electronicmanual nintendo3ds mariokart7 es

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1 Salud y seguridad Inicio 2 Menú principal 3 Cómo guardar datos Controles 4 Controles 5 Técnicas de conducción Objetos 6 Cómo usar objetos 7 Lista de objetos Un jugador 8 Grand Prix 9 Contrarreloj 10 Batalla de globos 11 Batalla de monedas

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Page 1: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

1 Salud y seguridad

Inicio

2 Menú principal

3 Cómo guardar datos

Controles

4 Controles

5 Técnicas de conducción

Objetos

6 Cómo usar objetos

7 Lista de objetos

Un jugador

8 Grand Prix

9 Contrarreloj

10 Batalla de globos

11 Batalla de monedas

Page 2: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Multijugador local

12 Partida por comunicación local

Multijugador en línea

13 Partida en línea

14 Mundial

15 Amigos y rivales

16 Comunidades

Canal Mario Kart

17 Canal Mario Kart

18 StreetPass

19 SpotPass

Contacto

20 Información de contacto

Page 3: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

1 Salud y seguridad

Gracias por adquirir MARIO KART™ 7para Nintendo 3DS™.

Antes de utilizar este programa, leeatentamente este manualelectrónico. En el caso de que unniño de corta edad vaya a utilizar laconsola, se recomienda que unadulto le lea y explique previamenteel contenido del mismo.

Lee también el manual deinstrucciones de la consolaNintendo 3DS: en él encontrarásinformación y consejos para disfrutaraún más de tus programas.

Esta tarjeta de juego solo escompatible con la versión europea yaustraliana de la consolaNintendo 3DS.

IMPORTANTE

En la aplicación Información sobresalud y seguridad del menú HOMEencontrarás información importantepara tu salud y tu seguridad.

Para acceder a esta aplicación, tocael icono en el menú HOME yluego toca ABRIR. Lee atentamenteel contenido de cada sección y,

Información sobre saludy seguridad

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cuando hayas terminado, pulsapara volver al menú HOME.

Antes de usar cualquier programa deNintendo 3DS, lee también el manualde instrucciones de la consolaprestando especial atención a lasección de información sobre salud yseguridad.

Consulta la sección de informaciónsobre salud y seguridad del manualde instrucciones de la consola paraleer las advertencias sobre lacomunicación inalámbrica y el juegoen línea.

Este juego está disponible enespañol, inglés, alemán, francés,italiano, neerlandés, portugués yruso. El idioma del juego dependeráde aquel en el que esté configuradala consola. Para cambiar el idioma dela consola, consulta la sección“Configuración de la consola” en elmanual de instrucciones de laconsola.

Selección de idioma

Para obtener información sobre laclasificación por edades de este ocualquier otro título, consulta el sitioweb correspondiente a tu región.

PEGI (Europa):

Clasificación por edades

Page 5: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

www.pegi.info

USK (Alemania):www.usk.de

COB (Australia):www.classification.gov.au

OFLC (Nueva Zelanda):www.censorship.govt.nz

Advertencias

Cuando descargues o uses esteprograma (incluidos cualquiercontenido digital o documentaciónque descargues o uses en relacióncon este programa) y paguescualquier importe relacionado,adquieres una licencia personal, noexclusiva y revocable para usar esteprograma en tu consolaNintendo 3DS. El uso que hagas delmismo está sujeto al Contrato deUso y Política de Privacidad de losServicios de Nintendo 3DS, queincluye el Código de Conducta deNintendo 3DS.

Se prohíbe la reproducción odistribución de este programa sinautorización. Ni tu consolaNintendo 3DS ni este programaestán diseñados para ser usadoscon dispositivos, accesorios oprogramas no autorizados ocarentes de licencia. Dicho usopodría ser ilegal, anula todas las

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garantías y contraviene lasobligaciones del contrato de uso.Además, podría derivar en lesionestanto a otras personas como a timismo, y podría causar daños oproblemas de funcionamiento en laconsola Nintendo 3DS o en algunode sus servicios. Nintendo (asícomo sus licenciatarios ydistribuidores) no se responsabilizade ningún daño ni pérdida causadospor el uso de tales dispositivos o deaccesorios carentes de licencia.

