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COORDINATE CARTESIANE
Ascisse dei Punti di una Retta
Data una retta orientata (verso di percorrenza positivo da sinistra verso destra per rette orizzon-
tali; dal basso verso l’alto per rette verticali), detto O un suo punto fisso e P un suo punto mobile,
il numero x, distanza di P da O misurata rispetto ad un’unità di misura prestabilita, si dice
ascissa del punto P. In tali ipotesi il punto fisso O ha ascissa nulla e viene detto origine.
Distanza di Due Punti su una Retta
Data una retta orientata e due punti su essa, A(a) e B(b), la loro distanza è data da:
La distanza di B da A, misurata nel verso che va da A a B, è:
AB = b – a
Ciò si traduce nel dire:
La distanza di due punti su una retta cartesiana è data dalla
differenza tra l’ascissa del secondo punto e quella del primo
punto.
O PP
x-x PP
O
-xx
Per definire un punto dotato di ascissa si scrive P(x);
così il simbolo P(3) indica che il punto P, di ascissa 3, è
distante tre unità di misura dal punto origine O ed è
situato alla sua destra; mentre il simbolo P(-5) indica
che il punto P, di ascissa –5, è distante cinque unità di
misura dal punto origine O ed è situato alla sua sinistra.
O B(b)A(a)
a bAB = AO + OB = OB – OA
e risultando:
AO = -OA ; OB = b ; OA = a
Ascissa del Punto Medio di un Segmento
Considerato su una retta orientata un segmento AB, essendo A(a) e B(b), e detto M(m) il suo
punto medio (punto che divide esattamente a metà il segmento) si ha:
AM = MB m – a = b – m 2m = a + b
ciò si traduce nel dire:
L’ascissa del punto medio di un segmento è uguale alla
semisomma delle ascisse degli estremi del segmento.
Coordinate Cartesiane di un Punto del Piano
Date due rette orientate tra loro perpendicolari nel punto origine O, esse definiscono il piano
cartesiano. La retta orizzontale si dice asse delle ascisse o delle x, la retta verticale si dice asse
delle ordinate o delle y. Nel loro insieme costituiscono un sistema di assi coordinati; il punto di
intersezione O è detto origine delle coordinate.
Considerato un punto P del piano, non appartenente ad alcuno dei due assi, ed indicato con Px e
Py le sue proiezioni sugli assi x e y, il numero x, distanza del segmento Opx, si dice ascissa di P;
il
E’ importante sottolineare la priorità di x rispetto ad y; infatti, scrivere P(2,3) non è la stessa cosa
2
b a m
le sue proiezioni sugli assi x e y, il numero x, distanza del
segmento OPx, si dice ascissa di P; il numero y, distanza
del segmento OPy, si dice ordinata di P.
E’ possibile, in tal modo, associare ad un qualunque
punto del piano una coppia ordinata di numeri reali (x,y)
che definisce in modo univoco la posizione del punto
rispetto ad un sistema di assi coordinati e tutto ciò si
scrive simbolicamente P(x,y).
P
Px
Py
O X
Y
P(2,3)
3O X
Y
2
P(3,2)2
3
che scrivere P(3,2), rappresentando essi punti diversi del
piano come si nota anche dal grafico.
In base alle precedenti definizioni, i punti sull’asse delle
ascisse hanno ordinata nulla A(x,0) e i punti sull’asse
delle ordinate hanno ascissa nulla B(0,y); il punto origine
ha entrambe le coordinate nulle O(0,0).
Gli assi cartesiani dividono il piano in quattro quadranti, convenzionalmente numerati in verso
antiorario; il primo quadrante ha entrambe le coordinate positive, il secondo quadrante ha ascisse
negative ed ordinate positive, il terzo quadrante ha entrambe le coordinate negative, il quarto
quadrante ha ascisse positive ed ordinate negative.
Ricordando, poi, che la bisettrice di un angolo è il luogo dei punti equidistanti dai lati
dell’angolo, ogni punto sulla bisettrice del primo e terzo quadrante ha ascissa uguale all’ordinata,
mentre ogni punto sulla bisettrice del secondo e quarto quadrante ha ascissa uguale ed opposta
all’ordinata.
Dai teoremi sulla simmetria risulta che due punti P e P’ simmetrici rispetto all’asse delle x,
hanno ascisse uguali ed ordinate opposte; due punti Q e Q’ simmetrici rispetto all’asse delle y,
hanno ascisse opposte ed ordinate uguali.
Distanza di Due Punti nel Piano
La distanza di due punti A(x1,y
1) e B(x
2,y
2) si ottiene dal teorema di Pitagora; detto, infatti, C
Ciò si traduce nel dire:
La distanza di due punti nel piano è data dalla radice quadrata della somma dei
quadrati delle differenze delle coordinate omonime dei due punti,
In particolare se il punto A coincide con l’origine degli assi, indicando con x e y le coordinate di
B, si ha:
che rappresenta la distanza di un punto dall’origine.
y2
O X
Y
y1
x1 x2
A
B
C
d
L’intersezione tra la perpendicolare per B all’asse
delle x e la parallela per A all’asse delle x, si
considera il triangolo ABC, retto in C, la cui
ipotenusa AB = d è la distanza cercata. Applicando
il teorema di Pitagora si ha:
AB2 = AC2 + CB2 d2 = AC2 + CB2
AC = x2 – x
1 ; CB = y
2 – y
1
d2 = (x2 – x
1)2 + (y
2 – y
1)2
2
12
2
12 yyxx d
22 yx d
Punto Medio di un Segmento
Dato un segmento nel piano di estremi A(x1,y
1) e B(x
2,y
2) e detto M(x
m,y
m) il suo punto medio
(punto che divide esattamente a metà il segmento), si indichino con A’, M’, B’ le proiezioni di
tali punti sull’asse delle ascisse; dovendo essere AM = MB, per il teorema di Talete (un fascio di
rette parallele determina su due trasversali segmenti proporzionali) risulta anche A’M’ = M’B’
cioè:
A’M’ = OM’ – OA’ = xm
– x1 ; M’B’ = OB’ – OM’ = x
2 – x
m
xm
– x1 = x
2 – x
m 2x
m = x
1 + x
2
In modo analogo si procede per ottenere l’ordinata di M:
ciò si traduce nel dire:
Le coordinate del punto medio di un segmento sono date dalla
semisomma delle coordinate degli estremi del segmento.
y2
O X
Y
y1
x1 x2
A
B
M
xm
ym
punti sull’asse delle ascisse; dovendo essere AM = MB, per il
teorema di Talete (un fascio di rette parallele determina su due
trasversali segmenti proporzionali) risulta anche A’M’ = M’B’
cioè:
A’M’ = OM’ – OA’ = xm
– x1 ; M’B’ = OB’ – OM’ = x
2 – x
m
2
xxx 21
m
2
yyy 21
m
FUNZIONI
Grandezze Costanti e Grandezze Variabili
Grandezza costante: grandezza che mantiene inalterato il suo valore;
grandezza variabile: grandezza che può assumere valori diversi;
variabile indipendente: variabile a cui si può assegnare un valore arbitrario;
variabile dipendente: variabile il cui valore dipende da un altro valore e varia al variare di
esso.
Concetto di Funzione Matematica
Se due o più variabili, presenti in uno stesso problema, si presentano legate tra loro da relazioni
matematiche, simbolicamente scritte: y = f(x), così che la variabile y è determinata dai valori
assegnati alla variabile x, si parla di funzione matematica. Il simbolo y = f(x) si legge “y è
funzione di x” ed indica che x è una variabile indipendente (può assumere qualunque valore), y
è una variabile dipendente (assume valori che dipendono dai valori di x).
Le funzioni matematiche si dicono algebriche se le operazioni che legano le variabili sono di
addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione; ogni funzione non algebrica si dice
trascendente.
Le funzioni algebriche si dividono in:
funzioni razionali: la variabile x non si trova sotto il segno di radice
razionale intera: la x non compare al divisore,
razionale fratta: la x compare al divisore.
Funzioni irrazionali: la variabile x compare sotto il segno di radice
irrazionale intera: la x non compare al divisore,
irrazionale fratta: la x compare al divisore.
Rappresentazione Grafica di una Funzione
Data una funzione y = f(x) e considerato un piano cartesiano, riportando sulle ascisse i valori
assegnati alla x e sulle ordinate i corrispondenti valori di y, si ottiene un insieme di punti nel
piano che, uniti tra di loro, danno luogo ad una linea (luogo geometrico dei punti del piano) detta
Grafico o Diagramma della funzione.
