el atletismo

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El Atletismo Introducción . Carreras de: Velocidad, Vallas, Medio Fondo, Fondo, Relevos y Obstaculos. Marcha. Saltos de: Altura, Pertiga, Longitud y Triple. Lanzamientos de: Peso, Martillo Disco y Jabalina. Decatlon y Heptatlon. Historia. El Atletismo Atletismo, deporte de competición (entre individuos o equipos) que abarca un gran número de pruebas que pueden tener lugar en

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Page 1: El Atletismo

El Atletismo

Introducción .

Carreras de: Velocidad, Vallas, Medio Fondo, Fondo,

Relevos y Obstaculos.

Marcha.

Saltos de: Altura, Pertiga, Longitud y Triple.

Lanzamientos de: Peso, Martillo Disco y Jabalina.

Decatlon y Heptatlon.

Historia.

El Atletismo

Atletismo, deporte de competición (entre individuos o

equipos) que abarca un gran número de pruebas que pueden

tener lugar en pista cubierta o al aire libre. Las principales

disciplinas del atletismo pueden encuadrarse en las

siguientes categorías: carreras, marcha, lanzamientos y

saltos. Las carreras, que constituyen la mayor parte de las

pruebas atléticas, varían desde los 50 m lisos (que tiene lugar

en pista cubierta) hasta la carrera de maratón, que cubre

Page 2: El Atletismo

42,195 kilómetros. En Estados Unidos y Gran Bretaña las

distancias se expresaban en millas, pero, desde 1976, para

récords oficiales, sólo se reconocen distancias métricas

(excepto para la carrera de la milla). En Europa y en los

Juegos Olímpicos, las distancias se han expresado siempre

en metros. En este artículo se usa el sistema métrico para

expresar las distancias.

Las reuniones de atletismo al aire libre se celebran

generalmente en un estadio en cuyo espacio central se

encuentra una pista, cuyo piso es de ceniza, arcilla o material

sintético. La longitud habitual de la pista es de 400 m, tiene

forma ovalada, con dos rectas y dos curvas. La mayoría de

los lanzamientos y saltos (denominadas pruebas de campo)

tienen lugar en la zona comprendida en el interior del óvalo.

Hay disciplinas especiales, como el decatlón (exclusivamente

masculina), que consiste en cinco pruebas de pista y cinco de

campo, y el heptalón (sólo femenina), que consta de cuatro

pruebas de campo y tres carreras.

CARRERAS DE VELOCIDAD

Las carreras más cortas son las denominadas de velocidad.

En pista cubierta se corren sobre distancias de 50 y

60 metros. Al aire libre, sobre 100, 200 y 400 metros. En este

tipo de pruebas, el atleta se agacha en la línea de salida y,

Page 3: El Atletismo

tras ser dado el pistoletazo de inicio por un juez de salida, se

lanza a la pista y corre a la máxima velocidad posible hacia la

línea de meta, siendo fundamental una salida rápida. Los

corredores alcanzan la tracción inicial situando los pies contra

unos bloques especiales de metal o plástico, llamados tacos

de salida o estribos, diseñados especialmente para sujetar al

corredor y que están colocados justo detrás de la línea de

salida. Las características principales de un estilo eficiente

para carreras de velocidad comprenden una buena elevación

de rodillas, movimientos libres de los brazos y un ángulo de

penetración del cuerpo de unos 25 grados.

Los corredores pueden usar diversas estrategias durante las

carreras. En una carrera de 400 m, por ejemplo, el corredor

puede correr a la velocidad máxima durante los primeros

200 m, relajarse en alguna medida durante los siguientes

150 m, para finalizar de nuevo con otro golpe de velocidad

punta en los 50 m finales. Otros corredores prefieren correr

200 o 300 m a la máxima velocidad y luego intentar resistir el

resto de la carrera. Cuando el corredor aminora la marcha, lo

hace para conservar energía, que utilizará en el momento en

que efectúe de nuevo un esfuerzo máximo.

VALLAS

Page 4: El Atletismo

Las pruebas de vallas son carreras de velocidad en las que

los competidores deben superar una serie de diez obstáculos

de madera y metal (o plástico y metal) llamadas vallas. Las

pruebas de vallas al aire libre más populares, para hombres y

mujeres, son los 110 m vallas (que se corren con las

denominadas vallas altas), los 400 m vallas (con vallas

intermedias) y los 200 m vallas (con vallas bajas). En los

campeonatos nacionales en pista cubierta se suelen correr

los 60 m vallas. Las vallas altas miden 107 cm de altura, las

intermedias 91 y las bajas 76.

En todas las distancias, hasta los 110 m inclusive, la primera

valla está a 13,72 m de la línea de salida y el resto de las

vallas están separadas 9,14 m; la distancia desde la última

valla hasta la meta es 14,02 metros. En distancias superiores

a 110 m pero que no exceden de 200, la primera valla está a

18 m de la salida y el resto están separadas 18 metros. En

los 400 m, la primera valla está a 45 m y el resto están

separadas 35 m, quedando 43 m desde la última valla hasta

la meta.

En la prueba femenina de 110 m vallas, la primera está a

13 m de la salida y la separación entre ellas es de 8,5 m,

quedando 10,5 m desde la última valla hasta la meta.

Una buena forma de saltar vallas consiste en saltar desde

Page 5: El Atletismo

lejos y salvar las barreras suavemente sin romper el ritmo de

la zancada. La primera pierna que pasa la valla vuelve a la

pista de forma rápida; la otra pierna, mientras tanto, supera la

valla casi en ángulo recto con respecto al cuerpo. Una gran

velocidad, flexibilidad y coordinación, son los elementos más

importantes para tener éxito.

CARRERAS DE MEDIO FONDO

Las carreras que cubren entre 600 y 3.000 m se conocen

como carreras de medio fondo o media distancia. Las más

populares son las de 800 m, 1.500 m y 3.000 metros. Aunque

no es una modalidad olímpica ni se disputa en los

Campeonatos del Mundo, otra carrera que se mantiene en el

calendario atlético es la carrera de la milla, de las que existen

algunas famosas por el nombre de la ciudad donde se

celebran. La prueba es muy popular y los corredores de elite

la cubren con regularidad por debajo de los 3m 50 segundos.

El primer corredor que logró bajar de cuatro minutos fue el

inglés Roger Bannister, que en 1954 lo hizo en 3m 59,4

segundos.

Los mediofondistas deben regular su velocidad

cuidadosamente para evitar quedarse exhaustos; algunos

cambian de ritmo varias veces durante la carrera mientras

que otros mantienen el mismo toda la prueba. El corredor

Page 6: El Atletismo

finlandés Paavo Nurmi, que ganó una medalla de oro en la

prueba de 1.500 m, en los Juegos Olímpicos de 1924, llevaba

un cronómetro durante las carreras para comprobar su

marcha. La forma de correr más apropiada para las carreras

de media distancia difiere de la utilizada en las carreras de

velocidad. La acción de rodillas es mucho menos

pronunciada, la zancada es más corta y el ángulo hacia

adelante del cuerpo es menos acusado.

CARRERAS DE FONDO

Las carreras cuya distancia es superior a los 3.000 m se

denominan pruebas de fondo o larga distancia. Estas carreras

son muy populares en Europa, donde se celebran con

frecuencia carreras de 5.000 y 10.000 metros. El estilo

utilizado por los fondistas evita cualquier exceso en los

movimientos; la acción de rodillas es ligera, los movimientos

de los brazos se reducen al mínimo y las zancadas son más

cortas que las de las carreras de velocidad o media distancia.

Entre las carreras de fondo más agotadoras están las de

cross y la de maratón. A diferencia de otras carreras de larga

distancia, que se corren sobre pistas de composición variada,

las de a campo traviesa o cross se disputan en escenarios

naturales, generalmente accidentados. Debido a la variedad

de condiciones y lugares en que tienen lugar, resulta difícil

Page 7: El Atletismo

homologar récords en este tipo de carreras. Las carreras de

maratón se corren normalmente sobre pisos pavimentados en

circuitos urbanos. Los corredores de ambas disciplinas deben

aprender a ascender desniveles con zancadas cortas y

eficientes y a descender con rapidez sin agitarse ni

descontrolar el paso y ritmos adecuados. Es esencial un paso

uniforme y mantenido.

Las carreras de a campo traviesa exceden normalmente de

14,5 kilómetros. La distancia de la prueba de maratón es de

42,195 kilómetros. La carrera de maratón se convirtió en un

acontecimiento popular a partir de la década de 1970,

celebrándose carreras en numerosas ciudades del mundo,

como Boston, Nueva York, Chicago, Londres, Seúl y Madrid,

entre otras.

CARRERAS DE RELEVOS

Las carreras de relevos son pruebas para equipos de cuatro

componentes, en las que un corredor recorre una distancia

determinada, luego pasa al siguiente corredor un tubo rígido

llamado testigo, y así sucesivamente hasta que se completa

la distancia de la carrera. El pase del testigo se debe realizar

dentro de una zona determinada de 18 m de largo. En las

carreras de relevos de 400 m (cada uno de los cuatro atletas

cubre 100 m, por lo que se denomina 4×100) y 800 m

Page 8: El Atletismo

(4×200), el testigo pasa del corredor que lo entrega al que lo

recibe cuando este último ya ha comenzado a correr,

continuando el receptor la carrera. En carreras más largas,

debido a la fatiga acumulada, el corredor que recibe el testigo

muchas veces mira hacia atrás para recogerlo. En

condiciones ideales, tanto el corredor que entrega el testigo

como el que lo recibe, deben ir a la máxima velocidad y

separados unos 2 m al efectuar el relevo del testigo. En estas

pruebas, los miembros de los equipos que intervienen corren

por una zona de la pista; para completar cada relevo el

corredor debe entrar en la llamada zona de traspaso, que

permite al receptor del testigo iniciar su carrera.

CARRERAS DE OBSTÁCULOS

La principal carrera de obstáculos cubre una distancia de

3.000 m, jalonada de vallas, una ría y otros obstáculos.

MARCHA

Las pruebas de marcha se corren normalmente sobre

distancias que oscilan entre 1.500 m y 50 km (las principales

son las de 5, 10, 20 y 50 km) y son especialmente populares

en Europa y Estados Unidos. La regla principal de este tipo

de carreras es que el talón del pie delantero debe

Page 9: El Atletismo

permanecer en contacto con el suelo hasta que la puntera del

pie de atrás deje de hacer contacto con el mismo. La regla

está diseñada para evitar que los participantes corran.

