLETRAY_FITTING TF [システム] > [電気]電線管継手 ID_RBS_CONDUIT_FITTING NF [システム] > [電気]電気設備 ID_RBS_ELECTRICAL_EQUIPMENT EE [システム] > [電気]電気器具 ID RBS ELECTRICAL DEVICE [システム] > [電気]電気器具 ID_RBS_ELECTRICAL_DEVICE [システム] > [電気]通信 ID_RBS_ELECTRICAL_COMMUNICATION_DEVICE [システム] > [電気]データ ID_RBS_ELECTRICAL_DATA_DEVICE [システム] > [電気]火災報知 ID_RBS_ELECTRICAL_FIREALARM_DEVICE [システム] > [電気]照明 ID_RBS_ELECTRICAL_LIGHTING_DEVICE [システム] > [電気]ナース コール ID_RBS_ELECTRICAL_NURSECALL_DEVICE [システム] > [電気]セキュリティ ID_RBS_ELECTRICAL_SECURITY_DEVICE [システム] > [電気]電話 ID_RBS_ELECTRICAL_TELEPHONE_DEVICE [システム] > [電気]照明器具 シ テム 電気照明器具 ID_RBS_LIGHTING_FIXTURE LF [システム] > [電気]長さ寸法 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_LINEAR [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキストタブ] > [寸法]指定点高さ;指定点高さ ID_SPOT_ELEVATION EL [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキストタブ] > [寸法]指定点座標;指定点座標 ID_SPOT_COORDINATE [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキストタブ] > [寸法]指定点勾配;指定点勾配 ID_SPOT_SLOPE [注釈] > [寸法];[修正] > [メジャー];[コンテキストタブ] > [寸法]指定点高さタイプ ID_SETTINGS_SPOT_ELEVATION [注釈] > [寸法]指定点座標タイプ ID_SETTINGS_SPOT_COORDINATE [注釈] > [寸法]指定点勾配タイプ ID_SETTINGS_SPOT_SLOPE [注釈] > [寸法]指定点勾 タ _ _ _ [注釈] [ 法]詳細線分 ID_OBJECTS_DETAIL_CURVES DL [注釈] > [詳細]繰り返し詳細コンポーネント ID_OBJECTS_REPEATING_DETAIL [注釈] > [詳細]凡例コンポーネント ID_OBJECTS_LEGEND_COMPONENT [注釈] > [詳細]改訂雲マーク ID_OBJECTS_CLOUD [注釈] > [詳細]断熱 ID_OBJECTS_INSULATION [注釈] > [詳細]カテゴリ別にタグを付ける;カテゴリ別にタグを付ける ID_BUTTON_TAG TG [注釈] > [タグ];[クイックアクセスツールバー]梁の注釈 ID_BEAM_ANNOTATION_PLACEMENT [注釈] > [タグ]マルチカテゴリタグ ID TAG MULTI [注釈] > [タグ]マルチカテゴリ タグ ID_TAG_MULTI [注釈] > [タグ]マテリアル タグ ID_TAG_MATERIAL [注釈] > [タグ]スペース タグ ID_OBJECTS_MEP_SPACE_TAG [注釈] > [タグ];[解析] > [スペースおよびゾーン]ビュー参照 ID_NEW_REFERENCE_VIEWER [注釈] > [タグ];[表示] > [シート構成]階段の踏み面/蹴込み板の番号 ID_STAIRS_TRISER_NUMBER [注釈] > [タグ]位置合わせされた複数鉄筋注釈 ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_ALIGNED [注釈] > [タグ]線分の複数参照注釈 ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_LINEAR [注釈] > [タグ]要素キーノート ID_KEYNOTE_ELEMENT [注釈] > [タグ]マテリアルキ ノ ト ID KEYNOTE MATERIAL [注釈] > [タグ]マテリアル キーノート ID_KEYNOTE_MATERIAL [注釈] > [タグ]ユーザ キーノート ID_KEYNOTE_USER [注釈] > [タグ]ロードされたタグと記号 ID_SETTINGS_TAGS [注釈] > [タグ]ダクト凡例 ID_RBS_MECHANICAL_COLOR_FILL [注釈] > [塗り潰し];[解析] > [塗り潰し]配管凡例 ID_RBS_PIPING_COLOR_FILL [注釈] > [塗り潰し];[解析] > [塗り潰し]カラー凡例 ID_OBJECTS_ROOM_FILL [注釈] > [塗り潰し];[解析] > [塗り潰し]スパン方向記号 ID_OBJECTS_SPAN_DIR_SYM [注釈] > [記号]梁システム記号 ID_OBJECTS_BEAM_SYSTEM_TAG [注釈] > [記号]階段パス ID_OBJECTS_STAIRS_PATH [注釈] > [記号]

面に配筋の記号 ID_OBJECTS_REBAR_SYSTEM_SPAN_SYM [注釈] > [記号]パス配筋記号 ID_OBJECTS_PATH_REIN_SPAN_SYM [注釈] > [記号]モチアミ配筋記号 ID_FABRIC_SYSTEM_PLACE_SPANSYMBOL [注釈] > [記号]荷重 ID_OBJECT_LOADS LD [解析] > [荷重]荷重ケース ID_STRUCTURAL_SETTINGS_LOAD_CASES [解析] > [荷重]荷重組み合わせ ID_STRUCTURAL_SETTINGS_LOAD_COMB [解析] > [荷重]境界条件 ID_OBJECT_BC [解析] > [境界条件]解析モデルを調整 ID AM EDIT MODE START AA [解析] > [解析モデルツール];[コンテキストタブ] > [解析モデル]解析モデルを調整 ID_AM_EDIT_MODE_START AA [解析] > [解析モデルツ ル];[コンテキストタブ] > [解析モデル]解析モデルをリセット ID_RESET_ANALYTICAL_MODEL RA [解析] > [解析モデルツール]部材の支持をチェック ID_COMMAND_CHECK_MEMBER_SUPPORTS [解析] > [解析モデルツール]解析整合性チェック ID_COMMAND_ANALYTICAL_CONSISTENCY_CHECKS [解析] > [解析モデルツール]スペース ID_OBJECTS_MEP_SPACE [解析] > [スペースおよびゾーン]スペース セパレータ ID_OBJECTS_MEP_SPACE_SEPARATION [解析] > [スペースおよびゾーン]ゾーン ID_RBS_HVAC_ZONE [解析] > [スペースおよびゾーン]冷暖房負荷 ID_RBS_HVAC_LOADS LO [解析] > [レポートおよび集計表]パネル集計表 ID RBS VIEW PANEL SCHEDULE PS [解析] > [レポートおよび集計表]パネル集計表 ID_RBS_VIEW_PANEL_SCHEDULE PS [解析] > [レポートおよび集計表]ダクト圧力損失レポート ID_MEP_DUCT_PRESSURE_LOSS_REPORT [解析] > [レポートおよび集計表]配管圧力損失レポート ID_MEP_PIPE_PRESSURE_LOSS_REPORT [解析] > [レポートおよび集計表]ダクト システムをチェック ID_RBS_CHECK_DUCT_SYSTEMS DC [解析] > [システムをチェック]配管システムをチェック ID_RBS_CHECK_PIPE_SYSTEMS PC [解析] > [システムをチェック]回路をチェックする ID_RBS_CHECK_CIRCUITS EC [解析] > [システムをチェック]切断を表示 ID_SHOWDISCONNECTS_BUTTON [解析] > [システムをチェック]コンセプト マス モードを使用 ID_ANALYZE_CONCEPTUAL_MODEL [解析] > [エネルギー解析]建物要素 ドを使用 解析 ネ ギ 解析建物要素モードを使用 ID_ANALYZE_BUILDING_ELEMENTS [解析] > [エネルギー解析]エネルギー設定 ID_CEA_VIEW_ENERGY_DATA [解析] > [エネルギー解析]エネルギー モデルを有効化 ID_ENABLE_ENERGY_ANALYSIS [解析] > [エネルギー解析]エネルギー シミュレーションを実行 ID_CEA_LAUNCH_ANALYSIS [解析] > [エネルギー解析]結果および比較 ID_CEA_LAUNCH_DASHBOARD [解析] > [エネルギー解析]マスを表示 ビュー設定ごと ID_SHOW_MASS_NO_OVERRIDE [マス & 外構] > [コンセプトマス]マスを表示 フォームおよび床 ID_SHOW_MASS_STANDARD [マス & 外構] > [コンセプトマス]マスを表示 サーフェス タイプ ID_SHOW_MASS_SURFACES [マス & 外構] > [コンセプトマス]を表 タ _ _ _ [ 外構] [ ]マスを表示 ゾーンおよびシェーディング ID_SHOW_MASS_ZONES [マス & 外構] > [コンセプトマス]インプレイス マス ID_INPLACE_MASS [マス & 外構] > [コンセプトマス]地形面 ID_SITE_TOPO_SURFACE [マス & 外構]  >  [モデル外構]外構コンポーネント ID_SITE_COMPONENT [マス & 外構]  >  [モデル外構]駐車場コンポーネント ID_SITE_PARKING_COMPONENT [マス & 外構]  >  [モデル外構]建築舗装 ID_SITE_BUILDINGPAD [マス & 外構]  >  [モデル外構]地形面を分割 ID_SPLIT_SURFACE [マス & 外構]  >  [外構を変更]地形面を合成 ID MERGE SURFACE [マス &外構] > [外構を変更]地形面を合成 ID_MERGE_SURFACE [マス & 外構]  >  [外構を変更]サブ領域 ID_SITE_AREA [マス & 外構]  >  [外構を変更]敷地境界線 ID_SITE_PROPERTYLINE [マス & 外構]  >  [外構を変更]整地 ID_SITE_GRADE [マス & 外構]  >  [外構を変更]等高線ラベル付け ID_SITE_LABEL_CONTOURS [マス & 外構]  >  [外構を変更]ワークセット ID_SETTINGS_PARTITIONS [コラボレート] > [コラボレーションを管理]非アクティブなワークセットをグレー表示 ID_GRAY_INACTIVE_WORKSET_GRAPHICS [コラボレート] > [コラボレーションを管理]中央ファイルと同期:設定を同期させて修正 ID_FILE_SAVE_TO_MASTER [コラボレート] > [同期];[クイックアクセスツールバー]中央ファイルと同期 今すぐ同期 ID FILE SAVE TO MASTER SHORTCUT [コラボレ ト] > [同期] [クイックアクセスツ ルバ ]中央ファイルと同期:今すぐ同期 ID_FILE_SAVE_TO_MASTER_SHORTCUT [コラボレート] > [同期];[クイックアクセスツールバー]新版を再ロード ID_WORKSETS_RELOAD_LATEST RL#RW [コラボレート] > [同期]

自分のものすべてを放棄 ID_RELINQUISH_ALL_MINE [コラボレート] > [同期]履歴を表示 ID_PARTITIONS_SHOW_HISTORY [コラボレート] > [同期]バックアップを復元 ID_FILE_BACKUPS [コラボレート] > [同期]変更要求 ID_WORKSET_EDITING_REQUESTS ER [コラボレート] > [同期]Revit Server Accelerator への接続を管理 ID_MANAGE_CONNECTION_TO_A_REVIT_SERVER_ACCELERATOR [コラボレート] > [同期]コピー/モニタ:現在のプロジェクトを使用 ID_COPY_WATCH_CURRENT [コラボレート] > [座標]コピー/モニタ:リンクを選択 ID_COPY_WATCH_LINK [コラボレート] > [座標]

コーディネーションの再検討:現在のプロジェクトを使用ID_RECONCILE_CURRENT [コラボレート] > [座標]コーディネーションの再検討:リンクを選択 ID_RECONCILE_LINK [コラボレート] > [座標]コーディネーション設定 ID_COPY_SETTINGS [コラボレート] > [座標];[コンテキストタブ] > [ツール]ホストを調整 ID_TOGGLE_HOST_BY_LINK_BROWSER [コラボレート] > [座標];[コンテキストタブ] > [ホスト]干渉チェック:干渉チェックを実行 ID_INTERFERENCE_CHECK [コラボレート] > [座標]干渉チェック: 後の干渉レポートを表示 ID_INTERFERENCE_REPORT [コラボレート] > [座標]ビュー テンプレート:現在のビューにテンプレート プロパID_APPLY_VIEW_TEMPLATE [表示] > [グラフィックス]ビュー テンプレート:現在のビューからテンプレートを作ID CREATE VIEW TEMPLATE [表示] > [グラフィックス]ビュ  テンプレ ト:現在のビュ からテンプレ トを作ID_CREATE_VIEW_TEMPLATE [表示] > [グラフィックス]ビュー テンプレート:ビューテンプレートを管理 ID_SETTINGS_VIEWTEMPLATES [表示] > [グラフィックス]フィルタ ID_SETTINGS_FILTERS [表示] > [グラフィックス]要素による隠線を表示する ID_HIDE_ELEMENTS_EDITOR [表示] > [グラフィックス]要素による隠線を除外 ID_UNHIDE_ELEMENTS_EDITOR [表示] > [グラフィックス]切断面プロファイル ID_EDIT_CUT_BOUNDARY [表示] > [グラフィックス]レンダリング ID_PHOTO_RENDERING_VIEW RR [表示] > [グラフィックス];[ビューコントロールバー]クラウドでのレンダリング ID_PHOTO_RENDER_IN_CLOUD RC [表示] > [グラフィックス];[ビューコントロールバー]レンダリングギャラリー ID PHOTO RENDER GALLERY RG [表示] > [グラフィックス];[ビューコントロールバー]レンダリング ギャラリー ID_PHOTO_RENDER_GALLERY RG [表示] > [グラフィックス];[ビューコントロールバー]吹き出し ID_VIEW_NEW_CALLOUT [ビュー] > [作成]吹き出し:スケッチ ID_VIEW_NEW_CALLOUT_SKETCH [ビュー] > [作成]製図ビュー ID_VIEW_NEW_DRAFTING [ビュー] > [作成]スコープ ボックス ID_VOLUME_OF_INTEREST [ビュー] > [作成]シート;新規シート ID_VIEW_NEW_SHEET [表示] > [シート構成];[コンテキストタブ] > [作成]ビューを配置 ID_VIEW_PLACE_VIEW [表示] > [シート構成]タイトル ブロック ID_OBJECTS_PLACE_TITLEBLOCK [表示] > [シート構成]シ トの発行/改訂 その他の設定 シ トの発行/改訂 表示 シ ト構成 管理 設定シートの発行/改訂;その他の設定:シートの発行/改訂 ID_SETTINGS_REVISIONS [表示] > [シート構成];[管理] > [設定]ガイド グリッド ID_CREATE_GUIDE_GRID [表示] > [シート構成]一致線 ID_NEW_MATCHLINE [表示] > [シート構成]ビューポート:ビューポートをアクティブ化;ビューポーID_VIEWPORT_ACTIVATE [表示] > [シート構成];[コンテキストタブ] > [ビューポート];[コンテキストメニュー]ビューポート:ビューをアクティブ解除 ID_VIEWPORT_ACTIVATE_BASE [表示] > [シート構成];[コンテキストメニュー]プロジェクト情報 ID_SETTINGS_PROJECT_INFORMATION [管理] > [設定]プロジェクト パラメータ ID_SETTINGS_PROJECT_PARAMETERS [管理] > [設定]機械、電気、配管設備設定:機械設定 ID_RBS_MECHANICAL_SETTINGS MS [管理] > [設定]機械、電気、 管設備設定 機械設定 _ _ _ [管 ] [設定]機械、電気、配管設備設定:電気設定 ID_RBS_ELECTRICAL_SETTINGS ES [管理] > [設定]機械、電気、配管設定:建物タイプ/スペース タイプの設定ID_RBS_BUILDINGSPACE_TYPE_SETTINGS BS [管理] > [設定]その他の設定:マテリアルアセット ID_SETTINGS_RENDERING_APPEARANCE [管理] > [設定]その他の設定:ハーフトーンとアンダーレイ ID_SETTINGS_HALFTONE [管理] > [設定]その他の設定:吹き出しタグ ID_VIEWTAGSTYLES_CALLOUTTAGS [管理] > [設定]その他の設定:立面タグ ID_VIEWTAGSTYLES_ELEVATIONTAGS [管理] > [設定]座標:座標を取得 ID_GEO_ACQUIRE_COORDINATES [管理] > [プロジェクトの場所]座標:座標を公開 ID GEO PUBLISH COORDINATES [管理] > [プロジェクトの場所]座標:座標を公開 ID_GEO_PUBLISH_COORDINATES [管理] > [プロジェクトの場所]座標:点の座標を指定 ID_SPECIFY_SHARED_COORDINATES [管理] > [プロジェクトの場所]座標:共有座標をレポート ID_REPORT_SHARED_COORDINATES [管理] > [プロジェクトの場所]配置:プロジェクトを移動 ID_RELOCATE_SHARED_COORDINATES [管理] > [プロジェクトの場所]配置:真北に回転 ID_ROTATE_SHARED_COORDINATES [管理] > [プロジェクトの場所]配置:プロジェクトを鏡像化 ID_MIRROR_PROJECT [管理] > [プロジェクトの場所]配置:プロジェクトの北を回転 ID_ROTATE_PROJECT [管理] > [プロジェクトの場所]デザイン オプション ID_EDIT_DESIGNOPTIONS [管理] > [デザインオプション]セットに追加 ID EDIT ADDTODESIGNOPTIONSET [管理] > [デザインオプション]セットに追加 ID_EDIT_ADDTODESIGNOPTIONSET [管理] > [デザインオプション]選択して編集 ID_EDIT_PICKS_OPTION [管理] > [デザインオプション]フェーズ ID_SETTINGS_PHASES [管理] > [フェーズ作成]選択項目を保存 ID_FILTERS_SELECTION_SAVE [管理] > [選択] > [コンテキストタブ] > [選択]選択をロード ID_RETRIEVE_FILTERS [管理] > [選択] > [コンテキストタブ] > [選択]選択を編集 ID_EDIT_SELECTIONS [管理] > [選択] > [コンテキストタブ] > [選択]結合:結合順序を切り替え ID_SWITCH_JOIN_ORDER_EDITOR [修正] > [ジオメトリ]屋根を結合/結合解除 ID_JOIN_ROOF [修正] > [ジオメトリ]梁結合/柱結合 ID_EDIT_BEAM_JOINS [修正] > [ジオメトリ]

