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Construcción de un Prototipo
Mecatrónico y Uso de
Simuladores: Alternativa para
Fomentar el Aprendizaje de la
Física en Estudiantes de Educación
Básica.
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE SINALOA
Maestría en Enseñanza de las Ciencias
TESIS
para obtener el título de
MAESTRO EN
ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS
PRESENTA
Ing. Jesús Armando Gámez Wilson
DIRECTOR
Dr. Piero Espino Román
CODIRECTORA
Dra. Jesús Eugenia Olaguez Torres
Mazatlán, Sinaloa, febrero 2020.
1
ACTA DE LIBERACIÓN
2
CARTA DE CESIÓN DE DERECHOS
3
DEDICATORIAS
Dedico este trabajo primeramente a Dios por permitirme vivir este momento
académico y crecimiento intelectual.
A mi familia, por su apoyo incondicional, mi mayor inspiración y mi mayor
motor, a ellos les debo todo.
Y a todos quienes de alguna forma u otra contribuyeron en este proceso.
4
AGRADECIMIENTOS
El desarrollo de este proyecto ha significado un gran reto y a la vez una
experiencia inmensamente enriquecedora. Sin embargo, el desarrollo de este no
hubiera sido posible sin la ayuda y el apoyo de muchas personas, a las cuales quiero
agradecer enormemente.
Quiero agradecer a Dios por bendecir mi proyecto de vida.
A mi familia por estar siempre apoyándome.
A la Dra. Jesús Eugenia Olaguez Torres, por su apoyo en todo momento de mi
trabajo de posgrado como codirectora de tesis.
A mis profesores de la Maestría en Enseñanza de las Ciencias de la
Universidad Politécnica de Sinaloa por compartir todo su conocimiento y
experiencias, me ayudaron mucho en la formación de esta maestría.
A mis compañeros y amigos de las instituciones Centro de Ciencias de
Sinaloa y DIF # 2 por el apoyo y facilidades otorgadas para el desarrollo de este
proyecto formador.
Al Sindicato de Trabajadores al Servicio del Estado (STASE) por su gestión
del beneficio de beca en la Universidad Politécnica de Sinaloa.
Agradecimiento al Dr. Piero Espino Román, por su incondicional
acompañamiento y orientación como mi director de tesis en este trabajo de
investigación.
Construcción de un Prototipo
Mecatrónico y Uso de
Simuladores: Alternativa para
Fomentar el Aprendizaje de la
Física en Estudiantes de
Educación Básica.
6
"La inteligencia consiste no sólo en el conocimiento, sino
también en la destreza de aplicar los conocimientos en la
práctica."
ARISTÓTELES
7
ÍNDICE
ACTA DE LIBERACIÓN .............................................................................................. 1
CARTA DE CESIÓN DE DERECHOS .......................................................................... 2
DEDICATORIAS ........................................................................................................... 3
AGRADECIMIENTOS .................................................................................................. 4
ÍNDICE DE FIGURAS ................................................................................................... 9
ÍNDICE DE TABLAS .................................................................................................. 10
ÍNDICE DE ECUACIONES ......................................................................................... 10
RESUMEN ................................................................................................................... 11
ABSTRACT ................................................................................................................. 12
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................ 13
CAPÍTULO1 ............................................................................................................... 19
FUNDAMENTACIÓN DEL PROBLEMA................................................................... 19
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................... 20
1.2 PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN ................................................................ 23
1.3 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN .................................................. 23
1.4 OBJETIVOS ..................................................................................................... 25
1.4.1 OBJETIVO GENERAL ................................................................................................................... 25 1.4.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ............................................................................................................. 25
1.5 HIPÓTESIS ...................................................................................................... 25
1.5.1 HIPÓTESIS NULAS ....................................................................................................................... 25 1.5.2 HIPÓTESIS ALTERNATIVAS .......................................................................................................... 26 1.5.3 HIPÓTESIS ESTADÍSTICAS ............................................................................................................ 26 1.5.4 RENDIMIENTO ............................................................................................................................ 26
1.6 VARIABLES .................................................................................................... 27
1.6.1 VARIABLE DEPENDIENTE ............................................................................................................ 27 1.6.2 VARIABLE INDEPENDIENTE ......................................................................................................... 27
1.7 DELIMITACIÓN DEL ESTUDIO .................................................................... 27
CAPÍTULO 2 ............................................................................................................. 29
MARCO TEÓRICO...................................................................................................... 29
2.1. TEORÍAS DE APRENDIZAJE .............................................................................. 30
2.1.1 LA MECATRÓNICA COMO TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN EL AULA. ................................................ 30
8
2.1.1 EL USO DE LOS SIMULADORES EN EL SALÓN DE CLASE Y LA IMPLEMENTACIÓN DE ACTIVIDADES
PRÁCTICAS VIRTUALES. ....................................................................................................................... 34 2.1.2 HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN. ................................................................................................ 35
CAPÍTULO 3 .............................................................................................................. 37
DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO MECATRÓNICO ......................... 37
3.1 EL PROTOTIPO MECATRÓNICO (CARRO AUTÓNOMO).......................... 38
3.1.1 LA MECÁNICA DEL CARRO AUTÓNOMO ........................................................................................ 39 3.1.2 LA ELECTRÓNICA DEL CARRO AUTÓNOMO ................................................................................... 47 3.1.3 INTERPRETACIÓN DE MÓDULOS ELECTRÓNICOS A EMPLEAR EN EL CARRO AUTÓNOMO. .................. 51
CAPÍTULO 4 .............................................................................................................. 58
USO DE SIMULADORES COMPUTACIONALES DE USO LIBRE .......................... 58
4.1 LA SIMULACIÓN COMPUTARIZADA ............................................................... 59
CAPÍTULO 5 .............................................................................................................. 65
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN .............................................................. 65
5.1 TIPO DE ESTUDIO ............................................................................................... 67
5.2 INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN ............................................................. 68
CAPÍTULO 6 .............................................................................................................. 73
ANÁLISIS Y PRESENTACIÓN DE RESULTADOS .................................................. 73
6.1 ANÁLISIS .............................................................................................................. 74
6.2 RESULTADOS ...................................................................................................... 78
CAPÍTULO 7 .............................................................................................................. 83
CONCLUSIONES ........................................................................................................ 83
7.1 CONCLUSIONES .................................................................................................. 84
7.2 RECOMENDACIONES Y TRABAJOS FUTUROS ......................................... 84
REFERENCIAS ........................................................................................................... 86
ANEXOS ..................................................................................................................... 92
9
ÍNDICE DE FIGURAS
Figura 1. Diagrama de flujo del proceso para la práctica de laboratorio “LOS ROBOTS
REQUIEREN DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS”. ..................................................... 22
Figura 2. Vistas superior e isométrico de la mecánica del prototipo. ............................ 40
Figura 3. Vista lateral de la estructura del prototipo. .................................................. 40
Figura 4. Tamaño de los tubos de PVC. ................................................................... 41 Figura 5. Vista lateral e isométrico del ensamblaje parcial del prototipo. ..................... 43
Figura 6. Vista en isométrico del ensamblaje tubular del prototipo. ............................. 44
Figura 7. Secuencia del ensamblaje de los canales y varilla roscada a la base. .............. 45 Figura 8. Orden de ensamblado de la estructura tubular y la base. ............................... 46
Figura 9. Ensamblado final mecánico. ..................................................................... 46
Figura 10. Diagrama eléctrico básico, arranque y paro de un motor de cd. ................... 47
Figura 11. Ley de Ohm........................................................................................... 49 Figura 12. Circuito eléctrico de encendido y apagado de un diodo led. ........................ 50
Figura 13. Circuito eléctrico representativo de cables e interruptores. .......................... 53
Figura 14. Ensamblaje de los interruptores en el techo del carro autónomo. ................. 53 Figura 15. Circuito eléctrico completo. .................................................................... 54
Figura 16. Detalle del conexionado entre Arduino uno y sensor ultrasónico. ................ 55
Figura 17. Diseño ensamblado en Solidworks. .......................................................... 56
Figura 18. Producto final inspeccionado para su exhibición. ....................................... 56 Figura 19. Pantalla de inicio del simulador de circuitos eléctricos. .............................. 60
Figura 20. Circuito eléctrico básico. ........................................................................ 61
Figura 21. Circuito de inversión de giro en un motor de corriente directa básico. .......... 62
Figura 22. Circuito del encendido y apagado de un led. ............................................. 62 Figura 23. Género de los alumnos............................................................................ 74
Figura 24. Edades de los alumnos. ........................................................................... 75
Figura 25. Escolaridad de los alumnos. .................................................................... 75 Figura 26. Promedio inicial del grupo. ..................................................................... 76
Figura 27. Promedio final del grupo......................................................................... 76
Figura 28 Gráfico de dispersión............................................................................... 77
Figura 29. Fotografía del personal del CCS y DIF # 2. ............................................... 93 Figura 30. Profesora entrevistada por el investigador. ................................................ 94
Figura 31. Encuesta tipo Likert aplicada a los alumnos. ............................................. 96
Figura 32. Exámenes aplicados a los alumnos. .......................................................... 99 Figura 33 y Figura 34. Alumnos trabajando en la electrónica del carro autónomo. ...... 100 Figura 35 y Figura 36. Alumnos trabajando en la mecánica y programación del carro
autónomo. ........................................................................................................... 101 Figura 37. Producto final a punto de ser probado. .................................................... 101
Figura 38. La pantalla de inicio del software de simulación. ..................................... 102
Figura 39. Simulación de un circuito eléctrico básico. ............................................. 102 Figura 40. Encuesta de satisfacción aplicada. .......................................................... 115
10
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla I. Medida de los tubos de PVC. ...................................................................... 41
Tabla II. Materiales electrónicos del carro autónomo. ................................................ 51 Tabla III. Unidad de observación en la investigación cualitativa. ................................ 69
Tabla IV. Metodología, estrategias y entornos de aprendizaje. .................................... 72
Tabla V, Estrategia empleada y calificación obtenida. ............................................... 77
Tabla VI. Resultados obtenidos del trabajo de investigación. ...................................... 78 Tabla VII. Instrumentos de evaluación. .................................................................. 103
Tabla VIII. Secuencia didáctica. ............................................................................ 111
Tabla IX. Encuesta de satisfacción. ....................................................................... 114
ÍNDICE DE ECUACIONES
Ecuación 1. Cálculo del valor de la resistencia. ......................................................... 49
11
RESUMEN
En este proyecto se plantea una alternativa de enseñanza basada en la construcción
de un prototipo mecatrónico del tipo carro autónomo y la simulación por computadora con
software de acceso libre. Está basado en la premisa de que la mecatrónica, la robótica
educativa y la simulación computarizada tienen amplias posibilidades de ser una
herramienta constructora de conocimientos en la física y en particular en el área de la
electricidad.
Esta investigación se realizó con la participación de dos instituciones públicas del
gobierno del estado de Sinaloa donde un grupo de nueve alumnos de educación básica de
distintas escuelas de la ciudad de Culiacán fueron los actores principales.
Se hace una recopilación de las teorías y aportaciones de autores que sustentan el
trabajo de investigación. Se realizan y muestran los procedimientos para la construcción
mecatrónica del prototipo en las área de la mecánica, electricidad, electrónica,
programación y simulación como estrategias de enseñanza. Una metodología de corte
mixto fue empleada en este proyecto para la recolección, análisis e integración de los datos
cuantitativos y cualitativos para responder al planteamiento del problema. Se diseñaron y
emplearon distintos instrumentos de investigación para la recolección de los datos acordes
a los paradigmas y variables a utilizar en este trabajo de investigación.
Palabras clave: Alternativa de enseñanza, prototipo mecatrónico, carro autónomo,
simulación por computadora, herramienta constructora de conocimientos, física,
electricidad, datos cuantitativos y cualitativos, metodología mixta, instrumentos de
investigación, paradigmas, variables.
12
ABSTRACT
This research work uses a teaching alternative which is based on the construction
of a mechatronic prototype (a kind of autonomous car type) and computer simulation
with free Access software, it is based on the idea that mechatronics, educational robotics
and computer simulation have great potential to be a knowledge building tool in physics,
mainly in the area of electricity. Two public institutions of the state government of
Sinaloa participated, where a group of nine elementary students from diferente schools in
Culiacán were the main actors in this research. A compilation of the theories and
contributions of authors that support the research work is made. The procedures for the
mechatronic construction of the prototype in the areas of mechanics, electricity,
electronics, programming and simulation as a teaching strategy are carried out and
shown. A mixed methodology was used in this project for the collection, analysis and
integration of quantitative and qualitative data to respond to the problem statement.
Different research instruments were designed and used to collect data according to the
paradigms and variables to be used in this research work.
Keywords: Teaching alternative, mechatronic prototype, autonomous car, computer
simulation, knowledge building tool, physics, electricity, quantitative and qualitative
data, mixed methodology, research instruments, paradigms, variables.
13
INTRODUCCIÓN
En el presente trabajo se realiza una investigación focalizada en encontrar la
diferencia de los niveles de aprendizaje significativo que los alumnos de nivel básico
adquieren con la enseñanza tradicional en el salón de clase, comparado con aquellos que
llevan una enseñanza con estrategias de construcción de prototipos mecatrónicos,
particularmente en la fabricación de un carro autónomo y uso de simuladores por
computadora de libre acceso. Este trabajo evidencia que el uso de esta estrategia es una
alternativa para fomentar la enseñanza de la física en los estudiantes de educación básica y
particularmente en quinto y sexto de primaria y todos los niveles de secundaria.
Una de las características principales de este trabajo es el hecho de involucrar a los
alumnos en la construcción de su conocimiento basado en estrategias empleando los
sistemas mecatrónicos y la simulación por computadora, este enrolamiento hace propicio el
proceso de enseñanza-aprendizaje ya que este campo se vuelve interesante para los alumnos
cuando ellos, de manera lúdica, adquieren conocimientos simulando fenómenos físicos del
tipo eléctrico, diseñando y construyendo aparatos o prototipos mecatrónicos y “robots con
cierto grado de inteligencia”; aquí, el alumno se ve inmerso en la construcción de su propio
conocimiento, se vuelve más participativo, encontrando una mecatrónica incentiva y que
invita a la creatividad. A la par, los estudiantes van adquiriendo las competencias tanto
disciplinares como transversales.
Esta investigación también hace uso de las filosofías de trabajos colaborativos,
aprendizajes basado en proyectos, aprendizaje basado en problemas, estrategias y
metodologías que coadyuvan los aprendizajes esperados en los alumnos.
Enfrentar los desafíos en esta nueva sociedad del conocimiento, significa ampliar
los conocimientos y elevar los niveles de aprendizaje significativo de los alumnos. Algunas
competencias que las nuevas generaciones de estudiantes deben adquirir, son las
habilidades comunicativas, aptitudes para el trabajo en equipo, identificar problemas del
mundo real, entre otros. Es en este último, donde este trabajo tiene mayor injerencia, claro,
sin dejar de lado a los anteriores ya que pocos alumnos de educación básica e incluso
posteriores, poseen habilidades para resolver problemas de la física como es el caso de la
electricidad, la mecánica, la electrónica, así como las matemáticas y programación.
14
“A nivel escolar y universitario, se han publicado diversas experiencias de
enseñanza basadas en el aprendizaje por descubrimiento de Bruner y el aprendizaje
significativo de Ausubel”. (Arias Gallegos & Oblitas Huerta, 2014).
“Una buena enseñanza debe ser constructivista, promover el cambio conceptual y
facilitar el aprendizaje significativo”. (Moreira,1997).
El uso de prácticas experimentales en la educación básica se ve limitado debido a
que la mayoría de las escuelas primarias no cuentan con una infraestructura adecuada para
el uso de laboratorios para con ello fomentar la ciencia y la tecnología entre los estudiantes,
además si se considera que en años recientes México se encuentra en los últimos lugares en
conocimiento académico en matemáticas, español y ciencias entre los miembros de la
Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE).
Estudios recientes y de acuerdo con Nota País, (2015), indican que …los estudiantes
de educación básica presentan dificultades para el aprendizaje de las ciencias básicas tales
como la física.
En el trabajo de Franco Pesantez et al.(2017) señalan que una de las principales
causas que enfrenta la enseñanza de la catedra de física y los resultados que esta emite, es la
falta de conciencia común de los catedráticos para preparar a los estudiantes con un grado
de actualización que les permita vivir de acuerdo a la época, es decir aplica los ejemplos y
problemas tradicionales lo cual no permite fomentar el espíritu crítico y valorativo ante la
situación. Declaran también que otra de las causas es la falta de interés y motivación por
estudiar la catedra de física en los estudiantes debido a la desconexión que la relaciona con
el día a día.
