etika kewargaan digital
TRANSCRIPT
ETIKA KEWARGAAN DIGITAL(DIGITAL CITIZENSHIP)
BAB 9
SIMULASI DIGITAL
TUJUAN PEMBELAJARAN
1.Menyajikan pengertian dankomponen kewargaan digital,
2.Menerapkan kewargaandigital dalam komunikasidaring.
1. KEWARGAAN DIGITAL norma perilaku yang tepat dan
bertanggung jawab terkait dengan
penggunaan teknologi.
Kewargaan digital adalah konsep yang
dapat digunakan untuk memberikan
pengetahuan mengenai penggunaan
teknologi dunia maya dengan baik
dan benar.
2. Komponen Kewargaan Digital
Terdiri dari 9 komponen dan dikategorikan menjadi 3 yaitu:
a. Lingkungan belajar dan akademis
1. Akses digital
Agar kita dapat belajar menghargai haksetiap orang untuk memiliki akses keteknologi informasi, serta berjuang untukmencapai kesetaraan hak dan ketersediaanfasilitas untuk mengakses teknologiinformasi
2. Komunikasi Digital
Agar dapat mengetahui berbagai jenis
komunikasi menggunakan media digital
dan juga dapat mengetahui kelebihan dan
kekurangan setiap jenis komunikasi
tersebut
3. Literasi Digital
Proses belajar mengajar mengenai
teknologi dan pemanfaatan teknologi.
Pelajar dan pengajar diharapkan dapat
belajar apa saja, kapan saja, dan dari
mana saja, dan pengajar diharapkan
dapat beradaptasi secara cepat dan
tidak terpaku pada satu jenis teknologi.
b. Lingkungan sekolah dan tingkah laku
4. Hak digital
Hak yang dimiliki oleh warga digital, salah satu
contohnya adalah tidak melakukan pembajakan
konten, tidak menyebarkan informasi palsu, tidak
memancing emosi pengguna teknologi informasi
lainnya.
5. Etiket digital
Bertujuan untuk menjaga perasaan dan
kenyamanan pengguna lainnya
6. Keamanan digital
Keamanan yang harus di dimiliki didunia digital misalkan meng-installantivirus, firewall, mem- backup data,dan menjaga data sensitif sepertiusername dan password, nomor kartukredit, dll.
c. Kehidupan Anda di luar lingkungan sekolah
7. Hukum digital
Hukum yang mengatur etiketpenggunaan teknologi dalammasyarakat. Warga digital perlumenyadari bahwa mencuri ataupunmerusak pekerjaan, data diri, maupunproperti daring orang lain merupakanperbuatan yang melanggar hukum.contoh membuat virus
Lanjutan ....
5 Aspek dalam cyber law di indonesia :
1)Aspek hak cipta
2)Aspek merek dagang
3)Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
4)Aspek privasi
5)Aspek yurisdiksi dalam ruang siber
8. Transaksi digital
Transaksi yang dilakukan dengan
menggunakan internet contoh (toko
bagus.com). Dalam hal ini penjual dan
pembeli perlu menyadari resiko dan
keuntungan yang didapat dari jual beli
daring, mulai dari resiko penipuan,
perbedaan barang yang dikirim, lama
pengiriman, hingga legalitas barang yang
diperjualbelikan.
9. Kesehatan digital
Dalam hal ini perlu diperhatikan,
seperti kesehatan mata, telinga,
tangan, bahkan keseluruhan badan
tidak hanya kesehatan fisik
kesehatan mental perlu di
perhatiakan juga dalam
penggunaan teknologi.
3. Akronim Pengingat:”T.H.I.N.K”Sebelum berkomonikasi di dunia digital makaharus memeprhatikan sebagai berikut:
- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yangtidak jelas sumbernya?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post Anda akan menyakiti perasaanorang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidakpenting akan mengganggu orang lain
Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapatmenyinggung orang lain?