壁結合部 ID_EDIT_WALL_JOINS [修正] > [ジオメトリ]解体 ID_EDIT_DEMOLISH [修正] > [ジオメトリ]ビューで非表示:要素を非表示 ID_VIEW_HIDE_ELEMENTS EH [修正] > [ビュー]ビューで非表示:カテゴリを非表示 ID_VIEW_HIDE_CATEGORY VH [修正] > [ビュー]ビューで非表示:フィルタで非表示;ビューのグラフィッID_VIEW_GO_FILTER [修正] > [ビュー]要素を変位 ID_DISPLACEMENT_CREATE [修正] > [ビュー]ビューのグラフィックスを上書き:要素で上書き ID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS EOD [修正] > [ビュー]ビューのグラフィックスを上書き:カテゴリで上書き ID VIEW OVERRIDE CATEGORY [修正] > [ビュー]ビュ のグラフィックスを上書き:カテゴリで上書き ID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY [修正] > [ビュ ]ラインワーク ID_EDIT_LINEWORK LW [修正] > [ビュー]アセンブリを作成 ID_CREATE_ASSEMBLY [修正] > [作成]パーツを作成する ID_CREATE_PARTS [修正] > [作成]モデルを終了 ID_END_INPLACE_FAMILY [インプレイスモデル] > [インプレイスエディタ]モデルをキャンセル ID_QUIT_INPLACE_FAMILY [インプレイスモデル] > [インプレイスエディタ]マスを終了 ID_END_INPLACE_MASS [インプレイスマス] > [インプレイスエディタ]マスをキャンセル ID_QUIT_INPLACE_MASS [インプレイスマス] > [インプレイスエディタ]勾配の制御点 ID RBS TOGGLE END REFERENCE [コンテキストタブ] > [勾配];[コンテキストタブ] > [位置合わせ]勾配の制御点 ID_RBS_TOGGLE_END_REFERENCE [コンテキストタブ] > [勾配];[コンテキストタブ] > [位置合わせ]仕上げ ID_RBS_FINISH_JUSTIFY_SLOPE_EDITMODE [コンテキストタブ] > [勾配エディタ];[コンテキストタブ] > [エディタを位置合わせ]キャンセル ID_RBS_CANCEL_JUSTIFY_SLOPE_EDITMODE [コンテキストタブ] > [勾配エディタ];[コンテキストタブ] > [エディタを位置合わせ]編集モードをキャンセル ID_CANCEL_SKETCH [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_FINISH_SKETCH [コンテキストタブ] > [モード]境界 ID_BUTTON_STAIRS_LANDING_SKETCH [コンテキストタブ] > [描画]階段パス;階段パス ID_BUTTON_STAIRS_PATH [コンテキストタブ] > [描画]編集モードをキャンセル ID_QUIT_SKETCH_PROFILE [コンテキストタブ] > [モード]編集 ドを終了する テキ トタブ ド編集モードを終了する ID_FINISH_SKETCH_PROFILE [コンテキストタブ] > [モード]軸線 ID_OBJECTS_AXIS [コンテキストタブ] > [描画]システム検査 ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_INSPECT [コンテキストタブ] > [システム検査]仕上げ ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_FINISH [コンテキストタブ] > [システム検査]キャンセル ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_CANCEL [コンテキストタブ] > [システム検査]変位に追加 ID_DISPLACEMENT_ADD_ELEMENT [コンテキストタブ] > [変位セットを編集]変位から削除 ID_DISPLACEMENT_REMOVE_ELEMENT [コンテキストタブ] > [変位セットを編集]仕上げ ID_DISPLACEMENT_FINISH_EDIT [コンテキストタブ] > [変位セットを編集]仕 げ _ _ _ [ テキ タ ] [変位 ッ を編集]キャンセル ID_DISPLACEMENT_CANCEL_EDIT [コンテキストタブ] > [変位セットを編集]下部を編集 ID_EDIT_BLEND_BASE [コンテキストタブ] > [モード]頂点を編集 ID_EDIT_VERTEX_CONNECTIONS [コンテキストタブ] > [モード];[コンテキストタブ] > [スイープ];[コンテキストタブ] > [スイープ ブレンド

新しいホストを選択;新しいホストを選択 ID_RAILING_SET_HOST [コンテキストタブ] > [ツール]結合を編集 ID_RAILING_EDIT_JOINS [コンテキストタブ] > [ツール]プレビュー ID_RAILING_EDIT_MODE_TOGGLE_PREVIEW [コンテキストタブ] > [オプション]編集モードをキャンセル ID_RAILPATH_EDITMODE_QUIT [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID RAILPATH EDITMODE FINISH [コンテキストタブ] > [モード]編集モ ドを終了する ID_RAILPATH_EDITMODE_FINISH [コンテキストタブ] > [モ ド]手すりの結合を編集 ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL_JOINS [コンテキストタブ] > [結合]編集モードをキャンセル ID_QUIT_SWEEP [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_FINISH_SWEEP [コンテキストタブ] > [モード]パスをスケッチ ID_SKETCH_2D_PATH [コンテキストタブ] > [スイープ];[コンテキストタブ] > [スイープブレンド]パスを選択 ID_PICK_PATH [コンテキストタブ] > [スイープ];[コンテキストタブ] > [スイープブレンド]プロファイルを選択 ID_SWEEP_PROFILE [コンテキストタブ] > [スイープ]プロファイルを編集;プロファイルを編集 Dialog_Essentials_ProfileFamTypeDbar:Control_Essentials_EditSketch [コンテキストタブ] > [スイープ];[コンテキストタブ] > [スイープブレンド];[コンテキストタブ] > [プロフ

プロファイルをロ ド Di l E ti l P fil F T Db C t l E ti l L dF il [コンテキストタブ] > [スイ プ] [コンテキストタブ] > [スイ プブレンド] [コンテキストタブ] > [プロフプロファイルをロード Dialog_Essentials_ProfileFamTypeDbar:Control_Essentials_LoadFamily [コンテキストタブ] > [スイープ];[コンテキストタブ] > [スイープブレンド];[コンテキストタブ] > [プロフ

編集モードをキャンセル ID_QUIT_PICK_BOUNDARY [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_FINISH_PICK_BOUNDARY [コンテキストタブ] > [モード]屋根/壁端を選択 ID_PICK_DORMER_BOUNDARY [コンテキストタブ] > [選択]解析壁調整 ID_ADJUST_ANALYTICAL_WALL [コンテキストタブ] > [解析モデル]開口部を含む/除外 ID_INLUDE_EXCLUDE_OPENING_FROM_ANALYTICAL_SURFACE [コンテキストタブ] > [解析モデル]解析用リンクを作成 ID_CREATE_ANALYTICAL_LINK [コンテキストタブ] > [解析モデル]仕上げ ID_AM_EDIT_MODE_FINISH [コンテキストタブ] > [解析モデル]

ブキャンセル ID_AM_EDIT_MODE_CANCEL [コンテキストタブ] > [解析モデル]

グループに追加 ID_ADD_LIGHT_TO_GROUP [コンテキストタブ] > [照明グループ]グループから削除 ID_REMOVE_LIGHT_FROM_GROUP [コンテキストタブ] > [照明グループ]仕上げ ID_FINISH_LIGHT_GROUP_EDIT [コンテキストタブ] > [照明グループ]キャンセル ID_CANCEL_LIGHT_GROUP_EDIT [コンテキストタブ] > [照明グループ]編集モードをキャンセル ID_QUIT_SWEPT_BLEND [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_FINISH_SWEPT_BLEND [コンテキストタブ] > [モード]プロファイルを選択 ID_SKETCH_PROFILE_1 [コンテキストタブ] > [スイープブレンド]プロファイル 2 を選択 ID SKETCH PROFILE 2 [コンテキストタブ] > [スイープブレンド]プロファイル 2 を選択 ID_SKETCH_PROFILE_2 [コンテキストタブ] > [スイ プブレンド]主筋方向 ID_REBAR_SYSTEM_PICK_DIRSPAN_EDGE [コンテキストタブ] > [描画]編集モードをキャンセル ID_MERGED_PART_CANCEL_EDIT [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_MERGED_PART_FINISH_EDIT [コンテキストタブ] > [モード]追加 ID_MERGED_PART_ADD [コンテキストタブ] > [合成パーツ]除外 ID_MERGED_PART_REMOVE [コンテキストタブ] > [合成パーツ]パスを編集 ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL_PATH [コンテキストタブ] > [ツール]手すりをリセット ID_RESET_CONTINUOUS_RAIL [コンテキストタブ] > [ツール];[コンテキストタブ] > [連続する手すり]シンボル線分 ID SKETCH SHAFTOPENING SYMBOL [コンテキストタブ] > [描画]シンボル線分 ID_SKETCH_SHAFTOPENING_SYMBOL [コンテキストタブ] > [描画]選択に追加 ID_EDITSFILTER_ADD_TO_FILTER [コンテキストタブ] > [選択を編集]選択から削除 ID_EDITSFILTER_REMOVE_FROM_FILTER [コンテキストタブ] > [選択を編集]選択を終了 ID_FINISH_SFILTER_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [選択モード]選択をキャンセル ID_CANCEL_SFILTER_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [選択モード]勾配矢印 ID_SKETCH_DEFINE_SLOPE [コンテキストタブ] > [描画]テンプレート オプションを設定 ID_RBS_PANELSCHEDULE_FORMAT_TEMPLATE [コンテキストタブ] > [テンプレート]パラメータを削除 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_REMOVE [コンテキストタブ] > [パラメータ]単位を書式設定 テキ トタブ パラメ タ単位を書式設定 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_FORMATUNITS [コンテキストタブ] > [パラメータ]計算値 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_CALCULATE [コンテキストタブ] > [パラメータ]パラメータを結合 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_COMBINE [コンテキストタブ] > [パラメータ]行と列をフリーズ ID_RBS_PANELSCHEDULE_FREEZE_COLANDROW [コンテキストタブ] > [列と行]列を挿入:選択箇所の左 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_INSERT_LEFT [コンテキストタブ] > [列と行]列を挿入:選択箇所の右 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_INSERT_RIGHT [コンテキストタブ] > [列と行]列を削除 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_DELETE [コンテキストタブ] > [列と行]列のサイズを変更 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_RESIZE [コンテキストタブ] > [列と行]列 を変更 _ _ _ [ テキ タ ] [列 行]行を挿入:選択箇所の上 ID_PANELSCHEDULE_ROW_INSERT_ABOVE [コンテキストタブ] > [列と行]行を挿入:選択箇所の下 ID_PANELSCHEDULE_ROW_INSERT_BELOW [コンテキストタブ] > [列と行]行を削除 ID_PANELSCHEDULE_ROW_DELETE [コンテキストタブ] > [列と行]行のサイズを変更 ID_PANELSCHEDULE_ROW_RESIZE [コンテキストタブ] > [列と行]合成/合成を解除 ID_PANELSCHEDULE_CELL_MERGE_UNMERGE [コンテキストタブ] > [セル]グラフィックスを挿入 ID_PANELSCHEDULE_CELL_INSERT_GRAPHIC [コンテキストタブ] > [セル]境界を編集 ID_PANELSCHEDULE_CELL_EDIT_BORDER [コンテキストタブ] > [セル]シェーディングを編集 ID PANELSCHEDULE CELL EDIT SHADING [コンテキストタブ] > [セル]シェ ディングを編集 ID_PANELSCHEDULE_CELL_EDIT_SHADING [コンテキストタブ] > [セル]フォントを編集 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_EDIT_FONT [コンテキストタブ] > [テキスト]水平に位置合わせ:左 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_LEFT [コンテキストタブ] > [テキスト]水平に位置合わせ:中心 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_CENTER [コンテキストタブ] > [テキスト]水平に位置合わせ:右 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_RIGHT [コンテキストタブ] > [テキスト]垂直に位置合わせ:上 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_TOP [コンテキストタブ] > [テキスト]垂直に位置合わせ:中央 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_MIDDLE [コンテキストタブ] > [テキスト]垂直に位置合わせ:下 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_BOTTOM [コンテキストタブ] > [テキスト]テンプレ トを終了 ID RBS PANELSCHEDULE TEMPLATEVIEW FINISH [コンテキストタブ] > [テンプレ トエディタ]テンプレートを終了 ID_RBS_PANELSCHEDULE_TEMPLATEVIEW_FINISH [コンテキストタブ] > [テンプレートエディタ]テンプレートをキャンセル ID_RBS_PANELSCHEDULE_TEMPLATEVIEW_CANCEL [コンテキストタブ] > [テンプレートエディタ]システムに追加 ID_RBS_SYSTEM_GROUP_EDIT_ADD_TO_GROUP [コンテキストタブ] > [配管システムを編集];[コンテキストタブ] > [スイッチシステムを編集];[コンテキス

システムから削除 ID_RBS_SYSTEM_GROUP_EDIT_REMOVE_FROM_GROUP [コンテキストタブ] > [配管システムを編集];[コンテキストタブ] > [スイッチシステムを編集];[コンテキス

設備を選択 ID_RBS_SYSTEM_GROUP_EDIT_BASE_OBJECT_SELECT [コンテキストタブ] > [配管システムを編集];[コンテキストタブ] > [ダクトシステムの編集]システムの編集を終了;回路の編集を終了 ID_RBS_FINISH_SYSTEM_GROUP_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [モード]システム編集をキャンセル;回路の編集をキャンセル ID_RBS_CANCEL_SYSTEM_GROUP_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [モード]編集モードをキャンセル ID_STAIRSEDITMODE_QUIT [コンテキストタブ] > [モード]

ブ編集モードを終了する ID_STAIRSEDITMODE_FINISH [コンテキストタブ] > [モード]