Varios estudios señalan que “muchos de los estudiantes están teniendo dificultades
en la comprensión conceptos de la ciencia y a menudo desarrollan preconceptos sobre estos
temas, incluso estudiantes universitarios aún tienen ideas erróneas, procedentes de la
secundaria, sobre conceptos básicos relacionados con la electricidad, lo cual implica un
problema persistente, si los métodos de enseñanza tradicionales se adoptan continuamente
en el aula” (Holguín Castaño et al., s.f.).
El Programa para la Evaluación Internacional de Alumnos (PISA, por sus siglas en
inglés), proyecto de la OCDE, evalúa las competencias en las áreas de Lectura,
Matemáticas y Ciencia. En estas tres áreas, México se encuentra por debajo del promedio
15
OCDE, en ciencias (416 puntos), lectura (423) y en matemáticas 408, en ellas, menos del
1% de los estudiantes en México logran alcanzar niveles de competencia de excelencia
(nivel 5 y 6).
“Los encabezados y las posturas que resaltan los malos resultados de México en las
pruebas PISA, usualmente urgen sobre la necesidad de realizar cambios o reformas
sustanciales en el sistema educativo, bajo la idea de que la educación puede mejorar con
estrategias simples que afectan principalmente al sistema escolar” (Márquez Jiménez,
2017).
Márquez Jiménez (2017) dice que, “sin embargo, seguir este cauce para orientar la
política educativa tiende a generar más problemas que los que soluciona, dado que, como
también ha mostrado la investigación educativa, los resultados de las pruebas
estandarizadas no reflejan las complejas dinámicas educativas que operan al nivel de las
escuelas y salones de clase, y en razón de ello, son insuficientes para orientar las prácticas
de enseñanza”.
En Díaz Barriga Arceo & Hernández Rojas (2002), nos dicen que, “el proceso de
enseñanza debería orientarse a aculturar a los estudiantes por medio de prácticas auténticas
(cotidianas, significativas, relevantes en su cultura)”.
Investigadores han propuesto el desarrollo de laboratorios virtuales y construcción
de prototipos como alternativa para resolver los problemas de aprendizaje en los alumnos
de educación básica, tal es el caso de este trabajo de investigación en alumnos de primaria
alta y secundaria.
“Algunas ventajas del uso de laboratorios virtuales en el proceso enseñanza-
aprendizaje están la variedad metodológica, la flexibilidad y el fácil acceso a las
aplicaciones informáticas, una atractiva presentación de contenidos, la posibilidad de contar
con nuevos entornos y situaciones problema, así como la optimización de recursos y
costos”. (Infante Jiménez, 2014).
En el trabajo de investigación de Rojas Eslava et al. (2012) se “promueven los
peldaños de una competencia, principalmente el tercero (aprender a emprender) a través de
la elaboración del prototipo de automatización de una máquina llenadora, con la finalidad
de proponerla como parte del aprendizaje significativo de la formación integral de los
alumnos de bachillerato, combinando la teoría con la práctica en las diversas actividades”.
16
El objetivo del trabajo de investigación realizado por Espino Román et al. (2015) es
precisamente el diseño de una plataforma virtual como apoyo al proceso de enseñanza
aprendizaje en los temas de vibraciones mecánicas. En este trabajo los autores concluyen,
entre otras cosas que el uso de la plataforma virtual diseñada propició indudablemente un
ambiente de enseñanza aprendizaje y que la convierte en un recurso importante en el
desarrollo de mecanismos de enseñanza.
Entre las motivaciones para el uso de laboratorios virtuales están, por mencionar
algunas, el fácil acceso al internet y el bajo costo de este servicio, que en el mejor de los
casos, y para Sinaloa se tiene contemplado, según una fuente informativa local, …buscarían
garantizar que los planteles educativos y lugares públicos contaran con el servicio
de internet, en Sinaloa la Secretaría de Innovación Gubernamental dotará en una primera
etapa de esta herramienta tecnológica que permitirá que los estudiantes puedan
complementar su aprendizaje mediante tutoriales, videos y otras plataformas. (Elizalde,
2018).
En un ensayo publicado por (Recursos y medios didácticos para el aprendizaje,
2014), aluden que los medios didácticos deben poseer las siguientes características:
• Utilidad de la información para docentes y alumnos
• Guía para el aprendizaje
• Carácter motivador y expresivo
• Variedad de recursos
• Fomento de las habilidades individuales
• Equilibrio entre materiales actuales y tradicionales útiles
Existen varios tipos de medios tecnológicos didácticos, entre los cuales se pueden
mencionar los siguientes:
1. Páginas Web
2. Buscadores
3. Correo electrónico
4. Desarrollo de material didáctico
5. Bibliotecas y museos virtuales
17
6. Juegos en línea
7. Applet
8. Aplicaciones de la Web 2.0
“El docente debe buscar páginas web llamativas, sencillas, pero de calidad y valor
conceptual para las metas propuestas”. (Cegarra, 2008).
Barker, B & Mahacek (2011), en su trabajo menciona que “los jóvenes que
interactúan en la robótica pueden participar en torneos del área de robótica, asimismo
participar en el salón de clase, pero que en ocasiones las actividades con robots resultan
costosas, ellos diseñaron un programa llamado 4-H que permite a los estudiantes aprender
robótica de tres maneras:
1. Mediante un ambiente virtual de robótica.
2. Construcción de aparatos robóticos a partir de chatarras.
3. Empleo de kits de robótica (Using off-the-shelf robotic kits).
La meta con este programa 4-H, es proporcionar a los estudiantes y profesores
temas y materiales de robótica, fue diseñado por profesores, ingenieros e investigadores de
la universidad”.
En Álvarez et al. (2009), se alude que “en la actualidad el uso de herramientas de
software de simulación para modelar controladores análogos y digitales son ampliamente
utilizadas en la mayoría de los laboratorios de educación superior y en organizaciones
dedicadas al control automático. En general, dado un fenómeno físico que se desea
controlar disponemos de un modelo matemático que representa dicho fenómeno, o bien se
tiene una curva de respuesta del proceso, que mediante técnicas de identificación de
procesos podemos obtener los parámetros de un modelo aproximado del fenómeno real, y
de esta forma diseñar y obtener el controlador del proceso”. Los autores Álvarez et al.
(2009), reconocen que existen variadas herramientas de software que permiten simular
controladores, entornos robustos para la programación de rutinas en diferentes lenguajes y
software orientado a la construcción de los circuitos electrónicos. Ante este gran abanico de
soluciones, se detecta una carencia de herramientas que permitan generar programas que
funcionen en un ambiente físico utilizando microcontroladores a partir de los parámetros de
controladores.
18
El presente trabajo de tesis consta de siete capítulos:
Capítulo 1. Tiene la finalidad de establecer los antecedentes del objetivo de
investigación. En él se abordan importantes aportaciones de la investigación educativa y se
justifica el uso de simuladores y construcción de prototipos mecatrónicos como alternativa
de estrategia didáctica en la educación básica. Asimismo, se describen también los alcances
y limitaciones del proyecto.
Capítulo 2. Aquí se recopilan las teorías y aportaciones de autores que sustentan el
trabajo de investigación.
Capítulo 3. Este apartado muestra el diseño y desarrollo del prototipo mecatrónico
conocido como carro autónomo, en él se visualizan los pasos a seguir para el armado
mecánico y electrónico, asimismo se reúnen los materiales y herramientas a utilizar para la
realización de los trabajos.
Capítulo 4. En este punto se dan a conocer las instrucciones o la secuencia a seguir
para la simulación tanto de los circuitos eléctricos, electrónicos y la programación,
estrategia realizada antes del armado o ensamblado físico final de los módulos,
componentes del prototipo mecatrónico “carrito inteligente”.
Capítulo 5. En él se abordan, en un primer plano, el tipo de método, tipo de estudio
y enfoques a seguir en el proyecto, asimismo se presentan los instrumentos de investigación
diseñados para la recopilación y tratamiento de los datos, logrando con ello, obtener los
datos para el reporte de los resultados.
Capítulo 6. Aquí se presenta un análisis y los resultados de los instrumentos de
investigación aplicados. Gráficos y tablas son también aquí mostrados para evidenciar el
grado de aprendizaje esperado y logrado por los alumnos.
Capítulo 7. Este apartado corresponde a las conclusiones, es dedicado a la
presentación de los hallazgos más relevantes de los resultados de este trabajo de
investigación. Se contrastan las hipótesis planteadas con los resultados obtenidos,
concluyendo finalmente que si existe diferencia significativa entre el aprendizaje
tradicional y la modalidad empleada en el presente trabajo.
19
CAPÍTULO1 FUNDAMENTACIÓN DEL PROBLEMA
20
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El Centro de Ciencias de Sinaloa es un organismo descentralizado del gobierno del
estado, en él se cuenta con espacios diseñados para complementar o coadyuvar en el proceso
de enseñanza-aprendizaje, tal es el caso del Laboratorio de Manufactura Flexible. En este
espacio se imparten prácticas donde se atienden alumnos desde la educación básica hasta los
niveles universitarios en actividades relacionadas a la mecatrónica, robótica, electricidad,
electrónica y la programación.
Para aprender significativamente los conceptos científicos y los fenómenos de la
física, los alumnos necesitan construir representaciones mentales adecuadas, por lo anterior
expuesto, se integra una propuesta experimental basada en el uso de simuladores
computacionales y la construcción de prototipos experimentales como estrategia para la
enseñanza de fenómenos físicos de la conducción y resistencia eléctrica en alumnos de
educación básica. Este trabajo se centra en un estudio de caso de un grupo de alumnos de
educación básica cuyas edades oscilan entre 9 y 11 años que visitan el Centro de Desarrollo
Comunitario # 2 del Sistema Nacional para el Desarrollo Integral de la Familia (DIF) en la
ciudad de Culiacán, Sinaloa, México, en coordinación con el Laboratorio de Manufactura
Flexible del Centro de Ciencias de Sinaloa.
En una entrevista realizada por (Varela, 2018) al encargado del Laboratorio de
Manufactura Flexible, el ingeniero Jesús Armando Gámez Wilson, quien es el diseñador
responsable de este proyecto de tesis, manifiesta que, “El Centro de Ciencias de Sinaloa es
un organismo creado con la finalidad de fomentar las tareas de investigación e innovación
para sembrar la semilla de la cultura y la ciencia en todos los niveles del sistema, y para
promover y difundir la ciencia y la tecnología mejorando así las condiciones de vida de los
sinaloenses”.
Una de las prácticas más solicitadas por las escuelas de educación básica (primaria
alta y secundaria) en el laboratorio de manufactura es la actividad denominada; “LOS
ROBOTS REQUIEREN DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS”, esta es una práctica que tiene
relación con el área de la electricidad y electrónica, tal como su nombre lo indica. Durante el
21
desarrollo de esta actividad se han identificado, por parte del responsable del laboratorio,
algunas debilidades en cuanto a las ideas y conocimientos previos en los alumnos visitantes
sobre la temática del diseño y construcción tanto de circuitos eléctricos, electrónicos y la
construcción de modelos, maquetas y prototipos mecatrónicos, es aquí donde gran número
de alumnos manifiestan el desconocimiento de los principios básicos del diseño y armado de
circuitos eléctricos sugeridos en los planes y programas de estudio vigentes para la
educación básica, también es notorio que ignoran el principio de operación básica de los
motores eléctricos, cableado y armado de circuitos, construcción de aparatos mecatrónicos,
principios elementales para representar fenómenos físicos del tipo eléctrico.
Para el desarrollo de la actividad, los estudiantes asisten al laboratorio de
manufactura a realizar la práctica arriba mencionada, en la cual emplean, entre otras cosas,
simuladores computacionales para comprobar el funcionamiento de circuitos eléctricos
básicos acorde con las indicaciones proporcionadas por el responsable y facilitador.
En la Figura 1 se muestra el diagrama de flujo del proceso a seguir por los
estudiantes en el desarrollo de la actividad práctica en el laboratorio de manufactura
empleando simuladores computacionales para la preparación del modelado y construcción
de un prototipo mecatrónico básico.
22
Figura 1. Diagrama de flujo del proceso para la práctica de laboratorio “LOS ROBOTS REQUIEREN DE
CIRCUITOS ELÉCTRICOS”.
SI
¿Funciona el Circuito Eléctrico en
la SUMULACIÓN?
NO
Revisar elemento por elemento y su
correcto armado en la computadora
Se entrega la guía de la actividad al grupo de alumnos
Actividad introductoria “Componentes del robot”
Se dan a conocer las reglas y normas del laboratorio
Recepción del grupo
INICIO DE LA PRÁCTICA “LOS ROBOTS REQUIEREN DE CIRCUITOS
ELÉCTRICOS”
Diseño de un Circuito Eléctrico
“INVERSIÓN DE GIRO DE UN MOTOR DE C.D”
SIMULACIÓN POR COMPUTADORA del
Circuito Eléctrico
Se procede a armar un prototipo MECATRÓNICO básico
¿Funciona el prototipo
MECATRÓNICO?
NO
SI
Revisión del armado de los
componentes eléctricos y mecánicos
Se exhiben los trabajos
Fin de la actividad
23
En el análisis de la secuencia lógica del diagrama de flujo anterior, en muchos de
los casos, al llegar a la toma de decisiones: “¿funciona el circuito eléctrico en la
simulación?”, “¿funciona el prototipo mecatrónico?”, se observa, en el monitoreo realizado
por el responsable del laboratorio de manufactura, una desviación hacia la respuesta NO en
el desempeño de los alumnos, esto sucede, debido, entre otras cosas, a que en las escuelas
donde los alumnos atienden su clase tradicional, no cuentan con espacios acondicionados
para la simulación y mucho menos para la construcción de aparatos o prototipos
mecatrónicos.
En la gran mayoría de las visitas a actividades de laboratorio realizadas, los alumnos
reconocen el desconocimiento de los temas de los contenidos programáticos relacionados
con esta actividad, y, por lo tanto, no traen ni las ideas ni los conocimientos previos para un
buen desarrollo de la práctica. Por otra parte, hay que mencionar que, algunos maestros
también manifiestan tales desconocimientos.
1.2 PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿Qué actividades con estrategias didácticas se pueden emplear para fomentar el
proceso de enseñanza-aprendizaje de la física en el área de la electricidad en alumnos de
educación básica?
1.3 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN
La educación básica requiere complementarse con actividades prácticas, además de
las teorías, los salones de clase deben apoyarse con actividades de laboratorio, el uso de
ellos es eminentemente indispensable, sin embargo, a pesar del papel tan fundamental que
se realizan en espacios de este tipo, son muy escasas las prácticas que se realizan en las
escuelas de educación básica, algunas de estas causas son debido a la falta de recursos tanto
humano como materiales, abajo se citan algunos casos:
• La escuela no cuenta con laboratorios.
• Pocos o nulos materiales y equipos para actividades prácticas.
• Falta de conocimiento en cuanto a competencias científicas por parte del
profesorado.
24
• Uso único de métodos tradicionales basados en la transmisión de
conocimientos ya elaborados.
• Dependencia directa de los libros de texto.
Todo lo anterior, trae como consecuencias:
• Una gran parte de los alumnos de las escuelas de educación básica no visitan
un laboratorio.
• No se fomenta una enseñanza más activa.
• Docentes permanecen en zona de confort.
Por lo anterior, debemos recurrir al uso de actividades con estrategias que
manifiesten un valor agregado en la formación de entes de bien, alumnos formados y
futuros formadores, clases sociales, personas éticas, responsables y con valores inclinados
hacia mejorar sus capacidades y comportamientos.
En este sentido, y con la participación, previa capacitación del profesorado de la
educación básica, se deben aplicar estrategias y técnicas didácticas innovadoras que inciten,
inquieten y motiven al alumnado en la adquisición de conocimientos de una forma que no
resulte “aburrida” pero al mismo tiempo que no impliquen mucho costo, ¿Cómo?: Con la
simulación por computadora, construcción de prototipos mecatrónicos, construcción de
material de diseño y elaboración propia por parte del profesor, esto, si los recursos no
“alcanzan” para adquirir equipos de enseñanza basados en la mecatrónica o robótica
educativa como robots de LEGO.