Este programa, así como el manual uotros textos que lo acompañen, estáprotegido por leyes de propiedadintelectual nacionales einternacionales. La entrega de estemanual no te proporciona ningunalicencia ni interés de propiedad deninguna clase sobre ellos.

Nintendo respeta la propiedadintelectual de terceros y pide a losproveedores de contenidos deNintendo 3DS que hagan lo mismo.De acuerdo con la Digital MillenniumCopyright Act de EE. UU., laDirectiva sobre el comercioelectrónico de la UE y otras leyesaplicables, Nintendo ha adoptado ladecisión de eliminar, endeterminadas circunstancias y a suentera discreción, cualquierprograma de Nintendo 3DS que

Page 7: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

pudiera infringir los derechos depropiedad intelectual de terceros. Sicrees que se están vulnerando tusderechos de propiedad intelectual,visita la siguiente página para leernuestra política y conocer tusderechos:ippolicy.nintendo-europe.com

Los usuarios residentes en Australiao Nueva Zelanda pueden visitar:support.nintendo.com

Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo. All rightsreserved.

© 2011 Nintendo

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Page 8: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

2 Menú principal

CANAL MARIOKART(ver págs. 17-19)

Consultainformación decomunidades ycorredoresfantasma recibidosa través deSpotPass™ yStreetPass™.

MULTIJU-GADOR ENLÍNEA(ver págs. 13-16)

Juega con amigosy jugadores detodo el mundo através de internet.

MULTIJU-GADOR LOCAL(ver pág. 12)

Juega hasta consiete amigos através de lacomunicacióninalámbrica local.

UN JUGADOR(ver págs.8-11)

Elige entre cuatrotipos de partidapara un jugador.

Page 9: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Nota: También puedes tocar lapantalla inferior para seleccionaropciones en los menús.

Controles en los menús

Cancelar/Atrás

Confirmar

Seleccionar o

Si cierras la consolaNintendo 3DS durante la partida,se activará el modo de esperapara ahorrar batería. Abre denuevo la consola para reanudarla partida.

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3 Cómo guardar datos

Este juego guarda automáticamentetu progreso en distintos momentos,como cuando terminas ciertascarreras, por ejemplo.

Datos de guardado

Puedes borrar los datos de guardadosi mantienes pulsados al mismotiempo +++ cuando semuestra el logotipo deMARIO KART 7 al abrir el programa. Ten en cuenta que no podrásrecuperar los datos que borres.

Cómo borrar los datos deguardado

Podrás desbloquear la opción deusar tu Mii™ como piloto cuandoavances en el juego. Para crear unMii, usa el editor de Mii del menúHOME. En el Canal Mario Kart podráscambiar o confirmar el Mii quequieras usar en este juego (ver pág.17).

Datos del Mii

Page 11: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Estos datos se guardan en la tarjetaSD.

Datos recibidos a través deStreetPass y SpotPass

● Para evitar perder datos demanera irreparable, no apaguesy enciendas la consolarepetidamente ni saques latarjeta de juego/tarjeta SDmientras se guardan los datos.Procura además no pulsar unbotón equivocado (por ejemplo,reiniciando la consola) y nodejes que entre suciedad en losterminales.

● No uses programas niaccesorios externos paramodificar los datos guardados.Esto podría impedirte continuaro hacer que pierdas los datos.Cualquier tipo de modificacióntendrá efectos permanentes, asíque ten cuidado.

Page 12: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

4 Controles

Mostrar elmenú HOME

Pausa

Cambiar vistadel mapa

Toca la pantallatáctil.

Lanzar haciaatrás/Dejarcaer objetodetrás del kart

o mientrasmantienes haciaabajo

Lanzar objetohacia delante

o mientrasmantienes haciaarriba

Usar objeto o

Derrapar

+ (izquierda/derecha) mientrasmantienes pulsado o

Saltar

Girar (izquierda/derecha)

Frenar/Darmarcha atrás

Acelerar o

Page 13: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Pulsa para usar lacámara en primerapersona. Al usarla,es posible manejarel kart inclinando laconsola Nintendo 3DS hacia laizquierda o hacia la derecha graciasal sensor de giro. Pulsa o paravolver a la cámara normal.

Cámara en primera persona

Asegúrate dedisponer desuficiente espacio atu alrededor ysujeta firmemente laconsola Nintendo 3DS conambas manos cuando la inclinespara girar con la cámara enprimera persona. Si no tienescuidado al usar la consola,puedes causar lesiones o dañarla consola u objetos cercanos.