階段経路 ID_STAIRS_RUN [コンテキストタブ] > [コンポーネント]踊り場 ID_STAIRS_LANDING [コンテキストタブ] > [コンポーネント]支持 ID_STAIRS_SUPPORT [コンテキストタブ] > [コンポーネント]スケッチベースに変換 ID_STAIRS_CONVERT_TO_CUSTOM [コンテキストタブ] > [ツール]スケッチを編集 ID_EDIT_SKETCH [コンテキストタブ] > [ツール]フリップ ID_FLIP_STAIRS_DIRECTION [コンテキストタブ] > [ツール]手すり ID_SET_RAILINGS_TYPE [コンテキストタブ] > [ツール]フィルタ ID BTN FILTER SELECTION [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集];[コンテキストタブ] > [選択]フィルタ ID_BTN_FILTER_SELECTION [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集];[コンテキストタブ] > [選択]すべて選択 ID_SELECT_ALL_PASTED [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集]選択項目を完了 ID_FINALIZE_SELECTED_ELEMENTS [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集]仕上げ ID_FINISH_PASTE_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集]キャンセル ID_QUIT_PASTE_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集]編集モードをキャンセル ID_QUIT_PICK_PATH [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_FINISH_PICK_PATH [コンテキストタブ] > [モード]3D エッジを選択 ID_PICK_EDGES [コンテキストタブ] > [選択]梁の方向 ID PICK DIRSPAN EDGE [コンテキストタブ] > [描画]梁の方向 ID_PICK_DIRSPAN_EDGE [コンテキストタブ] > [描画]梁システムをリセット ID_RESET_JOIST_SYSTEM [コンテキストタブ] > [調整]スパン方向 ID_FLOOR_PICK_DISPAN_EDGE [コンテキストタブ] > [描画]編集モードを終了する ID_FINISH_PROOF [コンテキストタブ] > [モード]勾配矢印 ID_SKETCH_DEFINE_ROOF_SLOPE [コンテキストタブ] > [描画]軒の位置合わせ ID_SKETCH_ALIGN_EAVES [コンテキストタブ] > [ツール]高さを調整 Dialog_Essentials_AdjustHeightOrOverhang:Control_Essentials_RadioHeight [コンテキストタブ] > [ツール]オーバーハングを調整 Dialog_Essentials_AdjustHeightOrOverhang:Control_Essentials_RadioOverhang [コンテキストタブ] > [ツール]接続を移動 テキ トタブ 接続を移動接続を移動 ID_RBS_DRAG_SURFACE_CONNECTOR [コンテキストタブ] > [接続を移動]接続を終了 ID_RBS_FINISH_SURFACE_CONNECTOR_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [サーフェス接続]接続をキャンセル ID_RBS_CANCEL_SURFACE_CONNECTOR_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [サーフェス接続]停止 ID_IMAGE_RAYTRACE_STOP [コンテキストタブ] > [インタラクティブレイトレース]保存 ID_IMAGE_RAYTRACE_SAVE [コンテキストタブ] > [インタラクティブレイトレース]閉じる ID_IMAGE_RAYTRACE_CANCEL [コンテキストタブ] > [インタラクティブレイトレース]上部を編集 ID_EDIT_BLEND_TOP [コンテキストタブ] > [モード]複数平面 ID_TURN_ON_MULTI_PLANAR_REBAR [コンテキストタブ] > [配筋]複数平面 _ _ _ _ _ [ テキ タ ] [ 筋]上弦材 ID_TRUSS_TOP_CHORD_REFERENCE [コンテキストタブ] > [描画]下弦材 ID_TRUSS_BOTTOM_CHORD_REFERENCE [コンテキストタブ] > [描画]レイアウトを編集 ID_RBS_LAYOUTPATH_EDIT [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]パターン ID_RBS_LAYOUTPATH_SOLUTIONS [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]システムに追加 ID_RBS_LAYOUTPATH_ADD [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]システムから削除 ID_RBS_LAYOUTPATH_REMOVE [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]基準を配置 ID_RBS_LAYOUTPATH_BASE [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]基準を削除 ID RBS LAYOUTPATH BASE REMOVE [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]基準を削除 ID_RBS_LAYOUTPATH_BASE_REMOVE [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]基準を修正 ID_RBS_LAYOUTPATH_BASE_MODIFY [コンテキストタブ] > [レイアウトを修正]レイアウトを終了 ID_RBS_LAYOUTPATH_FINISH [コンテキストタブ] > [レイアウトを生成]レイアウトをキャンセル ID_RBS_LAYOUTPATH_CANCEL [コンテキストタブ] > [レイアウトを生成]境界 ID_BUTTON_STAIRS_RUN_BOUNDARY [コンテキストタブ] > [描画]蹴上げ ID_BUTTON_STAIRS_RISER [コンテキストタブ] > [描画]位置合わせ線分 ID_RBS_PICKALIGNMENT_LINE [コンテキストタブ] > [位置合わせ]左上揃え ID_JUSTIFY_TOP_LEFT [コンテキストタブ] > [位置合わせ]中央左揃え ID JUSTIFY MIDDLE LEFT [コンテキストタブ] > [位置合わせ]中央左揃え ID_JUSTIFY_MIDDLE_LEFT [コンテキストタブ] > [位置合わせ]左下揃え ID_JUSTIFY_BOTTOM_LEFT [コンテキストタブ] > [位置合わせ]上部中心揃え ID_JUSTIFY_TOP_CENTER [コンテキストタブ] > [位置合わせ]中央中心揃え ID_JUSTIFY_MIDDLE_CENTER [コンテキストタブ] > [位置合わせ]下部中心揃え ID_JUSTIFY_BOTTOM_CENTER [コンテキストタブ] > [位置合わせ]右上揃え ID_JUSTIFY_TOP_RIGHT [コンテキストタブ] > [位置合わせ]中央右揃え ID_JUSTIFY_MIDDLE_RIGHT [コンテキストタブ] > [位置合わせ]右下揃え ID_JUSTIFY_BOTTOM_RIGHT [コンテキストタブ] > [位置合わせ]

ブスイッチを選択する ID_RBS_SWITCH_SYSTEM_EDIT_SWITCH_SELECT [コンテキストタブ] > [スイッチシステムを編集]

編集モードをキャンセル ID_CANCEL_DPART_EDIT [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_FINISH_DPART_EDIT [コンテキストタブ] > [モード]スケッチを編集 ID_SKETCH_DPART_EDIT [コンテキストタブ] > [描画]交差する参照 ID_DIVIDED_VOLUME_INTRST_LIST [コンテキストタブ] > [参照]追加 ID_ADD_ELEMENT_TO_DIVISION [コンテキストタブ] > [分割されたパーツ]除外 ID_REMOVE_ELEMENT_FROM_DIVISION [コンテキストタブ] > [分割されたパーツ]参照点 ID_PLACE_REF_POINT [コンテキストタブ] > [ツール]スペースを追加 ID RBS ZONE ADD SPACE [コンテキストタブ] > [モード]スペ スを追加 ID_RBS_ZONE_ADD_SPACE [コンテキストタブ] > [モ ド]スペースを削除 ID_RBS_ZONE_REMOVE_SPACE [コンテキストタブ] > [モード]ゾーンの編集を終了 ID_RBS_FINISH_ZONE_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [ゾーンを編集]ゾーンの編集をキャンセル ID_RBS_CANCEL_ZONE_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [ゾーンを編集]グループに追加 ID_EDITGROUP_ADD_TO_GROUP AP [コンテキストタブ] > [グループを編集]グループから削除 ID_EDITGROUP_REMOVE_FROM_GROUP RG [コンテキストタブ] > [グループを編集]詳細グループをアタッチ ID_EDITGROUP_ATTACH_TO_GROUP AD [コンテキストタブ] > [グループを編集]仕上げ ID_FINISH_GROUP_EDIT_MODE FG [コンテキストタブ] > [グループを編集]キャンセル ID CANCEL GROUP EDIT MODE CG [コンテキストタブ] > [グループを編集]キャンセル ID_CANCEL_GROUP_EDIT_MODE CG [コンテキストタブ] > [グループを編集]サーフェスをキャンセル ID_CANCEL_SURFACE [コンテキストタブ] > [サーフェス]地形面を終了 ID_FINISH_SURFACE [コンテキストタブ] > [サーフェス]点を配置 ID_SURFACE_POINTS [コンテキストタブ] > [ツール]読み込みから作成:読み込みインスタンスを選択 ID_SITE_IMPORT [コンテキストタブ] > [ツール]読み込みから作成:点ファイルを指定 ID_SITE_IMPORT_POINTS [コンテキストタブ] > [ツール]地形面を簡略化 ID_SITE_SIMPLIFY_SURFACE [コンテキストタブ] > [ツール]グループに追加 ID_EDITGROUP_ATTACH_ELEM_TO_GROUP [コンテキストタブ] > [アタッチされたグループを編集]グ プから削除 テキ トタブ タ チされたグ プを編集グループから削除 ID_EDITGROUP_DETACH_ELEM_FROM_GROUP [コンテキストタブ] > [アタッチされたグループを編集]仕上げ ID_FINISH_ATTACHED_GROUP_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [アタッチされたグループを編集]キャンセル ID_CANCEL_ATTACHED_GROUP_EDIT_MODE [コンテキストタブ] > [アタッチされたグループを編集]編集モードをキャンセル ID_QUIT_SKETCH_PATH [コンテキストタブ] > [モード]編集モードを終了する ID_FINISH_SKETCH_PATH [コンテキストタブ] > [モード]回路に追加 ID_RBS_CIRCUIT_GROUP_EDIT_ADD_TO_GROUP [コンテキストタブ] > [回路を編集]回路から削除 ID_RBS_CIRCUIT_GROUP_EDIT_REMOVE_FROM_GROUP [コンテキストタブ] > [回路を編集]パネルを選択 ID_RBS_CIRCUIT_GROUP_EDIT_PANEL_SELECT [コンテキストタブ] > [回路を編集]を選択 _ _ _ _ _ _ [ テキ タ ] [回路を編集]階段経路 ID_RUN [コンテキストタブ] > [描画]境界 ID_BUTTON_STAIRS_BOUNDARY [コンテキストタブ] > [描画]オプション ID_CPWTCH_SETTINGS [コンテキストタブ] > [ツール]コピー ID_CPWTCH_COPY [コンテキストタブ] > [ツール]モニタ ID_CPWTCH_WATCH [コンテキストタブ] > [ツール]バッチ コピー ID_FIND_FIXTURES [コンテキストタブ] > [ツール]仕上げ ID_CPWTCH_FINISH [コンテキストタブ] > [コピー/モニタ]キャンセル ID CPWTCH QUIT [コンテキストタブ] > [コピー/モニタ]キャンセル ID_CPWTCH_QUIT [コンテキストタブ] > [コピ /モニタ]アセンブリに追加 ID_ADD_ELEMENT_TO_ASSEMBLY [コンテキストタブ] > [アセンブリを編集]アセンブリから削除 ID_REMOVE_ELEMENT_FROM_ASSEMBLY [コンテキストタブ] > [アセンブリを編集]仕上げ ID_FINISH_ASSEMBLY_EDIT [コンテキストタブ] > [アセンブリを編集]キャンセル ID_CANCEL_ASSEMBLY_EDIT [コンテキストタブ] > [アセンブリを編集]自動天井 ID_AUTO_CEILING [コンテキストタブ] > [ツール]フォームを作成 ID_CREATEFORMELEM [コンテキストタブ] > [フォーム]フォームを作成:ボイドフォーム ID_CREATEVOIDFORM [コンテキストタブ] > [フォーム]スケッチ ID OBJECTS VOLUME DIVIDER SKETCH [コンテキストタブ] > [分割]スケッチ ID_OBJECTS_VOLUME_DIVIDER_SKETCH [コンテキストタブ] > [分割]分割するオブジェクト ID_OBJECTS_VOLUME_DIVIDER_OBJECTS_TO_DIVIDE [コンテキストタブ] > [分割]交差:交差 ID_DIVIDED_ELEMENT_INTRST_PICK [コンテキストタブ] > [分割]交差:交差する参照 ID_DIVIDED_ELEMENT_INTRST_LIST [コンテキストタブ] > [分割]解析モデルを無効にする ID_DISABLE_ANALYTICAL_MODEL [コンテキストタブ] > [解析モデルツール]解析リセット ID_RESET_SELECTED_ANALYTICAL_MODEL [コンテキストタブ] > [解析モデルツール]解析用リンクをリセット ID_RESET_ANALYTICAL_LINKS [コンテキストタブ] > [解析モデルツール]手動エッジ オフセットをリセット ID_CLEAN_MANUALLY_ADJUSTED [コンテキストタブ] > [エッジ水平位置合わせ]

ブ分割を編集 ID_OBJECTS_VOLUME_EDIT_DIVISION [コンテキストタブ] > [パーツ]

合成パーツを編集する ID_MERGED_PART_EDIT [コンテキストタブ] > [パーツ]形状をリセット ID_OBJECTS_PARTS_RESET [コンテキストタブ] > [パーツ]パーツを分割 ID_OBJECTS_DIVIDE [コンテキストタブ] > [パーツ]パーツを合成する ID_OBJECTS_MERGE [コンテキストタブ] > [パーツ]新しいホストを選択 ID_PICK_HOST_IND_TAG [コンテキストタブ] > [ホスト]サーフェスを分割 ID_OBJECTS_DIVIDED_SURFACE // [コンテキストタブ] > [分割]パスを分割する ID_DIVIDE_PATH [コンテキストタブ] > [分割]手すりを編集 ID EDIT CONTINUOUS RAIL [コンテキストタブ] > [連続する手すり]手すりを編集 ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL [コンテキストタブ] > [連続する手すり]手すりをリセット ID_RESET_RAILING [コンテキストタブ] > [ツール]パーツを除外 ID_EXCLUDE_PART [コンテキストタブ] > [除外]パーツを復元する ID_RESTORE_PART [コンテキストタブ] > [除外]面に配筋システムを削除する ID_REMOVE_AREA_REINFORCEMENT_SYSTEM [コンテキストタブ] > [面に配筋]パス配筋システムを削除する ID_REMOVE_PATH_REINFORCEMENT_SYSTEM [コンテキストタブ] > [パス配筋]モチアミ配筋システムを削除する ID_REMOVE_FABRIC_REINFORCEMENT_SYSTEM [コンテキストタブ] > [モチアミ配筋エリア]タグを選択 ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_SELECT_TAG [コンテキストタブ] > [編集]寸法を選択します ID MULTI REFERENCE ANNOTATION SELECT DIMENSION [コンテキストタブ] > [編集]寸法を選択します。 ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_SELECT_DIMENSION [コンテキストタブ] > [編集]ダクト圧力損失レポート ID_MEP_SELECT_DUCT_PRESSURE_LOSS_REPORT [コンテキストタブ] > [ダクトシステムのレポート]配管圧力損失レポート ID_MEP_SELECT_PIPE_PRESSURE_LOSS_REPORT [コンテキストタブ] > [配管システムのレポート]ダクトのエア ターミナル ID_RBS_MECHANICAL_DIFFUSER_TO_DUCT [コンテキストタブ] > [レイアウト]端点参照を変更 ID_CHANGE_BEAM_END_REFERENCE [コンテキストタブ] > [終点を修正]端点参照をリセット ID_DETACH_BEAM_END_REFERENCE [コンテキストタブ] > [終点を修正]位置合わせ点 ID_STRUCT_JUST_EDITOR_CARDINAL JP [コンテキストタブ] > [位置合わせ]位置合わせオフセット ID_STRUCT_JUST_EDITOR_OFFSET [コンテキストタブ] > [位置合わせ]オ セ ト オ セ ト テキ トタブ 位置合わせオフセット:y オフセット ID_STRUCT_JUST_EDITOR_OFFSET_Y JY [コンテキストタブ] > [位置合わせ]オフセット:z オフセット ID_STRUCT_JUST_EDITOR_OFFSET_Z JZ [コンテキストタブ] > [位置合わせ]エルボ ID_OVERRIDE_FAB_PART_BENDS [コンテキストタブ] > [上書き]T 形 ID_OVERRIDE_FAB_PART_TEES [コンテキストタブ] > [上書き]クロス ID_OVERRIDE_FAB_PART_CROSSES [コンテキストタブ] > [上書き]サイズを復元する ID_RESTORE_IMAGE_SIZE [コンテキストタブ] > [イメージ]サイズを変更する ID_RESIZE_IMAGE_ROWS [コンテキストタブ] > [イメージ]テンプレートを変更 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTemplateDlgbar:Control_BuildingSystems_Pan [コンテキストタブ] > [テンプレート]テ を変更 g_ g y _ p g _ g y _ [ テキ タ ] [テ ]ダクト Dialog_BuildingSystems_RbsCreateHvacSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsCr [コンテキストタブ] > [システムを作成]電力 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateP [コンテキストタブ] > [システムを作成]データ Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateD[コンテキストタブ] > [システムを作成]電話 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateT [コンテキストタブ] > [システムを作成]セキュリティ Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateS [コンテキストタブ] > [システムを作成]火災報知 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateF [コンテキストタブ] > [システムを作成]ナース コール Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateN[コンテキストタブ] > [システムを作成]コントロール Dialog BuildingSystems RbsCreateCircuitGroup:Control BuildingSystems RbsCreateC [コンテキストタブ] > [システムを作成]コントロ ル Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateC [コンテキストタブ] > [システムを作成]通信 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateC [コンテキストタブ] > [システムを作成]配管 Dialog_BuildingSystems_RbsCreatePipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsC[コンテキストタブ] > [システムを作成]スイッチ Dialog_BuildingSystems_RbsCreateSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsCreate [コンテキストタブ] > [システムを作成]システム検査 Dialog_BuildingSystems_RbsSystemInspectBar:Control_BuildingSystems_RbsSystemIns[コンテキストタブ] > [解析]ダクト/配管のサイズ変更 Dialog_BuildingSystems_RbsDuctSizingBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnSizing [コンテキストタブ] > [解析]システムを編集 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditSystem[コンテキストタブ] > [システムツール]設備を選択 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditSystem[コンテキストタブ] > [システムツール]設備を切断する Di l B ildi S t Rb EditS t G C t l B ildi S t Rb Di [コンテキストタブ] > [システムツ ル]設備を切断する Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsDisconnec[コンテキストタブ] > [システムツール]システムを分割する Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_SplitHvacSyst [コンテキストタブ] > [システムツール]回路を編集 Dialog_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditCircuitG[コンテキストタブ] > [システムツール]パネルを選択 Dialog_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditCircuitG[コンテキストタブ] > [システムツール]パネルを切断 Dialog_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsDisconnect[コンテキストタブ] > [システムツール]システムを編集 Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_EditPipingS[コンテキストタブ] > [システムツール]設備を選択 Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_EditPipingS[コンテキストタブ] > [システムツール]設備を切断する Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_EditPipingS[コンテキストタブ] > [システムツール]

ブシステムを分割する Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_SplitPipingS[コンテキストタブ] > [システムツール]

