Super Mario Maker for Nintendo 3DS
1 Informazioni importanti
Informazioni di base
2 Condivisione di contenuti
3 Funzioni online
4 Filtro famiglia
Come iniziare
5 Mashiko e Yamamura
Creare
6 Creare/Salvare i livelli
7 Tecniche
Come giocare
8 Giocare un livello
9 Comandi di Mario
Menu principale
10 Menu principale
11 Memobot
Scambio di livelli
12 Scambi in wireless
13 Scambi StreetPass
Altro
14 Condividere dati
15 Domande frequenti
Servizio informazioni
16 Come contattarci
1 Informazioni importanti
IMPORTANTE
Prima di usare questo software, leggiattentamente le Informazioni per lasalute e la sicurezza che si trovanonel menu HOME.Leggi attentamente anche il manualedi istruzioni della console, inparticolar modo la sezioneInformazioni per la salute e lasicurezza, prima di usare i softwareper Nintendo 3DS.
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Selezione della lingua
♦ In questo manuale, le immagini delgioco sono tratte dalla versioneinglese del software.
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www.pegi.infoPEGI (Europa):
USK (Germania):www.usk.de
Classification Operations Branch(Australia):www.classification.gov.au
OFLC (Nuova Zelanda):www.classificationoffice.govt.nz
Classificazione per età
Russia:minsvyaz.ru/ru/documents/
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3 Funzioni online
● Quando pubblichi, invii o rendidisponibili informazioni o contenutitramite la comunicazione wireless,assicurati di non includere alcundettaglio che potrebbe essereusato per identificartipersonalmente, come ad esempionome, indirizzo e-mail, indirizzo onumero di telefono, poiché altriutenti potrebbero accedere a taliinformazioni e contenuti. Inparticolare, quando scegli unnome utente o un nickname per ituoi Mii™, non usare mai il tuovero nome, poiché altri utentipotrebbero vederlo usando lacomunicazione wireless.
● I codici amico ti permettono distringere amicizia con altri utenti edi giocare, comunicare e interagirecon persone che conosci.Scambiando il tuo codice amicocon persone sconosciute, potresticorrere il rischio di ricevere
Precauzioni per il gioco online
♦ Per maggiori informazioni su comecollegare la tua consoleNintendo 3DS a Internet, consultail manuale di istruzioni dellaconsole.
Questo software ti permette dicollegarti a Internet e giocare livellicreati da altri utenti (pag. 8). Puoianche inviare le tue informazioni digioco (pag. 14).
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informazioni o messaggi cheusano un linguaggio offensivooppure contenuti inappropriati.Inoltre, gli estranei potrebberoaccedere a informazioni che tiriguardano e che preferiresti noncondividere con loro. Tiraccomandiamo pertanto di nondare il tuo codice amico a personeche non conosci.
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4 Filtro famiglia
Tramite le opzioni del filtro famigliaelencate qui sotto puoi limitarealcune funzioni di questo software.♦ Per maggiori informazioni sul filtro
famiglia, consulta il manuale diistruzioni.
● Scambio di immagini, registrazioni,filmati e testi
Limita l'invio e la ricezione deilivelli creati dagli utenti.
● StreetPassLimita l'invio e la ricezione deilivelli creati dagli utenti e dellascheda personale tramiteStreetPass.
● Interazione onlineLimita la possibilità di giocare aSfida dei 100 Mario e Livelliconsigliati in Livelli dal mondo.
5 Mashiko e Yamamura
Leggiamo qualcosa sui duepersonaggi che ti guiderannoattraverso il gioco.
Mashiko
Una ragazza moltogentile e semprepronta a darespiegazioni su SuperMario Maker forNintendo 3DS.Conosce le funzionidel gioco meglio dichiunque altro, maquando si tratta dicreare un vero eproprio livello non lefarebbe male un po'di pratica...
Un piccione. Sì,proprio un piccione.Che però, perqualche motivo, èanche un maestronell'arte dellacreazione di livelli.Ama gli edamame eil pollo fritto.