Viceversa ad una qualunque linea geometrica corrisponde una funzione che traduce in termini
matematici una proprietà comune a tutti i punti della linea ed è espressa in funzione delle
coordinate dei punti stessi.
In definitiva si può affermare:
Il grafico di una funzione y = f(x) rappresenta il luogo geometrico dei punti
del piano le cui coordinate verificano l’equazione y = f(x)
Per rappresentare graficamente una funzione si attribuiscono dei valori alla x e si calcolano i
corrispondenti valori della y; si ottiene in tal modo un insieme di punti P(x,y) che segnati sul
piano permettono di tracciare il grafico voluto.
Lo studio dei grafici o delle relative funzioni che li rappresentano in termini matematici
costituisce il punto di partenza della Geometria Analitica.
FUNZIONI DI PRIMO GRADO
Il luogo dei punti del piano le cui coordinate si ottengono da un’equazione di primo grado nelle
variabili x e y
ax + by + c = 0
rappresenta una retta. Tale funzione si dice implicita perché le due variabili compaiono nello
stesso membro dell’equazione; considerando nota la x e risolvendo rispetto all’incognita y si ha:
che è equivalente a quella data e viene detta esplicita perché le due variabili compaiono una ad
un membro l’altra all’altro membro dell’equazione.
Ponendo, poi, nell’equazione –a/b = m e –c/b = p si ottiene:
y = mx + p
che viene detta equazione parametrica della retta. I coefficienti a, b, c non devono risultare
contemporaneamente nulli (si otterrebbe l’identità 0 = 0), possono però esserlo separatamente,
dando origine a casi diversi.
1° caso: a = 0 b 0 c 0
L’equazione assume la forma: by + c = 0 y = -c/b = p
i punti che si ottengono da tale equazione hanno ordinata costante e ciò si traduce graficamente
in
che rappresenta l’equazione dell’asse x.
2° caso: a 0 b = 0 c 0
L’equazione assume la forma: ax + c = 0 x = -c/a
Un caso particolare si presenta quando anche c = 0, si ottiene infatti x = 0 che rappresenta
l’equazione dell’asse delle y.
b
cx
b
ay
y = 3
O X
Yuna retta parallela all’asse delle ascisse perché, pur variando la x (si
ricordi che è a = 0 e non la x), la y mantiene sempre lo stesso valore;
è il caso dell’equazione:
2y – 6 = 0 y = 3
Un caso particolare si ha quando anche C = 0, si ottiene infatti y = 0
x =
2
O X
Yi punti che si ottengono da tale equazione hanno ascissa costante e ciò
si traduce graficamente in una retta parallela all’asse delle ordinate
perché, pur variando la y (si ricordi che è b = 0 e non la y), la x
mantiene sempre lo stesso valore; è il caso dell’equazione:
x – 2 = 0 x = 2
3° caso: a 0 b 0 c = 0
L’equazione assume la forma: ax + by = 0 y = (-a/b) x = mx
per x = 0 si ottiene y = 0, il che indica che la retta passa per l’origine degli assi; per x = 1 si
ottiene y = m, ciò significa che il grafico della funzione passa per i punti O(0,0) e A(1,m).
se m > 0 i punti della retta sono nel primo e nel terzo quadrante, x e y hanno segno concorde e
quindi y/x > 0. Se m < 0 i punti della retta sono nel secondo e nel quarto quadrante, x e y hanno
segno discorde e quindi y/x < 0.
Da ciò scaturisce che la relazione precedente è sempre valida e può essere scritta nella forma
m = y/x
da essa si ricava, inoltre, che l’inclinazione della retta rispetto all’asse delle x dipende dal valore
di m, che per tale motivo viene detto coefficiente angolare.
4° caso: a 0 b 0 c 0
L’equazione assume la forma: ax + by + c = 0 y = mx + p
per x = 0 si ottiene y = p, cioè la retta passa per il punto (0,p); il termine noto p rappresenta,
pertanto, l’ordinata del punto di intersezione tra la retta e l’asse delle y.
In conclusione i parametri che caratterizzano la retta sono:
m: coefficiente angolare, valore che determina l’inclinazione della retta rispetto
all’asse delle x e indica, inoltre, se la retta è crescente o decrescente;
p: termine noto, valore che determina il punto di intersezione tra la retta e l’asse delle
y.
Rette Parallele
Due rette sono parallele se hanno la stessa inclinazione rispetto all’asse delle ascisse (se formano
angoli omologhi con l’asse delle x), il che significa che devono avere lo stesso coefficiente
angolare. Quindi se le due rette sono date da:
O X
Y
A
P
A' P'
Tracciata, allora, la retta OA, si consideri su di essa un punto
generico P(x,y) così che risulta:
OA’ = 1 ; AA’ = m ; OP’ = x ; PP’ = y
dai triangoli simili OAA’ e OPP’, essendo i loro lati in
proporzione si ricava:
x
ym
'OP
'PP
'OA
'AA
ax + by + c = 0 ; a’x + b’y + c’ = 0
risultando i coefficienti angolari pari a m = -a/b e m’ = -a’/b’ la condizione di parallelismo
comporta che sia:
b':ba':a 'b
b
a'
a
'b
'a
b
a
'b
'a
b
a- 'mm
Condizione necessaria e sufficiente affinché due rette siano parallele è che
abbiano i coefficienti delle incognite in proporzione.
Da notare che se due rette sono parallele la differenza tra i termini noti (p – p’) è un valore
costante e determina la distanza tra le due rette.
Rette Perpendicolari
Date due rette generiche:
y = mx + p ; y m’x + p’
se esse risultano tra loro perpendicolari, per le relazioni di parallelismo, lo saranno anche le rette
passanti per l’origine e ad esse parallele di equazioni:
y = mx ; y = m’x
essendo d’altra parte m e m’ di segno contrario per la condizione di perpendicolarità imposta, il
loro prodotto deve avere segno negativo e quindi è:
m m’ = -1 m’ = -1/m
Condizione necessaria e sufficiente affinché due rette siano tra loro
perpendicolari è che il prodotto dei loro coefficienti angolari sia pari a –1.
P
P'
P''
m
m'
1
O X
Y
y = mx + p
y = m
'x + p'y = m
x
y = m
'x
Si considerino sulle due rette passanti per l’origine
due punti P(1,m) e P’(1,m’), dal triangolo OPP’,
retto in O, per il teorema di Euclide (in un
triangolo rettangolo l’altezza relativa all’ipotenusa
è media proporzionale tra le proiezioni dei cateti
sull’ipotenusa) risulta che l’altezza OP’ = 1 è
media proporzionale tra le proiezioni PP’’ = m e
P’’P’ = m’ dei cateti sull’ipotenusa PP’ e quindi è:
m : 1 = 1 : m’ m m’ = 1
Retta Passante per un Punto
Se la retta y = mx + p passa per il punto P(x1,y
1), le coordinate di P devono soddisfare
l’equazione della retta, deve cioè risultare:
y = mx + p y = m x1 + p
sottraendo, allora, membro a membro le due equazioni si ha:
y - y1 = mx – mx
1 y - y
1 = m(x – x
1)
che rappresenta l’equazione richiesta.
E’ bene ricordare che tale equazione non rappresenta una sola retta ma un fascio di rette, tutte
passanti per P, ognuna delle quali si ottiene per un diverso valore del coefficiente angolare m.
Retta Passante per due Punti
Dati due punti P1(x
1,y
1) e P
2(x
2,y
2) con x
1 x
2 tenendo presente che la generica retta passante per
P1 ha equazione y - y
1 = m(x – x
1) e dovendo tale retta passare anche per P
2 il coefficiente
angolare deve essere scelto in modo che l’equazione sia soddisfatta anche per x1 = x
2 e y
1 = y
2
cioè P2 deve essere soluzione dell’equazione:
y2 - y
1 = m(x
2 – x
1)
ricavando m da tale equazione e sostituendolo nella precedente si ha:
12
1
12
11
12
121
12
12
xx
xx
yy
y-y )xx(
xx
yy y- y
xx
yym
Da notare che la retta passante per due punti è univocamente definita, poiché per due punti del
piano passa una ed una sola retta.
Un caso particolare si ha per x1 = x
2 , in questo caso infatti la retta passante per i due punti è
parallela all’asse delle ordinate ed ha equazione x = x1 .
Punto Comune a due Rette
Se due rette hanno in comune un punto, cioè si intersecano nel punto P(x0,y
0), le coordinate di P
sono soluzioni di entrambe le rette. Tale punto si ottiene imponendo che le due equazioni
formino un sistema di primo grado in due incognite:
'px'my
pmxy
la cui soluzione determina il punto P.
