female interaction - research based innovation af klaus schroeder

37
Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk female interaction research based innovation

Upload: infinit-innovationsnetvaerket-for-it

Post on 13-Jul-2015

414 views

Category:

Technology


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

female interactionresearch based innovation

Page 2: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Female Interaction Research team

Female Interaction start-up team

Page 3: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

3Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

We transform user insightsand expert knowledge into inspiring interaction and product design, creating valuable user experiences

We are leading in design for the emerging female market

Page 4: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

StatusTemperature Humidity

CO2

0oC

Running Batch

Running Batch

Running Batch

Running Batch

Running Batch

Running Batch

Running Batch

Running Batch

0 oC

0 oC

0 oC

0 oC

0 oC

0 oC

0 oC0 %

0 ppm

0 %0 ppm

0 %0 ppm

0 %0 ppm

0 %0 ppm

0 %0 ppm

0 %0 ppm

0 %0 ppm

Kløvergården

Bondegården

Stald 1

Stald 1

Stald 2

Stald 2

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 3

Table survey

Historik

Klima

LogAvanceret

40

35

30

25

20

15

10

5

0

Fugt

300

270

240

210

180

150

120

90

60

30

096 ppm

Co2

40

35

30

25

20

15

10

5

0

19,2

Temperatur

20,5 °C

Fakt

isk

Øns

ket

Kløvergården

Bondegården

Stald 1

Stald 1

Stald 2

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 2

Stald 3

Stald 4

Fil Rediger Vis Funktioner Alarm Vindue HjælpSKOV FarmOnline Explorer

Aktive alarmer 2

Batch Information

Name: Kalle133

Start: 13.08.20008 - 09:24

Animals installed: 13.08.2008 - 09:24

Batch Day: 7

No. animals: 125

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Kløvergården - Stald 1 - Sektion 4

Historik

Alarms

Log

Kløvergården

Bondegården

Stald 1

Stald 1

Stald 2

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 2

Stald 3

Stald 4

SKOV FarmOnline Explorer

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 4

Stald 3

Stald 2

Stald 1

Kløvergården

SKOV FarmOnline Explorer

Type Beskrivelse HvorHvornår

Gruppe Status

Alarm details

User notes

Too high temperature Bondegården 13-08-2008 10:58

Filter

Alarm

Hvor

Gruppe

Kløvergården - stald 1

19,4 °C

30 ppm

80 %

Sektion 119,4 °C

30 ppm

80 %

Sektion 225 °C

30 ppm

80 %

Sektion 3

Historik

ProduktionLog

Avanceret

Kløvergården

Bondegården

Stald 1

Stald 1

Stald 2

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 2

Stald 3

Stald 4

SKOV FarmOnline Explorer

Batch Information

Name: Kalle133

Start: 13.08.20008 - 09:24

Animals installed: 13.08.2008 - 09:24

Batch Day: 7

No. animals: 125

19,2 °C

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Kløvergården - Stald 1 - Sektion 4