スイッチ システムを編集 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitch[コンテキストタブ] > [システムツール]スイッチを選択する Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitch[コンテキストタブ] > [システムツール]スイッチを切断 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitch[コンテキストタブ] > [システムツール]位置合わせ Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnJustifi [コンテキストタブ] > [配置ツール]自動接続 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnAutoc [コンテキストタブ] > [配置ツール]高さを継承 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_InheritElevat [コンテキストタブ] > [配置ツール]サイズを継承 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_InheritSize [コンテキストタブ] > [配置ツール]垂直を追加する Dialog BuildingSystems RbsLayoutOptionsBar:Control BuildingSystems MaintainSlop[コンテキストタブ] > [オフセット接続]垂直を追加する Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_MaintainSlop[コンテキストタブ] > [オフセット接続]勾配を変更する Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_3dSnapping [コンテキストタブ] > [オフセット接続]タグ配置 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnTagon[コンテキストタブ] > [タグ]勾配:オフ ID_SLOPE_PIPE_OFF [コンテキストタブ] > [勾配付配管]勾配:上り ID_SLOPE_PIPE_UP [コンテキストタブ] > [勾配付配管]勾配:下り ID_SLOPE_PIPE_DOWN [コンテキストタブ] > [勾配付配管]勾配のツールチップを表示 ID_SLOPE_PIPE_SHOW_TOOLTIP [コンテキストタブ] > [勾配付配管]レイアウトを生成する Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutpathBar:Control_BuildingSystems_RbsLayoutpath [コンテキストタブ] > [レイアウト]プレースホルダを生成 Dialog BuildingSystems RbsLayoutpathBar:Control BuildingSystems RbsLayoutpath1 [コンテキストタブ] > [レイアウト]プレースホルダを生成 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutpathBar:Control_BuildingSystems_RbsLayoutpath1 [コンテキストタブ] > [レイアウト]接続情報 Dialog_BuildingSystems_RbsConnectIntoBar:Control_BuildingSystems_RbsConnectInto[コンテキストタブ] > [レイアウト]経路パターン Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathEdit:Control_BuildingSystems_RbsroutepathEd [コンテキストタブ] > [レイアウト]パネル集計表を作成 Dialog_BuildingSystems_RbsPanelScheduleCreateupdateDlgbar:Control_BuildingSyste [コンテキストタブ] > [電気]パネル集計表を作成 Dialog_BuildingSystems_RbsPanelScheduleCreateupdateDlgbar:Control_BuildingSyste [コンテキストタブ] > [電気]パネル集計表を編集 Dialog_BuildingSystems_RbsPanelScheduleCreateupdateDlgbar:Control_BuildingSyste [コンテキストタブ] > [電気]位置合わせ Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathJustify:Control_BuildingSystems_RbsroutepathJ[コンテキストタブ] > [編集]勾配 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathSlope:Control_BuildingSystems_RbsroutepathS [コンテキストタブ] > [編集]タイプを変更 テキ トタブ 編集タイプを変更 Dialog_BuildingSystems_ChangeCurveType:Control_BuildingSystems_ChangeType [コンテキストタブ] > [編集]タイプを再適用 Dialog_BuildingSystems_ChangeCurveType:Control_BuildingSystems_ReapplyType [コンテキストタブ] > [編集]プレースホルダを変換する Dialog_BuildingSystems_ConvertPlaceHolder:Control_BuildingSystems_ConvertPlaceH[コンテキストタブ] > [編集]開いた終端にキャップを追加する Dialog_BuildingSystems_AddCap:Control_BuildingSystems_AddCap [コンテキストタブ] > [編集]垂直を追加する Dialog_BuildingSystems_3dSnapping:Control_BuildingSystems_MaintainSlope [コンテキストタブ] > [オフセット接続]勾配を変更する Dialog_BuildingSystems_3dSnapping:Control_BuildingSystems_3dSnapping [コンテキストタブ] > [オフセット接続]プレースホルダ Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsBtnUsingP[コンテキストタブ] > [パターンジオメトリ]3D 要素 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsBtnUsing3[コンテキストタブ] > [パターンジオメトリ]要素 g_ g y _ p y _ g y _ g [ テキ タ ] [ タ ジオ リ]仕上げ Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsFinish [コンテキストタブ] > [経路パターン]キャンセル Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsRoutingSo[コンテキストタブ] > [経路パターン]円弧配線 Dialog_BuildingSystems_RbsWireConversionBar:Control_BuildingSystems_RbsWireCon[コンテキストタブ] > [ワイヤに変換]面取り配線 Dialog_BuildingSystems_RbsWireConversionBar:Control_BuildingSystems_RbsWireCon[コンテキストタブ] > [ワイヤに変換]ゾーンを編集 Dialog_BuildingSystems_RbsZoneEditBar:Control_BuildingSystems_RbsZoneEdit [コンテキストタブ] > [ゾーン]全セグメント Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_WholeGrid [コンテキストタブ] > [配置]1 つのセグメント Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_OneSeg [コンテキストタブ] > [配置]選択した以外の全セグメント Dialog CurtainGridFamily CurtainGridDialog:Control CurtainGridFamily ExcludeSegs [コンテキストタブ] > [配置]選択した以外の全セグメント Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_ExcludeSegs [コンテキストタブ] > [配置]カーテン グリッドを再実行 Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_FinishGirdLin [コンテキストタブ] > [配置]複数を選択 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceDbar:Control_CurtainGridFamily_SelMultiCh[コンテキストタブ] > [複数の選択]選択を解除 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceDbar:Control_CurtainGridFamily_CancelMul[コンテキストタブ] > [複数の選択]システムを作成 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceDbar:Control_CurtainGridFamily_FinishMult[コンテキストタブ] > [複数の選択]選択を解除 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceEditDbar:Control_CurtainGridFamily_Cancel[コンテキストタブ] > [複数の選択]システムを再作成 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceEditDbar:Control_CurtainGridFamily_FinishM[コンテキストタブ] > [複数の選択]選択面の編集 Dialog_CurtainGridFamily_CurtaSystemEdit:Control_CurtainGridFamily_EditCurtaSyste[コンテキストタブ] > [モデル面]面に更新 Di l C t i G idF il C t S t Edit C t l C t i G idF il R d C t S t[コンテキストタブ] > [モデル面]面に更新 Dialog_CurtainGridFamily_CurtaSystemEdit:Control_CurtainGridFamily_RedoCurtaSyst[コンテキストタブ] > [モデル面]結合 Dialog_CurtainGridFamily_MullionJoinsBar:Control_CurtainGridFamily_SetMillionJoins[コンテキストタブ] > [マリオン]分割 Dialog_CurtainGridFamily_MullionJoinsBar:Control_CurtainGridFamily_SetMillionJoins[コンテキストタブ] > [マリオン]通芯 Dialog_CurtainGridFamily_MullionPlacement:Control_CurtainGridFamily_RadioMullion[コンテキストタブ] > [配置]通芯セグメント Dialog_CurtainGridFamily_MullionPlacement:Control_CurtainGridFamily_RadioMullion[コンテキストタブ] > [配置]全通芯 Dialog_CurtainGridFamily_MullionPlacement:Control_CurtainGridFamily_RadioMullion[コンテキストタブ] > [配置]ラベルを編集 Dialog_Detail_TagNoteDlgBar:Control_Detail_EditSubstitutionText [コンテキストタブ] > [ラベル]左に位置合わせ Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignLeft [コンテキストタブ] > [書式]

ブ中心に位置合わせ Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignCenter [コンテキストタブ] > [書式]

右に位置合わせ Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignRight [コンテキストタブ] > [書式]上に位置合わせ Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignTop [コンテキストタブ] > [書式]中心中央 Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignMiddle [コンテキストタブ] > [書式]下に位置合わせ Dialog_Detail_TagNoteUiDlgBar:Control_Detail_AlignBottom [コンテキストタブ] > [書式]左側の直線の引出線を追加 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddleader [コンテキストタブ] > [書式]右側の直線の引出線を追加 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddleaderR [コンテキストタブ] > [書式]左側の円弧引出線を追加 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddLeaderArc [コンテキストタブ] > [書式]右側の円弧引出線を追加 Dialog Detail TextNoteDlgBar:Control Detail TextnoteAddLeaderArcR [コンテキストタブ] > [書式]右側の円弧引出線を追加 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddLeaderArcR [コンテキストタブ] > [書式]後の引出線を削除 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteRmvleader [コンテキストタブ] > [書式]

左上の引出線 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderTopLeft [コンテキストタブ] > [書式]中央左の引出線 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderMiddleLeft [コンテキストタブ] > [書式]左下の引出線 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderBottomLeft [コンテキストタブ] > [書式]右上の引出線 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderTopRight [コンテキストタブ] > [書式]中央右の引出線 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderMiddleRight [コンテキストタブ] > [書式]右下の引出線 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderBottomRight [コンテキストタブ] > [書式]左に位置合わせ Dialog Detail TextNoteDlgBar:Control Detail AlignLeft [コンテキストタブ] > [書式]左に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_AlignLeft [コンテキストタブ] > [書式]中心に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_AlignCenter [コンテキストタブ] > [書式]右に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_AlignRight [コンテキストタブ] > [書式]段落書式 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatNone [コンテキストタブ] > [書式]段落書式 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatBullet [コンテキストタブ] > [書式]段落書式 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatNumber [コンテキストタブ] > [書式]段落書式 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatLowercase [コンテキストタブ] > [書式]段落書式 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextParaFormatUppercase [コンテキストタブ] > [書式]太字 テキ トタブ 書式太字 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextBold [コンテキストタブ] > [書式]斜体 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextItalic [コンテキストタブ] > [書式]下線 Dialog_Revit_TextRtfUi:Control_Revit_TextUnderline [コンテキストタブ] > [書式]左に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarFamily:Control_Detail_AlignLeft [コンテキストタブ] > [書式]中心に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarFamily:Control_Detail_AlignCenter [コンテキストタブ] > [書式]右に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarFamily:Control_Detail_AlignRight [コンテキストタブ] > [書式]引出線なし Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderNone [コンテキストタブ] > [書式]1 つのセグメント Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderOneseg [コンテキストタブ] > [書式]グ g_ _ g _ _ g [ テキ タ ] [書 ]2 つのセグメント Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderTwoseg [コンテキストタブ] > [書式]カーブ Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderArc [コンテキストタブ] > [書式]左上の引出線 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderTopLeft [コンテキストタブ] > [書式]中央左の引出線 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderMiddleLeft [コンテキストタブ] > [書式]左下の引出線 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderBottomLeft [コンテキストタブ] > [書式]右上の引出線 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderTopRight [コンテキストタブ] > [書式]中央右の引出線 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderMiddleRight [コンテキストタブ] > [書式]右下の引出線 Dialog Detail TextNoteUiDlgBarNew:Control Detail LeaderBottomRight [コンテキストタブ] > [書式]右下の引出線 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderBottomRight [コンテキストタブ] > [書式]左に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_AlignLeft [コンテキストタブ] > [書式]中心に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_AlignCenter [コンテキストタブ] > [書式]右に位置合わせ Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_AlignRight [コンテキストタブ] > [書式]グループを編集 ID_EDITGROUP_GROUP_EDIT EG [コンテキストタブ] > [グループ]グループ解除 ID_EDITGROUP_UNGROUP UG [コンテキストタブ] > [グループ]リンク ID_REPLACE_GROUP_WITH_LINK LG [コンテキストタブ] > [グループ]アタッチされた詳細グループ Dialog_ElementGroup_EditGroupNew:Control_ElementGroup_EditGroupAttachDetail [コンテキストタブ] > [グループ]モデルグル プからアタッチ解除 Di l El tG EditG N C t l El tG EditG D t hD t il [コンテキストタブ] > [グル プ]モデル グループからアタッチ解除 Dialog_ElementGroup_EditGroupNew:Control_ElementGroup_EditGroupDetachDetail [コンテキストタブ] > [グループ]すべての除外された部材を復元 ID_RESTORE_ALL_EXCLUDED RA [コンテキストタブ] > [グループ];[コンテキストメニュー]スキームを編集 Dialog_Essentials_ColorFillDlgBar:Control_Essentials_EditColorScheme [コンテキストタブ] > [スキーム]表示設定 Dialog_Essentials_CurveVisibilityDbar:Control_Essentials_Visibility [コンテキストタブ] > [表示]範囲を拡大 Dialog_Essentials_DatumOptionBar:Control_Essentials_DatumPropagateExtents [コンテキストタブ] > [データム]寸法補助線を編集 IDC_EDIT_WITNESS_REFS EW [コンテキストタブ] > [寸法補助線]上部を編集 Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_EditSketch2 [コンテキストタブ] > [モード]下部を編集 Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_EditSketch [コンテキストタブ] > [モード]

ブ表示設定 Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキストタブ] > [モード]

スイープを編集 Dialog_Essentials_EditSweep:Control_Essentials_EditSweep [コンテキストタブ] > [モード]表示設定 Dialog_Essentials_EditSweep:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキストタブ] > [モード]スイープ ブレンドを編集 Dialog_Essentials_EditSweptBlend:Control_Essentials_EditSweptBlend [コンテキストタブ] > [モード]表示設定 Dialog_Essentials_EditSweptBlend:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキストタブ] > [モード]立体文字を編集する Dialog_Essentials_EditTextDbar:Control_Essentials_EditText [コンテキストタブ] > [テキスト]立体文字を編集する Dialog_Essentials_EditTextVisDbar:Control_Essentials_EditText [コンテキストタブ] > [テキスト]表示設定 Dialog_Essentials_EditTextVisDbar:Control_Essentials_Visibility [コンテキストタブ] > [テキスト]表示設定 Dialog Essentials ElemVisibilityDbar:Control Essentials SketchVisibility [コンテキストタブ] > [表示]表示設定 Dialog_Essentials_ElemVisibilityDbar:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキストタブ] > [表示]フィルタ Dialog_Essentials_FilterSelection:Control_Essentials_BtnFilterSelection [コンテキストタブ] > [フィルタ]要素を非表示解除 ID_VIEW_UNHIDE_ELEMENTS EU [コンテキストタブ] > [非表示要素のリビール]カテゴリを非表示解除 ID_VIEW_UNHIDE_BY_CATEGORY VU [コンテキストタブ] > [非表示要素のリビール]非表示要素のリビール モードを切り替え ID_VIEW_FRAME_REVEALHIDDEN RH [コンテキストタブ] > [非表示要素のリビール];[ビューコントロールバー]垂直面に配置;垂直面に配置 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByInsert [コンテキストタブ] > [配置]面に配置;面に配置 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByXface [コンテキストタブ] > [配置]作業面に配置;作業面に配置 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByWorkplane [コンテキストタブ] > [配置]選択レイヤ/レベルを削除 Dialog Essentials ImportInstanceExplode:Control Essentials ImportDeleteLayers [コンテキストタブ] > [読み込みインスタンス]選択レイヤ/レベルを削除 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportDeleteLayers [コンテキストタブ] > [読み込みインスタンス]分解 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportPartialExplode [コンテキストタブ] > [読み込みインスタンス]分解 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportExplode [コンテキストタブ] > [読み込みインスタンス]クエリー Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportQuery [コンテキストタブ] > [読み込みインスタンス]表示設定 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキストタブ] > [読み込みインスタンス]新しいホストを選択 Dialog_Essentials_IndependentTagDlgBar:Control_Essentials_PickHostIndTag [コンテキストタブ] > [ホスト]光源定義 Dialog_Essentials_LightSourceDefinitionDlgBar:Control_Essentials_LightSourceDefiniti [コンテキストタブ] > [照明]ディゾルブ Dialog_Essentials_ModifyCurveDBar:Control_Essentials_CurveByPointsDissolveButton [コンテキストタブ] > [線分を修正]貼り付けた要素を編集する テキ トタブ 貼り付けたものを編集貼り付けた要素を編集する Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_PasteEditMode [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集]仕上げ Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_FinishPaste [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集]キャンセル Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_QuitPaste [コンテキストタブ] > [貼り付けたものを編集]ビュー範囲 Dialog_Essentials_PlanRegionViewRange:Control_Essentials_EditViewRange [コンテキストタブ] > [領域]アダプティブ化 Dialog_Essentials_PointElementFlexGeomDbar:Control_Essentials_PointElementMake[コンテキストタブ] > [アダプティブコンポーネント]メインを再割り当て Dialog_Essentials_RbsConnectorLinkConnectorBar:Control_Essentials_RbsConnectorBt[コンテキストタブ] > [主接続]リンク接続 Dialog_Essentials_RbsConnectorLinkConnectorBar:Control_Essentials_RbsConnectorBt[コンテキストタブ] > [コネクタリンク]リンクを削除 Dialog_Essentials_RbsConnectorLinkConnectorBar:Control_Essentials_RbsConnectorBt[コンテキストタブ] > [コネクタリンク]リ クを削除 g_ _ _ _ [ テキ タ ] [ クタリ ク]面に配置 Dialog_Essentials_RbsConnectorPlacementBar:Control_Essentials_PlaceByXface [コンテキストタブ] > [配置]作業面に配置 Dialog_Essentials_RbsConnectorPlacementBar:Control_Essentials_PlaceByWorkplane [コンテキストタブ] > [配置]コーディネーションの再検討 Dialog_Essentials_ReconcileRvtLink:Control_Essentials_ReconcileCurrentLink [コンテキストタブ] > [モニタ]新しいホストを選択 Dialog_Essentials_RehostPoint:Control_Essentials_RehostPoint [コンテキストタブ] > [ホスト]リンクをバインド Dialog_Essentials_RvtLinkInstanceStdDbar:Control_Essentials_BindLinkAsGroup [コンテキストタブ] > [リンク]セグメントを分割 Dialog_Essentials_SectionBar:Control_Essentials_SplitSectionSegment [コンテキストタブ] > [断面図]スケッチを編集;境界の編集;フットプリントを編集;パDialog_Essentials_SketchEdit:Control_Essentials_EditSketch [コンテキストタブ] > [モード]回転を編集;境界の編集 Dialog Essentials SketchEditVisib:Control Essentials EditSketch [コンテキストタブ] > [モード]回転を編集;境界の編集 Dialog_Essentials_SketchEditVisib:Control_Essentials_EditSketch [コンテキストタブ] > [モ ド]表示設定 Dialog_Essentials_SketchEditVisib:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキストタブ] > [モード]押し出しを編集 Dialog_Essentials_SketchEditVisibDepth:Control_Essentials_EditSketch [コンテキストタブ] > [モード]表示設定 Dialog_Essentials_SketchEditVisibDepth:Control_Essentials_SketchVisibility [コンテキストタブ] > [モード]コントロールを追加 Dialog_Essentials_SplineEdit:Control_Essentials_SplineAddControl [コンテキストタブ] > [スプライン編集]コントロールを削除 Dialog_Essentials_SplineEdit:Control_Essentials_SplineDeleteControl [コンテキストタブ] > [スプライン編集]タグ配置 Dialog_Essentials_TagOnPlacement:Control_Essentials_TagOnPlacement [コンテキストタブ] > [タグ]右に傾斜 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ShiftCw [コンテキストタブ] > [頂点接続]左に傾斜 Di l E ti l V t Li k Db C t l E ti l ShiftC [コンテキストタブ] > [頂点接続]左に傾斜 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ShiftCcw [コンテキストタブ] > [頂点接続]頂点接続のリセット Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ResetVtxConnections [コンテキストタブ] > [頂点接続]下部のコントロール Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_VtxCtrlOnLoop0 [コンテキストタブ] > [頂点接続]上部のコントロール Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_VtxCtrlOnLoop1 [コンテキストタブ] > [頂点接続]ウォークスルーを終了 Dialog_Essentials_WalkthroughFinish:Control_Essentials_CancelEditor [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]新しいホストを選択 Dialog_Family_EditInsertRehostDbar:Control_Family_EditInsertRehost [コンテキストタブ] > [ホスト]インプレイスを編集 Dialog_Family_FamInstDbar:Control_Family_EditInplaceFam [コンテキストタブ] > [モデル]RvtLink をインプレイス編集 Dialog_Family_FamInstDbarRvtLink:Control_Family_EditInplaceFamRvtLink [コンテキストタブ] > [モデル 1]