Teniendo en cuenta lo anterior, es primordial el hecho de utilizar la construcción de
prototipos mecatrónicos como un carro inteligente empleando materiales, teorías y leyes
que demuestren los principios de la física y particularmente en el área de la electricidad, así
también emplear simuladores o laboratorios virtuales de libre acceso como Tinkercad®
para
el entrenamiento en la mecatrónica y robótica educativa en el aula, promover el diseño y
construcción propia.
25
1.4 OBJETIVOS
1.4.1 Objetivo General
Integrar una propuesta experimental basada en el uso de simuladores
computacionales de libre acceso y la construcción de un prototipo mecatrónico como
estrategia para la enseñanza de la física en estudiantes de educación básica.
1.4.2 Objetivos Específicos
• Diseñar un prototipo mecatrónico del tipo carro autónomo para la enseñanza de la
física en el área de la electricidad.
• Diseñar e implementar actividades que involucre el uso de simuladores
computacionales de libre acceso.
• Desarrollar un instrumento de evaluación acorde a las necesidades de los estudiantes
de educación básica.
• Diseñar una práctica de laboratorio donde los alumnos comprueben los fenómenos
físicos de la conducción y la resistencia eléctrica a través de la simulación y la
construcción de prototipos mecatrónicos básicos.
1.5 HIPÓTESIS
• El uso de simuladores o laboratorios virtuales en la enseñanza de la física mejora
motiva y promueve el proceso de aprendizaje en alumnos de educación básica en el
área de la electricidad.
• La mecatrónica y la robótica educativa tienen amplias posibilidades de ser una
herramienta constructora de conocimientos en la física en el área de la electricidad.
1.5.1 Hipótesis nulas
• Ho1: El uso de simuladores o laboratorios virtuales en la enseñanza de la física
no mejora el proceso de aprendizaje en alumnos de educación básica en el área
de la electricidad.
26
• Ho2: La mecatrónica y la robótica educativa no tienen amplias posibilidades de
ser una herramienta constructora de conocimientos en la física en el área de la
electricidad.
1.5.2 Hipótesis alternativas
• Ha1: El uso de simuladores o laboratorios virtuales en la enseñanza de la física
pueden o no mejorar el proceso de aprendizaje en alumnos de educación básica
en el área de la electricidad.
• Ha2: La mecatrónica y la robótica educativa tienen o no amplias posibilidades
de ser una herramienta constructora de conocimientos en la física en el área de
la electricidad.
1.5.3 Hipótesis estadísticas
• G1.1: Estudiantes que usan simuladores o laboratorios virtuales.
• G2.1: Estudiantes que no usan simuladores o laboratorios virtuales.
• G1.2: Estudiantes que usan la mecatrónica y la robótica educativa.
• G2.2: Estudiantes que no usan la mecatrónica y la robótica educativa.
1.5.4 Rendimiento
• H1: XG1.1>XG2.1
• H2: XG1.2>XG2.2
• Ho1: XG1.1<XG2.1
• Ho2: XG1.2<XG2.2
• Ha1: XG1.1=XG2.1
• Ha2: XG1.2=XG2.2
27
1.6 VARIABLES
1.6.1 Variable dependiente
• Variable dependiente Y= “Calificación Promedio de Todo el Grupo” (aprendizaje
significativo por parte de los alumnos, antes y después).
1.6.2 Variable independiente
• Variable independiente X= “Estrategia utilizada para la enseñanza de la física
(circuitos eléctricos)” (clase tradicional o empleo de simuladores por computadora y
construcción de prototipos mecatrónicos “antes y después”).
1.7 DELIMITACIÓN DEL ESTUDIO
El objeto de este trabajo de investigación se centra en un estudio de caso de un
grupo de alumnos de educación básica que visitan el Centro de Desarrollo Comunitario # 2
del Sistema Nacional para el Desarrollo Integral de la Familia (DIF), con domicilio
conocido en la ciudad de Culiacán Sinaloa, donde el responsable del Laboratorio de
Manufactura Flexible del Centro de Ciencias de Sinaloa, el ingeniero Jesús Armando
Gámez Wilson es diseñador responsable de este trabajo de investigación.
El estudio se delimita a estudiantes de educación básica de los niveles de primaria
alta y secundaria, los cuales se atienden en las instalaciones del DIF # 2 y empleando los
equipos y materiales de la propia institución.
Se limitó al diseño de un prototipo mecatrónico particularmente un carro autónomo
y la simulación computarizada para posteriormente diseñar las actividades enfocadas a la
simulación por computadora con software de acceso libre en el área del conocimiento de
fenómenos físicos tanto eléctricos como mecánicos y la construcción de prototipos
mecatrónicos básicos como productos entregables por los alumnos.
Se aplicó una encuesta tipo Likert con la finalidad de conocer si los alumnos
emplearon alguna estrategia similar en su escuela.
28
Dos cuestionarios tipo examen se aplicaron a los alumnos para conocer los niveles
de aprendizaje adquiridos antes y después de este trabajo de investigación.
Los productos entregables por parte de los alumnos se evaluaron con los
instrumentos: unidad de observación, listas de cotejo, rúbricas, proyectos, pruebas tanto
orales como escritas, autoevaluaciones, reportes, monitoreo para la revisión de cuadernos,
observación de actividades prácticas de taller, exposiciones, así como de los proyectos
encomendados, estos formatos se pueden observar en los anexos del presente trabajo.
El grupo para este caso de estudio no se excedió de quince alumnos por cuestiones
didácticas, de espacios, así como por la cantidad de materiales a emplear en las actividades
prácticas.
29
CAPÍTULO 2 MARCO TEÓRICO
30
2.1. TEORÍAS DE APRENDIZAJE
La mecatrónica tiene como antecedentes inmediatos a la investigación en el área de
cibernética realizada en 1936 por Alan Turing, en 1948 por Norbert Wiener y Morthy, las
máquinas de control numérico, desarrolladas inicialmente en 1946 por George Devol, los
manipuladores, ya sean operados, en 1951 por Goertz, o robotizados, en 1954 por Devol, y
los autómatas programables, desarrollados por Bedford Associates en 1968 (D´Addario,
2018).
Acorde con D´Addario (2018), Tetsuro Mori, ingeniero de la empresa japonesa
Yaskawa Electric co., acuña el término mecatrónica, y en 1971 se le otorga el derecho de
marca. En 1982 Yaskawa permite el libre uso del término.
2.1.1 La Mecatrónica como Tecnología Educativa en el Aula.
Actualmente se considera a la mecatrónica y a la robótica como una ciencia
multidisciplinaria que involucra a la mecánica, electrónica, informática, física,
matemáticas, diseño entre otras. La mecatrónica y la robótica han pasado a extenderse en
diversos contextos en nuestras vidas, tienen muchas aplicaciones las cuales lo van desde la
industrial, la robótica industrial, también se emplea en la medicina, en actividades
subacuáticas, en la agricultura, entre otras muchas más.
Carvajal Rojas (2013), en su trabajo alude que, “el diseño mecatrónico integra tres
disciplinas en un nuevo producto, mecánica, electricidad electrónica, e informática y que
además, para la realización del diseño mecatrónico, se distinguen las tareas del diseño
conceptual, modelado y simulación” entre otras.
“Para el diseño conceptual: definir función de cada disciplina Fd, cada disciplina se
diseña por módulos disciplinares, módulo de diseño mecánico, módulo de diseño eléctrico
electrónico, módulo de diseño de software, y establecer parámetros y variables de diseño.
Modelado: modelado gráfico, modelado matemático, y aplicación de software especialista
para cada disciplina. Simulación: simulación en ambiente virtual de módulos disciplinares o
integrados parcialmente, simulación del prototipo mecatrónico, y aplicación de software
especialista” (Carvajal Rojas, 2013).
31
Con la mecatrónica y la robótica en la educación, se incita al alumno hacia los
aprendizajes de diversas disciplinas como la mecánica, el diseño, la electricidad,
programación.
En cuanto a la educación en la mecatrónica, Carvajal Rojas (2013) señala que “se
verifica la existencia de programas de ingeniería, maestría y doctorado en mecatrónica a
nivel internacional desde 1983, cuando se creó el primer programa de maestría en
ingeniería mecatrónica en Toyohashi University of Technology de Japón, y que además se
verifica la oferta de programas denominados ingeniería mecatrónica y afines en
Iberoamérica. En Brasil alrededor de 186 programas, en México 135 programas y en
Colombia 18 programas. Se verifica también que, hay ofertas de programas de maestría en
ingeniería mecatrónica o afines en Brasil, México, Chile, Perú y Colombia”.
Para Ruiz-Velasco Sánches, et al. (2006), Algunas de las principales bondades de la
robótica pedagógica son:
• Integración de distintas áreas del conocimiento.
• Operación con objetos manipulables, favoreciendo el paso de lo concreto a lo
abstracto.
• Apropiación por parte de los estudiantes de distintos lenguajes (gráfico, matemático,
informático, tecnológico, etcétera).
• Operación y control de distintas variables de manera síncrona.
• Desarrollo de un pensamiento sistémico y sistemático.
• Construcción y prueba de sus propias estrategias de adquisición del conocimiento
mediante una orientación pedagógica adecuada.
• Creación de entornos de aprendizaje.
• Aprendizaje del proceso científico y de la representación y modelización
matemática.
Malec (2001) señala que la robótica es utilizada en la educación en una variedad de
formas y para múltiples propósitos:
“Robotics is used in education in a variety of ways and for a multitude of purposes.”
En la educación, la robótica ha tenido mucho auge principalmente en las escuelas
privadas en México en los últimos años. En Culiacán, por ejemplo, existen diversos
32
colegios donde los alumnos presentan proyectos de robótica armados con LEGO, no así en
las escuelas públicas, ellas presentan poca o nula presencia en eventos o torneos de
robótica.
Ruiz-Velasco Sánches (2015) dice que “las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) nos permiten actualmente diseñar entornos ricos de aprendizaje ya sea
en contextos significativos, reales o simulados en donde los estudiantes realmente tengan
una inmersión total en el entorno y se comprometan de manera activa en la solución de
problemas propios de su ambiente educativo y su realidad y en donde continuamente están
desarrollando una interactividad cognitiva”. Asimismo, Ruiz-Velasco Sánches (2013)
muestra a la robótica pedagógica como una disciplina que puede ayudar en el desarrollo e
implementación de una nueva cultura tecnológica y que las computadoras juegan un rol
esencial, puesto que va a permitir la conexión del fenómeno con una representación más
abstarcta del mismo.
El trabajo de Carrasco Orozco (2016) se hace una reflexión sobre un cambio en la
estructura educativa y la forma de enseñanza, así como sobre la idea de innovación,
propone método emergente con el que podemos innovar y abarcar las nuevas tecnologías de
la educación desde una perspectiva diferente: la robótica educativa (RE).
En el resumen de Rogers & Portsmore (2004) mencionan que “la incorporación de
la ingeniería en el currículo de las escuelas de educación básica proporciona en los
estudiantes maneras de conectar, aplicar y reforzar los conocimientos en matemáticas,
ciencias y diseño”.
Un concepto relativamente nuevo es el uso de “espacios maker” o “makerspaces”,
concepto muy aceptado según el artículo publicado por el Doctor Manuel Martínez Torán
en la revista científica cuadernos de investigación en la juventud, en dicho artículo alude
que, en estos momentos, existe un número importante en todo el mundo de espacios
creativos destinados a compartir tanto herramientas e instalaciones de fabricación digital y
manual, como el conocimiento y las habilidades necesarias para el desarrollo y creación de
las ideas que uno tiene. Son los llamados “makerspaces”, “hackerspaces”, “fablabs”,
33
“techshops” u otras denominaciones alrededor de las tecnologías de autoproducción.
(Martínez Torán, 2016).
El trabajo de investigación de Barrera Lombana (2015), propone actividades lúdicas
en el aula con robots educativos, el autor diseñó actividades de robótica con LEGO para la
apropiación de conocimientos por parte del profesor y principalmente del alumno.
Garnica Estrada y Franco Calderón (2014), plantean la enseñanza bajo prototipos
robóticos, su trabajo de investigación está orientada a la creación de un ambiente de
aprendizaje a partir de robots, el estímulo de aprendizaje teniendo en cuenta las
necesidades, emociones e intereses de los estudiantes, dar significado a la información,
hacerla comprensible, estimular el pensamiento y la retroalimentación inmediata.
En Monsalves González (2011), la investigación realizada pretende dar cuenta, de
manera exploratoria, la utilidad de la Robótica Educativa (RE) desde la perspectiva de los
docentes que desarrollan esta disciplina. Sin embargo, implica algunas acciones: aprender
el funcionamiento de determinadas áreas de la realidad, idear y planificar un objeto con
alguna utilidad, aprender la utilidad y las reglas del lenguaje computacional y construir una
maqueta y robotizarla.
El trabajo de Ruiz-Velasco Sánches, et al. (2006), aspira a ser un referente para la
iniciación al estudio de las ciencias y la tecnología en los estudiantes jóvenes en educación
básica y, una guía en el desarrollo de robots didácticos con estudiantes y profesores del
nivel medio superior y superior”. El autor aporta algunas ideas para la generación de
entornos de aprendizaje, tal es el caso de su situación didáctica construccionista:
“El carrusel”, “La rueda de la fortuna”, “El brazo mecánico”, “Robots para armar”.
En cada una de las propuestas anteriores, el autor va guiando en cada una de las
fases para el diseño y construcción las cuales lo van desde la fase mecánica, eléctrica,
electrónica e informática.
34
2.1.1 El uso de los Simuladores en el salón de clase y la implementación de
actividades prácticas virtuales.
Con el uso de simuladores y prácticas virtuales en el aula motivamos al alumno a
continuar con la superación, el logro de retos y mejora de resultados entregados, por otro
lado, esto genera el desarrollo de las habilidades, conocimiento y destrezas que se sugieren
en los planes y programas de estudio actuales para los estudiantes.
“Actualmente la simulación se ha convertido en una parte central de las
metodologías de estudio por las innumerables ventajas que se obtiene en su utilización
llevando al aula situaciones que de otro modo serían impensables”. (Odorico, 2004).
Con los simuladores, el alumno experimenta y descubre, se pueden reproducir
fenómenos y los alumnos aprenden de una manera lúdica.
Para Rivera, et al. (2009) uno de los objetivos de su proyecto es conseguir
aprendizajes significativos virtuales en los estudiantes de primer año de bachillerato del
Colegio Experimental “Manuel Cabrera Lozano”, de una manera diferente a la educación
tradicional, que propicie una formación innovadora e integral acordes con la tecnología
actual. Los autores reportan que resultados arrojados fueron óptimos en cuanto a las
respuestas dadas por los estudiantes. En síntesis, demuestran que existe mucho interés por
la utilización de herramientas virtuales en la educación ya que nos ofrece un sinnúmero de
funcionalidades didácticas, además despierta el interés, motiva, facilita el desarrollo de las
capacidades cognitivas de los educandos, que es lo que justamente evidencian en las
encuestas evaluadas.
En el trabajo de Gómez Miranda & Vázquez Torres (2005) reportan unos resultados
en su investigación donde diseñaron espacios virtuales de aprendizaje donde tomaron en
cuenta el paradigma educativo centrado en el alumno y, por lo tanto, el alumno es la parte
central en el proceso de aprendizaje y el docente su guiador y facilitador de dicho proceso;
esto se puede lograr creando tres espacios virtuales importantes: espacio de aprendizaje
colaborativo (EAC), espacio de aprendizaje (EA) y espacio de administración del
conocimiento (EAC).
35
2.1.2 Herramientas de simulación.
Actualmente existen diversos programas computarizados utilizados como
herramientas de simulación, con estos, se pueden representar fenómenos físicos en ausencia
de laboratorios costosos, materiales y equipos de igual manera difíciles de adquirir.
El laboratorio virtual Phet 3.20®
y acorde con (University of Colorado Boulder,
2019), es un archivo que se puede obtener gratis de internet, actúa como un “Kit de
construcción de circuitos”, es gratuito, basta con descargar el ejecutable desde su página
oficial y empezar a navegar por sus diversas áreas, se puede simular si los objetos comunes
son conductores o aislantes, explorar también la electrostática como la atracción, repulsión,
carga inducida, construir un imán a partir de alambre y una batería.