Kløvergården

Bondegården

Stald 1

Stald 1

Stald 2

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 2

Stald 3

Stald 4

SKOV FarmOnline Explorer

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Kløvergården

Bondegården

Stald 1

Stald 2

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 2

Stald 3

Stald 4

SKOV FarmOnline Explorer

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 1

Historik

Log

Avanceret

Basic

40

35

30

25

20

15

10

5

0

Fugt

300

270

240

210

180

150

120

90

60

30

0

Co2

40

35

30

25

20

15

10

5

0

Temperatur

Fakt

isk

Øns

ket

Kløvergården

Bondegården

Stald 1

Stald 1

Stald 2

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Stald 2

Stald 3

Stald 4

SKOV FarmOnline Explorer

Batch Information

Name: Kalle133

Start: 13.08.20008 - 09:24

Animals installed: 13.08.2008 - 09:24

Batch Day: 7

No. animals: 125

19,2 °C Sektion 1

Sektion 2

Sektion 3

Sektion 4

Sektion 5

Sektion 6

Kløvergården - Stald 1 - Sektion 4

Netværksstatus Connected Aktuel bruger: SysAdmin

Fil Rediger Vis Funktioner Alarm Vindue Hjælp

Fil Rediger Vis Funktioner Alarm Vindue Hjælp

Fil Rediger Vis Funktioner Alarm Vindue Hjælp

Fil Rediger Vis Funktioner Alarm Vindue Hjælp

Fil Rediger Vis Funktioner Alarm Vindue Hjælp

Fil Rediger Vis Funktioner Alarm Vindue Hjælp

Netværksstatus Connected Aktuel bruger: SysAdmin

Netværksstatus Connected Aktuel bruger: SysAdmin

Netværksstatus Connected Aktuel bruger: SysAdmin

Netværksstatus Connected Aktuel bruger: SysAdmin

Netværksstatus Connected Aktuel bruger: SysAdmin

Netværksstatus Connected Aktuel bruger: SysAdmin

20,2 °C

20,2 °C

Filter active

Aktive alarmer 2

Aktive alarmer 2

Aktive alarmer 2

Aktive alarmer 2

Aktive alarmer 2

Aktive alarmer 2

96 ppm

19,2 20,5 °C

19,2 °C

head4 sl.

250 g. . .

+-

+-

+-

10:00 - 18. 12. 2008. status: RUNNING

10:00 - 18. 12. 2008. status: RUNNING

NORWAY SALMON - 250 g - 150 x 360

+ 15 mm

+ 12 mm

- 33 g

MAREL FOOD SYSTEMS

Form follows interaction® - user driven interaction design

Page 5: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

9.25 – 9.40

Intro til Female Interaction-projektet3 års forskning i tech-design til kvinder v. Klaus Schroeder

Udfordringer og potentialerKønnenes psykologi ved brugerinddragelse og interaktionsdesign v. Rune Nørager Female Interaction værktøjskassenKønsprincipper og de i projektet udviklede metoder til brugerinddragelse og interaktionsdesign v. Stine Vilhelmsen

11.00 – 11.20

Female Interaction case-studieKvindelige værdier som innovationsdrivere for bedre brugeroplevelser v. Lyle Clarke

12.50 – 12.45

Workshop i grupper med afprøvning af me-toder fra den præsenterede værktøjskasse

Opsamling og perspektiver v. Klaus Schroeder

Velkomst

9.40 – 9.50

9.50 – 10.20

10.20 –11.00

Pause

11.20 –12.00

Frokost

12.45–14.20

14.20–14.30

Female interaction event 19. September 2012

Page 6: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

7Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

3 years

1.000.000 Euro

10.000 working hours

1500 women

female interaction

Page 7: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Real life user understanding

Page 8: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Page 9: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Women buy...

Page 10: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

... products made by men

Page 11: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

The future of the world economy lies increasingly in female hands

Page 12: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Three case products

Jabra JX2 Beosound 5 Danfoss linkBluetooth headset Digital music for the home Central, wireless indoor climate control

Page 13: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

9Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Female Interaction project plan

Page 14: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Implementing Female Interaction

Page 15: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Page 16: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Female Interaction principles

female interactionresearch based innovation by design-people

When women buy new electronic devices, the fact that they are easy to use and operate is a highly valued param-eter - contrary to what seems to be a common assumption; that women only look at aesthetical parameters in electronics. In fact women regard “ease of use” as of much higher impor-tance than aesthetical parameters such as colour, shape and material.

Easy to operate matters11

Gender is expressed differently depending on the situ-ation. Being a woman has many expressions – mother, girlfriend, friend, co-worker, employee, athlete etc. Women use different mind-sets depending on the situation, and they want products and services that match the situation they are in.

Gender norms vary4

Women tend to orient towards communion rather than being individualistic. They focus on social relations, communication and coherence - and they are more emotionally aware and expressive than men. To make products and services more successful for women the social values have to be clearly defined, and products and services must adapt to a rich emotional com-munication.

Women tend to use social network services more than men, and differently - e.g. they tend to have more Facebook friends and tag more images.

emotions

communitysocialrelations

communi-cation

Social values5

Women see technology as a means to gain benefits that enrich and simplify their lives and enhance their abilities to pursue interests. They care less about the technology itself - tech-nology to them is a social tool and not a toy. Technology should matter in the situation – give her benefits, help her solve a problem or create a specific atmosphere. It is important to know her situative needs and demands and to give her immediate satisfaction through meaningful and straightforward benefits.

