Download - Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów
![Page 1: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/1.jpg)
Projekt TalentGameMetodyka i narzędzia badania predyspozycji
i zainteresowań zawodowych uczniów
Hanna ŁabędaHubert Anyżewski
Warszawa, 8 grudnia 2010 r.
![Page 2: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/2.jpg)
Opis Projektu
• Projekt „TalentGame” – metodyka i narzędzia diagnozy predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów
• Projekt europejski realizowany w ramach POKL na rzecz Ministerstwa Edukacji Narodowej, współfinansowany ze środków EFS - konkurs 4/POKL/3.4.3
• Nr projektu UDA-POKL.03.04.03-00-035/08-00
• Wartość projektu: 2,25 mln PLN (+ sponsoring zewnętrzny)
• Okres realizacji: 02.04.2009 – 31.12.2012
• Zasięg geograficzny: cała Polska
![Page 3: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/3.jpg)
Partnerzy Projektu
Partnerzy projektu:
• IDEA! Management Consulting – Lider Projektu
• UseLab Sp. z o.o. – partner technologiczny
• Frontier Sp. z o.o. – partner technologiczny
• W projekcie bierze udział kadra naukowa z wiodących uczelni w tym: SWPS, SGH i UW.
![Page 4: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/4.jpg)
Czym jest TalentGame?
TalentGame to jedno z najbardziej nowatorskich przedsięwzięć edukacyjnych realizowanych na rzecz polskich dzieci i młodzieży.
TalentGame to projekt innowacyjny na skalę europejską nie mający swojego odpowiednika w innych krajach.
TalentGame to projekt , który ma pomóc uczniom w poszukiwaniu i rozwijaniu talentów oraz w podejmowaniu kluczowych wyborów życiowych.
![Page 5: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/5.jpg)
Cele Projektu
Stworzenie oraz masowe upowszechnienie innowacyjnego narzędzia diagnozy zainteresowań i uzdolnień uczniów wraz z funkcją generowania rekomendacji edukacyjno-zawodowych - narzędzia w postaci diagnostycznej gry komputerowej „TalentGame”
Stworzenie oraz masowe upowszechnienie innowacyjnej metodyki doradztwa edukacyjno-zawodowego do zastosowania przez rodziców, nauczycieli i doradców zawodowych, której elementem jest gra komputerowa
Poprawa samoświadomości uczniów w zakresie oceny własnych predyspozycji zawodowych i jakości doradztwa zawodowego.
![Page 6: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/6.jpg)
Grupy docelowe
Grupy docelowe: Uczniowie w trzech grupach wiekowych: 7+, 12+ i 16+ Rodzice Nauczyciele, pedagodzy szkolni, doradcy zawodowioraz Instytucje oświatowe prowadzące doradztwo edukacyjno-zawodowe Szkoły i placówki oświatowe oraz ich organy prowadzące
Poradnie psychologiczno-pedagogiczne
Grupy docelowe wybrane zostały ze względu na realną potrzebę korzystania z rozwiązań wspierających diagnozę predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów, zaangażowanie w proces doradztwa zawodowego.
![Page 7: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/7.jpg)
Rezultaty Projektu
Rezultaty główne Projektu: Wystandaryzowane i znormalizowane komputerowe narzędzie
diagnostyczne TalentGame do badania predyspozycji zawodowych uczniów (DVD)
Materiały metodyczne „Mój Talent” wspomagające uczniów w rozpoznawaniu własnych predyspozycji i zainteresowań zawodowych
Materiały metodyczne „Doradztwo Zawodowe w praktyce” wspomagające rodziców, nauczycieli i doradców zawodowych w rozpoznawaniu predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów.
Pozostałe rezultaty: artykuły prasowe, raporty z badań .
![Page 8: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/8.jpg)
Działania w Projekcie
Najważniejsze działania realizowane w Projekcie:
Opracowanie modeli metodycznych doradztwa zawodowego
Badanie potrzeb, pretesty narzędzi
Stworzenie prototypu narzędzia TalentGame
Standaryzacja wstępna narzędzia TalentGame
Produkcja narzędzia TalentGame
Standaryzacja ostateczna narzędzia TalentGame
Opracowanie finalne materiałów metodycznych
![Page 9: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/9.jpg)
Koncept gry komputerowej Gra jest bardzo szeroko zakrojoną produkcją, łączącą elementy gry
komputerowej i filmu animowanego ze znormalizowanym narzędziem diagnostycznym, zawierającą dodatkowe elementy edukacyjne. Tytuł roboczy: „Tajemnice Aeropolis”.
Inspirację do stworzenia konceptu gry stanowiła teoria typów osobowości zawodowej Hollanda
Fabuła gry ma charakter przygodowy i osadzona jest w konwencji realistycznej. Uczeń/Gracz wędruje przez 6 światów, symbolizujących różne nastawienia zawodowe. Podczas gry uczeń przeżywa pasmo przygód, w trakcie których wykonuje zadania diagnostyczne oraz poznaje swoje uzdolnienia w różnych dziedzinach i przejawach życia.
![Page 10: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/10.jpg)
Koncept gry komputerowej – cd.
Po ukończeniu gry uczeń i jego rodzice będą mogli zapoznać się z raportem nt. predyspozycji, poziomu tzw. kluczowych kompetencji ucznia i rekomendacjami
Istnieje możliwość udostępnienia doradcy zawodowemu „surowych danych” ucznia
Gra tworzona jest zgodnie z zasadami tworzenia narzędzi psychometrycznych, poddana zostanie standaryzacji a następnie normalizacji na grupie 1000 uczniów z całej Polski.
![Page 13: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/13.jpg)
Przykłady z grafiki gry
![Page 14: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/14.jpg)
Koncept metodyki
Opracowywana metodyka koncentruje się wokół dostarczenia rodzicom, nauczycielom i doradcom zawodowym przewodnika zawierającego praktyczne wskazówki jak krok po kroku pomóc uczniowi rozpoznać własny Talent i pokierować dalszą edukacją i rozwojem zawodowym.
Zawiera zalecenia dot. doradztwa zawodowego (DZ): warunki prowadzenia DZ, kompetencje DZ, etapy DZ, stosowanie narzędzi diagnostycznych, w tym narzędzia komputerowego TalentGame, odpowiedzialność DZ
Podejście metodyczne oparto na kompetencjach zawodowych, a nie na klasyfikacji zawodów wg krajowych standardów kwalifikacji zawodowych.
![Page 15: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/15.jpg)
Upowszechnianie rezultatów
Masowa dystrybucja płyty DVD z grą komputerową – szkoły, inserty do gazet
Druk materiałów metodycznych Promocja w mediach, artykuły prasowe Bezpośrednie spotkania z kuratoriami, doradcami zawodowymi, organami
szkół Konferencje
Rok 2010/2011 – ogłoszony przez MEN - Rokiem Odkrywania Talentów
![Page 16: Projekt TalentGame Metodyka i narzędzia badania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022103101/5681432e550346895daf9e00/html5/thumbnails/16.jpg)
Kontakt
Biuro Projektu: Hanna Łabęda Menedżer ProjektuIDEA! Management Consulting Sp. z o.o.ul. Drużynowa 3/102-590 WarszawaTel: (22) 331 66 99Fax: +48 (22) 331 66 94e-mail: [email protected]
Strona projektu: www.talentgame.pl