FUNZIONI DI SECONDO GRADO
Funzioni Simmetriche
Una funzione y = f(x) si dice simmetrica rispetto all’asse delle ordinate se risulta f(x) = f(-x), il
che è possibile solo se la funzione è di grado pari. Si dice simmetrica rispetto all’origine degli
assi se risulta f(-x) = -f(x), il che è possibile quando sia x sia y presentano o solo grado pari o
solo grado dispari.
Equazione della Parabola
La parabola è il luogo dei punti del piano equidistanti da un punto fisso, detto fuoco, e da una
retta fissa, detta direttrice, non passante per il fuoco e parallela all’asse delle ascisse.
cbxaxy
df
dfe
df
e
dfa
df
dfex
df
ex
dfy
ddyffyeexdyfyex
2
222
2222
2222222
)(2c ; b ;
)(2
1
)(2)(2
1
222 x
che rappresenta l’equazione della parabola.
Considerando, poi, noti i valori di a, b, c ed incogniti i valori e, f, d si ottiene:
2a
b- e
b
e-
2a
1 ;
b
e- d-f
d-f
e-b
2a
1d-f
)(2
1
df
a
Dato un sistema di assi cartesiani ortogonali, si consideri una retta
passante per il fuoco F parallela all’asse delle y e perpendicolare
alla direttrice d; siano (e,f) le coordinate di F, con f d e sia P(x,y)
un generico punto della parabola, indicato con H(x,d) il piede della
perpendicolare per P alla direttrice d, per la definizione data, deve
essere:
PF = PH PF2 = PH2
Applicando la formula della distanza di due punti si ha: O X
Y
P(x,y)
F(e,f)
d
H
V(e, f+d)
2
2a-
2
4b-
2
b-4ac
2
b-2c d)(f
2
b d)(f-2c
4
b )(2
2a
1
e d)(f-2cd)-(f 2
e
2c
d)(f-2cd)-(f
2
e
2c
df-1d)-(f
2
e
2c
d)(fd)-(f-d)-(f
2
))((
2
e d)-(f
)(2
e c
222
2
2
2
222
22222
a
ac
aa
aadfc
cc
cc
dfdf
cdf
df
4a
1- d
4a
1-
4a
1--
4a
2--1
2
1
4a
-1
2a
1-f d
4a
-1 f
2a
-1 2f
2a-
2a
1 d-f
a
df
da cui si ricava che il fuoco ha coordinate:
la direttrice ha equazione:
l’asse di simmetria ha equazione:
Infine, il punto V, detto vertice della parabola, che è il punto sull’asse di simmetria equidistante
tra il fuoco e la direttrice ha coordinate:
4a
-1y;
a2
bx F FF
4a
1y
2a
by
4a
;2
VV ya
bxV
Significato dei Parametri a, b, c
Ricordando le coordinate del fuoco e del vertice, i tre parametri a, b, c assumono un preciso
significato nell’equazione parametrica della parabola:
y = ax2 + bx + c
parametro a:
parametro b:
ricordando l’equazione dell’asse di simmetria della parabola se è b = 0, risulta x = 0, e ciò
significa che l’asse di simmetria coincide con l’asse delle y e il punto di intersezione con l’asse
delle ordinate è il vertice della parabola.
parametro c:
ponendo nell’equazione della parabola a = b = 0, si ottiene y = c; ciò significa che il termine noto
c rappresenta il punto in cui la parabola interseca l’asse delle ordinate, per cui se:
c = 0 la parabola passa per l’origine;
c > 0 la parabola interseca l’asse y in un punto di ordinata positiva;
c < 0 la parabola interseca l’asse y in un punto di ordinata negativa.
a > 0 il fuoco è al di sopra del vertice, il valore assunto
da y è sempre positivo e si dice che la parabola
volge la concavità verso l’alto; in questo caso il
vertice rappresenta il punto più basso (minimo)
della curva.
O X
Y
a > 0
a < 0 il fuoco è al di sotto del vertice, il valore assunto
da y è sempre negativo e si dice che la parabola
presenta la concavità verso il basso; in questo
caso il vertice rappresenta il punto più alto
(massimo) della curva.
X
Y
O
a < 0
c o; V 4a
ac4b ;
a2
b V
2
Intersezione della Parabola con l’Asse delle x
I punti di intersezione tra la parabola e l’asse delle x si ricercano imponendo il sistema:
0y
cbxaxy 2
e risolvendo l’equazione di secondo grado che si ottiene; i casi che si possono presentare sono:
O X
Y
> 0
x1 x2
> 0 l’equazione ammette due radici reali e distinte che
rappresentano i punti di intersezione della parabola
con l’asse delle x.
Si tenga presente, come si vede anche dalla figura che
risulta x1 < x
2
O X
Y
= 0
= 0 l’equazione ammette due radici reali e coincidenti
(x1=x
2); tale valore indica che la parabola è tangente
all’asse delle x nel punto di ascissa x = x1 = x
2;
O X
Y
< 0
< 0 l’equazione non ammette radici reali ma complesse e
coniugate; ciò indica che non esistono punti di
intersezione tra la parabola e l’asse delle x.
Equazione dell’Iperbole
L’iperbole è il luogo geometrico dei punti del piano per i quali è costante la differenza delle
distanze da due punti fissi detti fuochi.
a2ycxycx 2222
da cui eliminando le radici e sviluppando i calcoli si ha:
(c2 – a2)x2 – a2y2 = a2(c2 – a2)
Siccome in un triangolo un lato è sempre minore della somma degli altri due e maggiore della
loro differenza (vedi figura) si ha F1F2 > PF1 – Pf2 equivalente a c2 > a2, cioè c2 – a2 > 0, è lecito
porre c2 – a2 = b2 con b numero reale positivo; si ottiene pertanto:
b2x2 – a2y2 = a2b2 1b
y
a
x2
2
2
2
che rappresenta l’equazione generale dell’iperbole. Il valore c viene detto distanza focale e vale:
22 bac
Proprietà dell’Iperbole
comparendo nell’equazione dell’iperbole x2 e y2, la curva è simmetrica rispetto ad entrambi gli
assi cartesiani e di conseguenza rispetto all’origine degli assi, che per tale motivo è detto centro
dell’iperbole.
O X
Y
P
F1 F2
Dati due punti fissi sull’asse delle x, F1(-c,0) e
F2(c,0), equidistanti dall’origine, detto P(x,y) il
generico punto della curva e indicato con 2a la
differenza costante della distanza di P dai fuochi, si
ha: P F1 - P F
2 = 2°
E trasormando i segmenti nelle loro misure:
O X
Y
A'(-a,0) A(a,0)
y = (-b/a)xy
= (b/a
)x
Andando a considerare l’intersezione dell’iperbole con
l’asse delle x si ottiene:
0y
ax ;
0y
ax
0y
1b
y
a
x
1
1
1
12
2
2
2
cioè l’iperbole incontra l’asse delle x nei punti A’(-a,0) e
A(a,0), che si dicono vertici dell’iperbole.
Risolvendo l’equazione dell’iperbole rispetto ad y si ottiene:
22 axa
by
e siccome quest’espressione è reale solo se è x2 – a2 > 0, una retta parallela all’asse delle y
interseca l’iperbole solo se ha da y una distanza maggiore o uguale ad a, cioè se è x a; in
particolare l’intersezione avviene in due punti simmetrici rispetto all’asse delle x se è x > a (retta
verticale tratteggiata); è tangente all’iperbole in A se è x = a. Ciò porta a dire che l’iperbole è
tutta esterna alla parte di piano delimitata dalle rette:
x = -a ; x = a
Asintoti dell’Iperbole
Si consideri la generica retta y = mx passante per l’origine, imponendo il sistema tra essa e
l’iperbole si ha:
222222
2
2
2
2
bax)ma(b 1b
y
a
x
mxy
volendo sapere se la retta e l’iperbole sono tra loro tangenti bisogna porre nell’equazione
risultante = 0 b2 - a2m2 = 0 m = b/a
andando, però, a sostituire tali valori di m si ottiene l’assurdo 0 = a2b2; ciò geometricamente
significa che sostituendo ad m i due valori trovati si ottengono due rette
xa
b y; x
a
by
che, pur non risultando mai tangenti ai rami dell’iperbole, si avvicinano ad essi sempre di più o,
che è lo stesso, sono tangenti all’iperbole all’infinito; tali rette per questa caratteristica vengono
dette asintoti dell’iperbole.