ブ新しい作業面を選択 Dialog_Family_FamInstGridDbar:Control_Family_PickHost [コンテキストタブ] > [作業面]

引出線を追加 Dialog_Family_FaminstLeaderDlgbar:Control_Family_FaminstAddleader [コンテキストタブ] > [引出線]引出線を削除 Dialog_Family_FaminstLeaderDlgbar:Control_Family_FaminstRmvleader [コンテキストタブ] > [引出線]メイン ホストを選択 Dialog_Family_FamInstMultihostPickMain:Control_Family_PickMainHost [コンテキストタブ] > [ホスト]新しいホストを選択 Dialog_Family_FamInstOffsetDbar:Control_Family_PickHost [コンテキストタブ] > [ホスト]インプレイスを編集 Dialog_Family_FamInstPanelDbar:Control_Family_EditInplaceFam [コンテキストタブ] > [モデル]モデル インプレイス Dialog_Family_ManyInstDbar:Control_Family_NewInplaceAny [コンテキストタブ] > [モード]通芯交点 Dialog_Family_NewIsoFooting:Control_Family_CreateFootingByGridIntersection [コンテキストタブ] > [複数]構造柱 Dialog Family NewIsoFooting:Control Family CreateFootingFromStructuralColumn [コンテキストタブ] > [複数]構造柱 Dialog_Family_NewIsoFooting:Control_Family_CreateFootingFromStructuralColumn [コンテキストタブ] > [複数]通芯交点 Dialog_Family_NewStructuralColumn:Control_Family_GridIntersection [コンテキストタブ] > [複数]意匠柱 Dialog_Family_NewStructuralColumn:Control_Family_FromArchColumn [コンテキストタブ] > [複数]シングル垂直 Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioVerArrow [コンテキストタブ] > [コントロールタイプ]ダブル垂直 Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioVerArrow2 [コンテキストタブ] > [コントロールタイプ]シングル水平 Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioHorArrow [コンテキストタブ] > [コントロールタイプ]ダブル水平 Dialog_Family_SelectCtrlIcon:Control_Family_RadioHorArrow2 [コンテキストタブ] > [コントロールタイプ]水平 Dialog_HostObj_CorniceReveal:Control_HostObj_CorniceHorizontal [コンテキストタブ] > [配置]垂直 Dialog HostObj CorniceReveal:Control HostObj CorniceVertical [コンテキストタブ] > [配置]垂直 Dialog_HostObj_CorniceReveal:Control_HostObj_CorniceVertical [コンテキストタブ] > [配置]壁のスイープを再実行;リビールを再実行 Dialog_HostObj_CorniceReveal:Control_HostObj_FinishCorniceReveal [コンテキストタブ] > [配置]プロファイルを編集 Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_EditElevationSketch [コンテキストタブ] > [モード]プロファイルをリセット Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_RemoveElevationSketch [コンテキストタブ] > [モード]壁開口部 Dialog_HostObj_CreateWallOpening:Control_HostObj_CreateWallOpening [コンテキストタブ] > [壁を修正]アタッチ(上部/下部) Dialog_HostObj_CreateWallOpening:Control_HostObj_ExtendWalls [コンテキストタブ] > [壁を修正]アタッチ解除(上部/下部) Dialog_HostObj_CreateWallOpening:Control_HostObj_UnextendWalls [コンテキストタブ] > [壁を修正]仕上げ Dialog_HostObj_DividedPathEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedPathFinish[コンテキストタブ] > [交差]キ セ テキ トタブ 交差キャンセル Dialog_HostObj_DividedPathEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedPathCance[コンテキストタブ] > [交差]U グリッド Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_GridlinesU [コンテキストタブ] > [UV グリッドと交差]V グリッド Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_GridlinesV [コンテキストタブ] > [UV グリッドと交差]交差 Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_IntrstPick [コンテキストタブ] > [UV グリッドと交差]交差 Dialog_HostObj_DividedSurfaceDirection1Bar:Control_HostObj_IntrstList [コンテキストタブ] > [UV グリッドと交差]サーフェス Dialog_HostObj_DividedSurfaceDisplayPropertiesBar:Control_HostObj_ShowSurf [コンテキストタブ] > [サーフェス表現]パターン Dialog_HostObj_DividedSurfaceDisplayPropertiesBar:Control_HostObj_ShowPtrn [コンテキストタブ] > [サーフェス表現]コンポーネント Dialog_HostObj_DividedSurfaceDisplayPropertiesBar:Control_HostObj_ShowComp [コンテキストタブ] > [サーフェス表現]g_ j_ p y p _ j_ p [ テキ タ ] [ 表現]仕上げ Dialog_HostObj_DividedSurfaceEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedSurface[コンテキストタブ] > [交差]キャンセル Dialog_HostObj_DividedSurfaceEditRefSelectionDbar:Control_HostObj_DividedSurface[コンテキストタブ] > [交差]壁の追加/削除 Dialog_HostObj_EditCornice:Control_HostObj_EditWallSweep [コンテキストタブ] > [壁のスイープ]納まりを変更 Dialog_HostObj_EditCornice:Control_HostObj_ChangeSweepReturns [コンテキストタブ] > [壁のスイープ]セグメントの追加/削除 Dialog_HostObj_EditCurtainGridDialog:Control_HostObj_CurtaGridLineAddRemoveSeg[コンテキストタブ] > [カーテングリッド]ドーマ開口部の編集 Dialog_HostObj_EditDormerOpening:Control_HostObj_EditDormerOpening [コンテキストタブ] > [開口部]セグメントの追加/削除 Dialog_HostObj_EditMiterSweepHostDialog:Control_HostObj_EditSweepHost [コンテキストタブ] > [鼻隠し]留め継ぎを変更 Dialog HostObj EditMiterSweepHostDialog:Control HostObj MiterSweepHost [コンテキストタブ] > [鼻隠し]留め継ぎを変更 Dialog_HostObj_EditMiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterSweepHost [コンテキストタブ] > [鼻隠し]壁の追加/削除 Dialog_HostObj_EditReveal:Control_HostObj_EditWallSweep [コンテキストタブ] > [リビール]納まりを変更 Dialog_HostObj_EditReveal:Control_HostObj_ChangeSweepReturns [コンテキストタブ] > [リビール]セグメントの追加/削除 Dialog_HostObj_EditSweepHostDialog:Control_HostObj_EditSweepHost [コンテキストタブ] > [プロファイル]納まりを変更 Dialog_HostObj_EditWallsweepReturns:Control_HostObj_ChangeSweepReturns [コンテキストタブ] > [壁のスイープ]選択面の編集 Dialog_HostObj_FaceRoofEdit:Control_HostObj_EditFaceRoof [コンテキストタブ] > [モデル面]面に更新 Dialog_HostObj_FaceRoofEdit:Control_HostObj_RedoFaceRoof [コンテキストタブ] > [モデル面]複数を選択 Dialog_HostObj_FloorByFaceDbar:Control_HostObj_SelMultiCheck [コンテキストタブ] > [複数の選択]選択を解除 Di l H tObj Fl B F Db C t l H tObj C lM ltiPi kDb [コンテキストタブ] > [複数の選択]選択を解除 Dialog_HostObj_FloorByFaceDbar:Control_HostObj_CancelMultiPickDbar [コンテキストタブ] > [複数の選択]床を作成 Dialog_HostObj_FloorByFaceDbar:Control_HostObj_FinishMultiPickDbar [コンテキストタブ] > [複数の選択]垂直 Dialog_HostObj_MiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterVertical [コンテキストタブ] > [留め継ぎ]水平 Dialog_HostObj_MiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterHorizontal [コンテキストタブ] > [留め継ぎ]垂線 Dialog_HostObj_MiterSweepHostDialog:Control_HostObj_MiterNormalToPath [コンテキストタブ] > [留め継ぎ]スケッチを編集 Dialog_HostObj_OpeningDbar:Control_HostObj_EditSketch [コンテキストタブ] > [開口部]スケッチを編集 Dialog_HostObj_OpeningWRehostDbar:Control_HostObj_EditSketch1 [コンテキストタブ] > [モード]新しいホストを選択 Dialog_HostObj_OpeningWRehostDbar:Control_HostObj_PickHost [コンテキストタブ] > [ホスト]

ブ面に更新 Dialog_HostObj_RedoFaceBased:Control_HostObj_RedoFaceBased [コンテキストタブ] > [モデル面]

複数を選択 Dialog_HostObj_RoofByFaceDbar:Control_HostObj_SelMultiCheck [コンテキストタブ] > [複数の選択]選択を解除 Dialog_HostObj_RoofByFaceDbar:Control_HostObj_CancelMultiPickDbar [コンテキストタブ] > [複数の選択]屋根を作成 Dialog_HostObj_RoofByFaceDbar:Control_HostObj_FinishMultiPickDbar [コンテキストタブ] > [複数の選択]選択を解除 Dialog_HostObj_RoofByFaceEditDbar:Control_HostObj_CancelMultiPickDbar [コンテキストタブ] > [複数の選択]屋根を再作成 Dialog_HostObj_RoofByFaceEditDbar:Control_HostObj_FinishMultiPickDbar [コンテキストタブ] > [複数の選択]プロファイルを編集 Dialog_HostObj_SketchEditElevation:Control_HostObj_EditElevationSketch [コンテキストタブ] > [モード]アタッチ(上部/下部) Dialog_HostObj_SketchEditElevation:Control_HostObj_ExtendWalls [コンテキストタブ] > [壁を修正]アタッチ解除(上部/下部) Dialog HostObj SketchEditElevation:Control HostObj UnextendWalls [コンテキストタブ] > [壁を修正]アタッチ解除(上部/下部) Dialog_HostObj_SketchEditElevation:Control_HostObj_UnextendWalls [コンテキストタブ] > [壁を修正]アタッチ(上部/下部) Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_ExtendWalls [コンテキストタブ] > [壁を修正]アタッチ解除(上部/下部) Dialog_HostObj_SketchEditElevationRem:Control_HostObj_UnextendWalls [コンテキストタブ] > [壁を修正]プロファイルを編集 Dialog_HostObj_SketchEditPlanNoStuff:Control_HostObj_EditSketch1 [コンテキストタブ] > [モード]垂直開口部 Dialog_HostObj_SketchEditPlanNoStuff:Control_HostObj_EditSketch2 [コンテキストタブ] > [開口部]サブ要素を修正 Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_ModifySlabShapeSubs [コンテキストタブ] > [形状編集]点を追加 Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_DrawSlabShapeVertex [コンテキストタブ] > [形状編集]折れ線を追加 Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_DrawSlabShapeLines [コンテキストタブ] > [形状編集]桁を選択 Dialog HostObj SlabShapeMainEditorBar:Control HostObj PickSlabShapeSupports [コンテキストタブ] > [形状編集]桁を選択 Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_PickSlabShapeSupports [コンテキストタブ] > [形状編集]形状をリセット Dialog_HostObj_SlabShapeMainEditorBar:Control_HostObj_RemoveSlabEdit [コンテキストタブ] > [形状編集]鼻隠しを再実行;樋を再実行;スラブエッジを再実行 Dialog_HostObj_SweepHostDialog:Control_HostObj_FinishSweepHost [コンテキストタブ] > [配置]関連ホスト Dialog_Massing_RelatedHosts:Control_Massing_RelatedHosts [コンテキストタブ] > [モデル]マス床 Dialog_Massing_CreateFaf:Control_Massing_CreateFaf [コンテキストタブ] > [モデル]選択内容に対するすべての鉄筋を表示 Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectShowAll [コンテキストタブ] > [鉄筋表現を編集]選択内容のすべての鉄筋を非表示 Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectHideAll [コンテキストタブ] > [鉄筋表現を編集]仕上げ Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectFinish [コンテキストタブ] > [鉄筋表現を編集]キ セ テキ トタブ 鉄筋表現を編集キャンセル Dialog_Rebar_EditRebarSelectionDialogBar:Control_Rebar_EditRebarSelectCancel [コンテキストタブ] > [鉄筋表現を編集]作業面と垂直に鉄筋を配置 Dialog_Rebar_RebarBeamColRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpendicular [コンテキストタブ] > [配筋]作業面と平行に鉄筋を配置 Dialog_Rebar_RebarBeamColRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlaceParallel [コンテキストタブ] > [配筋]作業面と垂直に鉄筋を配置 Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpendicular [コンテキストタブ] > [配筋]作業面と平行に鉄筋を配置 Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_RebarPlaceParallel [コンテキストタブ] > [配筋]面に配筋 Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_RebarSystemSketchHost [コンテキストタブ] > [配筋]パス配筋 Dialog_Rebar_RebarFloorWallRst6Dbar:Control_Rebar_PathReinSketchHost [コンテキストタブ] > [配筋]構造モチアミ配筋エリア ID_FABRIC_DISTR_SYSTEM_SKETCH_HOST [コンテキストタブ] > [配筋]構造 筋 リ _ _ _ _ _ [ テキ タ ] [ 筋]上面の方向が作業面と平行になるように配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt[コンテキストタブ] > [配置のパースビュー]下面の方向が作業面と平行になるように配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt[コンテキストタブ] > [配置のパースビュー]正面の方向が作業面と平行になるように配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt[コンテキストタブ] > [配置のパースビュー]背面の方向が作業面と平行になるように配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt[コンテキストタブ] > [配置のパースビュー]右側面の方向が作業面と平行になるように配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt[コンテキストタブ] > [配置のパースビュー]左側面の方向が作業面と平行になるように配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceMultiPlanarOrientDbar:Control_Rebar_RebarPlaceLookingAt[コンテキストタブ] > [配置のパースビュー]鉄筋の形状を作業面にスケッチ Dialog_Rebar_RebarPlaceclicksOrSketchDbar:Control_Rebar_RebarSketch [コンテキストタブ] > [配置のパースビュー];[コンテキストタブ] > [配置の方向]作業面と平行に配置 Dialog Rebar RebarPlaceParaPerpDbar:Control Rebar RebarPlaceParallel1 [コンテキストタブ] > [配置の方向]作業面と平行に配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceParaPerpDbar:Control_Rebar_RebarPlaceParallel1 [コンテキストタブ] > [配置の方向]作業面と垂直、かつ も近いかぶり参照と平行に配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceParaPerpDbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpParallelToCove[コンテキストタブ] > [配置の方向]作業面と垂直、かつ も近いかぶり参照と垂直に配置 Dialog_Rebar_RebarPlaceParaPerpDbar:Control_Rebar_RebarPlacePerpendicular1 [コンテキストタブ] > [配置の方向]新しいホストを選択 Dialog_Rebar_RebarRehostDialogBar:Control_Rebar_RebarRehost [コンテキストタブ] > [ホスト]拘束を編集 ID_EDIT_REBAR_JOINS [コンテキストタブ] > [ホスト]鉄筋セットのすべての鉄筋を表示 ID_REBAR_PRESENTATION_ALL [コンテキストタブ] > [プレゼンテーション]鉄筋セットの 初と 後の鉄筋を表示 ID_REBAR_PRESENTATION_FIRSTLAST [コンテキストタブ] > [プレゼンテーション]鉄筋セットの中間の鉄筋を表示 ID_REBAR_PRESENTATION_MIDDLE [コンテキストタブ] > [プレゼンテーション]鉄筋セットの鉄筋を選択して表示 ID REBAR PRESENTATION SELECT [コンテキストタブ] > [プレゼンテ ション]鉄筋セットの鉄筋を選択して表示 ID_REBAR_PRESENTATION_SELECT [コンテキストタブ] > [プレゼンテーション]トリミングを編集 Dialog_Revit_CropRegionModeBar:Control_Revit_CropRegionBarSketch [コンテキストタブ] > [モード]トリミングをリセット Dialog_Revit_CropRegionModeBar:Control_Revit_CropRegionBarSketchRemove [コンテキストタブ] > [モード]トリミングのクロップ Dialog_Revit_CropRegionBar:Control_Revit_CropRegionBarModify [コンテキストタブ] > [トリミング]正面へ移動 Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_BringToFront [コンテキストタブ] > [順序]正面へ移動 Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_BringForward [コンテキストタブ] > [順序]背面へ Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_SendToBack [コンテキストタブ] > [順序]背面へ Dialog_Revit_DrawOrder:Control_Revit_SendBackward [コンテキストタブ] > [順序]

