Begin Again, 삽질은 다시 반복된다.� - 모바일 광고, 어떻게 진행해야 할까? -
1.����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 광고����������� ������������������ 어려우세요?����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 광고판을����������� ������������������ 쉽게����������� ������������������ 읽는����������� ������������������ 법����������� ������������������
3
Ad����������� ������������������ universe����������� ������������������
4
Ad����������� ������������������ universe����������� ������������������
§ 광고 노출할 공간(Product)을
§ 광고주가(Customer)
§ 사려고 하고(Demand)
§ 그걸 공급해 주는 곳들이(Supply)있고
§ 그리고 그 거래를 돕는 다수(Agency)가 있다
+����������� ������������������ AGENC
Y����������� ������������������
5
Ad����������� ������������������ universe����������� ������������������
q CPI q CPA / CPE q CPC q CPV
q Banner q Offerwall q Inters66al
6
Ad����������� ������������������ universe����������� ������������������
HOW����������� ������������������ WHERE����������� ������������������ § Install § Click § View § Like § Share § Subscribe § Purchase : etc
Place����������� ������������������
§ 화면 일부 § 화면 전체 § 광고끼리 : etc
7
Ad����������� ������������������ universe����������� ������������������
광고를����������� ������������������ 보고����������� ������������������
광고를����������� ������������������ 눌러보고����������� ������������������
광고에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 반응하고����������� ������������������ ����������� ������������������
실제로����������� ������������������ 최종����������� ������������������ 목표에����������� ������������������ 도달하는지����������� ������������������ But...����������� ������������������
Remember...����������� ������������������
2.����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 광고����������� ������������������ 캠페인����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 하세요?����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 광고����������� ������������������ 캠페인을����������� ������������������ 기획할����������� ������������������ 때����������� ������������������ 고려해야����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 것들����������� ������������������
9
Campaign����������� ������������������ Planning:����������� ������������������ Basic����������� ������������������
매체����������� ������������������ 이름����������� ������������������ 캠페인����������� ������������������ 종류����������� ������������������ 플랫폼����������� ������������������ 시작일����������� ������������������ 종료일����������� ������������������ 광고형태����������� ������������������ ����������� ������������������ 비딩가����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ 총����������� ������������������ 전환수����������� ������������������ ����������� ������������������
탭조이����������� ������������������ 앱다운로드����������� ������������������ 하고����������� ������������������ ����������� ������������������ 아이디����������� ������������������ 생성����������� ������������������
구글플레이����������� ������������������ 2014.����������� ������������������ 10.01����������� ������������������
2014.����������� ������������������ 10.31����������� ������������������
CPA����������� ������������������ ����������� ������������������ $0.70����������� ������������������ ����������� ������������������ ����������� ������������������ 20,000����������� ������������������ ����������� ������������������
10
Campaign����������� ������������������ Planning:����������� ������������������ Targeting����������� ������������������
앱 퀄리티 타겟팅! 앱 카테고리 타겟팅!
언어 타겟팅! 기계 모델 타겟팅!
위치 타겟팅! 광고 노출 시간대 타겟팅 !
유저 리타겟팅!인구 통계학적 타겟팅!
11
Campaign����������� ������������������ Planning:����������� ������������������ 좁히기와����������� ������������������ 넓히기����������� ������������������
메인을����������� ������������������ 찾아가기����������� ������������������
서브를����������� ������������������ 더해가기����������� ������������������
타겟적인����������� ������������������ 측면에서����������� ������������������ 캠페인을����������� ������������������ 바라보기����������� ������������������
12
Campaign����������� ������������������ Planning:����������� ������������������ 줄이기와����������� ������������������ 늘이기����������� ������������������ ����������� ������������������
시간적인����������� ������������������ 측면에서����������� ������������������ 캠페인을����������� ������������������ 바라보기����������� ������������������
Boost����������� ������������������
Boost����������� ������������������
13
Campaign����������� ������������������ Planning:����������� ������������������ 바라봐야����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 지표����������� ������������������
q Strategy����������� ������������������ § 캠페인이����������� ������������������ 의도한����������� ������������������ 방향으로����������� ������������������ 흐르고����������� ������������������
있는가?����������� ������������������
q Measure����������� ������������������ § 실제����������� ������������������ 유저가����������� ������������������ 유입되는����������� ������������������ 채널을����������� ������������������ 바로����������� ������������������
읽고����������� ������������������ 있는가?����������� ������������������ § 유저를����������� ������������������ 올바르게����������� ������������������ 카운트����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 있는
가?����������� ������������������ ����������� ������������������
Define
Analyze
Solve Implement
Review
14
Campaign����������� ������������������ Planning:����������� ������������������ Model����������� ������������������ ‘A’����������� ������������������
3.����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 나갔던����������� ������������������ 앱들은����������� ������������������ 어땠을까?����������� ������������������ 패턴은����������� ������������������ 없다.����������� ������������������ 케이스만����������� ������������������ 있을����������� ������������������ 뿐����������� ������������������
16
Case:����������� ������������������ Market����������� ������������������ featured����������� ������������������
!"!!
!100,000!!
!200,000!!
!300,000!!
!400,000!!
!500,000!!
!600,000!!
!700,000!!
Day!1!
Day!4!
Day!7!
Day!10!
Day!13!
Day!16!
Day!19!
Day!22!
Day!25!
Day!28!
Day!31!
Day!34!
Day!37!
Day!40!
Day!43!
Day!46!
Day!49!
Day!52!
Day!55!
Day!58!
Day!61!
Day!64!
Day!67!
Day!70!
Day!73!
Day!76!
Day!79!