Eccentricità dell’Iperbole
Ricordando che c è l’ascissa del fuoco e che a è l’ascissa del vertice dell’iperbole, si definisce
eccentricità il rapporto:
e risultando sempre c > a tale valore è sempre maggiore di 1.
L’eccentricità è un parametro molto importante perché definisce l’ampiezza dell’iperbole,
supponendo infatti che risulti e = 1 ciò comporterebbe c = a e quindi l’iperbole degenererebbe in
a
ce
una retta parallela all’asse delle y; supponendo, invece, che risulti e = si avrebbe il fuoco
all’infinito e quindi l’iperbole degenererebbe in una retta coincidente con l’asse delle x.
Iperbole Equilatera
L’iperbole è una iperbole avente gli asintoti perpendicolari tra di loro, il che si ottiene quando si
pone a = b e l’iperbole assume la forma:
Fuochi: ricordando che è c2 = a2 + b2 , sostituendo si ha: c2 = a2 + a2 = 2a2 c = a 2, per cui i fuochi
avranno coordinate F1 = (-a 2 ; 0) e F2 = (a 2 ; 0).
Eccentricità: risultando e = c/a sostituendo si ha: 22a
ae (valore costante).
Asintoti: dall’equazione y = ±(b/a)x, ponendo a = b, si ha: y = ±x, cioè gli asintoti dell’iperbole
equilatera saranno le bisettrici dei quadranti.
Iperbole Equilatera riferita agli asintoti
Facendo ruotare gli asintoti dell’iperbole equilatera in senso antiorario in modo da sostituirli agli
assi, si ottiene un nuovo tipo di iperbole equilatera che si dice riferita agli asintoti; in questo caso
i vecchi assi diventeranno le bisettrici dei nuovi quadranti e siccome i fuochi si trovano sui
vecchi assi con distanza dall’origine pari ad a 2, in questo nuovo sistema di assi avranno
coordinate F(±a ; ±a). Applicando, allora, la formula per il calcolo della distanza di due punti con
queste nuove coordinate e sviluppando i calcoli si giunge all’equazione xy = a2/2 e ponendo in
essa a2/2 = k si ha:
x
ky kxy
che esprime la proporzionalità inversa tra le due variabili x e y.
ay- x 1y
-x 22
2
2
2
2
aa
X
Y
O
a > 0
Da quanto detto risulta, quindi, che al diminuire di x fino a farlo avvicinare molto a zero, la y
cresce sempre di più fino ad assumere il valore infinito per cui la curva tende a diventare
tangente all’asse delle y e, ricordando che significa ciò, si può dire che l’asse delle y è un
asintoto dell’iperbole equilatera; d’altra parte lo stesso discorso può essere fatto anche nei
confronti dell’asse delle x che, pertanto, risulta essere anch’esso un asintoto
Risultando in questa espressione k 0, non può essere né x = 0 né y = 0, cioè la curva non passa
per l’origine degli assi.
Risultando, infine, f(-x) = -f(x) la curva è simmetrica rispetto all’origine ed è sempre costituita
da due rami; in particolare se è k > 0 i due rami sono posizionati nel primo e nel terzo quadrante
e la curva presenta un andamento crescente; se è k < 0 i due rami sono situati nel secondo e nel
quarto quadrante e la curva presenta un andamento decrescente.
Fuochi: ricordando le coordinate attribuite ai fuochi e che si è posto a2/2 = k, risulta a = ± 2k e
quindi: F(± 2k ; ± 2k)
Vertici: essendo punti di intersezione tra l’iperbole e le bisettrici dei quadranti si ha:
0 ;kA k x x 2 kxy
kxy
Eccentricità: siccome l’eccentricità di un’iperbole equilatera è un valore costante resterà
e = 2
Asintoti: ricordando che gli asintoti di questa iperbole sono i vecchi assi cartesiani si ha:
x = 0 e y = 0
Equazione della Circonferenza
La circonferenza è il luogo dei punti del piano che hanno distanza costante (raggio r) da un punto
fisso (centro C).
La condizione affinché un punto P(x,y) appartenga alla circonferenza è:
Sviluppando ed ordinando si ha:
x2 +y2 – 2ax – 2by + a2 + b2 – r2 = 0
e facendo le posizioni
m = -2a ; n = -2b ; p = a2 + b2 – r2
si ottiene l’equazione parametrica della circonferenza:
x2 + y2 + mx + ny + p = 0
Ne l caso particolare in cui il centro della circonferenza coincide con l’origine degli assi, cioè è
a=0 e b=0, l’equazione assume la forma:
x2 +y2 = r2
Dall’analisi dell’equazione parametrica, si nota che l’equazione della circonferenza:
presenta i coefficienti di x2 e y2 pari da 1 (cosa che si può sempre ottenere dividendo tutto
per il loro valore comune),
manca del termine in xy,
deve risultare sempre m2 + n2 – 4p > 0 o equivalentemente a2 + b2 – p > 0, perché solo in
questo caso r 0 (è un numero reale). Infatti se risulta m2 + n2 – 4p = a2 + b2 – p = 0 si ha r
= 0, il che significa che la circonferenza è soddisfatta solo dalle coordinate del centro (si
parla in tal caso di circonferenza a raggio nullo).
Circonferenza passante per Tre Punti
La condizione affinché una circonferenza passi per tre punti assegnati A(x1,y
1), B(x
2,y
2), C(x
3,y
3)
è che tali punti siano soluzione dell’equazione della circonferenza.
Imponendo un sistema formato andando a sostituire le coordinate dei tre punti alle incognite x e
y dell’equazione della circonferenza si ha:
O
P (x,y)
X
Y
C(a,b)
CP = r
Indicato con C(a,b) il punto fisso, dalla formula della distanza
tra due punti si ha:
22222rbyax rbyax
che rappresenta l’equazione della circonferenza.
0pnymxyx
0pnymxyx
0pnymxyx
33
2
3
2
3
22
2
2
2
2
11
2
1
2
1
e risolvendo rispetto alle incognite m, n, p si ottengono i coefficienti dell’equazione cercata.
Tangente alla Circonferenza in un Punto
Dato il punto P(x1,y
1) per avere la tangente alla circonferenza in esso, bisogna cercare
l’equazione della retta passante per quel punto:
y – y1 = (x – x
1) [ = coefficiente angolare]
e imporre il sistema tra la retta e la circonferenza:
xy
0pnymxyx 22
la cui risoluzione conduce ad un’equazione di secondo grado che, per rispettare la condizione di
tangenza, deve avere discriminante nullo (soluzioni reali e coincidenti). D’altra parte, essendo
presente nel il valore incognito , porre = 0 significa determinare un’equazione
nell’incognita che, risolta, fornisce i valori dei coefficienti angolari (si tenga presente che si
tratta di un’equazione di secondo grado e, pertanto, si ottengono due soluzioni) delle rette
tangenti alla circonferenza.
Equazione dell’Ellisse
L’ellisse è il luogo geometrico dei punti del piano per i quali è costante la somma delle distanze
da due punti fissi detti fuochi.
a2ycxycx 2222
estraendo le radici e sviluppando i calcoli, la relazione assume la forma:
(a2 – c2)x2 + a2y2 = a2(a2 – c2)
risultando a > c (nel triangolo F1PF
2 il lato F
1 F
2 è minore della somma degli altri due) è
possibile fare la posizione:
a2 – c2 = b2
con b numero reale positivo e quindi si ottiene:
1b
y
a
x bayaxb
2
2
2
2222222
che rappresenta l’equazione dell’ellisse di semiassi a e b con a > b.
Da notare che per a = b l’equazione si trasforma in quella della circonferenza di centro O(0,0) e
raggio r = a.
Poiché l’equazione dell’ellisse è un’equazione di grado pari la curva è simmetrica rispetto agli
assi coordinati (che pertanto si dicono assi dell’ellisse) e, quindi, rispetto all’origine degli assi
che si dice centro dell’ellisse.
Risolvendo l’equazione una volta rispetto alla variabile x e una volta rispetto alla variabile y si
ottiene:
2222 xbb
ay ; yb
b
ax
da cui si deduce che l’ellisse è interna al rettangolo delimitato dalle rette:
x = -a x = a
y = -b y = b
F1 F2
A A'
B
B' P
X
Y
O
Dati due punti fissi, F1(-c,0) e F
2(c,0), sull’asse delle ascisse,
equidistanti dall’origine, detto P(x,y) il generico punto della
curva e indicato con 2a la somma costante delle distanze di P
da F1 e F
2, si ha:
P F1 + PF
2 = 2a
E trasformando i segmenti nelle rispettive misure:
Infatti, ponendo nell’espressione di x il valore y = 0 si ottiene x = a, cioè l’ellisse incontra
l’asse delle x nei punti A(-a,0) e A’(a,0); ponendo nell’espressione di y il valore x = 0 si ottiene y
= b, cioè l’ellisse incontra l’asse delle y nei punti B(0,-b) e B’(0,b).