Page 14: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

5 Técnicas de conducción

¡A continuación te enseñaremosalgunas técnicas de conducción quete permitirán disfrutar al máximo deeste juego!

Para hacer unasalida fulgurante,mantén pulsado o en el momentojusto durante lacuenta atrás.

Turbosalida

Los derrapes tepermiten tomar lascurvas rápidamentesin perdervelocidad. Paraderrapar, acelera con o y luegomantén pulsado mientras mueves en la dirección en la que quierasgirar.

Derrapar

Page 15: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Si derrapas durantecierto tiempo,saltarán chispasazules de losneumáticos. Suelta para lograr un breve acelerón.

Miniturbo

Si siguesderrapando despuésde que salganchispas azules delos neumáticos,verás que estas se vuelven naranjas.Suelta cuando aparezcan estaschispas naranjas para activar unsuperminiturbo. Con él lograrás unacelerón más largo que con elminiturbo.

Superminiturbo

Pulsa justocuando saltes poruna rampa o porobjetos similarespara lograr un breveacelerón al tocar el suelo.

Salto con acelerón

Page 16: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Con el kartdetenido, aceleracon o mientrasmantienes pulsado y mueve haciala izquierda o hacia la derecha paragirar en el sitio.

Giro en el sitio

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6 Cómo usar objetos

Atraviesa las cajas de objetosque irás encontrando en elcamino para conseguirobjetos.

Cómo obtener objetos

Si tienes un objeto,deberás equiparloprimero para conseguirotro.

Cómo usar objetos

Puedes equipar algunosobjetos para defenderte,por ejemplo, de loscaparazones rojos que usentus rivales (ver pág. 7).

Equipar objetos

Podrás lanzar algunos objetos haciadelante o hacia atrás (ver pág. 4).

Lanzar objetos

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7 Lista de objetos

Estos son los objetos que puedesusar y sus efectos.( : Objetos que puedes equipar.)

Caparazón rojo

Persigue al kart que va delantede ti y hace volcar al primeroque se cruce en su camino.Mantén pulsado o paraequiparlo.

Caparazón verde

Se mueve en línea recta yhace volcar al primer kart quealcanza. Mantén pulsado o para equiparlo.

Trío de plátanos

Pulsa o para equiparlo yvuelve a pulsarlo para usar losplátanos de uno en uno.

Plátano

Colócalo en el camino ycualquier kart que lo toquepatinará. Mantén pulsado o para equiparlo.

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Champiñón turbo

Te hace dar un acelerón.

Trío de caparazones verdes/Trío de caparazones rojos

Pulsa o para equiparlos(comenzarán a girar alrededorde tu kart) y vuelve a pulsarlode nuevo para ir lanzándolosde uno en uno.

Bob-omb

Una vez que lo lances o lodejes caer, explotará al cabode un tiempo o cuando un kartse le acerque. ¡La ondaexpansiva hará volcar o darvueltas sin control a todos loskarts que alcance! Manténpulsado o para equiparlo.

Caparazón de pinchos

Va directo al kart queencabeza la carrera y hace quevuelque este y cualquier kartque se interponga en sucamino.

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Bill Bala

Te convierte durante untiempo en un Bill Bala.¡Volarás automáticamente porel circuito a toda velocidad yharás volcar a cualquier kartque se interponga en tucamino!

Rayo

Hace dar vueltas sin control atodos tus oponentes y reducesu tamaño y velocidad duranteun cierto periodo de tiempo.

Champiñón turbo dorado

Durante un cierto periodo detiempo, te permite usar unchampiñón turbo cada vez quepulses o .

Trío de champiñones turbo

Proporciona los mismosefectos que el champiñónturbo, pero se puede usar tresveces.

Blooper

Lanza tinta a todos los kartsque van delante y dificulta lavisión de sus pilotos.

Page 21: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Superestrella

Te vuelve invencible duranteun tiempo. Además, aumentatu velocidad y los karts quechoquen contigo saldránvolando por los aires.

Flor de fuego

Te permite lanzar bolas defuego durante un ciertoperiodo de tiempo al pulsar o . Si alcanzan a algún kart,este dará vueltas sin control.