Mediciones de velocidad, aceleración, fuerza y energía pueden simularse fácilmente
de acuerdo con (Design Simulations Technologies, 2019), empleando el software Design
Simulation Technologies®
, y mejor aún, aprender conceptos abstractos, además se pueden
dibujar círculos, bloques, polígonos, entre otros, para utilizarlos como herramientas de
diseño de ambientes de simulación. Una versión de evaluación puede solicitarse ya que
actualmente este software es comercializado.
Ensamblajes mecánicos y la simulación correspondiente pueden realizarse con
Solidworks®
, software también comercial y dedicado al diseño mecánico. Conforme al
desarrollador (Dassault Systemes, 2019) este software es diseñado para mejorar el proceso
de desarrollo de productos.
Fenómenos como el electromagnetismo en el funcionamiento de un motor eléctrico,
resistencia eléctrica y el efecto fotoeléctrico, son solo algunos ejemplos de proyectos que se
pueden desarrollar en Tinkercad®
, es un software desarrollado por la compañía Autodesk®
,
aquí se trabaja en línea, sólo se requiere un registro empleando una cuenta de correo
personal. Tal como lo exhibe su desarrollador (Autodesk, 2019), existe una enorme ventaja
con este simulador, ya que es gratis y de fácil acceso en línea, posee un menú donde se
puede tomar y “arrastrar” componentes hacia el área de diseño para posteriormente simular
y comprobar si el circuito eléctrico o electrónico ha sido correctamente elaborado. Placas
36
como Arduino están también disponibles en esta parte del menú para poder ser
programadas para controlar prototipos con cierto grado de inteligencia.
37
CAPÍTULO 3 DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO
MECATRÓNICO
38
3.1 EL PROTOTIPO MECATRÓNICO (CARRO AUTÓNOMO)
Un prototipo mecatrónico denominado “carro autónomo” es diseñado y desarrollado
como una alternativa para la transferencia de conocimientos por parte del profesor, así una
mejor comprensión de conceptos en estudiantes mediante la utilización y construcción de
modelos, maquetas y prototipos.
Sarmiento Ocampo (2017), alude que “la construcción de prototipos resulta muy
didáctica para los alumnos, lo cual les permite tener contacto con los materiales (para saber
cómo son, qué cualidades tienen, cómo se comportan) en una experiencia directa”.
Uno de los objetivos particulares de este trabajo de investigación es, precisamente,
el diseño y construcción de un carro autónomo, y, que este sea utilizado como herramienta
constructora de conocimientos y aprendizajes en el caso de estudio.
Como alternativa se utiliza la metodología de Aprendizaje Basado en Problemas
(ABP) para el desarrollo del carro autónomo, los alumnos atendieron las teorías y prácticas
al inicio de este trabajo de investigación y posteriormente emplearon gran parte de este
proyecto en la construcción del carro autónomo.
Los componentes del carro autónomo incluyen, entre otros:
• Base, en ella se montan todos los componentes eléctricos, electrónicos, de
control y las fuentes de poder.
• Estructura tubular fabricada en tubos y conexiones de PVC de media
pulgada de diámetro.
• Motorreductores con sus respectivas llantas para dar la movilidad hacia
adelante y atrás al carrito autónomo.
• Controlador o placa de Arduino para dar la autonomía al carrito.
• Puente H (driver) para permitir la “inversión de giro” del carro autónomo.
• Sensor ultrasónico (HC-SR04) para interactuar con el medio ambiente, así
esquivar o sortear obstáculos.
• Diodos led.
39
• Resistencias eléctricas, cables, baterías, entre otros componentes para lograr
el correcto funcionamiento del carro autónomo.
El carro autónomo consta del diseño mecánico y la integración de circuitos
electrónicos básicos, antes de todo se describe a detalle cada uno de los componentes y
detalles para iniciar con la construcción del prototipo.
3.1.1 La mecánica del carro autónomo
Para el desarrollo del carro autónomo es necesario que los alumnos conozcan las
normas de seguridad y uso del equipo de laboratorio, por tal motivo es necesario que se
siga la siguiente metodología:
1- Los alumnos podrán estar organizados en equipo o trabajar de forma individual
acorde con las instrucciones del facilitador.
2- Se muestra a los alumnos el producto final a desarrollar, el modelo es diseñado
mediante dibujo asistido por computadora en sus siglas en ingles CAD
utilizando el software Solidworks®
, en la figura 2, se observa el diseño
mecánico final.
40
Figura 2. Vistas superior e isométrico de la mecánica del prototipo.
La figura 3, muestra la vista lateral del chasis, el cual está construido por tubos y
codos de PVC de un diámetro de media pulgada.
Figura 3. Vista lateral de la estructura del prototipo.
41
En la tabla I se muestra las medidas de los tubos PVC.
Tabla I. Medida de los tubos de PVC.
Material
Pvc de 1/2 pulg de diámetro
Descripción Cantidad Dimensiones (largo en mm)
Tubo 1 1 95
Tubo 2 1 90
Tubo 3 1 55
Tubo 4 1 65
Tubo 5 1 65
Tubo 6 1 65
Tubo 7 1 55
Codo 90° 2 -
Cod0 45° 4 -
Tubo 8 (cople unión) 1 80
3- A continuación, se presenta a los alumnos, proyecciones del diseño del carro
autónomo realizado en solidworks®
y videos del producto terminado donde se
aprecia el resultado final.
La figura 4, muestra la dimensión de los tubos de PVC de 1/2 pulg de diámetro.
Figura 4. Tamaño de los tubos de PVC.
42
4- A continuación, se muestra la lista de las herramientas y materiales que se
emplean para los ensamblajes a realizar tanto en lo mecánico y electrónico, la
parte de programación y simulación se abordará en el siguiente capítulo.
• Gafas de seguridad y guantes de mecánico.
• Taladro.
• Corta tubo.
• Segueta.
• Guantes de mecánico
• Cautín tipo lápiz.
• Soldadura de estaño.
• Fuentes de poder (pilas, porta pilas y broches porta pilas).
• Brocas en medidas de 1/8”, 1/4” y 9/32” (brocas para metal).
• Llave inglesa o española 3/8”.
• Varilla roscada 3/16”.
• Tuercas de seguridad para varilla de 3/16” (varias).
• Pijas para tabla roca de ¾” o chilillos varios.
• Pegamento para PVC.
• Pegamento instantaneo (TOP o Kola Loka).
• Bicarbonato.
• Motorreductores rectos tipo “hobbie”.
• Llantas de 66 milímetros de diámetro.
• Sensor ultrasónico HC-SR04.
• Arduino UNO.
• Puente H.
• Interruptores de palanca un polo, dos tiros, dos posiciones (mini switch).
• Cables dupont “macho-macho”, “macho-hembra”.
• Cable color rojo calibre 22.
• Cable color negro calibre 22.
• Para choques.
• Base y “techo del carrito” ambos recortados de hojas de trovicel o PVC.
43
• Canales de aluminio “junquillo para perfil de 1 ½””.
• 8 codos de PVC de ½” a 45°.
• 4 codos de PVC de ½” rectos (90°).
• 2 “tee´s” de PVC de ½.
• 15 tramos de tubo de PVC de ½” varias medidas (ver en tamaño de los tubos en la
figura 4).
5- En este punto los alumnos ensamblan los tubos en las conexiones (codos y
“tees”) empezando con el codo de 90° de la izquierda, siguiendo el orden 1-2-3-
4-5-6-7 enumerado tal como se aprecia en la figura 5, emplean para ello
pegamento para PVC para una mejor unión de las partes. La figura 5, muestra el
ensamblaje parcial de la estructura del carrito autónomo.
Figura 5. Vista lateral e isométrico del ensamblaje parcial del prototipo.
Para el ensamblaje del resto de la estructura tubular se siguen los pasos anteriores
del ensamblaje parcial anterior como se muestra en la figura 6.
44
Figura 6. Vista en isométrico del ensamblaje tubular del prototipo.
6- Posterior al ensamblaje tubular realizado en el punto anterior, se procede al
corte, maquinado (taladrado) y ensamblaje de materiales y componentes adicionales como
se lista a continuación.
• Cortar dos canales de aluminio de 16 cm cada uno (use segueta y guantes de
mecánico para este fin).
• Taladrar un agujero en cada canal a 4.5 cm desde el extremo con broca de ¼”.
• Ensambla la varilla roscada (espárrago) y dos tuercas en los canales de aluminio.
• Pega con pegamento para PVC los canales (ensamblaje anterior) a la base del
carrito.
45
La secuencia del ensamblaje de las instrucciones anteriores se aprecia de izquierda a
derecha en la figura 7.
Figura 7. Secuencia del ensamblaje de los canales y varilla roscada a la base.
7- El ensamble de la estructura consiste en construir la base del prototipo en el
orden que se indica y se muestra en la figura 8.
• Ensambla (pega toda la estructura tubular con pegamento para PVC) en la base
del carrito.
• Pega el techo en la parte superior del carrito.
• Utiliza tornillos (pijas o chilillos para tabla roca) para fijar la base y el techo a la
estructura tubular (barrena con broca de 1/8” previamente) (ver figura 8).
46
Figura 8. Orden de ensamblado de la estructura tubular y la base.
8- El ensamblado final mecánico puede realizarse acorde con la figura 9.
• Ensamblar los motorreductores a la base (utiliza pegamento instantáneo “TOP o
Kola Loka”).
• Ensamblar las llantas en los motorreductores y en la varilla roscada, emplea
tuercas de seguridad en las llantas delanteras.
• Ensamblar el parachoques (pega la defensa con pegamento para PVC y refuerza
con TOP y bicarbonato).
• Ensamblar el sensor ultrasónico en los barrenos (agujeros) del parachoques,
utiliza pegamento instantáneo (TOP o Kola Loka) y bicarbonato (ver figura 9).
Figura 9. Ensamblado final mecánico.
47
3.1.2 La electrónica del carro autónomo
A continuación, se procede con la integración de los componentes electrónicos, es
necesario indicar a los alumnos las teorías e incluso leyes relacionadas con la física en el
área de la electricidad. Para el armado de los módulos electrónicos del prototipo, los
alumnos atienden una práctica de laboratorio acorde con una secuencia didáctica para el
desarrollo de un caso de estudio, misma que se puede observar en la tabla 5, del anexo 7, en
esta actividad se realizan simulaciones por computadora con el propósito adquirir las
competencias en el campo de la electrónica básica, los alumnos de manera lúdica aprenden
y se apropian de conceptos, intencionalmente dañan componentes cuando abordan el
aspecto de la simulación computarizada, este punto es desarrollado en el siguiente capítulo.
Es necesario desarrollar el diagrama eléctrico básico, el cual es expuesto y
explicado al grupo de control para que comprendan los conceptos básicos del tema de la
electricidad y electrónica del prototipo. La figura 10 muestra el diagrama eléctrico básico
para el “arranque y paro” de un motor de corriente directa (cd).
Figura 10. Diagrama eléctrico básico, arranque y paro de un motor de cd.
En la figura 10 se muestra, en la parte izquierda, de forma representativa del
diagrama eléctrico, a la de la derecha, su representación mediante simbología eléctrica
básica, en ambas se puede apreciar que la circunferencia que rodea a la letra M representa
al motor de cd y que tanto el motor, la fuente de poder (batería) y el interruptor deberán
estar conectados por medio de cables conductores de la electricidad, asimismo se aprecia
que la electricidad no circularía completamente ya que el interruptor está “abierto” y por lo
tanto el circuito está abierto, de ahí que el motor está apagado. El instructor pregunta a los
alumnos: ¿Qué podríamos hacer para que el motor encienda?, los alumnos responden:
48
“cerrar el interruptor”. Los alumnos han aprendido a interpretar un circuito eléctrico básico
para el “arranque y paro” de un motor de corriente directa, componente de su prototipo, en
el siguiente capítulo los alumnos simulan y comprueban el correcto funcionamiento del
circuito del motor.
El carro autónomo está integrado por diodos led cuya función únicamente es
decorativa. En esta etapa, es común, al no realizar de forma adecuada la conexión del diodo
led que este sufra algún daño, por tal motivo se les cuestiona a los alumnos por parte del
instructor: ¿Por qué se dañaría el diodo led?, los alumnos generalmente responden: “le llegó
mucho voltaje, pasó mucha corriente por el cable”, por tal motivo a los alumnos se les da
una explicación de la ley de Ohm para el cálculo de las resistencias eléctricas, conceptos de
voltaje, amperaje.
Según Buqué (2008), “un material conductor ofrece poca resistencia al paso de la
corriente eléctrica, de aquí se desprende que una de las características esenciales de un
conductor es su resistencia, y se representa con la letra (R), esta se mide en ohmios (W), y
que la causa que origina el movimiento de los electrones libres de unos átomos a otros es la
fuerza electromotriz y esta tiene como unidad de medida el voltio (V). La cantidad de
electricidad que circula en la unidad de tiempo se llama intensidad de corriente
representada por la letra (I) y su unidad es el amperio”.
Para evitar dañar a los diodos led, se debe instalar una resistencia, previo a esto, los
alumnos realizan los cálculos correspondientes tomando las recomendaciones que el
instructor les hace llegar en cuanto a la cantidad de corriente y voltaje de operación de los
diodos led. La figura 11 corresponde al “triángulo mágico” correspondiente a le ley de
Ohm para el cálculo de magnitudes eléctricas.
49
Figura 11. Ley de Ohm.
Las magnitudes fundamenetales que más intervienen en el estudio de la corriente
eléctrica, que son la intensidad, tensión (voltaje) y resistencia se relacionan mediante la ley
de Ohm (relación entre magnitudes). A través del triángulo de la ley de Ohm se calcula solo
con “tapar” la magnitud que queremos encontrar, así quedaría descubierta la ecuación a
emplear, en este caso, la ecuación (1) para calcular la resistencia para el caso del diodo led
quedaría dada por:
𝑹 =𝑽 − 𝑽𝒍𝒆𝒅
𝑰
( 1)
Ecuación 1. Cálculo del valor de la resistencia.
Donde:
• R: Es el valor la resistencia en ohms (W).
• V: Es el voltaje o tensión en voltios de la fuente o batería en este caso (V).
• Vled: Es el voltaje de operación en voltios que requiere el diodo led (V).
• I: Es la intensidad de corriente en amperios que consume el diodo led (A).
Sustituyendo los valores:
• V es el voltaje de la fuente, en este caso 6 voltios
• Vled es 1.2 voltios para un diodo led rojo
• I es la corriente que consume el diodo les y es de 0.015 amperes.
𝑹 =𝟔𝑽 − 𝟏. 𝟐𝑽
𝟎. 𝟎𝟏𝟓𝑨
𝑹 = 𝟑𝟐𝟎 W
50
En la figura 12 se puede apreciar el circuito realizado por el instructor para la
comprensión por parte del grupo piloto donde se representa, entre otros, la resistencia
eléctrica.
Figura 12. Circuito eléctrico de encendido y apagado de un diodo led.
9- A continuación, se dan las indicaciones a los estudiantes para realizar las
conexiones del circuito eléctrico y en los motorreductores siguiendo el código de colores
para el cableado (rojo al positivo, negro al negativo o “tierra”) en el orden siguiente
• Corta dos cables color rojo y dos negros calibre 22 (15 centímetros
aproximadamente cada uno).
• Deja al descubierto un centímetro de cobre aproximadamente en los
extremos de los cables.
• Inserta un cable rojo y un cable negro en cada uno de los agujeros de las
terminales de los motorreductores.
• Suelda, empleando cautín y soldadura de estaño los cables a las terminales
de los motorreductores.
• Energiza los motorreductores empleando la fuente de poder alimentando con
el positivo de la fuente al cable rojo y negativo (tierra) al cable negro del
motorreductor.
• Ahora invierte los colores en la alimentación (positivo de la fuente al cable
negro y negativo o “tierra” al cable rojo del motorreductor), observa y
comprueba que el motorreductor invierte el giro o sentido de las
revoluciones por minuto (rpm).
51
3.1.3 Interpretación de módulos electrónicos a emplear en el carro
autónomo.
En la tabla II se pueden identificar los componentes electrónicos, así como una
breve explicación de la función que desempeñan estos en el carro autónomo.
Tabla II. Materiales electrónicos del carro autónomo.
Materiales electrónicos
Identificación Equipo o componente Función.
1 Arduino uno
Arduino uno es una placa electrónica
basada en el microcontrolador
ATmega328 el cual realiza la
función del controlador o “cerebro
electrónico” del carro autónomo.
