etude digital in store

50
M Le Digital In Store Etat des lieux, perspectives et initiatives-clés Avril 2013

Upload: spikly

Post on 01-Dec-2014

14.034 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Etude digital in store

M

Le Digital In Store

Etat des lieux, perspectives et initiatives-clés

Avril 2013

Page 2: Etude digital in store

Contact

Thomas Alix

Thomas ALIX

Mobile: +33 6 43 18 10 57

Keyrus MANAGEMENT

155 rue Anatole France

92593 Levallois-Perret Cedex France

[email protected]

@Spikly_

@Keyrus_group

@keyrusMngmt

Page 3: Etude digital in store

3

Quelques mots sur

le Groupe Keyrus…

Page 4: Etude digital in store

4

Un acteur global du conseil et des technologies

Aider nos clients à fournir à chacun de leurs managers les informations et la

motivation nécessaires au développement de leurs activités et de leurs équipes

Page 5: Etude digital in store

5

Une proposition de valeur unique

EXECUTIVE SERVICES PERFORMANCE SOLUTIONS SERVICES

Business Intelligence

Solutions de Gestion ERP - CRM Conseil en Stratégies Digitales

Conseil en Management

e-Business & Performance Web

Centre Innovation: Veille Technologique – Incubation – R&D

Page 6: Etude digital in store

6

Une capacité à vous accompagner sur l’ensemble des dimensions d’un

projet Digital In Store

• Stratégie Digital In Store

• Ambition et positionnement

• Attentes clients

• Benchmark / meilleures pratiques / Aide au choix de prestataires

• Business Plan

• Roadmap et pilotage de projet

• Conception et design d’applications In Store

• Ergonomie et expérience client

• Tests consommateurs

• Outils de communication et assistance au lancement

• Webanalytics

• Mise en œuvre de plateformes multicanal : Search, gestion de catalogue, briques transactionnelles, reporting

• Intégration avec les Systèmes d’Information

•Tests et audits

•Exploitation de plateformes (TMA)

•Création du concept commercial (flagship, concept store)

• Identité visuelle

• Merchandising • Implémentation des dispostifis digitaux dans le point de vente

• Implémentation et déploiement (Maîtrise d’œuvre)

• Définition des postures commerciales

•Formation des équipes de vente : formation in situ, e-learning, …

• Optimisations en continu

• Conduite du changement

Stratégie

Organisation

Création

digitale

Mise en œuvre

Technologique

Création

Point de vente Formation

Vente

o 5 compétences à mobiliser pour définir, mettre en œuvre, et faire vivre un projet Digital In Store :

De nombreux projets Digital In Store conduits ces dernières années auprès de réseaux de

distribution et de marques, dans tous les secteurs d’activité

Keyr

us M

anagem

ent

Spik

ly

Keyr

us e

-com

merc

e

AK

DV

Keyr

us M

anagem

ent

Page 7: Etude digital in store

7

Le digital in store :

de quoi s'agit-il ?

Page 8: Etude digital in store

8

Qu’est-ce que le Digital In Store ? Les usages

o Payer rapidement, quelque soit le mode de paiement

o Payer en autonomie (Self check-out)

o Retirer un achat, quelque soit le mode de livraison

o Coupler l’achat avec le programme de fidélité et le compte client

o Consulter l’historique d’achats

o Tracer les commandes

o Être conseillé sur un achat additionnel

o Souscrire à de nouveaux services

o Accéder rapidement au SAV

o Gérer et bénéficier des avantages fidélité

o S’orienter dans le lieu de vente

o Parcourir le catalogue d’offres

o Découvrir, tester, configurer les produits et services

o Être conseillé

o Comparer les prix

o Découvrir l’univers de la marque, se divertir

o Partager ses choix avec des amis

M S G

Page 9: Etude digital in store

9

Qu’est-ce que le Digital In Store ? Les outils

SMARTPHONE TABLETTE MOBILIER

INTELLIGENT BORNE

INTERACTIVE ECRAN

Tesco – Corée du Sud

Un consommateur lit un code 2D pour consulter les

informations produits, commander et être livré à

domicile

Mercedes-Benz – USA

Un iPad pour présenter l’offre automobile, la

configurer, construire un dossier de financement, contractualiser sur place

Macy’s – USA

Un miroir intelligent avec une robe

virtuelle en surimpression

JC Penney – USA

Une borne de découverte, d’achat en magasin avec possibilité de livraison à domicile

