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El Modelo de juego El Modelo de juego puede ser considerado como el conjunto de comportamientos idealizados por el entrenador y que deseamos que nuestro equipo realice durante un encuentro, dentro de todas las dimensiones que el fútbol presenta (táctica, técnica, psicológica, física…) y dentro de otras que también pueden ser incluidas en este grupo como pueden ser las dimensiones afectiva y social. Modelo de juego es algo que identifica a un equipo determinado. No es solo un sistema de juego, no es solo el posicionamiento de sus jugadores, sino, es la forma como esos jugadores se relacionan entre si y como expresan su forma de ver el fútbol La identidad de un equipo, la afirmación como regularidad de las ideas que defiende desde un primer momento Visión futura de lo que pretendemos que el equipo manifieste de forma regular en las diferentes fases o momentos del juego

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  • El Modelo de juegoEl Modelo de juego puede ser considerado como el conjunto de comportamientos idealizadospor el entrenador y que deseamos que nuestro equipo realice durante un encuentro, dentro detodas las dimensiones que el fútbol presenta (táctica, técnica, psicológica, física…) y dentro deotras que también pueden ser incluidas en este grupo como pueden ser las dimensiones afectivay social.

    Modelo de juego es algo que identifica aun equipo determinado. No es solo unsistema de juego, no es solo elposicionamiento de sus jugadores, sino, esla forma como esos jugadores serelacionan entre si y como expresan suforma de ver el fútbol

    La identidad de un equipo, laafirmación como regularidad delas ideas que defiende desde unprimer momento

    Visión futura de lo que pretendemosque el equipo manifieste de formaregular en las diferentes fases omomentos del juego

  • CONCEPTO

    Lugar que elige o se impone a un jugador en el terreno de juego

    DEFINICION SISTEMA DE JUEGO

    Es la posición de un equipo dentro del terreno de juego, unavez definida la posición de partida de los jugadores yantes de sus movimientos defensivos y ofensivos.(Descomposición)

    LOS SISTEMAS TÁCTICOS

  • TIPOS DE SISTEMAS DE JUEGO

    1- SISTEMA RÍGIDO:Los jugadores mantienen sus posiciones desde el principio hasta el final del partido y cada uno

    desarrolla sus funciones en el puesto.

    CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS:

    - Acciones de técnica individual y colectiva sin salir de sus puestos.- Este sistema asegura un nº de jugadores para defender y otro nº dedicados a atacar, sin

    generar ninguna desorganización táctica.

    2- SISTEMA FLEXIBLE:El equipo trata de resolver sus problemas ofensivos y defensivos en bloque y los jugadores

    pueden realizar sus funciones en el puesto y fuera del mismo.El sistema inicial del que se parte se va transformando en otros a causa de la MOVILIDAD Y

    LIBERTAD para participar en el juego ofensivo y defensivo

    CARACTERÍSTICAS TÁCTICAS:

    - Este sistema permite a los equipos aumentar o disminuir el nº de jugadores que intervienen en ataque o defensa según las necesidades del juego.

  • UN SISTEMA DE JUEGO REPRESENTA

    Forma general de organización de un equipo

    Estructura de las acciones de los jugadores a

    partir de una posición previamente establecida

    El punto de partida en la aplicación y

    el desarrollo de los diferentes

    recursos

  • FUNDAMENTOS DE LOS SITEMAS TÁCTICOS

    UNA CORRECTA OCUPACIÓN DEL TERRENO

    UN CORRECTO EQUILIBRIO ENTRE LÍNEAS

    UNA TRANSFORMACIÓN RÁPIDA Y RACIONAL DE LA RELACIÓN ATAQUE - DEFENSA

    ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN DE TODOS

    EFICIENTE LABOR EN POSICIÓN DE PARTIDA Y LLEGADA

  • CARACTERÍSTICAS SISTEMAS DE JUEGO

    SENCILLO Y COMPRENSIBLE

    EQUILIBRADO

    FLEXIBLE

    ASEGURE LA OCUPACIÓN ADECUADA Y POSICIONAL DEL TERRENO DE JUEGO

    FINALIDAD COLECTIVA Y NO DESARROLLADO PARA UN JUGADOR INDIVIDUAL

    PROPORCIONE SALIDAS FÁCILES EN ATAQUE Y REPLIEGUES EN DEFENSA (EQUILIBRIO)

  • VARIANTES TÁCTICAS DE LOS SISTEMAS DE JUEGO

    Se entiende por variante cuando un jugador que partiendo de una posicióninicial, adelanta o atrasa dicha posición sin llegar a incorporarse a otra línea,desarrollando así un trabajo táctico con la intención de desequilibrar (combatir)o neutralizar (contrarrestrar) al adversario.

    Si se le asigna una posición adelantada, modificando su posición de partida,podemos decir que es una VARIANTE OFENSIVA ; si por el contrarioretrasamos su posición de partida es una VARIANTE DEFENSIVA.

    Cuando un jugador adelanta o atrasa una posición permanente entre dos líneas, obien incorporándose aumentando el nº de otra de forma estable, diremos queha variado el sistema inicial, empleado por el equipo.