2 Baterías
Las baterías son las fuentes que
proveen de energía eléctrica tanto al
Arduino uno como al puente H para
la realización del control y
movimiento del carro autónomo.
3 Interruptores
Interrumpen el flujo de la corriente
eléctrica para el encendido y
apagado del controlador (Arduino) y
del puente H.
4 Puente H
Componente electrónico que hace
posible la inversión de giro de los
motorreductores.
5 Motorreductores
Son los “actuadores” que permiten
que el carro autónomo se desplace
por los espacios o áreas de trabajo.
6 Sensor ultrasónico
Elemento que interactúa con el
medio ambiente haciendo posible la
autonomía del prototipo.
7 Cables Dupont
Son los elementos conductores de la
electricidad, así como de las señales
de entrada y salida del controlador
Arduino, puente H y demás
componentes del carro autónomo.
52
Tal como se menciona en la tabla II y acorde con (Arduino, 2019), Arduino uno es una
plataforma de código abierto y es utilizada en el armado o ensamblado del prototipo, la
cual se puede programar para controlar motores, luces y diversos dispositivos o
componentes a través de un hardware y software de libre acceso, esta plataforma fue
utilizada como el controlador o “cerebro electrónico” del prototipo mecatrónico
desarrollado en este trabajo con alumnos.
Para el proceso del conexionado de los componentes electrónicos, los alumnos
atienden las instrucciones del facilitador, siguiendo los pasos y visualizando las figuras 13 a
la 16.
• Corta cuatro cables rojos a 20 cm. Aproximadamente y pela las puntas.
• Estaña las puntas del cable utilizando el cautín, soldadura y pasta para soldadura.
• Suelda los cables a los interruptores una al centro y otro al extremo (dos en cada
uno) (ver figura 13).
• Monta los interruptores en el techo del carrito (ver figura 14).
• Conecta en serie cada uno de los interruptores a las fuentes de poder del Arduino y
puente H respectivamente (cortar el cable rojo de la fuente del Arduino “cortar el
plug”), el rojo de la fuente del puente H va al VMS tal como se visualiza en la
figura 15.
• Con los cables sobrantes “macho” conecta la tierra común entre el Arduino y el
puente H (ver figura 15).
• Conecta los cables de los motores a las terminales correspondientes del puente H tal
como se aprecia en la figura 15.
• Conecta las salidas 2-4-12 y 13 del Arduino a las entradas IN1- IN2-IN3 e IN4 del
puente H (ver figura 15).
• Conecta corriente y tierra del sensor hacia el Arduino con cables dupont hembra-
macho (ver figura 16).
• Conecta el trigger del sensor al pin 7 del Arduino (ver figura 16).
• Conecta el echo del sensor al pin 6 del Arduino (ver figura 16).
• Fija todos los componentes (Arduino, puente H y fuentes de poder) con cinta doble
contacto (ver figura 17).
• Fija el sensor ultrasónico al frente con pegamento TOP (resuelto en la parte
mecánica) (ver figura 17).
• Descarga el programa en el controlador Arduino UNO (solicítalo a tu instructor).
53
• El producto terminado (carro autónomo) deberá ser similar al mostrado en la figura
17 y figura 18 respectivamente.
La figura 13 representa el circuito eléctrico de los cables e interruptores que
“encenderán y apagarán” el carro autónomo.
Figura 13. Circuito eléctrico representativo de cables e interruptores.
En la figura 14 se puede ver el montaje de los interruptores ya “cableados” en el
techo del carro autónomo.
Figura 14. Ensamblaje de los interruptores en el techo del carro autónomo.
54
La figura 15 corresponde al circuito eléctrico y electrónico completo con el cual se
logra dar movimiento al carro autónomo “carrito inteligente”, han sido incorporados los
componentes de control como el Arduino uno, puente H, cables “dupont”, sensor
ultrasónico, fuentes de alimentación, entre otros.
Figura 15. Circuito eléctrico completo.
1 2
5 6
4 3
7
55
La figura 16 muestra con mayor detalle las conexiones entre el Arduino uno y el
sensor ultrasónico.
Figura 16. Detalle del conexionado entre Arduino uno y sensor ultrasónico.
Las figura 17 muestra el diseño realizado y ensamblado en Solidworks® y la figura
18 corresponde a la inspección que un alumno realiza al carro autónomo construido.
56
Figura 17. Diseño ensamblado en Solidworks.
Las figuras 33 a la 37 de los anexos, muestran las fotografías donde los alumnos
trabajaron tanto en la parte mecánica, electrónica, de control y programación. El producto
terminado es reportado y exhibido por los alumnos mediante una explicación y
demostración del funcionamiento. La figura 18 muestra el momento en que un alumno hace
los ajustes e inspecciones finales a su producto.
Figura 18. Producto final inspeccionado para su exhibición.
57
En la siguiente pagina de internet, se muestra como evidencia, la realización de un
video donde se muestra el funcionamiento el carro autónmo desarrollado por los alumnos.
https://drive.google.com/file/d/17HSHD6tqTS4FtAtH25TonmjdW-
eIdwmE/view?usp=sharing.
58
CAPÍTULO 4 USO DE SIMULADORES COMPUTACIONALES DE USO
LIBRE
59
4.1 LA SIMULACIÓN COMPUTARIZADA
La realización de actividades experimentales empleando simuladores virtuales ha
facilitado el proceso del aprendizaje en estudiantes de todos los niveles al poner en práctica
los contenidos teóricos vistos en clase. Actualmente existen muchos programas o softwares
diseñados para ser utilizados con esta finalidad.
Tinkercad®
es un software de acceso libre creado por la compañía desarrolladora de
software Autodesk®
, en él, se puede diseñar tanto las piezas mecánicas para su impresión
en 3D como los circuitos eléctricos y electrónicos para la simulación y comprobación del
correcto funcionamiento de los mismos, en este último punto (simulación de circuitos
eléctricos y electrónicos).
Tinkercad®
Posee muchas ventajas, la primera: es un software de acceso libre, otra,
como la arriba citada y referente a la simulación y por ende comprobación de circuitos
antes de la construcción real o física de estos, otra más es el hecho que se puede también
simular programas basados en lenguajes compatibles con un controlador conocido como
Arduino, tecnología también utilizada en este proyecto.
Fenómenos físicos en el área de la electricidad son también simulados y
comprobados con un simulador de acceso libre desarrollado por la compañía Autodesk®
conocido como Tinkercad®
. En la figura 19 se puede visualizar la pantalla de inicio del
simulador de circuitos electrónicos, a la derecha de esta, están los componentes disponibles
para el diseño y armado.
60
Figura 19. Pantalla de inicio del simulador de circuitos eléctricos.
Luces led, baterías, interruptores, resistencias, motores de corriente directa, entre
otras muchas más pueden seleccionarse hacia el área de diseño y simulación.
En la figura 20, se aprecia el circuito eléctrico básico construido en Tinkercad®
,
este fue empleado por el instructor en la apertura de la actividad práctica tal como se
solicita en la secuencia didáctica, se puede también observar que en la parte superior de la
imagen el motor está en reposo o apagado y en la parte inferior el motor está encendido,
(vea la posición del interruptor y los valores de las revoluciones por minuto en el motor,
“arriba y abajo de la imagen”).
61
Figura 20. Circuito eléctrico básico.
La figura 21 muestra gráficamente como los alumnos resolvieron el reto,
primeramente, a nivel simulación y posteriormente la construcción real del primer módulo
para invertir el giro de un pequeño motor de corriente directa con sus respectivos
interruptores propuesto y asesorado por el facilitador. Se utiliza un “puente H” para este fin
en el carro autónomo para, precisamente, una mejor automatización, pero la intención aquí
es que el participante conozca y aprenda el concepto de “inversión de giro” resuelta por
ellos mismos.
62
Figura 21. Circuito de inversión de giro en un motor de corriente directa básico.
Una simulación del encendido y apagado de un diodo led es mostrado en la figura
22, en la actividad práctica los alumnos realizaron los cálculos correspondientes de la
resistencia eléctrica empleando la ley de Ohm para evitar daños al componente luminoso
conocido como led (diodo emisor de luz por sus siglas en inglés). A la izquierda se puede
observar el diodo led apagado, a la derecha se encuentra encendido cuando “cerramos el
circuito” al accionar o deslizar el interruptor.
Figura 22. Circuito del encendido y apagado de un led.
La estrategia de la simulación por computadora da un grado cualitativo al proceso
de enseñanza aprendizaje cuando queremos comprobar que los circuitos diseñados
funcionarán correctamente sin necesidad del armado físico.
63
La simulación de programas basados en C++ para el controlador Arduino es otro de
los grandes potenciales que posee Tinkercad®
. Un programa basado en este lenguaje (C++)
se les proporciona a los estudiantes para que ellos lo instalen en el controlador Arduino vía
USB, este es el último paso que los alumnos realizan antes de probar que su carro
autónomo funciona correctamente. Líneas abajo se muestra el programa que controlará al
“carrito inteligente”.
#define Pecho 6
#define Ptrig 7
long duracion, distancia;
void setup() {
Serial.begin (9600);// inicializa el puerto seria a 9600 baudios
pinMode(Pecho, INPUT);// define el pin 6 como entrada (echo)
pinMode(Ptrig, OUTPUT);// define el pin 7 como salida (triger)
pinMode(13, OUTPUT);// Define el pin 13 como salida
pinMode(12, OUTPUT);// Define el pin 12 como salida
pinMode(2, OUTPUT);// Define el pin 2 como salida
pinMode(4, OUTPUT);// Define el pin 4 como salida
}
void loop() {
digitalWrite(Ptrig, LOW);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(Ptrig, HIGH);// genera el pulso de triger por 10ms
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(Ptrig, LOW);
duracion = pulseIn(Pecho, HIGH);
distancia = (duracion/2) / 29;// calcula la distancia en centímetros
if (distancia >= 1000 || distancia <= 0){ // si la distancia es mayor a 1000cm o menor a 0cm
Serial.println("---");// no mide nada
}
else {
Serial.print(distancia);// envia el valor de la distancia por el puerto serial
Serial.println("cm");// le coloca a la distancia los centimetros "cm"
64
digitalWrite(13, 1);// en ALTO el pin 13 para girar las dos ruedas hacia adelante
digitalWrite(12, 0);// en BAJO el pin 12 girar las dos ruedas hacia adelante
digitalWrite(4, 1);// en ALTO el pin 4 girar las dos ruedas hacia adelante
digitalWrite(2, 0);// en BAJO el pin 2 girar las dos ruedas hacia adelante
}
if (distancia <= 30 && distancia >= 1){
digitalWrite(13, 0);// en BAJO el pin 13 si la distancia es menor a 30cm para detener las dos ruedas
digitalWrite(12, 0);// en BAJO el pin 12 si la distancia es menor a 30cm para detener las dos ruedas
digitalWrite(4, 0);// en BAJO el pin 4 si la distancia es menor a 30cm para detener las dos ruedas
digitalWrite(2, 0);// en BAJO el pin 2 si la distancia es menor a 30cm para detener las dos ruedas
delay(600);
digitalWrite(13, 0);// en BAJO el pin 13 para girar las dos ruedas hacia atrás
digitalWrite(12, 1);// en ALTO el pin 12 girar las dos ruedas hacia atrás
digitalWrite(4, 0);// en BAJO el pin 4 girar las dos ruedas hacia atrás
digitalWrite(2, 1);// en ALTO el pin 2 girar las dos ruedas hacia atrás
delay(600);
digitalWrite(13, 1);// en ALTO el pin 13 Para girar a la izquierda
digitalWrite(12, 0);// en BAJO el pin 12 Para girar a la izquierda
digitalWrite(4, 0);// en BAJO el pin 4 para detener la rueda y girar a la derecha
digitalWrite(2, 1);// en BAJO el pin 2 para detener la rueda y girar a la derecha
delay(600);
Serial.println("Alarma.......");// envia la palabra Alarma por el puerto serial
}
delay(400);// espera 400ms para que se logre ver la distancia en la pantalla
}
65
CAPÍTULO 5 METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
66
La metodología a emplear en este trabajo es de corte mixto, ya que tanto el enfoque
cualitativo como el cuantitativo procuran resolver problemas o la reproducción del
conocimiento en el área o campo científico, tal es el caso de este trabajo de investigación,
es en ellas que se llevarán a cabo la observación y la evaluación de los fenómenos, se
establecerán las suposiciones o ideas como consecuencia de la observación y evaluaciones
realizadas, demuestran el grado en que las suposiciones o ideas tienen su fundamento,
revisan tales suposiciones o ideas sobre la base de las pruebas o del análisis, propone
nuevas observaciones y evaluaciones para esclarecer, modificar y fundamentar las
suposiciones e ideas o incluso para generar otras. Aquí se recolectan, analizan e integran los
datos cuantitativos y cualitativos para responder al planteamiento del problema, se buscan
soluciones prácticas y realizables.
La variable dependiente, se midió de manera cuantitativa mediante una estadística
del tipo descriptiva, en ella se reportan las gráficas de los promedios, tanto inicial como
final obtenidas en el grupo piloto en este trabajo de investigación al ser evaluados con los
respectivos exámenes.
La recolección y análisis de los datos cualitativos tienen relación con la variable
independiente, pues es a través de la observación y también la comparación de los
resultados obtenidos cuando se emplea o no la estrategia de la simulación por computadora
y construcción de prototipos mecatrónicos.
La tabla 3 que se puede apreciar en el apartado de los instrumentos de investigación,
corresponde a una unidad de observación general en lo cualitativo obtenida a partir del
desempeño de los alumnos, en ella, se muestran los datos recabados durante el desarrollo
de las actividades encomendadas y realizadas por el grupo del caso de estudio a lo largo
del trabajo de investigación; así como, los avances en los aprendizajes, ideas y
conocimientos previos y finales son también evidenciados en esta tabla.
Mediante la observación en las expresiones y aprendizajes de los sujetos de estudio
se reportan también los resultados cualitativos que se vinculen con los objetivos trazados en
este trabajo de investigación.
“Observar nos ayuda a conocer nuevas técnicas y estrategias, a valorar las propias, a
considerar ideas y recursos y a entender nuestras fortalezas y debilidades. Esta práctica
67
constituye una parte importante de aprender a enseñar, pues nos brinda la oportunidad de
ver profesores de la vida real en situaciones de la vida real y su forma de enfrentar
situaciones impredecibles y variables que intervienen en el aprendizaje y enseñanza y que
son imposibles de visualizar con antelación”. (Estrada, 2012).
“La investigación hoy en día necesita de un trabajo multidisciplinario, lo cual
contribuye a que se realice en equipos integrados por personas con intereses y
aproximaciones metodológicas diversas que refuerza la necesidad de usar diseños
multimodales”. (Hernández Sampieri, et al. 2014).
“Los datos cualitativos en cuanto al paradigma sociocrítico se definen como el
“modo de análisis crítico y comprensión de la pedagogía para dar sentido a la educación
como un espacio de construcción social, especialmente, hacia una educación
contextualizada. Formación de la autoconciencia encaminada a la transformación social,
con una visión emancipatoria” (Padilla Beltrán, et al.), quienes citan a (Giroux, 2008).
Basado en esta metodología se dan resultados en cuanto a ciertas evaluaciones a
aplicar a los alumnos, ofrece una respuesta al planteamiento del problema y se señalan las
estrategias que se utilizaron en su abordaje, así como los datos que fueron recogidos.
5.1 TIPO DE ESTUDIO
El tipo de investigación es casual-comparativa ya que busca, “comparar” o
establecer relaciones causa-efecto sobre el desempeño de un caso de estudio con un grupo
de alumnos de educación básica, empleándose el diseño no experimental del tipo
transversal, en donde no se manipulan las variables y se limitó a estudiar los resultados de
los alumnos con aprendizaje en la clase tradicional ya realizados versus la aplicación en los
mismos, obtenidos de un curso-taller empleando la estrategia de la simulación por
computadora y construcción de prototipos mecatrónicos.