BMW – France

Une vitrine interactive pour consulter les véhicules d’occasion

disponibles à proximité, même quand la concession est fermée

Page 10: Etude digital in store

10

30 initiatives

incontournables

Page 11: Etude digital in store

Smartphones

clients

Page 12: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

12

M S G

Etats-Unis

2011

800 magasins

Découvrir des produits en magasin

grâce à des personnalités

Page 13: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

13

M S G

Etats-Unis

2011

800 magasins

Découvrir des produits en magasin

grâce à des personnalités

Page 14: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

14

M S G

Etats-Unis

2012

4 magasins

A la rencontre des vendeurs grâce

à son mobile

Page 15: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

15

M S G

Etats-Unis, Pays-Bas

2011

246 Apple Stores

(100%)

Eviter les queues dans les Apple Store, c’est possible !

Page 16: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

16

M S G

Etats- Unis ,

Canada

2011

7 500 aux USA

800 au Canada

Payer son café avec son mobile

Page 17: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

17

M S G

Corée du Sud

2010

Métro de Séoul

+ 20 arrêts de bus

Faire ses courses dans le métro…

…à Santiago du Chili … ou dans une gare à Bruxelles

Initiatives

identiques

Page 18: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

18

M S G

Etats-Unis

2011

Opération spéciale 1

jour

Le mobile pour faire jouer la concurrence

Page 19: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

19

M S G

Etats-Unis, Asie

2012

Disponiblilité Europe:

été 2013

Quand le smartphone devient un

terminal d’encaissement

Page 20: Etude digital in store

Tablettes

vendeurs

Page 21: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

21

M S G

Etats-Unis

2011

30 000 mobiles dans 1

970 magasins (100%)

Plus besoin de s’impatienter en caisse

chez Home Depot

Page 22: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

22

M S G

Etats-Unis

2011

42 000 mobiles dans 1

700 magasins (100%)

Des iPhone au secours de la vente

de bricolage

Page 23: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

23

M S G

Etats-Unis

2012

335 concessions

aux USA (100%)

Améliorer la transformation des ventes grâce aux

tablettes

Vente en cabine

Initiatives

identiques

Vente de produits financiers

Page 24: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

24

M S G

Etats-Unis

2011 50 Corners de

bijouterie dans les

magasins JCP

On dit « oui » à l’achat de bijoux avec l’iPad

Page 25: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

25

M S G

Etats-Unis

2011

4 magasins / 68

(déploiement en 2013)

Elargir le catalogue et

fluidifier les ventes avec l’iPad

Page 26: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

26

M S G

France

2011

200 magasins prévus

en 2013

Renforcer la proximité client sur iPod Touch

Page 27: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

27

M S G

Etats-Unis, Hong

Kong

2012

1 300 points de vente

Quand la tablette devient fixe…

Page 28: Etude digital in store

Mobilier

intelligent

Page 29: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

29

M S G

Canada

2010 Déploiement dans

toutes les boutiques

au Canada

Comparer des offres mobiles sur

des tables tactiles

Page 30: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

30

M S G

Etats-Unis

2011

Flagship

(Bloomingdale, NYC)

Déposer, s’informer, acheter :

la beauté se digitalise

Page 31: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

31

M S G

France

2009

2 agences

Préparer sa retraite sur une table tactile

Page 32: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

32

M S G

France

2010

1 magasin (flagship)

Morgan : partager avant de choisir

Des essayages à l’infini

Shopping interactif

Diesel Cam : la cabine du futur

Initiatives

identiques

Page 33: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

33

M S G

Brésil

2012

1 magasin

Quand le « like » de facebook apparaît sur les cintres

Page 34: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

34

M S G

France

2012

135 magasins (100%

en France)