SALTO DE ALTURA

El objetivo en el salto de altura es sobrepasar, sin derribar,

una barra horizontal (listón) que se encuentra suspendida

entre dos soportes verticales separados unos 4 metros. El

participante tiene derecho a tres intentos para superar una

misma altura. La mayoría de los saltadores de hoy en día

usan el estilo de batida denominado Fosbury flop,

denominado así en homenaje a su inventor, el saltador

estadounidense Dick Fosbury, quien lo utilizó por primera vez

en los Juegos Olímpicos de 1968. Para ejecutar el salto, los

saltadores se aproximan a la barra casi de frente, se giran en

el despegue, alcanzan la barra con la cabeza por delante,

superándola de espaldas y caen en la colchoneta con sus

hombros. El Fosbury flop dejó en el olvido el anterior estilo,

denominado rodillo ventral.

SALTO CON PÉRTIGA

En el salto con pértiga, el atleta intenta superar un listón

situado a gran altura con la ayuda de una pértiga flexible,

Page 10: El Atletismo

normalmente de 4 a 5 m de longitud y que suele estar

fabricada con fibra de vidrio desde que este material

sustituyera al bambú y al metal, empleados hasta la década

de 1960. El saltador agarra la pértiga unos centímetros antes

del final de la misma, corre por la pista hacia donde se

encuentra el listón, clava la punta de la pértiga en un pequeño

foso o agujero que está situado inmediatamente antes de

donde se encuentra la proyección de la barra, salta ayudado

por el impulso proporcionado por la pértiga, cruza el listón con

los pies por delante y luego cae sobre una colchoneta

dispuesta para amortiguar el golpe.

Los participantes tienen tres intentos para cada altura. Tres

fallos en una altura determinada descalifican al saltador. Al

competidor se le concede entonces como marca personal la

última altura superada durante la prueba. Se considera fallido

el salto cuando el atleta: derriba el listón, pasa por debajo,

coloca la pértiga más lejos de donde se encuentra el punto de

impulso, cambia las manos en el agarre de la pértiga o mueve

la mano de arriba durante el salto. En 1988, Sergei Bubka,

considerado el mejor pertiguista de la historia, se convirtió en

el primer atleta que superó los 6 m de altura. El salto de

pértiga requiere una buena velocidad de carrera, fuerte

musculación y una auténtica condición gimnástica.

Page 11: El Atletismo

SALTO DE LONGITUD

En el salto de longitud, el atleta corre por una pista y salta

desde una línea marcada por plastilina intentando cubrir la

máxima distancia posible. En pleno salto, el atleta lanza los

pies por delante del cuerpo para intentar un mejor salto. Los

competidores hacen tres saltos y los siete mejores pasan a la

ronda final, que consta de otros tres saltos. Un salto se mide

en línea recta desde la antedicha línea hasta la marca más

cercana a ésta hecha por cualquier parte del cuerpo del atleta

al contactar con la tierra en la que cae. Los atletas se

clasifican según sus saltos más largos. El salto de longitud

requiere piernas fuertes, buenos músculos abdominales,

velocidad de carrera y, sobre todo, una gran potencia.

TRIPLE SALTO

El objetivo en el triple salto es cubrir la máxima distancia

posible en una serie de tres saltos entrelazados. El saltador

corre por la pista y salta desde una línea cayendo en tierra

con un pie, vuelve a impulsarse hacia adelante y, cayendo

con el pie opuesto, toma el definitivo impulso y cae, esta vez

con ambos pies, en la superficie de tierra, de forma similar a

como se efectúa en el salto de longitud.

LANZAMIENTO DE PESO

Page 12: El Atletismo

El objetivo en el lanzamiento de peso es propulsar una sólida

bola de metal a través del aire a la máxima distancia posible.

El peso de la bola en categoría masculina es de 7,26 kg y de

4 kg en femenina. La acción del lanzamiento está circunscrita

a un círculo de 2,1 m de diámetro.

En la primera fase de la prueba, el atleta sujeta el peso con

los dedos de la mano contra su hombro, poniendo la bola

debajo de la barbilla. El competidor avanza semiagachado,

para adquirir la fuerza y velocidad que transmitirá a su

lanzamiento. Al alcanzar el lado opuesto del círculo, estira el

brazo de lanzar repentinamente y empuja el peso hacia el

aire en la dirección adecuada.

El empuje se hace desde el hombro con un solo brazo y no

se puede llevar el peso detrás del hombro. Cada competidor

tiene derecho a tres lanzamientos y los siete mejores pasan a

la siguiente ronda de otros tres lanzamientos por atleta. Las

medidas se efectúan desde el borde interno de la

circunferencia del área de lanzamiento hasta el primer punto

de impacto. Los competidores se clasifican de acuerdo a su

mejor lanzamiento. Si el lanzador se sale del círculo, el

lanzamiento es nulo.

LANZAMIENTO DE DISCO

Page 13: El Atletismo

El disco es un plato con el borde y el centro de metal que se

lanza desde un círculo que tiene un diámetro de 2,5 metros.

En la competición masculina, el disco mide entre 219 y

221 mm de diámetro, entre 44 y 46 mm de ancho y pesa 2 kg;

en la femenina, mide entre 180 y 182 mm de diámetro, de 37

a 39 mm de ancho y pesa 1 kilogramo. El atleta sujeta el

disco plano contra los dedos y el antebrazo del lado del

lanzamiento, luego gira sobre sí mismo rápidamente y lanza

el disco al aire tras realizar una adecuada extensión del

brazo.

El círculo está marcado exteriormente por una tira metálica o

pintura blanca. Dos líneas rectas se extienden hacia el

exterior, desde el centro del círculo, formando un ángulo de

90º y para que los lanzamientos sean considerados válidos

deben caer entre estas dos líneas. Una vez que los atletas

entran en el círculo y comienzan el lanzamiento no pueden

tocar el terreno de fuera del mismo hasta que el disco

impacte en el suelo.

Los lanzamientos se miden desde el punto donde contactó el

disco con el suelo hasta la circunferencia interna del círculo

en línea recta. Cada competidor hace tres lanzamientos,

después de los cuales, los siete mejores pasan a la siguiente

ronda de otros tres lanzamientos. Todos los lanzamientos

Page 14: El Atletismo

cuentan y los atletas se clasifican con arreglo a sus mejores

marcas.

LANZAMIENTO DE MARTILLO

Los lanzadores de martillo compiten lanzando una bola

pesada adosada a un alambre metálico con un asidero en el

extremo. La bola, el alambre y el asa, juntos, pesan 7,26 kg y

forman una unidad de una longitud máxima de 1,2 metros. La

acción tiene lugar en un círculo de 2,1 m de diámetro.

Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos

los pies, el atleta hace girar la bola en un círculo que pasa por

encima y por debajo de su cabeza, hasta la altura de las

rodillas. Cuando el martillo alcanza velocidad, el lanzador gira

sobre sí mismo dos o tres veces para acelerar aún más la

bola del martillo y luego la suelta hacia arriba y hacia delante

en un ángulo de 45º. Si el martillo no cae en el terreno de un

arco de 90º, el lanzamiento no es válido. Cada lanzador

realiza tres intentos, pasando los siete mejores a la siguiente

tanda de otros tres lanzamientos. Se comete una falta o

violación de las reglas cuando cualquier parte del lanzador o

del martillo toca fuera del círculo antes de que se haya

completado el lanzamiento, es decir, que el martillo se haya

parado en el suelo después de caer en el mismo. Los

Page 15: El Atletismo

lanzadores de martillo suelen ser altos y musculosos, pero el

éxito en los lanzamientos requiere también habilidad y

coordinación. En las competiciones en pista cubierta se usa

un martillo de 15,9 kg de peso.

LANZAMIENTO DE JABALINA

La jabalina es un venablo alargado con la punta metálica que

tiene una longitud mínima de 260 cm para los hombres y

220 cm para las mujeres, y un peso mínimo de 800 g para los

hombres y 600 g para las mujeres. Tiene un asidero,

fabricado con cordel, de unos 15 cm de largo que se

encuentra aproximadamente en el centro de gravedad de la

jabalina.

Dos líneas paralelas separadas 4 m entre sí marcan la pista

de lanzamiento de jabalina. La línea de lanzamiento tiene

7 cm de anchura y se encuentra alojada en el suelo tocando

los extremos frontales de las líneas de marca de la pista. El

centro de este pasillo está equidistante entre las líneas de

marca de pista. Desde este punto central se extienden dos

líneas más allá de la línea de lanzamiento hasta una distancia

de 90 metros. Todos los lanzamientos deben caer entre estas

dos líneas.

Los lanzamientos se miden desde el punto de impacto hasta

Page 16: El Atletismo

el punto central, pero sólo la distancia desde el lado interno

del arco es válida. Los lanzadores deben permanecer en la

pista y no tocar o pasar la línea de lanzamiento. Los

participantes hacen tres lanzamientos y los siete mejores

pasan a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos. Las

clasificaciones se basan en el mejor lanzamiento realizado

por cada competidor.

En el inicio de la acción, los competidores agarran la jabalina

cerca de su centro de gravedad y corren de forma veloz hacia

una línea de marca; al llegar a ella, se giran hacia un lado de

su cuerpo, echan hacia atrás la jabalina y preparan el

lanzamiento. Entre tanto, para mantener la velocidad durante

la carrera mientras se echan hacia atrás para lanzar, dan un

paso lateral rápido. Al llegar a la línea de marca, pivotan

hacia adelante abruptamente y lanzan la jabalina al aire. El

lanzamiento se invalida si cruzan la línea de lanzamiento o la

jabalina no cae primero con la punta.

DECATLÓN Y HEPTALÓN

El decatlón masculino consiste en diez pruebas que se

desarrollan durante dos días y premian la versatilidad física.

Las pruebas siguen este orden: 100 m lisos, salto de longitud,

lanzamiento de peso, salto de altura, 400 m lisos, 110 m

Page 17: El Atletismo

vallas, lanzamiento de disco, salto con pértiga, lanzamiento

de jabalina y 1.500 m lisos. Las actuaciones de los atletas en

las diversas pruebas se miden contra una puntuación ideal de

10.000 puntos. La puntuación mayor acumulada determina el

vencedor. Las pruebas del heptalón femenino también se

realizan en dos días y son: 100 m vallas, lanzamiento de

peso, salto de altura, salto de longitud, 200 m lisos, 800 m

lisos y lanzamiento de jabalina.

HISTORIA

 El atletismo es la forma organizada más antigua de deporte y

se viene celebrando desde hace miles de años. Las primeras

reuniones organizadas fueron los juegos olímpicos que

iniciaron los griegos en el año 776 a.C. Durante muchos

años, el principal evento olímpico fue el pentatlón, que

comprendía lanzamientos de disco y jabalina, carreras a

campo traviesa, salto de longitud y lucha libre. Otras pruebas,

como las carreras de hombres con armaduras, formaron parte

más tarde del programa. Los romanos continuaron

celebrando las pruebas olímpicas después de conquistar

Grecia en el 146 a.C. En el año 394 d.C., el emperador

romano Teodosio abolió los juegos. Durante ocho siglos no

Page 18: El Atletismo

se celebraron competiciones organizadas de atletismo.