Real life benefits6

We are all, both men and women, enacting gender roles in our daily life

– also when choosing and operating products. Our gender roles reflect

social and behavioural norms that are regarded as socially appropriate for

individuals of a specific sex within our culture.

The motivation to interact with a product can depend on a

woman’s gender role. If the product conflicts with her identity - or her

assumption of gender values, roles and domains - it could add a mental

barrier to using the product and even cause her to reject it.

Enacting gender roles7

Women have a holistic and context-sensitive approach to technol-ogy - the tech-detail is not relevant to her. She’s interested in the main functionality and seeks coherence rather than details. The real life context matters to her and she will focus on the whole experience rather than on details or a specific technology.

Holistic versus detail8

K77oi

8GB

LCD

SPDIF Out

DVI 350mADC:5V - 0.3A VGA

3.2 megapixel

930 mAh

Li-Polymer 3.6V

?

Technology is not meaningful in itself and technical terms do not appeal to her. Tech-talk needs to be translated into explaining the benefits the product offers her. When buying a new camera she is not looking for 10.1 megapixel but a camera that takes pictures good enough to print or can fit into her handbag. It is also important to avoid exposure of the technical system when it comes to the interaction with the product - it does not appeal to women and makes the product rather technical to operate.

Translate tech-features9

female interactionresearch based innovation by design-people

Consider where in the female life cycle your female customers are.Women go through all stages – and they don’t have consistent needs throughout their lives. Besides age, there are other things to be taken into account with regards to women, such as the fact that women get pregnant. A pregnant woman not only looks different than she used to, she also thinks and feels different. Being pregnant is one thing, being a parent is yet another… once again her perspectives change – over and over again.

Female life cycle2

female interactionresearch based innovation by design-people

Women ask around their network and social relations for advice and suggestions when they are looking for new electronics - and they actually trust and use the recom-mendations they get from others in their decision-making process. Women share

both good and bad experiences with others, meaning that recommendations can be both

encouraging and cautionary.

Women trust recommendations10

Page 17: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

emotions

communitysocialrelations

commu-nication

Social valuesWomen tend to orient towards communion rather than being

individualistic. They focus on social relations, communication

and coherence - and they are more emotionally aware and

expressive than men.

Page 18: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

25Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Motivation matters – gender differences in motivations

=Men and women have the same qualifica-tions for technical performance, but may not perform equally because women lack the motivation. A lot of technology is designed with men in mind not offering women the benefits they seek. What seems obvious or straightforward for one person (i.e. a male engineer) might not seem as obvious to another (i.e. a female user).

In other words, although men and women share equal abilities to operate tech products it does not mean we are equally motivated to engage ourselves in technology.

“Only 1% of women thought consumer electronics manufacturers

had them in mind when developing products.”

Consumer Electronics Association, CE.ORG 2004.

Page 19: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Real life benefitsWomen see technology as a means to gain benefits

that enrich and simplify their lives and enhance their

abilities to pursue interests.

Page 20: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Holistic versus detailWomen have a holistic and context-sensitive approach

to technology - the tech-detail is not relevant to her.

Page 21: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

K77oi

8GB

LCD

SPDIF Out

DVI350mA

DC:5V - 0.3A VGA

3.2 megapixel

930 mAh

Li-Polymer 3.6V

?Translate tech-featuresTechnology is not meaningful in itself and technical terms

do not appeal to her. Tech-talk needs to be translated into

explaining the benefits the product offers her.

Page 22: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Female life cycleConsider where in the female life cycle your female customers are.

Women go through all stages – and they don’t have consistent

needs throughout their lives.

Page 23: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Gender norms varyGender is expressed differently depending on the situation.

Women use different mindsets depending on the situation,

and they want products and services that match the situation

they are in.

Page 24: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Enacting gender rolesWe are all, both men and women, enacting gender roles in our daily

lives – also when choosing and operating products.

Our gender roles reflect social and behavioural norms that are

regarded as socially appropriate for individuals of a specific sex

within our culture.

Page 25: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Women trust recommendations Women ask around their network and social relations for advice and

suggestions when they are looking for new electronics - and they

actually trust and use the recommendations they get from others in

their decision-making process.