Yamamura
6 Creare/Salvare i livelli
Scegli il tema del tuo livello.Temi
Scegli tra gli stil i di quattrogiochi diversi.
Stili di gioco
● Super Mario Bros.™● Super Mario Bros.™ 3● Super Mario World● New SUPER MARIO
BROS.™ U
La tavolozza contiene glielementi che possono esserpiazzati in un livello. Toccper visualizzare diversi gruppi dielementi. Tocc perridisporre gli elementi in mododa poter selezionare facilmentequelli che usi con piùfrequenza.
Tavolozza
Tocca un elemento nella tavolozzae poi tocca un punto delloschermo per posizionarlo. Puoimuovere Mario trascinandolo conlo stilo o con /.
Tocca "Crea" sullo schermo deltitolo o "Crea un livello" nel menuprincipale (p. 10) per iniziare acreare un livello.
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Trascina l'icona di arrivo "A"[G] a sinistra o a destra perstabilire la lunghezza dellivello. Trascinand asinistra o a destra, puoi farscorrere il livello e stabilire laposizione di Mario. Toccal'icona di partenza "P" [S] perspostarlo nella posizione dipartenza, oppure l'icona "A"[G] per spostarlo nellaposizione di arrivo.
Lunghezza/Posizioni
Tocca Cancellino per annullarela tua azione precedente.
Annulla
Tocca e tieni lo stilo a contattocon il Razzo cancellatutto percancellare tutti gli elementi inun livello.
Cancella tutto
Seleziona Mr. Gomma quandovuoi cancellare gli elementi chehai collocato in un livello.Tocca di nuovo l'icona perricominciare a collocare glielementi normalmente.
Cancella
Salva e carica i tuoi livelli.Salva/Carica
Visualizza il menu principale(pag. 10).
Menu principale
Puoi regolare l'altezza dellaposizione di partenzatrascinand su o giù con lostilo. In modo simile, puoitrascinare la posizione di arrivosu o giù e a destra o sinistraper stabilire l'altezza deltraguardo, la sua distanza dallapartenza e quindi la lunghezzadel livello.
Posizioni di partenza e arrivo4
o
5
6
7
9
8
01
o
♦ Il livello verrà salvato nellascheda SD.
♦ Assicurati di volere veramentesovrascrivere il livellopreesistente, perché non potraipiù recuperarlo.
Scegli uno slot persalvataggio e dai unome al tuo livelloSe sceglierai unslot che contiene giun livello, quest'ultimo verràsovrascritto.
Tocc per salvare il livello chehai creato. Troverai i livelli che haisalvato nel Memobot (pag. 11).
♦ Pre o tocca e tieni lostilo a contatto co pergiocare il livello dall'inizio.
Toc per giocare il livello chestai creando e testare ladisposizione dei suoi elementi.Tocca di nuovo l'icona per tornareallo schermo di creazione deilivelli. Tornerai a questo schermoanche completando il livello operdendo una vita (pag. 8).
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illevil ied itnemeleirtla iarehccolbS
.enoiznetta iafotnatrep ,etnenamrep è itadia acifidom isaislauQ .itavlas
itad id atidrep al eracovorpo ocoig led otnemiugesorp lielibissopmi eredner ebbertop
òic éhciop ,oiggatavlas iditad i eracifidom rep erawtfos
o irossecca erasu noN ●.ocrops ilumucca is ilanimretius ehc ertloni erativE .DSadehcs al/ocoig id adehcsal errartse non ,oiggatavlasli etnaruD .etnemlanoiznetni
itarre idnamoc erasunon e ounitnoc id elosnoc
al eraivvair e erengepsnon ,itad id etnenamrep
atidrep al erative reP ●
7 Tecniche
Ecco alcune tecniche chepotrebbero aiutarti a creare i livelli.
