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Games Engineering
Fakultät für Mathematik und InformatikInstitut für Informatik
Games Engineering
Standortvorteil, Anschrift, Weitere Informationsquellen
Übersicht
Abschluss Bachelor of Science
Studiendauer 6 Semester
Studienbeginn nur Wintersemester
Zulassungsbeschränkung ja
MasterInformatik M.Sc.
Human-Computer-Interaction M.Sc.
Weitere Informationsquellen
• http://games.uni-wuerzburg.de/studieninteressierte/
• http://www.informatik.uni-wuerzburg.de/studium/ studienfachberatung_informatik/games_engineering_bachelor/
• Beratungsgespräch beim Fachstudienberater E-Mail: [email protected]
Die Hinweise in diesem Flyer wurden mit entsprechender Sorgfalt zusammengestellt. Bei abweichenden Aussagen gelten die ASPO bzw. die FSB in der jeweils gültigen Fassung.
Bildquellen: Bild auf dieser Seite: © Staatliches Bauamt Hauptgebäude: © R. EmmerichWürzburger Markt: © Christian VisualBeo Horvat, Wikimedia CommonsAlte Mainbrücke und Festung: © Birgit Pittelkow
Herausgegeben vom
Institut für Informatik der Julius-Maximilians-Universität Würzburg, mh 02/2017
Studium, Forschung und Beruf
Bachelor of Science
Games Engineering - auf einen BlickStadt
Universität
Die Julius-Maximilians-Universität Würzburg wurde 1402 erstmals gegründet und ist damit weltweit eine der ältesten Universitäten. Als Volluniversität ist sie in einem sehr breiten Spektrum von Disziplinen, insbesonde-re in den Lebens-, Natur- und Geisteswissenschaften sehr gut aufgestellt, so dass sich für Studierende vielfältige inter-disziplinäre Betätigungsfelder anbieten. In den vergangenen Jahren hat die Universität Würzburg ihre Wissenschaftskompetenz besonders in der Forschung unter Beweis gestellt. Nicht umsonst ist sie im DFG-Förder-Ranking regelmäßig in der Spitzengruppe zu
Die Stadt Würzburg, als traditions-reiche Universitätsstadt, ist durch ein breites kulturelles Angebot und das typisch studentische Le-ben geprägt. Immerhin machen die Studentinnen und Studenten der Würzburger Hochschulen ca. 20 Prozent der Gesamtbevölke-rung aus.
finden. Durch ein umfassen-des Netzwerk von Partneruni-versitäten (beispielsweise im Rahmen des ERASMUS-Pro-gramms) ermöglicht die Uni-versität den regen Austausch von Studierenden und Leh-renden aus einer Vielzahl von Ländern.
Fakultät für Mathematik und Informatikhttp://www.mathematik-informatik.uni-wuerzburg.deEmil-Fischer-Straße 30, 97074 Würzburg
Institut für Informatik http://www.informatik.uni-wuerzburg.deAm Hubland, 97074 Würzburg
Schüler bei der Android-Programmierung
Was ist Games Engineering?
Als Reaktion auf diese Entwicklung entstand der Studiengang Games Engineering. Er vermittelt die wissenschaftlichen und technischen Kenntnisse zur Entwicklung von Computerspielen, die heutigen und zukünftigen Standards entsprechen. Diese verwenden ein breites Spektrum informatischer Technologien, zum Beispiel für die Analyse von Benutzereingaben, die Simulation virtueller Spielwelten oder die Synthese von verschiedenen Ausgabekanälen in Echtzeit. Die dabei benötigten informatischen Fähigkeiten sind äußerst umfangreich, insbesondere unter dem Aspekt zukünftiger Generationen von Seri-ous und Immersive Games.
Ziele und Inhalte
Studierende ab den ersten Semestern eigene Spiele. Zudem erhalten Studierende eine fundierte Ausbildung in den Grundlagen der Infor-matik und Mathematik.
Lehramt an Realschulen
Studienverlaufspläne
Bachelor Games Engineering
Fach, Ziele, Inhalte
AussichtenGames finden eine immer weitere Verbreitung und neue Anwen-dungsbereiche. Während die klassischen Konsolen- und Computer-spiele weiterhin eine Rolle spielen, nimmt die Zahl von Onlinespie-
len und spielerischen Ansätzen in anderen Bereichen weiter zu. Die Computerspielindustrie hat sich zu einer Wachstumsbranche mit einem hohen Bedarf an gut aus-gebildeten Fachleuten entwickelt. Der Bachelor of Science in Games
Engineering qualifiziert Sie für ein Berufsfeld mit unterschiedlichen Bezeichnungen in der Industrie. Typische Bezeichnungen sind: Spieleentwickler(in), Softwareentwickler(in) Spieltechnologie, Game Developer(in), Core Developer, Game Interface Developer u.v.m.
Die im Studiengang vermittelten fundierten Grundkonzepte der Informatik eröffnen Ihnen zudem generelle Arbeitsfelder von Informatiker(innen) auch in anderen Branchen, insbesondere in Be-reichen interaktiver Systeme. Daneben erlangen Sie ebenso Kompe-tenzen für eigene Geschäftsgründungen.
MasterThemennahe Masterprogramme in Würzburg sind z.B. der Master In-formatik oder der Master Human-Computer Interaction.
Eine Einrichtung eines aufbauenden Masterprogramms mit Schwer-punk „Games“ in Würzburg wird momentan geprüft. Daneben stehen ihnen eine Vielzahl weiterer Studiengänge an der JMU und an ande-ren Hochschulen offen.
PromotionMit einem angeschlossenen Masterstudium stehen den Absolventen des Bachelorstudiums Games Engineering eine wissenschaftliche Laufbahn mit Promotion offen.
Games Engineering . Bachelor of Science
Stand: Februar 2017
Game Lab(ca. 30%)
Games Design und Engineering
(ca. 22%)
Informatik und Mathematik
(ca. 30%)
Grundlagen
Grundlangen der
Mensch-Computer
Interaktion
Grundlagen der Informatik
SprachenTrends des Games
Engineering
Grundlagen der Mathematik für
Informatiker
ArchitekturenModellierung und
AnimationVertiefung Informatik
SystemeInteraktive Künstliche
Intelligenz & Computergrafik
Schlüsselqualifikationen und Praktikum (ca. 10%)
Bachelorarbeit und Exhibition (ca. 8%)
Bild ?
Aussichten
Master, Promotion
SchwerpunkteDie Besonderheiten des Games Engineering Bachelors in Würzburg sind aktuelle Schwerpunkte wie Immersive Games oder hoch inter-aktive multimodale Systeme im Social, Se-rious oder Mixed Reality Gaming, eine intensive praktische Umsetzung der Lehrinhalte sowie eine Anbindung starker industrieller Partner wie Ubisoft und Bluebyte.
Computerspiele haben sich seit vielen Jahren dauerhaft als relevantes Medi-um im Freizeit- und Kulturbereich eta-bliert. Die Computerspielindustrie hat sich dabei zu einer Wachstumsbranche mit einem hohen Bedarf an gut ausge-bildeten Fachleuten entwickelt.
Die enge Verzahnung von Theorie und Praxis liegt dem Konzept des Ba-chelorstudiums Games Engineering zugrunde. Ab dem ersten Semester werden im sogenannten Games Lab erlernte Konzepte praktisch und kre-ativ umgesetzt. Hierbei entwickeln