Restauradas en Gran Bretaña alrededor de la mitad del siglo

XIX, las pruebas atléticas se convirtieron gradualmente en el

deporte favorito de los ingleses. En 1834 un grupo de

entusiastas de esta nacionalidad acordaron los mínimos

exigibles para competir en determinadas pruebas. También

en el siglo XIX se realizaron las primeras reuniones atléticas

universitarias entre las universidades de Oxford y Cambridge

(1864), el primer mitin nacional en Londres (1866) y el primer

mitin amateur celebrado en Estados Unidos en pista cubierta

(1868).

El atletismo adquirió posteriormente un gran seguimiento en

Europa y América. En 1896 se iniciaron en Atenas los Juegos

Olímpicos, una modificación restaurada de los antiguos

juegos que los griegos celebraban en Olimpia. Más tarde los

juegos se han celebrado en varios países a intervalos de

cuatro años, excepto durante las dos guerras mundiales. En

1913 se fundó la Federación Internacional de Atletismo

Amateur (International Amateur Athletic Federation, IAAF).

Con sede central en Londres, la IAAF es el organismo rector

de las competiciones de atletismo a escala internacional,

estableciendo las reglas y dando oficialidad a los récords

obtenidos por los atletas.

Page 19: El Atletismo

Unidad 4

Actividades atléticas

Contenidos

Atletismo: desarrollar elementos técnicos básicos para:

• Correr distancias cortas y largas.

• Lanzar.

• Practicar salto alto y largo.

Aprendizajes esperados

El alumno o alumna:

• Domina los fundamentos técnicos básicos de las pruebas

atléticas aprendidas, de acuerdo a sus posibilidades motrices.

• Muestra dominio de los aspectos reglamentarios y

normativos propios de las pruebas atléticas aprendidas en

esta unidad: zonas y límites de las carreras, saltos y

lanzamientos.

• Manifiesta durante la práctica de pruebas atléticas

entusiasmo, dedicación y espíritu de superación frente a sus

propias limitaciones físicas y motrices.

• Ejecuta carreras de velocidad y de distancia, y saltos,

mejorando las marcas personales.

• Dosifica su energía y define adecuadamente su ritmo en

carreras largas.

Page 20: El Atletismo

• Muestra capacidad para autoevaluar los rendimientos en las

pruebas atléticas, los compara con niveles óptimos (de

acuerdo a su edad y a su condición de no-atleta), y se

esfuerza por mejorarlos

Se debe destacar la enseñanza de un deporte de carácter

individual, como es el atletismo. La iniciación a las pruebas de

pista y campo está en estrecha relación con el desarrollo de

la aptitud física personal, que se vincula a la salud y el

mejoramiento de habilidades y destrezas, así como la

formación personal y la superación de sí mismo.

1. Juegos y actividades motrices de iniciación al atletismo

Actividades de aprendizaje

Actividades y pruebas de pista y campo, orientadas a iniciar

a los estudiantes en aspectos técnicos, reglamentarios y

actitudinales del atletismo, con el objeto de que adquieran los

elementos iniciales de las habilidades específicas requeridas

por este deporte. Los alumnos y alumnas a través de la

ejecución de carreras cortas y de acuerdo a las

demostraciones hechas por el docente hacen uso de las

técnicas de salida baja, braceo, elevación de rodillas,

inclinación adecuada del tronco, apoyo de los pies durante la

carrera y llegada a la meta. Los estudiantes, de acuerdo a

las demostraciones e instrucciones dadas por el docente,

Page 21: El Atletismo

ejecutan saltos en terrenos blandos, en longitud y en altura,

preocupándose de aspectos técnicos tales como: carrera de

aproximación, rechazo, elevación de las caderas, posición y

movimientos del cuerpo durante el vuelo y la caída. Los

alumnos y alumnas realizan lanzamiento de balones y

pelotitas, siguiendo las instrucciones e imitando los gestos

técnicos mostrados por el docente, relativos al lanzamiento

de la bala y de la jabalina. Se dará énfasis a la carrera de

aproximación (lanzamiento de la pelotita), posición inicial de

lanzamiento, a la acción del tronco y a la acción del brazo

durante el lanzamiento. Los niños y niñas practican carreras

para mejorar sus tiempos en distancias variadas; en el caso

de las de resistencia, aprenden a dosificar su energía y

manejar su ritmo de desempeño.

SUGERENCIAS METODOLÓGICAS

En el aprendizaje de las técnicas individuales, es relevante y

significativa la ejecución desde los gestos naturales hasta las

habilidades especializadas que los estudiantes puedan

desarrollar, resaltando siempre los efectos positivos de sus

acciones en el aspecto competitivo y entregándoles un

sentido valórico a su aprendizaje. Las actividades deben ser

significativas y progresivas para el alumno o alumna, de tal

manera que favorezca el aprendizaje motor.

Page 22: El Atletismo

Utilizar materiales alternativos para enseñar las técnicas

básicas del atletismo, o los implementos correspondientes a

la categoría.

EJEMPLOS DE ACTIVIDADES

Los ejemplos son elementos referenciales: la profesora o el

profesor debe decidir si ejecuta uno o más de los planteados,

o si realiza otras actividades funcionales al logro de los

aprendizajes esperados para la unidad.

• Carreras de relevos: el curso se distribuye en grupos de

igual número de integrantes, los que se ubican en una hilera

separados a una distancia mínima de diez metros entre sí. El

último integrante de cada fila será el que inicie la carrera a

máxima velocidad, llevando en su mano un bastón, el que

entrega al compañero, y éste lo lleva al siguiente, y así

sucesivamente hasta que el bastón pase por todos los

integrantes del grupo. Logran el objetivo aquellos grupos que

fueron capaces de cumplir con la totalidad del recorrido en el

menor tiempo posible.

• Cross intramuros (carreras de resistencia): después de que

el profesor o profesora ubica diversos obstáculos en un

recorrido previamente establecido, los estudiantes trotan,

saltando estos obstáculos durante un determinado número de

vueltas o tiempo, y luego repiten el trabajo aumentando el

Page 23: El Atletismo

grado de dificultad, en relación con el tiempo y/o la altura de

los obstáculos.

• Lanzamiento de la pelotita: ubicados los niños y niñas detrás

de una línea previamente trazada, lanzan la pelotita a la

mayor distancia posible, realizando varios intentos.

Comienzan a lanzar en forma natural para luego incorporar la

técnica solicitada por el profesor o profesora. Variaciones:

lanzar otros implementos de diferentes tamaños, formas y

pesos, a diferentes distancias; lanzar por sobre obstáculos,

como cuerdas, elásticos, etc., puestos a distintas distancias y

alturas.

• Carreras de velocidad: los alumnos y las alumnas practican

la técnica de salida para carreras de velocidad y técnicas de

desplazamiento para carreras de resistencia. Se puede

utilizar distancias variadas, creadas espontáneamente por los

estudiantes o por el docente, y dependiendo del espacio libre

disponible. Realizan repeticiones de la carrera, con variación

en las distancias, diferentes posiciones de salidas, ubicación

de obstáculos de baja altura, etc.

• Suma de saltos (iniciación al salto largo): después de

organizar y ubicar las colchonetas para amortiguar las caídas

de los saltos, los estudiantes se agrupan formando equipos,

para realizar libremente saltos de longitud de libre caída.

Page 24: El Atletismo

Estos se miden y se van sumando, obteniendo así el “gran

salto” del equipo.

• En parejas, alumnos y alumnas estiman cuánto se

demorarán corriendo de un punto a otro. La carrera es

cronometrada y el alumno practica –y define su ritmo de

carrera– hasta llegar lo más cerca posible del tiempo

estimado.

Criterios de evaluación

En situaciones de desempeño atlético como las sugeridas, se

observan y evalúan las siguientes dimensiones de

aprendizaje:

• Niveles técnicos alcanzados por los alumnos y alumnas en

las distintas pruebas atléticas aprendidas y practicadas. Por

ejemplo: coordinación del balanceo e impulso de los brazos, y

rechazo de piernas durante el salto largo; técnicas de carrera

en curva; carrera de aproximación y técnicas de lanzamiento.

• Capacidad para interpretar el sentido del ritmo de carrera y

de estimar distancias y tiempos.

• Capacidades de observación y evaluación de rendimientos

propios y de otros, emitiendo juicios que ayuden a su

mejoramiento.

Page 25: El Atletismo

• Manifestación de los alumnos y alumnas, durante la práctica

de las actividades motrices seleccionadas, de habilidades

personales, tales como autosuperación, autoestima, espíritu

de lucha y competencia.

“Maestro, sé fervoroso.Para encender lámparas haz de llevar fuegoen tu corazón.”Gabriela Mistral

Educación Física Quinto Año Básicowww.mineduc.

Page 26: El Atletismo
Page 27: El Atletismo

Juegos predeportivos de atletismo para eldesarrollo de la rapidez en las clases de Educación

FísicaProfesor Asistente de la Universidad de las

Ciencias de la Cultura Física y el Deporte de la Facultad de Camagüey

Jefe de Departamento de Tiempo y Marcas

José Luis Caballol [email protected]

(Cuba)

Resumen          Los juegos predeportivos son juegos que inician el conocimiento al deporte y que requieren del desarrollo de habilidades motrices básicas para su ejecución, se encuentran entre los juegos simples y los juegos deportivos, son aquellos juegos que llevan elementos técnicos y tácticos de una disciplina

en especial, es por ello que en el presente artículo se hace referencia al desarrollo de la rapidez mediante juegos predeportivos de atletismo como medio de la Educación Física, con el objetivo de

lograr una adecuada adaptación al trabajo, que permita desarrollar su formación básica de una manera sostenible, donde se priorice la salud del alumno, sirviendo de punto de partida de su posible

vida deportiva.          Palabras clave: Rapidez. Juegos Predeportivos. Capacidad física.

EFDeportes.com, Revista Digital. Buenos Aires, Año 15, Nº 148, Septiembre de 2010. http://www.efdeportes.com/

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Introducción

    La Educación Física, como parte integrante de la formación multilateral y armónica

de la personalidad del individuo, constituye un proceso pedagógico encaminado al

desarrollo de las capacidades del rendimiento físico del mismo sobre la base del

perfeccionamiento morfológico y fundamental del organismo y el mejoramiento de sus

habilidades motrices, la adquisición de conocimientos y el desarrollo de sus hábitos

morales, de forma tal que estén en condiciones de cumplir todas las tareas de la

sociedad.

    El Atletismo es un deporte milenario que surge como necesidad de subsistencia para

el hombre podríamos decir que además de ser una actividad física se convirtió en vías

y métodos de caza y de salvación de nuestros antepasados; lo utilizaron como forma

de obtener alimentos mediante la impulsión de lanzas u otros objetos, para huir de los

animales salvajes o para escabullirse entre ellos mismos.