Page 26: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Opsamling og perspektiver v. Klaus Schroeder

Page 27: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Tech toy

Social benefits

Page 28: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

Female Interaction process and method tools

Femalecommunication

& service

Female interaction

Femalefunctions & benefits

Femalevalues

Femaleaesthetics

Page 29: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

From a male bias in tech industries ...

Page 30: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

45Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

... to a female user experience driven strategy

From a male bias in tech industries ...

Female user

experience

Conc

ept Product

deve

lo

pment design

Marketing Interacti

on

and sales desig

n

Page 31: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

What canfemale interaction do

for you?

Page 32: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

A: Exploration & potentials

B: Concepting & design

C: Knowledge transfer

Page 33: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

A: Exploration & potentials

tools:

User profilingPersonasCustomer journeyField studiesValue exploration - value fictionsSituation-driven female analysis Innovation vectorsCommunication & brand analysis 100% håndfrit h

eadset. Opkald accepteres ved at nikke med hovedet og afvises,

ved at ryste på hovedet. Ønsker man at kalde op til nogen, så taler man til head-

settet og det ringer op til den ønskede person.

Når du modtager et opkald kan du se et billede af den person som ringer.

Billedet er lige taget af personen der ringede til dig. Billeder giver dig et hint om

hvem personen er, hvilken humør vedkommende er i mm.

Headsettet har to tilstande - normal og seriøs. Hvis headsettet sættes på seriøs regis-

treres der hvor meget bevægelse, der er i den anden ende. Hvis der er meget bevæ-

gelse i den anden ende, kommer der støj på linjen i modtagerenden for at minde om

at personen ønsker en seriøs og dyb samtale og derfor også fokus på den og ikke på

andet.

Et sæt med 2 ringe. Du kan sende signaler til den anden parts ring ved at dreje

på ringen, kramme den eller lege med den. Derved er det muligt at fortælle ens

kære at man tænker på dem, også i situationer, hvor man ikke lige kan sende en

sms, eller ringe.

Headsettet er placeret i et armbånd, når det ikke er i brug. Armbåndet reagerer når

der kaldes til dig ved at ændre form. Hvis den der ringer op har gjort det hurtigt og

forhastet bliver den skarp og kantet og vibrerer hurtigt. Hvis opkaldet er foretaget

roligt og afslappet, så bliver formen rund og blød og den vibrerer blidt.

Headsettet har to tilstande - normal og seriøs. Hvis headsettet sættes på seriøs

registreres der hvor meget bevægelse, der er i den anden ende. Hvis der er

meget bevægelse i den anden ende, kommer der støj på linjen i modtageren-

den for at minde om at personen ønsker en seriøs og dyb samtale og derfor

også fokus på den og ikke på andet.

Et sæt med 2 ringe. Du kan sende signaler til den anden parts ring ved at dreje

på ringen, kramme den eller lege med den. Derved er det muligt at fortælle

ens kære at man tænker på dem, også i situationer, hvor man ikke lige kan

sende en sms, eller ringe.

Headsettet lyser op når man har en samtale. Derved bliver det tydeligt for dine

omgivelser at du taler i headsettet, således at de ikke bliver i tvivl om hvorvidt

det er dem, der tales til eller ej.

Headsættet gør det muligt at placere øre-delen, tæt på øret, men ikke i det.

Derved tror andre ikke at man hele tiden snakker i det. Den vibrerer let når

der ringes, og man flytter den ned i øret og snakker, eller ignorerer opkaldet

ved at trykke på den. Der er ikke noget behov for at acceptere da den gør det

automatisk, når man putter den i øret.

Headsettet skaber stilhed. Hvis du sidder i bussen og bare trænger til ro, og du

ikke har lyst til at høre musik blokerer den lyden fra omgivelserne. Det er dog

stadig muligt at modtage opkald.

På mobiltelefonen er det muligt at sætte sin status. Det kan eks. være at man

er til møde, at man gerne modtager omkald mm. Når man ønsker at ringe til

nogen, er det muligt inden man ringer at se om de er tilgængelige eller ej.