I punti A, A’, B, B’ si dicono vertici dell’ellisse, mentre i segmenti delimitati da tali punti, cioè:
AA’ = 2a e BB’ = 2b
Si dicono assi dell’ellisse; in particolare, risultando a > b, il segmento AA’ si dice asse maggiore
il segmento BB’ si dice asse minore.
Molto importante, per l’ellisse, è il rapporto:
e = c/a
valore compreso tra 0 e 1, che viene detto eccentricità dell’ellisse e può essere assunto come la
misura di quanto l’ellisse, per la sua forma più o meno allungata, differisce dalla circonferenza.
In particolare, se risulta e = 1 l’ellisse coincide con l’asse x (tale situazione indica che a tende
all’infinito, cioè i due fuochi si trovano a distanza infinita tra loro); se risulta e = 0 l’ellisse
coincide con la circonferenza di raggio r = b = a.
Tangenti all’Ellisse
Per determinare le equazioni delle tangenti all’ellisse in un punto P, si impone il sistema tra
l’equazione dell’ellisse e l’equazione della generica retta passante per P, dopo di che si impone
che il discriminante ottenuto dal sistema sia nullo. In particolare se il punto P1(x
1,y
1) appartiene
all’ellisse, l’equazione della tangente in P1 ha equazione:
1b
yy
a
xx2
1
2
1
FUNZIONI TRASCENDENTI
Si dicono funzioni trascendenti quelle funzioni per le quali il legame tra la variabile indipendente
e la variabile dipendente non è dato da operazioni aritmetiche.
Funzione Esponenziale
Se a è un numero reale positivo e diverso da 1 la potenza ax sarà definita per ogni valore reale di
x, pertanto risulterà definita, per ogni x reale, anche la funzione
y = ax
avente come esponente la variabile x e come base la costante a; tale funzione è detta funzione
esponenziale e il suo grafico curva esponenziale.
crescere di |x| la y decresce restando però sempre positiva.
Per a = 1 la funzione, qualunque sia il valore di x, assume sempre il valore 1, per cui la curva
degenera in una retta parallela all’asse delle x passante per il punto (0,1).
Per 0 < a < 1 la funzione risulterà decrescente all’aumentare di x, restando però sempre positiva.
Equazione Esponenziale
Come si è visto la funzione y = ax, con a > 0, è definita per ogni valore di x ed è sempre positiva.
Ponendo, ora, y = b, con b reale e positivo, e lasciando x variabile si ottiene:
ax = b [a > 0, b > 0]
che rappresenta un nuovo tipo di equazione caratterizzata dal fatto che l’incognita x è
all’esponente.
Per la risoluzione di tale equazione si possono distinguere, in pratica, quattro casi:
a = 1 b = 1 L’equazione assume la forma 1x = 1; qualunque valore di x soddisfa l’equazione,
per cui essa ammette infinite soluzioni (equazione indeterminata).
a = 1 b 1 L’equazione assume la forma 1x = b; nessun valore di x soddisfa l’equazione,
per cui essa non ammette soluzioni (equazione impossibile).
Per a > 1 il valore ax è sempre positivo e, quindi, il
grafico è posizionato sempre al di sopra dell’asse
delle x; in particolare per x = 0 risulta y = 1, da cui
si deduce che la curva incontra l’asse delle y nel
punto (0,1); per x > 0 è ax > 1, per cui al crescere
di x cresce anche y; per x < 0 è ax < 1, per cui al
xx
y
a > 1 0 < a < 1
a = 1
a 1 b = 1 L’equazione assume la forma ax = 1; esiste un’unica soluzione x = 0.
a 1 b 1 L’equazione assume la forma ax = b; sia per a > 1, sia per 0 < a < 1 l’equazione
ammette un’unica soluzione.
In quest’ultimo caso si possono avere due tipi diversi di equazione:
1° tipo: b è un multiplo di a, b = an , in questo caso è ax = b = an e la soluzione
si ottiene uguagliando gli esponenti, x = n; così ad esempio:
2x = 8 2x = 23 x = 3
3x
0x 27x3x 55
2
122)7x3x( 2
2° tipo: b non è multiplo di a; l’equazione ammette ancora un’unica soluzione a
cui si dà il nome di logaritmo del numero b in base a e si scrive x = logab, ne
segue che le due equazioni: ax = b x = logab sono tra loro
equivalenti.
LOGARITMI
Si dice logaritmo di un numero reale positivo, in una data base positiva e diversa da 1,
l’esponente a cui bisogna elevare tale base per ottenere il numero dato:
x = logab ax = b
da questa definizione segue:
1aa xblog ba xbloga
blog aa
sempre dalla definizione di logaritmo segue che due numeri diversi possono avere logaritmi
uguali:
25 81 ; log525 = 2 ; log
981 = 2
mentre uno stesso numero, variando la base, può avere logaritmi disuguali:
log381 = 4 ; log
981 = 2
E’ importante notare che il valore del logaritmo di un numero dipende sia dalla base sia dal
numero stesso:
038/1log negativo log. 1b0
0416log positivo log. 1b 1a
2
2
024/1log positivo log. 1b0
0327log negativo log. 1b 1a0
1/2
1/3
Sistemi di Logaritmi
Un sistema di logaritmi è l’insieme dei logaritmi di tutti i numeri reali positivi, presi tutti in una
stessa base.
I logaritmi più utilizzati sono:
Logaritmi decimali (volgari o di Briggs), hanno come base il numero 10; il simbolo è
log.
Logaritmi naturali (neperiani o iperbolici), hanno come base il numero irrazionale e =
2,7182…; il simbolo è ln.
Proprietà dei Logaritmi
I numeri negativi non hanno logaritmi.
Qualunque sia la base a, il logaritmo di 1 è sempre 0:
loga1 = 0 (a0 = 1)
il logaritmo di un numero che ha per base il numero stesso è sempre 1:
logaa = 1 (a1 = a)
due numeri uguali hanno logaritmi uguali se la base è la stessa; equivalentemente, due numeri
che hanno logaritmi uguali, nella stessa base, sono uguali:
x = logab ; y = log
ab (x = y)
Se è a > 1 il logaritmo di un numero cresce al crescere del numero stesso; se è 0 < a < 1 il
logaritmo di un numero decresce al crescere del numero.
I Teoremi Fondamentali dei Logaritmi
I teoremi che regolano le operazioni sui e con i logaritmi sono essenzialmente quattro:
1° teorema: il logaritmo del prodotto di due o più numeri positivi è uguale alla somma dei
logaritmi dei singoli fattori:
loga(m n) = log
am + log
an
2° teorema: il logaritmo del quoziente di due numeri positivi è uguale alla differenza tra il
logaritmo del dividendo e il logaritmo del divisore:
loga(m/n) = log
am - log
an
3° teorema: il logaritmo della potenza di un numero reale, positivo è uguale al prodotto
dell’esponente per il logaritmo della base della potenza:
logamn = n log
am
4° teorema: il logaritmo di un radicale è uguale al prodotto dell’inverso dell’indice per il
logaritmo del radicando:
mlogn
1mlog a
na
Passaggio da un Sistema di Logaritmi ad un Altro
Il logaritmo di un numero, in una qualsiasi base b, si ottiene da quello, in un’altra base a,
moltiplicandolo per la quantità fissa:
blog
1m
a
detta modulo di passaggio da una base all’altra:
xlogmblog
1xlogxlog a
aab
Logaritmi Decimali
Il logaritmo decimale di un numero reale positivo è l’esponente a cui bisogna elevare il numero
10 per ottenere il numero dato:
10x = n log n = x
dalla definizione di logaritmo risulta:
100 = 1 log 1 = 0 ; 101 = 10 log 10 = 1
dal terzo teorema dei logaritmi discende che il logaritmo decimale di una generica potenza di 10
è uguale all’esponente:
log 10n = n log 10 = n 1 = n
da ciò discende che:
il logaritmo decimale di una qualsiasi potenza di 10 è dato dal numero degli zeri di cui è
composta la potenza stessa:
10 = 101 log 10 = 1 ; 1000 = 103 log 103 = 3
il logaritmo decimale di una qualsiasi unità decimale minore di 1 è quell’intero negativo
il cui valore assoluto fornisce il numero degli zeri presenti, compreso quello che precede
la virgola:
0,1 = 10-1 log 10-1 = -1 ; 0,01 = 10-2 log 10-2 = -2
In conclusione si può affermare che i logaritmi decimali dei numeri maggiori di 1 sono positivi,
quelli dei numeri compresi tra 0 e 1 sono negativi.
