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測量士
測量士がカルカソンヌの各エリアの価値を再鑑定します。
内容物
得点タイル 12
都市得点タイル 5 道得点タイル 4 修道院得点タイル 3
補足:これらのタイルは最終ページをプリントし、厚紙に貼って作ってください。
準備
得点タイルを種類ごとに分け、それぞれをよく混ぜてから表向きの山を作ります。そして、各山の一番上のタイ
ルを表にしたまま隣に置きます。これらのタイルがアクティブタイルになります。
山 アクティブタイル 山 アクティブタイル 山 アクティブタイル
この拡張はカルカソンヌの基本セットに対応するように作られています。そのため、基本ルールはそのまま適応
されます。他の拡張セットを加えてプレイすることも可能ですが、それぞれに対しての公式の特別ルールは用意さ
れていません。
進行
基本ルールの「1.タイルを配置する」「2.配置したタイルにミープルを置くことができる」には変更がありませ
ん。そのまま適応します。
3.得点計算
都市・路・修道院の得点タイルは、それぞれ 1枚がアクティブになっており、得点計算に影響を与えます。
いずれかのエリアで得点計算が行われたら、これらのアクティブになっている得点タイルにより、その得点が修
正されます。
少なくとも 1 つのエリアで得点計算が行われたら、3 枚すべてのアクティブになっている得点タイルをそれぞれ
の得点タイルの山の一番下に入れ、山の一番上のタイルを横に置いて、新たなアクティブな得点タイルとします。
なお、エリアが完成したとしても、ミープルが置かれていないため得点計算が行われなかった場合には、これを
行いません。
得点タイルの詳細
陪審員:都市の得点計算の際、その都市に置かれているミープ
ルの数は考量されません。その都市にミールを一つでも置いて
あるプレーヤーにその都市の得点が入ります。
都市が完成しました。陪審員のため、赤だけでなく青
も 14 点得点します。
困った隣人:都市が完成した時、構成しているタイルのうち一辺
のみがその都市を構成しているタイル は得点計算に含
まれません。
赤は困った隣人のため 6 点しか得られません。×印をつけたタ
イルからは得点を得られません。
貧富:得点計算の際、得点タイルに示された得点を加え
ます(または減らします)。そのため、得点がマイナス
になることもあります。ときには、総得点がマイナスに
なる可能性もあります。
包囲:得点計算の際、各紋章から追加で 1点得られます。(合計 3点)
公平な道:得点計算の際、道からは通常の 2 倍の得点を得られます。
舗装路:道の得点計算の際、構成するタイル枚数にかかわらず 5 点を得ます。
舗装路のため赤も青もタイル枚数にかかわら
ず 5点を得ます。
一揆:道の得点計算の際、その中で農家が描かれている道は得点計算に加えられません。ただし、
厩舎はこれに影響されません。
赤は一揆のため×が描かれた道
タイルの得点を得ることができ
ません。
隠者修道院:修道院の得点計算の際、これを構成する 9 枚のタイルのうち都市が描かれたタイルは
得点から除かれます。
赤は、完成した修道院から得点しますが、都市が描かれたタイル
が 5枚含まれていますので、9-4=5点獲得です
巡礼路:完成した修道院を構成する 9 枚のタイルのうち、道が描かれたタイル 1 枚につき追加で 1
点獲得します。
完成した修道院を構成するタイルのうち 6枚の道が描かれて
います。赤は 9+6=15 点獲得します。