Toc per regolare il tempolimite del livello e la velocità delloscorrimento automatico. Laregolazione di questi aspetti delgioco può cambiare la difficoltà diun livello. Prova a impostare untempo molto breve o unoscorrimento molto veloce pervariare la sensazione che si provagiocando il livello.
Dopo aver provatun livello, toccper visualizzare lscia degli ultimmovimenti di MarioAnalizzare questa scia può esseremolto utile per decidere doveposizionare gli elementi!
Tocc penascondere iconcome quelle detema e desalvataggiocaricamento livell i. Così facendoavrai più spazio utile sulloschermo. Tocca ancora le frecceper far apparire di nuovo le icone.
Tocc per farapparire untavolozza specialper gli effetti sonorTocca di nuovper chiudere la tavolozza.
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Puoi selezionare più elementicontemporaneamente premendo/ una volta e facendo scorrerelo stilo sul touch screen. In questomodo potrai selezionare tutti glielementi nell'area evidenziata.Premi / due volte per tornareallo schermo di creazione, dovepotrai muovere gli elementiselezionati in gruppo.
Toccando Mario e trascinandolo inun tubo, puoi creare un'areasecondaria. Toc per passaredallo schermo di creazionedell'area principale a quellodell'area secondaria collegata altubo.
Selezion sulltavolozza e tocca lschermo per piazzarbinari in ottdirezioni. Ldirezioni in cui puoi creare i binarisaranno indicate da puntini chedovrai unire con lo stilo. Trascinanemici o altri elementi sui binariper farli muovere su di essi. Toccal'estremità del binario perimpostarlo come andata e ritorno osola andata.
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Per copiare un elemento che haigià posizionato, premi / duevolte, poi tocca l'elemento etrascinalo. Premi ancora / pertornare allo schermo di creazione.Questa operazione può esserefatta anche con un gruppo dielementi.♦ Le porte teletrasporto non
possono essere copiate. Inoltre,se hai piazzato moltissimielementi, potresti non riuscire acopiarli.
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illevilied enoizaerc al rep ilgisnoC
8 Giocare un livello
Tocca "Gioca" nello schermo deltitolo, oppure "Sfida Super Mario"o "Livelli dal mondo" nel menuprincipale (pag. 10) per provarevari livelli.
Se sbatti contro un nemico mentrecontrolli Piccolo Mario o cadi inuna buca, oppure il tempo limite siesaurisce, perderai una vita. NellaSfida Super Mario e nella Sfida dei100 Mario, perdere una vita riducedi uno il numero dei Mario a tuadisposizione. Quando non ne avraipiù, sarà game over.♦ Se fallisci lo stesso livello
cinque volte di fila in SfidaSuper Mario, puoi iniziare iltentativo successivo con unpotenziamento.
Conduci Mario al traguardo neltempo limite. Scopri comecontrollarlo nella sezione Comandidi Mario (pag. 9).
ollevil led ivitteibO
revo emag e etiv eredreP
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,oizini'llad ollevil li eraicnimocirid ereilgecs ioup iuc
ni ,asuap id unem laeredecca rep ollevil nuetnarud imerP
asuap id uneM
Qui puoi giocare determinati livellipubblicati con la versione Wii U diSuper Mario Maker™ o i livelliricevuti tramite StreetPass (pag.13).♦ Non puoi dare ai livelli una
stella o aggiungere commenti.♦ Non puoi pubblicare i tuoi livelli.
Se superi un livello soddisfacendocerte condizioni, ti verrannoassegnate delle medaglie. Puoivedere le medaglie che haiottenuto nel Memobot.♦ Puoi trovare le condizioni per le
sfide bonus all'inizio di unlivello o nel menu di pausa.
Ogni mondo che supererai ti faràottenere nuovi elementi con cuicreare i livelli.
In questa modalità hai 10 vite concui affrontare 18 mondi creati daNintendo. Ogni livello superatoverrà automaticamente salvato nelMemobot (pag. 11) e potrairigiocarlo tutte le volte che vorrai.