Tørklædet skaber et personligt rum til at tale i telefon i det offentlige rum,

således at de personer der er omkring ikke kan høre, hvad du taler om.

møde

ring gerne

ring efter 15

send mail

100% håndfrit headset. Opkald accepteres ved at nikke med hovedet og

afvises, ved at ryste på hovedet. Ønsker man at kalde op til nogen, så taler man

til headsettet og det ringer op til den ønskede person.9,5

Når du modtager et opkald kan du se et billede af den person som ringer.

Billedet er lige taget af personen der ringede til dig. Billeder giver dig et hint

om hvem personen er, hvilken humør vedkommende er i mm.

Produkt til bilen, som giver en fornemmelse af at sidde på en café eller i en

dagligstue og tale med veninderne med lav baggrundsmusik og andre stemn-

ingsgivende elementer. Giver dig mulighed for at have dybe samtaler med

veninderne i bilen.

Headsettet gør det muligt for dig at løbe eller cykle sammen med din ven-

ninde, selvom hun er et andet sted i landet, eller selvom i ikke løber lige

hurtigt. Den er formet, så den er rar at løbe med.

Her har du mulighed for at vide, hvem der ringer før du tager opkaldet. Der er

mulighed for at indtale personlige ringetoner på den mobil du ringer til, du

kan også løbende ændre beskeden, og derved overaske personen i den anden

ende.

Mobiltelefonen og headsettet købes samlet. Når headsettet skal benyttes

tages det ud af mobiltelfonenen. Headsettet skal bare roteres for at tænde det.

Telefonen virker trådløst sammen med din mobiltelefon. Det gør det muligt at

snakke i telefon, mens du laver andre ting, uden at holde mobiltelefonen med

skulderen, eller har et headset, som gør øret svedigt. Det gør det også muligt

at være flere om en telefonsamtale, da alle kan lytte med og tale.

Headsettet til nybagte mødre, som kobler mobiletelefonens funktioner med

en babyalarm. Hvis barnet græder, afbryder det kort samtalen, og moderen

kan så beslutte om samtalen skal afbrydes helt, eller fortættes mens barnet

trøstes.

indtal Lines ringetone:

Its me, honey..

Its me, honey.. [Lars]

Acepter / afvis

søndag mo

rgen

Lydniveauet på musikken/filmen tilpasser sig lyden i rummet. Hvis lydniveauet

stiger til en fest, så sænkes lydniveauet, således at gæsterne ikke behøver at

overdøve det.

Vælg den type af musik, som skal spilles, ud fra en bestemt stemning. Det

kan være følelsen af søndag morgen i sengen, en fest eller en forårsdag, som

bestemmer den musik der skal afspilles.

Tilføj duft som en ekstra dimension til tv og film og bliv mindet om ferie

minder gennem både billeder/lyd og duft.

Hver farve repræsenterer en musikgenre. Du kan justere antallet af genre, der

skal spilles musik fra. Det er også muligt at justere mængden af musik der skal

spilles fra de valgte genre, ud fra hvor størrelsen på farvernes areal.

Musik vælges ved at bevæge afspilleren. Hvordan man bevæger den bestem-

mer hvilken type musik, der afspilles. Hvis den bevæges langsomt og roligt,

giver det rolig musik og er bevægelserne hurtigere får man hurtigere musik.

Musik, film mm. vælges ved hjælp af 2 fjernbetjeninger. På den ene vælges

overordnede parametre som eks. genre. Valget påvirker herefter, hvad man

kan vælge imellem på den anden fjernbetjening hvor man eks. kan vælge

sange. Derved kan det blive en fælles beslutning, hvad der skal ses eller høres.

Musikafspilleren spiller musik, som afspejler rummets aktivitets niveau. Den

bliver påvirket af hvor meget og hvor hurtigt man bevæger sig i rummet, og

hvor mange mennesker, der er i rummet

Fjernbetjeningen har en personlighed. Hvis den ikke har lyst til at afspille

noget, så gemmer den sig. Hvis den fornemmer at stemningen er god kom-

mer den frem og tilbyder sin hjælp. Hvis der er høje bratte lyde, f.eks. en dør

der smækker så triller den væk og gemmer sig. Du kan altid bruge den, men

nogen gange tilbyder den frivilligt sin hjælp andre gange gemmer den sig lidt.