Analisi dei Logaritmi
Il logaritmo di un numero è composto di due parti:
caratteristica: parte intera del logaritmo; può essere positiva, nulla, negativa.
mantissa: parte decimale del logaritmo; è sempre positiva e minore di 1.
mantissa 14548
ticacaratteris 2 14548,2327log
In effetti, la caratteristica del logaritmo di un numero maggiore di 1 è pari al numero delle cifre
della parte intera del numero diminuito di un’unità; infatti, se N è un numero positivo maggiore
di 1 composto da n cifre, si ha:
10n-1 < N < 10n log 10n-1 < log N < log 10n (n-1) < log N < n
e ciò indica, appunto, che la parte intera del logaritmo di N è (n-1);
esempio: il numero 327 è compreso tra 100 e 1000 per cui si ha:
102 < 327 < 103 log 102 < log 327 < log 103 2 < log 327 < 3 log 327 = 2, ….
La caratteristica di un numero positivo minore di 1 è pari a tantante unità negative quanti sono
gli zeri che precedono la prima cifra significativa, compreso quello che precede la virgola; infatti
se M è un numero compreso tra 0 e 1 ( 0 < M < 1), si ha:
10-n < M < 10-(n-1) log 10-n < log M < log 10-(n-1) -n < log N < -(n-1)
e ciò indica, appunto, che la parte intera del logaritmo di M è -n;
esempio: il numero 0,00327 è compreso tra 0,001 e 0,01 per cui si ha
10-3 < 0,00327 < 10-2 log 10-3 < log 0,00327 < log 10-2 -3 < log 0,00327 < -2
log 0,00327 = -3, ….
In definitiva se il numero è maggiore di 1 il suo logaritmo è dato dalla somma di due numeri
positivi (c + m); se il numero è minore di 1 il suo logaritmo è dato dalla somma di un numero
negativo e di un numero positivo (-c + m), in quest’ultimo caso però il numero che si ottiene
viene detto forma mista e si scrive simbolicamente:
14548,3 3,14548- m,c__
Dall’esempio si evince un’altra importante proprietà dei logaritmi:
Moltiplicando o dividendo un qualunque numero per una qualsiasi potenza di
10, la mantissa del suo logaritmo non cambia.
Indicato, infatti, con N un numero positivo qualunque e con k un numero intero positivo o
negativo, si può scrivere N’ = N 10k , per cui il logaritmo di N’ è:
log N’ = log(N 10k ) = log N + log 10k = log N + k
log N’ - log N = k
cioè i due logaritmi differiscono per il numero k, il che significa che le due mantisse sono uguali;
esempio:
2 log3,27 - log327 14548,027,3log
14548,2327log
Operazioni sui Logaritmi
In base ai teoremi sui logaritmi è possibile sommare o sottrarre due logaritmi tra loro; è
possibile, invece, fare il prodotto o il rapporto solo tra un logaritmo e un numero e non tra
logaritmi.
DISEGUAGLIANZE
Dati due numeri relativi a e b se la loro differenza è una quantità positiva (maggiore di zero) si
dice che a è maggiore di b e si scrive:
a – b > 0 a > b;
se è una quantità negativa (minore di zero) si dice che a è minore di b e si scrive:
a – b < 0 a < b.
Un’espressione del genere si dice diseguaglianza e sarà di verso positivo nel primo caso, di verso
negativo nel secondo caso.
PROPRIETÀ DELLE DISEGUAGLIANZE
Data una diseguaglianza, aggiungendo ad entrambi i membri uno stesso numero si ottiene una
diseguaglianza dello stesso verso:
a > b a + m > b + m ; a < b a + m < b + m
Due diseguaglianza dello stesso verso possono sommarsi membro a membro dando luogo ad una
diseguaglianza dello stesso verso (non è lecito effettuare la differenza):
a > b ; c > d a + c > b + d
Moltiplicando o dividendo entrambi i membri di una diseguaglianza per uno stesso numero
positivo, si ottiene una diseguaglianza dello stesso verso
a > b ; m > 0 a m > b m ; a > b ; m > 0 a /m > b/m
Se, invece, il numero è negativo si ottiene una diseguaglianza di verso opposto:
a > b ; m < 0 a m < b m ; a > b ; m < 0 a /m < b/m
Da questa proprietà si deduce, come caso particolare, che cambiando il segno ai membri di una
diseguaglianza si ottiene una diseguaglianza di verso opposto:
a > b ; m = -1< 0 -a < -b
Moltiplicando membro a membro tra loro due diseguaglianze dello stesso verso, si ottiene una
diseguaglianza dello stesso verso:
a > b ; c > d a c > b d
Facendo il reciproco dei membri di una diseguaglianza si ottiene una diseguaglianza di verso
opposto:
a > b 1/a < 1/b ; a < b 1/a > 1/b
Elevando i due membri di una diseguaglianza a potenza con esponente intero positivo (n > 0), si
ottiene una diseguaglianza dello stesso verso se i due membri sono entrambi positivi:
a > 0 ; b > 0 ; n > 0 ; a > b an > bn
se i due membri sono entrambi negativi e l’esponente è dispari (n = 2 m+1), si ottiene una
diseguaglianza dello stesso verso:
a < 0 ; b < 0 ; n = 2 m+1 ; a > b an > bn
se i due membri sono entrambi negativi e l’esponente è pari (n = 2 m), si ottiene una
diseguaglianza di verso contrario:
a < 0 ; b < 0 ; n = 2 m ; a > b an < bn
Se m e n sono due numeri interi positivi ed a è un qualsiasi numero positivo diverso da uno, dalla
diseguaglianza m > n segue:
a 1 (a > 1) am > an ; a 1 (a < 1) am < an
DISEQUAZIONI
Se tra i membri di una diseguaglianza di due espressioni algebriche sono presenti una o più
variabili incognite si ottiene una disequazione, che gode delle stesse proprietà delle
diseguaglianze:
A(x) > B(x) ; A(x) < B(x)
I due polinomi A(x) e B(x) si dicono membri della disequazione.
Risolvere una disequazione significa trovare quei valori, detti limiti o soluzioni, tra cui devono
essere compresi quelli da attribuire alle incognite affinché la disequazione si trasformi in una
diseguaglianza numerica. Se la disequazione non è soddisfatta da alcun valore, cioè non ha
soluzioni, si dice assurda.
Una disequazione si dice ridotta a forma normale se al primo membro è presente un polinomio
ordinato secondo le potenze decrescenti dell’incognita e il secondo membro è zero:
A(x) > 0 axn + bxn-1 + … + vx + z > 0
A(x) < 0 axn + bxn-1 + … + vx + z < 0
Se in una disequazione compare solo il segno di diseguaglianza, la disequazione si dice forte; se
compare anche il segno di eguaglianza, la disequazione si dice debole o mista:
A(x) 0 ; A(x) 0
È importante sottolineare che, mentre un’equazione è soddisfatta solo da uno o più valori
dell’incognita (dipende dal grado dell’incognita), una disequazione è soddisfatta da infiniti valori
dell’incognita. Infatti, mentre l’equazione x – 5 = 0 è soddisfatta dalla soluzione x = 5, la
disequazione x – 5 > 0 è soddisfatta dalle soluzioni x > 5, cioè da qualunque valore maggiore di
5.
DISEQUAZIONI DI 1° GRADO
Disequazioni ad una incognita Una disequazione di primo grado ad una incognita si presenta nella forma
a x + b > 0 ; a x + b < 0
Per la sua risoluzione si procede come per le equazioni di primo grado, supponendo a > 0 (cosa
che è sempre possibile ottenere, moltiplicando, eventualmente, tutto per -1):
a x + b > 0 a x > -b x > -b/a
a x + b < 0 a x < -b x < -b/a
la disequazione di verso positivo sarà soddisfatta da tutti i valori (infiniti) maggiori di -b/a; la
disequazione di verso negativo sarà soddisfatta da tutti i valori (infiniti) minori di -b/a.
È spesso conveniente eseguire la rappresentazione grafica delle soluzioni su di una retta (vedere
esempi relativi).