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rep inoizidnoc elettafsiddos atlov anU.ollevil rep ilibinopsideilgadem eud onos iC
eilgadem euD
Scambia i livelli tramite StreetPasse gioca quelli che hai ricevuto.♦ L'icon apparirà ogni volta
che riceverai un nuovo livello.
Gioca un livello consigliatopubblicato su Internet. Salva i tuoilivelli preferiti nel Memobot epotrai rigiocarli ogni volta chevorrai.
In questa modalità hai 100 vite pergiocare una serie di livelliconsigliati che sono stati pubblicationline.♦ Tieni premut o fai
scorrere lo stilo orizzontalmenteattraverso lo schermo se vuoisaltare un livello.
o
oiraM 001 ied adifS
itailgisnoc illeviL
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ssaPteertS
9 Comandi di Mario
sott'acqua
Nuota
verso il tubo
Entra in un tubo
(con Mario fuoco)
Palla di fuoco
Abbassati
♦ Non puoi abbassarti con PiccoloMario negli stili di gioco SuperMario Bros. e Super MarioBros. 3.
Salta mentre atterri su un nemico
Super salto
Salta mentre scatti
Salta più in alto e lontano
Tieni premuto
Salta più in alto
Salta
Tieni premuto mentre ti muovi
Scatta
Muoviti
Per muovere Mario si usano ipulsanti. Ci sono comandi genericiper tutti gli stili di gioco e alcunicomandi speciali che si applicanosolo a certi stili.♦ Puoi cambiare la configurazione
dei pulsanti tramit nel menuprincipale (pag. 10).
♦ Se preferisci, puoi anche usare al posto di per muoverti.
e
icireneg illortnoC
Agita la coda
Prendi una superfogli per trasformarti i
Mario Procione
contro un muro a mezz'aria
Salto a paret )
a mezz'aria
Schianto a terr )
Salta mentre scatti → premi conil giusto tempismo mentre atterri(2 volte)
Salto tripl )
/
Salto piroett )
Tieni premuto e rilascia
Lancia in alt )
Avvicinati mentre tieni premuto /Riascia /Tieni premuto erilascia
Raccogli/Lancia/Appoggia)
Le icon indicano aquali stili di gioco si applicanoquesti comandi.
Entra in una porta
davanti a una porta
/ su un viticcio
Arrampicati
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in aria
Discesa elica
/
Vola
Prendi un fungo eliper trasformarti in Marielica
Tieni premuto nella direzione divolo
In picchiata
Rilascia mentre plani/Rilascia mentre plani e premi (o premi quando scendi)
Discesa/Discesa lenta
Effettua la discesa su un nemico
Caduta a piombo
Quando Mario comincia a perderequota, premi nella direzioneopposta a quella in cui staplanando
Resta in aria
Scatta finché Mario apre le braccia→ tieni premuti e → rilascia mentre Mario sale
Apri la cappa
Attacca con la cappa
Prendi una cappa pium per trasformarti i
Mario con la cappa
Premi ripetutamente a mezz'aria
Discesa lenta
Scatta finché Mario apre le braccia→ Premi ripetutamente
Vola
.n
a
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.o
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acile oiraM
Tieni premuto a mezz'aria
Salto svolazzant )
dopo aver mangiato nemici congusci
Sputa
Mangia
/
Scendi
)/( ihsoY eraclavaC
( e
10 Menu principale
Visualizza il numero dimedaglie che hai ottenuto, leinformazioni sui livelli che haigiocato e altro.
Profilo
Segui le lezioni sulla creazionedei l ivelli. Puoi seguirle unadopo l'altra o ritornare a quelleche hai già completato.
Lezioni di Yamamura
Gioca e gestisci i livelli che haisalvato (pag. 11). Scambialivelli con gli utenti vicinitramite modalità wireless (pag.12).
Memobot
Gioca i l ivelli creati da altriutenti o scambia livelli tramiteStreetPass (pag.13).