Day!82!
Day!85!
Day!88!
Day!91!
Day!94!
Day!97!
Day!100!
��!��! ��!��!
§ 글로벌 서비스 § Google featured 총 62회 § 비 강제 업데이트 § 별도 마케팅 없었음
17
Case:����������� ������������������ Localization����������� ������������������ /����������� ������������������ Marketing����������� ������������������
§ 한국 별도 빌드 § 지속적인 광고 캠페인 § Market featured 없었음 § 지표 확인을 위해 중간 점검 기간을 둠
0"
50000"
100000"
150000"
200000"
250000"
300000"
350000"
400000"
Day"1
"Da
y"4"
Day"7
"Da
y"10"
Day"1
3"Da
y"16"
Day"1
9"Da
y"22"
Day"2
5"Da
y"28"
Day"3
1"Da
y"34"
Day"3
7"Da
y"40"
Day"4
3"Da
y"46"
Day"4
9"Da
y"52"
Day"5
5"Da
y"58"
Day"6
1"Da
y"64"
Day"6
7"Da
y"70"
Day"7
3"Da
y"76"
Day"7
9"Da
y"82"
Day"8
5"Da
y"88"
Day"9
1"Da
y"94"
Day"9
7"Da
y"100"
����" ����"
18
!"!!
!50,000!!
!100,000!!
!150,000!!
!200,000!!
!250,000!!
!300,000!!
!350,000!!
!400,000!!
Day!1!
Day!4!
Day!7!
Day!10!
Day!13!
Day!16!
Day!19!
Day!22!
Day!25!
Day!28!
Day!31!
Day!34!
Day!37!
Day!40!
Day!43!
Day!46!
Day!49!
Day!52!
Day!55!
Day!58!
Day!61!
Day!64!
Day!67!
Day!70!
Day!73!
Day!76!
Day!79!
����! ����!
Case:����������� ������������������ Social����������� ������������������ Platform����������� ������������������
§ 기존에 있던 IP를 활용해서 게임 개발 § Kakao PlaQorm § Kakao ad/event 진행 § 초반 2주에 모든 리소스를 집중 투입
19
Tip:����������� ������������������ 삽질을����������� ������������������ 조금����������� ������������������ 덜����������� ������������������ 하려면…⋯����������� ������������������
ü 확실한 프로모션 방향성을 잡고 가자
ü 내가 할 수 있는 것을 목표로 하자
ü 가능하면 넓게 보고 좁혀가자 ü 유저를 데려오는 것만큼 지키는 것이 중요하다
4.����������� ������������������ 기회의����������� ������������������ 땅,����������� ������������������ 글로벌����������� ������������������ 시장����������� ������������������ 한국����������� ������������������ 개발사가����������� ������������������ 노려보아도����������� ������������������ 좋을만한����������� ������������������ 곳들����������� ������������������
21
Hot����������� ������������������ market����������� ������������������
Country����������� ������������������ Growth����������� ������������������
Indonesia����������� ������������������ 627%����������� ������������������
Brazil����������� ������������������ 620%����������� ������������������
India����������� ������������������ 535%����������� ������������������
Turkey����������� ������������������ 516%����������� ������������������
Russia����������� ������������������ 406%����������� ������������������
Mexico����������� ������������������ 382%����������� ������������������
Thailand����������� ������������������ 335%����������� ������������������
Saudi����������� ������������������ Arabia����������� ������������������ 270%����������� ������������������
Malaysia����������� ������������������ 252%����������� ������������������
Spain����������� ������������������ 234%����������� ������������������
Country Growth
Russia 153%
Japan 139%
Brazil 122%
Saudi Arabia 115%
Thailand 112%
§ Android § iOS
* User 6M+
* User 2.5M+
* 2013. Jan vs 2014. Oct.
22
CPI����������� ������������������ Trend����������� ������������������
* Period: 2014. Jan ~ Sep
!$#!!!!
!$0.10!!
!$0.20!!
!$0.30!!
!$0.40!!
!$0.50!!
!$0.60!!
2014!Jan! 2014!Feb! 2014!Mar! 2014!Apr! 2014!May! 2014!Jun! 2014!Jul! 2014!Aug! 2014!Sep!
APAC!
CALA!
EMEA!
NA!
!$#!!!!
!$0.20!!
!$0.40!!
!$0.60!!
!$0.80!!
!$1.00!!
!$1.20!!
2014!Jan! 2014!Feb! 2014!Mar! 2014!Apr! 2014!May! 2014!Jun! 2014!Jul! 2014!Aug! 2014!Sep!
APAC!
CALA!
EMEA!
NA!
A����������� ������������������ N����������� ������������������ D����������� ������������������ R����������� ������������������ O����������� ������������������ I����������� ������������������ D����������� ������������������
i����������� ������������������ O����������� ������������������ S����������� ������������������
23
Global����������� ������������������ Mobile����������� ������������������ Gamer����������� ������������������ info����������� ������������������ ����������� ������������������
* Researched by Tapjoy, 2014 Mar / n=1649
24
Q����������� ������������������ &����������� ������������������ A����������� ������������������
@ 2014 Tapjoy, Inc. All Rights Reserved. Tapjoy, Inc. Confidential and Proprietary. Please do not copy or distribute without Tapjoy, Inc’s prior written consent. The data provided herein is for information purposes only and while all efforts are made to ensure accuracy, errors may arise. Tapjoy and the Tapjoy logo are trademarks or registered trademarks of Tapjoy, Inc. All third party logos and trademarks mentioned are the property of their respective owners.
Thank you
문의가 있으시면 [email protected]으로 연락주세요.