Personer med forskellig musiksmag kan dele digital musiksamling. Systemet

registrer hvem, der kan lide hvilke sange og markerer dem som personlige

præferencer - synligt for alle der bruger musiksystemet.

Hvis der skal vælges film, tv, eller musik, foregår det på skærmen som er i

sofabordet. Det musik/film man ønsker at afspille trækkes over på “afspiller sym-

bolet”. Film og musik kan arrangeres i bunker af forskellig slags. Eks. kan man

lave en bunke med film som den ene i familien har set men ikke de andre, en

bunke med ting som vi snart skal se og en bunke med film fra en bestemt genre.

Når der skal vælges musik, tændes der for den lille projektor, som projicerer din

musiksamling op på væggen. Når man har valgt musik slukkes projektoren. Når

projektoren ikke er i brug kan den let gemmes væk på en hylde, i en skuffe eller

lignende.

Hvis man tager billeder og hører musik på samme tid, så tagges billederne

med den sang, der blev hørt på det pågældende tidspunkt. Det er også mu-

ligt, f.eks. efter en ferie, at ligge den musik ind som man forbinder med ferien,

således at både billede og lydstemningen lagres sammen.

Nyn en bid af den musikgenre du gerne vil høre og forsøg på den måde at spille

den type musik du gerne vil høre. Musikenheden analyserer dine toner, og

forsøger at spille musik som passer dertil.v

Playlister kan gemmes i fysisk form i kuglerne. Hvis en kugle placeres i fordyb-

ningen afspilles den playlist som er gemt i kuglen. Hvis man har venner koblet

til systemet har de mulighed for at sende sange eller playlister til en, hvis de

har noget musik, som de mener man bør høre. Nye playlister triller automatisk

ind og havner i fordybningen og afspilles herefter.

Flyt klodserne rundt på bordet. Når du finder de billeder som beskriver den

musik du gerne vil høre, lader du klodsen ligge. Du kan vælge ud fra et billede,

eller kombinere flere billeder til at skabe en playliste.

Varmen i lokalet styres med enheden. For at skrue temperaturen op, gnides

hænderne over enheden indtil den ønskede temperatur er opnået, for at skrue

ned pustes der på enheden.

Afstemningssystem til indeklimaet - Når man går forbi termostaten kan man

give en gestik (thumbs up eller down) for at vise om man er tilfreds med

indeklimaet. Ved utilfredshed, indeklimaet

Temperaturen i rummet afgøres at hvor mange brændestykker, der ligger over

pladen. For at skue op, ligges der endnu et brændestykke oven på pladen.

Dine hænders temperatur afgør om du kan skrue op eller ned for tempera-

turen i lokalet, hvis du har kolde hænder når du ligger hånden på controlleren,

skruer den op for temperaturen, og er de varme så skrues der ned for tempera-

turen.

“Det er vel også fordi når det nu er kvinder, altså vi handler jo også ud fra følelser”

“Hvis jeg skal have et eller andet kæmpe monstrum hængende, så skal det være

lækkert på en eller anden måde. Det er jo derfor mænds højtalere er så store.“

Citat fra Danfoss værdi workshop.

“Jeg synes det har været rigtig sjovt at tænke over hvordan man bruger sin telefon

og hvad der irriterer en og hvad der kunne være anderledes og så helt nye ideer,

som man ikke har tænkt på”

“man får sat nogle tanker igang, som man slet ikke tænkte på at man kunne tænke

i den retning” citater fra GN værdi workshop.

Brikkerne har indkodet forskellige indstillinger, og benyttes til at planlægge

husets indeklima. F.eks. hvis man tager ud og rejse, så placeres rejsebrikken

på de datoer hvor man er ude at rejse, og huset sørger selv for at slukke ned i

rejse perioden, og starte inden du kommer hjem.

Skærmen viser en valgt motivation til at få familien til at spare energi i hjem-

met. F.eks. kan den vise at hvor langt væk man kan komme i sommerferien,

bestemmes af hvor meget co2 man har sparet, visualisere hvor mange penge

der er sparet, eller hvad de sparede penge kunne bruges til, hvis de blev do-

neret til strømprojekter i ulande.

