Download - Tema 8 aplicaciones multimedia v2
Aplicaciones multimedia
Elementos gráficos de una página web
La edición de audio
Animaciones multimedia
Digitalización de audio
Multimedia es la combinación de
texto, sonido, imagen, animación o video dentro
de un miso documento, con objeto de transmitir la
información de un modo más eficaz.
Gracias a programas como Gimp o Inkscape, es
posible diseñar diversos elementos gráficos
para utilizarlos en las páginas web.
Por ejemplo podemos crear fondos de
página, botones, logotipos, cabeceras, iconos, insi
gnias, …
Para añadir sonido a una página web o
presentación multimedia, es conveniente editarlo y
guardarlo en el formato adecuado para su
reproducción.
La aplicación audacity es un software libre que
nos permitirá la edición de audio.
Entre las animaciones multimedia destacan los
ficheros GIF animados y las animaciones Flash.
Los GIF animados se pueden realizar con
programas como GifAnimator o con el propio
Gimp.
Las animaciones Flash se pueden crear con el
programa Adobe Flash o con su alternativa
gratuita Powerbullet.
El proceso de grabación de señales como la voz
o la música, implica la conversión de señales
sonoras a señales eléctricas.
Esta labor se realiza mediante un micrófono de
modo que la señal eléctrica resultante sigue
fielmente las variaciones de la voz o de la música.
Se les llama señales analógicas porque varían de
forma continua con el tiempo.
En el procesado de audio de programas como audacity, se trabaja con señales digitales. Éstas se pueden editar, almacenar, … de forma más fácil que las analógicas.
El proceso de digitalización de las señales analógicas en señales digitales implica las siguientes fases:› Muestreo: Se toman un número de muestras por unidad de
tiempo para transformarlas en digitales
› Cuantificación: Se ajusta la amplitud de cada muestra.
› Codificación: A cada muestra cuantificada se le asigna un código digital de varios bits.
De este modo se consigue un flujo continuo de bits que varían al mismo ritmo que la señal original.
Para aumentar la calidad, se aumenta la tasa de muestreo
y/o se codifica con más bits, aumentando la cantidad de
bits generados por segundo.
Es por esto que se investiga como reducir la cantidad de
información digital que se genera por unidad de tiempo, es
decir, comprimir archivos de audio.
Uno de los algoritmos más utilizados es el mp3 que
aprovecha los defectos del sistema auditivo humano para
eliminar información sonora no relevante, reduciendo entre
10 y 12 veces la cantidad de bits necesarios.
0110010101010010101010
0101010101001010101001
0101010101010010101001
010101001010111………..
101010101
010110…..
COMPRESIÓN