ブスタイルを編集 ID_MODIFY_ANALYSIS_DISPLAY_STYLE [コンテキストタブ] > [スタイル]

ファミリを編集 Dialog_Revit_EditLoadedFamilyDbar:Control_Revit_EditLoadedFam [コンテキストタブ] > [モード]作業面を編集 Dialog_Revit_EditSketchplaneDbar:Control_Revit_EditSketchplane [コンテキストタブ] > [作業面]新しい作業面を選択 Dialog_Revit_EditWpRehostDbar:Control_Revit_EditWpRehost [コンテキストタブ] > [作業面]表示 Dialog_Revit_ExternalSheetFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterShow [コンテキストタブ] > [プレースホルダシートをフィルタ]非表示 Dialog_Revit_ExternalSheetFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterHide [コンテキストタブ] > [プレースホルダシートをフィルタ]選択表示 Dialog_Revit_ExternalSheetFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterIsolate [コンテキストタブ] > [プレースホルダシートをフィルタ]モニタを停止 Dialog_Revit_RemoiveWatchesDbar:Control_Revit_RemoveWatch [コンテキストタブ] > [モニタ]表示 Dialog Revit RoomScheduleFilter:Control Revit RoomScheduleFilterShow [コンテキストタブ] > [配置されていない項目/含まれていない項目]表示 Dialog_Revit_RoomScheduleFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterShow [コンテキストタブ] > [配置されていない項目/含まれていない項目]非表示 Dialog_Revit_RoomScheduleFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterHide [コンテキストタブ] > [配置されていない項目/含まれていない項目]選択表示 Dialog_Revit_RoomScheduleFilter:Control_Revit_RoomScheduleFilterIsolate [コンテキストタブ] > [配置されていない項目/含まれていない項目]見出しをグループ化;見出しをグループ化 Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_GroupHeaders [コンテキストタブ] > [見出し];[コンテキストタブ] > [タイトルと見出し]見出しをグループ解除;見出しをグループ解除 Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_UngroupHeaders [コンテキストタブ] > [見出し];[コンテキストタブ] > [タイトルと見出し]新しい行を作成 Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_InsertRow [コンテキストタブ] > [行]行を削除 Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_DeleteRows [コンテキストタブ] > [行]列を非表示 ID_HIDE_COLUMNS [コンテキストタブ] > [列]すべての列を表示 ID UNHIDE ALL COLUMNS [コンテキストタブ] > [列]すべての列を表示 ID_UNHIDE_ALL_COLUMNS [コンテキストタブ] > [列]モデルのハイライト表示 Dialog_Revit_ScheduleBar:Control_Revit_BtnScheduleShow [コンテキストタブ] > [要素]シェーディング ID_SCHEDULE_CELL_EDIT_SHADING [コンテキストタブ] > [外観]罫線 ID_SCHEDULE_CELL_EDIT_BORDER [コンテキストタブ] > [外観]リセット ID_SCHEDULE_RESET_OVERRIDE [コンテキストタブ] > [外観]フォント ID_SCHEDULE_TEXT_EDIT_FONT [コンテキストタブ] > [外観]水平に位置合わせ:左 ID_SCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_LEFT [コンテキストタブ] > [外観]水平に位置合わせ:中心 ID_SCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_CENTER [コンテキストタブ] > [外観]水平に位置合わせ 右 テキ トタブ 外観水平に位置合わせ:右 ID_SCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_RIGHT [コンテキストタブ] > [外観]垂直に位置合わせ:上 ID_SCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_TOP [コンテキストタブ] > [外観]垂直に位置合わせ:中央 ID_SCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_MIDDLE [コンテキストタブ] > [外観]垂直に位置合わせ:下 ID_SCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_BOTTOM [コンテキストタブ] > [外観]単位を書式設定 ID_SCHEDULE_PARAM_FORMATUNITS [コンテキストタブ] > [パラメータ]計算 ID_SCHEDULE_PARAM_CALCULATE [コンテキストタブ] > [パラメータ]合成 ID_SCHEDULE_CELL_MERGE_UNMERGE [コンテキストタブ] > [タイトルと見出し]イメージを挿入 ID_SCHEDULE_CELL_INSERT_GRAPHIC [コンテキストタブ] > [タイトルと見出し]ジを挿入 _ _ _ _ [ テキ タ ] [タ 見出 ]セルをクリア ID_SCHEDULE_CLEAR_CELL [コンテキストタブ] > [タイトルと見出し]挿入 ID_SCHEDULE_COLUMN_INSERT_RIGHT [コンテキストタブ] > [列]削除 ID_SCHEDULE_COLUMN_DELETE [コンテキストタブ] > [列]サイズを変更する ID_SCHEDULE_COLUMN_RESIZE [コンテキストタブ] > [列]行と列をフリーズ ID_SCHEDULE_FREEZE_COLANDROW [コンテキストタブ] > [レイアウト]挿入:選択箇所の上 ID_SCHEDULE_ROW_INSERT_ABOVE [コンテキストタブ] > [行]挿入:選択箇所の下 ID_SCHEDULE_ROW_INSERT_BELOW [コンテキストタブ] > [行]挿入:データ行 ID INSERT ROW [コンテキストタブ] > [行]挿入:デ タ行 ID_INSERT_ROW [コンテキストタブ] > [行]削除 ID_DELETE_ROWS [コンテキストタブ] > [行]サイズを変更する ID_SCHEDULE_ROW_RESIZE [コンテキストタブ] > [行]説明 Dialog_Revit_ScheduleExplainErrorBar:Control_Revit_ScheduleExplainError [コンテキストタブ] > [エラー]関連した警告を表示 ID_SHOW_RELATED_WARNINGS [コンテキストタブ] > [警告]ウォークスルーを編集 Dialog_Revit_WalkthroughEdit:Control_Revit_WalkthroughEdit [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]前のキー フレーム Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnPrevCkp [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]前のフレーム Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnPrevFrame [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]次のフレ ム Di l R it W lkth hM dif C t l R it Bt N tF [コンテキストタブ] > [ウォ クスル ]次のフレーム Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnNextFrame [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]次のキー フレーム Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnNextCkp [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]再生 Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnPlay [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]ウォークスルーを開く Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnEditActivateview [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]カメラをリセット Dialog_Revit_WalkthroughModify:Control_Revit_BtnResetDirections [コンテキストタブ] > [ウォークスルー]タグ配置 Dialog_RoomAreaPlan_AreaTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_TagRoomOnPlacement[コンテキストタブ] > [タグ配置]境界をハイライト表示する Dialog_RoomAreaPlan_RoomTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_ShowAllRoomBounds[コンテキストタブ] > [部屋];[コンテキストタブ] > [スペース]タグ配置 Dialog_RoomAreaPlan_RoomTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_TagRoomOnPlaceme [コンテキストタブ] > [タグ]

ブ新しいホストを選択 ID_PICK_HOST_ROOM_TAG [コンテキストタブ] > [ホスト]

自動的にスペースを配置する Dialog_RoomAreaPlan_RoomTagDlgBar:Control_RoomAreaPlan_FindAllSpaces [コンテキストタブ] > [スペース]天井をスケッチ Dialog_RoomAreaPlan_SketchCeiling:Control_RoomAreaPlan_SketchCeiling [コンテキストタブ] > [天井]コントロールを追加 Dialog_Sculpting_FormElemAddDeleteSplineControlDlgbar:Control_Sculpting_FormEle[コンテキストタブ] > [スプライン]コントロールを削除 Dialog_Sculpting_FormElemAddDeleteSplineControlDlgbar:Control_Sculpting_FormEle[コンテキストタブ] > [スプライン]プロファイルを編集 Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementSketchEdit [コンテキストタブ] > [モード]X 線 Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementXRay [コンテキストタブ] > [フォーム要素]エッジを追加 Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemSplitButton [コンテキストタブ] > [フォーム要素]プロファイルを追加 Dialog Sculpting FormElementEditDlgbar:Control Sculpting FormElemCleaveButton [コンテキストタブ] > [フォーム要素]プロファイルを追加 Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemCleaveButton [コンテキストタブ] > [フォ ム要素]ディゾルブ Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemDissolveButton[コンテキストタブ] > [フォーム要素]新しいホストを選択 Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElemRehost [コンテキストタブ] > [フォーム要素]プロファイルをロック Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementConstrainP [コンテキストタブ] > [フォーム要素]プロファイルをロック解除 Dialog_Sculpting_FormElementEditDlgbar:Control_Sculpting_FormElementUnconstrai [コンテキストタブ] > [フォーム要素]スケッチを編集 Dialog_Site_PropertyLineEditDialog:Control_Site_EditSketch [コンテキストタブ] > [敷地境界線]テーブルを編集 Dialog_Site_PropertyLineEditDialog:Control_Site_PropertyLineEditTable [コンテキストタブ] > [敷地境界線]境界の編集 Dialog_Site_SiteRegionSketchEdit:Control_Site_EditSketch [コンテキストタブ] > [サブ領域]地形面を編集 Dialog Site SurfaceEdit:Control Site EditSurface [コンテキストタブ] > [サーフェス]地形面を編集 Dialog_Site_SurfaceEdit:Control_Site_EditSurface [コンテキストタブ] > [サーフェス]梁システムをスケッチする Dialog_Structural_AutoBeamSystemCreateDbar:Control_Structural_SketchJoistSystem[コンテキストタブ] > [梁システム]梁システムを削除 Dialog_Structural_BeamSystemOptionDlg:Control_Structural_ExplodeBeamSystems [コンテキストタブ] > [梁システム]ポイント境界条件 Dialog_Structural_ManyBcDbar:Control_Structural_PointBc [コンテキストタブ] > [境界条件]ライン境界条件 Dialog_Structural_ManyBcDbar:Control_Structural_LineBc [コンテキストタブ] > [境界条件]エリア境界条件 Dialog_Structural_ManyBcDbar:Control_Structural_AreaBc [コンテキストタブ] > [境界条件]点荷重 Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_PointLoad [コンテキストタブ] > [荷重]線荷重 Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_LineLoad [コンテキストタブ] > [荷重]面荷重 テキ トタブ 荷重面荷重 Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AreaLoad [コンテキストタブ] > [荷重]ホストされた点荷重 Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AutoPointLoad [コンテキストタブ] > [荷重]ホストされた線荷重 Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AutoLineLoad [コンテキストタブ] > [荷重]ホストされた面荷重 Dialog_Structural_ManyLoadsDbar:Control_Structural_AutoAreaLoad [コンテキストタブ] > [荷重]通芯上 Dialog_Structural_NewStructuralBeam:Control_Structural_CreateBeamOnGrid [コンテキストタブ] > [複数]垂線に沿わせる Dialog_Structural_SpanSymbolPropDbar:Control_Structural_AlignSpanDir [コンテキストタブ] > [記号の位置合わせ]タグ配置 Dialog_Structural_TagOnPlacementDlg:Control_Structural_TagOnPlacementCheckbox [コンテキストタブ] > [タグ]プロファイルを編集 Dialog_Structural_TrussEditProfileSketch:Control_Structural_EditTrussSketch [コンテキストタブ] > [モード]ァ を編集 g_ _ _ _ [ テキ タ ] [ ]プロファイルをリセット Dialog_Structural_TrussEditProfileSketchRem:Control_Structural_RemoveTrussSketch [コンテキストタブ] > [モード]トラスをリセット Dialog_Structural_TrussEditProfileSketch:Control_Structural_ResetTruss [コンテキストタブ] > [トラスを修正]トラス ファミリを削除 Dialog_Structural_TrussEditProfileSketch:Control_Structural_ExplodeTruss [コンテキストタブ] > [トラスを修正]アタッチ(上部/下部) Dialog_Structural_TrussEditProfileSketch:Control_Structural_AttachTrusses [コンテキストタブ] > [トラスを修正]アタッチ解除(上部/下部) Dialog_Structural_TrussEditProfileSketch:Control_Structural_DetachTrusses [コンテキストタブ] > [トラスを修正]プロファイルを編集 Dialog_Structural_TrussEditProfileSketchRem:Control_Structural_EditTrussSketch [コンテキストタブ] > [モード]トラスをリセット Dialog_Structural_TrussEditProfileSketchRem:Control_Structural_ResetTruss [コンテキストタブ] > [トラスを修正]トラスファミリを削除 Dialog Structural TrussEditProfileSketchRem:Control Structural ExplodeTruss [コンテキストタブ] > [トラスを修正]トラス ファミリを削除 Dialog_Structural_TrussEditProfileSketchRem:Control_Structural_ExplodeTruss [コンテキストタブ] > [トラスを修正]アタッチ(上部/下部) Dialog_Structural_TrussEditProfileSketchRem:Control_Structural_AttachTrusses [コンテキストタブ] > [トラスを修正]アタッチ解除(上部/下部) Dialog_Structural_TrussEditProfileSketchRem:Control_Structural_DetachTrusses [コンテキストタブ] > [トラスを修正]トラスをリセット Dialog_Structural_TrussMultiSelect:Control_Structural_ResetTruss [コンテキストタブ] > [トラスを修正]トラス ファミリを削除 Dialog_Structural_TrussMultiSelect:Control_Structural_ExplodeTrusses [コンテキストタブ] > [トラスを修正]アタッチ(上部/下部) Dialog_Structural_TrussMultiSelect:Control_Structural_AttachTrusses [コンテキストタブ] > [トラスを修正]アタッチ解除(上部/下部) Dialog_Structural_TrussMultiSelect:Control_Structural_DetachTrusses [コンテキストタブ] > [トラスを修正]垂直柱 Dialog_Structural_VerticalSlantedColumnsDialogBar:Control_Structural_VerticalColum[コンテキストタブ] > [配置]傾斜柱 Di l St t l V ti lSl t dC l Di l B C t l St t l Sl t dC l [コンテキストタブ] > [配置]傾斜柱 Dialog_Structural_VerticalSlantedColumnsDialogBar:Control_Structural_SlantedColum[コンテキストタブ] > [配置]複数セグメントの通芯 ID_OBJECTS_GRID_CHAIN [コンテキストタブ] > [描画]アタッチ(上部/下部) IDD_COLUMN_ATTACH_DETACH:ID_ATTACH_COLUMNS [コンテキストタブ] > [柱の修正]アタッチ解除(上部/下部) IDD_COLUMN_ATTACH_DETACH:ID_DETACH_COLUMNS [コンテキストタブ] > [柱の修正]仕上げ IDD_MULTIPICK_DBAR:ID_FINISH_MULTI_PICK_DBAR [コンテキストタブ] > [複数]キャンセル IDD_MULTIPICK_DBAR:ID_CANCEL_MULTI_PICK_DBAR [コンテキストタブ] > [複数]複数を選択 IDD_MULTIPICK_DBAR:ID_SEL_MULTI_CHECK [コンテキストタブ] > [複数]アタッチ(上部/下部) IDD_WALL_ATTACH_DETACH:ID_EXTEND_WALLS [コンテキストタブ] > [壁を修正]

ブアタッチ解除(上部/下部) IDD_WALL_ATTACH_DETACH:ID_UNEXTEND_WALLS [コンテキストタブ] > [壁を修正]