Esempi
Disequazioni a due incognite
Una disequazione di primo grado a due incognite si presenta nella forma:
ax + by + c > 0 ; ax + by + c < 0
per la sua risoluzione, supposto a > 0, si pone il primo membro uguale a zero ottenendo, in tal
modo, l’equazione associata:
ax + by + c = 0
indicato, poi, con xo e yo una delle infinite coppie di valori che verificano l’equazione, se la
disequazione è di verso positivo si assume un valore y > yo per b > 0, y < yo per b < 0, cosi che
le coppie di valori (xo , y) costituiscono le soluzioni della disequazione; se la disequazione è di
verso negativo, per ognuno dei valori xo che verificano l’equazione, si assume un valore y < yo
4x 04x
212x2
3x3
-2x 02x
-2x 02x
0 4 x(tutti i valori > 4, escluso 4)
0-2x(tutti i valori > -2, escluso -2)
0-2 x(tutti i valori > -2, compreso -2)
per b > 0, y > yo per b < 0, cosi che le coppie di valori (xo , y) costituiscono le soluzioni della
disequazione.
In conclusione, per decidere a quali limitazioni deve sottostare il valore della y affinché, in
coppia con xo, soddisfi la disequazione bisogna confrontare il segno del coefficiente b con quello
della disequazione stessa, assumendo:
y > yo Se il segno di b è concorde con quello della
disequazione;
y < yo Se il segno di b è discorde con quello della
disequazione;
Esempio
-3x – 4y – 5 < 0
cambiando segno: 3x + 4y + 5 > 0 equazione associata: 3x + 4y + 5 = 0
x = xo = 0 y = -5/4
Esempio
x – 2y + 5 > 0
equazione associata: x - 4y + 5 = 0
x = xo = 1 y = 3
X
Y
-5/3
-5/4
(0, -5/4) Coppia di valori, tra gli infiniti, che soddisfano
l’equazione.
b = 4 > 0 Valore di b concorde con il verso della
disequazione.
y > -5/4 Ogni valore di y maggiore di –5/4, accoppiato
con xo, costituirà una soluzione della
disequazione.
X
Y
-5
5/2
(1, 3) Coppia di valori, tra gli infiniti, che
soddisfano l’equazione.
b = -2 < 0 Valore di b discorde con il verso della
disequazione.
y < 3 Ogni valore di y minore di 3,
accoppiato con xo, costituirà una
soluzione della disequazione.
DISEQUAZIONI DI 2° GRADO
Disequazioni ad una incognita
Una disequazione di secondo grado ad una incognita si presenta nella forma:
ax2 + bx + c > 0 ; ax2 + bx + c < 0
per la risoluzione di questa disequazione, supposto a > 0 (cosa che è sempre possibile), bisogna
considerare l’equazione associata: ax2 + bx + c = 0 e calcolarne il discriminante = b2 – 4ac.
Si hanno tre casi distinti:
1) > 0 L’equazione ammette due radici reali e distinte x1 e x2; l’equazione può essere
scritta nella forma: ax2 + bx + c = a(x – x1)(x – x2)
Risultando, in tal caso, le due radici una minore dell’altra, x1 < x2, si nota che per valori di x >
x2 le differenze (x – x1) e (x – x2) saranno entrambe positive; per valori di x < x1 le differenze
(x – x1) e (x – x2) saranno entrambe negative. In ogni caso il prodotto delle due differenze sarà
positivo, per cui il trinomio (ax2 + bx + c) sarà positivo per tutti i valori x > x2 e x < x1, cioè
quando si attribuiscono alla x valori esterni all’intervallo (x1, x2). Dando alla x valori interni a
tale intervallo, risultando x – x1 > 0 e x – x2 < 0, il prodotto delle due differenze sarà negativo
come negativo sarà anche il trinomio (ax2 + bx + c). In conclusione si ha:
ax2 + bx + c > 0 x < x1 ; x > x2
ax2 + bx + c < 0 x1 < x < x2
2) = 0 L’equazione ammette due radici reali e coincidenti x1 = x2; l’equazione può essere
scritta nella forma: ax2 + bx + c = a(x – x0)2 = a(x + b/2a)2
Il trinomio è positivo per qualunque valore di x -b/2a. In conclusione si ha:
O X
Y
2 3
Esempio
x2 – 5x + 6 > 0
x2 – 5x + 6 = 0 x1 = 2 ; x2 = 3
= 1 > 0 x < 2 ; x > 3
ax2 + bx + c > 0 x -b/2a
ax2 + bx + c < 0 Assurda, perché un valore al quadrato
non può essere negativo
3) < 0 L’equazione ammette due radici complesse e coniugate, cioè radici non
reali. Tuttavia il trinomio può essere scritto nella forma:
Risultando b2 – 4ac < 0, nella parentesi quadra ci sarà la somma di un numero positivo o nullo
(il binomio al quadrato) con un un numero positivo (ottenuto come prodotto di due valori
negativi), per cui il trinomio risulterà positivo per ogni valore di x. In conclusione si ha:
ax2 + bx + c > 0 Qualunque valore della x
ax2 + bx + c < 0 Non ammette alcuna soluzione
2
22
2
a4
ac4b
a2
bxacbxax
Y
X
Esempio
4x2 – 4x + 5 > 0
4x2 – 4x + 5 = 0 x1 = (2 – 4i)/4 ; x2 = (2 + 4i)/4
< 0 x = qualunque valore
SISTEMI DI DISEQUAZIONI
Un insieme di due o più disequazioni, che devono essere soddisfatte contemporaneamente,
costituisce un sistema di disequazioni ed ogni soluzione comune a tutte le disequazioni del
sistema si dice soluzione del sistema.
Per risolvere un sistema di disequazioni, si risolvono singolarmente le disequazioni e, poi, si
esamina se vi sono soluzioni comuni; in caso positivo esse costituiscono le soluzioni del sistema;
in caso negativo il sistema sarà impossibile, cioè le disequazioni saranno tra loro incompatibili.
Esempi si sistemi di disequazioni di 1° grado a due incognite:
Esempio 1:
il sistema è soddisfatto dalla parte di piano tratteggiata.
Esempio 2:
il sistema è soddisfatto dalla parte di piano racchiusa dalle tre rette.
X
Y
3
-273
3x + 7y > 21
2x – 3y < 6
x = 0 y > 3
3x + 7y > 21
y = 0 x > 7
x = 0 y > -2
2x – 3y < 6
y = 0 x < 3
3x + 2y – 6 < 0
4x + y + 8 > 0
x –y + 4 < 0
x = 0 y < 3
3x + 2y – 6 < 0
y = 0 x < 2
x = 0 y > -8
4x + y + 8 > 0
y = 0 x > -2
x = 0 y < 3
x - y + 4 < 0
y = 0 x < 2
X
Y
-2
-8
3
-4 2
Esempio di sistema di disequazioni di 2° grado ad una incognita:
x2 – 8x + 15 > 0
2x2 – 15x + 7 < 0
x2 – 8x + 15 = 0 x = 3 ; x = 5 x2 – 8x + 15 > 0 x < 3 ; x > 5
2x2 – 15x + 7 = 0 x = 1/2 ; x = 7 2x2 – 15x + 7 = 0 1/2 < x < 7
DISEQUAZIONI FRATTE
Una disequazione si dice fratta o frazionaria se contiene variabili al denominatore. La sua
risoluzione si riconduce a quella dei sistemi di due o più disequazioni.
Data la disequazione fratta:
con A(x) e B(x) polinomi nella variabile x, essa sarà soddisfatta dalle soluzioni di uno dei due
sistemi:
0)x(B
0)x(A
0)x(B
0)x(A
cioè da tutti i valori di x che rendono concordi numeratore e denominatore.
Data la disequazione fratta:
con A(x) e B(x) polinomi nella variabile x, essa sarà soddisfatta dalle soluzioni di uno dei due
sistemi:
0)x(B
)x(A
0)x(B
)x(A
0 3 5
0 0,5 7
0 3 50,5 7
il sistema è soddisfatto per i valori di x
tale che:
1/2 < x < 7
5 < x < 7
0)x(B
0)x(A
0)x(B
0)x(A
cioè da tutti i valori di x che rendono discordi numeratore e denominatore.
Un altro metodo, molto più veloce, consiste nello studiare singolarmente la funzione numeratore
e la funzione denominatore, prese entrambe positive:
0)x(B
0A(x) oppure 0)x(A
La soluzione richiesta sarà data dall’intervallo o dagli intervalli che soddisfano il segno della
frazione.
Questo metodo, del tutto generale, può essere applicato anche a disequazioni di grado superiore
al secondo; è sufficiente, infatti, scomporre i polinomi nei loro fattori primi e considerare il
prodotto dei loro segni.