68
5.2 INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN
Para la recolección de los datos se diseñaron y aplicaron seis instrumentos acordes a
los paradigmas y variables a utilizar en este trabajo de investigación: Una entrevista abierta
con la docente responsable del programa del Centro de Desarrollo Comunitario DIF # 2,
con la intención de conocer si acepta (n) una invitación para que sus alumnos formen parte
de este trabajo de investigación, donde ellos serán los principales actores en este trabajo
cuyo propósito es hacer notorio la mejora en el proceso de enseñanza-aprendizaje en cierta
parte de la población seleccionada. Una encuesta inicial a alumnos (encuesta tipo Likert)
con preguntas abiertas para determinar cuántos estudiantes de la población y muestra
utilizan o han utilizado simuladores o laboratorios virtuales, así como la construcción de
modelos o prototipos mecatrónicos, con ella se reportarán los resultados cuantitativos en la
estadística de este trabajo de investigación. Dos cuestionarios tipo examen con preguntas
abiertas para medir el grado de aprendizaje significativo y por lo tanto cualitativo que
tienen los alumnos. Con esto, se probó la variable dependiente “Y= “Calificación
Promedio de Todo el Grupo” antes y después de realizar las actividades empleando
simuladores y construcción de modelos o prototipos mecatrónicos, así comprobar las
hipótesis. Dos rúbricas, una para evaluar los cuestionarios (exámenes antes y después)
arrojando con ello los niveles de aprendizaje de los alumnos, una segunda rúbrica para
evaluar el desempeño y creatividad utilizados en la elaboración de productos tales como
modelos o prototipos mecatrónicos, y por último una lista de cotejo para evaluar
exposiciones solicitadas, todos estos instrumentos son mostrados en la parte
correspondiente de los anexos.
La parte correspondiente a la observación es otro instrumento utilizado y mostrado
en la tabla III, en ella se reportan y evidencian los resultados obtenidos en los alumnos,
mismos que se detallan con más precisión en el capítulo correspondiente a los resultados.
69
Tabla III. Unidad de observación en la investigación cualitativa.
Alumno(a)
Emplea la
simulación
y prototipos
mecatrónic
os en su
escuela
Resultado en
examen inicial
Resultado en
examen final Observación
Emily (5to.
primaria) NO
NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
Emily siempre mostró ser la
alumna promedio y fue
subiendo en sus
calificaciones y
participaciones aún más, era la más pequeña del grupo,
pero mostraba madurez en
los trabajos y actividades
encomendadas, si bien es
cierto su prototipo no “jaló”
(así lo dijo ella), logró
encontrar la falla e hizo
“jalar” su carrito inteligente
(cuestiones del cableado en
la alimentación del voltaje
en el sensor ultrasónico).
Santiago (6to.
primaria) NO
NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
Santiago, el más
participativo, él siempre
quería hacer todo, le
gustaba mucho explorar y
experimentar, su nivel de
aprendizaje fue en aumento con el avanzar de las
actividades, siempre fue de
los primeros en resolver los
retos, se mostró muy
contento al terminar su
proyecto.
César (6to.
primaria) NO
NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
A Cesar en un principio lo
observaba algo dependiente,
no daba el siguiente paso si
no veía los trabajos de sus
compañeros, le costaba
asimilar algunos conceptos
técnicos, siempre
preguntaba o cuestionaba a
sus compañeros en cuanto a
cómo resolvieron algún reto práctico manual, esto fue
mejorando cuando
iniciamos con la
simulación, le gustó mucho
“quemar” diodos led en la
computadora y ver como los
70
motores giraban hacia un
lado y otro tanto en la
simulación como en la vida
real.
Guillermo
(6to.
primaria)
MUY POCO PROMOVIDO
(64%) PROMOVIDO
Guillermo, “el compaye”,
inteligente sí, pero muy
distraído, participaba muy
poco, le costaba mucho
colaborar, (rompió las terminales del
motorreductor y dañó un
diodo led por error en la
selección del valor correcto
en ohms de la resistencia),
se fue integrando poco a
poco al grupo hasta obtener
muy buenos resultados, le
tomó fotos y videos a su
producto final para
mostrarlo a sus familiares.
Grecia (6to.
primaria) NO
NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
Grecia es una niña muy
disciplinada e inteligente,
sin embargo, al inicio se le
complicaba captar o
entender los conceptos básicos del área de la
electricidad, pero con el
avanzar de los trabajos ella
demostró que, gracias a su
disciplina, inteligencia y la
perseverancia se logra llegar
a la meta (obtuvo un 100%
en su calificación final y su
prototipo fue el primero en
funcionar a la perfección).
Ángel (6to.
primaria) NO
NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
Ángel, el “tocayo” de Ángel
Geovani, niño muy capaz e
interesado al igual que la
gran mayoría de los
participantes. Es cierto que
al inicio no “acertaba” algunas preguntas, pero su
desempeño fue creciendo
muy rápido al grado de
interesarse tanto en la
electrónica que pidió a su
abuelo le comprara un “kit
de mecatrónica” para
continuar con este tipo de
prácticas, traía consigo un
cautín y soldadura en su
mochila para “presumir”
71
que era ya un ingeniero.
A. Geovani
(1ro.
secundaria)
MUY POCO NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
Ángel Geovani, “el Ángel”,
“compaye” de Guillermo,
siempre demostrando que él
lo sabía todo, en realidad si
traía consigo algunos
conocimientos previos
sobre la temática, él
apoyaba mucho al grupo en actividades que tenían que
ver con el uso de
herramientas y materiales,
logrando el aprendizaje
grupal gracias al trabajo
colaborativo, aprendió
mucho y su prototipo fue el
que mejor desempeño
mecánico tuvo, además se
dio el tiempo para decorarlo
y mejorar la estética del carrito, su producto fue muy
bien evaluado.
Karime (2do.
secundaria) MUY POCO
NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
Karime, una niña algo
distraída, con poco interés
en el área al inicio del presente trabajo, le gustaba
llamar la atención con
comentarios incluso fuera
de lugar, usaba mucho su
celular, al final logró
enrolarse y los resultados
fueron en realidad
sorprendentes (sin
subestimar sus capacidades)
ya que traía consigo en
realidad no muy buena
disciplina, su mamá también estuvo presente en
la demostración del
producto final e incluso
ofreció palabras
halagadoras.
Daniel (2do.
secundaria) NO
NO
PROMOVIDO PROMOVIDO
Daniel, el más serio y
aislado, niño muy
inteligente, pero me costó
lograr enrolarlo en los
trabajos colaborativos, todo
la hacía y resolvía muy bien
casi por sí solo, fue el
segundo mejor en cuanto
resultados obtenidos.
72
La tabla IV, muestra parte de la metodología y estrategias empleadas en el trabajo con
alumnos, así también se listan los entornos o espacios de aprendizaje.
Tabla IV. Metodología, estrategias y entornos de aprendizaje.
MÉTODO ESTRATEGIA ENTORNO
Controlado por el
Facilitador
• Explicación del profesor en clase.
• Asesoría por parte del profesor.
• Salón de clase
ordinario.
Controlado por el
Facilitador y el
Alumno.
• Prácticas de laboratorio.
• Observación.
• Aprendizaje Basado en Problemas.
• Revisión de las notas y apuntes
(Portafolio).
• Simulación por computadora.
• Prácticas de taller.
• Construcción de prototipos
mecatrónicos.
• Salón equipado con
computadoras con
acceso a internet.
• Salón de clase
ordinario.
• Espacio equipado
con herramientas
tipo taller
mecánico.
Controlado por el
Alumno
• Aprendizaje Colaborativo.
• Exposiciones.
• Reportes.
• Simulaciones por computadora.
• Construcción de prototipos
mecatrónicos.
• Salón equipado con
computadoras con
acceso a internet.
Salón de clase
ordinario.
El apoyo en secuencias didácticas ofrece buenos resultados al momento de
implementar actividades prácticas, así cumplir con los objetivos trazados en aras de
complementar el proceso de enseñanza-aprendizaje, en la tabla 5 del anexo 8, se pude
apreciar un desarrollo con secuencia didáctica empleado para una actividad apegada al plan
y programa de estudios vigente 2018. Asimismo, en el anexo 7 se puede observar los
instrumentos de evaluación empleados.
Acorde con Estrada (2012), “la observación es una fuente de información práctica
que no solo nos proporciona a los docentes en formación ideas y sugerencias para una
enseñanza efectiva y adecuada a las características de un contexto educativo particular,
sino que también puede suscitar entre nosotros reflexión sobre nuestro desarrollo
profesional y sobre nuestro rol en la enseñanza y en la sociedad”.
73
CAPÍTULO 6 ANÁLISIS Y PRESENTACIÓN DE RESULTADOS
74
6.1 ANÁLISIS
A continuación, se presenta el análisis y la recolección de datos.
Se llevó a cabo una entrevista el día 30 de octubre del 2018 con la profesora María
del Rosario Hernández, encargada del centro comunitario DIF # 2 (ver tabla 6 en los
resultados y figura 30 en el anexo 2), se levantó un censo con fecha 07 de diciembre del
2018 con la intención de conocer el género, edades y grado de estudio correspondientes de
los alumnos participantes (ver figuras 23, 24 y 25), se utilizó y aplicó un instrumento
(encuesta tipo Likert) durante el periodo comprendido del 08 al 13 de febrero del 2019 (ver
figura 31 en el anexo 3), se aplicó un cuestionario inicial el día 04 de marzo del 2019,
asimismo un cuestionario final el 06 de junio del 2019 (ver figura 32 en el anexo 4).
El estudio tuvo lugar con estudiantes que asisten al centro comunitario DIF # 2 con
domicilio en Heroico Colegio Militar SN, cp. 80260 en la ciudad de Culiacán, Sinaloa,
México.
El estudio está conformado de la siguiente manera: tres niñas y seis niños con
edades de diez, once y trece años, tal como se muestra en las figuras 23 y 24.
Figura 23. Género de los alumnos.
67%
33%
Género de los Alumnos
Masculino
Femenino
75
Figura 24. Edades de los alumnos.
La figura 25 muestra el grado de estudio de los alumnos distribuido por: un alumno
de quinto de primaria, cinco alumnos de sexto de primaria, uno de primero de secundaria y
dos de segundo de secundaria.
Figura 25. Escolaridad de los alumnos.
11%
56%
11%
22%
Escolaridad de los alumnos
5to. De primaria
6to. De primaria
1ro. De Secundaria
2do. De Secundaria
34%
33%
33%
Edades de los Alumnos en años
10
11
13
76
En la figura 26 se puede observar el promedio obtenido por los alumnos que
tomaron la clase me manera tradicional, este promedio se generó con la aplicación del
cuestionario inicial tipo examen al grupo de estudio.
Figura 26. Promedio inicial del grupo.
En la figura 27 se muestra el promedio obtenido por los estudiantes que
tomaron el taller con el uso de simuladores y mecatrónica básica, este promedio es
basado en el resultado del cuestionario final tipo examen también aplicado al
grupo de estudio.
Figura 27. Promedio final del grupo.
0
20
40
60
80 6450 50 50
36 32 27 23 18
PROMEDIO INICIAL DEL GRUPO ANTES (CLASE TRADICIONAL) 39%
0
50
10092 88 85 90 100
78 81 7287
PROMEDIO FINAL DEL GRUPO DESPÚES (USO DE SIMULADORES Y MECATRÓNICA BÁSICA) 86%
77
A continuación, se muestra el gráfico de dispersión con la línea de tendencia
ascendente con su ecuación y el valor de R2 correspondiente obtenido automáticamente en
EXCEL®
respecto de los promedios de las calificaciones antes y después acorde con las
variables en la tabla V y en el gráfico correspondiente de la figura 28.
Tabla V, Estrategia empleada y calificación obtenida.
Estrategia empleada Calificación
Promedio
Clase tradicional 39
Uso de simuladores y
prototipos mecatrónicos 86
Figura 28 Gráfico de dispersión.
Por lo anterior, y dado que R es igual a la unidad, se puede considerar una
correlación positiva perfecta, el promedio de calificación en alumnos que utilizan
simuladores y prototipos mecatrónicos aumenta, mientras que, por el contrario,
disminuye, a medida que disminuye el uso de simuladores y prototipos mecatrónicos.
y = 47x - 8R² = 1
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
0 0.5 1 1.5 2 2.5
Gráfico de Dispersión
78
6.2 RESULTADOS
En la tabla VI, se muestran los resultados de los datos obtenidos en el presente
trabajo.
Tabla VI. Resultados obtenidos del trabajo de investigación.
Instituciones que
participaron
Centro de Ciencias de Sinaloa/Centro de Desarrollo
Comunitario DIF # 2 (institución invitada a participar en
el proyecto). Ver imagen 29 en los anexos.
1. Nombre de la
persona
entrevistada
(invitada a
participar en la
investigación).
2. Resultado de la
entrevista
(invitación a
participar en el
trabajo de
investigación).
1. Profesora María del Rosario Hernández. Ver
imagen 30 en los anexos.
2. Resultado: La maestra aceptó la invitación (los
alumnos del DIF # 2 participaron como grupo
piloto).
Nombre del investigador
Jesús Armando Gámez Wilson. Ver imagen 30 en los
anexos.
1. Población “N”
(número total de
alumnos).
2. Muestra “n”.
1. N=9 alumnos (3 mujeres y 6 hombres).
2. n= 9 alumnos (3 mujeres y 6 hombres).
Edades de los alumnos en
años 10,10, 10, 11, 11, 11, 13, 13, 13
Niveles y grados
educativos
Un alumno de quinto grado, cinco alumnos de sexto
grado, un alumno de primero de secundaria y dos
alumnos de segundo de secundaria.
𝑛 =9 × 1.962 × 0.50 × 0.50
0.50 × 0.50 × 1.962 + (9 − 1)0.032
𝑛 =8.644
0.967
𝑛 = 8.93
𝑛 =𝑁 × 𝑍2 × 𝑝 × 𝑞
𝑝 × 𝑞 × 𝑍2 + (𝑁 − 1)𝑒2
79
Encuesta inicial a alumnos
(¿Qué tan a menudo
utilizas la simulación por
computadora para mejorar
tu aprendizaje en el área de
la electricidad?)
Seis alumnos contestaron que NO utilizan esta estrategia
y tres que muy pocas veces “ver pregunta a). en la
encuesta tipo Likert de la figura 31 de los anexos.
Cuestionario tipo examen
(cuestionario inicial
“cuestionario No.1”).
Las calificaciones obtenidas con la aplicación de este
instrumento van desde (resultados en porcentaje):
64, 50, 50, 50, 36, 32, 27, 23, 18
De ahí que la calificación promedio de todo el grupo está
dado por el porcentaje:
�̅� =64+50+50+50+36+32+27+23+18
9
�̅� =350
9
�̅� = 39%
Cuestionario tipo examen
(cuestionario final
“cuestionario No.2”).
En el último examen, los alumnos alcanzaron el promedio
mostrado en el gráfico correspondiente del 86%.
�̅� =92+88+85+90+87+78+81+72+100
9
�̅� =773
9
�̅� = 86%
Encuesta de satisfacción
La escala más baja obtenida en la encuesta aplicada fue
de regular (R), fue asignada por dos alumnos y tiene
relación con la pregunta referente a la operación o
manipulación del prototipo construido así como al acceso
a los materiales empleados en la fabricación del mismo,
el resto de las preguntas fueron en las escalas que van de
bueno (B), satisfactoria (S) y excelente (E) por el resto de
los alumnos, predominando excelente (E) en la mayoría
de los participantes. (ver figura 40 en los anexos).
Producto (prototipo)
Los alumnos construyeron los prototipos mecatrónicos,
mismos que presentaron y exhibieron frente al grupo. (ver
figura 18 y liga a la página de internet en el capítulo 3
“DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO
MECATRÓNICO”).
80
Se analizó un caso de estudio en un grupo de alumnos con una población N=n
(población igual a la muestra) de nueve alumnos de educación básica de escuelas primarias
(quinto y sexto) y secundaria (primero y tercero).
Se aplicaron dos exámenes (pretest y post test) para conocer la percepción,
conocimientos previos y los niveles de aprendizaje adquiridos antes y después de concluir
los trabajos realizados en este proyecto.
El promedio de calificación de los alumnos aumentó en lo general de 39% a 86%
con el uso de la estrategia de simulación por computadora y la construcción de prototipos
mecatrónicos.
Las hipótesis o supuestos de la investigación han sido validadas acorde con los
resultados obtenidos en el presente trabajo.
Una secuencia didáctica fue diseñada e implementada, con ella se logró encuadrar la
temática de los trabajos realizados en el grupo piloto con la asignatura de Ciencias
Naturales y Tecnología del sexto grado de educación primaria en los Aprendizajes Clave
para la Educación Integral del Plan y Programas de Estudio para la Educación Básica
desarrollando la actividad denominada “Diodos LED dañados en la Construcción de
prototipos” en un Caso de Estudio.