  • IDEAS DEL ENTRENADOR

    MOMENTOS DE JUEGO

    CUANDO TENGO EL

    BALON CUANDO NO TENGO EL

    BALON

    CUANDO PIERDO EL

    BALON

    CUANDO RECUPERO EL

    BALON

    FORMA DE JUGAR

    MODELO DE JUEGO

    SISTEMA DE JUEGODEFINICIÓN

    INFORMACIÓN DEL PUESTO ESPECÍFICO

    VARIANTES

    JBP O ABP

    ACCIONES A BALÓN PARADO

    TRANSICIÓN DEF-ATQTRANSICIÓN ATQ-DEF

  • "El modelo de juego se concibe como la identidad de un equipo, es comparable con la personalidad de una persona en particular, que

    cuando esta bajo tensión reacciona de una forma, cuando está preocupado reacciona de otra, cuando esta triste reacciona de otra, es decir posee unas características especificas de comportamiento

    que en situaciones especificas se pueden o no adaptar al comportamiento y las situaciones.

    Así es un modelo de juego, es un conjunto de comportamientos(principios de juego), que un equipo manifiesta en lo que llamamos los

    momentos del juego y que son los siguientes…

  • 1. Ataque organizado. (Cuando tenemos el balón)

    2. Defensa organizada. (Cuando el rival tiene el balón)

    3. Transición defensa-ataque o Contraataque (Cuando recuperamos el balón)

    4. Transición ataque-defensa u Organización Defensiva (Cuando perdemos el balón)

    Podemos hablar de un 5 MOMENTO que sería el de las jugadas de estrategia (JBP o ABP)

  • Estos comportamientos son pretendidos por el entrenador, quien será el encargado de desarrollar

    dichas ideas, entrenarlas e implantarlas por medio de cada sesión de práctica (entrenamiento).

  • Entonces podemos resumir que el modelo de juego es un conjunto de comportamientos que el

    técnico desea implantar en un equipo en 5 momentos básicos del juego y que deben ser entrenados a

    conciencia para que nuestro equipo (colectivo)funcione como un verdadero bloque, es decir…

    SABER que hacer en cada segundo del partido

  • Dejando un poco de lado la estrategia, los momentos deben tener relaciones muy estrechas entre sí.

    La separación que se pueda hacer, debe estar orientada a la explicación y comprensión de cada una de las fases y en la planificación con el objetivo

    de estructurar y organizar el juego del equipo.

  • En el juego, esta división debe desaparecer y servir apenas de referencia ya que entendemos el juego como

    un todo de manera continua y sin estructura de momentos definida

  • ATAQUE ORGANIZADO

    TRANSICION

    ATQ

    -

    DEF

    TRANSICION

    DEF -

    ATQ

    DEFENSA ORGANIZADA

    PÉRDIDA DE BALÓN

    Presión a la pérdida

    Repliegue

    Presión + repliegue

    RECUPERACION DE BALÓN

    Contraataque elaborado/directo

    Reorganización ofensiva

    ABP OFENSIVAS

    MOMENTOS CON BALÓN

    MOMENTOS SIN BALÓN

    ABP DEFENSIVAS

  • FASES DEL JUEGO ATAQUE / DEFENSA / TRANSICIÓN DEF - AT / TRANSICIÓN AT - DEF

  • Debemos pretender como objetivo, conseguir una perfecta coordinación entre los

    comportamientos mientras se suceden los diferentes momentos del juego, de forma que permita

    una evolución continua

  • Estas determinadas características y comportamientos que pretendemos que nuestro

    equipo lleve a cabo durante el juego es lo que consideramos PRINCIPIOS DE JUEGO.

    Los consideramos patrones de comportamiento que los entrenadores pretenden que sean llevados a

    cabo en los diferentes momentos del juego.

  • DESMARQUESATAQUES

    CONTRAATAQUESDESDOBLAMIENTOS

    ESPACIOS LIBRESAPOYOS

    AYUDAS PERMANENTESPAREDES

    CONSERVACIÓN DEL BALÓN/CONTROL DEL JUEGOCARGA

    RITMO DEL JUEGOCAMBIOS DE RITMO

    CAMBIOS DE ORIENTACIÓNVELOCIDAD EN EL JUEGO

    PROGRESIÓN EN EL JUEGOVIGILANCIAS

    TEMPORIZACIONES

    PRINCIPIOS OFENSIVOS DEL FÚTBOL

  • MARCAJESREPLIEGUES

    COBERTURASPERMUTAS

    DESDOBLAMIENTOSAYUDAS PERMANENTES

    VIGILANCIATEMPORIZACIONES

    ENTRADAGARGA

    ANTICIPACIÓNINTERCEPTACIÓN

    PRESSING

    PRINCIPIOS DEFENSIVOS DEL FÚTBOL

  • Es importante para estructurar el modelo de juego que por parte del entrenador se

    determinen los comportamientos:

    1. Para todo el equipo2. Para un sector del sistema planteado (p.ej: jugadores que actúan

    por dentro)3. Para cada una de las líneas que componen el sistema de juego4. Incluso comportamientos individuales en los diferentes momentos

    del juego, bien sea por las características del jugador o por laespecificidad del puesto en el que pretendemos que se hagan unasfunciones muy concretas distintas a la de cualquier otro puesto.