Livelli dal mondo
Affronta i livelli creati daNintendo.
Sfida Super Mario
Posiziona gli elementi percreare i livelli.
Crea un livello
Toc in diversi schermi, comelo schermo di creazione dei livelli,per visualizzare questo menu.♦ Tocc nel menu principale
per tornare allo schermoprecedente per tornareallo schermo del titolo.
o
a
ac
1
2
3
4
5
6
8
7
6
4
3
2
1 5
Apri questo manuale.Manuale
Imposta i comandi di Mario emodifica le impostazioni percondividere le informazioni(pag. 14).
Opzioni7
8
11 Memobot
Cambia il nome di un livello.
Ricevi livelli da giocatori vicinitramite modalità wireless.
Invia un livello ai giocatori vicinitramite modalità wireless.
Gioca un livello.
Puoi caricare un livello salvato inprecedenza e modificarlo.♦ Se modifichi e condividi tramite
StreetPass (p. 13) un livelloacquisito tramite modalitàwireless (p. 12), esso verrcontrassegnato dall'ico .
Qui puoi giocare, modificare ecancellare i livelli che hai salvato.
Tocca "I miei livell[My Courses] pepassare ai livellsfida, dove puogiocare personalizzare i livelli che haiacquisito tramite la Sfida SuperMario.
Cambia pannello
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aivnI
iveciR
emon aibmaC
Elimina un livello.♦ Quando elimini o sovrascrivi un
livello, assicurati che è ciò chevuoi fare veramente, poiché nonpotrai più recuperare i datieliminati.
animilE
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rep olits ol noc olranicsarte ollevil nu eraccot iouP
.artsinis ad odnetrap ,enidroni illevil i eracoig rep
accoT .odnom nuonnaremrof ,otiuges idillevil orttauq ivlas eS
idnom aerC
12 Scambi in wireless
Scegli il l ivello che vuoi inviare etocca "Invia".
Puoi inviare e ricevere livelli tramiteil Memobot nel menu principale.
● Due console della famigliaNintendo 3DS
● Due copie di questo software
Puoi inviare i seguenti tipi di livelli:● Livelli che hai creato tu● Livelli ricevuti tramite modalità
wireless o StreetPass● Livelli che hai modificato dopo
averli ricevuti tramite modalitàwireless
● Livelli che hai salvato da Livelliconsigliati in Livelli dal mondo
Puoi inviare e ricevere livelli creatidagli utenti tramite modalitàwireless.♦ I livelli che hai ricevuto verranno
salvati nella scheda SD.
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ehc illevil ied ihcifidomeS !enoiznetta iaF
Scegli uno slot per il livello etocca "Ricevi".
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13 Scambi StreetPass
Seleziona "Invia" in Livelli dalmondo e scegli un livello.♦ Non puoi impostare per la
condivisione un livello che hairicevuto tramite StreetPass ouno che hai salvato da Livelliconsigliati.
Per attivare StreetPass seleziona"Invia" in Livelli dal mondo.♦ Per disattivare StreetPass, vai
alla Gestione StreetPass tramitelo schermo della Gestione dati,tocca l'icona di questo softwaree poi tocca "DisattivaStreetPass".
Se entrambi i giocatori hanno lafunzione StreetPass attivata perquesto software sulla loro console,si scambieranno automaticamente ilivelli impostati per la condivisionee la scheda personale.♦ I livelli che hai ricevuto verranno
salvati nella scheda SD.♦ Puoi ricevere fino a 100 livelli.♦ Quando avrai già ricevuto 100
livelli o più, ogni livelloaggiuntivo sovrascriverà uno deituoi vecchi livelli, a partire dalpiù vecchio.
