Download - Project sirius (kort)
Jan Kraaijenbrink
Space: the final frontier. ….to explore strange new worlds, ………to boldly go where no man has gone before.
INNOVATIEdoor Serious Games in het Onderwijs
….and let The Force be with us!
Denver groep 18 nov 2010
PROJECT SIRIUS
Alle leerlingen verslaafd! Serious Gaming in het Onderwijs:
een verkenning
Jan Kraaijenbrink 2010
Sirius (alpha Canis Maioris) is de helderste ster van de nachtelijke sterrenhemel. Met een helderheid van 1,46 is hij bijna dubbel zo helder als canopus, de helderste ster na hem. De ster staat ook bekend als de Hondsster (omdat hij de helderste ster is van het sterrebeeld grote hond), Canicula en Aschere. Het is ook een van de dichtstbijstaande sterren
MYTHOLOGIE:
In de Griekse mythologie doodt Artemis (na misleid te zijn door haar broer Apollo) per ongeluk haar geliefde, Orion. Hierdoor was ze zo bedroefd dat ze hem als een sterrenbeeld aan de hemel zette, met zijn trouwe hond Sirius naast zich, zodat ze hem kon blijven zien.
S ustainableI nnovativeR elevantI nitiatingU nspeakableS ystem
A serious game for educationSIRIUS
the game
Lange termijn,Blijvend actueel
Matrix leerresultaten
,Referentiekad
er
Kerndoelen NL, ML en
ZML
Voor elk kind:regulier en
speciaal
Kwaliteit = betekenisvol
Opbrengst-gericht
onderwijs
Eigenschappen van
Serious GameVerslavend
Effectief
Hoogwaardig
Toegankelijk
Leerlijnen
Leerstandaarden
Duurzaam
KWALITEITSEISEN
Schematisch:
LMS
Leerlijnen leerstandaarden
Th
e f
utu
re a
nd
beyon
d…
Un
lim
ited
en
erg
y
Gaming
Opbrengstgericht Onderwijs
Info lln. leraarDigitaal portfolioToetsen en testenPassend onderwijsCloud computing
Leren van de toekomst
Waarom gaat het mis? Verdienmodel:
opdrachtgever
afnemerproducent
School-besturen
Scholen Game-
developers
(te) complexwaardoor geen regie
uitgeverijen & distribiteurs zien bedreigingen
(te) grote investeringen
Praktijkvoorbeeldverdienmodel:
Game developme
nt
Opdracht
Klanten
1,2miljoen
• Point of break even: 6 jaar• Scholen niet draagkrachtig genoeg
Serious Games
+uitgeverij
+particulier
CO
NS
OR
TIU
M
Het kan ook anders:
Game developme
nt
Opdracht
Klanten
• Consortium = eigenaar met ondernemende schoolbesturen
• Not for profit Vliegwiel-effect
1,2miljoen
Serious Games
+uitgeverij
CO
NS
OR
TIU
M
+schoolbesturen
Hoe ondernemend zijn wij?
CONSORTIUM
Reke
nen
Taal
Ove
rige.
.
…..DUURZAAM…….!
Is er draagvlak voor een dergelijk vliegwiel?
voorstel
Stap 1: Kernteam onderzoekt haalbaarheid
Verzamelt de partners die er toe doen
Ontwikkelt bedrijfsplan ; verdienmodel
Legt de basis voor een consortium Stap 2: Consortium gaat aan de slag Terugkoppeling met kernteam: visie
en lange termijndoelen
Lerende netwerken:
GATE
GaLA
Graphics TU-delft
TU Delft Serious Gaming
Onderzoek
GraphicsLeerstrategiën
Opbrengstgericht werken
leerlijnen
SLO
CED-groep
Onderwijscontinuüm
Game Design
RANJ gameship
Lectoraat Ben Schouten
Engage now…
Jan Kraaijenbrink http://www.slideshare.net/kraaijenbrink/project-sirius