    Lo que motivo nuestra investigación es que no se emplean juegos predeportivos de

Atletismo para el desarrollo de las capacidades físicas y más en específico para

desarrollar la capacidad rapidez como medio de la Educación Física en la Enseñanza

Primaria.

    En los Programas y Orientaciones Metodológicas de Educación Física de nuestro país

aparecen los Juegos predeportivos como una unidad de estudio, pero se basan en

Page 28: El Atletismo

actividades con pelotas con el objetivo de continuar familiarizando a los alumnos con

las habilidades esenciales de los deportes baloncesto, fútbol, voleibol y béisbol. Por

otra parte, contribuyen a desarrollar las habilidades motrices básicas y las capacidades

físicas que tienen relación con estos deportes.

    En la Educación Física del sistema educacional de nuestro país y específicamente en

la primaria, el Atletismo es un deporte que esta implícito como temática dentro del

proceso de enseñanza-aprendizaje de habilidades motrices, desde tercer grado, pero

nuestros profesores de Educación Física no vinculan directamente estas con el

desarrollo de las capacidades físicas.

    Los Juegos Pre-deportivos son una forma lúdica motora, de tipo intermedio entre el

juego y el deporte, que contienen elementos afines a alguna modalidad deportiva y

que son el resultado de la adaptación de los juegos deportivos con una complejidad

estructural y funcional mucho menor; su contenido, estructura y propósito permiten el

desarrollo de destrezas motoras que sirven de base para el desarrollo de habilidades

deportivas ya que contienen elementos afines a alguna disciplina deportiva.

    Döbler y Döbler (1975) plantean que los juegos predeportivos valiéndose de la

correspondencia, organización, ellos pueden convertirse en una parte fundamental de

la formación atlética básica multilateral y en la Educación Física, constituyen las fases

preliminares de las formas superiores que conducen adecuadamente a los juegos pre-

deportivos. En definitiva son juegos complejos que van a desarrollar habilidades

deportivas de forma genérica o especifica.

    Zapata y Aquino (1983), plantean que los juegos predeportivos, llevan consigo una

gran cantidad de tareas motrices, proporcionando al niño una gran riqueza motriz, las

cuales, son aplicadas a cualquier deporte que el niño practique de mayor. Ya sea un

deporte individual o colectivo, en todo caso de adversarios.

    García–Forjeda (1987) precisan que los juegos predeportivos están situados entre los

juegos simples y el deporte. Entiende este tipo de juegos tienen una mayor duración

que los juegos simples. Pero mucho menor que el deporte y que tiene reglas algo más

complejas que los juegos simples. Pero no tan excesivamente complicadas como las

que intervienen en el deporte. Exige la movilización de capacidades o habilidades

hechas a la medida del pre púber.

Page 29: El Atletismo

    Para Cristóbal Moreno Palos (1995) la aplicación del juego en el campo educativo

hace imprescindible la dirección del mismo para la consecución de los objetivos que le

son propios en este campo.

    Los juegos Pre-Deportivos colaboran en la iniciación a los deportes, aportando los

fundamentos de las diversas disciplinas deportivas.

    Cristina González Millán (2009) plantea que Son las actividades que van a preparar

al niño en sus inicios deportivos y que se adaptan a sus posibilidades fijadas por el

desarrollo. Los Juegos predeportivos constituyen una variante de los juegos menores

que se caracteriza porque su contenido propicia la adquisición de determinados

movimientos, acciones y habilidades primarias que sirven de base para la asimilación

de habilidades deportivas. Algunas de las reglas de estos juegos predeportivos son

semejantes a las del juego deportivo y en ocasiones la idea parcial o total de un juego,

brinda la imagen concordante con un determinado deporte: atletismo, voleibol,

básquetbol, fútbol.

Desarrollo

    El autor para realizar esta investigación realizo una prueba inicial de rapidez 30

metros a 75 alumnos, de cuatro grupos clases del tercer grado (8 y 9 años), de la

escuela primaria José Martí Pérez del Distrito Julio Antonio Mella, del municipio de

Camagüey, provincia del mismo nombre en Cuba, en la primera semana del mes de

octubre del 2009. Esta muestra aparece en la tabla 1

    En la segunda semana del mes de octubre del 2009 se comenzó a aplicar los juegos

predeportivos a toda la muestra seleccionada, hasta la segunda semana del mes de

abril del 2010, en la aplicación de los juegos se tuvo en cuenta que al comenzar estos,

estuvieran listos los implementos, las marcas y otros aditamentos que posibilitaron las

condiciones imprescindibles para el desarrollo de los mismos.

    Se tuvo en cuenta siempre la metodología para desarrollar los juegos.

    Los grupos clase tienen una frecuencia de 3 turnos semanales, cada vez que tenían

en la clase rapidez se utilizaron los juegos predeportivos elaborados por el autor.

    Se realizo la segunda prueba en las mismas condiciones de la prueba inicial a los

cuatros grupos clase seleccionados, para hacer nuestros análisis utilizamos la tabla

Page 30: El Atletismo

evaluativa de las pruebas de eficiencia física que aparece en la tabla 2 y el

procesamiento estadístico que aparece en las tablas 3, 4 y 5

    Y por ultimo conocer los resultados para poder emitir un juicio analítico de nuestra

investigación y determinar las conclusiones a las que arribamos.

Tabla 1. Caracterización de la muestra seleccionada

Sexo Masculino 44 Femenino 31 75

Edad8 años

9 años

24

20

8 años

9 años

18

13

42

 33

 

Tabla 2. Para evaluar la rapidez en la prueba de eficiencia física

Juegos predeportivos de atletismo

1.     Nombre: Rápido cambiando los objetos

Objetivo: Realizar carrera individual y pasar obstáculo.

Materiales: Silbato, cronómetro, objetos y obstáculos.

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A y B),

formados en hilera

Page 31: El Atletismo

Desarrollo: El equipo (A) realiza un relevo de ida y vuelta a una

distancia de 10 metros, el equipo (B) realiza un cambio de

objetos, de un círculo para otro, estos se encuentran a 4 metros

uno del otro, los objetos están colocados en el primer círculo, este

esta ubicado a 2 metros de distancia de la línea de salida, entre

los dos círculos hay colocado un obstáculo simulando una valla, la

repetición termina cuando el equipo (A) concluye su relevo

completo, inmediatamente se intercambian las actividades de los

equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más objetos cambie.

2. Es de carácter obligatorio pasar el obstáculo.

2.     Nombre: Venciendo rápido los obstáculos

Objetivo: Realizar carrera individual y pase de obstáculos.

Materiales: Silbato, cronómetro, objetos y obstáculos.

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A y B),

formados en hilera

Desarrollo: El equipo (A) realiza un relevo de ida y vuelta a una

distancia de 10 metros, con dos obstáculos que semejan una

vallas en trayecto que debe de vencer a la ida el equipo (B)

realiza un cambio de objetos, de un círculo para otro, estos se

encuentran a 4 metros uno del otro, los objetos están colocados

en el primer círculo, este esta ubicado a 2 metros de distancia de

la línea de salida, la repetición termina cuando el equipo (A)

concluye su relevo completo, inmediatamente se intercambian las

actividades de los equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más objetos cambie.

2. Es de carácter obligatorio pasar los dos obstáculos.

3.     Nombre: Pelotas dentro del cajón

Objetivo: Realizar carrera individual y lanzamiento por encima

del hombro.

Materiales: Silbato, cronómetro, cajón sueco, pelotas pequeñas

y obstáculos.

Page 32: El Atletismo

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A y B),

formados en hilera

Desarrollo: El equipo (A) realiza un relevo de ida y vuelta a una

distancia de 10 metros, en carrera de zigzag con obstáculos en

trayecto que debe de vencer a la ida, el equipo (B) realiza

lanzamiento de pelotas pequeñas a un cajón sueco sin tapa que

esta a una distancia de 5 metros del lugar donde están las

pelotas (circulo) que se encuentra a dos metros de la línea de

salida, la repetición termina cuando el equipo (A) concluye su

relevo completo, inmediatamente se intercambian las actividades

de los equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más pelotas introduzca en el cajón

sueco.

2. Es de carácter obligatorio realizar el zigzag a todos los

obstáculos.

4.     Nombre: ¿Quién salta más?

Objetivo: Ejercitar el salto de longitud.

Materiales: Silbato, cronómetro, colchón, obstáculos.

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A y B),

formados en hilera

Desarrollo: El equipo (A) realiza un relevo de ida y vuelta a una

distancia de 10 metros, en carrera de zigzag con obstáculos en

trayecto que debe de vencer a la ida, el equipo (B) realiza salto

de longitud desde una marca situada a 3 metros de la línea de

salida a caer en un colchón gimnástico situado a 2 metros de la

marca de despegue, la repetición termina cuando el equipo (A)

concluye su relevo de zigzag completo, inmediatamente se

intercambian las actividades de los equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más saltos realizo.

2. Es de carácter obligatorio realizar el zigzag a todos los

obstáculos.

5.     Nombre: Venciendo los obstáculos en ida y vuelta

Page 33: El Atletismo

Objetivo: Ejercitar el pase por encima de un obstáculo.

Materiales: Silbato, cronómetro, pelotas de baloncesto y

voleibol, obstáculos.

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A y B),

formados en hilera

Desarrollo: El equipo (A) realiza un relevo de ida y vuelta a una

distancia de 10 metros, en carrera sobre dos obstáculos, en

trayecto que debe de vencerlos en ida y vuelta, el equipo (B)

realiza cambio de pelotas el atleta que sale tiene una pelota de

voleibol y debe cambiarla por una de baloncesto que esta situada

en un circulo, en el recorrido que debe hacer tiene un obstáculo al

lateral izquierdo a una distancia de 3 metros de la línea de salida,

debe bordear este obstáculo, luego al lateral derecho hay otro

obstáculo también a una distancia de 3 metros que bordea

también de aquí se dirige al lateral derecho pero al centro, donde

se encuentra el circulo de la pelota de baloncesto, cambia las

pelotas y regresa lo más rápido posible a done están sus

compañeros de equipo para que salga su próximo compañero, la

repetición termina cuando el equipo (A) concluye su relevo

completo, inmediatamente se intercambian las actividades de los

equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más pelotas cambie.

2. Es de carácter obligatorio realizar el pase a todos los

obstáculos.

6.     Nombre: Tumbando objetos

Objetivo: Ejercitar el lanzamiento por encima del hombro.

Materiales: Silbato, cronómetro, pelotas pequeñas, objetos,

obstáculo.

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A y B),

formados en hilera

Desarrollo: El equipo (A) realiza carrera rápida hacia un circulo

que esta en el suelo donde hay pelotas pequeñas toma una y

realiza un lanzamiento para tumbar un objeto que están situados

en una sección de un cajón sueco, después regresa a la línea de

Page 34: El Atletismo

salida, para que salga su otro compañero, el equipo (B) realiza un

relevo de ida y vuelta a una distancia de 10 metros, la repetición

termina cuando el equipo (B) concluye su relevo completo,

inmediatamente se intercambian las actividades de los equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más objetos tumbe.