)ssaPteertS(illevil eraibmacS
ssaPteertS eravittA
enoisividnocal rep ollevil nu eratsopmI
.oletracitnemid non id acrecidniuq ,enoisividnoc alrep eratsopmi olretop
id amirp ollevil nuotarepus ereva iveD
Seleziona "Ricevi" in Livelli dalmondo. Salva i tuoi livelli preferitie saranno a tua disposizione inqualsiasi momento.
otuvecir ollevil nu eracoiG
...iam adeccusnon ehc òrep omairepS. accot idniuq ,illevil
ious ied onu ad etnetu'lledoliforp la idecca ,odnom
lad illeviL ni ssaPteertS id unemlen "iveciR" accot ,olraf reP.otaerc ah ol ehc etnetu'llad
illevil ùip erevecirnon id erediced ioup
,ovisneffo iredisnocehc ollevil nu ivecir eS
14 Condividere dati
Per attivare SpotPass, seleziona nel menu principale e imposta
Condividere informazioni s .♦ Imposta l'opzione s se non
desideri usare SpotPass.
Quando la console è in modalitàriposo, anche se il software non èattivo, la funzione SpotPasseffettuerà a intervalli regolari uncollegamento a Internet (se èdisponibile una connessione). Letue informazioni di gioco verrannoinviate a Nintendo in formaanonima e saranno d'aiuto nellosviluppo di prodotti futuri.
)ssaPtopS(ocoig id inoizamrofni
el eredividnoC
u
ssaPtopS eravittA
u
15 Domande frequenti
.onretse DS edehcs reperottircs/erottel nu etimart
o DS adehcs rep tols idotatod retupmoc nu odnasu
artla'lla anu'llad itad idalletrac aretni'l aipoC .avounalla DS adehcs aihccev alladitad i erirefsart ived ,asrevid
DS adehcs anu isu eS .R
.otiugesni ilodnaipoc ehcnaen
eracoig rep ilrasu iartopnon e ilibazzilituni onnarrevidDS adehcs aihccev allen itadi ,iaraf ol non eS .DS adehcs
avoun al noc erawtfosli erazzilitu id amirp avoun
alla DS adehcs aihccevallad itad i erirefsart iarvoD ♦
?DS adehcsavoun anu erasu ossoP
.aneip è DS adehcs aim aL .D
.ollevilled azzehgnul al eraibmac
rep artsinis a o artseda ererrocs allaf e omrehcs
olled eroirefni etrap allenA ovirra id anoci'llus olitsol otumerp ineit ,illevil iedenoizaerc id àtiladom alleN .R
?ollevil oim led azzehgnulal eraibmac ossop emoC .D
.elapicnirp unemlad )01 .gap( arumamaY
id inoizeL enoizes allaideccA .ocoig led inoiznuf
ertla ellus e itnemeleirav ius erepas ad è'c
ehc òic ottut itrangesni àrtop,illevil eraerc len otrepse
,arumamaY ortseam lI .R
?illevili eraerc a oiccaf emoC .D
.)8 .gap( oiraM repuSadifS ni idnom i odnatelpmoc
itnemele iarrettO .R
?illevil i repitnemele irtla ognetto emoC .D
.airanigiro elosnoc alodnasu onemmen ,itallecnac
itad i erarepucer elibissopàras non :enoiznetta
iaF .erawtfos led oivva'llaitad i ittut erallecnac iarvod
asrevid elosnoc anu nococoig id adehcs al isu eS
.itnetsiseoiggatavlas id itad i odnasu
eracoig a eraunitnoc repelosnoc artla'nu noc ocoig
id adehcs al erasu iartopnoN .elosnoc acificeps anu aatagel è ocoig id adehcs aL .R
?ortla nuclauqid SD3 odnetniN ailgimaf
alled elosnoc anu noceracoig rep ocoig id adehcsaim al osu es edeccus ehC .D
...ecaip it non ehc ottaipleuq noc ehcna ovitatnet
ortla nu eraf itsertopiragam E .atlov ehclauq
ollevil nu ni ilriresni a avorpidniuq ,otasu o otsiv iam
iah non etnemlibaborp ehcitnemele id occas nu onosic SD3 odnetniN rof rekaM
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