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E-Sport
Was ist das eigentlich und
wieso ist es für Kinder relevant?
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Was ist eigentlich E-Sport?
• Definition des eSport-Bund Deutschland (ESBD): „eSport […] ist das sportwettkampfmaßige Spielen von Video- bzw. Computerspielen […] nach festgelegten Regeln.“
• Bei dpa schreiben wir „E-Sport“ statt „eSport“ • Offizielle Schreibweise lt. Duden
• Anlehnung an Diskussion um E-Mail
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Wieso „Sport“?
• Spieler*innen müssen ein Spielgerät beherrschen
• Es gibt einen direkten Vergleich der E-Sportler*innen
• Es bilden sich ähnliche Strukturen wie im klassischen Sport
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Wer schaut zu?
• Deloitte-Studie 20171 zu E-Sport in Deutschland: • 48 Prozent der Befragten kennen den Begriff
• Hauptzielgruppe: junge, gut ausgebildete, digitalaffine Männer
• PwC-Umfrage 20172 bei 14-35-Jährigen in Deutschland • 25 Prozent schauen E-Sport online oder im Fernsehen
• 40 Prozent denken, E-Sport gehört in ähnliche Kategorie wie Schach oder Motorsport
• 33 Millionen Euro Umsatz in Deutschland – viertgrößter Markt nach USA, Südkorea, China • davon: 12 Mio Sponsoring, 8,4 Mio Werbung
1 https://www2.deloitte.com/de/de/pages/technology-media-and-telecommunications/articles/esports-studie-2018.html# 2 https://www.pwc.de/de/pressemitteilungen/2017/esport-entwickelt-sich-in-deutschland-zum-massenphaenomen.html
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Was ist mit Frauen?
• Leider noch ein sehr Männer-dominierter Bereich
• Tendenz zu eigenen Turnieren und Ligen
• Wenige Frauen spielen in männerdominierter Weltspitze mit
Darunter: Sasha „Scarlett“ Hostyn in Starcraft 2
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Und Kinder?
• KIM-Studie 2016: • Kinder spielen regelmäßig
Videospiele
• Kids schauen Online-Videos
• FIFA gehört zu den Lieblingsspielen von Jungs
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Jugendschutz!
• USK prüft alle in Deutschland erscheinenden Spiele und gibt Altersfreigaben
• Übertragungen haben eigentlich andere Regeln
• Oft halten sich Veranstalter an Altersfreigabe der Spiele und arbeiten mit USK zusammen
• Beispiel Counter-Strike: ab 16 mitspielen und zuschauen
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Die Disziplinen
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Die Disziplinen
Battle Royale
Moba
Taktik-Shooter
Echtzeit-Strategie
Sportsimulationen
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Und so sieht das aus
• League of Legends EU LCS 2018 Spring Finals
• Die europäische LoL-Liga
• Aftermovie
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Bundesligavereine
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Hertha BSC eSport-Akademie
• Anderer Weg: Verpflichten eines Profis (Elias Nerlich)
Ausbildung neuer Talente in der Akademie inkl. Social-Media-Training
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Warum ist FIFA relevant?
• Fußballsimulation sehr zugänglich
• Weitverbreitet als Casual Game
• Unverfänglich bzgl. Gewaltdarstellung
• Aber: • Jedes Jahr neues Spiel
• Hohe finanzielle Einstiegshürde durch FUT
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E-Sport bei dpa
• AG E-Sport seit einem Jahr
• Test mit Webline bis 02/2019
• Live-Blog zu ESL One Hamburg 2018 mit MOPO
• Weniger Draufsicht, mehr Geschichten!
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Fragen!
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Viel Spaß mit Elias Nerlich!