7.     Nombre: Recogiendo los objetos con rapidez

Objetivo: Ejercitar carrera individual en recta y en curva.

Materiales: Silbato, cronómetro, objetos, obstáculos.

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A y B),

formados en hilera

Desarrollo: El equipo (A) realiza carrera rápida de relevo donde

corre 5 metros en recta, luego corre 5 más en curva, guiados por

unos obstáculos situados en el terreno después 5 en recta y por

ultimo 5 en curva, para llegar a la línea de salida y darle salida a

su compañero, el equipo (B) realiza un relevo donde debe de

bordear cuatro obstáculos situados el primero al lateral izquierdo

de la hilera a una distancia de 3 metros de la línea de salida,

después tiene que girar hacia al derecha par buscar el segundo

obstáculo que esta a 2 metros del primero y así sucesivamente

hay dos más, todos situados a la misma distancia, en el ultimo

obstáculo gira a la izquierda par dirigirse a un circulo que estará a

3 metros de distancia donde hay varios objetos y recogerá uno y

regresara a la línea de salida, en línea recta para darle salida al

compañero siguiente, la repetición termina cuando el equipo (A)

concluye su relevo todo los integrantes del equipo,

inmediatamente se intercambian las actividades de los equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más objetos obtenga.

2. Cada jugador puede recoger solo un objeto cada vez que

realice la actividad.

8.     Nombre: Rápido en las curvas y en las rectas

Objetivo: Ejercitar carrera individual en recta, en curva y rapidez

de reacción

Page 35: El Atletismo

Materiales: Silbato, cronómetro, objetos, obstáculos.

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A) en una

hilera y el (B), formados en dos hileras

Desarrollo: El equipo (A) realiza carrera rápida de relevo donde

corre 5 metros en curva, guiados por unos obstáculos situados en

el terreno, luego corre 5 más en recta, después 5 en curva y por

ultimo 3 metros en recta, donde toca por detrás al ultimo

integrante de su equipo y este con una señal a viva voz le da la

salida a su compañero que debe salir este tiene que reaccionar lo

más rápido posible a esta señal, el equipo (B) realiza un cambio

de objetos de lugar de un circulo al otro, sale el primer

competidor al circulo donde están los objetos toma uno y lo

cambia al otro circulo que esta al lateral, cuando lo coloca va

hacia el frente donde esta la otra hilera de su equipo y le da la

salida a su compañero y sale para el circulo donde están los

objetos, todas distancias son de 3 metros, la repetición termina

cuando el equipo (A) concluye su relevo todos los integrantes del

equipo, inmediatamente se intercambian las actividades de los

equipos.

Reglas:

1. Gana el equipo que más objetos cambie.

2. Cada jugador puede cambiar solo un objeto cada vez que

realice la actividad.

9.     Nombre: ¿Quién salta más veces?

Objetivo: Ejercitar el salto de altura.

Materiales: Silbato, cronómetro, saltómetros, varilla de salto,

colchón

Organización: Se divide el grupo en dos equipos (A) en una

hilera y el (B), formados en dos hileras

Desarrollo: El equipo (A) realiza salto de altura sobre una altura

baja solo de 0,40 metros cayendo en un colchón gimnástico y

regresa lo más rápido posible a la línea de salida para que salga

su próximo compañero, el equipo B realiza un relevo donde tiene

que tocar en dos ocasiones dos puntos señalados en el terreno,

primero toca el punto más alejado que esta a una distancia de la

Page 36: El Atletismo

línea de salida de 7 metros luego regresa al otro punto que esta a

5 metros del otro punto y luego de tocar el suelo sale para donde

esta su otro compañero que esta en dirección contraria a la línea

de salida de donde él salió, que esta a una distancia de 7 metros,

para darle la salida a su otro compañero.

Reglas:

1. Gana el equipo que más saltos realice.

2. La repetición del juego termina cuando finalice el equipo B

el relevo completo por todos los integrantes del equipo.

3. El juego se repite en dos ocasiones para que cada equipo

realice las dos actividades.

10.     Nombre: Arrancada y llegada

Objetivo: Ejercitar la carrera de reacción.

Materiales: Cronómetro, conos, silbato.

Organización: Se forman dos equipos (A y B) con igual número

de alumnos; se traza una línea en el terreno, detrás de esta a una

distancia no mayor de 5 metros, se traza una línea de salida

donde se situaran los equipos numerados en forma corrida cada

uno.

Desarrollo: El profesor da las voces "a sus marcas", "listos" y

mencionará un número. Los corredores salen tratando de llegar a

la línea de la meta y el que llegue primero obtiene un punto para

su equipo y así sucesivamente. Ganará el equipo que más puntos

acumula.

Reglas:

1. Deben correr los números que el profesor llame.

2. Cada competidor que gane obtiene un punto para su

equipo.

3. Gana el equipo que más punto acumule.

Indicaciones metodológicas

    Al seleccionar un juego el profesor debe reflexionar y hacer un análisis crítico de los

supuestos resultados ya que la aplicación del juego como medio de la Educación Física

requiere de movimientos dinámicos encaminados a desarrollar habilidades motrices

básicas y habilidades deportivas, así como capacidades físicas.

Page 37: El Atletismo

    Para lograr estos objetivos el mismo tiene que hacer una selección adecuada del

juego teniendo en cuenta, edad, sexo, nivel de preparación física, conocimiento de los

participantes, contenido motor del juego, nivel de dificultad, variaciones en la carga

tanto fisiológicas como emocionales, debe considerar el tiempo de duración del juego,

las repeticiones, la distancia, las actividades que se realizan antes y después, el horario

en que se realiza, la distancia, el tipo de juego, materiales disponible y las condiciones

del área tanto higiénicas como las medidas de seguridad, seleccionar un monitor

teniendo en cuenta las posibilidades físicas e intelectuales, así como el carácter y su

conducta social.

    Después de aplicado los juegos predeportivos alcanzamos los siguientes resultados.

    En las tablas que se muestran a continuación se comparan los niveles alcanzados

por los alumnos en la prueba inicial y la prueba final.

Tabla 3. Resultados del sexo Femenino 

Femenino 8 años Femenino 9 años Total

I II III IV SN I II III IV SN I II III IV SN Total

Inicial 7 3 7 1 _ 1 6 3 1 2 8 9 10 2 2 31

Final 17 1 _ _ _ 9 3 1 _ _ 26 4 1 _ _ 31

 

Tabla 4. Resultados del sexo Masculino

Masculino 8 años Masculino 9 años Total

I II III IV SN I II III IV SN I II III IV SN Total

Inicial 2 13 3 6 _ 2 3 4 7 4 4 16 7 13 4 44

Final 22 2 _ _ _ 12 4 _ 3 1 34 6 _ 3 1 44

 

Tabla 5. Resultados Generales

Femenino Masculino Total

I II III IV SN I II III IV SN I II III IV SN Total

Inicial 8 9 10 2 2 4 16 7 13 4 12 25 17 15 6 75

Page 38: El Atletismo

Final 26 4 1 _ _ 34 6 _ 3 1 60 10 1 3 1 75

    En el análisis que se realizo al inicio de la investigación solo el 16% del total de la

muestra alcanzo el nivel I, al aplicar los juegos y realizada la prueba final se alcanzo un

80 % en este nivel, por lo que los restantes niveles tuvieron un descenso grande, el

segundo nivel de un 33,33%, descendió a un 13,33%, en el tercero de un 22, 66%, a un

1,33, en el cuarto nivel de un 20% bajo a un 4% y sin nivel que tenia un 8% descendió

hasta un 1,33. Hay que destacar que el 100% de la muestra mejoro su resultado en la

segunda prueba incluso el estudiante que no alcanzo nivel.

Conclusiones

    El desarrollo de las capacidades físicas debe realizarse sobre la base de la aplicación

de los conocimientos del profesor, con énfasis en el desarrollo de una preparación

multilateral y armónica, aprovechando las huellas creadas por la Educación Física, pero

a su vez teniendo en cuenta las necesidades y prioridades de los niños, para los cuales

la participación en actividades de marcado acento lúdico, constituyen un medio

fundamental, el mismo que debe ser bien aprovechado por el profesor en aras de

alcanzar los propósitos previstos para esta etapa.

MODELO DE PLAN DE CLASES; PARA EL FÚTBOL INFANTIL: (Edad: 9-10/11 años) 1 hora reloj de clase.

a)      Parte Inicial: (Duración entre 5´` a 10¨; minutos) Calentamiento a través de ejercicios muy suaves de elongación, de los siguiente grupos musculares: posteriores de la pierna, interiores de la pierna, gemelos, pectorales, extensores de la columna, psoas-iliaco y tibial anterior. Preparación del aparato cardiovascular, a través de ejercicios de locomoción (Ej.: trotar). Motivará al niño a participar de la clase a través del juego.

b)      Parte Principal: (Duración entre 30-35 minutos) Se enseña los fundamentos y en esta parte de la clase, los niños jugaran 1 Vs. 1 2 Vs. 2 y 3 Vs. 3, etc. Realizarán ejercitaciones de “Driblin”, de pases, de patear con o sin oposición y por supuesto jugarán al fútbol, como ya hemos recomendado. También puede incluirse juegos como fútbol de 4 arcos, guerra de pelotas, Volley-fútbol, fútbol con limitación a 2 pases, fútbol por zonas, etc.  

c)      Parte final: Esta última parte (duración entre 5-10 minutos) se debe realizar para volver al niño a su estado normal después del esfuerzo. Se utilizan juegos pasivos, ejercicios de movilidad y elongación, y entre ellos se organizan de torneo de tiro penal. En los distintos arcos, que habrá distribuido en la cancha. Y por último una charla sobre la clase.

CONSIDERACIONES FINALES:

El fútbol, como cualquier otro deporte, es un medio de la Educación Física, cuyos objetivos primarios son formativos. Existen etapas en la formación de un deportista, estas deben ser respetadas, jamás deben pasarse

Page 39: El Atletismo

por alto o intentar ignorarlas y lo que es más importante aun, no debe procurarse acelerar el pasaje por la mismas, en su tiempo y forma de maduración.  Es necesario ser paciente y no pensar que el niño que hoy tenemos en nuestras manos será un buen deportista de elite y/o jugador profesional, gracias a nosotros, apenas somos unos de los muchísimos factores que harán que ese niño, algún día, pueda ser un deportista de primera línea.

La formación de un deportista debe ir de lo general a lo particular, no sirve de nada salir campeón a los 12 años en el fútbol, ni hay deportista adulto campeones en varios deportes. Considero que un jugador recién empieza a logra los buenos resultados de su trabajo personal a los 19-20 años. Los niños no deben competir oficialmente en las edades en que no están preparados para ello y toda su actividad debe ser  enfocada en forma de juego, es decir siempre jugando.