負荷を再調整 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleLoadDlgbar:Control_BuildingSystems_CircuitsR[コンテキストタブ] > [荷重]上へ移動 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]下へ移動 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]横断 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]スペアを割り当て Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]スペースを割り当て Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]スペア/スペースを削除 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]ロック/ロック解除 Dialog BuildingSystems PanelScheduleCircuitDlgbar:Control BuildingSystems Circuits[コンテキストタブ] > [回路]ロック/ロック解除 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]グループ化/グループ化解除 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]名前を更新 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleCircuitDlgbar:Control_BuildingSystems_Circuits[コンテキストタブ] > [回路]フォントを編集 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_EditFont [コンテキストタブ] > [テキスト]水平に位置合わせ Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextHoriz[コンテキストタブ] > [テキスト]水平に位置合わせ Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextHoriz[コンテキストタブ] > [テキスト]水平に位置合わせ Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextHoriz[コンテキストタブ] > [テキスト]垂直に位置合わせ Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextVerti[コンテキストタブ] > [テキスト]垂直に位置合わせ Dialog BuildingSystems PanelScheduleTextDlgbar:Control BuildingSystems TextVerti[コンテキストタブ] > [テキスト]垂直に位置合わせ Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextVerti[コンテキストタブ] > [テキスト]垂直に位置合わせ Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTextDlgbar:Control_BuildingSystems_TextVerti[コンテキストタブ] > [テキスト]パネル集計表を編集 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleSheetInstanceEditDlgBar:Control_BuildingSyste[コンテキストタブ] > [編集]線分を変換 Dialog_Essentials_ConvertToModelLine:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキストタブ] > [編集]線分を変換 Dialog_Essentials_ConvertToDetailLine:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキストタブ] > [編集]線分を変換 Dialog_Essentials_ConvertToSymbolicLine:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキストタブ] > [編集]線分を変換 Dialog_Essentials_ConvertMixedTypesLines:Control_Essentials_ConvertLines [コンテキストタブ] > [編集]断熱材を追加 Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_AddD[コンテキストタブ] > [ダクト断熱材]断熱材を編集 テキ トタブ ダクト断熱材断熱材を編集 Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_EditD [コンテキストタブ] > [ダクト断熱材]断熱材を削除 Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_Remo[コンテキストタブ] > [ダクト断熱材]ライニングを追加 Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_AddD[コンテキストタブ] > [ダクトライニング]ライニングを編集 Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_EditD [コンテキストタブ] > [ダクトライニング]ライニングを削除 Dialog_BuildingSystems_RbsInsulationLiningThickness:Control_BuildingSystems_Remo[コンテキストタブ] > [ダクトライニング]断熱材を追加 Dialog_BuildingSystems_RbsPipeInsulationThickness:Control_BuildingSystems_AddPip[コンテキストタブ] > [配管断熱材]断熱材を編集 Dialog_BuildingSystems_RbsPipeInsulationThickness:Control_BuildingSystems_EditPip [コンテキストタブ] > [配管断熱材]断熱材を削除 Dialog_BuildingSystems_RbsPipeInsulationThickness:Control_BuildingSystems_Remov [コンテキストタブ] > [配管断熱材]断熱材を削除 g_ g y _ p _ g y _ [ テキ タ ] [ 管断熱材]アセンブリを編集 ID_RM_ASSEMBLY_EDITOR [コンテキストタブ] > [アセンブリ]分解 ID_ASSEMBLY_DISASSEMBLE [コンテキストタブ] > [アセンブリ]ビューを作成 ID_CREATE_SHOP_DRAWING [コンテキストタブ] > [アセンブリ]ビューを取得 ID_ACQUIRE_ASSEMBLY_VIEWS [コンテキストタブ] > [アセンブリ]仕上げ ID_FINISH_MULTI_PICK_DBAR [コンテキストタブ] > [交差]キャンセル ID_CANCEL_MULTI_PICK_DBAR [コンテキストタブ] > [交差]水平方向の数 ID_PARALLEL_PIPES_HORIZONTAL_NUMBER [コンテキストタブ] > [平行配管]垂直方向の数 ID PARALLEL PIPES VERTICAL NUMBER [コンテキストタブ] > [平行配管]垂直方向の数 ID_PARALLEL_PIPES_VERTICAL_NUMBER [コンテキストタブ] > [平行配管]水平オフセット ID_PARALLEL_PIPES_HORIZONTAL_OFFSET [コンテキストタブ] > [平行配管]垂直オフセット ID_PARALLEL_PIPES_VERTICAL_OFFSET [コンテキストタブ] > [平行配管]同じ曲げ半径 ID_PARALLEL_CONDUITS_SAME_BEND_RADIUS [コンテキストタブ] > [平行電線管]同心の曲げ半径 ID_PARALLEL_CONDUITS_RAINBOW_BEND_RADIUS [コンテキストタブ] > [平行電線管]水平方向の数 ID_PARALLEL_CONDUITS_HORIZONTAL_NUMBER [コンテキストタブ] > [平行電線管]垂直方向の数 ID_PARALLEL_CONDUITS_VERTICAL_NUMBER [コンテキストタブ] > [平行電線管]水平オフセット ID_PARALLEL_CONDUITS_HORIZONTAL_OFFSET [コンテキストタブ] > [平行電線管]垂直オフセット ID PARALLEL CONDUITS VERTICAL OFFSET [コンテキストタブ] > [平行電線管]垂直オフセット ID_PARALLEL_CONDUITS_VERTICAL_OFFSET [コンテキストタブ] > [平行電線管]解析モデルを強調表示する IDD_SHOW_ANALYTICAL_MODEL:IDC_SHOW_ANALYTICAL [コンテキストタブ] > [解析]構造モデルをハイライト表示 IDD_SHOW_PHYSICAL_MODEL:IDC_SHOW_PHYSICAL [コンテキストタブ] > [物理]レイアウト Dialog_ArrayElems_DividedPathSplitReferenceBar:Control_ArrayElems_DividedPathAp[コンテキストタブ] > [分割と交差]交差 Dialog_ArrayElems_DividedPathSplitReferenceBar:Control_ArrayElems_IntersectPick [コンテキストタブ] > [分割と交差]交差 Dialog_ArrayElems_DividedPathSplitReferenceBar:Control_ArrayElems_IntersectList [コンテキストタブ] > [分割と交差]パス Dialog_ArrayElems_DividedPathDisplayPropertiesBar:Control_ArrayElems_DividedPat [コンテキストタブ] > [パス表現]コンポーネント Dialog_ArrayElems_DividedPathDisplayPropertiesBar:Control_ArrayElems_DividedPat [コンテキストタブ] > [パス表現]

ブファミリを編集 ID_EDIT_REBAR_ELEMENT_SHAPE_FAMILY [コンテキストタブ] > [モード]

新しいホストを選択 ID_LOAD_BC_REHOST [コンテキストタブ] > [ホスト]踏み板 Dialog_StairRamp_RailingPlaceOnHostDBar:Control_StairRamp_RailingPosTreads [コンテキストタブ] > [位置]側桁 Dialog_StairRamp_RailingPlaceOnHostDBar:Control_StairRamp_RailingPosStringer [コンテキストタブ] > [位置]階段を編集 Dialog_StairRamp_EditStairsElementDialogBar:Control_StairRamp_EditStairsElement [コンテキストタブ] > [編集]サポートされていないオブジェクト Dialog_StairRamp_UnsupportedObjectWarnDbar:Control_StairRamp_UnsupportedOb [コンテキストタブ] > [警告]繰り返しを分解 Dialog_ArrayElems_ExplodeComponentRepeater:Control_ArrayElems_ExplodeCompo [コンテキストタブ] > [コンポーネントの繰り返しを分解]編集 ID_DISPLACEMENT_EDIT [コンテキストタブ] > [変位セット]リセット ID DISPLACEMENT RESET [コンテキストタブ] > [変位セット]リセット ID_DISPLACEMENT_RESET [コンテキストタブ] > [変位セット]パス ID_DISPLACEMENT_PATH [コンテキストタブ] > [変位セット]Revit を終了 ID_APP_EXIT アプリケーションメニュー

オプション ID_OPTIONS アプリケーションメニュー

新規作成;プロジェクト ID_FILE_NEW_CHOOSE_TEMPLATE [アプリケーションメニュー];[アプリケーションメニュー] > [新規作成];[クイックアクセスツールバー]ファミリ ID_FAMILY_NEW [アプリケーションメニュー] > [新規作成]コンセプト マス ID_NEW_REVIT_DESIGN_MODEL [アプリケーションメニュー] > [新規作成]タイトル ブロック ID_TITLEBLOCK_NEW [アプリケーションメニュー] > [新規作成]注釈記号 ID ANNOTATION SYMBOL NEW [アプリケーションメニュー] > [新規作成]注釈記号 ID_ANNOTATION_SYMBOL_NEW [アプリケーションメニュー] > [新規作成]開く;Revit ファイル ID_REVIT_FILE_OPEN [アプリケーションメニュー];[アプリケーションメニュー] > [開く];[クイックアクセスツールバー]投影 ID_APPMENU_PROJECT_OPEN [アプリケーションメニュー] > [開く]ファミリ ID_FAMILY_OPEN [アプリケーションメニュー] > [開く]建築コンポーネント ID_OPEN_ADSK [アプリケーションメニュー] > [開く]IFC ID_IMPORT_IFC [アプリケーションメニュー] > [開く]IFC オプション ID_IFC_IMPORT_OPTIONS [アプリケーションメニュー] > [開く]サンプル ファイル ID_SAMPLES_OPEN [アプリケーションメニュー] > [開く]保存 プリケ シ メ クイ ク クセ バ保存 ID_REVIT_FILE_SAVE [アプリケーションメニュー];[クイックアクセスツールバー]投影 ID_REVIT_FILE_SAVE_AS [アプリケーションメニュー] > [名前を付けて保存]ファミリ ID_REVIT_SAVE_AS_FAMILY [アプリケーションメニュー] > [名前を付けて保存]テンプレート ID_REVIT_SAVE_AS_TEMPLATE [アプリケーションメニュー] > [名前を付けて保存]ファミリ ID_SAVE_FAMILY_ANY [アプリケーションメニュー] > [名前を付けて保存] > [ライブラリ]グループ ID_SAVE_GROUP [アプリケーションメニュー] > [名前を付けて保存] > [ライブラリ]ビュー ID_SAVE_VIEWS_TO_FILE [アプリケーションメニュー] > [名前を付けて保存] > [ライブラリ]DWG ID_EXPORT_DWG [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [CAD 形式]_ _ [ リケ シ ] [書 出 ] [ 形 ]DXF ID_EXPORT_DXF [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [CAD 形式]DGN ID_EXPORT_DGN [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [CAD 形式]ACIS (SAT) ID_EXPORT_SAT [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [CAD 形式]DWF/DWFx ID_EXPORT_DWF [アプリケーションメニュー] > [書き出し]建築外構 ID_SITE_BUILDING_SITE_EXPORT [アプリケーションメニュー] > [書き出し]FBX ID_EXPORT_FBX [アプリケーションメニュー] > [書き出し]ファミリ タイプ ID_EXPORT_FAM_TYPES [アプリケーションメニュー] > [書き出し]NWC ID EXPORT NAVISWORKS [アプリケーションメニュー] > [書き出し]NWC ID_EXPORT_NAVISWORKS [アプリケ ションメニュ ] > [書き出し]gbXML ID_ABS_EXPORT_GBXML [アプリケーションメニュー] > [書き出し]マス モデル gbXML ID_CEA_EXPORT_GBXML [アプリケーションメニュー] > [書き出し]IFC ID_EXPORT_IFC [アプリケーションメニュー] > [書き出し]ODBC データベース ID_FILE_EXPORT_ODBC [アプリケーションメニュー] > [書き出し]ウォークスルー ID_RM_ANIMATION [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [イメージおよびアニメーション]日照シミュレーション ID_FILE_EXPORT_SOLAR_STUDY [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [イメージおよびアニメーション]イメージ ID_FILE_PRINT_TO_IMAGE [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [イメージおよびアニメーション]集計表 ID FILE EXPORT SCHEDULE [アプリケ ションメニ ] > [書き出し] > [レポ ト]集計表 ID_FILE_EXPORT_SCHEDULE [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [レポート]部屋/エリア レポート ID_ROOM_AREA_REPORT [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [レポート]書き出し設定 DWG/DXF ID_SETTINGS_EXPORT_SETUPS_DWGDXF [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [オプション]書き出し設定 DGN ID_SETTINGS_EXPORT_SETUPS_DGN [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [オプション]IFC オプション ID_IFC_OPTIONS [アプリケーションメニュー] > [書き出し] > [オプション]パブリッシュ;DWF を Autodesk Buzzsaw に ID_POSTTOBUZZSAW_DWF [アプリケーションメニュー];[アプリケーションメニュー] > [パブリッシュ]DWG を Autodesk Buzzsaw に ID_POSTTOBUZZSAW_DWG [アプリケーションメニュー] > [パブリッシュ]DXF を Autodesk Buzzsaw に ID_POSTTOBUZZSAW_DXF [アプリケーションメニュー] > [パブリッシュ]

プ ブDGN を Autodesk Buzzsaw に ID_POSTTOBUZZSAW_DGN [アプリケーションメニュー] > [パブリッシュ]

SAT を Autodesk Buzzsaw に ID_POSTTOBUZZSAW_SAT [アプリケーションメニュー] > [パブリッシュ]印刷 ID_REVIT_FILE_PRINT [アプリケーションメニュー];[アプリケーションメニュー] > [印刷]印刷プレビュー ID_REVIT_FILE_PRINT_PREVIEW [アプリケーションメニュー] > [印刷]印刷設定 ID_REVIT_FILE_PRINT_SETUP [アプリケーションメニュー] > [印刷]ライセンス情報 ID_LICENSE_INFO [アプリケーションメニュー] > [ライセンス]閉じる ID_REVIT_FILE_CLOSE アプリケーションメニュー

元に戻す ID_BUTTON_UNDO クイック アクセスツールバー

やり直し ID BUTTON REDO クイック アクセスツールバーやり直し ID_BUTTON_REDO クイック アクセスツ ルバ

ヘルプ                                          F1 ID_HELP_FINDER ヘルプ

新機能の紹介 ID_HELP_NEWS ヘルプ

基本スキル動画 ID_HELP_ESSENTIAL_VIDEOS ヘルプ

学習パス ID_HELP_LEARNING_PATHS ヘルプ

Revit コミュニティ ID_HELP_VIDEOS ヘルプ

モザイク コミュニティ ポータル ID_HELP_MOSAIC ヘルプ

サポート ナレッジ ベース ID_HELP_SUPPORT_KNOWLEDGE_BASE ヘルプ

Revit Webコンテンツライブラリ ID HELP WEBCONTENTLIBURL ヘルプRevit Web コンテンツ ライブラリ ID_HELP_WEBCONTENTLIBURL ヘルプ

Autodesk.com/revit ID_HELP_PRODUCTURL ヘルプ

デスクトップ解析 ID_HELP_DESKTOP_ANALYTICS ヘルプ

品質向上プログラム ID_HELP_CUSTOMERIMPROVEMENTPROGRAM ヘルプ

Autodesk Revit 2015 について ID_APP_ABOUT ヘルプ

線分:接円弧終点 ID_OBJECTS_CURVE_ARC_TAN [コンテキストタブ] > [描画]意匠壁:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_WALL_ARC_THREE_PNT [コンテキストタブ] > [描画]線分:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_OBJECTS_CURVE_ARC_THREE_PNT [コンテキストタブ] > [描画]背面右方向の向きに背面右方向の向きに ID_ORIENT_TO_BACK_RIGHT ViewCubeヘルプ ID_VIEWCUBE_HELP ViewCube端点 ID_SNAP_OVERRIDE_END SE スナップ

レンズ長を伸ばす/縮める ID_SET_FOCAL_LENGTH ステアリングホイール

既定:フィレット円弧 IDC_RADIO_ARC_FILLET [コンテキストタブ] > [描画]前面をリセット ID_VIEWCUBE_RESET_FRONT ViewCube構造壁:外接するポリゴン ID_WALL_STRUCT_POLY_CIRCUMSCRIBED [コンテキストタブ] > [描画]ビューでのカテゴリによるグラフィックスの上書き:ゴーID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY_GHOST VOGテ リ るグラ ィック 書 _ _ _ _既定:楕円 IDC_RADIO_FULL_ELLIPSE [コンテキストタブ] > [描画]ビューを保存 ID_NAVWHEEL_SAVEVIEW ステアリングホイール

レイ トレース ID_IMAGE_INTERACTIVE_RAYTRACE RY ビュー コントロールバー

トラス:線分 ID_TRUSS_LINE [コンテキストタブ] > [描画]スナップ オフ ID_SNAP_OVERRIDE_NO_SNAP SO スナップ

ウォーク スピードを下げる ID_NAVWHEEL_DECREASEWALKSPEED ステアリングホイール

構造壁:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_WALL_STRUCT_ARC_THREE_PNT [コンテキストタブ] > [描画]一時的なビュープロパティを復元 ID RESTORE VIEW PROPERTIES ビューコントロールバー時的なビュ  プロパティを復元 ID_RESTORE_VIEW_PROPERTIES ビュ  コントロ ルバ

選択で固定 ID_VIEWCUBE_LOCK_SELECTION ViewCube現在のオプションのすべてのインスタンスを選択:プロジID_SEL_ALL_IN_PRJ_IN_OPTION コンテキストメニュー

構造壁:面を選択 ID_WALL_STRUCT_PICK_FACES [コンテキストタブ] > [描画]隠線処理 ID_IMAGE_HIDDENLINE HL ビュー コントロールバー

リモート オブジェクトにスナップ ID_SNAP_OVERRIDE_REMOTE SR スナップ

構造壁:フィレット円弧 ID_WALL_STRUCT_ARC_FILLET [コンテキストタブ] > [描画]線分:部分楕円 ID_OBJECTS_CURVE_ELLIPSE_PARTIAL [コンテキストタブ] > [描画]3Dビ のロック解除 ID LOCKUNLOCK3DVIEW UNLOCK ビ コントロ ルバ3D ビューのロック解除 ID_LOCKUNLOCK3DVIEW_UNLOCK ビュー コントロールバー

既定:中心‐終点を指定する円弧 IDC_RADIO_ARC_CENTER [コンテキストタブ] > [描画]既定:内接するポリゴン IDC_RADIO_INSCRIBED_POLYGON [コンテキストタブ] > [描画]ビュー方向に加えた変更内容を元に戻す ID_NAVWHEEL_UNDOVIEWORIENTATIONCHANGES ステアリングホイール