Seis, de nueve alumnos, no emplean estrategias de simulación por computadora en
su escuela para mejorar el aprendizaje de la electricidad y la electrónica acorde con los
resultados de la primer pregunta en la encuesta tipo Likert.
Los alumnos simularon por computadora el funcionamiento eléctrico, de control y
posteriormente construyeron el carro autónomo, ampliando con ello el grado de satisfacción
al observar el correcto funcionamiento de su producto final.
La calificación más baja en el examen inicial fue del 18%, mientras que la
calificación más alta en ese mismo examen fue del 64%.
81
Un alumno de sexto grado de primaria aprobó el examen inicial con una calificación
del 64% de un total de nueve alumnos (seis de primaria alta “quinto y sexto” y tres de
secundaria).
La calificación más baja en el examen final fue del 72%, mientras que la
calificación más alta fue del 100%.
Todos los alumnos del grupo piloto aprobaron el examen final.
Los alumnos se mostraron satisfechos con los resultados obtenidos en el examen
final ya que todos aprobaron tal examen logrando con ello los aprendizajes esperados.
En la pregunta 1, del cuestionario o examen inicial con preguntas abiertas “¿Qué es
el voltaje?”, los alumnos respondieron lo siguiente:
• Un alumno de quinto y dos de sexto no contestaron la pregunta.
• Tres alumnos de sexto contestaron: “Es la electricidad. Es cuando juntas
unas baterías y pasa el voltaje. Cuando un mecanismo tiene alta
electricidad”.
• Un alumno de primero y dos de segundo de secundaria contestaron: “El
voltaje que agarramos de una batería tenemos que voltaje es. Es la energía
conducida por un conductor. El voltaje es la potencia de un motor”.
En la pregunta 1, del cuestionario o examen final con preguntas abiertas “¿Qué es
un circuito eléctrico?”, los alumnos respondieron lo siguiente:
• Un alumno de quinto y cinco de sexto de primaria respondieron: “Es para
trabajar con la electricidad y con circuitos con cables. Es un circuito
cerrado que también se puede abrir para que pase la electricidad. Se
pueden hacer en la computadora primero para ver cómo funcionan los
motores y focos led. Se diseñan primero y luego se simulan en la
computadora con internet para no quemar los leds y trabajan con ley de
ohm. Se hacen con figuras de motores y cables de cobre para que funcionen
bien las cosas como un robot. Con los circuitos se trabaja en la
82
computadora para que trabajen mejor los motores del robot y que no se
descompongan los led”.
• Un alumno de primero y dos de segundo de secundaria contestaron: “Es
armar circuitos con cables y baterías para que trabajen con electricidad
muchas cosas como el robot que vamos a hacer, también llevan
interruptores. Un circuito eléctrico es el que llevan los servomotores para
que prendan y se mueva un robot. Es un diseño eléctrico para prender
motores y se puede usar puentes h”.
83
CAPÍTULO 7 CONCLUSIONES
84
7.1 CONCLUSIONES
El trabajo de tesis presenta las siguientes conclusiones:
1. El uso de dinámicas en el aula con estrategias tales como los simuladores de
acceso libre y la construcción de prototipos mecatrónicos, modelos y maquetas,
mejoran y logran el desarrollo del proceso de enseñanza-aprendizaje en el aula,
acorde con los resultados obtenidos en cuanto al promedio final comparado con el
promedio inicial del trabajo realizado con grupo de alumnos del caso de estudio.
2. Con la simulación y construcción de prototipos robóticos y aparatos mecatrónicos
se despierta el interés en los alumnos hacia el aprendizaje, muestran ellos más
interés y participan de manera activa en el proceso de enseñanza-aprendizaje,
reafirman la comprensión de algunos temas y por tanto comprueban algunos
fenómenos físicos como la electricidad, el magnetismo, la luz, entre otros.
3. El uso de simuladores de acceso libre, material reciclado para la construcción de
aparatos mecatrónicos y robóticos da pauta para lograr el proceso de enseñanza-
aprendizaje en el aula.
4. Existe un enorme potencial y nicho de oportunidad en el simulador
TINKERCAD, para explotarlo y así utilizarlo en el salón de clase o por qué no,
emplearlo para construir un “espacio maker”, pues TINKERCAD este es
totalmente gratis y mejor aún, de fácil comprensión y muy amigable tanto para
alumnos de todos los niveles y en profesores.
7.2 RECOMENDACIONES Y TRABAJOS FUTUROS
Con base a la experiencia obtenida al trabajar la presente investigación con el grupo
piloto y acorde con las vivencias y datos recogidos, se enlistan las recomendaciones
siguientes:
1. En este trabajo se construyó un solo prototipo con elevado grado de
dificultad para el nivel de estudio de los alumnos del grupo piloto, si bien es
cierto, se obtuvieron resultados favorables en el proceso de enseñanza
aprendizaje, es conveniente diseñar más prototipos con un menor grado de
dificultad, pero igualmente acordes a los fenómenos de estudio.
85
2. Existe una considerable lista de prototipos sencillos y realizables para
demostrar distintos fenómenos y en particular los del tipo eléctrico como:
• Globos electrizados
• Periódicos que echan chispas
• Péndulo electrostático
• Electrólisis del cloruro de cobre
• Acumulador de plomo y ácido sulfúrico
• Energía eléctrica
• Electroimán
• Generador electromagnético
• Motor eléctrico
3. El software empleado en este trabajo (Tinkercad) es una excelente herramienta
constructora de conocimientos, sin embargo, a la par, se pueden emplear
software igualmente gratuitos para complementar las actividades
demostrativas relacionadas con los fenómenos en estudio.
4. Por la naturaleza de la institución donde se llevó a cabo este proyecto de
investigación, se trabajó con un grupo heterogéneo en cuanto a niveles de
estudio, es conveniente para actividades futuras trabajar con muestras
homogéneas para estandarizar los niveles de enseñanza aprendizaje y
exigencias en los participantes.
5. A pesar de que se diseñaron y emplearon distintos tipos de instrumentos de
evaluación y secuencias didácticas en las actividades de este trabajo de
investigación, solo se reportan los resultados obtenidos de los dos
cuestionarios tipo examen aplicados con preguntas abiertas para la medición
de los niveles de conocimiento y por ende aprendizaje al inicio y al fin del
proyecto, asimismo se pueden emplear otros tipos de exámenes con preguntas
de opción múltiple, respuestas alternas (verdadero o falso), completar
respuestas, jerarquización, entre otros.
86
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eIdwmE/view?usp=sharing, consultado el 25/06/2019.
92
ANEXOS
93
Anexo 1 En la imagen de la figura 29 se pueden observar tanto al personal del Centro de
Ciencias de Sinaloa como personal del Centro de Desarrollo Comunitario DIF # 2.
Figura 29. Fotografía del personal del CCS y DIF # 2.
94
Anexo 2 Abajo, en la imagen 30, se aprecian la profesora entrevistada y el investigador,
espacio donde la profesora acepta la invitación.
Figura 30. Profesora entrevistada por el investigador.
95
Anexo 3
Abajo se muestra la encuesta tipo Likert estructurada y la figura 31 corresponde a la
encuesta tipo Likert aplicada a los alumnos.
Selecciona la opción que más se acerca a tu respuesta en cada una de las preguntas:
a. Que tan a menudo utilizas la simulación por computadora para mejorar
tu aprendizaje en el área de la electricidad y electrónica
Muy a menudo
A menudo Indeciso Muy pocas
veces
No la utilizo
b. La técnica y metodología empleadas por tu profesor al abordar el tema
de circuitos eléctricos nos ayudan a comprender los conceptos
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo Indeciso En desacuerdo Totalmente en
desacuerdo
c. ¿Qué tan difícil es para ti construir un circuito eléctrico?
Muy fácil
Fácil Ni fácil
Ni difícil
Difícil Muy difícil
d. ¿Crees que el uso de simuladores por computadora facilita el proceso de
aprendizaje de fenómenos eléctricos como los que ocurren en la
electricidad?
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo Indeciso En desacuerdo Totalmente en
desacuerdo
96
e. ¿Conocer más a fondo sobre la robótica y la mecatrónica te podría
ayudar a entender mejor algunos fenómenos como la electricidad para así
construir más fácilmente los circuitos eléctricos?
Totalmente
de acuerdo
De acuerdo Indeciso En desacuerdo Totalmente en
desacuerdo
Figura 31. Encuesta tipo Likert aplicada a los alumnos.
97
Anexo 4
El diseño del examen inicial, final, así como la aplicación son mostrados a
continuación. Asimismo, se pueden visualizar en la imagen 32.
Universidad Politécnica De Sinaloa
Maestría en Enseñanza de las Ciencias
Cuestionario # 1
Buen día estimados estudiantes del DIF # 2, el presente cuestionario es parte de una investigación
de tesis de posgrado y tiene por objetivo medir el grado inicial de aprendizaje significativo y por lo
tanto cualitativo en los alumnos de este salón de clase, con este se reportarán resultados en tal
investigación.
Nombre de la escuela: _______________________________ Clave: ___________
Nombre del alumno: _____________________________Matrícula: ___________
1. Contesta correctamente las siguientes preguntas:
a. ¿Qué es el voltaje?
b. ¿Qué es el amperaje?
c. ¿Qué elementos mínimos contiene un circuito eléctrico?
d. ¿Qué es una resistencia eléctrica?
e. ¿Con que materiales se fabrican los conductores?
f. ¿Para qué nos sirven los materiales aislantes? “evita contestar para aislar”
g. ¿Para qué se emplean las resistencias eléctricas?
h. ¿Para qué nos sirve la Ley de Ohm (utilidad de la Ley de Ohm)?
i. ¿Qué es para ti la mecatrónica?
j. ¿Qué es un robot?
k. Menciona por lo menos una Ley de la Robótica
98
Universidad Politécnica De Sinaloa
Maestría en Enseñanza de las Ciencias
Cuestionario # 2
Buen día estimados estudiantes del DIF # 2, el presente cuestionario es parte de una investigación de tesis
de posgrado y tiene por objetivo medir el grado final de aprendizaje significativo y por lo tanto
cualitativo en los alumnos de este salón de clase, con este se reportarán resultados en tal investigación.
Nombre de la escuela: _______________________________ Clave: __________
Nombre del alumno: ____________________________ Matrícula: ___________
1. Contesta correctamente las siguientes preguntas:
a) ¿Qué es un circuito eléctrico?
b) ¿Qué podrías diseñar y/o construir con la mecatrónica?
c) ¿Qué materias están relacionadas con la mecatrónica?
d) ¿Qué componentes básicos tiene un robot?
e) ¿Qué necesitamos saber para construir un robot?
f) ¿Cuál es la diferencia entre motor y servomotor?
g) ¿Qué es un sensor? ¿Para qué sirven?
h) ¿Qué es un controlador en mecatrónica o en robótica?
i) ¿Qué características tienen los motores de corriente directa, (C.C)?
j) ¿Cómo podrías invertir el giro de un motor eléctrico de corriente directa, (C.D)?
k) ¿Qué utilidad tiene la Ley de Ohm en la electrónica y por ende en la mecatrónica?
99
Figura 32. Exámenes aplicados a los alumnos.
100
Anexo 5
Las imágenes fotográficas mostradas en las figuras 33 a la 37, corresponden a la
captura de los alumnos del grupo de control trabajando tanto en la parte electrónica,
mecánica, programación, simulación del prototipo mecatrónico y evidencia de la
construcción del producto final.
Figura 33 y Figura 34. Alumnos trabajando en la electrónica del carro autónomo.
101
Figura 35 y Figura 36. Alumnos trabajando en la mecánica y programación del carro autónomo.
Figura 37. Producto final a punto de ser probado.
102
Anexo 6
La pantalla de inicio del software de simulación por computadora y un circuito
eléctrico básico simulado pueden apreciarse en las figuras 38 y 39 respectivamente.
Figura 38. La pantalla de inicio del software de simulación.
Figura 39. Simulación de un circuito eléctrico básico.
103
Anexo 7
En la tabla VII se muestran los instrumentos de evaluación aplicados a los alumnos
participantes.
Tabla VII. Instrumentos de evaluación.
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE TÉCNICA INSTRUMENTO
Exposición de una
investigación sobre
Circuitos Eléctricos
empleando software
como PowerPoint o Prezi
para la presentación.
Observación Lista de verificación (de cotejo)
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Explora y aprende
conocimientos y
habilidades para trabajar
en equipo empleando
TIC para una
presentación de los
Circuitos Eléctricos.
Adquiere las
habilidades y destrezas
para la transferencia de
conceptos.
Interpreta diagramas
eléctricos para
emplearlos en la
exposición de estos
frente a la clase.
Muestra habilidad individual y
grupal en el desarrollo de la
exposición para evidenciar su
buena actitud y valor.
LISTA DE VERIFICACIÓN (DE COTEJO)
Criterio SI NO Ponderación Utiliza software en su
presentación con ideas
creativas y acordes al tema.
20%
Muestra que adquirió
conceptos e interpretaciones relacionados al tema y los
transmite al resto del grupo.
20%
La exposición es clara en su
desarrollo tanto individual
como grupal (participa
activamente).
20%
Dominio del tema y
transferencia de este. 20%
Diapositivas bien ordenadas. 10%
Ortografía. 10%
104
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE TÉCNICA INSTRUMENTO
Exposición de una
investigación sobre
Circuitos Eléctricos
empleando software como
PowerPoint o Prezi para la
presentación.
Observación Escala de Evaluación (Rúbrica)
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Explora y aprende
conocimientos y
habilidades para trabajar
en equipo empleando TIC
para una presentación de
los Circuitos Eléctricos.
Adquiere las
habilidades y destrezas
para la transferencia de
conceptos.
Interpreta diagramas
eléctricos para
emplearlos en la
exposición de los
mismos frente a la
clase.
Muestra habilidad individual y
grupal en el desarrollo de la
exposición para evidenciar su
buena actitud y valor.
ESCALA DE EVALUACIÓN (RÚBRICA)
Aspecto a
Evaluar Excelente Bueno Regular Calificación
Al inicio de la
exposición
La primera y
las restantes
diapositivas
impresionaron o llamaron
la atención.
Se presentó
él y a cada
uno de los
integrantes
del equipo,
comentó el
tema y los
objetivos de
la exposición.
De entrada, utilizó buenas
diapositivas. Se presentó
solo él y comentó
brevemente el tema.
Solo se presentó el sin
mencionar a
sus
compañeros ni
el tema.
Las
diapositivas
no
impresionaron
al espectador.
Dominio del
tema
Se mostró
seguro en la
exposición,
tuvo
contacto
visual con el
resto del
grupo, pudo
llevar muy
bien el
Realizó la exposición fluida
mostrando cierta seguridad
con algunos titubeos, poco
contacto visual con el resto
del grupo, algunos conceptos
fueron transmitidos.
Mostró cierto
nerviosismo,
poco dominio
y fluidez de la
exposición.
105
desarrollo y
moderación
de la
exposición,
transfirió
muy bien los
conceptos
aprendidos.
Vocabulario y
ortografía
Usó muy
buen
vocabulario técnico
acorde al
tema, se dio
a entender
muy bien,
sus
diapositivas
no
mostraron
errores
ortográficos
Mostró ciertas
pronunciaciones incorrectas,
no empleó correctamente un
vocabulario técnico, no se
identificaron errores
ortográficos en las
diapositivas.
Las
pronunciaciones no fueron
correctas o
adecuadas en
cuanto a los
lenguajes
técnicos, las
diapositivas
mostraron
faltas de
ortografía
Volumen y tono
de voz
Empleó voz
clara y con un tono tal
que todos los
alumnos
escuchaban
y entendían
la idea que
se pretendía
transmitir.
La voz fue clara, pero
mostraba cierto esfuerzo
para transmitir sus ideas con
buen tono.
No se le
escuchaba con
claridad, no se
entendía bien
la idea a
transmitir
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE TÉCNICA INSTRUMENTO
Exposición de una investigación
sobre Circuitos Eléctricos
empleando software como
PowerPoint o Prezi para la
presentación.
Interrogatorio Autoevaluación
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Explora y aprende conocimientos y
habilidades para trabajar en equipo
empleando TIC para una
presentación de los Circuitos
Eléctricos.