Es necesario motivar a los niños a jugar solamente a jugar, a todo y con todos los elementos de que disponga.

De lo contrario produciremos cada vez más deportista espectadores; la formación del deportista es muy

amplia y debe ser dirigida a crear hábitos de DEPORTE PARA TODA LA VIDA y no para cumplir un ciclo

de alto rendimiento en determinad edad, creo  que es importante cambiar el sistema de formación de nuestros

futuros deportista, depende de nosotros.  

Plan de clase 6 de Educación Física (Sala de 5 años)

 

Tiempo: 30 minutos Maestras: Daiana Andrés, Jimena Celabrese, Jennifer Cella.

 

OBJETIVOS CONTENIDOS* Que el niño logre desplazarse en un espacio limitado. *Que el niño logre explorar las distintas posibilidades de empuje y tracción con el compañero.

* Percepción espacial. * Empuje. * Tracción.

ACTIVIDADES

INICIO:

Juego: "El número justo"

(Duración: 5 min.)

Se delimitará un espacio por donde se desplazarán los niños. Comenzarán a correr y cuando la señorita toque el silbato, le mostrará con sus dedos un número, los niños se agruparán según este número y se sentarán en el piso, el grupo que lo haga primero será el ganador. El juego volverá a empezar.

Page 40: El Atletismo

DESARROLLO:

(Duración: 20 min.)

La docente propondrá las siguientes consignas: * ¿Son capaces de empujar fuerte la pared con las manos?* Y...¿ con los pies?* Y... ¿con la cola? * Y... ¿de costado?* Y... ¿con la espalda?* A ver, ¿con qué otra parte del cuerpo se les ocurre?* Buscamos algún compañero para jugar. * Nos sentamos en frente del compañero y juntamos los pies; ambos tendremos que empujar. * Nos sentamos de espaldas al compañero y tratamos de empujar. * Nos paramos, nuestro compañero nos da la espalda y nosotros lo empujamos y lo llevamos a pasear. Invertimos roles. *Nos tomamos de los hombros de nuestro compañero y empujamos para adelante. * Nos tomamos de las manos con nuestro compañero y traccionamos hacia atrás. * Ahora traccionamos hacia atrás, pero sólo con una mano. * Nos paramos apoyados espalda con espalda. ¿Quién empuja más lejos al compañero?* El compañero se durmió; ¿quién puede tomarlo de debajo de los brazos y llevarlo arrastrando hasta otro lugar? * El compañero se sienta y el otro lo ayuda a levantarse; ¿pueden hacerlo sólo con una mano?* Parados, uno abraza por la panza a su compañero y tracciona; invertimos roles.

JUEGO FINAL:

"Sacar los árboles del bosque".

El grupo estará dividido en dos partes iguales. El espacio donde se jugará tendrá tres sectores: la casa de los leñadores "A", el bosque "B" y un galpón "C". Un grupo se colocará en su casa "A", serán los leñadores, el otro se colocará en el bosque "B", serán los árboles. El juego consistirá en que los niños leñadores (ubicados en "A") trasladen a los árboles (ubicados en "B") hacia el galpón "C" donde luego serán acomodados. Trasladados todos los árboles, se cambiarán los roles (los árboles serán ahora leñadores). La docente tomará el tiempo. El grupo que lo haga en menor tiempo posible será el ganador.

VUELTA A LA CALMA- (Duración: 5 Minutos). Canción: "La casita"

Yo tengo una casita que es así y así,

que por la chimenea sale el humo así y así,

que cuando quiero entrar yo golpeo así y así,

me lustro los zapatos, así, así y así.

Page 41: El Atletismo

RECURSOS-MATERIALES ESTRATEGIA DIDÁCTICA* Tizas. * Trabajo en parejas.

Espacio: Gimnasio. Evaluación: Que los alumnos el ajuste motriz de las habilidades motoras básicas. Como se evalúa: Mediante observación directa.

 

LA PREPARACION DEPORTIVA DE LOS ALUMNOS EN ATLETISMO

- LANZAMIENTOS -

AREA DE LANZAMIENTOS

AUTOR:

INDICE

1.- Bases orgánicas y didácticas fundamentales en la enseñanza de los

lanzamientos..............................................................................................4

2.- Objetivos técnicos en la enseñanza de los lanzamientos...........................7

3.- Medios de entrenamiento...........................................................................8

4.- Ciclo de entrenamiento............................................................................10

Bases orgánicas y didácticas fundamentales en la enseñanza de los lanzamientos

El método más frecuente para aprovechar los medios básicos del atletismo en las etapas iniciales, es el competitivo que ayuda a crear relaciones de amistad, responsabilidad etc.

Así mismo hay que ofrecer a los chavales pequeños juegos del tipo condición física que les haga el atletismo menos aburrido.

El aprendizaje y entrenamiento deben motivar al niño a cumplir las tareas establecidas cuya dificultad va aumentando.

Para la preparación de los jóvenes podemos usar:

Ejercicios colectivos

Ejercicios en equipo

Ejercicios individuales

Page 42: El Atletismo

Circuitos

Etc...

Ejercicios colectivos

Los usamos durante el calentamiento, así como al final del entrenamiento (vuelta a la calma).

Ejercicios en equipo

El entrenador distribuye a los jóvenes, según modalidades, métodos, aptitudes, etc...

Debe disponer de una panorámica general.

Podemos emplear esta forma de entrenamiento cuando los alumnos son disciplinados, independientes, con buena capacidad de organización y ya han conseguido un buen grado de madurez motriz.

Ejercicio individual

El deportista trabaja individualmente bajo la dirección directa o indirecta del entrenador.

Esta forma adquiere gran importancia en el trabajo de promesas deportivas y en la corrección de errores.

Entrenamiento en circuito

Ejecutamos ejercicios sencillos y dominados en diversas estaciones.

Enfoque individual y diferenciamos número de repeticiones, número de series, la rapidez e intensidad, el número de vueltas y estaciones.

Los alumnos pasan de una estación a otra a una orden determinada del entrenador, que debe seguir los signos de cansancio de los chavales.

Es peligroso aplicar métodos de entrenamiento de adultos a niños. La preparación deportiva debe respetar las leyes naturales de la edad infantil y juvenil.

En el contenido de la preparación deportiva de los jóvenes se distinguen dos fases:

Una de aprendizaje donde se intentan dominar nuevos ejercicios y habilidades y otra de perfeccionamiento en la que afianzamos estos conocimientos y desarrollamos las cualidades motrices.

Estas dos fases deben aparecer en todas las unidades de entrenamiento de los jóvenes.

Page 43: El Atletismo

La preparación en la categoría infantil debe centrarse en el desarrollo de las cualidades motrices y en la creación de una amplia base de habilidades motrices.

La relación entre los medios generales y generales del atletismo debe ser en los niños de:

10-11 años 80:20

12 años 70:30

13 años 60:40

14 años 50:50

La preparación de los niños debería realizarse desde la preparación general hacia la atlética y, a partir de esta, en la edad juvenil debería pasarse paulatinamente al entrenamiento específico del atletismo.

Las sesiones de entrenamiento deberían realizarse los días en que los niños no tienen preparación física. Después de las sesiones de entrenamiento los niños deben notar cierto cansancio.

Las actividades extraordinarias como concentraciones o excursiones las usaremos para conocer más a los alumnos y crear un ambiente de grupo.

Las competiciones atléticas son una forma especial de preparación y no deben sobrepasar la decena al año. Su importancia es motivacional aunque debe usarse el estímulo competitivo en los entrenamientos.

Entrando en el aspecto de los lanzamientos, al programar los lanzamientos, los participantes nunca deben situarse uno frente al otro, no solo por seguridad sino por hábito. Los lanzamientos no deben llevarse a cabo con poca visibilidad, ya que se pierde el control de la trayectoria del artefacto, y puede producirse un accidente. No deben combinarse ejercicios de aprendizaje o perfeccionamiento de los lanzamientos con juegos de balón. Es muy importante realizar un buen calentamiento y ejercicios de vuelta a la calma. De esta manera pueden evitarse lesiones y los alumnos desarrollan unos buenos hábitos.

Objetivos técnicos en la enseñanza de los lanzamientos

Dominio de todos los ejercicios básicos generales de los lanzamientos, para que al aplicarlos posteriormente, con regularidad, no tenga que estar siempre encima el entrenador.

Entre estos ejercicios están las diferentes formas de lanzamiento de balón medicinal, lanzamientos de diversos objetos, las formas básicas de lanzamiento de disco en diferentes posiciones (sentado, de pié, etc), los ejercicios básicos de entrenamiento en circuito, etc...

Page 44: El Atletismo

Lanzamientos en progresión, empezando desde parado y llegando finalmente, cuando se dominan las fases anteriores al lanzamiento completo.

Diferentes lanzamientos girando para dominar la técnica de los lanzamientos rotatorios.

Ejercicios de dominio del ritmo.

Medios de entrenamiento

Son los ejercicios concretos mediante los que pretendemos alcanzar los objetivos técnicos y de desarrollo de las cualidades físicas. El entrenador aprovecha primero los medios de entrenamiento para el desarrollo general y luego va orientándolo poco apoco hacia el rendimiento óptimo en la modalidad deportiva dada.

Se dividen en:

Medios de entrenamiento generales: predominantes en los jóvenes, crean la condición física general. Son juegos con desplazamiento y los juegos deportivos. Los juegos motivan a los niños, les hace olvidar el cansancio, contribuyen a desarrollara la voluntad, el sentido de la justicia, la capacidad de lucha, etc. Son el medio de enseñanza más adecuado en el atletismo infantil.

Medios de entrenamiento especiales: sirven para la preparación atlética general orientada hacia la futura especialización. Se incluyen aquí los medios atléticos preparatorios y los propios de las modalidades atléticas.

Medios atléticos preparatorios para los lanzamientos

De pie circunducciones del tronco alrededor del eje longitudinal (con o sin cargas)

Flexiones laterales del tronco (con o sin cargas)

Circunducciones de los pies, sentados (con o sin cargas)

Ballesteo de piernas, sentados (con o sin cargas)

Ejercicios de tobillos, con o sin cargas

Caídas a fondo

Lanzamientos de balones medicinales en diferentes posiciones

Lanzamientos de artefactos en diferentes posiciones

Diversos ejercicios en gimnasio: Flexiones de tronco en espalderas, etc..

Page 45: El Atletismo

Ejercicios preparatorios de disco: rodar el disco, lanzarlo hacia arriba, etc..

Lanzamientos de disco desde sentado

Giros en el sitio

Giros andando, 2, 3 o 4 giros seguidos etc...

Impulsos del brazo izquierdo y derecho hacia atrás con diferentes objetos.