Superhoja

Hará que a tu kart le crezcauna cola que puedes agitarpulsando o para atacar atus rivales o defenderte deobjetos como los caparazones.

Ruleta del 7

Pulsa o y una ruleta desiete objetos girará alrededorde tu kart. Vuelve a pulsar denuevo alguno de esos botonespara utilizar los objetos uno auno.

Page 22: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

8 Grand Prix

Enfréntate a siete karts controladospor la consola en una de las ochocopas disponibles. Cada copa cuentacon cuatro circuitos.

Page 23: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Monedas

Coge las monedas queveas por el camino, hastaun máximo de diez, paraaumentar tu velocidad. Perderásalgunas monedas en ciertoscasos, como cuando tu kartvuelque o acabe dando vueltassin control, por ejemplo.

Pantalla de juego

1

53

4

2

❶ Objeto que llevas

❷ Puesto actual

❸ Clasificación en carrera

❹ Vueltas

❺ Monedas

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Los resultados se muestran una vezfinalizada la carrera. La clasificacióndetermina la puntuación que obtienecada piloto, y la puntuación de lascuatro carreras se suma para obtenerla clasificación final. Tu técnica deconducción será puntuada de una atres estrellas y, si terminas entre lostres primeros, recibirás un trofeo.

Pantalla de resultados

Toca la pantalla inferior para cambiarentre las dos vistas del mapa.

Mapa

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9 Contrarreloj

El corredor fantasma se guardaráautomáticamente cada vez que batastu propio récord en un circuito.

Cómo guardar un corredorfantasma

Selecciona uncircuito en el queintentar conseguir elmejor tiempo ensolitario. Tambiénpuedes enfrentartea un corredorfantasma, que es una grabación deuna carrera anterior.

Corredorfantasma

Page 26: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

10 Batalla de globos

El objetivo de estabatalla es reventarlos globos de tusrivales con objetos.Ganará quienreviente más globos dentro del límitede tiempo. Se te descontarán puntoscada vez que pierdas tus tresglobos.

Page 27: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

11 Batalla de monedas

El objetivo de estabatalla es coger lasmonedas que haypor el escenario.Ganará quien cojamás monedas dentro del límite detiempo. Perderás algunas monedasen ciertos casos, como cuando tukart vuelque o acabe dando vueltassin control, por ejemplo.

Page 28: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

12 Partida por comunicación local

Hasta ocho personas pueden jugarjuntas a través de la comunicaciónlocal (será necesario disponer almenos de una tarjeta de juego deMARIO KART 7 y de tantas consolas Nintendo 3DS como jugadores). Unode los jugadores con una tarjeta dejuego deberá crear un grupo, y losdemás tendrán que unirse a esegrupo.

Cómo crear un grupo

❷ Cuando se muestrenlos nombres detodos los jugadoresque vayan aparticipar,seleccionaEMPEZAR.

Icono deregistro de

amigo

En el menú principal,eligeMULTIJUGADORLOCAL y tocaCREAR GRUPO.

Jugador con tarjeta de juego

Nota: Aquellos jugadores que notengan una tarjeta de juego podránparticipar a través del mododescarga.

Page 29: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Dos jugadores puedenregistrarse como amigos si tocanel icono de registro de amigo.Una vez registrados, podránvolver a enfrentarse entre ellosfácilmente cuando estén enlínea. La lista de amigos sepuede consultar desde el menúHOME.

Registro de amigos

Sigue las instrucciones enpantalla.

Cómo unirse a un grupo

Jugadores con tarjeta dejuego

En el menú principal,eligeMULTIJUGADORLOCAL y seleccionael nombre deljugador en cuyo grupo quierasparticipar.

Sigue las instrucciones enpantalla.

Page 30: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Jugadores sin tarjeta dejuego

❶ Abre el mododescarga desde elmenú HOME.

Nota: Los jugadores que notengan tarjeta de juego pilotaránun kart con Shy Guy.

Espera a que dé comienzo lapartida.

❷ SeleccionaNINTENDO 3DS y, acontinuación,MARIO KART 7.

Nota: MARIO KART 7 solo semostrará cuando un jugador contarjeta de juego haya creado ungrupo.

Page 31: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

13 Partida en línea

Jugar en línea(Internet)

● Puedes restringir la comunicaciónen línea con otros usuarios através del control parental. Paraobtener más información, consultael manual de instrucciones de laconsola.

