efectos de audio
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Efectos de audio
Enrique Alexandre (@e_alexandre)
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Familias de efectos
• Saturación
• Modulación
• Filtros y dinámica
• Repetición
• Ecualización
• Otros
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Saturación
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Efectos de saturación
• Normalmente se consigue a base de recortar la señal original.
• Hay varios tipos:
• Overdrive
• Distorsión
• Fuzz
• etc.
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Overdrive
• Es la más común, típica de los amplificadores Marshall clásicos.
• El objetivo es emular los sonidos cálidos de los amplificadores de válvulas.
• Lo que se hace es comprimir los niveles altos de la señal para conseguir una señal distorsionada más suave que con otros métodos.
• Muy típico en la música de los 70
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Distorsión
• Recorte más fuerte que en el overdrive.
• Muy característico de los 80.
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Fuzz
• Más centrado en los graves y agudos.
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Modulación
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Chorus
• Se usa un retardo de 15 a 35ms, y el retardo se varía lentamente. Esto produce un efecto de “desafine” en la señal, que da la sensación de coro.
• El chorus se puede hacer estéreo, dejando en un canal la mezcla de la señal original y la retardada y en el otro la mezcla de la señal original y la retardada en contrafase.
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Flanger
• Si el retardo es muy pequeño (menor de 20ms), se produce un efecto de “filtro peine”, alterándose el espectro de la señal.
• Si se varía el retardo lentamente, los polos y ceros de este filtro se mueven con el tiempo, produciendo el efecto de “flanger”
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Phaser
• Es muy parecido al flanger, pero con diferencias en las cancelaciones de fase.
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Trémolo
• Cambia la amplitud del sonido manteniendo la frecuencia.
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Filtros y dinámica
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Compresores
• El objetivo es “igualar” el sonido:
• Subir el nivel de las partes suaves
• Bajar el nivel de las partes fuertes
Threshold
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Ratios de compresión
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Bueno, sí, pero... ¿para qué vale?
• Bajos: La mayoría de los bajos tienen notas que suenan más altas que otras. Un compresor iguala los niveles.
• Voces: Muchos cantantes no pueden cantar todas las palabras o versos al mismo nivel. El compresor ayuda a igualar el resultado y evita que algunas palabras se pierdan.
• Baterías: Los baterías no siempre golpean con la misma fuerza. El compresor atenúa algo este efecto
• Producción: El uso de un compresor permite hacer que la música suene “más potente” sin variar el nivel de pico.
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Limitadores
• Son un caso particular de compresores
• Cuando se utiliza un ratio de compresión superior a 10:1, se dice que se trata de un limitador.
• Se suelen utilizar en refuerzo sonoro para proteger los altavoces.
• En el proceso de mezcla no se usan demasiado,excepto en algún caso con el bajo, para aumentar su “pegada”
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De-essing
• En las voces a veces surge un problema por la predominancia de sonidos ‘s’, debidos a:
• Técnica de micrófono
• Elección del micrófono
• Uso excesivo de compresión
• Los de-essers son compresores que sólo trabajan con las frecuencias de las ‘s’ (4 - 6kHz)
• Se puede conseguir el mismo efecto con un compresor más un ecualizador.
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Puertas de ruido
• Es un compresor pensado para eliminar el ruido durante las pausas de la señal, cuando el nivel es muy bajo.
• Hay que tener en cuenta que las puertas no eliminan el ruido cuando el instrumento está tocando.
• Es muy útil para limpiar el sonido de baterías entre golpes, y para mejorar el sonido de guitarras grabadas con amplificadores ruidosos.
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Wah-wah
• Se trata de un filtro paso bajo con frecuencia de corte variable. Esa frecuencia se modifica por medio de un pedal (también se puede sustituir el pedal por un oscilador automatico)
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Sustain
• Aunque es un efecto natural en muchos instrumentos, también se puede intentar imitar
• Consiste en alargar la duración de las notas
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Talkbox
• El sonido del instrumento se saca por un tubo que va a la boca del músico.
• Con la boca se modifica el sonido y se capta por un micrófono
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Repetición
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Delay
• Un delay toma la señal de entrada y la reproduce después de un retardo (de 1ms a 1s)
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Eco
• Si el retardo está entre 50ms y 1s, se le llama eco.
• Si el retardo está entre 50ms y 200ms, se habla de “slapback echo”. Es un efecto muy típico de las grabaciones de los 50.
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Reverberación
• Se trata de añadir sensación de acústica de sala o ambiente a instrumentos y voces.
• Puede ser útil para separar instrumentos en bandas de frecuencia parecidas y en posiciones de panorámicas cercanas.
• Se puede generar el efecto de varias formas:
• Acústicamente: Se envía el sonido a una cámara reverberante, y se recoge el sonido garbado en ella.
• Convolución: A partir de la respuesta de una sala real, se convoluciona con la señal.
• Digital: Se utilizan filtros digitales. El esquema más conocido es el reverberador de Schroeder.
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Reverberador de placa
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Reverberadores de muelle
• Baratos y sencillos
• Se utilizan en muchos amplificadores de guitarra, antes de que se introdujeran los digitales.
• Son sensibles al movimiento
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Ecualización
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Ecualizadores
• ¿Para qué se utilizan?
• Para hacer que un instrumento suene más nítido y mejor definido
• Para “encajar” todos los elementos de la mezcla, asignando un rango de frecuencia distinto a cada uno.
• Para compensar la respuesta en frecuencia de una sala.
• Para evitar los acoples en conciertos
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Ecualizadores paramétricos y gráficos
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Otros efectos
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Octavador
• Reproduce el mismo sonido pero una octava por encima o por debajo
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Correctores de pitch
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Efecto Cher
• Popularizado por la canción ‘Believe’ de Cher.
• Es un afinador de voz llevado al límite
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¿Cómo se deben ordenar?
• Depende, es algo subjetivo
• El orden “típico” es:
• Compresor (al final aumentaría el ruido del resto)
• Fuzz
• Wah-wah
• Distorsión media/alta
• Modulaciones: Chorus/flanger/phaser
• Retardos: tremolo, delays, reverb
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Unidades multiefectos