Entrenamiento en circuito (estaciones con ejercicios básicos)

Acrobacias

Ejercicios atléticos complejos

Lanzamiento de pelota (iniciación a la jabalina)

Lanzamientos de parado

Lanzamientos con salto

Carrera de impulso con la pelota y lanzamiento

Carrera de impulso corta y lanzamiento al tercer paso

Lanzamientos con carrera de impulso completa

Lanzamiento de jabalina

Lanzamientos de parado

Carrera con la jabalina

Lanzamientos con salto

Carrera de impulso corta y lanzamiento con tres pasos

Lanzamientos con carrera completa

Lanzamiento de peso

Empuje en posición frontal

Lanzamientos de parado

Page 46: El Atletismo

Empuje, sin peso y con pesos menos pesados que el reglamentario

Lanzamientos completos

Lanzamiento de disco

Lanzamientos de parado

Giros sin el artefacto

Lanzamientos con giro

Ciclo de entrenamiento

Ejemplo de programa de entrenamiento de 3 semanas para niños de 11 años (25-10 -15-11 1999)

1ª semana

L. Educación física

M. Juegos: “El juego de los grupos”

Calentamiento con movilidad y estiramientos

Circuito 3x con 6 estaciones de 20 segundos cada una, y se va andando de una a otra (por parejas)

Est.1: Saltos a pies juntos

Est. 2: Paso de 3 vallas y vuelta a empezar

Est.3: Saltos tijera

Est.4: Intentar mover al compañero

Est.5: Skipping de parado

Est.6: Descanso

4 x 20 m. De velocidad reacción saliendo desde diferentes posiciones:

a) sentados b) en cuclillas c) dando saltitos d) en posición de salida de tacos

10 minutos de fútbol

Page 47: El Atletismo

X. Educación física

J. Juegos: “juego de pillar con aros”

Estiramientos Calentamiento especial de brazos

Multilanzamientos con balones de rítmica, por parejas, uno frente al otro(en filas) cada ejercicio, 10 x cada uno

a) tipo “saque de banda” b) semisentadilla hacia atrás c) Pase de pecho

Técnica de carrera en una recta de 20 m.

skipping b) talón-glúteos c) skipping lento-skipping rápido d) impulsiones

- 10 minutos de fútbol

V. 10 minutos de fútbol

Estiramientos y técnica de carrera (como antes)

Test de agilidad: 10 x 5 m.

10 minutos de fútbol

2ª semana

L. 1 de noviembre - fiesta -

M. Juego: “Juego de los grupos”

Estiramientos

Técnica de vallas-ritmo con 3 vallas: Pasar las vallas intentando hacer un determinado número de apoyos, 5,3,4 etc. entre vallas. Intentar que sean uniformes

Relevos con objetos: Hay que ir a recoger unos objetos que se encuentran a diferente distancia, los que están más lejos(+ o - 15 m.) valen más que los que están más cerca (7 u 8 m.). Cuando se acaban los objetos gana el equipo que más puntos tenga (se descuentan puntos por las trampas, como salidas antes de tiempo)

10 minutos de fútbol

X. Educación física

J. Juego “Carreras lanzando”

Page 48: El Atletismo

Estiramientos (haciendo hincapié en estiramientos de brazos, que son los que menos realizan)

Técnica de peso: En varias filas, mirando todos hacia el mismo lado, lanzamos pesos ligeros (balones de rítmica o de gomaespuma):

a) Hacia delante de parados b) Hacia delante en movimiento

10 minutos de fútbol

V. 10 minutos de fútbol

Circuito 2x con 6 estaciones, de 20” cada una y tránsito trotando muy suave

Est.1 Skipping de parado

Est.2 Abdominales

Est.3 Talón-glúteos de parado

Est.4 Fondos

Est.5 Lumbares

Est.6 Impulsiones en recta de 20 m.

10 minutos de fútbol

3ª semana

L. Educación física

M. Juego: “Juego de pillar con aros”

Estiramientos

Técnica de carrera en recta de 15 m. + 15m. De aceleración

a) skipping b) talón-glúteos c) skipping rápido d) talón-glúteos rápido c) impulsiones

Velocidad reacción: 5 x 15 m. Saliendo, a una orden acústica, de:

sentados mirando hacia delante

a cuatro patas

Page 49: El Atletismo

de pie con las manos detrás

haciendo skipping suave en el sitio

haciendo “zapateado” todo lo rápido que se pueda

10 minutos de fútbol

X. Educación física

J. Juego: “Buscar el sitio”

Estiramientos (brazos)

Multilanzamientos con balón med. 2 Kg. Cada ejercicio 5x (por parejas)

Saque de banda

Tipo bandeja, subir y bajar

Piernas abiertas y por los lados (basculando)

Pase de pecho

Relevos en 15 metros, de ir y volver, en 2 equipos, x 2

10 minutos de fútbol

V. 10 minutos de fútbol

Estiramientos

Técnica con 4 vallas pequeñas (iniciación) cada ejercicio 2x

Por el centro andando con rebote

Con vallas más lejos y corriendo, buscando contacto activo de pierna de ataque al caer

A distancia cómoda, en la que no les sea imposible realizar 3 apoyos entre vallas

10 minutos de fútbol

Nota: Incluyo mucho fútbol, porque les gusta mucho y sirve como motivante (al final de la clase) para portarse bien (los que se portan mal juegan menos o no juegan)

Juegos:

Page 50: El Atletismo

Juego de pillar con aros:

El que pilla, que lleva algo para que le distingan, debe coger a alguien para dejar de pillar.

Existen unos aros (60% + o -, de los participantes) en dónde los perseguidos pueden protegerse.

Si alguien que no tenga aro quiere entrar en uno ocupado, debe tocar al que esta dentro y este salir en ese momento.

No se puede entrar en un aro inmediatamente después de desocuparlo ni se puede pillar al que te acaba de pillar.

Juego de los grupos:

Van corriendo alrededor de un círculo (o cuadrado) de un determinado perímetro, a una orden del profesor en que dirá “grupos de ...! ”, los participantes deben formar los grupos de ese determinado número de personas dentro de la figura. Se dan 5 segundos para hacerlo. Los que pierden, hacen algo para volver a reintegrarse al juego.

Carreras lanzando:

2 equipos:

El segundo de cada fila le lanza al primero del otro equipo.

La carrera consiste en ir corriendo a recoger el balón de rítmica o gomaespuma que el contrario lanzará. El primero en llegar da el punto a su equipo. El balón debe caer dentro de unos determinado límites y siempre se lanzará hacia delante y a la orden del profesor.

Buscar el sitio:

Alrededor de unos aros se trota o se hace algún ejercicio convenido, como skipping, talón- glúteos, etc., a la orden del profesor deben buscar un aro donde meterse, el que se queda fuera hará algo, o empezará los estiramientos. (El número de aros es n-1 siendo n el número de participantes cada vez)

Programa de superación para la

enseñanzadel atletismo en el nivel

escolar 

Facultad de Cultura Física, Universidad de Las Tunas

 Dr. Ulises Mestre Gómez

Page 51: El Atletismo

(Cuba) Msc. Rolando Castro [email protected] 

     El Atletismo como asignatura tiene gran importancia, su contenido sirve de preparación para la práctica de otros deportes. En su impartición, el uso de las Ciencias Aplicadas, permite el trabajo

diferenciado en los diferentes subgrupos de clase, según el rendimiento motor y el nivel de desarrollo de las habilidades técnica de los estudiantes en la clase de Educación Física, durante la enseñanza

del Atletismo, en la cual se debe tener en cuenta un período determinado en la realización sistemática de actividades físicas, y se basa en los principios biológicos y físicos, sin embargo en la

práctica esto no se logra. Por lo que el problema de la investigación fue las insuficiencias manifiestas en la aplicación de los contenidos de las Ciencias Aplicadas por parte de los profesores de Educación

Física en la enseñanza del Atletismo en el nivel escolar.     El objeto de investigación es el proceso docente educativo de superación postgraduada para

profesores de Educación Física que imparten Atletismo en el nivel escolar. El objetivo es la elaboración de un programa de diplomado para profesores de Educación Física del nivel escolar y una metodología para la enseñanza y aprendizaje del Atletismo, teniendo en cuenta el diagnóstico

realizado a los estudiantes, sobre el desarrollo de sus capacidades física y las habilidades técnica del deporte a partir de un modelo que tome en cuenta las regularidades del Atletismo y de la enseñanza

aprendizaje de este deporte para la precisión de las Ciencias Aplicadas.     Se defiendo la idea de la precisión de las Ciencias Aplicadas al Atletismo y de sus métodos de enseñanza aprendizaje a partir de la determinación de las regularidades de este deporte en su relación con las regularidades de la enseñanza del mismo; unido a la aplicación de la primera y segunda leyes de la Didáctica (Álvarez, C.), permiten la elaboración de una metodología para la enseñanza aprendizaje del referido deporte y el diseño de un programa de diplomado, donde le

ofrece a los cursistas (profesores de Educación Física del nivel escolar) conocimientos más acertados sobre la utilización de las Ciencias Aplicadas al Atletismo.

http://www.efdeportes.com/ Revista Digital - Buenos Aires - Año 8 - N° 46 - Marzo de 2002

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Introducción

    El deporte en sentido general, se nutre de los diferentes ejercicios de la Gimnasia Básica mediante la cual se contribuye a mejorar las capacidades condicionales y coordinativas en los educandos. Por su parte, el Atletismo refleja las actividades cotidianas que realiza el hombre y brinda a muchos deportes sus propios ejercicios específicos para el desarrollo de su patrón técnico.

    Por todo lo antes expuesto, el profesor de Educación Física, desde el nivel de base, debe ser capaz de desarrollar, con un alto nivel científico, el contenido de esta asignatura en los diferentes grados y niveles de enseñanza en que se imparte el Atletismo. Para lograrlo, debe poseer un profundo dominio de los conocimientos que aportan distintas ciencias como la Biología, Psicología y la Didáctica de la Educación Física, los que le permiten dosificar adecuadamente, la realización sistemática de actividades física.

    La utilización de estas ciencias es de vital importancia en cada una de las actividades que se realizan dentro de la clase, pues le permiten al docente tener en cuenta las características de los educandos en cada subgrupo, así como establecer la carga física adecuada para cada uno de ellos (trabajo diferenciado).

    En la enseñanza de esta disciplina existen insuficiencias por parte de los docentes, a pesar de que muchos han realizado estudios de postgrado relacionados con este tema. Sin embargo, la enseñanza del Atletismo requiere de una adecuada preparación de los profesores de Educación Física para cuya impartición necesitan del dominio de los principios de otras ciencias, así como determinar la dosificación e intensidad de la ejecución de las actividades, durante la clase.

Page 52: El Atletismo

    El Atletismo como asignatura posibilita además, la preparación para la práctica de otros deportes, por contribuir al incremento de las capacidades físicas y la creación de una base para la adquisición de habilidades especiales en los estudiantes, pero siempre, teniendo en cuenta el cumplimiento de los requerimientos biológicos y psicológicos del educando y los principios metodológicos que aportan estas ciencias.