Adquiere las
habilidades y destrezas
para la transferencia de
conceptos.
Interpreta diagramas
eléctricos para
emplearlos en la
Muestra habilidad
individual y grupal en
el desarrollo de la
exposición para
evidenciar su buena
actitud y valor.
106
exposición de los
mismos frente a la
clase.
AUTOEVALUACIÓN
Instrucciones:
Asígnate una calificación del 10 al 100 según tu participación en el trabajo de
investigación en tu equipo de trabajo para la exposición, se te pide el llenado de
manera honesta y éticamente. PREGUNTA CALIFICACIÓN
Participé de manera activa en mi grupo para la preparación de la exposición.
Aporté con ideas y “tips” en la utilización de
software y diseño de diapositivas creativas.
Mostré actitud de apoyo en los trabajos de
investigación.
Cumplí con mis obligaciones y roles
asignados.
Mis participaciones fueron significativas ya
que logré transmitir lo que aprendí al resto
del grupo.
Me calificación en general es:
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE TÉCNICA INSTRUMENTO
Diseño y Simulación por
Computadora de un Circuito
Eléctrico.
Solicitud de Productos
(Manipulativos)
Proyecto
(Pruebas de
demostración de
habilidades)
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Adquiere habilidades y
conocimientos para el desarrollo de
trabajos colaborativos empleando
TIC para presentar un trabajo de un
diseño y simulación de Circuitos
Eléctricos.
Aprende a utilizar simuladores por
computadora para presentarlos en
una exhibición o demostración.
Elabora una exposición
sobre un diseño y
simulación de Circuitos
Eléctricos basados en
simbología estandarizada
para la demostración y
explicación del principio
de funcionamiento del
mismo.
Elabora un Diseño de un
Circuito Eléctrico y lo
Simula para una mejor
comprensión del mismo.
Concientiza la
importancia de su
participación en los
trabajos individuales y
grupales en el
desarrollo del diseño y
simulación en la
exposición para
evidenciar sus buenas
actitudes y valores.
PROYECTO
(PRUEBAS DE DEMOSTRACIÓN DE HABILIDADES)
Instrucciones:
107
En equipos de máximo cinco participantes entreguen un proyecto donde:
1. Basándose en la Ley de Ohm, diseñen un circuito eléctrico con aplicación
básica.
2. Exploren software de simulación de libre acceso.
3. Preparen una demostración del proyecto empleando simuladores de circuitos
eléctricos frente al grupo.
4. Entreguen un documento elaborado en Word, fuente Arial 12 puntos
interlineado a 1.5 puntos, este deberá contener toda la información recabada
para la realización de este proyecto.
5. Cada integrante realizará sus conclusiones de manera individual acorde a su
participación en el proyecto.
Ponderación:
20 (veinte puntos cada instrucción o apartado).
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE TÉCNICA INSTRUMENTO
Diseño y Simulación por
Computadora de un Circuito
Eléctrico.
Oral Prueba oral
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Adquiere habilidades y
conocimientos para el desarrollo
de trabajos colaborativos
empleando TIC para presentar un
trabajo de un diseño y simulación
de Circuitos Eléctricos.
Aprende a utilizar simuladores
por computadora para presentarlos
en una exhibición o demostración.
Elabora una exposición
sobre un diseño y
simulación de Circuitos
Eléctricos basados en
simbología
estandarizada para la
demostración y
explicación del
principio de
funcionamiento de este.
Elabora un Diseño de
un Circuito Eléctrico y
lo Simula para una
mejor comprensión del
mismo.
Concientiza la importancia
de su participación en los
trabajos individuales y
grupales en el desarrollo
del diseño y simulación en
la exposición para
evidenciar sus buenas
actitudes y valores.
PRUEBA ORAL
En esta técnica, con su respectivo instrumento, el instructor aplica la siguiente
prueba oral de forma individual a cada uno de los participantes de los equipos:
Observaciones:
El instructor va llamando a los alumnos uno a uno a participar en esta prueba,
selecciona tres o cuatro preguntas de la lista abajo mostrada para evitar repetir las
108
mismas entre los alumnos.
PRUEBA ORAL
Nombre del alumno: _______________________________Calificación: _______
1. ¿Qué software, páginas de internet y/o simuladores utilizaron en el trabajo
presentado?
2. ¿Cuál fue tu aportación en el desarrollo del trabajo presentado?
3. Muéstrame cómo elaborar y simular un circuito eléctrico básico
4. ¿Qué es el voltaje?
5. ¿Qué es el amperaje?
6. ¿Qué elementos mínimos contiene un circuito eléctrico?
7. ¿Qué es una resistencia eléctrica?
8. ¿Con que materiales se fabrican los conductores?
9. ¿Para qué nos sirven los materiales aislantes? “evita contestar para aislar”
10. ¿Para qué se emplean las resistencias eléctricas?
11. Podrías decirme de manera general como emplear el “triángulo” de la Ley de
Ohm en algún cálculo práctico.
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE
TÉCNICA INSTRUMENTO
Diseño y Simulación por
Computadora de un Circuito
Eléctrico.
Escritos Revisión del cuaderno
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Adquiere habilidades y
conocimientos para el desarrollo
de trabajos colaborativos
empleando TIC para presentar un
trabajo de un diseño y simulación
de Circuitos Eléctricos.
Aprende a utilizar simuladores
por computadora para presentarlos
en una exhibición o demostración.
Elabora una exposición
sobre un diseño y
simulación de Circuitos
Eléctricos basados en
simbología estandarizada
para la demostración y
explicación del principio
de funcionamiento de
este.
Elabora un Diseño de un
Circuito Eléctrico y lo
simula para una mejor
comprensión de este.
Concientiza la
importancia de su
participación en los
trabajos individuales y
grupales en el desarrollo
del diseño y simulación
en la exposición para
evidenciar sus buenas
actitudes y valores.
109
REVISIÓN DEL CUADERNO
En esta técnica y en su respectivo instrumento, el instructor realiza una revisión
mediante un monitoreo fila por fila de los apuntes que realizan los alumnos
espectadores de acuerdo al tema “Diseño y Simulación por Computadora de un
Circuito Eléctrico” realizado, se emplea la siguiente tabla de registro de la “Revisión
del Cuaderno”
INDICADOR SI SI, PERO LE
FALTA NO
Toma nota de todos los contenidos explicados en la actividad.
Realiza todos los ejercicios y cálculos.
Anota los pasos y procedimientos en
cuanto al uso de los simuladores.
Anota los símbolos eléctricos,
aplicaciones y sus respectivas
características.
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE TÉCNICA INSTRUMENTO
Práctica: “Construcción de un
Circuito Eléctrico”.
Ejercicios Prácticos
(Manipulativos)
Prácticas de Taller
Calificadas
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Participa activamente en el
desarrollo de la actividad para
apropiarse de técnicas y
estrategias para la construcción de
Circuitos Eléctricos.
Construye Circuitos
Eléctricos a partir de las
instrucciones,
sugerencias y
recomendaciones del
facilitador.
Participación con actitud
positiva y colaborativa en
todo el desarrollo de la
actividad para el logro de
los resultados esperados.
PRÁCTICAS DE TALLER CALIFICADAS
Para la realización de esta actividad práctica:
A). El instructor:
1. Dará a conocer reglas y normas del Laboratorio de Manufactura Flexible del
Centro de Ciencias de Sinaloa.
2. Dará a conocer los FUNDAMENTOS, OBJETIVOS, LOS CRITERIOS DE
ÉXITO, RECURSOS Y MATERIALES A EMPLEAR.
3. Mostrará los espacios, equipos y herramientas disponibles para la actividad
práctica y su correcto uso.
4. Mostrará los equipos de seguridad y su correcta portación.
5. Realizará ejemplos prácticos con aplicación relacionados a los circuitos eléctricos.
B). El alumno deberá, previo a la realización de la actividad, haber adquirido:
6. Ideas y conocimientos previos relacionados a la construcción de circuitos
eléctricos.
7. Selección de materiales adecuados para la construcción de circuitos eléctricos
8. Uso y manipulación de herramientas eléctricas.
9. Habilidades individuales y grupales para diseñar y construir circuitos eléctricos.
110
C). El alumno deberá, durante la actividad, participar en:
1. Atención de las normas y reglamentos de seguridad del Laboratorio de
Manufactura Flexible o en el lugar de la actividad, (portar bata, gafas, guantes, no
bromas a los compañeros, atender las indicaciones del instructor).
2. Prestar atención a las instrucciones del facilitador.
3. Atender y realizar las actividades prácticas solicitadas por el instructor de manera
responsable.
4. Apropiarse de los conocimientos transmitidos.
5. Trabajar colaborativamente en el desarrollo de la actividad.
6. Mostrar o presentar un producto (circuito eléctrico con aplicación práctica).
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE TÉCNICA INSTRUMENTO
Práctica: “Construcción de un
Circuito Eléctrico”.
Solicitud de Productos Reporte
CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
Participa activamente en el
desarrollo de la actividad para
apropiarse de técnicas y
estrategias para la construcción
de Circuitos Eléctricos.
Construye Circuitos
Eléctricos a partir de las
instrucciones,
sugerencias y
recomendaciones del
facilitador.
Participación con actitud
positiva y colaborativa en
todo el desarrollo de la
actividad para el logro de
los resultados esperados.
REPORTE
El instructor solicita al alumno entregar mediante un REPORTE:
1. Elaboración (en equipos de máximo cinco participantes de un documento
“REPORTE” elaborado en Word, con hoja de presentación, fuente Arial 12
puntos, bibliografía y citas en formato APA 6, enviar por correo a:
[email protected] y a: [email protected].
2. Entregar en tal reporte la información proporcionada por el instructor acerca de la
construcción de circuitos eléctricos.
3. Diseño e impresión de los circuitos en software profesional (simulador).
4. Enlistar las características de todos y cada uno de los equipos, herramientas y
elementos que observó durante la actividad.
5. Enlistar todos y cada uno de los temas y puntos aprendidos.
6. Escribir sus conclusiones individuales, incluya todas las dificultades y
experiencias que considere relevantes.
111
Anexo 8
Una secuencia didáctica que se diseñó y empleó se puede apreciar en la tabla VIII
que abajo se muestra.
Tabla VIII. Secuencia didáctica.
Laboratorio/ Taller: Manufactura Flexible/DIF
Facilitador: Jesús Armando Gámez Wilson
Nivel / Asignatura: Sexto grado de Primaria (Ciencias Naturales y Tecnología)
Nombre de la actividad: Estudio de Caso “Diodos LED dañados en la Construcción de Prototipos”
Fecha: 03/06/19
Periodo de realización:
Eje: Materia, Energía e Interacciones
Tema: Energía
Aprendizajes esperados
• Identifica la electricidad como
forma de energía, reconoce y valora sus usos cotidianos.
Contenidos
• Fenómeno Eléctrico.
• La corriente eléctrica.
• Circuitos Eléctricos.
• Características de los
componentes eléctricos (diodos LED, resistencias, voltaje y
amperaje requeridos.
• Ley de Ohm
SABERES A DESARROLLAR
SABER CONOCER SABER HACER SABER SER
• Circuito
eléctrico
• Diagrama
eléctrico
• Transformaci
ones de la
electricidad.
• Voltaje, resistencia e
intensidad de
corriente
eléctricas.
• TIC
• Conecta los diferentes tipos de
circuitos eléctricos.
• Dibuja e interpreta los
diagramas eléctricos, usando
simbología, de los diferentes
circuitos eléctricos.
• Identifica el uso cotidiano de
los diferentes circuitos
eléctricos.
• Emplea TIC como elementos
simuladores por computadora.
• Orden
• Respeto.
• Disciplina.
• Libertad.
• Tolerancia.
• Responsabilidad.
(Materiales, equipo y sustancias)
• Fuente de energía (baterías AA).
• Porta pilas para cuatro pilas.
112
• Broche porta pilas.
• Cables conductores calibre # 22 rojo y negro.
• Interruptor deslizable o de tipo “push”.
• Pintarrón.
• Plumones para Pintarrón.
• Laptop.
• Cañón proyector.
• Computadoras con acceso a internet (software de simulación)
FASES ACTIVIDADES A DESARROLLAR
EVALUACIÓN
(PRODUCTOS/C
RITERIOS)
APERTURA
Nivel de acercamiento: Exploratorio y Reflexivo.
1. Bienvenida a los alumnos, reglas de salón y
presentación del tema del tema de la actividad (caso
de estudio). 2. Ideas y conocimientos previos que los alumnos
poseen sobre la electricidad, usos y aplicaciones de la
electricidad en la vida cotidiana.
3. El instructor realiza (dibuja en el pintarrón) un
circuito eléctrico básico para encender, a manera de
ejemplo, un motorcito de corriente directa y pregunta
a los alumnos sobre los componentes utilizados en tal
circuito ¿Cuál es la fuente de energía, ¿cuál es el
positivo, negativo, motor, cables, interruptor, etc.?
4. El instructor muestra como el alumno puede simular
el circuito eléctrico empleando la computadora. 5. El instructor pide formar parejas y apoya a los
alumnos en la realización de la simulación por
computadora correspondiente (organizados en parejas
simulan el funcionamiento del circuito eléctrico para
el encendido del motor).
GUIA DE
OBSERVACION
DESARROLLO
1. El instructor forma cuatro equipos de trabajo para que así, organizados en equipos, construyan
físicamente el circuito eléctrico y demostrar su
funcionamiento, “encenderán un motorcito de
corriente directa de 6 volts”.
2. Se les pide resolver el reto del caso del problema
planteado:
Caso: Diodos LED dañados en la construcción de
prototipos
En la gran mayoría de las ocasiones, los alumnos dañan
los diodos LED al momento de conectarlos a la fuente de
energía (baterías) cuando trabajan en sus proyectos
escolares, tal es el caso de los grupos de educación básica y en particular en las secundarias del municipio de
Culiacán en el estado de Sinaloa.
Procedimiento: Se trata de que los alumnos realicen un
análisis de la situación problemática (qué es lo que
ocasiona el daño a los diodos LED) para que así tengan
GUIA DE
OBSERVACION
113
más claro el inicio del problema.
El profesor les entrega una lista de elementos y
componentes que la gran mayoría de los alumnos utilizan
para el encendido de los diodos LED como lo son:
• Voltaje de la fuente de energía que utilizan
(voltaje de las baterías)
• Voltaje que requiere el diodo LED
• Corriente (amperaje) que consume el diodo LED
El profesor recomienda a los alumnos que investiguen si
son suficientes los componentes empleados en los circuitos reportados, para que ellos emitan un juicio al
identificar la ausencia de la instalación de resistencias
eléctricas, asimismo sugiere emplear un simulador por
computadora para la verificación del correcto
funcionamiento del fenómeno de estudio “conducción y
resistencia eléctrica”.
CIERRE
Los alumnos entregan un reporte donde ellos emiten los
juicios y muestran los resultados, así como la entrega de la
propuesta de solución al caso problemático.
GUIA DE
OBSERVACIÓN
114
Anexo 9
En la tabla IX se muestra una encuesta diseñada con la intención de medir el grado
de satisfacción en los alumnos al realizar los trabajos de simulación y construcción del
prototipo, más abajo se aprecia en la figura 40, los resultados obtenidos en la aplicación.
Tabla IX. Encuesta de satisfacción.
Escala
E Excelente S Satisfactoria B Bueno R Regular I Inadecuada
E S B R I
1- ¿El uso de la simulación computacional ayudó a comprender los
temas de circuitos eléctricos?
2- Los aspectos gráficos de la pantalla en el software utilizado son
de fácil uso.
3- El simulador computacional te permitió desarrollar habilidades y
destrezas al momento de construir el prototipo experimental.
4- ¿Cómo consideras el uso de simuladores computacionales para tu
aprendizaje?
5- Cumple el prototipo experimental con los objetivos por el cual
fue construido.
6- El material usado en la construcción del prototipo es de fácil
acceso.
7- Una vez construido el prototipo experimental fue fácil de operar
o manipular.
8- ¿Las actividades sugeridas para el docente están relacionadas con
el propósito didáctico propuesto para el prototipo?
9- ¿Las preguntas realizadas por el docente están relacionadas con
el contenido de las actividades realizadas con el uso del prototipo?
10- ¿Qué tipo de experiencia tuviste al realizar una simulación
computacional y construcción de un prototipo experimental?
115
Figura 40. Encuesta de satisfacción aplicada.