トリミング境界を移動 ID_MOVE_CROP_BOUNDARY ステアリングホイール

意匠壁:内接するポリゴン ID_WALL_POLY_INSCRIBED [コンテキストタブ] > [描画]羅針盤を表示 ID_SHOW_COMPASS ViewCubeワークセットを編集可能にする ID_MAKE_EDITABLE_PREFER_CHECKOUT コンテキストメニュー

回転の中心を既定の位置に設定 ID_DEFAULT_ROTATION_CENTER コンテキストメニュー

既定:始点‐終点‐半径を指定する円弧 IDC_RADIO_ARC_3_PNT [コンテキストタブ] > [描画]グラフィックス表示オプション ID_GRAPHIC_DISPLAY_OPTIONS GD ビュー コントロールバー

除外された部材を復元 ID_ELEM_GROUP_EXCLUDED_MEMBER RB コンテキストメニュー

構造壁:接円弧終点 ID_WALL_STRUCT_ARC_TAN [コンテキストタブ] > [描画]他のビューに方向合わせ ID_ORIENT_TO_OTHER_VIEW ステアリングホイール

閉じる ID_SNAP_OVERRIDE_CLOSE SZ スナップ

ホスト内のすべてのモチアミを選択 ID_SELECT_IN_HOST_ALL_FABRIC コンテキストメニュー

解析モデルを表示/非表示 ID VIEW FRAME TOGGLE ANALYTICAL MODEL VISIBILITY ビュー コントロールバー解析モデルを表示/非表示 ID_VIEW_FRAME_TOGGLE_ANALYTICAL_MODEL_VISIBILITY ビュ  コントロ ルバ

要素を選択表示 ID_TEMPHIDE_ISOLATE HI ビュー コントロールバー

意匠壁:選択 ID_WALL_PICK_LINES [コンテキストタブ] > [描画]方向を保存して、3D ビューをロック ID_LOCKUNLOCK3DVIEW_LOCKANDSAVE ビュー コントロールバー

上向きに ID_ORIENT_TO_TOP ViewCubeシェーディング ID_IMAGE_SHADING ビュー コントロールバー

南方向の向きに ID_ORIENT_SOUTH_DIRECTION ViewCube意匠壁:円 ID_WALL_CIRCLE [コンテキストタブ] > [描画]新しいファイルの既定のテンプレート 4 ID FILE NEW WITH TEMPLATE4新しいファイルの既定のテンプレート 4 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE4一時ビューのプロパティを有効化 ID_ENABLE_TEMPORARY_VIEW_PROPERTIES ビュー コントロールバー

優先をオフ ID_SETTINGS_SNAPS_NOOVERRIDE SS スナップ

既定:外接するポリゴン IDC_RADIO_CIRCUMSCRIBED_POLYGON [コンテキストタブ] > [描画]細部標準 ID_DETAIL_LEVEL_MEDIUM ビュー コントロールバー

意匠壁:外接するポリゴン ID_WALL_POLY_CIRCUMSCRIBED [コンテキストタブ] > [描画]カテゴリを選択表示 ID_TEMPHIDE_ISOLATECAT IC ビュー コントロールバー

接線 ID_SNAP_OVERRIDE_TANGENT ST スナップ

すべ のイ タ を選択 ビ に表示 テキ トメすべてのインスタンスを選択:ビューに表示 ID_SEL_ALL_IN_VIEW コンテキストメニュー

新しいファイルの既定のテンプレート 3 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE3縮小表示(2倍) ID_ZOOM_OUT_X2 ZO#ZV ナビゲーションバー

南東方向の向きに ID_ORIENT_SOUTHEAST_DIRECTION ViewCubeフライ モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_FLY 3F ナビゲーションバー

既定:円 IDC_RADIO_CIRCLE [コンテキストタブ] > [描画]ビューでのカテゴリによるグラフィックスの上書き:透過ID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY_TRANSPARENT VOTオブジェクト モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_OBJECT 3O ナビゲーションバーオ ジ ク _ _ _ ナ ゲ シ

線分:外接するポリゴン ID_OBJECTS_CURVE_POLY_CIRCUMSCRIBED [コンテキストタブ] > [描画]中心点 ID_SNAP_OVERRIDE_CENTER SC スナップ

参照ビューを検索する ID_FIND_VIEW_GENERATOR コンテキストメニュー

北方向の向きに ID_ORIENT_NORTH_DIRECTION ViewCube変位セットのハイライト表示を切り替え Control_Revit_ExplodedViewMode ビュー コントロールバー

中点 ID_SNAP_OVERRIDE_MID SM スナップ

カメラを水平化 ID_NAVWHEEL_LEVELCAMERA ステアリングホイール

線分:フィレット円弧 ID OBJECTS CURVE ARC FILLET [コンテキストタブ] > [描画]線分:フィレット円弧 ID_OBJECTS_CURVE_ARC_FILLET [コンテキストタブ] > [描画]除外 ID_EXCLUDE_GROUP_MEMBERS EX コンテキストメニュー

一定の色 ID_IMAGE_FLAT_COLORS ビュー コントロールバー

要素を編集可能にする ID_MAKE_EDITABLE_BY_BORROWING コンテキストメニュー

フル ナビゲーション ホイール(ミニ) ID_NAVWHEEL_MINI_EIGHT_WHEEL ステアリングホイール

細部簡略 ID_DETAIL_LEVEL_COARSE ビュー コントロールバー

閉じる ID_NAVWHEEL_CLOSE ステアリングホイール

オプション ID_NAVWHEEL_OPTIONS ステアリングホイール

オブジェクト表示ホイ ル(ミニ) ID NAVWHEEL MINI MINI WHEEL ステアリングホイ ルオブジェクト表示ホイール(ミニ) ID_NAVWHEEL_MINI_MINI_WHEEL ステアリングホイール

ビューでの要素によるグラフィックスの上書き:ゴーストID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS_GHOST EOG細部詳細 ID_DETAIL_LEVEL_FINE ビュー コントロールバー

テンプレート プロパティを一時的に適用 ID_TEMPORARILY_APPLY_TEMPLATE_PROPERTIES ビュー コントロールバー

シャドウ オン ID_IMAGE_SHADOW_ON ビュー コントロールバー

ビルディング ツアー ホイール ID_NAVWHEEL_INTERIOR_WHEEL ステアリングホイール

次のビュー/ズーム ID_VIEW_ZOOMANDPAN_NEXTVIEW ナビゲーションバー

ワイヤフレーム ID_IMAGE_WIREFRAME WF ビュー コントロールバー

左方向の向きに ID_ORIENT_TO_LEFT ViewCube

グリッド:中心‐終点を指定する円弧 ID_GRID_ARC_CENTER_ENDS [コンテキストタブ] > [描画]階段踏面:線分 ID_RUN_LINE [コンテキストタブ] > [描画]意匠壁:中心‐終点を指定する円弧 ID_WALL_ARC_CENTER_ENDS [コンテキストタブ] > [描画]

後のコマンドの繰り返し ID_REPEAT_LASTCOMMAND RC コンテキストメニュー

構造壁:線分 ID_WALL_STRUCT_LINE [コンテキストタブ] > [描画]ビルディング ツアー ホイール(ミニ) ID_NAVWHEEL_MINI_OTHER_WHEEL ステアリングホイール

新しいファイルの既定のテンプレート 5 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE5既定:部分楕円 IDC RADIO PARTIAL ELLIPSE [コンテキストタブ] > [描画]既定:部分楕円 IDC_RADIO_PARTIAL_ELLIPSE [コンテキストタブ] > [描画]ビューに非表示/選択表示を適用 ID_TEMPHIDE_MAKEPERM ビュー コントロールバー

オブジェクト表示ホイール ID_NAVWHEEL_EXTERIOR_WHEEL ステアリングホイール

リアリスティック ID_IMAGE_REALISTIC ビュー コントロールバー

線分:長方形 ID_OBJECTS_CURVE_RECT [コンテキストタブ] > [描画]既定:接円弧終点 IDC_RADIO_ARC_TAN_END [コンテキストタブ] > [描画]

初のコンテキスト タブをアクティブ化 ID_ACTIVATE_CONTEXTUAL_TAB Ctrl+`線分:既存の壁を選択 ID_SKETCH_PICK_WALLS [コンテキストタブ] > [描画]線分:中心 終点を指定する円弧 ID OBJECTS CURVE ARC CENTER ENDS [コンテキストタブ] > [描画]線分:中心‐終点を指定する円弧 ID_OBJECTS_CURVE_ARC_CENTER_ENDS [コンテキストタブ] > [描画]ビューをトリミング(トリミング解除) IDC_VIEW_FRAME_CROPREGION_ACTIVITY ビュー コントロールバー

ウォーク モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_WALK 3W ナビゲーションバー

一時的な非表示/選択表示をリセット ID_TEMPHIDE_RESET HR ビュー コントロールバー

四半円点 ID_SNAP_OVERRIDE_QUADRANT SQ スナップ

点群にスナップ ID_SNAP_OVERRIDE_POINT_CLOUDS PC スナップ

トリミング境界の中心を再配置 ID_NAVWHEEL_RECENTERCROPBOUNDARY ステアリングホイール

線分:線分 ID_OBJECTS_CURVE_LINE [コンテキストタブ] > [描画]北東方向の向きに北東方向の向きに ID_ORIENT_NORTHEAST_DIRECTION ViewCube西方向の向きに ID_ORIENT_WEST_DIRECTION ViewCube全体表示(すべてのビュー) ID_ZOOM_ALL_ALL ZA ナビゲーションバー

アクティブなビューを画面移動 ID_PAN_VIEW ナビゲーションバー

右方向の向きに ID_ORIENT_TO_RIGHT ViewCubeエッジのあるシェーディング ID_IMAGE_SHADING_WITH_EDGES SD ビュー コントロールバー

グリッド:始点‐終点、半径指定の円弧 ID_GRID_ARC_THREE_PNT [コンテキストタブ] > [描画]ビューでの要素によるグラフィックスの上書き:ハーフトID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS_HALFTONE EOH要素 るグラ ィック 書 _ _ _ _北西方向の向きに ID_ORIENT_NORTHWEST_DIRECTION ViewCube既定:長方形 IDC_RADIO_RECT [コンテキストタブ] > [描画]直を選択 ID_EDIT_SELECT_PREVIOUS コンテキストメニュー

現在のビューをホーム ビューに設定 ID_VIEWCUBE_SET_HOME ViewCubeホーム ビューに移動 ID_VIEWCUBE_HOME ViewCube作業面グリッド ID_SNAP_OVERRIDE_SKETCH_GRID SW スナップ

構造壁:円 ID_WALL_STRUCT_CIRCLE [コンテキストタブ] > [描画]上方向の向きに ID ORIENT TOP DIRECTION ViewCube上方向の向きに ID_ORIENT_TOP_DIRECTION ViewCubeオプション ID_VIEWCUBE_OPTIONS ViewCube点 ID_SNAP_OVERRIDE_POINT SX スナップ

トラス:線分を選択 ID_TRUSS_PICK_LINES [コンテキストタブ] > [描画]ホスト内のすべての鉄筋を選択 ID_SELECT_IN_HOST_ALL_REBAR コンテキストメニュー

構造壁:内接するポリゴン ID_WALL_STRUCT_POLY_INSCRIBED [コンテキストタブ] > [描画]全体表示 ID_ZOOM_FIT ZE#ZF#ZX ナビゲーションバー

2D モード ID_NAVBAR_3DCONTROLLER_2D 32 ナビゲーションバー

既定 線分 IDC RADIO LINE [コンテキストタブ] > [描画]既定:線分 IDC_RADIO_LINE [コンテキストタブ] > [描画]拡大表示(範囲指定) ID_ZOOM_IN ZR#ZZ ナビゲーションバー

意匠壁:終了接線円弧 ID_WALL_ARC_TAN [コンテキストタブ] > [描画]構造壁:中心‐終点を指定する円弧 ID_WALL_STRUCT_ARC_CENTER_ENDS [コンテキストタブ] > [描画]南西方向の向きに ID_ORIENT_SOUTHWEST_DIRECTION ViewCube意匠壁:長方形 ID_WALL_RECT [コンテキストタブ] > [描画]すべてのインスタンスを選択:プロジェクト全体内 ID_SEL_ALL_IN_PRJ SA コンテキストメニュー

トリミング領域を表示(非表示) IDC_VIEW_FRAME_CROPREGION_VISIBILITY ビュー コントロールバー

ブ意匠壁:線分 ID_WALL_LINE [コンテキストタブ] > [描画]

フル ナビゲーション ホイール ID_NAVWHEEL_FULL_WHEEL ステアリングホイール

ウォーク スピードを上げる ID_NAVWHEEL_INCREASEWALKSPEED ステアリングホイール

線分:楕円 ID_OBJECTS_CURVE_ELLIPSE [コンテキストタブ] > [描画]階段踏面:中心‐終点を指定する円弧 ID_RUN_ARC_CENTER_ENDS [コンテキストタブ] > [描画]新しいファイルの既定のテンプレート 2 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE2元の中心点を復元 ID_NAVWHEEL_RESTOREORIGINALCENTER ステアリングホイール

実寸表示にズーム ID_ZOOM_SHEET ZS ナビゲーションバー

プロジェクトに移動 ID MOVE GROUP MEMBER TO PROJECT MP コンテキストメニュープロジェクトに移動 ID_MOVE_GROUP_MEMBER_TO_PROJECT MP コンテキストメニュ

意匠壁:フィレット円弧 ID_WALL_ARC_FILLET [コンテキストタブ] > [描画]前面左方向の向きに ID_ORIENT_TO_FRONT_LEFT ViewCube面で方向指定 ID_ORIENT_PLANE ViewCube新しいファイルの既定のテンプレート 1 ID_FILE_NEW_WITH_TEMPLATE1新しい回転中心を定義 ID_DEFINE_ROTATION_CENTER R3 コンテキストメニュー

シャドウ オフ ID_IMAGE_SHADOW_OFF ビュー コントロールバー

グリッド:線分 ID_GRID_LINE [コンテキストタブ] > [描画]線分:スプライン ID OBJECTS CURVE SPLINE [コンテキストタブ] > [描画]線分:スプライン ID_OBJECTS_CURVE_SPLINE [コンテキストタブ] > [描画]ウィンドウにフィット ID_NAVWHEEL_FITTOWINDOW ステアリングホイール

前面を現在のビューに設定 ID_SET_FRONT_TO_CURRENT_VIEW ViewCube前面右方向の向きに ID_ORIENT_TO_FRONT_RIGHT ViewCube要素を非表示 ID_TEMPHIDE_HIDE HH ビュー コントロールバー

線分:円 ID_OBJECTS_CURVE_CIRCLE [コンテキストタブ] > [描画]ヘルプ ID_NAVWHEEL_HELP ステアリングホイール

背面方向の向きに ID_ORIENT_TO_BACK ViewCube直前のビ /ズ ム ナビゲ シ バ直前のビュー/ズーム ID_VIEW_ZOOMANDPAN_PREVIOUSVIEW ZP#ZC ナビゲーションバー

プロパティ ID_SHOW_PROPERTIES_PALETTE コンテキストメニュー

ビューでの要素によるグラフィックスの上書き:透過性をID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS_TRANSPARENT EOT既定:線分を選択 IDC_RADIO_COPY_CURVE [コンテキストタブ] > [描画]既定:スプライン IDC_RADIO_SPLINE [コンテキストタブ] > [描画]カテゴリを非表示 ID_TEMPHIDE_HIDECAT HC ビュー コントロールバー

線分:内接するポリゴン ID_OBJECTS_CURVE_POLY_INSCRIBED [コンテキストタブ] > [描画]前面方向の向きに ID_ORIENT_TO_FRONT ViewCube前面方向 向 _ _ _交点 ID_SNAP_OVERRIDE_INTERSECT SI スナップ

ビューでのカテゴリによるグラフィックスの上書き:ハーID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY_HALFTONE VOH現在のオプションのすべてのインスタンスを選択:ビューID_SEL_ALL_IN_VIEW_IN_OPTION コンテキストメニュー

ホスト内のすべての配筋を選択 ID_SELECT_IN_HOST_ALL_REINFORCEMENT コンテキストメニュー

構造壁:長方形 ID_WALL_STRUCT_RECT [コンテキストタブ] > [描画]グリッド:線分を選択 ID_GRID_PICK_LINES [コンテキストタブ] > [描画]東方向の向きに ID_ORIENT_EAST_DIRECTION ViewCube方向を復元して、3Dビューをロック ID LOCKUNLOCK3DVIEW LOCKANDRESTORE ビューコントロールバー方向を復元して、3D ビュ をロック ID_LOCKUNLOCK3DVIEW_LOCKANDRESTORE ビュ  コントロ ルバ

近接点 ID_SNAP_OVERRIDE_INTERIOR SN スナップ

線分:線分を選択 ID_OBJECTS_CURVE_PICK_LINES [コンテキストタブ] > [描画]背面左方向の向きに ID_ORIENT_TO_BACK_LEFT ViewCube構造壁:線分を選択 ID_WALL_STRUCT_PICK_LINES [コンテキストタブ] > [描画]垂線 ID_SNAP_OVERRIDE_PERP SP スナップ