● Es posible que la comunicacióncon otros jugadores se interrumpasi pausas el juego al acceder almenú HOME o si no tocas loscontroles durante cierto tiempo.

Conéctate a internet y desafía ajugadores de todo el mundo. Paraobtener información acerca de cómoconectar tu consola Nintendo 3DS ainternet, consulta el manual deinstrucciones de la consola.

Page 32: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Cómo elegir a tus rivales

COMUNI-DADES(ver pág. 16)

Enfréntate amiembros de unacomunidad.

AMIGOS YRIVALES(ver pág. 15)

Enfréntate aamigos que hayasregistrado, acorredores contralos que ya tehayas enfrentado oa gente con la quete hayas cruzado através deStreetPass.

MUNDIAL(ver pág. 14)

Enfréntate ajugadores de todoel mundo.

Selecciona una de lassiguientes opciones:

Page 33: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

14 Mundial

Tus PC representan tu habilidadcomo jugador. Comenzarás con1000 y ganarás o perderáspuntos dependiendo de si ganaso pierdes. Cuando juegues enlínea, te enfrentarás conjugadores que tengan unos PCsimilares a los tuyos.

Puntos de carreras (PC)

Los resultados delas carreras obatallas en las queparticipes conjugadores de todoel mundo sereflejarán en tus puntos de carreras(PC).

PC

Page 34: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

15 Amigos y rivales

Selecciona en quépartida quieresparticipar. Puedeselegir entre tus amigosque estén en línea, losrivales anteriores o las personas conlas que te hayas cruzado a través deStreetPass. Una vez que te unas asu partida, podrás enfrentarte a ellosen línea.

● Si no puedes participar en unapartida, espera un momento antesde volver a intentarlo.

● Los rivales recientes y la gentecon la que te has cruzado a travésde StreetPass se pueden eliminarde la lista si los seleccionas ypulsas . Ni tú ni ellos podréisver si estáis en línea ni participaren las partidas del otro.

Page 35: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Lista de amigos

● Para participar en una partidadesde la lista de amigos, debestener una tarjeta de juego deMARIO KART 7 insertada en tuconsola Nintendo 3DS.

● El indicador de novedad aparecerá en el icono de la listade amigos del menú HOME ( )cuando haya algún amigo en líneaen cuya partida puedas participar.

● Para obtener más informaciónsobre la lista de amigos, consultael manual de instrucciones de laconsola.

Puedes registrar ygestionar tus amigos através de la lista deamigos del menúHOME. Desde esta listatambién puedes participardirectamente en las partidas deMARIO KART 7 de tus amigos. Paraello, selecciona una tarjeta de amigoque esté en amarillo y con el estado"Puedes participar" y luego tocaPARTICIPAR EN LA PARTIDA.

Page 36: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

16 Comunidades

Recomen-daciones

Selecciona unacomunidadrecomendada porel Canal Mario Kart.

Favoritas

Selecciona unacomunidad en lalista decomunidades enlas que ya hasparticipado.

INTRO-DUCIR CÓDIGO

Introduce el códigode una comunidadde otro jugadorpara participar enella.

CREAR COMU-NIDAD

Crea unacomunidad y eligesus reglas.

Elige una comunidadpara participar en ella yenfrentarte únicamentea sus miembros.También puedes creartus propias comunidades.

Nota: Necesitarás crear datos delCanal Mario Kart para usar lascomunidades (ver pág. 17).

Page 37: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Cómo participar en unacomunidad

Se creará un grupo de hasta ochopersonas, contándote a ti, formadopor los miembros de la comunidad.Os podréis comunicar intercambiandomensajes predefinidos. La partidadará comienzo cuando un jugadorenvíe el mensaje "¡Empecemos lapartida!".

Cómo crear una comunidad

Crea una comunidad y elige lasopciones de la partida. Se asignaráun código a tu comunidad quepuedes compartir con tus amigos. Siseleccionan INTRODUCIR CÓDIGO yescriben el código que les has dado,podrán participar en tu comunidad.

Nota: Ten en cuenta que, cuandohayas creado una comunidad, nopodrás cambiar sus opciones.

Esta clasificación se basa en losresultados de las partidas jugadasen la comunidad el mes anterior.