Applikation til mobiltelefonen der gør det muligt at se indeklimaet i huset

når man er på farten. Applikationen gør det muligt at justere indeklimaet i de

enkelte rum, eller i hele huset.

Hver person i huset har deres egen enhed hvor de kan indstille deres kom-

forttemperatur. I fællesrum udregnes en gennemsnits temperatur ud fra de

individuelle komforttemperaturer, værelser som ikke deles har den komfort-

temperatur, som tilhører personen, der bruger værelset.

For at kunne ændre på indeklimaet kræver det at to af hjemmets beboere

holder på contolleren når der ændres på indeklimaet indstillinger i hjemmet.

Hvis indeklimaet er blevet justeret fra et central kontrolpanel, så er det synligt

i de rum hvor indeklimaet er blevet ændret. Hvis eks. temperaturen er sæn-

ket lyser den blå, og hvis temperaturen er hævet lyser den rød– hvis man er

tilfreds med indeklima ændringen, så accepteres der på kontakten, hvis ikke

justeres indeklimaet.

Panelet skifter farve afhængigt af hvad temperaturen er i lokalet. Tempera-

turen ændres i lokalet ved at tegne på panelet. Der hvor man har tegnet

skifter panelet farve. Tegningerne vil være synlig i en periode, således at de

ændringer der er lavet er synlige for hjemmets andre beboere.

Indeklimaet syres ved at flytte styre enheden rundt i rummet. Hvis

den placeres et sted hvor der er meget lys, vil temperaturen være

lidt høj, og placeres den hvor der er mørkere og ikke så meget lys,

bliver temperaturen i rummet køligere.

“hvordan får

jeg et sundt

hus?”

“hvem ringer,

og hvorfor?

...gider jeg at

ta´ den?”

Value exploration

Værdikortene viser fiktive artefakter, som stimulerer dialogen med eksisterende og potentielle bru-

gere omkring hvilke værdier fremtidige produkter skal bygges på.

“jeg vil ikke

ligne en

sælger”

“vi kæmper

om hvem der

skal vælge

næste num-

mer?”

“så kan

man røre og

flytte med

musikken”

“har HAN

ændret på

tempera-

turen?”

http://www.femaleinteraction.com/

Page 34: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

B: Concepting ProductsAccessories ServicesSoftware & Apps

Services: Situative ideation workshopsUse scenariosConcept visulisationsConcept testing

1-5

female user interaction design for advanced electronic products I phase 3 Koncept workshop - Bang & Olufsen 24.-25.02.2011 I

design-people.dk

3 Ghettoblasteren 1

- Katrine og Anders’ fredag aften

1

Katrine og Anders spiser aftensmad. Imens

lytter de til klassisk musik fra anlægget i

vinduet. Lyden kommer fra spisestuens

diskrete BeoVox 1 højtalere.

2

På et tidspunkt kommer der en sang, som

Katrine ikke bryder sig om. Hun skifter derfor

videre til det næste nummer.

3

Det er fredag, og Katrine og Anders drikker

vin til maden - humøret stiger.

4

De får lyst til at høre mere festlig musik.

Katrine tager fjernbetjeningen og skifter

stemning.

5

Efter maden kommer Katrine og Anders til at

tale om musik fra 1980’erne. Katrine henter

anlægget hen til bordet, så de sammen kan

se på musiksamlingen.

6

Katrine åbner anlægget og to touchskærme

kommer til syne. Hun lægger anlægget på

bordet imellem dem.

7

Nu kan de begge to se på hendes

musiksamling og finde nye numre, som de

har lyst til at høre. Der er godt nok meget god

musik, når man først kommer i gang med at

kigge.

8

Katrine og Anders ender med at snakke og

høre musik og danse i mange timer - der

blev godt nok lavet meget festlig musik i

1980’erne!

Page 35: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

C: Female Interaction KnowledgeWorkshop - toolboxLectures - gender knowledge, cases,

Page 36: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

“ Tak ”

Page 37: Female Interaction - research based innovation af Klaus Schroeder

Female Interaction Strategy I 2012 I design-people.dk

www.femaleinteraction.com