Les clients prennent la parole avec Visitors Book

Page 35: Etude digital in store

Bornes

interactives

Page 36: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

36

M S G

Japon

2009

15 machines déployées

au Japon

Avant d’acheter, Miroir, dis moi si

je suis la plus belle…

Page 37: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

37

M S G

Etats-Unis

2011

200 magasins équipés /

1100

JC Penney marie online et offline

avec ses bornes Findmore®

Page 38: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

38

M S G

France

2010

40 magasins

Des bornes tactiles comme support de vente

Page 39: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

39

M S G

Etats-Unis

2011

30 sites

Une borne vidéo innovante chez Hertz

Page 40: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

40

M S G

France

2011

Déploiement dans 138

agences

Renforcer la relation client sur iPad

Mesurer la satisfaction client

Des livres d’or dématérialisés Initiatives

remarquables

Page 41: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

41

M S G

Monde

2010

62 magasins LEGO

La Digital Box : flasher, c’est assemblé !

Page 42: Etude digital in store

Écrans

Page 43: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

43

M S G

Royaume-Uni

2011

1 boutique à Londres

Un mur de 12 écrans vidéo 3D pour mieux vendre des

chaussures de sport

Page 44: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

44

M S G

Suède

2011

1 magasin à

Stockholm

Faire des économies grâce au « j’aime » de Facebook

Page 45: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

45

M S G

Allemagne

2012

50 magasins Monde

déployés en 2012

Montrer son engagement écologique

sur écran géant

Page 46: Etude digital in store

Étape de vente

Type de support

46

M S G

France

2011

1 concession France

( 3 concessions Monde)

Booster sa présence avec une vitrine tactile

Une vitrine interactive pour trouver sa maison

Essayer des lunettes en vitrine

Initiatives

identiques

Page 47: Etude digital in store

47

Les modèles

gagnants de demain

Page 48: Etude digital in store

48

Rapidité, Liberté Émotions, autonomie

Expérience, Plaisir, conseil Conseil, Expertise

Notre recommandation : choisir les outils en fonction de la vocation

du point de vente

Achat

impliquant

Poids d’Internet

(préparation,

vente) Automobile

Point de vente « conseil »

Point de vente « ambiance »

Point de vente « fast food »

Crédit immo Cuisine

Voyage / transport

High Tech Produits culturels

Habillement et chaussures

Alimentaire

Bricolage Parfumerie

beauté

Optique

Luxe Sports et loisirs

Equipement du foyer

Point de vente « découverte »

Electroménager

Restauration

Page 49: Etude digital in store

49

Quelques questions à traiter avant de lancer un projet

digital in store…

Technologies Cohérence et

pérennité

Parcours

clients

Harmonisation des contenus et fonctionnalités entre les points de vente et les autres canaux, pour éviter les décalages

Communication sur le lieu de vente pour valoriser les nouveaux services (mode d’emploi / bénéfices): susciter les usages

Pérennité de l’investissement (vs effet de mode)

Formation des équipes de vente à l’utilisation des outils

Évolution de la posture commerciale des vendeurs et de leur méthode de vente, notamment pour les bornes et les tablettes, où leur positionnement est modifié

Maîtrise de toute la chaîne SI : CRM, ERP, logistique,

Paiement…

Performance des applications : maintenance,

temps de réponse

Rationalisation des SI : multiplication des applicatifs, impliquant une mutualisation

Choix des prestataires : les technologies (tactile, sans contact…) sont à maîtriser

Compétences

Design des parcours clients : quelle étape de la vente pour quels outils ? Comment proposer une expérience sans rupture ?

Des applications ergonomiques et intuitives

Création d’un avantage concurrentiel en point de vente : contenus premium, fonctionnalités spécifiques

Page 50: Etude digital in store

© Keyrus - Tous droits réservés

155, rue Anatole France

92593 Levallois-Perret cedex

Tél. : +33 (0) 1 41 34 10 00

Fax : +33 (0) 1 41 34 10 10

www.keyrusmanagement.com