Clasificación de lacomunidad

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17 Canal Mario Kart

El Canal Mario Kart te permiteintercambiar datos con otrosjugadores a través de StreetPass ySpotPass. La primera vez queaccedas al canal, sigue lasinstrucciones en pantalla para creardatos en la tarjeta SD y configurarlos ajustes de StreetPass ySpotPass.

Pantalla del Canal MarioKart

❷ Corredores fantasma

Enfréntate a corredores fantasmarecibidos a través de SpotPass yStreetPass.

❶ Nuevos perfiles

Consulta los perfiles recibidos através de StreetPass y participa enlas partidas de esos jugadores através de internet.

2

3

1

54

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❸ Comunidades recomendadas

Echa un vistazo a las comunidadesrecomendadas.

❹ Lista StreetPass

Esta lista muestra los jugadores conlos que te has cruzado a través deStreetPass.

Page 40: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

❺ Editar perfil

● Cambiar MiiElige el Mii que quieres usar en eljuego.

● Escribir mensajeEscribe el mensaje que se enviará através de StreetPass. Evita usarinformación personal importante olenguaje que pueda resultarofensivo.

● Personalizar kartPersonaliza el kart con el quecompetirá tu Mii cuando aparezca enlas consolas de la gente con la quete cruzas a través de StreetPass.

● Mi Grand PrixSelecciona cuatro pistas y crea unGrand Prix a tu medida. La gentecon la que te hayas cruzado a travésde StreetPass se podrá enfrentar atu Mii en este Grand Prix.

● AjustesAquí puedes modificar variasopciones, como StreetPass,Spotpass, la opción de mostrar turesidencia, usar el sensor de giro omostrar tu estado de conexión.

Page 41: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

18 StreetPass

Intercambiar información(StreetPass)

Este programa permite el intercambiode nombres de jugadores,corredores fantasma, informaciónsobre personajes Mii y comunidadesen las que has participado, etc. através de StreetPass (comunicacióninalámbrica local).

Nota: Solo puedes comunicarte conjugadores que también hayanactivado StreetPass para esteprograma.

Activar StreetPass

● Instrucciones para activarloSelecciona CANAL MARIO KART enel menú principal. Sigue lasinstrucciones en pantalla para activarStreetPass para este programa.

Para usar StreetPass, tienes queaceptar el Contrato de Uso y laPolítica de Privacidad de losServicios de Nintendo 3DS. Paraobtener más información, consulta elmanual de instrucciones de laconsola.

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Para desactivarStreetPass, accede ala configuración de laconsola, seleccionaGESTIÓN DE DATOS yluego elige GESTIÓN DE StreetPass.A continuación, toca el icono deeste programa y, por último, tocaDESACTIVAR StreetPass.

Nota: Puedes restringir el uso deStreetPass a través del controlparental. Para obtener másinformación, consulta el manual deinstrucciones de la consola.

Desactivar StreetPass

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19 SpotPass

Mientras esté en modo de espera, laconsola buscará automáticamente unpunto de acceso inalámbrico ainternet y descargará corredoresfantasma de todo el mundo,comunidades recomendadas, etc.

Recibir información (SpotPass)

Utilizar SpotPass

● Activar SpotPassSelecciona CANAL MARIO KART enel menú principal. Sigue lasinstrucciones en pantalla para activarSpotPass para este programa.

Antes de usar SpotPass, tienes que:- Aceptar el Contrato de Uso y laPolítica de Privacidad de losServicios de Nintendo 3DS.- Establecer una conexión a internet.Para obtener más información acercade estos dos requisitos, consulta elmanual de instrucciones de laconsola.

Nota: Es necesaria una tarjeta SDpara usar SpotPass.

Page 44: ElectronicManual Nintendo3DS MarioKart7 ES

Desactivar SpotPass

● Instrucciones para desactivarlo

❺ Selecciona VALE.

❸ Toca AJUSTES.

❹ Selecciona DESACTIVADO en laopción "SpotPass".

❶ Selecciona CANAL MARIO KARTen el menú principal.

❷ Selecciona el icono de tu Mii paraeditar tu perfil.

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20 Información de contacto

Para obtener más información sobreeste producto, consulta el sitio web:www.nintendo.com/countryselector

Para obtener ayuda técnica, consultael manual de instrucciones de laconsola Nintendo 3DS o visita:support.nintendo.com