Esempio
La disequazione fratta è soddisfatta dai valori
-3/2 < x < 2 ; x > 2
06xx2
7x212
-3/2 1/3 20 x
21x - 7 > 0
2x2 –x - 6 > 0
21x - 7 > 0 x > 1/3
2x2 –x - 6 > 0 x < -3/2 ; x > 2
da cui: x > 2
0 1/3 2-3/2x
21x - 7 < 0
2x2 –x - 6 < 0
21x - 7 < 0 x < 1/3
2x2 –x - 6 < 0 -3/2 < x < 2
da cui : x > 2
Esempio
A(x) = 12x2 – 4x – 5 > 0
B(x) = 12x2 – 13x + 3 > 0
La disequazione fratta è soddisfatta dai valori:
03x13x12
5x4x122
2
5/6x ; 1/2- x :
5/6x ; 2/1x
12
6042x 05x4x12
1
2
A(x) 3/4x ; 1/3x :
3/4x ; 3/1x
24
144-15913x 03x13x12
1
2
B(x)
6
5 x
4
3 ;
3
1 x
2
1
-1/2 1/3 3/4 5/6
+ +- - -
+ + + +-
- -+ ++
A(x)
B(x)
A(x)/B(x)
PROGRESSIONI ARITMETICHE
Si chiama progressione aritmetica una successione di tre o più numeri tali che la differenza tra
ognuno di essi ed il precedente sia costante:
a1, a
2, a
3, a
4, ……, a
n, a
n+1, …
ai – a
i-1 = d (i = 1,….,n)
esempio:
3, 7, 11, 15, 19, 23, ……..
7 – 3 = 4 ; 11 – 7 = 4 ; 15 – 11 = 4 ; …
tale costante si dice ragione e si indica con la lettera d; i numeri che formano la progressione, ai,
si dicono termini della progressione; il pedice i ad essi associato si dice indice della progressione
ed indica il posto occupato da quei numeri nella progressione (il termine a7 indica che il numero
occupa il settimo posto nella successione).
Una progressione aritmetica si dice limitata se i suoi termini sono in numero finito, in tal caso il
primo ed ultimo termine si dicono estremi della progressione; si dice illimitata se i suoi termini
sono infiniti (è il caso, questo, dell’insieme dei numeri naturali).
Rivolgendo l’attenzione alle sole progressioni aritmetiche limitate e ricordando la definizione si
ha:
ai – a
i-1 = d
ai = a
i-1 + d ; a
i-1 = a
i – d
In una progressione aritmetica un generico termine si ottiene da quello
precedente aumentato della ragione o da quello successivo diminuito della
ragione.
Da ciò scaturisce che se d > 0 la progressione è crescente; se d = 0 la progressione e formata da
termini tutti uguali tra loro; se d < 0 la progressione è decrescente.
Teoremi e Proprietà
In una progressione aritmetica un termine qualunque è uguale al primo termine aumentato di
tante volte la ragione quanti sono i termini che lo precedono:
an = a
1 + (n-1) d
da questo teorema segue che:
1d
aan ;
1n
aad 1n1n
a1 = a
n - (n-1) d
indicati con ar e a
s due termini generici di una progressione aritmetica, con r < s, risulta:
as = a
r + (s-r) d
essendo (s-r) il numero dei termini che precedono as a partire da a
r.
In ogni progressione aritmetica limitata la somma di due termini equidistanti dagli estremi è
costante e pari alla somma degli estremi:
a1 + a
n = a
2 + a
n-1 = …..
esempio:
3, 5, 7, 9, 11, 13
3 + 13 = 5 + 11 = 7 + 9
la somma dei primi n termini di una progressione aritmetica limitata è pari al prodotto della
semisomma degli estremi per il numero n dei termini:
n2
aaS n1
questo teorema permette di calcolare la somma di n termini consecutivi di una progressione
aritmetica, conoscendo il numero dei termini da addizionare e il primo e l’ultimo termine; d’altra
parte ricordando che l’ultimo termine lo si ottiene conoscendo il primo termine, la ragione ed il
numero dei termini si ha anche:
nd2
1naS 1
esempio:
calcolare la somma dei primi sette termini di una progressione aritmetica il cui primo termine è –
8 e la ragione è 5
a1 = -8 ; d = 5 ; n = 7 ; a
7 = -8 + 6 5 = 22
49752
68S
4972
228S
Un’importante applicazione che discende dal primo teorema è l’inserimento di k medi aritmetici
tra due numeri dati a e b, in modo da ottenere una progressione aritmetica. Il problema consiste,
in effetti, nel trovare k numeri in modo da ottenere la progressione aritmatica formata da k + 2
termini:
a, x1, x
2, ……, x
k-1, x
k, b
a tale scopo basta calcolarsi la ragione d, sapendo che è: a1 = a, a
n = b, n = k + 2, dalla relazione:
1k
abd
1n
aad 1n
esempio:
inserire 8 medi aritmetici tra 13 e 40
a1 = 13 ; a
n = 40 ; n = 8 + 2 = 10
318
1340d
13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, 40
PROGRESSIONI GEOMETRICHE
Una progressione geometrica è costituita da una successione di tre o più numeri in cui costante il
rapporto tra uno qualunque di essi e il suo precedente:
a1, a
2, a
3, a
4, ……, a
n, a
n+1, … —> n)1,......,(i q
a
a
1i
i
tale costante si dice ragione e si indica con la lettera q. I numeri che costituiscono la
progressione (ai) si dicono termini della progressione, il pedice i ad essi associato si dice indice
ed indica il posto che essi occupano nella successione.
Una progressione geometrica si dice limitata se è formata da un numero limitato di termini, in
tal caso il primo e l’ultimo termine si dicono estremi della progressione; si dice illimitata se è
formata da un numero infinito di termini. Ricordando la definizione data si ha:
qa
a
1i
i
ai = q a
i-1 ; a
i-1 = a
i/q
In una progressione geometrica il generico termine si ottiene dal prodotto del suo
precedente per la ragione o dal rapporto tra il suo successivo e la ragione.
Da ciò si ricava che per q > 1 la progressione è crescente; per q = 1 la progressione ha tutti i
termini uguali; per 0 < q < 1 la progressione è decrescente; per q < 0 i termini risulteranno
alternativamente positivi e negativi e la progressione non sarà né crescente né decrescente.
Inoltre, nessun termine di una progressione geometrica può essere nullo e, quindi, anche la
ragione deve essere diversa da zero.
Teoremi e Proprietà
In una progressione geometrica il generico termine si ottiene moltiplicando il primo termine
per la ragione elevata ad un esponente pari al numero dei termini che precedono il termine
generico: an = a
1 q n-1
da questo teorema segue che:
qlog
alogqlogalogn
a
aq ;
q
aa
1n
1-n
1
n1n
n1
Detti ar e a
s due termini generici di una progressione geometrica, con r < s, risulta:
as = a
r q (s-r)
essendo (s - r) il numero dei termini che precedono as a partire da a
r.
In una progressione geometrica limitata il prodotto di due termini equidistanti dagli estremi è
costante ed è uguale al prodotto dei termini estremi:
a1 a
n = a
2 a
n-1 = a
2 a
n-2 = ……
il prodotto di n termini consecutivi di una progressione geometrica è uguale alla radice
quadrata della potenza che ha per base il prodotto degli estremi e per esponente il numero dei
termini: n
n1n aaP
la somma di n termini di una progressione geometrica limitata e crescente (q > 1) è data da:
1q
1qaS
n
1n
la somma di n termini di una progressione geometrica limitata e decrescente (0 < q < 1) è data
da: q1
q1aS
n
1n
la somma di n termini di una progressione geometrica illimitata e decrescente (0 < q < 1) è
data da: q1
aS 1
n
Un’importante applicazione del primo teorema è l’inserimento di medi geometrici tra due numeri
dati a e b, in modo da ottenere una progressione geometrica. Il problema consiste, in effetti, nel
trovare k termini in modo da ottenere la progressione geometrica di k + 2 termini:
a, x1, x
2, ……, x
k-1, x
k, b
a tale scopo, basta trovare la ragione q sapendo che è: a1 = a, a
n = b, n = k + 2, dalla relazione:
per k pari risulta (k + 1) dispari, per cui si ottiene un solo valore di q; per k dispari risulta (k + 1)
pari, per cui si hanno due valori di q tra loro opposti se è (b/a) > 0, nessun valore se (b/a) < 0.
1k1-n
1
n
a
bqha si
a
aq