    La responsabilidad del docente es impartir clases de Educación Física con un nivel científico elevado, lo que permitirá en el eslabón de base, una motivación por la masividad en la actividad física de los miembros de la sociedad, ya sea como función preventiva en el mantenimiento de la salud o para crear bases en la búsqueda de talentos para el deporte de alto rendimiento.

    A través de los instrumentos de diagnóstico aplicados a profesores y metodólogos de la enseñanza primaria y de la media en la provincia de Las Tunas, se constató que había profesores de Educación Física, que carecían de la preparación suficiente para la utilización de los contenidos fundamentales de las Ciencias Aplicadas en la enseñanza del Atletismo.

    Esto conlleva a definir como problema de la investigación las insuficiencias manifiestas en la aplicación de los contenidos de las Ciencias Aplicadas por parte de los profesores de Educación Física en la enseñanza del Atletismo en el nivel escolar.

    El objeto de investigación es el proceso docente educativo de superación postgraduada para profesores de Educación Física que imparten Atletismo en el nivel escolar.

    El campo de acción es el sistema de objetivos, contenidos y métodos del programa de superación profesional.

    El objetivo es la elaboración de un programa de diplomado para profesores de Educación Física del nivel escolar y una metodología para la enseñanza y aprendizaje del Atletismo en el nivel escolar a partir de un diagnostico realizado a los educando, que se concreta en un modelo que tome en cuenta las regularidades del Atletismo y de la enseñanza aprendizaje de este deporte para la precisión de otras Ciencias Aplicadas.

Metodología del trabajo

    Para el desarrollo de esta investigación y dar cumplimiento a las tareas planteadas, se utilizaron profesores de Educación Física, los cuales debían estar graduado de nivel superior con mas de 10 años de trabajo de forma interrumpida.

    Se utilizaron diferentes métodos empíricos, teórico, y procedimientos de carácter empíricos, tales como, la observación de clases y otras actividades del proceso docente en la enseñanza del Atletismo en el nivel escolar, así como la utilización de las técnicas de encuesta y entrevista al personal seleccionado, para diagnosticar el objeto de investigación.

    Histórico - lógico, Análisis - síntesis, y el Sistémico - estructural en la elaboración del modelo, la metodología y el diseño del programa.

Page 53: El Atletismo

Desarrollo

    La modelación que a continuación fundamentamos y que constituyó el basamento teórico fundamental en que las restantes propuestas de esta investigación se concretan, tiene como punto de partida las regularidades de la profesión del profesor de Educación Física, las cuales fueron precisadas tomando en consideración las siguientes interrogantes:

¿Qué es? ¿Qué resuelve? ¿De qué se ocupa? ¿Qué persigue? ¿Qué relaciones se dan? ¿En qué condiciones se desarrolla?

 

Es una de la rama de la cultura. A través de ella se garantiza el desarrollo físico y multilateral del

educando; la prevención y rehabilitación de la salud, mediante el ejercicio físico dosificado.

Se ocupa de la aplicación de métodos, procedimientos y medios propios de la profesión.

Contribuye al desarrollo de la personalidad, a través del desarrollo físico del educando.

Permite la relación de la escuela con la vida, alumno con alumno, ínter asignaturas, entre diferentes ciencias. Se da una marcada interacción entre lo psíquico y lo somático a través de las relaciones afectivas y volitivas que se desarrollan entre el profesor y el alumno.

Necesita de la intervención directa del profesor y alumnos, en un área deportiva donde el profesor a través de métodos, procedimientos y medios, ejecuta el proceso de enseñanza - aprendizaje utilizando para ello una serie de materiales necesarios para provocar una influencia en el desarrollo físico e intelectual del educando.

    Definir estas regularidades de la profesión suministra una información general, útil, que unida a la delimitación de los problemas profesionales, garantiza la revelación de los aspectos transcendentales para la caracterización de la misma.

    En el diseño curricular de la carrera de Cultura Física se establece una relación armónica entre todas las asignaturas, incluidas aquellas que influyen directamente en el sistema de formación práctico - docente en el deporte objeto de clase. Esta relación se manifiesta desde la clase práctica.

    El sistema conceptual concebido en la totalidad de las asignaturas que comprenden el actual plan de estudio del Licenciado en Cultura Física, guarda estrecha relación con los problemas profesionales que se manifiestan en esta rama.

    Los problemas profesionales relacionados con el desempeño de los docentes son una abstracción de lo que en la vida ocurre y permiten definir el objeto de la profesión, es decir, el proceso de Enseñanza - Aprendizaje de Cultura Física. En este objeto de la profesión se manifiestan los campos de acción, que son sus elementos esenciales y los

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métodos generalizados de solución de los problemas profesionales, es decir, los modos de actuación del profesional. Entre estos modos intervienen la impartición de docencia en la preparación de atletas en el eslabón de base y el desarrollo de habilidades técnicas y capacidades físicas en Atletismo a través de las clases de Educación Física.

    Para el perfeccionamiento de la enseñanza del Atletismo se deben tener en cuenta las regularidades del deporte, las que incuestionablemente tienen su reflejo en las regularidades propias de la enseñanza de este deporte, y para lo cual es necesario el establecimiento de los vínculos esenciales y específicos de otras ciencias tales como la Bioquímica, la Psicología y la Teoría de la Educación Física.

    Estamos entendiendo como regularidades del Atletismo aquellas relaciones de carácter esencial que se cumplen con cierto grado de obligatoriedad en la ejecución de este deporte y que determinan sus diferencias con otros.

    Entre las regularidades del Atletismo tenemos.

Las modalidades que conforman el área de carreras, saltos los longitudinales y verticales y los lanzamientos en las clases de Educación Física.

El saltador de altura no despegará de su carrera de aproximación si no se aplica una fuerza para cambiar la dirección.

La aceleración del atleta cuando sale de los partidores es proporcional a la fuerza que se ejerce contra los partidores. Cuanto más fuerza se ejerza, más aceleración habrá al salir de los partidores. En los lanzamientos, cuanto más fuerza se ejerza a un implemento, más aceleración habrá y consecuentemente más lejos se lanzará el implemento.

A la fuerza que ejerce el corredor contra el suelo se opone una fuerza igual y contraria que mueve el cuerpo a través del suelo.

Los ejercicios de Atletismo permiten regular fácilmente la carga con un aumento gradual de las exigencias, fortalecen y mejoran las funciones de los órganos internos, en primer lugar, los sistemas cardiovascular, respiratorio y nervioso central.

En el Atletismo el movimiento general suele ser la combinación del rectilíneo y rotacional. El cuerpo del corredor, por ejemplo, tiene movimiento rectilíneo pero este se produce por la rotación de las piernas. Los lanzadores usan los rotacionales para acumular la velocidad antes de lanzar, también usan el lineal desde la parte posterior hacia la parte delantera del círculo de lanzamiento.

Hay dos principios prácticos que se aplican específicamente a las carreras, los saltos y los lanzamientos cuando el alumno quiere crear la óptima fuerza y velocidad.

o Usar todas las articulaciones que se requieran. o Usar cada articulación por orden.

    Teniendo en cuenta que se trata de la modelación de un proceso de enseñanza aprendizaje, estas regularidades del Atletismo determinan la existencia de regularidades que han de cumplirse con cierta obligatoriedad en su proceso de enseñanza, las que a su vez, en su relación, determinarán la precisión de otras ciencias que intervienen en estos fines y a través de la cual estas relaciones se materializan.

    Las regularidades de la enseñanza y aprendizaje del Atletismo se conforman a partir del objeto de la profesión de la Cultura Física, al extraer de ella, aquella parte que se

Page 55: El Atletismo

relaciona con la enseñanza de este deporte y que con carácter de ley se tiene que cumplir en el desarrollo del proceso docente - educativo de esta especialidad.

    A partir de la propia experiencia personal en la enseñanza del Atletismo, se han podido establecer como sus principales regularidades las siguientes:

El orden metodológico de la modalidad no debe coincidir con las partes en las que se divide pedagógicamente las disciplinas para su estudio: las carreras, los saltos y los lanzamientos.

Interrumpir el proceso de enseñanza de las habilidades técnicas del deporte, cuando el estudiante muestre disminución de sus capacidades físicas debido a síntomas de cansancio.

Los estados físicos caracterizados por síntomas de cansancio constituyen un inhibidor de los estímulos positivos de la ejecución del ejercicio y está muy relacionado con la disposición psicológica para realizarlo.

Aplicar la metodología de la enseñanza de la técnica de las diferentes pruebas del Atletismo para alcanzar un nivel consecuente de preparación física y técnica en los estudiantes.

Dosificar la enseñanza de acuerdo con el tiempo asignado y la complejidad de la actividad para la adquisición del movimiento de forma global, así como de la rapidez de captación por parte del alumno de las diferentes secuencias en que se divide el deporte para su estudio. El tiempo asignado debe responder a las necesidades dictadas por su complejidad, por lo que la relación tiempo - complejidad debe fijarse de manera dialéctica, incluso en consideración con la categoría biológica (edad, sexo, conformación corporal, entre otras.) y deportiva del ejercitante. Por otro lado, la enseñanza atlética tiene un elevadísimo componente físico, lo que provoca gastos energéticos. Al alcanzarse determinado nivel crítico, puede afectarse el rendimiento esperado por la aparición de la fatiga y los componentes psicológicos a ella asociados.

    Además de lo anterior, las Ciencias Aplicadas, conjuntamente con las regularidades de la enseñanza del Atletismo, guardan íntima relación con los métodos de enseñanza-aprendizaje que son: los sensoperceptuales, verbales y prácticos, los cuales fueron tomados en consideración, de acuerdo a esta propuesta para el diseño de una metodología de la enseñanza del Atletismo, que a su vez constituye el núcleo de conocimiento de una de las asignaturas del programa diseñado.

    El establecimiento de esta relación propicia un enriquecimiento sustancial del proceso de enseñanza del deporte, posibilitando una interpretación integral de los procesos biológicos que ocurren como consecuencia de la práctica sistemática del ejercicio físico.

    La precisión de las Ciencias Aplicadas al Atletismo y la consideración de los problemas profesionales antes mencionados nos permite determinar el problema del diplomado, como derivación de estos últimos y que ha de ser resuelto con la participación de las Ciencias Aplicadas, tomando en cuenta además, el objeto de estudio, todo lo cual se sintetiza en la propuesta del objetivo del curso, como expresión pedagógica del encargo social y que de cumplirse, satisface la necesidad por la cual fue diseñado.

    El problema radica en la necesidad de aplicar de forma integrada los conocimientos de las Ciencias Aplicadas para la enseñanza del Atletismo en el nivel escolar por parte de los profesores de Educación Física.

Page 56: El Atletismo

    El objeto es el proceso de enseñanza y aprendizaje del Atletismo, utilizando las informaciones emanadas de las Ciencias Aplicadas.